P

pancho-007

Usuario (Chile)

Primer post: 4 jun 2013Último post: 30 sept 2013
4
Posts
105
Puntos totales
6
Comentarios
Programacion en Java - Software Escencial
Programacion en Java - Software Escencial
Ciencia EducacionporAnónimo6/4/2013

Parte 2 ==> Prefacio. Buenas gente de Taringa! Se me ha ocurrido la idea de crear tutoriales (o semi cursos) para poder ayudarle a la gente con el tema de la programación. Sé que en internet esta lleno de tutoriales, manuales, videotutoriales o cosas por el estilo, pero he querido aportar a la comunidad con mi granito de arena, y espero que a más de alguien le sea de ayuda, o simplemente le sirva para salir de las dudas con ciertos métodos, sintaxis, etc. Antes de todo, quiero dejar en claro que no soy un experto en programación. Sólo se algunas cosas básicas (puede que a algún lector se le ocurra una solución más eficiente a los códigos que mostraré, por ejemplo) y quizás hayan secciones que aquí no se verán o sólo un poquito. actualmente soy estudiante de Ing. civil en informática y ayudante en mi universidad del ramo programación 1 (con java), En estos momentos no se que estructura tendrá el ''curso'' o tutorial (por llamarlo de alguna forma), ya que gracias a mi espontaneidad se me ocurrió y ... aquí estoy escribiendo , así que intentare ir ''in crescendo'' según mi criterio. Puede que me aveces escape un poquito del tema visto, pero intentaré explicar las cosas de manera que sea fácil de comprender. También quiero añadir que es mi primer post en T! no se mucho eso de agregar imagenes, separadores, etc. así que a medida que vaya aprendiendo, iré mejorando mis posts ^.^ Acepto criticas constructivas, nadie es perfecto, no soy profesor ni se como enseñar (tampoco soy bruto ). Vamos a lo que nos convoca!!. Introducción. Recuerdo la primera vez que abrí un libro de java. Lo cerré y me puse a jugar dota . Nunca pude entender como comenzar a programar, que eran todas esas lineas, las llaves, era un lenguaje inentendible, hasta que llegue a la clase y de a poco fui entendiendo mas o menos como funcionaba la cosa, así que para los que no saben, o no se manejan en java, les pido paciencia, con un poco de teoría y practicando se aprende todo Elementos necesarios para programar en Java. A continuación, una lista de lo que se necesita(a mi criterio) para comenzar a programar en java. A) Un computador: Parece obvio, pero es lo esencial para comenzar a programar, sin un computador, no hay programa . B) La última versión del JDK de Java (link): Contiene la máquina virtual de Java, esencial para compilar y ejecutar nuestros programas (en linux sirve igual openJDK). C) Un IDE para Java: Un IDE es un entorno de programación, en simples palabras, un editor de texto en el cual escribiremos nuestro código, compilarlo y ejecutarlo desde este mismo. Hay varios IDE's, depende del gusto del programador, de todos los que he probado rescato Geany, Eclipse y Netbeans (si lo prefieren, pueden usar el que se les antoje) Click en las imágenes para ir a la página de cada IDE. d) Un programador: Si, ése eres tu amig@. Instalación en Windows Ahora que tenemos todo lo necesario, comenzaremos la instalación de los programas, primero comenzamos instalando el JDK de Java, es la típica instalación (siguiente, siguiente,instalar,etc). Luego seguimos con nuestro IDE (les recomiendo comenzar con Geany) Instalación en Linux Por lo general, en versiones recientes de linux, openJdk se encuentra instalado, de no ser así, escribe en tu ventana de terminal lo siguiente: sudo-apt-get install openjdk-7-jdk Para instalar Geany, ejecuta lo siguiente: sudo-apt-get install geany Ahora nuestro sistema está listo para comenzar a programar en Java!!! Click abajo para ir a la segunda parte!! post siguiente

49
7
P
Programación en Java- Breve Intro a la programación
Ciencia EducacionporAnónimo6/5/2013

