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patoelmaspiola

Usuario (Argentina)

Primer post: 26 nov 2010Último post: 5 feb 2011
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``Biografia De Enzo Franccescoli´´
``Biografia De Enzo Franccescoli´´
InfoporAnónimo2/5/2011

Biografía Y Trayectoria. Enzo Francescoli. nació el 12 de noviembre de 1961 en Montevideo Uruguay. Se declaró desde siempre hincha de Peñarol, pero debutó en Wanderers Ent 1983 fue comprado por River Plate de Argentina y debutó el 24 de abril, contra Huracán de Tres Arroyos con un triunfo( 1-0) Esa primer etapa fue mala para el ("Príncipe"| Francescoli, pues, no rendía)como en la Selección uruguaya y River Plate, para colmo, jugaba mal No habia cumplido un año en el club "Millonario" cuando la dirigencia lo quería vender al América de Cali, (Colombia)pero el se negó. iEstaba dispuesto a triunfar.)Y así fue. Las cosas empezaron a salir bien la gente se fue encariñando con él quien formó una gran combinación con Norberto "Beto" Alonso. Es uno de los pocos jugadores del fútbol argentino que aún es respetado por todas las hinchadas se llevaba bien con sus compañeros y por sobre todas las cosas era un caballero. El Campeonato argentino:1985/86: fue el que le dio la (primera: alegría jugando parar River Plate. Ese campeonato dio la vuelta olimpica siendo la figura y el goleador del equipo. En 1986 no pudo terminar de jugar la Copa Libertadores de América que luego sería ganada justamente frente al América de Cali. Fue vendido a Francia donde jugó en el Racing Matra y en el Olympique de Marsellar y fue declarado el mejor extranjero del fútbol francés.Luego jugó en dos(clubes menores de .Italia, Cagliari y Torino.) Francescoli habia prometido volver a River Plate. Y lo cumplió en septiembre de 1994 cuando Davicce lo trajó de vuelta para aquel al fin "concretara"unos de sus maximos anhelos salir Campeón (de América en: 1996, donde también jugaba ;Hernán Crespo. Pero además, con la conduccion de Américo Gallego sacó a River Plate campeón invicto del Torneo argentino siendo goleador y apabullando a Boca Juniors en el estadio ("La Bombonera" En 1997 decidió retirarse del fútbol profesional. Celebró su despedida en un emotivo partido jugado en la cancha de River Plate frente al club del cual siempre fue hincha De Peñarol Participaciones en "Copas del Mundo" Copa Mundial de 1986 (México) Copa Mundial de 1990 (Italia) Copas Internacionales Obtenidas Con (River Plate) "Supercopa" Sudamericana 1994 (River Plate) Copa Libertadores 1995 (River Plate) Supercopa Sudamericana 1995 (River Plate) Copa Libertadores 1996 (River Plate) Supercopa Sudamericana 1996 (River Plate) Copai Intercontinental 1996 (River Plate) http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR7QPPY24Ral1LuNw9AGv6ZLwjghgeRUbLf55KXmzksBZnfAA_D Supercopa Sudamericana 1997. (River Plate) Recopa Sudamericana 1997 (River Plate) Copas Internacionales Sudamericano Juvenil 1981 (Selección uruguaya juvenil) Copa América 1983 (Selección uruguaya) Copa América 1987(Selección uruguaya) Copa América 1995 (Selección uruguaya) Campeonatos Nacionales Primera División de Argentina 1985-85 (River Plate) Ligue 1 1989-90 (Olympique de Marsella) Primera División de Argentina 1994 (River Plate) Primera División de Argentina 1996 (River Plate) Primera División de Argentina 1997 (River Plate) Primera División de Argentina 1997 (River Plate) Distinciones individuales Mejor Jugador - Sudamericano Juvenil 1981 Máximo Goleador - Sudamericano Juvenil 1981 Mejor jugador - Copa América 1983 Máximo Goleador - Metropolitano de Argentina 1984 Futbolista sudamericano del año 1984 Futbolista del Año en Argentina 1985 Máximo Goleador - Primera División de Argentina 1985/86 Mejor Futbolista extranjero en Francia 1990 Máximo Goleador - Torneo Apertura de Argentina 1994 Parte del Equipo Ideal de América 1994 Futbolista del Año en Argentina 1995 Mejor jugador - Copa América 1995 Futbolista sudamericano del año 1995 Parte del Equipo Ideal de América 1995 Mejor Jugador veterano del mundo 1995 Nombrado uno de los 50 mejores futbolistas de la historia - Revista Planèt Foot 1996 Parte del Equipo Ideal de América 1996 Mejor jugador veterano del mundo 1995 Nombrado uno de los 100 mejores futbolistas de la historia - Venerdi Magazine 1997 Parte del Equipo Ideal de América 1997 Nombrado uno de los 100 mejores futbolistas de la historia - Revista World Soccer 1999 Nombrado uno del los 46 mejores jugadores sudamericanos del;Siglo XX - IFFHS 1999 Considerado 12° mejor jugador del siglo XXi - Revista France-Football 1999 Galardonado como miembro FIFA 100 2004 Votado comol Máximo ídolo de todos los tiempos del club River Plate 2008 Tercer máximo goleador extranjero en el fútbol argentino 2008 Máximo goleador extranjero de River Plate 2008 link: http://www.youtube.com/watch?v=pbtnEu_hARc link: http://www.youtube.com/watch?v=2LdpiyywNy0 link: http://www.youtube.com/watch?v=riFjZqbpIQs&feature=fvsr

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Guia Del Titan Quest
Guia Del Titan Quest
InfoporAnónimo12/3/2010

Hola Amigos Para Los Que Todavia Juegan Al Titan Quest Ak Les Dejo Una Guia Del Juego : P Para No Jugarlo : ) Consejos : - Fíjate en que, cuando estés a punto de morir, sonará un aviso para que bebas rápidamente una poción. En principio no es mala idea, pero es mejor que siempre tengas vigilada visualmente tu barra de salud. - Aunque visualmente sea más agradable, procura no hacer zoom, ya que tendrás menos rango de visión para ver posibles lanzadores de hechizos, enemigos, etc. que te atacan. - Normalmente, el camino a seguir estará indicado en el propio suelo. Si hay varios, normalmente es el que más visible es. - Las cavernas, ruinas, etc. están llenas de tesoros muy valiosos. No las pases por alto. Además, te servirán para entrenar. - Bindea los mejores o más usadas técnicas en los primeros números (1, 2, 3...), ya que así podrás acceder más intuitiva y rápidamente a ellos. - Lleva siempre en lo alto más de 20 pociones de salud, especialmente cuando vayas a luchar contra un jefe. - Al principio es útil coger todos los objetos para venderlos y obtener dinero, pero más adelante solo deberías coger los objetos útiles o que creas que van a ser bien pagados. - Recuerda que siempre puedes quitar puntos a habilidades para ponerlos en otras (pagando, claro). Ten esto muy en cuenta, ya que te ahorrarás muchos quebraderos de cabeza. Grecia I-III : I. UNA ALDEA EN APUROS CAMINO A HELOS Al empezar el juego, habla con Corythus y te dirá que te dirijas a la ciudad de helos. Ve hacia el sudeste por el camino y habla con Timaeus para conseguir tu primera misión. Camina hacia delante hacia el signo de exclamación y mata a los sátiros que están atacando al caballo. Después, vuelve con Timaeus. Continúa bajando por el camino y entra en la ciudad de Helos. HELOS Camina hacia el noreste de la ciudad hasta que veas a un ciudadano gordo de rojo viniendo desde la izquierda. Es Diomedes, con quien debes hablar. Ve hacia el norte para abandonar Helos. CULTIVOS DE HELOS Continúa hacia el norte y ve matando a los monstruos que te vayas encontrando. Coge cualquier cosa que veas en el suelo, ya que son mejor que nada. Continúa hacia el norte hasta que veas hierba verde, donde hay un cofre. Mata a los monstruos y ábrelo. Continúa hacia el norte hasta los Bosques de Helos. BOSQUES DE HELOS Continúa hacia el norte siguiendo el camino. Terminará cuando te encuentres entre dos rocas, pero continúa tú hacia el norte siguiendo el signo de exclamación. Mata primero a los sátiros que cubren al chamán y, después, a él. Vuelve hacia Helos y habla con Diomedes para conseguir tu recompensa y la siguiente misión. II. ESPARTANOS EN PIE DE GUERRA Desde Helos, toma la salida del sudeste hacia Laconia. LACONIA Hay una búsqueda secundaria que puedes hacer, ya que te coge de camino hacia el siguiente destino. Misión secundaria: Bandoleros monstruosos Recompensa: 