pepe1333
Usuario (Argentina)

APRENDER A TOCAR GUITARRA Gracias por eliminarme el post Comenzare desde lo mas basico Y ELECTRICA........ Primero que nada UNA GUITARRA ELECTRICA O ACUSTICA (clasica)???? Eso es depende de los gustos de cada quien la acustica es para mas tocar en rondalla o solo para tocar y cantar o algo asi sencillo acordes (despues veremos lo que es eso) La electrica es mas para tocar rock, metal, para estar en una banda o solo como un hobby Ahora la posicion de la guitarra de cualquiera de las dos es la siguiente impresionente no???? jajaja eso solo es cuando ya son un poco mas PROS para ustedes va a ser la siguiente: Ahora lo siguiente es " La notacion americana " que es asignarle una letra del alfabeto a cada una de las notas musicales (Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si) va a ser la siguiente(tratemos de memorizarla): La = A Si = B Do = C Re = D Mi = E Fa = F Sol = G asi vienen generalmente acordes y tablaturas TABLATURAS Intro: 1:----------------------------------------------|-----------------------------------------------| 2:----------------------------------------------|-----------------------------------------------| 3:----14----14----14----14----14----14-|----17----17----17----17----17----17--| 4:-12----12----12----12----12----12----|-15----15----15----15----15----15-----| 5:----------------------------------------------|------------------------.----------------------| 6:----------------------------------------------|-----------------------------------------------| Ahora veamos y analicemos esta TABLATURA Primero que nada se lee de izquierda a derecha (facil no??) Lo primero que tenemos es los numeros del 1 al 6 que vendrian siendo las cuerdas de la guitarra(las cuerdas se enumeran de abajo hacia arriba siendo la cuerda numero uno la que se oye mas agudo y las mas delgadita, entonces la cuerda sexta vendria siendo la mas grave de sonido y la mas gruesa) los numeros en las rayitas de las cuerdas van a ser el numero de traste en donde debemos de colocar los dedos y donde se va a tocar (los trastes son los espacios entre las barritas de metal que estan en la guitarra)por ejemplo en esa tablatura de TOXICITY, DE SOAD es la cuerda numero 4 en el traste numero 14 y luego la cuerda 3 en el traste 14 y asi sucesivamente hasta decodificarla toda ahora pueden ir a tomar agua o algo cuando esten listos sigamos.... ahora sigamos lo siguiente va a ser los ACORDES estos generalmente se usan en la guitarra acustica para tocar canciones de ditintos generos aunque en la electrica tambien se usan un poco ahora les mostrare algunos " simbolos raros " # esto como un "gatito" significa sostenido como por ejemplo en el acorde Ahora este vendria siendo el acorde G# (que es SOL sostenido) se interpreta igual que las tablaturas solo que estos siempre apareceran verticales Otro "simbolo raro" es el "b " (es como una B minuscula y un poco inlinada) esta "b" significa BEMOL significa que disminuye medio tono como por ejemplo en : Si tocas la guitarra de forma normal( es decir en la posicion comun, con la mano izquierda pisas los trastes y con la derecha tocas las cuerdas o sujetas la pua,plumilla o como le llames) Mano izquierda: El dedo indice se va a llamar..... 1... si, asi dedo numero uno El dedo medio(con el que haces la groseria ) va a ser el dedo numero 2 El dedo anular es el dedo numero 3 El dedo meñique o pequeño va a ser el dedo numero 4 Mano derecha: Los dedos de la mano derecha van a conservar su nombre original Pulgar Indice Medio Anular Meñique..... Dedos: P,I,M,A,M RASGUEO Y OTRAS COSILLAS.. Que es un rasgueo? No es nada mas que tocar con la mano derecha las cuerdas de la guitarra ya sea hacia abajo o hacia arriba, hay diferentes tipos de rasgueo como por ejemplo rock, balada, etc. hay millones de rasgueos pero lo mas basico es el rasgueo: ABAJO, ABAJO, ABAJO, ARRIBA,(cuando dijo abajo quire decir desde la 6ta cuerda a la primera hacia ABAJO y hacia arriba es de la !ra cuerda a la 6ta) este rasgue lo encontramos en la cancion CIRCULO DE AMOR de "el gran silencio" menciono este ya que es el mas facil de tocar pero unos mismos acordes o circulos se pueden con diferentes tipos de rasgueos ACORDES Ahora vamos a ver mas profundamente lo que es la guitarra acustica (clasica) primero que nada ya saben traducir "tablaturas" y ya conoces "la notacion americana" pero.... que demonios es un acorde ...... Un acorde es una serie de notas tocadas al mismo tiempo para producir un sonido mas chido por asi decirlo un acorde contiene los siguiente elementos: Se tienen que poner los dedos en las cuerdas y en los trastes correctos para poder producir un buen sonido Algunos de ellos llevan cejilla que es simplemente poner el dedo numero 1 de tal manera que pise todas las cuerdas en un mismo traste.... la cejilla, al principio, se nos dificulta al principio pero con practica despues lo vamos a hacer sin problemas. CIRCULOS Ahora que ya saben que es un acorde, ya saben los simbolos(# y b) vamos a ver que son los circulos. Los circulos no son mas que una serie de acordes tocados con un ritmo, un ejemplo de circulo es lo mas basico de basicos en cuestion de circulos que es...... el CIRCULO DE SOL trataremos de memorizarlo e intentarlo tocar en la guitarra con el ritmo antes mencionado que es ABAJO,ABAJO,ABAJO,ARRIBA ya que logren sacar eso que creen..... que ya sacaron su primera cancion cover ( CIRCULO DE AMOR de "el gran silencio" muy bien aca les dejo otros circulos que hay... CIRCULO DE DO CIRCULO DE RE CIRCULO DE MI CIRCULO DE FA CIRCULO DE LA Esos son solo los circulos basico para empezar pero ustedes pueden crear los suyos estos son solo basicamente para agilizar el cambio de acordes y aprendertelos RECUERDEN: La notacion americana, los simbolos # sostenido, b Bemol, m menor, Vamos a hacer unos ejercicios basicos para agilizar los dedos (lo explico en la siguiente tablatura) 1:-----------------------------------------------------|-----------------------------------1--2--3--4| 2:-----------------------------------------------------|-----------------------1--2--3--4------------| 3:-----------------------------------------------------|--------1--2--3--4---------------------------| 4:-------------------------------------1--2--3--4---|------------------------------------------------| 5:----------------------1--2--3--4------------------|------------------------------------------------| 6:---1---2---3---4----------------------------------|------------------------------------------------| Lo que vamos a hacer en este ejercicio es poner el dedo numero 1 en el traste numero 1 de la cuerda 6 luego el dedo numero 2 en el traste numero 2 de la cuerda 6 luego el dedo numero 3 en el traste numero 3 de la cuerda 6 luego el dedo numero 4 en el traste numero 4 de la cuerda 6 (copiar y pegar ) 6:---1---2---3---4----------------------------------| Supongo que es logico que se va a hacer aqui 5:----------------------1--2--3--4------------------| y asi lo hacen sucesivamente hasta terminar el traste 12 (en caso de acustica) o el traste 19, 20, 21 o los que tenga su guitarra (en caso de electrica) Es algo asi..... jeje Ahora no se desesperen si no les sale rapido como somos pricipiantes es bueno ya tan solo de usar los 4 dedos Ahora despues de que ya les salga ese ejercicio (deben, si quieren, si tienen ganas) lo que van a ser es combinar el ejercicio de arriba con el siguiente: Van a usar los dedos I,M (indice, medio) tocando las cuerdas como si fuera un bajo electrico NOTA: este solo es un ejercicio que yo les recomiendo que hagan aunque no es necesario que lo aprendan ya que este ayuda para tocar el bajo(obvio ) y para hacer ARPEGIOS mas facilmente pero no es muy necesario aprenderlo. Ahora lo siguiente va a ser las TABLATURAS las vamos a ver mas profundamente Como veran en esa tablatura hay varias cosas que hacen ese solo especial no?? Se usan los BEND, SLIDE, HAMMER ON, PULL OF es lo mas habitual en solos de guitarra Dificil ues no es muy sencillo: Bend: Es simplemente subir la cuerda hacia arriba como al inicio del solo; generalmente en las tablaturas se representa con una B. Slide :Es deslizar por la cuerda a uno o varios traste hacia adelante o hacia atras. La tecnica consiste en tocar la cuerda por ejemplo la 3ra en el traste 5 y pasar al traste 7 sin tocar otra vez y sin despegar el dedo del masti solo deslizarlo se representa co 3:-------------5/7----------------------------------------| Hammer on: como su nombre lo dice es como un martilleo en el mastil. Es la misma tecnica que el slide solo que en lugar de deslizar van a tocar el traste directamente por ejemplo estan el el traste 5, tocan la cuerda y despues pasan directamente a el traste 7. se representa con un H 3:-------------5H7----------------------------------------| Pull off: es todo lo contrario al hamer on, es decir estan en la cuerda 3 y tienen pisados los trastes 5 y 7 van a tocar la cuerda y despues van a levantar el dedo que esta en el traste 7 se representa asi P (generalmente el pull