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nanO_03

Usuario (Argentina)

Primer post: 19 may 2010Último post: 19 may 2010
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Como hacer una alfombra con Vray (Propio)
Hazlo Tu MismoporAnónimo5/19/2010

Hola de nuevo gente, paso a dejarles un tutorial q hice yo, sobre como hacer una alfombra, q cuando estaba aprendiendo a renderizar, fue una de las cosas mas complicadas q tuve q hacer. Esto es una alfombra de "pelo largo", pero si dominan esta tecnica, pueden hacer perfectamente de pelo corto, pasto, o cosas q se le paresca,, como por ej tal ves un oso de peluche por q no.. Bueno paso a explicar: 1- Hagan un cuadrado, en este caso lo hice de 5 metros por 5 metros, y 40 milimetros de alto, esa va a ser la alfombra: 2 - Esto es muy importante, tienen q hacer de ese cuadrado un bloque, por q si no esta en bloque, la textura nunca va a tomar, cosa q yo no sabia cuando lo intentaba 3 - Bueno ahora van a Complementos > Vray for Sketchup > Materials, o si tienen la barra de acceso simplemente hagan click en la M, hacen click derecho en "Scene Materials" > Add material > Add VrayMtl como muestra la imagen 4 - Bueno ahora tienen su material creado, le ponen el nombre q quieran, y despues van a la opcion de Maps y tildan la opcion de "Displacement" y despues hacen click en la M q les aparece al costado 5 - Ahora dentro de la ventana q se abre, van a Type y seleccionan "Bitmap" y al lado les va a aparecer en las opciones de Bitmap la opcion File, con una M, hacen click en esa M y buscan su textura para hacer la alfombra ( Las imagenes q se usan para bump y displacement son en blanco y negro, lo cual de profundidad y relieve ) yo les dejo la q use en el ej, q para q vean de una manera muy clara, use una de pasto! ) Usen esta q les dejo, es la q yo use: Bueno ahora en repeat pongan 2 en las 2 opciones,, eso es cuantas veces se repite su imagen, depende del tamaño q tenga y de lo q ustedes busquen, y en Multiplier pongan 0.3 eso lo q cambia es la intensidad de luz y contraste de la imagen y le va a dar un mejor acabado, siempre ustedes pueden probar cambiarlos apra buscar disintos resultados 6 - Bueno una ves q tienen el displacement listo van a la parte de Diffuse y en el cuadrado elijen de q color quieren la alfombra, una ves q lo tienen aceptan. 7 - Ahora vayan a su cuadrado, seleccionenlo entero, y en la parte de seleccion de material de vray, hacen click derecho al material de la alfombra y eligen la opcion Apply Material to Objects y listo, su cuadrado ya tiene material de alfombra Quieren hacer un render de prueba a ver como esta saliendo esto? Bueno y a ustedes les pasa estoy y dicen,, esto no tiene mucha pinta de alfombra! bueno,, eso es x q todabia falta uno de los puntos mas importantes para hacer la alfombra! vamos al paso 8 8 - Bueno asi como hicimos para ir a la seleccion de materiales, ahora tenemos q ir a la seleccion de opciones de vray: Complementos > Vray for Sketchup > Options, o si tienen la barra de acceso simplemente hagan click en la O 9 - Bueno este es uno de los pasos mas importantes de todos! Dentro de las opciones van a Displacement, y ven q tienen 3 opciones de numeros para cambiar, Edge Length tienen q cambiarlo a 2, Max Subdivs lo suben a 1000 (Esto lo q hace es hacer mas subdivisiones en su material, para ahcer un campo de trabajo mejor) y Amount, lo suben a 80 (Esto lo q hace es dar "el largo" de los pelos de la alfombra, pasto, o lo q sea q hagamos, yo pongo 80 asi notan bien el efecto, aunque tal ves ustedes usen 60, 40, o 180, dependiendo de lo q busquen Y bueno ahora les dejo la imagen de muestra de cuando renderizan con las opciones puestas, yo no me di cuenta y guarde los renders en jpg, con lo q perdieron un poco de calidad, depsues los hago de nuevo y guardo en png Como podemos ver,, pelos para todos lados jaja Cuando le ponen un piso queda un poco mejor, en este caso, le cambie el color a rojo: Y ahora le cambio un poco la forma al cuadrado para darle un poco de movimiento a la alfombra: Aca hay una de color verde en formato PNG, en la cual se ve un poco mejor la calidad Y bueno ya q estamos con el verde,, por q no hacer una de pasto? aca les dejo la imagen de como quedaria hecha como pasto: Y para terminar, un ejemplo de como queda en un render final: Bueno eso es todo, espero q les sirva, y q comenten

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