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patan005

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SuB para Iron Man 2 version IMAGINE
InfoporAnónimo5/9/2010

Hola! me baje la peli, pero no me fije que no tenia subtitulos asi que me puse a buscar y encontre uno y se los dejo para que la puedan ver. Me funciono con la version Iron Man 2 [2010][TS XViD-IMAGiNE] por ahi la bajaron y esto les sirva. http://www.subdivx.com/X6XMTk3MjAyX-iron-man-2-2010.html lo unico que hize despues de bajarlo es renombrarlo y que se llame igual al archivo de la pelicula osea me quedo: Iron Man 2 TS XViD - IMAGINE.Ro_dri.srt Avisen si es repost y lo saco. Saludos fuente: http://www.foroxd.com/estrenos-en-v-o-o-subtitulos-espanol-latino/147321-iron-man-2-2010-nueva-version-ingles-subtitulad-1-link.html

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1 GB para guardar tus archivos gratis!
InfoporAnónimoFecha desconocida

Encontre una pagina en version beta que dice almacenar hasta 1000 mb. Porsupuesto primero hay que registrarse, no lo probe demasiado por falta de tiempo pero hasta donde vi me parecio interesante. este es el articulo que encontre. Too Files, excelente sitio de alojamiento de archivos de hasta 1000MB 22 02 2008 Too Files es un excelente sitio de alojamiento de archivos que encontré por error en internet, al parecer no es muy conocido, pero ofrece prestaciones muy interesantes. Nos deja subir archivos casi de cualquier formato que no supere los 1000MB, podemos navegar y hacer búsquedas entre los ficheros ya subidos por los demás usuarios que hayan hecho públicos los archivos. Cuando subimos los archivos podemos elegir si este va a ser público o privado al que sólo accederemos nosotros mediante un link. No es necesario registrarse, pero si lo hacemos tenemos nuestra carpeta virtual en la que vamos a tener todos nuestros archivos sin que se pierdan. * Formatos de imagen: jpg, gif, png * Formatos de video: avi, mov, mpeg, mpg, asf, wmv, divx, 3gp, qt, dv, flv, mp4 * Formatos de audio: ac3, aif, aiff, mid, midi, mp3, ogg, ra, wav, wma * Documentos: psd, pdf, doc, xls, ppt, pps, txt, rtf, htm, html, css, js, xml, zip, rar, tar.gz, tgz, tar, gz, exe, ttf, swf FUENTE: http://www.noticiastecnologicas.com/2008/02/22/too-files-excelente-sitio-de-alojamiento-de-archivos-de-hasta-1000mb/ Les dejo la pagina para que lleguen directo y lo vean: http://www.toofiles.com/es/

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Cómo copiar algo de alguien y forrarse ej. Ipod
Cómo copiar algo de alguien y forrarse ej. Ipod
InfoporAnónimoFecha desconocida

EN SEIS SENCILLOS PASOS como una imagen habla más que mil palabras, aquí les dejo una del iPod Shuffle de Apple y su clon de LuxPro En un mercado en el que a muchos fabricantes les cuesta cada día más competir en precio con los productos llegados de Taiwán, uno de los pocos elementos diferenciadores es el diseño, la calidad de los materiales y su usabilidad. Si quiere usted forrarse en esto de la tecnología sin invertir en un diseño propio, puede seguir unos sencillos pasos, como pretende hacer la compañía taiwanesa LuxPro a costa de Apple: 1. Se asienta usted en Taiwan, por aquello de que con posterioridad se le aplique la legistación de allí y no tenga problemas. 2. Elige un modelo superventas (iPod Suffle) y lo imita, asegurándose de que se identifique el original con la copia que usted ha fabricado, para que tenga más posibilidades de vender. 3. Espera a que la empresa (Apple) le denuncie y bloquee las ventas del clon que usted ha fabricado (puede comenzar a llamarlo Super Shuffle y si le parece 'un cantazo' cambiarle el nombre por el de Super Tangent. 4. Va usted y apela al Tribunal Supremo de Taiwán, donde le darán la razón porque, por algún extraño motivo, encontrarán suficientes elementos distintivos como para considerarlo una copia. 5. Una vez conseguido el primer triunfo, va usted y denuncia a la compañía que le denunció en primer lugar (a Apple) porque, al paralizar las ventas del clon durante 18 meses, usted dejó de ingresar un montón de dinero. Puede reclamarle, por ejemplo, 100 millones de dólares en concepto de compensación por daños. 6. Por si fuera poco, mande también una nota de prensa a los medios titulada "David contra Goliat", para ver si consigue ganarse a los anti-sistema. La nota puede incluir una declaración del presidente de la empresa (Wu Fu-Ching) en el que se explique que una industria tan sofisticada como la taiwanesa (LuxPro a la cabeza) no va a dejar que las multinacionales (como Apple) les ataquen indiscriminadamente. link: http://blogs.20minutos.es/salvatierra/post/2007/01/05/como-copiar-algo-alguien-y-forrarse-en-seis-sencillos-pasos-