of y hamer on se combinan para producir sonidos m 3:-------------5P7----------------------------------------| Es Tapping Es para sonidos incluso mas rapidos que hammer on y pull of, esta tecnica es mas dificil que todas las otras ya que en esta se requiere de agilidad en todos los dedos de ambas manos, hay diversos tipos de tapping, dragon force usa mucho este metodo en sus solos; la tecnica consiste en golpear con un dedo de la mano derecha(si eres diestro y tocas la guitarra en posicion normal) algun traste de la guitarra digamos en dedo indice golpea el traste numero 12 de la cuerda numero 1, es como si estuvieras en una maquina de escribir y tienes que pulsar con fuerza las teclas, y enseguida se combina con hammer on y pull of y asi se pruduce sonidos muy rapidos. Esta tecnica es mas eficaz y mas usada en guitarra electrica. se puede hacer en acustica pero no da el mismo sonido ni resultado... Se representa con una T e|----T12-5H7P5----------------------| aqui les muestro que, se hace tapping en el traste 12 de la 1° cuerda y enseguida con el dedo ya puesto en el traste 5 hacer un hammer on al 7 y enseguida un pull of del 7 al 5 Armonicos artificiales Estos son aun mas dificiles que el tapping, no se necesita tanta agilidad en los dedos pero si mucha paciencia y practica al principio son muy dificiles pero despucnica es tocar con la pua (plumilla o como se llame en tu pais) y dar un ligero roce con el pulgar y hacer un sonido agudo forzado, se representa con un + comunes en tabs de metallica o symphony x. G|----5+---------| indica un armonico artificial en el 5 traste de la 3° cuerda VIDEO TUTORIAL Y APARTE PARA QUE LOS C ACLARO NO SOY ESE TSOLO VIDEOS PARA QUE OBSERVEN LAS TECNICAS Armonicos naturales Es la tecnica mas facil de sacar de todas solo se pone el dedo en un traste y sin pisar la cuerda se toca y enseguida se suelta para que se escuche algo "armonico" se producen muy facil en el traste 12, 7 y 5 de cualquier guitarra(afinada correctamente) ya sea electrica o acustica. ?|-------- la verdad es que nunca he escuchado una cancion con armonicosy no tengo idea de como se representan en tabs----------| Nota muerta o nota silenciada Es exactamente lo mismo que los armonicos naturales pero en estos no se levanta el dedo se deja ahi pero tampoco se pulsa toda la cuerda solo se deja ahi una tecnica facil para eso es pulsar la cuerda pero no completamente y tocar, esta tecnica produce un sonido seco y apagado. se representa con una x 3|-----x------x-----x----x---| Vibrato Es tambien una tecnica facil es hacer vibrar el sonido se produce pulsando cualquier cuerda en cualquier traste, se toca la nota, pero se deja sonar y enseguida se mueve la muñeca haciendo que vibre el sonido, esta es muy comun para solos de guitarra, SLASH lo usa mucho en sus solos de guitarra con los GNR se representa con un ~ 3|----5~~~----------| vibrato en el traste 5 Teniendo en cuenta que ya saben leer las tablaturas ya saben la notacion americana y ya saben algunos circulos en la guitarra vamos a explicar que es un RITMOS EN GUITARRA Pero.. que demonios es Pues sencillo simplemente es el tipo de rasgueo que debes hacer en la guitarra ya sea (electrica o clasica). Existen infinidad de rasgueos pero no nos desanimemos si no logramos aprender todos aqui solo voy a mencionar los mas comunes pero, incluso todos nosotros podemos inventar nuestro rasgueo personal y presumirlo. Un rasgueo es simplemente tocar las cuerdas de la guitarra (ya se con una pua o con las UÑAS) se tocan generalmente con las UÑAS(de ahi el nombre ) simplemente con el dedo Pulgar, les recomiendo que sea con las uñas ya que asi se logra un sonido mas nitido, nos p... Recurdan como tocar el circulo de sol? pues ese es uno de los mas basicos ↓ ↓ ↓ ↑ De hecho cada uno tiene su nombre pero en reli Ahora existe otro( que si recuerdo el nue es balada romantica o ritmica (es el primero que logre sacar yo ) ↓ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ bueno talvez no tanto pero se oye bien chido) Otros ritmos de balada y asi mas o menos tranquilos son: Balada: ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ ↓ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↓ y Rock ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ↓ ↓ ↑ ↓ Por ahora son todos los que recuerdo y como pudieron ver una misma cancion de un genero se puede tocar de distintas maneras o simplemente al escuchar una cancion y si saben los acrodes van a poder sacar el ritmo sin necesidad de ver felchitas por todos lados o simplemente combinan unos acordes, inventan un ritmo y listo la musica para su primera cancion hecha por ustedes esta lista. CANTAR Y TOCAR Uff si llegaron hasta aqui haciendo todo paso a paso felicidades Ahora ¿cantar y tocar es dificil? Si de hecho es muy dificil porque se confunden el rasgueo y cambios y canto y notas y tiempos pero no se sientan asi si lo practican en 3 o 4 dias les saldra y con practica van a poder tocar y cantar cualquier cancion sin necesidad de haberla practicado antes... La tecnica esta en practicar bien el cambio y rasgueo, dominarlo bien que salga perfecto y si es posible hacer los cambios sin ver el mastil, y despues de lograr esa perfeccion les doy unos tips, traten de hacer el mismo circulo (el que sea) y hacer un ritmo (cualquiera) ahora perfeccionenlo y toquen sin ver el mastil(si es posible) ahora ya que perfeccionen tooooodo hablen mientras tocan con su hermano, su madre, su papa, no se o simplemente ustedes mismos digan lo que hicieron en el dia o lo que van a hacer, o tambien piensen en algo sin hablar y sin dejar de tocar si lo logran FELICIDADES ya saben tocar y cantar Por ahora eso es todo acerca de rasgueos aca les dejo la primera cancion que me aprendi tocando espero y les sirva de algo INTRO: Bm G D A x2 Bm G D Yo daria lo mejor de mi vida A por estar con vos Bm G D y podría reparar mi alma herida A a la luz del sol Bm G D no es tan cierto que yo vivo como quiero F#m Bm mas bien hago lo que puedo G A D viviendo a la sombra de tu amor Bm G D Las miradas que cruzamos son palabras A con el corazon Bm G D no hay secretos tengo el cielo por mirarte A ningun dolor Bm G D sin embargo sigo siendo un distraido F#m Bm como cuando era un niño G A D dejando mariposas escapar Bm G D A Si te vas no tengo nada Bm G A si te quedas puedo hasta el mundo cambiar Bm G F#m Bm o quizas no habré crecido G A D dejando mariposas escapar Intermedio: Bm G D A x2 Bm G D Yo daria lo mejor de mi vida A por estar con vos Bm G D y podria reparar tu alma herida A a la luz del sol Bm G D sin embargo sigo siendo un distraido F#m Bm como cuando era un niño G A D dejando mariposas escapar Bm G D A Si te vas no tengo nada Bm G D A si te quedas puedo hasta el mundo cambiar Bm G F#m Bm o quizas no habré crecido G A D dejando mariposas escapar Bm G D A Si te vas no tengo nada..... esa cancion y acordes con este ritmo ↓ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ Eso es todo por ahora gracias y espero y me haya explicado bien, comenten y que viva la musica EL POST ES LA COMPILACION DE LOS POST QUE HICE, ES SOLO PARA QUE QUEDARAN EN UNO SOLO.
Un dia como hoy, perdi al ser mas querido por mi.. El que siempre estuvo en todo lo que le pedia, el que daba lo mejor de si para nunca vernos tristes.. Un dia como hoy se acabo mi niñez y mi felicidad.. Y comenzo la etapa mas dolorosa y horrible en mi vida; la que no le deseo a nadie, pero que es parte de la vida.. Una realidad cruda que se tiene que afrontar; y que sin embargo siempre intentamos evitarla, no darle una cara visible, hacemos de cuenta que no existe.. Hasta que sucede y ya no queres saber mas nada de la vida, porque la misma se termino y ya no hay marcha atras. No hay mucho que comprender por mas que querramos, sin embargo, hay mucho que sentir y mucho que pensar.. El golpe mas duro fue en tu primer asalto.. El primer asalto de esa pelea que ya sabes que termino; una pelea que por mas que intentes remontar, ya la perdiste en el primer momento que tocaste la lona.. Te podes levantar? Te podes dar el lujo de seguir peleando? Podrias, pero es una perdida de tiempo.. Hay que aceptar que talvez se termino la pelea desde que el dolor y la muerte entraron en tu corazon.. Ahora solo podes intentar recuperarte si el tiempo te da la chance, ese tiempo que nunca se detiene por nada, ni por nadie.. Ese corazon aprendio su derrota.. Esta bien, la vida te da otra chance, te subis al tren de esa oportunidad? Estas listo para seguir adelante por mas que te duela? No lo sabemos.. Es muy dificil el camino, y tampoco es seguro.. Nunca es seguro, por mas que intentes asegurarlo. No, nada mas que hablar.. Nada mas que soñar.. Todo termino en un abrir y cerrar de ojos.. Esto te duele? Supongo que si.. No se que decir, no se que pensar, no se como vivir, no lo se.. Tratar de crear una coraza que te proteja siempre es inutil, ya que nunca vas a saber que tan fuerte va a ser el golpe y que tan dura la coraza que tengas.. Recibir el golpe directamente hara que sea una cruda realidad, pero