300 EXP, joyas mágicas Habla con Nicostratus para que te dé la misión. Continúa el camino hacia el este. Encontrarás una cueva donde está entrando un sátiro al que debes seguir. Ve hacia el noroeste y baja las escaleras hasta el siguiente nivel. Ve por la pared noroeste y verás a Tellis. Habla con él para conseguir la recompensa. Sal de la cueva y ve hacia la Fuente de renacimiento. Sigue el camino hacia el norte para entrar en el bosque. BOSQUES DE LACONIA Esta parte es algo dura si tienes nivel bajo. Hay muchos cuervos, por lo que si te dedicas a matarlos a todos de golpe, puedes morir en el intento. Sigue el camino hacia el noreste. Llegarás a una bifurcación. El camino del este lleva hacia una ciudad arrasada y a una misión secundaria. Misión secundaria: El hombre acorralado Recompensa: 300 EXP, 1500 oro En cuanto entres en la ciudad, verás a un hombre atacado por sátiros. Mátalos y habla con él, Lycus, para que te dé tu recompensa. Continúa por el camino del norte y síguelo hasta llegar a una Fuente de renacimiento. Actívala y ve hacia el este hasta las Colinas de Laconia. COLINAS DE LACONIA Verás a un hombre, Euphadimus, con su carruaje. Habla con él para que te dé una misión secundaria. Misión secundaria: Medicinas interceptadas Recompensa: 350 EXP, 3 pociones de salud pequeñas Sube por el camino y mata a los sátiros. Te cruzarás con un enorme sátiro gordo con otros sátiros de menor tamaño. Mátalos y vuelve hacia el hombre para recibir tu recompensa. Vuelve a subir por la colina hasta que llegues a un camino que lleva hacia el noreste. A mitad del camino encontrarás a un hombre, Theages, que te dará una misión secundaria. Misión secundaria: La dote perdida Recompensa: 400 EXP, Fragmento de reliquia En el minimapa podrás ver un punto rojo con el dibujo de una caverna. Ve hacia él y entra. Hacia el noreste, bajando las escaleras, verás un monstruo rojo al que tendrás que matar. Coge lo que ha soltado y ve a devolvérselo a Theages para conseguir tu recompensa. Vuelve sobre el camino y síguelo hacia el noroeste. Encontrarás una Fuente de renacimiento y a Parménides, que te señalará el camino hacia el ejército espartano. Cruza el puente. CAMINO ESPARTANO Esta zona está llena de esqueletos. Algunos saldrán desde la tierra, así que ten cuidado mientras caminas. Sigue el camino hacia el noreste y encontrarás una bifurcación. El camino del este te lleva a unas ruinas sin nada en particular, así que coge el camino del oeste. Ve hacia el norte y verás un campamento. Ayuda a los guardias a matar a los sátiros que lo atacan si quieres, y entra. CAMPAMENTO ESPARTANO Habla con Brasidas para actualizar la misión. Ahora ve hacia el este-noreste y toma la salida hacia el Valle de Pellana. Misión secundaria: La antigüedad de la guerra Recompensa: 500 EXP, 2000 oro Antes de abandonar el campamento, habla con Euthycles para que te encomiende la misión. Después sal hacia el Valle de Pellana. VALLE DE PELLANA Ve por el camino del este hasta que llegues a un campamento de sátiros. Ve un poco hacia el norte hasta que veas un signo de exclamación en el mapa. Sigue hacia el norte y encontrarás al Centauro. Aunque esté solo, llamará a más centauros que le protegerán. Mátalos. Misión secundaria: La antigüedad de la guerra A mitad de camino entre el signo de exclamación y el campo, ve hacia el este y encontrarás a Hippias sentado en una roca. Habla con él y vuelve con Euthycles para obtener tu recompensa. Ve a hablar con Brasidas y después pasa para hablar con Leónidas para que te dé la siguiente misión. III. LAS PALABRAS DEL ORÁCULO Desde el campamento, vete por la salida del este y vuelve donde mataste al centauro. Desde aquí, ve hacia el norte hacia las Tierras Altas. TIERRAS ALTAS ESPARTANAS Sigue el camino del norte hasta que termine. Continúa un poco hacia el norte y después ve hacia el oeste en cuanto puedas y después otra vez al norte. Sabrás que vas por el buen camino cuando encuentres una Fuente de renacimiento. Desde la fuente, ve hacia el norte y después al noreste cuando veas una especie de vallas y unas antorchas grandes. Desde aquí, ve hacia este hasta que pases las vallas y después al sur. Ahora ve hacia el este, hacia las Ruinas Micénicas. RUINAS MICÉNICAS Este sitio está lleno de zombies. Nuevamente, algunos saldrán del suelo, pero solo si pasas cerca de ellos. Lo mejor que puedes hacer es evitar las ruinas hasta el noreste. Simplemente ve hacia el norte, entre dos rocas, donde encontrarás una Fuente de renacimiento. Ve hacia el noroeste un poco hasta los bosques. BOSQUES ESPARTANOS Ve hacia el noroeste, por las murallas. Te cruzarás con un campamento lleno de sátiros. Podrás ver un camino que lleva hacia el norte, hacia Tegea. ALDEA DE TEGEA Misión secundaria: El manantial envenenado Recompensa: 1500 EXP, 75 bonificación de salud Habla con Olorus, junto a la Fuente de renacimiento. Después ve hacia la salida del noroeste, hacia el Bosque de Tegea. Sigue hacia el sudoeste hasta que veas agua; después ve hacia el noroeste hacia el icono de PDI. Habla con Pegaea para que actualice tu misión y entra en la cueva. Ve hacia el noroeste de la cueva hasta que veas una pared con forma de L. Continúa hacia el noroeste y, allí, habrá un grupo de arañas con un aura. Mátalas y vuelve a Pegaea a por tu recompensa. No hay mucho más aquí, así que ve por la salida del noreste hacia Arcadia. ARCADIA Ve hacia el noroeste. Continúa así hasta que llegues al comienzo de un camino. Ve hacia el norte a través de los árboles hasta los Acantilados de Megara. ACANTILADOS DE MEGARA Ve hacia el noreste y encontrarás una Fuente de renacimiento en el minimapa. Sigue hacia el noreste y llegarás a un campamento de ménades. Pásalo y ve hacia el norte, hacia la Costa de Megara. COSTA DE MEGARA Ve hacia el noroeste a través de la costa y después ve hacia el sudoeste. No te acerques al agua, ya que si te acercas demasiado a un barco naufragado, aparecerán espectros. Finalmente, llegarás a Megara. CIUDAD DE MEGARA Encamínate hacia las murallas del norte y verás a un viejo, Timon, con el que tendrás que hablar para actualizar tu misión y conseguir una secundaria. Misión secundaria: Esqueletos invasores Recompensa: 2500 EXP Habla con Nireus. No te preocupes hasta que llegues al Bosque de Kerata. Misión secundaria: Noticias de un naufragio Recompensa: 1000 EXP Habla con Antor. No te preocupes por la misión hasta que llegues a la Costa de Halcyon. Misión secundaria: Una ofrenda digna Recompensa: + 5% a la resistencia Te la ofrecerá Timon. No te preocupes por ella hasta llegar al Paso de Helicos. Sal por la salida del norte. AFUERAS DE MEGARA No hay nada que hacer aquí. Sigue el camino del norte hasta que llegues al bosque. BOSQUE DE KERATA Camina hacia el norte, pasando las antorchas hasta los árboles. Ve ahora hacia el este, hacia un PNJ. Sigue el camino hacia el norte, hacia el Viejo Eleusis. Misión secundaria: Esqueletos invasores En el Viejo Eleusis, ve hacia el noreste por una muralla rota hasta un PDI. Entra y ve hacia el noreste y baja las escaleras. Ve hacia el noreste hasta el hall y ve hacia el noroeste. Sigue por el noroeste hasta la primera habitación que veas y allí verás a uno de los jefes. Mátalo y vuelve hacia el hall. Ve hacia abajo por la misma dirección, lo que te llevará a otra habitación. En cuanto entras, ve hacia el noreste y mata a otro jefe. Desde la entrada de la habitación, ve hacia el sudeste y entra en la siguiente habitación. Baja hacia el sudeste por el hall y entra en la primera habitación para eliminar al tercer jefe y conseguir tu recompensa. Ve hacia el noroeste un poco más y sigue el camino. COSTA DE HALCYON Cuando vayas hacia el noroeste, un grupo de guardias te seguirá. Si sigues caminando encontrarás un cíclope. Es muy fuerte, así que vigila tu salud. Los guardias te ayudarán, aunque durarán poco. No tienes por qué matarle, así que puedes simplemente huir. Tras derrotarlo o huir, ve hacia el oeste y después