<== Parte 1 Hola gente! En esta oportunidad trataré de explicar algo previo a la programación, un poco de conceptos, nada de libros, sera con mis propias palabras y una que otra definición de wikipedia . He visto algunos post sobre java en la comunidad, pero me decepciona que solo contengan links a pdf's del año del hilo negro, ojalá pueda pulir este ''proyecto'' de tutorial y le sirva a la gente que tenga ganas de aprender IDE Como mencioné anteriormente, un IDE es un entorno de programación, en el que podemos escribir nuestro código, compilar y ejecutar nuestro programa. Hay varios IDE's para cada lenguaje, para java hay muchisimos, pero durante este tutorial (por lo menos al principio) recomiendo que usen geany. Partes de un IDE A pesar de que existan muchos IDE's, todos a lo menos presentan lo siguiente: A) Navegador: Sirve para navegar entre los distintos archivos que hemos creado, también para ver las clases y sus respectivos métodos. B) Editor de texto: Aquí es donde escribiremos nuestro programa, en él se resaltarán en colores las palabras especiales de java, las llaves, paréntesis, etc. C) Compilador: Aquí se mostrarán los errores de compilación (cuando escribimos mal algo, nos falta una llave, o un corchete, etc) cuando así suceda. Nociones o conceptos básicos de programación. Los conceptos siguientes son explicados con palabras mas simples, sin tanto tecnicismo. Variable: Una variable es un espacio de memoria que sirve para guardar datos. Esos datos pueden modificarse a medida que transcurre nuestro programa. Operador: Sirve (valga la redundancia) para realizar operaciones con nuestras variables, ya sea sumarlas, restarlas, dividirlas, compararlas, entre otras. Sentencia de control: Las sentencias de control, sirven para ''cambiar el flujo'' de nuestro programa a partir de la interacción con el usuario o el comportamiento de ciertas variables Tipos de Datos Las variables pueden guardar datos, pero que datos?.Existen diversos tipos de datos, los mas comunes son (no las mencionaré todas): String (o cadena) En String podemos guardar frases, palabras, letras, etc. Se caracterizan por estar ''entre comillas''. Int En int podemos guardar números entero desde -2,147,483,648 hasta 2,147,483,647. Double En double podemos guardar números decimales (no recuerdo el máx y el mín). Boolean En boolean podemos guardar variables lógicas, verdadero (true) o falso (false) Char En char podemos guardar caracteres (definición de caracter) Se caracterizan por estar 'entre cremillas'. Algunos operadores A continuación algunos operadores con sus signos y su respectivo significado yo función: + Suma de números o concatenación de cadenas - Resta de números * Multiplicación de números / División de números % Módulo o resto de la división de dos números = Asignación de un valor a una variable ! Not (en inglés), negación (valor lógico) > Mayor que < Menor que >= Mayor o igual que <= Menor o igual que == Igual que (no confundir con ''='') != Distinto que && And (en inglés), Y (operador lógico) || Or (en inglés), O (operador lógico) He decidido dejar las sentencias de control para más adelante, la idea es ir de a poco en este tema, además con lo visto hasta ahora están listos para empezar en Java En el próximo post vamos a hacer nuestro primer programa en Java (no lo incluí aqui para no hacer el post tan denso de información, para que sea fácil de digerir Hasta la próxima!!! Post anterior

39
0
Programación en Java - 1: Hola Mundo!
Programación en Java - 1: Hola Mundo!
Ciencia EducacionporAnónimo7/18/2013

<== Parte 2 POST BAJO CONSTRUCCIÓN!!!!!!!!!!! Hola gente de T! Tras un largo periodo he vuelto!, estuve ocupado con temas de la universidad y demases, ahora estoy de vacaciones de invierno y me gustaría retomar los tutoriales y avanzar lo más que pueda con ejemplos y práctica. Alto! Antes de comenzar a programar, si usas windows, debes modificar el "path" para que java y javac sean reconocidos como comandos interno o externo, si no sabes, pincha aquí (todavia no hago ese post) Nuestro primer programa!. Con lo visto anteriormente, estamos listos para crear un sencillo, pero introductorio programa, en el cual nuestro programa "saludará" al usuario (jeje, el saludo lo haremos nosotros mismos ) Anteriormente ya mostré las partes del IDE que utilizaremos: ======================================================================= A) Navegador: Sirve para navegar entre los distintos archivos que hemos creado, también para ver las clases y sus respectivos métodos. B) Editor de texto: Aquí es donde escribiremos nuestro programa, en él se resaltarán en colores las palabras especiales de java, las llaves, paréntesis, etc. C) Compilador: Aquí se mostrarán los errores de compilación (cuando escribimos mal algo, nos falta una llave, o un corchete, etc) cuando así suceda. =============================================================================== Lo primero que necesitamos es abrir nuestro IDE, en este caso geany y veremos algo cómo esto: Nuestro programa inicial será el siguiente (copienlo y peguenlo en el editor de texto de Geany) public class HolaMundo{ public static void main(String[]args){ System.out.println("Hola mundo!"); } } Notarán que el código no saldrá destacado en colores como la captura de ejemplo de arriba, una vez pegado nuestro código, debemos guardar el archivo, darle un nombre e indicar la extensión como ".java", así el compilador sabrá que estamos programando en java. Luego de guardar nuestro archivo, se destacarán las palabras reservadas de java y otros en colores. Una vez hecho esto deben presionar el botón (o presionar F8) para iniciar la compilación y ver si se generan errores, en este ejemplo no habrán errores (si han copiado bien el código) Una vez compilado nuestro código, presionamos el botón (o F5), para ejecutar nuestro programa , y si todo resulta bién, se abrirá la CMD de windows o la terminal de linux como la siguiente imagen: Ahora vamos a entender que diantres hemos escribido Muy bien, ya sabemos saludar en Java, es un buen comienzo , pero que es lo que hemos escrito? :O (los detalles se verán a lo largo del tutorial). Primero, Java se escribe entre llaves "{}", no es necesario que tenga algún tipo de orden, espaciado, saltos de linea o tabulación, mientras se mantanga lo que corresponde dentro de sus respectivas llaves, pero se aconseja por buenas costumbres (y estoy absolutamente de acuerdo) en identar bién el código que escribamos. (el post sobre identación no es mío, si hay algún problema con ello, pueden decirme y remuevo el hipervínculo) Segundo, En java los programas esta hecho en Clases, y estas clases estan compuestas por métodos. Por ahora, sólo utilizaremos el método principal o método main <== Post Anterior