te servira para tratar de seguir adelante si es que puedes levantarte. Yo no puedo entender que plan tiene el destino para mi, pero espero que sea algo realmente bueno para compensar esa perdida terrible.. La muerte.. La oscura y fria muerte.. La maldita parca que se llevo lo mas preciado por mi.. Esa muerte enfermiza que solo destruye sin dejar nada bueno.. Una palabra tan simple, pero.. Solo con nombrarla provoca tristeza, dolor e ira.. No logro comprenderla, y tampoco nunca lo hare.. Tampoco comprendere cual fue el fin de llevarselo.. Me gustaria saber si realmente existe la vida despues de la vida, porque quiero volver a verlo.. Y pasar tiempo con el, como padre e hijo que eramos, que somos y que seremos.. Ojala mi fe no halla ido por completo.. Tal vez mi vida me hizo pensar que hay algo mejor por lo que luchar, algo por lo que todavia sigo vivo.. Una segunda oportunidad? Te la pueden prohibir? No, no pueden.. Talvez puedan golpearte, malherirte, incluso destrozarte.. Pero podes resistir, ya que la vida se trata de eso.. Resistir! Nada mas resistir. Tanto lo mejor como lo peor puede pasarte.. Las dos caras de la moneda. En fin.. No se por donde seguir.. La vida es corta, aunque el camino por recorrer parece eterno.. Hay mucho dolor en mi corazon y se reflejan al escribir estas tristes palabras, que por dentro son como espadas que me cortan una y otra vez.. No soy un buen escritor y lo reconozco.. Solo quiero sacar toda esta mierda que tengo adentro mio, que me hace peor leerla una vez escrita que expulsarla hacia afuera.. Yo no creo que muchos me entiendan, y tampoco quiero obligarlos a entenderme.. Solo unos pocos que conozco saben lo que verdaderamente este dolor significa.. A mi me costo demasiado, y aun me cuesta.. Que no lo demuestre con los demas no significa que sea una persona de piedra, sin sentimiento alguno.. No tengo motivos de lastimar a los demas con mi propio sufrimiento.. Por eso me callo todo esto y casi nunca lo hablo con nadie.. Nuevamente todo lo que tenia, lo perdi.. Recuerdo a recuerdo, fueron desapareciendo los felices y llegando los mas tristes de mi vida.. Una vez mas, no busco la lastima, pero talvez con este texto, busco un desesperado grito de alivio y auxilio.. "Nunca mas.." pense, "Nunca mas voy a llorar, porque ya nada es como antes.." Una y otra vez pasa eso por mi cabeza.. Dia a dia intento superarme en un esfuerzo estupido de nunca mas volver a caer.. Y me convenzo de que me hace bien.. Con eso sigo adelante. Una serie de sucesos en estos ultimos años me llevaron a darme cuenta que nunca se sabe que tan larga, o tan corta puede llegar a ser la vida.. Asi que cada dia lo vivo como el ultimo, con la mayor de las penas, pero en fin, como el ultimo dia.. No se que me depara el destino, pero ansioso lo esperare.. Mi destino es ahora, es aca, es en este momento.. Yo.. Yo te extraño.. Yo te extraño Papa! Hace dos años.. Un dia como hoy.. Un maldito martes 13 de octubre del 2009 a las 15:30 horas se fue la mejor persona de mi vida.. Por esto se acabo mi niñez, por esto abri los ojos, por esto.. Por todo esto, odio a la muerte y extraño a mi viejo la re puta madre! Siempre, pero siempre presente para mi, PAPA, te estoy esperando para verte de nuevo, y que me vuelvas a decir "Te quiero hijo"..
Misiones del Sargento Martínez Soldado Al comienzo, Martínez querrá que recojas un paquete de uno de sus asociados que está esperando en el Aeropuerto Internacional de Escobar. Sube a la motocicleta de Martínez y deja la base a través de la compuerta principal. Chequea tu mapa: el aeropuerto está cerca, pero los varios pasos bajo nivel pueden hacerlo confuso. La ruta más rápida es ir a la derecha al salir de la base, seguir el camino alrededor y luego dirigirte al marcador rosa de adelante. Luego de una corta escena donde hay drogas, Federales y un bote en llamas, te encontrarás bajo el agua. Nada rápidamente a la orilla y corre. Tendrás una pistola, pero es un desperdicio de tiempo y probablemente terminarás muerto. En vez de eso, elige vivir y regresa a los barracones. Salva el juego y repórtate con Martínez Limpiando la casa Martínez te hablará acerca de Phil Cassidy, un viejo amigo suyo que se ocupa de comprar y vender armas. Phil le debe a Martínez algo de dinero y eres ordenado otra vez. Sube a la bicicleta y ve al puerto de Vice City. El mejor camino es ir a la izquierda al salir de la base, cruzar el río usando el puente de madera y luego seguir adelante hasta alcanzar la autopista principal que va a lo largo de la isla del oeste. Recoge a Phil del muelle y llévalo a su apartamento cercano. Cuando llegues, Phil revelará que una banda Mexicana conocida como Los Cholos recientemente lo sacó de su casa. El dinero está dentro, así que tendrás que entrar. Roba un auto y mételo a la fuerza al departamento, atropellando a cuantos mafiosos puedas. Los que no pises escaparán; si no lo hacen, baja y dispárales. Toma la munición que dejaron y entra. Hay dos Cholos más aquí pero están desarmados, así que acaba con ellos fácilmente. Entrega el dinero a Martínez para completar la misión. Degradación moral Debes ir a por una chica llamada Mary. Ve a lo de Phil y toma un auto rosa. Mary está aparentemente trabajando en una esquina en el puerto de Vice City, pero cuando llegas, una mujer llamada Mona te dice que se ha ido a una fiesta en la Isla Starfish. Conduce hasta la isla que está entre la del este y el oeste. Algunos chicos no estarán contentos cuando tomes a Mary y querrán pelear. Como los Cholos de antes, puedes acabar esto con tus puños si quieres ahorrar balas. Con Mary en el auto, regresa a Fuerte Baxter y acércate a la compuerta principal. Habrá una escena donde tu eres echado de la armada por tener drogas y por importar prostitutas. Por suerte, Phil Cassidy te mandará un mensaje con una oferta de trabajo y un lugar donde dormir. Dirígete a su apartamento y salva el juego. Phil es tu nuevo jefe y este será tu lugar para salvar el juego. Misiones de Phil Cassidy Victoria sobre Los Cholos Parece ser que haber desalojado a los Cholos del apartamento fue sólo el primer paso. Los mexicanos están intentando tomar control del puesto de armas. Es hora de tomar el poder de vuelta. Lleva a Phil a la estación de policía y luego al hospital. Verás a un solo Cholo con vehículo, así que persíguelo. Aunque esté en mal estado, Phil dispara muy bien y no llevará mucho tiempo que el auto del enemigo empiece a sacar humo. Puedes acelerar el proceso si aplastas su auto contra una pared. Cuando el auto entre en llamas, el Cholo saldrá e intentará abrir fuego, pero será muerto por la explosión inmediatamente. Toma su subfusil y luego pasa por el garaje de Paga y Pinta para reparar el camión de Phil. Finalmente, deja a tu jefe en el club de armas y toma tu dinero. Después de completar esta misión, Phil te contactará para contarte que el esposo de su hermana, Marty Williams, está buscando a un buen chico con quien trabajar. Ahora podrás hacer las misiones de Marty, pero te recomiendo completar las misiones de Phil primero. Adiós al Boomshine Los Cholos no se rendirán sin pelear: están planeando hacer volar el almacén de Boomshine de Phil. Lleva a Phil al depósito y estaciona atrás. Habrá una escena donde Phil intenta abrir la puerta y hay una explosión. Ahora tienes que sacar las cajas del altamente volátil Boomshine del edificio antes que el calor sea muy intenso. Sube al elevador de carga y transporta cuatro cajas (marcadas con flechas verdes) a la parte trasera de la furgoneta de Phil. El camino es bastante recto, pero con cada caja habrá cada vez más techo caído y escombros en las rutas directas. Aprender a maniobrar el elevador de carga lleva algo de tiempo, especialmente en los espacios más cerrados, así que necesitarás tres o cuatro intentos para pasarlo. La misión estará completa cuando cargues la cuarta caja. Chorizando a Los Cholos! El Sargento Martínez irá al club de armas y convencerá a Phil para apropiarse de un camión que está por Little Haiti. Ve detrás del auto y toma algunas armas del Hotel Beachcomber, luego usa el radar para localizar el objetivo. Hay cuatro Cholos montados en la parte trasera del camión y abrirán fuego en cuanto te acerques. Ponte cerca y deja que los pasajeros acaben con los guardias. Cuando estén todos muertos, Phil saltará al camión y lo conducirá hacia la dársena. Ahora, un par de autos con Cholos intentará embestir el camión. Golpea duro a esos autos desde atrás para hacerlos girar, o si tienes un subfusil, dispárales. La misión estará completa cuando Phil llegue exitosamente al puerto. Antes de hacer la última misión de Phil, debes finalizar todas las misiones de Marty Williams. En el punto de mira Conduce hasta el puerto y volverás con Martínez. El sargento quiere que investiguen un escondite de armas. Sin embargo, cuando llegas al almacén te darás cuenta que en realidad los quiere ver muertos. Un grupo abrirá fuego cuando lleguen, con la amenaza de la explosión del boomshine de la parte trasera de la furgoneta