hacia el norte cuando veas el cambio del terreno. Sigue hacia el norte, cerca de las antorchas. Misión secundaria: Noticias de un naufragio Desde las antorchas, ve un poco hacia el norte y después gira 180 grados entre dos rocas. Dirígete hacia el sur hasta que aparezcan unos espectros. Mátalos a todos para completar la misión. Abre los cofres, que contienen objetos útiles. Vuelve hasta antes del giro de 180 grados. Ve hacia el noroeste y encontrarás una bifurcación. Puedes tomar cualquier camino, pero el del norte es más rápido. El suelo volverá a ser de hierba y encontrarás cerca una Fuente de renacimiento. Ve hacia el noroeste passando las antorchas hasta la siguiente área. BOETIA Desde la Fuente de renacimiento, ve hacia el noroeste hasta encontrar un camino. Síguelo hasta que termine y ve hacia el norte hasta que puedas cruzar un puente. CULTIVOS DE AMBROSSOS Ve hacia el noroeste tras cruzar el puente y allí encontrarás un camino que debes seguir. Cuando veas unas casas, ve hacia ellas, donde hay una misión secundaria. Desde las casas, ve hacia el noreste y verás a un centauro, Chiron, que te mandará una misión secundaria. Misión secundaria: El buen Centauro Recompensa: 3000 EXP, 2 puntos de atributos Habla con él dos veces. Después ve hacia el norte cruzando el puente hasta la Arboleda de Chiron. Podrás ver un PDI en el minimapa; si no, ve un poco hacia el norte. Entra en la cueva y verás una ménade con un aura. Si te acercas demasiado, huirá. Ve persiguiéndola hasta que puedas matarla. Coge el Arco de Chiron y devuélveselo a Chiron. Ve hacia el oeste y verás un puente que debes cruzar hacia la ciudad. PUEBLO DE AMBROSSOS Misión secundaria: El maestro herrero Recompensa: 1000 EXP Habla con Admetus para que te dé la misión. No te preocupes por ella hasta que llegues a Delphi Bajo. Misión secundaria: Bienes abandonados Recompensa: 2500 EXP Habla con Asimides para que te dé la misión. No te preocupes por ella hasta que llegues al Paso de Helicos. Tras esto, sal por la salida del noroeste. VALLE DE HELICOS Ve hacia el norte/noroeste y ve andando cerca de la pared. Ve por una área llena de sátiros y centauros y después encontrarás un puente que debes cruzar. PASO DE HELICOS Activa la Fuente de renacimiento y habla con Eurytimus para actualizar la misión. Misión secundaria: Una ofrenda digna Desde la Fuente de renacimiento ve hacia el noreste. Ignora el primer camino que va al oeste y sigue yendo hacia el noreste. Cuando veas el segundo camino que va hacia el oeste, tómalo. Sigue yendo hacia el oeste y verás un icono de misión en el mapa. Ve hacia él y mata al monstruo. Es bastante resistente e invoca tres arañas que le ayudarán a matarte. Pasa de ellas y ataca únicamente al jefe hasta que muera. Tras esto, clica en el Olivo para coger una rama. Guárdala en el inventario hasta que llegues a Delphi. Vuelve a la Fuente de renacimiento y coge el camino del noroeste. Ve ahora hacia abajo en espiral. Misión secundaria: Bienes abandonados Mientras vas bajando, justo antes de que el camino gira hacia el noreste, puedes ir hacia el suroeste entre unos árboles. Sigue la pared de árboles del noroeste y encontrarás unos cofres con tu recompensa. Ve hacia el noreste y ve por debajo del puente. Pasando el puente hay una Fuente de renacimiento. Sigue hacia el noreste hasta las ciénagas. CIÉNAGA DE PHOCIA Ve hacia el este hasta que no puedas más. Ve hacia el sur un poco. Después ve todo el rato hacia el este y después al norte para finalmente hacia el este hasta la siguiente área. DELPHI BAJO Desde aquí, sigue el camino noreste, pero cuando veas un puente no lo cruces aún. Misión secundaria: El maestro herrero Continúa hacia el noreste hasta el punto verde del mapa. Habla con Termerus y coge tu recompensa. Vuelve hacia atrás hasta el puente y crúzalo. CATARATAS DE CRISAEOS Ve hacia el este y activa la Fuente de renacimiento. Ve hacia el sudeste a través de un campamento de sátiros. Ve hacia el sur hasta la siguiente área. TIERRAS ALTAS DE DELPHI Hay dos caminos: uno hacia el sur y otro hacia el sudeste. Coge este último. Llegará un momento en que el camino se curvará e irá al norte. Síguelo hasta que llegues a Delphi. CIUDAD DE DELPHI Sigue el camino hasta la parte principal de la ciudad. Activa la Fuente de renacimiento que encontrarás. Misión secundaria: La viuda desconsolada Recompensa: 3000 EXP Desde la Fuente de renacimiento ve hacia el sur y habla con Iodame para que te dé la misión. No te preocupes por ella hasta que llegues a las Cuevas de Parnassus. Misión secundaria: Una ofrenda digna Desde la Fuente de renacimiento ve hacia el norte hasta un PDI. Habla con Astyoche para obtener tu recompensa. Entra en el templo y habla con el oráculo. Grecia IV-VIII : IV: EL ORIGEN DE LOS MONSTRUOS Ve hacia el icono azul del mapa y ve hacia el sudeste para salir de Delphi. FALDAS DEL PARNASO Ve hacia el sudeste hasta que encuentres unas antorchas. Síguelas y ve hacia el norte hasta que veas un PDI. Ve hacia él y entra en la cueva. CUEVAS DE PARNASO Una vez en la cueva, ve al noreste y baja las escaleras. Hacia el norte hay una Fuente de renacimiento. Actívala y ve hacia el sudeste. Cuando veas dos agujeros negros en el mapa, ve hacia el noreste entre las paredes. Si vas hacia el noreste un poco más verás tres agujeros en el suelo. Desde aquí ve hacia el norte y encontrarás tres agujeros como los otros. Misión secundaria: La viuda desconsolada Desde los agujeros ve hacia el norte entre las paredes. El monstruo que debes matar está solo, así que no debería ser muy difícil. Tras matarlo vuelve y habla con Iodame para la recompensa. Desde el agujero ve directamente hacia el este hasta la muralla. Ve hacia el sudeste siguiente la muralla norte hasta que puedas ir hacia el noreste. Deberías poder ver la salida, así que sal. INTERIOR DEL PARNASO Tras salir, activa la Fuente de renacimiento. Ve ahora siguiendo la pared del sur por los Bosques de Cephesus y vuelve a las tierras interiores. La pared debería llevarte hacia el sudeste primero y después curvarse hacia el norte/noreste. Cruza el puente y encontrarás un portal, un mercader y una Fuente de renacimiento. Ve hacia el este desde la fuente y cruza un puente de piedra hacia los campamentos. CAMPAMENTO BAJO Hay una Fuente de renacimiento justo después del puente. En esta zona hay muchos sátiros. Tienes que ir hacia el este hacia la siguiente área, pero habrá muchos sátiros. Cruza y llegarás a los Campamentos Altos. CAMPAMENTO ALTO Cuando entres verás a un hombre, Hylas. Hacia el noreste de él hay una Fuente de renacimiento. Esta zona está llena de monstruos, sobre todo zombies. Muchos saldrán del suelo cuando pases cerca de ellos. Desde la fuente, ve hacia el noreste. Cuando veas unas escaleras al noreste, ve hacia el noroeste. Continúa hasta que veas otras escaleras. Súbelas y ve hacia el noreste todo el rato hasta que no puedas más. Baja esas escaleras y ve hacia el PDI. CUEVAS PITIAS Ve hacia el noreste y encontrarás un portón de madera. Cúrate y lucha con las tres reinas gorgonas. Son muy duras, sobre todo si juegas solo, ya que te atacarán las tres a la vez. Intenta a atacar a una, huir y tratar que solo te siga una. Así podrás ir luchando con ellas de una en una. Cuando las mates, la puerta del noroeste se abrirá. Ve hacia allí y habla con la mujer. Después ver hacia el noroeste hasta que encuentres una Fuente de renacimiento. Ve hacia el este y después hacia el sur. Cuando encuentres un PDI síguelo y sal. PASAJE ATENIENSE Encontrarás un mercader y una Fuente de renacimiento fuera de la cueva. Cuando estés listo, ve hacia el este de la fuente y después al sudeste hasta que estés frente a una pared. Sigue la pared hacia el noreste y encontrarás una Fuente de renacimiento y un puente que tendrás que cruzar. VALLE DE KEPHISOS Tras cruzar el puente, sigue el camino hacia el norte hasta que termine. Desde ahí ve hacia el norte hasta que veas a unos soldados espartanos. Habla con