16
1
P
Programación en Java - Primeros programas
Ciencia EducacionporAnónimo9/30/2013

POST BAJO CONSTRUCCIÓN Este post complementa en parte al anterior, intentaré expresarme de forma lo más ordenada y clara posible. Hola gente de T!. En este nuevo capítulo crearán su primer programa en Java. No quiero dar la lata (término chileno) de lo teórico, para eso tienen mucha documentación. Aquí se verá lo práctico. ================================================================================ Comencemos! La estructura básica de un programa de Java consta de 2 cosas (repito, básico). Una clase y un método principal (llamado método main). La clase se declara de la siguiente forma: public class NombreDeLaClase{ //Aqui va el contenido de la clase :) } Dentro de una clase van los métodos y variables que utilizaremos (lo veremos más adelante, no hay que apresurarse aún). Algo muy importante: Por convención, se aconseja que el nombre de la clase comience con mayúsculas, y en caso de que el nombre contenga más de una palabra, separarlas por una mayúscula (no se puede usar espacios en el nombre de una clase, variable o método), un ejemplo: Si la clase la quiero nombrar "mi primer programa", debemos escribirla de la siguiente manera: public class MiPrimerPrograma{} Además de la clase, en ella, va el método principal (o método main), éste va de la siguiente forma. public class NombreDeLaClase{ public static void main(String[]args){ //en los primeros programas nos centraremos en esta parte del código } } Bien, se que es algo difícil de digerir, pero como dije, nos vamos ahora a la práctica y les aseguro que captarán mejor. ================================================================================ Programa 1 - "Hola Mundo!" Este programa es el infaltable, el clásico, llamenlo como quieran, pero un tutorial no es tutorial sin el clásico hola mundo!!!...jeje. Bueno, este programa es mera deomstración de como imprimir/mostrar algo en la terminal/consola/pantalla. En esta ocasión nuestro programa abrirá los ojos y saludará al mundo que lo rodea. public class HolaMundo{ public static void main(String[]args){ System.out.println("Hola Mundo!"); } } pregunta: Que es lo que podemos aprender sobre este programa?. R: Que para imprimir/mostrar algo en pantalla se usa la siguiente linea System.out.print("Texto a mostrar en pantalla"); ó System.out.println("Texto a mostrar en pantalla"); *La diferencia de print y println es que con el primero seguirás en la misma linea y con el segundo, después de imprimir lo que sea, se saltará una linea automáticamente. Prueba lo siguiente y entenderás a lo que me refiero. EJEMPLO #1 public class Ejemplo1{ public static void main(String[]args){ System.out.print("Hola Mundo!"); System.out.print("Soy un programa de Java"); } } EJEMPLO #2 public class Ejemplo2{ public static void main(String[]args){ System.out.println("Hola Mundo!"); System.out.print("Soy un programa de Java"); } } Diferencia entre los dos códigos: Importante: - Al finalizar cada linea nunca olvidar el punto coma ";" - Si abres una llave "{", nunca olvides cerrarla "}". Ten cuidado, si no te acostumbras a cerrar las llaves después en códigos más grandes se te va a hacer un lío. - Porfavor, cuando programes indenta , visualmente es mas cómodo ver/revisar un código bien ordenado -Cuando guardes el programa, debes guardarlo con el nombre de la clase y agregale .java (con minúsculas) - Recuerda compilar el programa antes de ejecutarlo. (visto en el capítulo anterior) -En lo posible trata de comentar //esto ayuda a entender que se hace en lineas especificas del código Ejemplo de un código comentado: EJEMPLO #3 public class Ejemplo3{//clase principal public static void main(String[]args){//metodo main System.out.println("Hola Mundo!");//imprimimos hola mundo en pantalla System.out.print("Soy un programa de Java"); } } *No es necesario comentar todo, aveces hay algoritmos que necesitan estar bien comentados para poder comprenderlos. *Comentar es como describir que hace una cierta instrucción del programa, el compilador no toma en cuenta ============================================================================== Creación de variables Muy bien, ya sabes imprimir el mensaje que quieras en pantalla, pero con sólo saber eso, no llegarás muy lejos. Ahora veremos como crear variables, con algunos ejemplos. Variables de tipo entero. Las variables de tipo entero (int) nos sirven para guardar números enteros desde -2^31 hasta 2^31-1. Para almacenar números mayores o menores a este rango, se utiliza otro tipo de variables llamada long

1
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.