de Phil. Un buen método es dispararles estando alejado del camión, pero es más fácil acelerar y aplastar a los guardias. El camión recibirá muchos disparos, pero puedes parar en el Paga y Pinta para reparar el daño antes de regresar al puerto. Esta es la última misión de Phil. Louise ahora te enviará un mensaje sobre algunas novedades acerca de Marty, desbloqueando la misión D.I.V.O.R.C.I.O. Misiones de Marty Williams Paliza Al igual que Phil, Marty tiene un problema con Los Cholos. Recoge a Marty de su remolque y llévalo a uno de los negocios dentro de su red de protección. Cuando llegues habrá dos Cholos. Sal de la furgoneta y mátalos con la pistola. Entra al negocio y mata a dos más, luego vuelve a la furgoneta y ve al segundo negocio. Entra, toma el bate de béisbol y úsalo para romper las instalaciones. En unos momentos, tres Cholos llegarán a la tienda y abrirán fuego. Mátalos con tu pistola. Cuando estén muertos la misión estará completa. Regresa al remolque de Marty para hacer tu segundo trabajo. Embargo a lo largo Además de sus planes de protección a la comunidad, Marty opera un negocio de recuperación de artículos no pagados. Él quiere que reclames algunos autos, el primero es un deportivo aparcado cerca de tu lugar para salvar en Vicepoint. Mientras manejas hacia allí, serás embestido por una furgoneta. Piérdela usando tu ventaja de velocidad y luego regresa y localiza el segundo auto. Éste se encuentra en movimiento, así que ponte enfrente para hacer que se detenta. Luego, llévalo al garaje. De nuevo, ten cuidado de los Cholos en la furgoneta. Tu próximo trabajo es interceptar una camioneta de repartos que está aparcada frente a un club en Little Havana. Atropella a los guardias, llévala al garaje. A esta altura habrás obtenido algunas estrellas de buscado, así que tendrás que ir a Paga y Pinta para perderlas. La misión estará terminada cuando entregues la camioneta de reparto a Marty. Su esposa Louise te contactará, y ahora podrás hacer misiones para ella. Pero por ahora sigue trabajando con Marty. Despertando a los vecinos Marty quiere que destruyas algunas camionetas de los Cholos, que le hacen competencia a su empresa. Sólo tienes seis horas del juego para destruir tres camionetas, antes de que se vayan para ir a trabajar a la mañana. Coge las granadas y toma el camino. Las camionetas están marcadas como puntos rojos en el mapa, y cada una está vigilada por un par de guardias Cholos. En cada caso, atropella a los guardias primero, luego sal y lanza una granada a la camioneta. La distancia de la granada dependerá de cuanto tiempo dejes presionado el botón, lo que hace difícil que precises tu lanzamiento. El método más fácil es pararte a algunos metros de la camioneta y presionar una vez el botón, e inmediatamente correr en la dirección opuesta para evitar daños por la explosión. Todo se pondrá más difícil cuando hayas destruido la segunda, ya que comenzarán a perseguirte Cholos en sus autos y la policía. Haz que se pierdan yendo por callejones y yendo por las carreteras en dirección contraria. Acaba la misión destruyendo la tercera camioneta ¿Dónde queda el burdel? Marty quiere desarrollar su imperio de negocios y quieres que reclames un prostíbulo operado por Cholos. Sube al camión y dirígete a Stonewall J's, donde Marty ha reservado una escopeta para ti. Ahora destruye el auto que está estacionado afuera. Si todavía tienes algunas granadas puedes usarlas, sino, dispara con la escopeta al frente del auto hasta que explote. Vendrán muchos Cholos, pero no trates de dispararles a todos. En vez de eso, sube al camión de vuelta y písalos uno por uno. Cuando hayas acabado, entra y haz tuyo el lugar para terminar ¿Tienes protección? Algunos Cholos han estado amenazando a las chicas de Marty. Cuando llegues al burdel habrá una escena donde un auto con Cholos dentro destruye tu vehículo. Debes encontrar rápidamente un vehículo con cuatro asientos y recoger a las mujeres de Marty. Cada chica está siendo vigilada por dos Cholos. Atropéllalos y espera a que la chica suba al auto. Mientras intentas recoger a las otras, vendrán los Cholos y abrirán fuego contra ti. Tus pasajeros dispararán, pero tú mismo debes acaba con los enemigos. Lleva a las tres chicas de vuelta al burdel para completar la misión. El icono de Phil reaparecerá al mapa y podrás completar su última misión. Misiones de Louise Williams Quedada donde los quads Para subirle el ánimo, Vic lleva a Louise a una carrera de Quads. Esta carrera realmente pondrá a prueba tus habilidades para conducir. Competirás contra tres otros corredores en dos vueltas cortas y debes finalizar primero para completar la misión. La clave es controlar tu velocidad. Si vas muy rápido harás volcar el quad y habrás perdido la misión. Debes tomar las esquinas con sumo cuidado. Evita chocar contra los otros corredores ya que usualmente tendrás problemas. Si matas a algún competidor, habrás fallado la misión instantáneamente. Limpiando mierda Louise quiere que te detengas en la casa rodante y tomes algo de ropa para su bebé. Cuando llegues, un grupo de sujetos tratarán de dañarte, diciendo que hiciste trampa en la carrera de quads. Si todavía tienes la escopeta, será muy fácil. Sólo quédate donde estás y mata a uno por uno. Si sólo tienes una pistola o un subfusil tendrás que moverte y disparar. Cuando estén todos muertos. Lleva a Louise a la casa de su hermana. Ahora serás perseguido por los hombres de Marty, pero es un viaje corto así que no tendrás muchos problemas. D.I.V.O.R.C.I.O. Marty ha cumplido con sus amenazas y está por poner a trabajar a Louise en el burdel. Depende de ti rescatarla de una vida de vicios. En esta misión debes detener un vehículo en movimiento, que es mucho más fácil cuando estás un una motocicleta, ya que puedes disparar hacia delante. Encuentra una moto, luego para en Stonewall J’s y coge un subfusil. Conduce hacia el parque de la casa rodante y mata a los dos cuellos rojos antes de volver a la motocicleta y perseguir a Marty y a Louise. Acércate al parachoques y dispara al auto hasta que Marty pierda el control. El está bien armado, pero su escopeta tiene poco alcance, así que aléjate y mátalo desde una distancia segura. Cuando esté muerto, toma su escopeta y conduce el camión hacia el lugar marcado en el mapa. Este ahora es tu piso franco. Víctor, Victorioso Con Marty muerto, Louise sugiere que tomes el control de sus negocios. Conduce hacia Sunshine Autos al oeste del parque de la casa rodante, y contrata a un par de secuaces, luego lleva a todos al negocio de préstamos de Marty, ubicado en el puerto. Mata a todos los de la oficina, luego toma la munición que dejen y regresa al auto. El próximo en la lista es la red de protección que opera en Little Havana. Está custodiada fuertemente, así que atropella a todos los que puedas. Puedes salir y disparar a todos los que te ataquen. Para finalizar la misión entra al edificio y mata a los dos guardias de adentro. El burdel, la compañía de préstamos y la red de protección ahora son parte de tu imperio de negocios en crecimiento. Puedes desarrollar el sitio completando las misiones específicas del imperio, pero por ahora continuemos con las misiones de la historia principal. Tu hermano Lance te envía un mensaje desde el aeropuerto. Ve y recógelo para comenzar su misión. Chorreando churris Louise te llamará con un ataque de pánico. El burdel en Little Haiti está en llamas y algunas de tus chicas están atrapadas dentro. Ve y maneja el camión de bomberos marcado en el mapa y rápidamente conduce hacia el burdel. Cuando llegues posiciona el motor en frente del edificio y usa el cañón de agua para extinguir el fuego de los autos estacionados fuera (si no lo haces explotarán, lo que hará que el fuego tenga más fuerza). Ahora puedes concentrar el cañón de agua en el techo del edificio. Bombea el agua hacia las flechas rosas hasta que desaparezcan. Cuando no haya más fuego, verás al incendiario escapar a pie. Es un amigo de Marty. Persíguelo y mátalo para terminar la misión Robando la cuna Un hombre de servicios sociales ha amenazado con llevarse el bebé de Louise, y ella en vez de llamar a Vic, ha contratado a un par de matones para ejecutarlo. Para evitar que la situación esté fuera de control, debes detener a los matones. Encuentra una motocicleta e intercepta el punto rojo en el mapa. Ponte cerca y disparar al vehículo hasta que salten los dos matones. Dispárales y luego ve a buscar al hombre de servicios sociales. Al igual que antes, dispara a su auto hasta que él salga y escape a pie, prometiendo destruir el reporte. Problema resuelto. Esta es la última misión de Louise, así que puedes ir y ver como se está adaptando Lance a la vida en la ciudad. Misiones de Lance Vance Baile sobre ruedas El encuentro con tu hermano durará poco ya que esos malditos Cholos llegarán al aeropuerto y comenzarán una pequeña guerra. Lance conducirá mientras tú manejas un subfusil contra muchos autos de Cholos. Sus disparos causarán un gran daño en tu vehículo, así