Pausanias e Isarchus para que te den una misión secundaria. Misión secundaria: Atrapado en las ruinas Recompensa: 3000 EXP, arma rara Este monstruo es bastante difícil. Hace mucho daño y tus pociones no te podrán mantener curado. Si juegas solo, lo mejor será que vuelvas cuando tengas nivel 18 o superior. Cuando consigas matarlo, habla con Pausanias para obtener tu recompensa. Misión secundaria: Los espartanos perdidos Recompensa: 4000 EXP No te preocupes por esta misión hasta que no llegues al Campamento de Monstruos. Desde las ruinas ve hacia el este/noreste y cruza el río. CAMPAMENTO DE MONSTRUOS Sigue el camino noroeste hasta que llegues a una bifurcación y una Fuente de renacimiento. Misión secundaria: Los espartanos perdidos En la bifurcación, coge el camino del norte hasta el Pantano de Atenas. Corre por la pared del norte hasta el noreste hasta que finalmente llegues a Eryx. Habla con él y vuelve con Isarchus para coger tu recompensa. Hay muchos monstros por esta zona, así que ten cuidado y no luches con muchos a la vez. Desde la última fuente, ve hacia el noroeste. El camino girará hacia el noreste. Después se divide en tres caminos: uno por el campamento y otros dos que lo rodean. Coge el camino del norte y ve hacia el noreste hacia la Fuente de renacimiento. CAMPO DE BATALLA ATENIENSE Desde la fuente, ve hacie el norte entre los árboles y el campo de trigo y ve hacia el noreste. Después sube por la zona con casas y ve hacia el noreste y después al este hasta otro campo de trigo. Desde aquí ve al noreste hasta que llegues a una pared. Ve hacia el sur y entre las barricadas verás a Leónidas, con quien tienes que hablar. Después entra en Atenas. VI. LA ORDEN DE PROMETEO CIUDAD DE ATENAS Ve hacia el noreste, cerca de las escaleras, y habla con Kyros. Después habla con el hombre que está cerca de él. Sube las escaleras hasta la siguiente zona. ACRÓPOLIS Sube hasta la fuente y ve hacia el noreste hasta la esquina y sube las escaleras. Ve hacia el noreste un poco más y ve al PDI del mapa, que es el Partenón. EL PARTENÓN Ve hacia el noreste y baja las escaleras a las catacumbas. CATACUMBAS DE ATENAS Ve al noreste hasta que llegues a una habitación en el este. Ve hacia el noroeste hasta la habitación del norte. Ve hacia el sudoeste una habitación y ve por las escaleras que te llevan a la siguiente planta. Entra en la habitación hacia el noreste y ve hacia el noroeste hasta la habitación más al norte. Desde aquí, hay solo un camino hasta la siguiente planta. Tras bajar las escaleras encontrarás una Fuente de renacimiento. Ve dos habitaciones hacia el noroeste y después una habitación hacia el noreste. Ahí están las escaleras. Ve una habitación hacia el sudoeste y dos habitaciones hacia el noroeste. Ve una habitación hacia el sudoeste y encontrarás las escaleras. Ve hacia el sudoeste y encontrarás un camino que te llevará a un jefe. El jefe es bastante difícil, ya que invoca esqueletos y espíritus que te atacan. Mátalos primero y después ve a por el jefe. Cuando lo mates, ve hacia el noreste y habla con Phaedrus. Tras hablar con él, ve hacia el noreste un poco más y sal. MUELLES DE ATENAS Fuera hay una Fuente de renacimiento. Ve hacia el sudoeste hasta los muelles y habla con Isarchidas cuando estés listo para ir hacia la siguiente zona. Desde la playa, ve hacia el noroeste y sube por el camino hasta la aldea. ALDEA DE HERAKLEION Misión secundaria: El senador Xantipo Recomensa: 5000 EXP, 5 pociones grandes de energía y salud No te preocupes por ella hasta que llegues a la Cresta de Tritón. Misión secundaria: El muerto viviente tirano Recompensa: 6000 EXP No te preocupes por ella hasta que llegues a la Cresta de Tritón. Cuando estés listo, sal por la salida del noreste. TIERRAS ALTAS DE HERAKLEION Las siguientes zonas estarán plagadas de ménades y minotauros, así que ten cuidado de no pelear con muchos a la vez. Ve hacia el noroeste hasta que encuentres un camino. Síguelo hacia el noroeste un poco hasta que cruces un puente de piedra hacia el sudoeste. OMPHALION Activa la Fuente de renacimiento y sigue el camino del sudoeste hasta que no puedas más y ve hacia el norte, después al noroeste hasta cruzar otro puente de piedra. CRESTA DE TRITÓN Tras cruzar el puente, ve hacia el sudeste y sigue el camino. Misión secundaria: El sanado Xantipo Antes de que el camino gire ve hacia el sur hacia el PDI. Habla con Xantipo, que está a la derecha, fuera de la cueva, y entra. Ve hacia el este hasta que encuentres a una araña jefe. No tiene ningún áura que la identifique, así que tendrás que mirar que su nombre esté en naranja. Mátalas a todas y abre el cofre. Coge el bastón y vuelve con Xantipo para tu recompensa. Sigue el camino alrededor de la muralla hasta el noroeste. Verás una pequeña tienda de campaña y después una más grande. Desde la grande, ve hacia el norte pasando la antorcha y verás otra pequeña. Desde aquí ve hacia el oeste hasta el puente. Misión secundaria: El muerto viviente tirano Desde el puente ve hacia el norte y habrá unas escaleras para bajar. Ve hacia el sudoeste dos habitaciones, una más al noroeste, una hacia el noreste y otra más al noroeste. Ahí estará el jefe, pero cuando te acerques aparecerán más esqueletos desde el suelo a los que deberías matar primero. Después ve a por el jefe; es bastante fácil. Ahora cruza el puente. ACANTILADO DE KAIRATOS Al otro lado del puente hay una Fuente de renacimiento. Sigue la pared del norte un rato hasta que veas un puente. Crúzalo hasta llegar a otra Fuente de renacimiento y a un mercader. Desde él, ve hacia el noroeste y sigue el camino hasta el palacio. PALACIO DE KNÓSOS Ve hacia el noroeste y pasa las primeras escaleras que veas. Continúa caminando hasta que encuentres una pared. Gira hacia el sudoeste y sube las primeras escaleras que veas al noroeste. Baja por las del norte y sube otras escaleras que encontrarás. Ve hacia el noroeste hasta el palacio, pasa entre los personajes y baja al laberinto. LABERINTO DE MINOS Ve hacia el noroeste y cuando veas dos pilares ve al noreste hasta bajar las escaleras. Explora un poco el laberinto hasta que encuentres el camino (es un laberinto ). Entra por el portón cuando lo encuentres. Lucha contra el jefe Minotauro. Hay algunas trampas en la habitación, así que intenta atraer al Minotauro hacia el portón para evitar las trampas. El Minotauro tiene mucha vida y mucha defensa, así que ármate de paciencia y pociones. Cuando le mates, destruye las trampas y coge los tesoros de las arcas. Ve hacia el noroeste hasta la siguiente habitación hacia el Telkine. HABITACIÓN DEL CONDUCTO Ve hacia el noroeste hasta el Telkine. Una muralla de fuego saldrá del suelo, impidiéndote que puedas atacarle. Te mandará unos orbes azules para animar a las estatuas de la habitación. Tienes que destruirlas antes de que la muralla de fuego desaparezca. Cuando lo hagas, ve a por el Telkine. Te atacará disparándote orbes púrpura. También tiene un conjuro para devolverte algo del daño que le haces. Además, invoca monstruos que le ayudan. No son gran cosa, pero deberías matarlos en cuanto puedas. Cuando lo mates, coge los tesoros y habla con Kyros. VIII. LA CEGUEDAD DE LOS DIOSES Ve por el camino que hay tras Kyros y habla con Apolodoro para ir a Egipto Egipto VIII-IX : CIUDAD DE RHAKOTIS Ve hacia el noroeste y habla con Imhotep. Misión secundaria: La familia Heirloom Recompensa: 6000 EXP, fragmento de reliquia Habla con Anherru, que está junto a la Fuente de renacimiento. Tienes que matar al jefe para conseguir la espada. Búscalo, ya que puede aparecer en cualquier lugar de la ciudad. Cuando lo mates, coge la espada y devuélvesela a Anherru. Ve hacia el noroeste y cruza el portón que está junto a la Fuente de renacimiento. Cuando llegues a un obelisco, ve hacia el noreste. Después ve por el cmaino de la izquierda o la derecha que rodean los edificios y ve hacia el noreste hasta la Fuente de renacimiento. Ve hacia el noroeste hasta que llegues