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Arcade de Dragon Ball Z
InfoporAnónimoFecha desconocida

EL ARCADE DE CARTAS DE DRAGON BALL Uno de los últimos fenómenos en arrasar dentro del mercado de los arcades son las máquinas con tarjetas. Resultan una curiosa vuelta de tuerca a los arcades tradicionales, puesto que a cambio de la moneda de rigor no sólo juegas una partida, sino que además consigues una trading card. ¿Dónde está el truco?, lo cierto es que no se encuentra demasiado escondido. Dado que la máquina se nutre de las trading cards que conseguimos al jugar una partida, será necesario tener muchas cartas para disfrutar más del juego. Así, gastaremos moneda tras moneda para acumular más trading cards (pueden salir repetidas, lo cual es un gran fastidio) y después utilizarlas al iniciar una nueva partida. Adictivo, quizá demasiado. En Japón, no resulta extraño ver a trabajadores de oficinas con sus trajes y maletines viciándose a estos arcades después del trabajo. Aunque claro está, el público más joven también se engancha fácilmente, debido a que la mayoría de estas máquinas se basan en licencias de actualidad. Naruto, Mushiking, Megaman Battle Network o la hoy protagonista, Dragon Ball, son algunas de la series que ya tienen su máquina (o máquinas) de tarjetas. AQUI LA MAQUINA Hoy centramos nuestra atención en la máquina de tarjetas "Dragon Ball Z 2 DataCarddass". Su lanzamiento se llevó a cabo durante éste año 2006 tras aparecer en el 2005 el primer trading card arcade de la saga, el cual obtuvo un éxito más que notable. Para la secuela, Bandai añadió muchísimas más trading cards, un sistema de combates perfeccionado y numerosas opciones con las que seguir sorprendiendo a los usuarios. Se trata de un juego de lucha 3D en base, aunque el sistema de movimientos estará basado en el tradicional piedra-papel-tijera de toda la vida. En pantalla veremos a los personajes combatiendo en 3D, con unos gráficos cercanos a los de los últimos juegos aparecidos en Playstation 2. Una delicia para los amantes de la serie. COMERCIAL DE LA MAQUINA COMO FUNCIONA El sistema para iniciar una nueva partida dista ligeramente de lo que todos relacionamos con un arcade tradicional. Tras introducir una moneda de 100 yenes aparecen en pantalla distintas opciones de juego, entre ellas combate simple (1 vs 1 con varios rounds) o combate triple (1 vs 3, por turnos). Cuando hayamos elegido en qué enfrentamiento queremos participar será momento de utilizar nuestras cartas para seleccionar personaje y rival (el oponente sólo se elige en combate simple). Tendremos un tiempo límite, así que conviene no gastarlo dudando entre qué personaje seleccionar. Dragon Ball Z 2 DataCarddass La primera carta que deberemos pasar por el lector de la máquina es una de luchador. Puede ser cualquiera que tengamos en el mazo, desde Son Goku, hasta el poderoso Broly, pasando por Son Gohan transformado en Great Saiyaman. Cada personaje tiene un nivel de poder y una vida independiente, así que salvo capricho, será interesante elegir al personaje más fuerte que tengamos en la mano. Si es nuestra primera partida y no tenemos cartas habrá que aguantarse y jugar con Son Goku. Después de seleccionar personaje será el momento de utilizar las cartas de suporte, que elegidas de manera correcta nos beneficiarán a la hora de hacer frente a nuestro rival. Y finalmente, será el momento de sacar del mazo las cartas de evento, las cuales están basadas en distintas situaciones especiales de la serie. ALGUNA DE LAS CARTAS LINK PARA VERLAS MAS DE CERCA: http://www.carddas.com/dbzbakuretsu/news/download/baku3-02.jpg OTRO LINK DE CARTAS: http://www.carddas.com/dbzbakuretsu/news/download/baku4-02.jpg EL ALBUM ASI SE VE APENAS UNO INTRODUCE LA CARTA HORA DE PELEAR Ya estamos en el campo de batalla, y en escena vemos a los dos personajes mirándose ferozmente como si estuviéramos ante un juego de lucha 3D de la serie aparecido en alguna consola reciente. Al terminarse el conteo que da inicio al combate los dos luchadores comenzarán a moverse por el decorado de manera automática, lanzando sus primeros golpes a razón de cómo esté actuando su rival. Nuestra misión será pulsar los botones de la máquina (tres distintos: piedra, papel, tijera) de manera que consigamos golpear al rival el mayor número de veces posible. Según nuestras acciones desencadenaremos movimientos especiales, algunos de ellos con largas animaciones que llenarán la pantalla durante un buen rato. Impagable es la secuencia de lanzamiento de un Genki Dama y la de las poses de combate del Gran Saiyaman. Al terminar una partida recibiremos un consejo de la máquina y a continuación saldrá la trading card prometida. Y con ella, si nos apetece, podremos comenzar una nueva partida. Hasta que nos arruinemos o consigamos todas las trading cards del producto, algo difícil, puesto que Bandai saca nuevas cada cierto periodo de tiempo. CONCLUSION Tras experimentar en nuestro propio cuerpo la adicción de este arcade, sólo podemos esperar que algún día las máquinas de trading cards se hagan un hueco por aquí. Sin duda alguna, las de series como "Naruto" o "Dragon Ball" tendrían el futuro asegurado, por lo menos si aparecieran a un precio digno. De momento en Japón seguirán explotando la licencia y el estilo de arcade. Y por cierto, las tarjetas de éste "Dragon Ball Z 2 DataCarddass" podrán utilizarse con el segundo juego Play TV de "Dragon Ball", el cual aparecerá próximamente acompañado por un lector de trading cards. Un detallazo por parte de Bandai. Dragonball Z DataCarddass 2 Trailer link: DRAGON BALL Z DATACARDDASS 3 (2008) link: IMAGEN DE LA CAJA DE CARTAS DE FUSIONES DBZ ESO ES TODO LES DEJO UN ULTIMO LINK PARA QUE SE BAJEN EN FORMATO PDF LAS IMAGENES DE LAS CARTAS. LINK: http://www.carddas.com/dbzbakuretsu/news.html