que tendrás que ser bien preciso con tus disparos. En vez de hacerlos explotar (lo que dañará tu auto), dispara al conductor o a las ruedas, haciendo que pierdan control. Después del primer salto, casi todos los autos vendrán de adelante así que ignora todo lo que venga por detrás. Sigue disparando y eventualmente Lance chocará contra una rampa, terminando la primera parte de la misión. Ahora vas a pie y los Cholos están por todas partes. Tu tarea es matar a todos los enemigos mientras proteges a tu hermano. De todos modos, es mucho más posible que mueras tú antes que tu hermano, así que deja que el se esconda y encuentra un buen punto para disparar. Dispara a los Cholos mientras avanzan, usando el radar para saber su posición. Cuando su número sea mucho menor, busca a Lance y acaben con los últimos juntos. Después de dejar a Lance en su hotel, Umberto Robino te enviará un mensaje, abriendo su primera misión. Audición Habiendo completado todas las misiones de Louise, el símbolo de Lance aparecerá de vuelta en el mapa. Cuando llegues a la habitación de su hotel, te hablará sobre un jugador llamado Forbes que puede ayudarlos a ganar mucho dinero. Lleva a Lance a la tienda de hamburguesas King Knut’s, donde pronto te encontrarás con unos ladrones. Mátalos o déjalos vivir. Sal, corre a la izquierda y entra al auto estacionado huyendo de la policía. El Paga y Pinta de Little Haiti no está muy lejos. Ve allí para hacer desaparecer las dos estrellas de buscado. Ahora puedes seguir con la misión y coger el auto de Forbes. Sin embargo, el auto está confiscado así que tendrás que sacarlo de adentro. Sube a la moto y sube por la escalera hacia el tejado. Ahora tienes una hora para llegar al auto antes que sea destruido por las autoridades. Aumenta la velocidad y salta por la rampa. Gira a la derecha y salta otro precipicio y luego ve abajo. Tienes poco tiempo así que ve directamente hacia el auto. Mata a los guardias que estén cerca del vehículo, luego entra y condúcelo hacia la rampa de madera que se encuentra en el lado izquierdo del campo. Si ganas suficiente velocidad pasarás la valla y finalizarás la misión. Persecución a lo loco Después de la misión Dinero Gratis, Lance te enviará un mensaje acerca de Forbes. Sus miedos son rápidamente confirmados cuando confrontas a Forbes en el estadio y él revela su verdadera identidad. Él escapa en la escena y necesitas tomar uno de los autos estacionados y perseguirlo. Cuando se dirija al sur, el baúl de su auto se abrirá y empezarán a volar billetes. Debes sacar a Forbes del auto antes que se haya ido todo el dinero. La mejor manera de lograr la tarea es aplastar su auto contra la pared o contra el tráfico. Él intentará escapar, pero si eres rápido podrás sacarlo de su auto antes que pueda irse. Ahora puedes visitar a Forbes o intentar hacer la próxima misión de Lance. Un soplón del copón Lance ha oído acerca de un hombre de negocios que está vendiendo información sobre un gran trato. Sube al auto y llévalo al aeropuerto. Sólo tienes tres horas para atravesar toda la isla así que ve lo más rápido posible. Cuando llegues, el contacto te dirá que ya le ha dado la información a otra persona. Ve a la Terminal C y escapa de la mayor cantidad de guardias posible. Cuando tu vehículo esté destruido, sal y finaliza el trabajo a pie. Lance luego arribará el avión privado para recuperar el archivo mientras tú acabas con unos enemigos. No son muy difíciles así que puedes quedarte en el lugar mientras los matas Subiendo como la espuma Esta es la última misión en la isla del oeste. Estará disponible cuando hayas completado todas las misiones de Forbes. Descubrirás que el gran paquete del que Forbes ha hablado está siendo controlado por Martínez. Si todavía tienes el MP5 de Forbes, todo será mucho más fácil. Recoge a Lance y conduce hasta el puerto, donde verás el embarque siendo cargado en la parte trasera de dos camiones grandes. Coge el chaleco antibalas ubicado en el puente si lo necesitas, luego entra y empieza a matar a los hombres de Martínez. Hay alrededor de doce. Salta al camión y sigue a Lance. Perderás la misión si tu camión es dañado o eres dejado atrás. Cuando alcances el puente, Martínez atacará con su helicóptero Hunter. Sigue a toda velocidad y evita los misiles yendo de izquierda a derecha sucesivamente. Luego golpea a la línea de bloqueo de policías al final del puente. Ahora tienes cuatro estrellas de buscado y un indicador de alto daño, pero falta poco para llegar. Cuando llegues, la misión terminará y serás libre para explorar la nueva isla. Misiones de Umberto Robina Bonito paquete Para probar tu valor, Umberto quiere que conduzcas por la ciudad y recojas un importante paquete para él. También lo quieren otras bandas, así que tendrás que pelear por él. Es casi imposible alcanzar el paquete primero, no importa lo rápido que llegues allí, así que persigue al que tiene el paquete. Mantente golpeando su auto hasta que escape a pie. Es tu oportunidad de atropellarlo y tomar el paquete tú mismo. Necesitas ser rápido, porque cuando el paquete esté en el suelo podrá recogerlo cualquiera. Para poner las cosas peores, el caos atraerá a la policía, así que una vez tengas el paquete tendrás que visitar el Paga y Pinta en tu camino de vuelta al puerto. continuara en la segunda parte
1) Hola a todos, les quiero presentar mi primer post, espero que les guste 2) Cualquier error que haya cometido sepan disculpar, soy principiante en esto 3) Pueden critir, yo no voy a borrarlos (los que sean muy desubicados y no quieran aportar nada positivo por favor no comentar) 4) Ya se que hay un monton de post sobre fobias, pero creo que este esta muy completo y agradable 5) Ahora si disfruten el post: FOBIAS Primero para hablar de fobias hay que conocer la definición de fobia: Definicion: Una fobia es un trastorno de salud emocional que se caracteriza por un miedo intenso y desproporcionado ante objetos o situaciones concretas. También se suele catalogar como fobia un sentimiento de odio o rechazo hacia algo que, si bien no es un trastorno de salud emocional, sí genera muchos problemas emocionales, sociales y políticos. Tipos de Fobias: Ablutofobia La Ablutofobia es la sensación de miedo o temor a lavarse o bañarse. La Ablutofobia se define como una emoción persistente, anormal e injustificada de miedo frente la situación de a lavarse, bañarse o limpiarse. Hasta hace unos años solía pensarse que era un claro síntoma ligado a la adolescencia. ¿Qué es Ablutofobia? La Ablutofobia como tantas otras fobias, es un temor que aparece frente a determinadas situaciones a las que nos enfrentamos. Este temor o miedo comienza a ser perjudicial para nuestra vida cuando nos limita para hacer aquello que deseamos. Acrofobia Se denomina acrofobia al miedo irracional e irreprimible a las alturas. Al igual que otras fobias, la acrofobia genera fuertes niveles de ansiedad en los individuos que la presentan, lo que induce una conducta de evitación de la situación temida. En este caso, las situaciones con una altura notable, como asomarse a un balcón, encontrarse al borde de un precipicio o estar en un mirador elevado, son típicas de este tipo de fobia. El tratamiento más común para ésta, y en general, para todas las fobias, es una terapia de "habituación", en la que el terapeuta enseña al paciente a utilizar técnicas de relajación para enfrentar las situaciones estresantes, y lo somete gradualmente a las situaciones donde la fobia se presenta, para que el miedo vaya disminuyendo. Aeroacrofobia La aeroacrofobia es la sensación de miedo o temor ante los sitios ubicados en zonas altas y abiertas. Esta aeroacrofobia se define como la emoción persistente, anormal e injustificada de miedo frente la situación de encuentro o permanencia en zonas altas y abiertas. ¿Qué es aero? Aero es el prefijo utilizado para dar cuenta de un espacio o atmósfera abierta o despejada. ¿Qué es acro? El prefijo acro significa que algo está ubicado en un extremo o en lo más alto. Aeronausifobia La aeronausifobia es la sensación de miedo o temor ante la posibilidad de vomitarse o sentir malestar estomacal durante el vuelo en avión. Esta aeronausifobia se define como la emoción persistente, anormal e injustificada de miedo frente a la posibilidad de vomitarse o sentir malestar estomacal durante el vuelo en avión. ¿Qué es aero? Aero es el prefijo utilizado para dar cuenta de un espacio o atmósfera abierta o despejada. ¿Qué es nausi ó nausea? Nausea se presenta como una sensación de malestar estomacal o sensación de revoltijo en el estomago. Las causas de las nauseas pueden ser muy variadas. También se asocia a la proximidad del vómito. ¿Qué es aeronausifobia? La aeronausifobia como tantas otras fobias, es un temor que aparece frente a determinadas situaciones a las que nos enfrentamos en este caso ante la posibilidad de vomitarse o sentir malestar estomacal durante el vuelo en avión. Este temor o miedo comienza a ser perjudicial para nuestra vida cuando nos limita para hacer aquello que