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Usuario (Argentina)
Bueno Hola a todos ! hoy les traigo un tutorial para que puedan editar las armas en su battlefield 2 single player WARNING (=D) hagan una copia del archivo que editamos! Lo que voy a enseñarles hoy les permitira editar los parametros de basicamente todas las armas del juego podran mejorar el daño, desviacion del disparo, cantidad de cartuchos, cantidad de balas por cartucho y zoom.. Bueno empezamos! Primero debemos ubicar la carpeta del juego y ahora viene la parte que cambia dependiendo de si pusieron o no algún mod en el raro! caso de que hayan descargado e instalado los mods de mi post : http://www.taringa.net/posts/downloads/5589427/Alegra-tu-BattleField2-1-Jugador.html deben ir a la carpeta MODS si instalaron algun mod elijen y abren la carpeta del mod en caso de no tener instalado ningun mod entran y abren la carpeta BF2 en esas carpetas encontraran un archivo llamado Objects_server es un archivo .rar Los que descargaron los mod de mi post y siguieron todos los pasos van a la carpeta BF2SP64 y abren el archivo Objects_server Bueno una ves abiertos los rars correspondientes procedemos a la parte de editarlos una ves abierto el rar tendran algo asi: este es el rar del mod el comun quizas tenga menos carpetas pero eso no nos compete ahora sigamos ahora abrimos la carpeta weapons adentro de ella encontraremos 4 carpeta abrimos Handheld que es la que nos importa y veremos una muchas carpetas con los nombres de las armas algo asi: Ahora buscamos el arma que queramos editar al entrar en esa carpeta por ejemplo, encontraras varios archivos, entre ellos uno llamado gbrif_l96a1.tweak (rifle de precisión ). ahora deben abrir ese archivo con el block de notas. Ojo, tiene que ser el .tweak. Una vez hecho esto solo hay que cambiar unos numeros: ObjectTemplate.fire.addFireRate: El numero de tiros por minuto del arma. Recomendado: 600 o 700 ObjectTemplate.ammo.magSize: Numero de balas por cargador. Recomendado: depende el arma ObjectTemplate.ammo.nrOfMags: Cantidad de cargadores para el arma. Recomendado: 10 ObjectTemplate.deviation.devModStand ObjectTemplate.deviation.devModCrouch Todos corresponden a la desviacion de las balas al tirar ObjectTemplate.deviation.devModLie rondas seguidas. Recomendado: 0.02 en armas comunes ObjectTemplate.deviation.devModZoom y 0.001 en snipers. ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor: Zoom o acercamiento. Recomendado: 0.5 en armas comunes, 0.35 en antitanques y 0.2 en snipers ObjectTemplate.damage: Daño del arma a soldados. Recomendado: 130 en sniper comunes, 400 en el m95, 70 en el g3, 80 en la PKM y 40/45 en las demas armas. ObjectTemplate.deviation.subProjectileDev: Solo en escopetas, desviacion de cada perdigon con respecto a los otros. Recomendado: 1.5 y 0 en la jackhammer y la protecta (dao 12) una ves que terminan de editar ponen guardar quizas no les deje guardar en el rar la primera ves lo que hacen es lo guardan en el escritorio y luego lo acoplan en el rar reemplazando el original bueno eso fue todo por ahora espero que lo prueben bla bla bla bla bla bla bla comenten chauuuU!