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los 10 inventos que cambiaron el mundo
los 10 inventos que cambiaron el mundo
InfoporAnónimoFecha desconocida

La revista Wired ha configurado un listado con los 10 'cacharritos' más importantes, aquellos gracias a los que que ha sido posible que la tecnología evolucionase hacia lo que ahora conocemos. Son modelos clásicos de radios, móviles, cámaras o teléfonos, los abuelos de la tecnología que utilizamos hoy. 1- La TV 1946. RCA 630TS TV. Este televisor contaba con una pantalla de 10 pulgadas en blanco y negro Fue la primera televisión que se produjo masivamente. 2- El Telefono 1949. Western Electric 500. El diseño de este teléfono de rueda se exportó y se extendió rápidamente. No hace tanto tiempo que era el teléfono más extendido en los hogares mundiales. 3- La camara fotografica 1953. Kodak Brownie 127. Su primer modelo apareció por el año 1900. Actualmente es uno de los artículos de colección más valorados. 4- La Videocamara 1962 aprox. Bell & Howell Director Series, modelo 414 Zoomatic 8-mm. Durante aproximadamente 30 años las cámaras de vídeos estuvieron reservadas para la industria del cine. Con este modelo se empezó a atisbar el futuro del vídeo doméstico. 5-El microondas 1967. Amana Radarange. Ahora es muy normal utilizar un microondas, pero en 1967 este modelo consiguió que el aparato se popularizase. 6-La videograbadora 1976. JVC HR-3300. Fue el primer grabador VHS del mercado, lo que ahora ha derivado en un grabador de DVD con disco duro. 7-El Walkman 1979. Sony Walkman TPS-L2. Ahora es estándar llevar un MP3 minúsculo, pero hubo un tiempo en el que cargar con un walkman y comprar cintas de casete esa lo más normal. 8- La Atari 2600 1977. La consola Atari 2600 marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos. Es un clásico que aún puede adquirirse en eBay a precio muy asequible. 9- La Computadora 1981. IBM 5150. Este es el primer ordenador. Fabricado por IBM, tenía 256 KB de memoria. 10- El telefono Celular 1996. Este Motorola Star Tac supuso el fin de los "móviles-maleta" y el comienzo de una etapa de verdadera telefonía móvil. fuente: http://www.20minutos.es/galeria/1841/0/0/

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