a un espacio abierto. Ve hacia el oeste desde aquí y continúa yendo oeste/sudoeste hasta que veas una estatua gigante de un hombre sentado. Ve hacia el noroeste hasta llegar a la librería. BIBLIOTECA DE RHAKOTIS Ve al noroeste y habla con Neb-ka-n-ra. Después entra por la puerta hacia los archivos. ARCHIVOS DE LA BIBLIOTECA Ve a la Fuente de renacimiento. Desde aquí, ve tres habitaciones hacia el noroeste, dos hacia el noreste, una al noroeste, una al noreste, tres al noreste, una al noreste, dos al sudeste y dos más al sudoeste. Ahora ve por las escaleras hasta la siguiente planta. CÁMARA DE LA BIBLIOTECA Ve una habitación al noroeste y hacia el noreste encontrarás una puerta. Ábrela y mata al jefe. Si lanza huevos con más escarabajos, mátalos primero y después ve a por el grande. Cuando lo derrotes, ve hacia el noreste y coge el pergamino. Ahora sube por las escaleras. CUENCA DE HATHOR Ve a la Fuente de renacimiento y ve hacia el noroeste hasta que llegues a la siguiente zona. CAÑÓN DE WADJET Esta misión secundaria te dará dos puntos de habilidad, así que deberías hacerla. Misión secundaria: La bestia legendaria Recompensa: 7500 EXP, 2 puntos de habilidad Cuando entres en el cañón, ve hacia el noroeste y verás a tres PNJ. Habla con Seba para que te dé la misión y ve hacia el noroeste hasta que llegues a un puente. Desde el puente, ve hacia el noreste y verás un PDI. Ve hacia él y entra en la cueva. Ve hacia el noreste y allí encontrarás al escorpión. Mata a los enemigos más chicos y después al escorpión. Cuando lo mates, obtendrás tu recompensa. Ahora ve hacia el puente y crúzalo. INUNDACIONES DEL NILO Desde la Fuente de renacimiento, ve hacia el norte unos pasos y después ve al noroeste. Encontrarás dos antorchas por las que pasar. Finalmente verás a un mercader en el mapa, así que dirígete hacia allí. ALDEA DE SAIS Misión secundaria: Los azorados granjeros del Nilo Recompensa: 8000 EXP, fragmento de reliquia Habla con Makara, que está a la derecha de la Fuente de renacimiento. Desde aquí, ve hacia el este hasta que llegues a la orilla. Mata a los reptilianos del norte y del sur de la orilla y vuelve con Makara para que te dé tu recompensa. Desde el mercader, ve hacia el noroeste hacia el templo y habla con Thuti. Después ve hacia el noroeste. EL BAJO NILO Ve hacia el noroeste, siempre pegado al agua. Misión secundaria: Un Prometeo rodeado Recompensa: 7500 EXP, joya mágica Mientras vas hacia el noroeste, encontrarás unas ruinas. A su oeste encontrarás un grupo de rocas. Si sigues hacia el noroeste encontrarás otro grupo de rocas. Desde aquí, ve hacia el noreste hasta que estés en una pared y después ve hacia el noroeste. Habrá algunos monstruos. Mátalos y habla con Inen para que te dé tu recompensa. Continúa yendo hacia el noroeste pegado al agua hasta que llegues a la siguiente zona. SUBURBIOS DE MEMPHIS Ve hacia el norte y coge el camino hacia el noroeste que está en medio de unos campos de grano. Cuando los pases, ve hacia el norte y estarás en la entrada de Memphis. Misión secundaria: Lowest of the Low Recompensa: 8500 EXP, anillo poderoso Desde la entrada, ve hacia el noreste y verás a Merab: habla con él. Ve a los Alojamientos de Mendigos y mata a los shadowstalkers. Vuelve con Merab para tu recompensa. Ahora entra en Memphis. PLAZA DE MEMPHIS Ve al noroeste pasando por la zona de agua y a la derecha encontrarás a Imhotep junto a un camello. Dale el pergamino y averigua qué tienes que hacer ahora. IX. LA INVOCACIÓN Misión secundaria: El hermano perdido Recompensa: 10000 EXP, anillo poderoso Habla con Tathari para que te dé la imisión. No te preocupes por ella hasta que llegues a la Meseta de Giza. Misión secundaria: La petición del Sumo Sacerdote Recompensa: 9000 EXP, fragmento de reliquia Habla con Zazamankh para que te la dé, pero no te preocupes por ella hasta que llegues a la Meseta de Giza. Desde Imhotep, ve hacia el noreste y ve hacia la puerta de la esginfe. Ábrela y sal. AFUERAS DE GIZA Ve hacia el este. Verás una Fuente de renacimiento pronto y después ve hacia la siguiente zona. MESETA DE GIZA Hay un portal. Ve después al norte/noreste y lo verás. Actívalo. Misión secundaria: El hermano perdido Desde el portal, ve hacia el este y después hacia abajo a las tumbas. Desde la entrada ve una habitación al noreste, una al sudeste, una al noreste, una al noroeste y dos al noreste. Habla con Unas, que está junto a la puerta. Después abre la puerta y entra. El jefe estará solo, así que mátalo. Cuando lo hagas, ve y habla con Unas y después ve con Tathari para que te dé tu recompensa. Desde el portal sigue el camino del sudeste. Después gira y continúa hacia el sudoeste. Ve hacia la esfinge y entra. Misión secundaria: La maldición de Khufu Recompensa: 12500 EXP Después de que gires, en vez de ir al sudoeste, ve por el camino del sudeste. Habla con el PNJ que hay fuera y entra en la tumba. Ve por el noreste. El camino debería dividirse en tres. Ve por el de en medio y cliquea en la pared para abrir un camino. Sube por el camino y mata al jefe chacal para terminar la misión. Misión secundaria: La petición del Sumo Sacerdote En el camino que se divide en tres, coge el camino hacia el sudeste. Abre la pared y ve por ahí. Tienes que matar a los monstruos que te vayas cruzando, pero no debería ser demasiado difícil. Cuando llegues a la última habitación, abre el ataúd y coge el bastón. Vuelve hasta el sacerdote. LA GRAN ESFINGE Para llegar directamente al jefe ve una habitación al noreste, una al noroeste, una al sudoeste, una al noroeste, cuatro al noreste, cuatro al sudeste y después hacia el noreste hasta que llegues a una puerta. Ábrela cuando estés listo y entra. Empieza a matar primero a los zombies y después a las máquinas. Los guardias de piedra irán atacándote de uno en uno. Cuando hayas destruido a todos los zombies y máquinas, tendrás que enfrentarte a los cuatro guardianes. No te dediques solamente a atacarles, ya que te matarán fácilmente. Lo mejor que puedes hacer es intentar separarlos e ir matándolos de uno en uno. Cuando estén todos muertos, ve a la habitación de detrás de ellos y coge la Mano y los tesoros y vuelve a Memphis. Ve hacia el norte de Imhotep y abre la Puerta de la Palma y deja la ciudad. EL BARRIO DE LOS ARTESANOS Ve a la Fuente de renacimiento y coge el camino hacia el noreste. DESERT WASTE Ve hacia el noreste y verás un árbol muerto y un poco más abajo otros dos, pegados. Ve hacia el norte pasando entre unas tiendas de campaña y continúa yendo hacia el noreste hacia la Fuente de renacimiento. MESETA DE SOBEK Ve hacia el noreste y pasa una roca gigante con tres árboles muertos saliendo de ella. Continúa hacia el noreste y encontrarás unas vallas. Ve hacia el norte o hacia el sur rodeándolas y continúa hacia el noreste. Cuando veas unas antorchas, significa que estás yendo por el camino correcto. CAÑÓN DE ISIS Ve hacia el norte y sigue la pared del norte hasta que llegues a la siguiente zona. DESIERTO DE FAYUM Ve hacia el noreste hasta que veas un sendero, así que síguelo hasta que llegues a una bifurcación. Uno de los senderos está más marcado que el otro, así que coge ese hacia el este. El sendero te llevará hacia el sur y después llegarás a otra bifurcación. Coge el sendero hacia el este y ve hacia el oasis. OASIS DE FAYUM Misión secundaria: Un tesoro escondido Recompensa: 9000 EXP Habla con Asri, que está junto al mercader. Ve hacia el noreste hasta que llegues a una pared. Sigue esa pared hacia el norte. Coge la salida del noreste hacia el desierto y sigue las paredes hasta que estés al norte de Pa-neb. Ve hacia el norte y ve hacia el PDI que aparecerá. Entra en la tumba y ve hacia el noroeste. Abre la puerta y ve hacia el noroeste todo el rato hasta que cumplas la misión. Mata a los monstruos y saquea los tesoros. La tragedia de la caravana Recompensa: 12000 EXP Habla con Pa-neb que está al lado del portal. Sal por el noreste al desierto. Cuando estés fuera, ve