deseamos. Agorafobia La agorafobia es un trastorno de ansiedad que consiste en el miedo a los lugares donde no se puede recibir ayuda, por temor a sufrir una crisis de pánico. Los agorafóbicos temen las situaciones que puedan generarles sensaciones de ansiedad, miedo a la propia activación fisiológica y a los pensamientos sobre las consecuencias de experimentarlas, como la idea de morir. Entre los miedos que experimenta el agorafóbico están el miedo a vivir una crisis, a desmayarse, a sufrir un infarto, a perder el control, a hacer el ridículo, etc. De acuerdo con la etimología de la palabra, la agorafobia está especialmente relacionada con el temor intenso a los espacios abiertos o públicos en los que pueden presentarse aglomeraciones. La palabra procede de los términos griegos "ágora", "plaza", y "phobos", "miedo". El agorafóbico tiende a evitar situaciones potencialmente ansiógenas como: salir de casa, usar transportes públicos, ir de compras, comer en restaurantes, entrar al cine, hacer deporte, viajar, estar en lugares públicos, áreas amplias, etc.; lo que generalmente presenta un grave problema en su vida, ya que casi nunca deja su hogar; y al hacerlo, generalmente presenta una gran cantidad de ansiedad causada por elpánico. Aicmofobia La aicmofobia es un miedo patológico causado por un contacto, vista, etc., a las agujas u objetos que puedan cortar o pinchar, y de otros tipos. Esta fobia comparte cierta relación con la blennofobia, si bien es más general que ésta. La tripanofobia es la fobia a las agujas o, más específicamente, a los piquetes, a las inyecciones; es una fobia muy común en los niños. Alektorofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a las gallinas y otras aves de corral. Esta fobia normalmente se restringe a las gallinas y pollos vivos, pero algunas veces puede extenderse a los huevos o bien a los pollos ya cocidos. Muchas veces, personas con esta fobia creen que los pollos no son benignos, sino conspirativos y dispuestos a atacar al hombre, teniendo siempre un ojo sobre ti al estar cerca de ellos. Tienen miedo de atacar a un pollo por miedo de las represalias que estos animales pudieran tomar. Alliumphobia Su temor al ajo puede provocar los siguientes síntomas: Mareos, sudoración excesiva, náuseas, sequedad de boca, sensación de mareo, temblor, palpitaciones del corazón, dificultad para hablar o pensar con claridad, el temor de morir, convirtiéndose loco o perder el control, una sensación de distanciamiento de la realidad o un ataque de ansiedad soplado . Alliumphobia es un miedo intenso a algo que supone poco o ningún peligro real. Mientras que los adultos con alliumphobia tienden a darse cuenta de que estos temores son irracionales, a menudo encontramos que se enfrentan, o incluso piensan que enfrentan a algo la situación temida trae en un ataque de pánico o ansiedad severa. Ailurofobia Se define como un persistente, anormal e injustificado miedo a los gatos. La persona con esta fobia no soporta tener cerca uno de estos animales. Es una fobia muy común. Durante la Edad Media, los gatos eran asociados a lo sobrenatural, las brujas y al demonio. Hay una creencia que dice que los gatos pueden predecir el tiempo, dándole un aspecto sobrenatural al gato. En algunos casos, la fobia se limita a los gatos negros Frente a un gato, las personas con ailurofobia pueden comenzar a sudar, tener dificultades respiratorias e incluso tener un ataque de pánico. Mucha gente sufre de este tipo de fobia y se siente incomprendida, ya que los gatos son animales normalmente inofensivos y gran cantidad de gente disfruta con su compañía Alodoxafobia: Miedo a las opiniones Amathofobia: Miedo al polvo Amaxofobia Amaxofobia es la fobia o miedo a conducir un vehículo que puede deberse, por ejemplo, a la inseguridad, a la participación de seres queridos en accidentes o a cualquier tipo de recuerdo doloroso relacionado. A menudo se manifiesta en verdaderos ataques de pánicos y diversos individuos que padecen de amaxofobia se quejan de ansiedad y agitación en los días u horas que tienen que conducir un vehículo. Clínicamente, es catalogada como fobia específica o trastorno de ansiedad causado por un miedo irracional a la exposición de objetos o situaciones específicas y, en casos graves, a representaciones. Anglofobia La Anglofobia es la sensación de miedo o temor a los ingleses o personas de habla inglesa. Esta Anglofobia se define como la emoción persistente, anormal e injustificada de miedo a los ingleses. ¿Qué es anglo? Anglo es un término que se refiere a las personas de origen anglosajón. ¿Qué es Anglofobia? La Anglofobia como tantas otras fobias, es un temor que aparece frente a determinadas situaciones a las que nos enfrentamos en este caso a los ingleses. Este temor o miedo comienza a ser perjudicial para nuestra vida cuando nos limita para hacer aquello que deseamos. Anthrofobia Miedo a las flores. Antropofobia La antropofobia es una fobia que produce miedo a la gente. Es también denominada fobia social, fobia a la gente, fobia a la sociedad o ansiedad social. Es un problema de ansiedad. Los que tienen ese problema tienen un sentimiento exagerado de timidez e inhibición y tienden a ser agresivos con su familia y personas de su ambiente. Esa fobia produce temor a comunicarse con la gente. La antropofobia se confunde con timidez, pero es mucho más que eso. Apotemnofobia Miedo irracional y enfermizo a los lisiados amputados Aracnofobia La aracnofobia es el miedo (o fobia) a las arañas. Es de las fobias más comunes, y posiblemente la fobia de animales más extendida. Las reacciones de los aracnofóbicos frecuentemente parecen irracionales a otras personas, e incluso al propio afectado. Procuran mantenerse alejados de cualquier sitio donde creen que habitan arañas, o donde han observado telas de araña. Araquibutirofobia Se define como un persistente, anormal e injustificado miedo a que las cáscaras de los cacahuetes y la manteca de maní se peguen al paladar. Astrafobia Astrafobia también conocida como astrapofobia, brontofobia, ceraunofobia otonitrofobia, es el miedo irracional a los truenos y relámpagos. Es especialmente común en los niños. También suele recibir el nombre de "miedo a las tormentas". Los síntomas, como en las demás fobias, incluyen el pánico, dificultad para respirar, taquicardia, sudoración, y náuseas. El fóbico suele sentirse sin control de estos síntomas. Aulofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a las flautas. Aurofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo al oro, a los objetos hechos de este metal precioso. Aurorafobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a las auroras boreales. Autodisomofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a alguien que tiene un olor desagradable. Autofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a estar solo, o bien al miedo a sí mismo. Se trata de un sentimiento anormal y persistente de soledad, de estar solo. Los que padecen esta fobia sufren aunque puedan darse cuenta de que encontrarse solos no les significa ninguna amenaza. Pueden preocuparse por no ser amados o porque los ignoren. Asimismo, también pueden manifestar temor a los extraños, los ruidos de origen desconocido, o la posibilidad de tener un problema de salud. La autofobia también se denomina al miedo irracional a uno mismo, un intenso terror que no tiene fundamentos. Muchas personas con autofobia desarrollan relaciones de pareja codependientes, que no les proporcionan felicidad sino sufrimiento, como forma de evitar la soledad. Belonefobia Por belonefobia se entiende la dolencia causada por un miedo extremo, incontrolable e irracional hacia los objetos punzo cortantes, tales como agujas, alfileres, cuchillos, navajas, sierras, jeringas, etc., que puedan causar heridas con sangre. A menudo esta fobia esta relacionada con otras dos: hemofobia o miedo a la sangre y traumatofobia o miedo a las heridas. Bogifobia La bogifobia es una fobia que se define como un persistente e irracional miedo a lo sobrenatural y las leyendas urbanas como los asustadores de niños, o los fantasmas y monstruos imaginarios, típicos de los miedos infantiles. Etimológicamente la palabra bogifobiaviene del vocablo del griego φόβος que significa miedo y de la palabra anglosajona "bogeyman" que se refiere a un asustador de niños que acecha a sus victimas en los rincones oscuros de la casa como en el armario, detrás de la escalera, la chimenea, o debajo de la cama. Cacofobia La Cacofobia como tantas otras fobias, es un temor que aparece frente a determinadas situaciones a las que nos enfrentamos en este caso a la fealdad o a las personas feas. Este temor o miedocomienza a ser perjudicial para nuestra vida cuando nos limita para hacer aquello que deseamos. ¿Qué es caco? Caco es un término griego antiguo que se refiere a algo malo o malvado. Carnicifobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo al cáncer, a contraer esta enfermedad. También se conoce como cancerofobia. Si bien cualquier persona puede tener en mayor o menor grado cierto temor o recelo ante la enfermedad mortal que es el cáncer, en el caso de quienes padecen esta fobia se trata de un miedo muy antinatural, ya que demostrarán temerle a cualquier síntoma físico negativo. Un simple mareo y las personas ya se obsesionarán con que padecen de cáncer. Canofobia Miedo irracional a los perros Catisofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a tomar asiento. Este miedo puede afectar a aquellas personas que desarrollan alguna actividad relacionada con el dolor y con sentarse. Aquellas personas que han sido rehenes o bien han sufrido torturas habiendo sido obligadas a sentarse sobre clavos, objetos agudos, carbones encendidos, etc., a menudo temen volver a sentarse. Recolectan todo el trauma asociado con esta etapa y comienzan a temer a estar sentados. A veces, el miedo a sentarse se debe a algún castigo en los días de escuela, o temor a verse con sobrepeso, o incluso puede ser una indicación de alguna otra fobia como sentarse delante de una elite de gente influyente. La catisofobia se caracteriza por la sudoración, la respiración pesada o entrecortada, la ansiedad, etc. Claustrofobia La claustrofobia está considerada, por el Manual diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales como una fobia específica dentro de los trastornos de ansiedad. Al ser un miedo a los espacios cerrados como las io cerrado en sí mismo, sino a las posibles consecuencias negativas de estar en ese lugar, como quedarse encerrado para siempre o la asfixia por creer que no hay suficiente aire en ese lugar. La mayoría de los espacios pequeños y cerrados suponen un riesgo de quedarse encerrado, como en un ascensor, y una limitación de los movimientos, por lo que las personas con claustrofobia pueden sentirse muy vulnerables al limitarles de esa forma los movimientos Coulrofobia La coulrofobia es la fobia o miedo irracional a los payasos. Afecta especialmente a los niños, aunque puede aparecer en adolescentes y adultos. En discusiones sobre las causas de la coulrofobia, los pacientes coinciden en que lo que más les aterroriza de los payasos es el maquillaje excesivo, a menudo acompañado de la nariz roja y del color extraño del cabello, que les permite ocultar su verdadera identidad. Crometofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo al dinero. También se conoce como crematofobia. Dendrofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a los árboles. Quienes padecen de esta condición temen a los árboles y a todo lo que se relaciona con ellos: las hojas, las ramas, etc. No es una fobia demasiado conocida como tal, sin embargo es muy común. Diquefobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a la justicia. Efebofobia Temor hacia los jóvenes o adolescentes. Demofobia La demofobia es un miedo irracional a las multitudes (lugares con mucha gente), sobre todo al acercarse o aproximarse a ellas. Entomofobia La entomofobia es el miedo a los insectos. Está entre las fobias más comunes, y probablemente la fobia a animales más extendida. Las reacciones de los entomofóbicos frecuentemente parecen irracionales incluso al propio afectado. Éstos evitan cualquier sitio donde crean que habitan insectos. Si ven un insecto de lejos, quizá no puedan entrar en la zona, aunque sea un lugar abierto, o se sientan obligados a intentar controlar el pánico que se desencadena. La reacción ante el contacto o, simplemente la proximidad de estos animales, se caracteriza por sudoración, respiración rápida, taquicardia y náusea. Eosofobia Miedo irracional e intenso al amanecer, a la luz del alba, a la salida del sol. Escalofobia Miedo al colegio Espectrofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a los espectros o a los fantasmas. Quienes sufren de esta fobia experimentan una ansiedad indebida incluso cuando pueden darse cuenta de que su miedo es irracional. Pueden temer internarse en los bosques, en casas vacías o en lugares oscuros y pueden reaccionar con alarma ante ruidos extraños o inexplicables Eufobia Miedo intenso y persistente a escuchar buenas noticias. Gamofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo al matrimonio, a casarse. Gelotofobia Se conoce como gelotofobia al miedo a la risa ajena, que puede aparecer por sentirse ridiculizado en algunos momentos. La fobia se activa en cuanto la persona afectada escucha a otra persona reírse, pues piensa que está relacionada con ella, y puede llegar a tener síntomas propios de un ataque de ansiedad: sudoración, mareo y temblores. Hadefobia Miedo al infierno. Se trata de un tipo de miedo irracional y enfermizo a cometer un pecado imperdonable que te lleve a arder en el infierno Hemofobia La hemofobia es el miedo o fobia, a la sangre. Por lo general los hemofóbicos suelen evitar las agujas u objetos punzocortantes. Esta fobia puede estar relacionada con la belenofobia, que como dije anteriormente es el miedo a los objetos cortantes. Hexakosioihexekontahexafobia La hexakosioihexekontahexafobia es un miedo irracional al número "666". Se caracteriza por el rechazo a cualquier cosa que pueda estar relacionada directa o indirectamente con el número 666. Esta fobia está originada en la creencia en el verso bíblico Apocalipsis 13:18, donde se indica que el número 666 es el número de la marca de la bestia, y por lo tanto está ligado a Satanás o al Anticristo. La fobia se ha popularizado, incluso entre no creyentes de la fe cristiana, e incluso se popularizó más debido a su presencia en varias películas de horror. Aunque, como nota, el 666 sólo está afirmado como número del "mal" tres veces en la Biblia. Hidrofobia Se define a la hidrofobia como miedo irracional al agua, síntoma característico que suelen tener quienes padecen de rabia por haber sido mordidos por animales rabiosos. La rabia es una enfermedad viral aguda del sistema nervioso central, que se transmite al hombre por contacto directo (mordedura, secreción salivar) con determinadas especies de animales domésticos o salvajes (perros, gatos, zorros, murciélagos, etc.) y que afecta el sistema nervioso central (cerebro, encéfalo y la médula espinal). Produce una parálisis progresiva junto con un aumento de la sensibilidad ante estímulos sonoros o visuales mínimos y, si no se trata a tiempo, puede llegar a ser mortal. El agente etiológico de la rabia es un virus (lisavirus neurotrópico)en forma de bala. Existe una manifiesta dificultad para tomar líquidos (de allí el término de hidrofobia). Homofobia El término homofobia hace referencia al rechazo (fobia del griego antiguo Φόϐος, ‘pánico’) o de forma extendida a la aversión, odio, prejuicio o discriminación, contra hombres o mujeres homosexuales, aunque también se incluye a las demás personas que integran a la diversidad sexual, como es el caso de las personas bisexuales o transexuales, y las que mantienen actitudes o hábitos comúnmente asociados al otro sexo, como los metrosexuales y las personas «con pluma». El adjetivo es "homofóbico". Hoplofobia La hoplofobia es un persistente, anormal y injustificado miedo a las armas de fuego. El nombre de esta fobia específica deriva del griego “hoplon” (arma) y “phobos” (miedo), puede referirse a un miedo a las armas en general, o más específicamente a las armas de fuego. Islamofobia La islamofobia es un término controvertido con el que sus proponentes hacen referencia a los sentimientos de hostilidad hacia el islam y, por extensión, hacia los musulmanes. Sus críticos aducen que el concepto es usado de forma impropia para desprestigiar o silenciar la legítima crítica al islam, sobre todo en relación a las libertades civiles y los derechos humanos. Lalofobia En sentido generalizado, es el temor patológico a hablar en presencia de otros o en público. El sujeto tratará de evitar estas situaciones y si no puede eludirlas las vivirá con una reacción desproporcionada de angustia que disminuirá sus capacidades intelectuales y oratorias. Al contrario que la glosofobia, el miedo a hablar en público, los que padecen lalofobia siempre la sufren en mayor o menor grado. En muchos casos la lalofobia lleva a otras condiciones como la fobia social. Lepidopterofobia También conocido como Motefobia. Es el miedo a los lepidópteros, es decir a las mariposas y a las polillas Leucofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo al color blanco. Cuando te sientas a escribir o pintar, es usual sentir ese miedo: la hoja en blanco impone respeto. Ligirofobia La ligirofobia es un miedo irracional a ruidos fuertes, agudos, normalmente repentinos, como los de las explosiones. Las personas que sufren esta fobia no pueden soportar el estallido de un globo, de petardos, cohetes, etc. Dependiendo de la intensidad de la fobia, ni siquiera pueden estar en presencia de globos hinchados por temor a que exploten. A pesar de que es una fobia frecuente, no es muy conocida porque quien la padece puede hacer una vida normal, aunque esté permanentemente huyendo de situaciones que le pueden provocar el pánico. Esa facilidad para sortear globos