dirección norte y encontrarás unas paredes rotas. Busca al jefe, mata a sus secuaces y después a él. Tras esto, obtendrás tu recompensa. Después ve hacia la salida del noreste. TEMPLO DE ATUM Ve hacia el noreste y sube por la rampa. Abre las puertas y prepárate para pelear. El jefe escorpión no es demasiado difícil. Cuando invoque mini escorpiones, mátalos antes de seguir con él. Simplemente dedícate a golpearle sin parar. Después ve hacia el noreste y coge todo, incluido el Ojo del Caos. Ahora vuelve con Imhotep. Imhotep ya no está cerca del cammelo, sino junto a las Puertas de Tebas. Habla con él y dale la Mano y el Ojo. Vuelve a hablar con él otra vez. Egipto X.XI : X. UN TELKINE EN EGIPTO Abre la Puerta de Tebas detrás de Imhotep y ve hacia el noroeste por el puente. Encontrarás una Fuente de Renacimiento. Ve hacia el noroeste hasta llegar a la siguiente zona. EL ALTO NILO Sigue el camino noroeste hasta que se divida en dos: uno al este y otro al oeste. Coge el del oeste y llegarás a unas antorchas y una Fuente de Renacimiento. AFUERAS DE TEBAS Desde la fuente ve al noroeste. Coge el camino del norte alrededor de las vallas y síguelo hacia el noroeste. Cruzarás por unas antorchas y árboles. Sigue yendo por el camino del oeste y después al norte a través de algunas ruinas. Sigue el camino por el oeste y después por el norte. Sabrás que estás en la dirección correcta porque pasarás entre dos grandes estatuas. Sigue el camino del noroeste, abre la puerta y entra. TEMPO DE SETI Ve hacia el noreste pasando al místico y ve hacia la Fuente de Renacimiento de fuera. Misión secundaria: El sacerdote corrupto Recompensa: 15000 EXP, arma mágica Habla con Amen-nahte para que te dé la misión. Cuando estés cerca de la Fuente de Renacimiento, sigue el muro del sur hacia la Cadena de Meretseger. Continúa por la pared hasta que veas un PDI. Ve hacia la tumba y dirígete al noreste hasta la última habitación. Mata a las estatuas guardianas antes de ir a por el jefe. No debería ser demasiado difícil. Cuando lo hayas matado, vuelve con Amen-nahte para obtener tu recompensa. PASO MONTAÑOSO Ve hacia el noreste. Cuando llegues a los pilares, dirígete al norte y pasarás por unas antorchas. Sigue yendo hacia el norte y sigue el camino. Verás una Fuente de Renacimiento. Desde la fuente, ve hacia el este y baja por una colina. LUGAR DE LA VERDAD Cuando llegues al final, ve directamente hacia el este hasta que llegues a una pared. Síguela hacia el norte y cuando pases las antorchas, estarás en el Valle de los Reyes. VALLE DE LOS REYES Ve hacia el norte un poco y después al noroeste hacia el mercader y el portal. Activa la Fuente de Renacimiento. En este lugar están las tumbas de algunos faraones, pero la única que necesitas es la de Ramsés. Desde la Fuente, ve hacia el noroeste hasta que llegues a una pared. Síguela hacia el norte y continúa hasta que se doble. Sigue la pared hacia el norte y síguela hacia el sudoeste. Esto te debería llevar a la Tumba de Ramsés. TUMBA DE RAMSÉS Desde la entrada dirígete hacia el noroeste y ve hasta la siguiente habitación. Está llena de monstruos, aunque no son muy difíciles. Ve hacia el noroeste. Baja por una rampa y llegarás a otra habitación. En esta habitación, ve hacia el noroeste hasta la siguiente habitación. Ve hacia el noreste hasta que llegues a una puerta. Tras ella está el Telkine. Mantente en todo momento curado. Te disparará bolas de fuego e invocará guardianes de tumbas, además de clones de sí mismo. Mata siempre todo lo que invoque. Cuando se clone a sí mismo, aparecerán dos o más clones. Son versiones bastante más débiles, así que mátalas primero. Debido a que no hace demasiado daño, no debería resultarte una batalla demasiado difícil. Cuando lo mates, coge la Tablilla Cuneiforme y vuelve al Templo de Seti. Cuando estés de vuelta, ve hacia el noroeste. Imhotep estará justo en frente de la puerta. Ve a hablar con él. Después, cruza las puertas hacia el noroeste. XI. LA HOZ DE CRONOS CAMINO DE HATSHEPSUT Sigue el camino hacia el noroeste. Allí habrá una Fuente de Renacimiento, justo fuera de las puertas. Sigue el camino y gira hacia el noreste. Llegarás pronto a un templo. Una vez allí, sube por el camino, sube las rampas y entra al templo. TEMPLO DE HATSHEPSUT Cuando entres solo verás una Fuente de Renacimiento. Ve hacia el noreste y abre la puerta. Abre la otra puerta y entra. Verás un montón de monstruos. Destruye primero los dos obeliscos oscuros, para hacer deshaparecer a muchos de los monstruos. Después mata a los demás. Al final de la habitación habrá un agujero en la pared por el que tienes que entrar. HALL DE PROMETEO Esta habitación también está llena de monstruos. Mátalos y ve hacia el noreste. El camino se dividirá en tres; el correcto es el del noreste. Nuevamente se dividirá en tres; el correcto vuelve a ser el del noreste. Ve por otras dos habitaciones más hasta que encuentres una puerta tras la cual hay otra puerta. Al otro lado de la segunda puerta está el jefe. Es fácil. Puede invocar espectros que deberías matar primero. También puede hacer un ataque de arena. No debería suponer ningún problema. Cuando lo hayas matado, saquea la habitación y ve al otro lado de la zona. Haz clic en el Altar de la Eternidad y entra por el portal. Oriente XI-XII : JARDINES DE BABILONIA Cuando estés en Babilonia, habla con Zakir. Cuando estés listo, ve hacia la salida del sudeste y continúa por ese camino. Después tendrás que girar hacia el noreste. Cuando veas unas escaleras, súbelas y después ve al sudoeste hasta que puedas girar al noroeste. Habrá una Fuente de Renacimiento. Sigue yendo hacia el noroeste hasta que veas unas escaleras. Verás otra Fuente de Renacimiento. Desde aquí, ve al sudeste y sube las escaleras cuando las veas. Ve hacia el norte y súbelas. TEMPLO DE MARDUK Desde las escaleras, ve al norte y entra en el templo. Dentro, baja por las escaleras que hay. En el primer piso habrá una Fuente de Renacimiento. Desde aquí ve dos habitaciones al noreste, una al noroeste y otra al sudoeste hasta el siguiente piso. Ve una habitación al sudoeste, una al sudeste, una al sudoeste, tres al sudeste y una al noreste hasta el siguiente piso. Desde las escaleras ve una habitación al noreste y luego otra al noroeste. Esta habitación tiene tres salidas hacia el sudoeste en tres salas distintas. Una arriba, otra abajo y otra en medio. Ve a la de en medio para llegar a la habitación del sudoeste y sigue por ahí dos habitaciones más. Ve al noroeste una habitación y verás dos salidas al noroeste. Coge la salida del norte hacia otra habitación y ve hacia el noreste dos habitaciones. Después ve al noroeste una habitación y otra al noreste hacia las escaleras. Cuando bajes las escaleras, encontrarás una puerta. Detrás estará el jefe quimera. También hay cuatro trampas de hielo. Destrúyelas primero y después ve a por la quimera. Este jefe te puede matar fácilmente, ya que la cabeza central puede lanzar un halo de fuego, mientras que las otras hacen un ataque de rayo que hace mucho daño si estás cerca. Si tienes mucha defensa, puedes simplemente dedicarte a machacarlo a palos. Si no, corre en círculos y espera a que haga su ataque de fuego. Aprovecha entonces y atácale desde detrás. Cuando lo derrotes, coge todos los objetos y ve una habitación hacia el noreste. Pisa el símbolo del centro de la habitación para abrir la puerta y continuar hasta que llegues a Feiyan. XII. LA BÚSQUEDA DE LA HOZ Entra por el agujero de la pared y sal. AFUERAS DE BABILONIA Ve hacia la Fuente de Renacimiento. Al sudoeste hay un granjero llamado Appa con el que tienes que hablar. Ahora ve hacia el puente y verás a un hombre que está siendo atacado. Misión secundaria: Las semillas de la destrucción Recompensa: 18000 EXP Habla con el hombre, Immeru. Sal y mata a todos los monstruos que veas en los campos de grano. Éstos están divididos en cuatro partes que tendrás que limpiar de monstruos. Cuando los mates, ve hacia atrás