y petardos hace que, generalmente, no traten de curarse y vivan acostumbrados a su fobia. Ligofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a la oscuridad. También se conoce como acluofobia, escotofobia, mictofobia o nictofobia. Lutrafobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a las nutrias Maniafobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a la locura, a la demencia. También se conoce como agateofobia y dementofobia. Necrofobia La Necrofobia o Thanatofobia es el miedo o fobia a la muerte o a las cosas muertas (ej. cadáveres) así como las cosas asociadas a la muerte (ej. ataúdes). El uso diferencia, aunque en discurso común los términos se utilizan alternativamente. Thanatophobia incluye sino no se limita al miedo de la muerte o de morir personal. Nosocomefobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a los hospitales Nostofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a regresar al propio hogar. Suelen padecer este trastorno quienes viven o vivieron en ambientes rodeados de agresividad. Es importante que los familiares de estos pacientes sean comprensivos con ellos y los traten afectuosamente si no quieren agravar su mal con un comportamiento hostil como respuesta a su fobia. Numerofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a los números Obesofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a engordar o a aumentar de peso. También se conoce como pocrescofobia. Este miedo a la gordura normalmente va acompañado de algún trastorno alimenticio, tal como la anorexia. Es por ello muy importante que los tratamientos de estos pacientes sean fundamentalmente psiquiátricos o psicológicos, para así llegar a las raíces del problema. Panofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a todo. Las personas que padecen de esta anormalidad psicológica experimentan miedo a todo, pero más precisamente temen morbosamente al miedo mismo. Se trata de una condición médica conocida como “miedo no específico” o “el miedo a todo” y se describe como “una vaga y persistente amenaza de algún mal desconocido”. La panofobia, también llamada omnifobia, polifobia, pantofobia o panfobia, con frecuencia se encuentra como una condición secundaria de la esquizofrenia Plufovia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a la lluvia o a que la lluvia lo moje a uno. También se conoce como ombrofobia. Los que padecen de este extraño trastorno tienen un miedo incontrolable de mojarse con la lluvia. En casos aún menos frecuentes, los fóbicos pueden desarrollar una variación llamada pluviofobia obsesiva. En este caso, los que padecen de la fobia pueden adquirir y diseminar idolatría por dispositivos creados originalmente para protegerse en la intemperie, como los paraguas, los toldos, los sombreros y en los casos más comunes, los impermeables. Ponofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a trabajar en exceso. Quimiofobia Miedo irracional a las sustancias químicas Radiofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a la radiación o a los rayos x. El miedo a la radiación ionizante no es algo innatural desde el momento en que ésta puede implicar un riesgo significativo; sin embargo, este temor puede volverse anormal e incluso irracional, a menudo debido a pobre información recibida o baja comprensión, pero también como consecuencia de una experiencia traumática. Rupofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a la suciedad. Quienes padecen de esta fobia tienen miedo a la suciedad y a lo sucio. Se trata de una fobia obsesiva. El sujeto que es víctima de ésta cumple constantemente el acto de limpiarse a sí mismo (por ejemplo, al lavarse continuamente las manos) o del ambiente que lo circunda (por ejemplo, de su casa). La rusofobia es un trastorno de ansia que revela, del punto de vista psicoanalítico, que no somos capaces de soportar nuestras carencias, “sombras” según Jung, estos es las partes escondidas de nosotros mismos, de las cuales buscamos desembarazarnos en el rito de la limpieza. Según el psicoanálisis la rusofobia puede esconder un inconfesado rechazo de la sexualidad, del esperma, de la menstruación o del embarazo, todos ellos hechos que el sujeto vive en modo conflictivo. Sesquipedalofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a las palabras largas. Selacofobia La selacofobia es el miedo irracional a los tiburones. Esta fobia forma parte de la rama de la zoofobia (miedo a los animales). La padecen principalmente los nadadores, personas en contacto con el mar o gente que ha visto la película Tiburón de Steven Spielberg. En casos severos, basta la imagen de un tiburón, ya sea en fotografía o video para provocarles un ataque de pánico. Hay casos en los que las personas que padecen de esta fobia, inclusive se niegan a tocar el agua en general, ya sea nadar en una piscina, reposar en un jacuzzi o tina de baño, aún y cuando se encuentran ubicadas lejos del océano Sexofobia La sexofobia es el miedo a la sexualidad. El rasgo esencial de la sexofobia es evitar constantemente sensaciones o experiencias sexuales: los genitales, las secreciones y olores genitales, penetrar o ser penetrada, orgasmo, ser vistos desnudos, beso profundo, la masturbación, el embarazo, el sexo oral. Los sexófobos de ambos géneros desean y temen al mismo tiempo, se asoman y huyen, anhelan la penetración o el orgasmo pero sienten miedo de lo que pueda pasarles, quieren superar su fobia y les asusta su propia curación. Paradójica mente, la sexofobia se manifiesta de las siguientes formas: - Sobrevaloración del afecto y desvalorización de la sexualidad. - Tener sueños románticos sin ninguna relación con la realidad. - Contar chistes de doble sentido o abiertamente obscenos. - Frecuentar prostíbulos y locales de diversión. Telenofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a los teléfonos. Quienes padecen de esta condición temen hacer o recibir llamados, incluso el temor puede llegar a abarcar el timbre del teléfono. Esta fobia puede deberse a alguna de las siguientes razones: 1) Una mala experiencia con teléfonos en el pasado (por ejemplo, recibir una terrible noticia mientras se hablaba por teléfono, o ser amenazado, etc.). 2) Ser resultado de la fotofobia, es decir, el miedo a los ruidos fuertes. Traumatofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a los accidentes. También se conoce como distiquifobia. Tremofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo al temblor. Quienes padecen esta fobia experimentan miedo ante la idea de poder sufrir un terremoto o un temblor. Este sentimiento, que en cualquier persona es natural, los fóbicos lo experimentan en un grado extremo, lo que puede causar que incluso modifiquen sus lugares de vacaciones y hasta de residencia basándose en sus temores. Tripofobia La tripofobia se define como el miedo a los patrones formados por huecos o agujeros en grandes cantidades. Estas formaciones resultan especialmente molestas en patrones asimétricos y/o apariencia orgánica. Variabofobia Miedo a las variables. Venustrafobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a las mujeres hermosas. También se conoce como caliginefobia. Esta fobia es padecida por hombres. Éstos pueden sufrir escalofríos, taquicardia momentánea, temblor en las piernas, sudoración de las manos y hasta tartamudez al encontrarse en presencia de una mujer bella. Vicanofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a las brujas y a la brujería. Xantofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo al color amarillo o a la palabra "amarillo". Xenofobia La xenofobia es el odio y rechazo al extranjero, con manifestaciones que van desde el rechazo más o menos manifiesto, el desprecio y las amenazas, hasta las agresiones y asesinatos. Una de las formas más comunes de xenofobia es la que se ejerce en función de la raza, esto es, el racismo Xilofobia: Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a los objetos de madera. Zelofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a los celos. Quienes padecen de esta fobia temen a los celos y a la envidia, tanto a padecerlos como a ser víctima de estos sentimientos. Zemifobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a los topos. Zeusfobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a Dios o a los dioses. También se conoce como teofobia. Zoofobia Se define como un persistente, anormal y injustificado miedo a los animales. Este término puede utilizarse con dos sentidos. Por un lado, es un término genérico para expresar la clase de fobia específica donde el paciente teme a los animales, ya sea a algunos en particular o bien a los animales no humanos en general. Por otro lado, la zoofobia puede referirse al simple disgusto o rechazo hacia los animales. Como curar una fobia Como ya vimos las fobias son terribles, mas para curarlas lo correto es enfrentarlas, procure un médico como psiquiatra o un neurologista. Luegoe xisten curas para cada uno, pero lo principal es enfrentarlas Y las demás, que por espacio no me alcanzo