y habla con Immeru para obtener tu recompensa. Cruza el puente y coge el camino del sur o el este que rodea los campos. Cuando pases los campos, sigue el camino hacia el sudeste y pasa las antorchas. TIERRAS ALTAS PARTAS Sigue por el noreste y encontrarás una Fuente de Renacimiento. Cruza el puente y sigue hacia el norte y cruza el puente. EL CAMINO DE LA SEDA Hay dos PNJ en el puente. Habla con ellos si quieres: te dirán que debes seguir este camino para dar con el Telkine. Por tanto, sigue el camino hacia el noreste. BOSQUES DE BACTRA Sigue el camino y cruza el puente. Tras cruzar el puente, el camino terminará. Ve hacia el norte y sigue la pared del norte. Después gira y ve hacia el este hasta que llegues a unas antorchas. REGIÓN DE AMDO Ve al norte y sigue la pared del norte. Te llevará hacia una aldea. Go north and follow the northern wall. It will lead to a village. ALDEA DE SHANGSHUNG Misión secundaria: Un yeti gigantesco Recompensa: 20000 EXP Habla con Pasang Do-ma para que te dé la misión. No te preocupes por ella hasta que llegues a la Cueva de Hielo de Tsongmo. Misión secundaria: Misterio en las montañas Recompensa: 22000 EXP Habla con Kilu Tem-ba para que te dé la misión. No te preocupes por ella hasta que llegues al Valle Chumbi. Cuando estés listo, sal de la aldea por la salida cercana al místico y cruza el puente. PASO DE NATU LA Tras cruzar el puente, ve hacia el este y sigue la pared del este hasta el norte y el oeste y después cruza el puente. Ve hacia el norte y después hacia el noreste hasta que llegues a un puente que te llevará a la siguiente zona. CRESTA DE NATU LA Justo en frente del puente hay una Fuente de Renacimiento. Verás un camino, aunque no lo podrás ver si no te acercas lo suficiente. Finalmente se dividirá en dos direcciones. Coge la del este. Misión secundaria: Caravana en apuros Recompensa: 18000 EXP, Objeto mágico Deberías ver a un hombre que está siendo atacado. Ve junto a él y síguelo hasta que deje de correr. Tienes que matar a todos los monstruos de hielo antes de poder hablar con él. Si ya lo has hecho y aún no puedes, entra en la cueva, encuentra a uno con un aura y mátalo. Ahora, sal y habla con él para que te dé tu recompensa. Ve por el camino y ve hacia el norte, entre las antorchas. REGIÓN AMDO Sigue el camino hasta que llegues a una Fuente de Renacimiento. Sigue un poco más hasta que acabe. Continúa yendo hacia el este y pasa las antorchas. VALLE CHUMBI Sigue caminando por la montaña hasta que veas un único camino por el que ir. Pasarás de un terreno nevado a uno normal. Sigue el camino que aparece detrás de las montañas, ya que te llevará a un puente. Misión secundaria: Misterio en las montañas Cruza el puente, ve hacia el norte a través de los árboles hasta un templo. Habla con Ang Tshe-ring para que actualice la misión. Ve al noreste desde él y cruza el puente. Verás un PDI, así que dirígete hacia él hasta que entres a una cueva. Habrá unos cuantos monstruos de nivel bastante alto. Intenta matarlos de uno en uno. Cuando los hayas matado a todos vuelve y habla con Ang Tshe-ring para actualizar la misión. La siguiente parte es en la Cima Tsongmo. Cruza el puente y sigue el camino. Te llevará de vuelta al camino helado. CIMA TSONGMO Ve hacia el norte hasta que pases las antorchas. Misión secundaria: Misterio en las montañas Habla con Da-wa Phu-ti para que actualice la misión. Ahora deberías poder ver un PDI, así que ve hacia él y entra en la cueva. Una vez en la cueva, ve hacia el noroeste y baja hasta que llegues a la salida. Fuera de la cueva está el jefe. Habrá otros neandertales cerca de él. Mátalos primero, alejándolos del jefe. El jefe es muy fuerte, así que si eres de melee y tienes buena armadura no debería serte un gran problema; si no, tendrás que estar constantemente atacando y corriendo. Puede invocar ataques de hielo; también tiene un grito de batalla que te dañará. Te llevará un rato vencerlo, pero no es más difícil que otros jefes anteriores. Cuando lo hayas matado, vuelve con Kilu Tem-ba para obtener tu recompensa. Desde Da-wa Phu-ti, ve hacia el este hacia el PDI y entra en la cueva. CUEVA DE HIELO TSONGMO Ve a la Fuente de Renacimiento. Sigue la pared hacia el norte y entra entre dos agujeros que hay en el suelo. Ve al noroeste y baja las escaleras. Ve al noreste primero y gira al noroeste cuando puedas y baja las escaleras. Ahora encontrarás al Yeti de la misión secundaria. Misión secundaria: Un yeti gigantesco Este jefe es bastante duro. Tiene mucha fuerza física, por lo que te hará mucho daño si te mantienes cerca de él. También tiene un ataque de hielo que te congelará unos momentos si te alcanza. Si eres de melee, trata de permanecer golpeándolo y bebe pociones; si no, tendrás que atacar y correr. Cuando llegues abajo de las escaleras, ve al norte un poco y ve al noreste siguiendo la pared del este para salir de la cueva. Montañas Khantai Desde la salida, ve al este hacia el portal y el mercader. Desde la Fuente de Renacimiento ve al este y sigue la pared del este. Pasarás por unas antorchas, pero sigue la dirección de la pared del este. Pasarás por otras antorchas VALLE ORKHAN Ve todo el rato hacia el este y después todo el rato hacie el norte. Finalmente, otra vez al este. MONGOLIA EXTERIOR Ve a la Fuente de Renacimiento y sigue el rastro hacia el noreste hasta pasar las antorchas. MESETA DE MONGOLIA Ve hacia el norte hasta la Fuente de Renacimiento. Después ve al este y sigue el camino hasta una zona con unas casas. Sal por el camino del norte. El camino se dividirá en dos; coge el del noreste. Te llevará por unos árboles. Sigue yendo por ese camino hasta que vayas colina abajo. Después síguelo hasta el sudeste. ALDEA DE GUANZHONG Cuando veas unas casas decelera el paso e intenta atraer a los monstruos poco a poco para no luchar contra todos a la vez. Verás también uno muy fuerte con una aura. Ve a por él, pero no estés demasiado cerca de él, ya que podrá matarte o inmovilizarte. Quizás te mate alguna vez, pero no se le regenera la vida, así que siempre puedes volver a por él. Misión secundaria: El niño y el raptor Recompensa: 23000 EXP, joya mágica Una vez en la aldea, ve hacia el este un poco y habla con Chang Er para que te dé la misión. Ve hacia el este y mata al raptor. Vuelve junto a ella para que te dé tu recompensa. Ve al sudeste y coge el camino hacia la salida de la ciudad y sigue caminando por ese camino. LA GRAN MURALLA Sube por la muralla y ve hacia el noreste. Misión secundaria: Problemas con los Pengs Recompensa: 23000 EXP, arma mágica Habla con Zi Chan para que te dé la misión. Baja por la Muralla y encontrarás a un Peng gigante. Habrá también otros pengs a los que deberías matar primero. Después ve a por el grande; no es muy difícil. Sigue caminando por la muralla hasta que encuentres a Bai Li Xi, que te dará tu recompensa. Sigue bajando por la Muralla. PROVINCIA DE SHAANXI Baja de la muralla y sigue el camino hacia el sudeste. El camino se dividirá en varias direcciones; ve por la del noreste y verás un puente que tienes que cruzar. ALDEA DE ZHIDAN Habla con Fan Ye para que actualice tu misión principal. Misión secundaria: El coleccionista rico Recompensa: 25000 EXP, anillo poderoso Habla con Lu Buwei para que te dé la misión. Habla con él otra vez para que te dé más explicaciones. No te preocupes por esta misión hasta que llegues a los Bosques de Jingyang. Misión secundaria: El acosador de los bosques Recompensa: 27000 EXP Habla con Bao Er. No te preocupes por la misión hasta que llegues a los Bosques de Jingyang. Cuando estés listo, ve por la salida cercana a la Fuente de Renacimiento. BOSQUES DE JINGYANG Solo tienes que seguir el camino. Llegarás a unos árboles. Sus sombras te dificultarán ver el camino, pero puedes aumentar el zoom para verlo mejor. Llegarás finalmente a unas antorchas. Misión secundaria: Una lección desesperada Recompensa: 25000 EXP Desde las antorchas, ve hacia el norte y verás a un PNJ y a algunos monstruos a su alrededor. Mátalos y habla con Yao Li para que te dé la misión. Después habla con él unas cuantas veces más para que te dé tu recompensa. Misión secundaria: El acosador de los bosques Desde Yao Li ve al sudeste hasta el lado opuesto de él. El jefe debería estar ahí. La pelea no es muy difícil, así que simplemente dedícate a golpearle hasta que lo mates y obtengas tu recompensa. Desde Yao Li, ve hacia el este y encontrarás un puente. Crúzalo y ve hacia la Fuente de Renacimiento. Misión secundaria: El coleccionista rico Desde la fuente, ve hacia el norte y sigue la pared hacia el este y entra en la cueva. Mata a todas las arañas y ve hacia el final. Abre el cofre. Coge la figura de jade y llévasela a Lu Buwei para que te dé tu recompensa. Desde la fuente, sigue el río hacia el este y cruza el puente. Sigue por el río hacia el noreste y cruza otro puente. CAMPOS DE SHAANXI Verás un camino que debes seguir hacia el norte. Pronto se dividirá en dos direcciones. Coge el del este. Después girará hacia el norte. Síguelo hasta la siguiente zona. AFUERAS DE CHANG'AN Habla con Haun Yue para que te actualice la misión principal. Tras hablar con ella, ve al este y después al noreste. Cruza el puente, abre las puertas y entra en Chang'an. CIUDAD DE CHANG'AN Ve hacia el noreste y habla con Feiyan. Oriente XIII-XIV : o el rato hasta que llegues a una pared. Después sube la colina. Aparecerá un camino que te llevará a un puente que debes cruzar. MONTE QIYUN Sigue el rastro y cruza otro puente. Sigue el rastro y cruza otro puente. Encontrarás a un jefe al otro lado. Es un toro de fuego. Puede invocar a otros monstruos, así que cuando lo haga mátalos primero. Tiene varios hechizos de fuego que hacen bastante daño, pero no los usa mucho, así que podrás dedicarte a machacarlo hasta matarlo. Tras hacerlo, ve al noroeste y cruza el último puente hasta el Palacio de Jade. EL PALACIO DE JADE Entra y habla con el emperador. XIV. BAJO LA MONTAÑA WUSAO La forma fácil es abrir un portal y volver a Chang'an. Si usas el portal para volver, no podrás realizar la misión secundaria de Las tres hermanas. Misión secundaria: Las tres hermanas Ve al noreste del emperador y baja todas las plantas hasta que entres a una cueva. En la primera planta encontrarás las escaleras justo al norte de la entrada. Ve al norte para bajar a otra planta. Ve al noreste para llegar a la última planta y ve al noreste para llegar a la salida que lleva a los Pantanos de Jinghe. Ve hacia el noreste hacia la Fuente de Renacimiento. Sigue yendo al noreste hasta que veas un estanque. Si no estas al sudeste de él, ve hacia allí y después un poco al noreste y encontrarás dos antorchas. Ve al este desde las antorchas hasta el agua y vuelve hacia el norte hasta la tierra. Junto a la casa está Li Hua, una de las hermanas perdidas, así que habla con ella. Ve directamente al este de Li Hua y verás algunas cabañas. Mata primero a todos los hombres-tigre. Habla con Ru Zhao dos o tres veces y vuelve con Li Hua para que te dé tu recompensa. De vuelta en Chang'an, ve al herrero y después al sudeste hasta que veas unos árboles rosados. Ve al noreste y habla con Jing Ke para abrir la puerta y entrar. Ve al noreste hacia el PDI y entra por la pared. BOSQUE DE LOS ANCIANOS Hay una Fuente de Renacimiento cerca de la pared. Ve al este entre unos árboles y encontrarás una parte del suelo blanca. Sigue yendo hacia el este sobre el suelo blanco y encontrarás una cueva. No necesitas entrar, así que ve al noreste y allí encontrarás un arroyo. Si no ves un árbol roto que hace de puente, ve al este o al oeste un poco hasta que lo veas. Crúzalo y dirígete hacia el norte durante un rato hasta que pases unas antorchas. TIERRAS YERMAS DE WUSAO Sube por la colina y ve al este hacia el portal. Desde el portal, ve hacia el norte y entra en la cueva. CUEVAS DE WUSAO Cuando entres, sigue la pared del noroeste y te llevará a unas escaleras hacia la siguiente planta. Ve al noroeste hasta que veas que la pared noroeste se gira hacia el noreste y entonces entra entre los dos agujeros. Gira y ve al sudeste cuando puedas y dirígete hacia el PDI hacia la siguiente planta. Ve hacia el noreste hacia la siguienta planta y ve a la siguiente habitación. Cruza el puente y coge el camino del norte o el este, ya que llevan al mismo sitio. LOS HALLS DE OBSIDIANA Ve hacia el noreste y verás una roca con lava. Desde la roca, ve hacia el este y después al noreste a través de unos salientes del suelo hasta que llegues a una pared. Sigue la pared sudeste hasta un PDI y baja a la Fuente de Renacimiento. Ve al sudeste hasta que veas un agujero en el suelo y ve hacia el sudoeste. Gira y ve al sudeste cuando veas otro agujero en el suelo y ve al noreste en cuanto puedas. Pronto verás un PDI, así que dirígete hacia él. Baja hacia el Telkine y pelea con él. El Telkine puede invocar monstruos de magma, así que cuando lo haga mátalos primero. Puede hacer caer piedras desde el techo y lanzarlas hacia ti. También dispara bolas de fuego. Si tienes suficiente defensa, empieza a pegarle hasta que lo mates, manteniéndote curado; si no, evita sus ataques y atácale cuando pare. No debería ser un combate demasiado difícil. Olimpo XV : XV. OLIMPO Entra por el portal del noreste. BAJO OLIMPO Solo hay un camino: síguelo. Por el camino encontrarás minotauros y cíclopes. Son bastante fuertes y resistentes, así que ármate de pociones de salud y paciencia. Intenta evitar el combate con más de uno o dos a la vez. Sigue avanzando y finalmente escucharás a Typhon riéndose. CIMA DEL OLIMPO Typhon es muy difícil. Tiene un ataque de fuego que te achicharrará si no te apartas de él; por tanto, debes estar moviéndote constantemente. Puede invocar monstruos de hielo a los que deberías matar nada más aparecer. También tiene un ataque que te roba la vida y se cura a sí mismo. Tiene además un ataque de rayo. Hay unos cuantos templos al rededor de la zona. Úsalos sabiamente. No los cojas todos a la vez, ya que es bastante posible que te mate y perderás todas las bonificaciones de un solo golpe. Ve usándolos uno a uno. Si eres una clase de melee, corre en círculos evitando sus ataques y entonces ataca hasta que veas que te va a hacer otro ataque. Te ayudarán bastante las armas/modificaciones que causen heridas sangrantes o de veneno. Si eres una clase de magia o distancia, aléjate tanto como puedas de él y atácale. Cuando se acerque, vuelve a correr y así sucesivamente. Posiblemente te fijes en las estatuas que hay y en que son destructibles. Al parecer, conforme las vas destruyendo, Typhon va perdiendo habilidades y, por tanto, es más fácil. Yo recomiendo que uses el templo que te incrementa el daño y las destruyas primero. Después ya puedes ir a por Typhon. Cuando lo derrotes, coge todos los objetos, habla y entra en el portal para desbloquear el siguiente nivel de dificultad. En las siguientes dificultades, tus resistencias bajarán, aunque conseguirás mejores reliquias, más experiencia y mejores armaduras y armas. Este Me Costo Copiarlo De Mi Guia Pero Por Lo Menos No Me Lo Copie De Alguien xD Suerte

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Quien Gana El Clausura 2011 Y Quien Desciende¡¡
Quien Gana El Clausura 2011 Y Quien Desciende¡¡
InfoporAnónimo11/26/2010

Hola Amigos Cree Este Post Solo Por Diversion¡¡ : ) Quien Gana El Clausura 2011 Primera A Profesional River Plate-Estudiantes De La Plata-Gimnasia De La Plata-Banfield-Boca Juniors-Independiente-Racing-Tigre-Arsenal Di Sarandi-Colon-Velez-Lanus-All Boys-Olimpo-Quilmes-Newells Old Boys-Argentinos Juniors-San Lorenzo-Huracan Chicos Comenten Esa Es La Gracia JaJa Y Si Piensan Que Esta Bueno Si Quieren Dejenme Un Puntito Campeon BOCA: RIVER: BANFIELD:(1) SAN LORENZO: LANUS: ARGENTINOS: QUIMES: OLIMPO: OLD BOYS: NEWELLS: RACING: INDEPENDIENTE: VELEZ:(1) ESTUDIANTES: GIMNASIA: HURACAN: TIGRE: COLON: ARSENAL: Descenso

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