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GTA V no tiene una protagonista femenina por la masculinidad
InfoporAnónimo9/11/2013

Se confirma que Grand Theft Auto V tendrá una duración de 100 horas Dan Houser, cofundador de Rockstar Games nos deja unas interesantes declaraciones en una reciente entrevista concedida a The Guardian, donde afirma que Grand Theft Auto es, en cierto modo, su niño mimado. “Si tuvieras que querer más a uno de tus hijos, sin lugar a dudas, querrías más a GTA” dijo Houser sonriendo. A pesar de haber dado también el mundo de Red Dead Redemption, Max Payne y LA Noire, la saga GTA es donde está su corazón. "Tener tres protagonistas nos permite crear historias matizadas, no una serie de arquetipos" dijo Houser en cuanto a esa ambiciosa trama."Nos gustó la idea de un protagonista retirado con una familia. Nunca hemos hecho nada de eso y realmente no lo vemos en los juegos - para alimentar los conceptos de la crianza de los hijos y la pseudo-paternidad ". En lo referente a la falta de personajes jugables femeninos, Houser fue muy conciso: "El concepto de la masculinidad era fundamental para la historia". Al preguntarle sobre la posibilidad de hacer una película, Houser dijo: "Es mucho más fácil imaginar GTA como una serie de televisión, ya que el formato se adapta mejor, pero sigo pensando que estaríamos perdiendo demasiado como para llevarlo a cabo [...] GTA V ofrece una gran experiencia de mundo abierto de 100 horas de duración, donde los jugadores tienen control sobre lo que hacen, lo que ven, y la forma en que lo ven [...] ¿Cómo condensar eso en una experiencia de dos horas o de 12 horas?”. Tras una pausa prosiguió: "Nos encantan los juegos y creemos que tenemos algo que decir en los juegos, y que los juegos tienen mucho que decir. Así que, ¿no debemos simplemente seguir haciendo eso?" Grand Theft Auto V llegará las tiendas próxima semana, tras cuatro años de desarrollo, un guión de 1.000 páginas, meses de capturas de voz y movimiento y, según una reciente publicación de The Scotsman, el mayor presupuesto de la historia en videojuegos, nada más y nada menos que 265 millones de dólares incluyendo desarrollo y marketing.

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Rockstar publica nuevos detalles sobre GTA V Online
InfoporAnónimo9/12/2013

El apartado online de la nueva entrega de la saga ofrecerá incontables horas de diversión Llega nueva información sobre GTA Online, la modalidad en línea que nos ofrecerá Grand Theft Auto V, que ya está a la vuelta de la esquina. Por un lado nos anuncian que crear contenidos para el juego será igual de sencillo que mandar un mensaje de texto, cualquiera puede hacerlo. El estudio quiere que seamos capaces de crear cualquiera de las cosas que ellos pueden crear, pero no sólo eso, quieren que lo creemos en cuestión de minutos. Al principio sólo estarán disponibles las opciones para crear carreras y partidas Dethmatch, más opciones para el creador de contenidos serán añadidas más adelante. "Son los contenidos más simples y serán los primeros en estar disponibles, el resto vendrá más tarde"- explicaba Leslie Benzies. Sin embargo, estas opciones de creación no estarán disponibles nada más empezar. Se nos exigirá subir algo de nivel antes de poder crear estos contenidos, en palabras del propio Benzies será alrededor de una hora jugando el tiempo que necesitaremos antes de poder crear nada. El modo de creación de Carreras es bastante simple, pero variado. El editor nos permite crear el tipo de carrera: carrera normal, carrera GTA o un nuevo modo llamado Rally. Se puede escoger el clima, la radio, podemos decidir si la policía puede interferir en nuestra carrera, si habrá coches "ambientales", es decir, que entorpezcan nuestra carrera, colocar los checkpoints, hacer una prueba de la carrera y publicarla. Después está el creador de Deathmatch, que nos permitirá establecer el tipo y límite de muertes además del tiempo. Entonces estableces los puntos de reaparición, las armas y varios extras, como los vehículos que queremos que salgan en el mapa. Nos prometen incluir mucho más contenido a medida que pasa el tiempo para poder ir creando nuevas cosas. Pero eso no es todo, sino que han revelado varios detalles aparte sobre el modo Online: 1)Más de 500 misiones, algunas en solitario y otras que requieren un equipo 2)Tendrán lugar después del argumento de GTA V 3)Los jugadores tendrán que hacer "todo lo que sea necesario" para conseguir dinero 4)Nuestros personajes aparecerán en las secuencias cuando hablan con otros personajes 5)Se pueden crear personajes femeninos 6)Montones de actividades en forma de misión como pueden ser: robos menores, atracos, asaltar los escondites de otras bandas, robar vehículos acorazados, carreras, partidos de tenis y golf, salto base (paracaidismo)... 7)Las bandas de moteros podrán ayudarte en las misiones si te llevas bien con ellos 8)Rockstar usa un sistema dinámico para poblar GTA Online, pero habrá opciones tanto para dejar que el juego escoja con quién jugamos como para escoger uno a uno a todos los jugadores 9)Hay un sistema de rango en la banda (como ya se sabía) además de un sistema de rangos personal 10)Las habilidades de inicio se deciden a través de una serie de estilo de vida escogidos, podrán mejorarse a medida que avancemos, además de poder cambiar nuestro aspecto 11)El líder de la banda decide quién se queda con el botín después de una misión 12)Los jugadores pueden matarte y robar tu dinero, por lo que es mejor usar con frecuencia los cajeros de ATM para guardar nuestro dinero. Podremos hacer uso de nuestro dinero aunque esté en el banco 13)Si te roban, puedes ofrecer una recompensa por aquel que te atacó 14)Puedes invitar a tus amigos a casa para tomar algo, llamar a unas strippers, ver la tele... 15)Las misiones serán controladas a través del Club Social de Rockstar, es decir, el equipo de desarrolladores las ajustará periódicamente

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Mikami asegura que PS4 y Xbox One son casi idénticas
InfoporAnónimo10/25/2013

Actualmente está desarrollando The Evil Within para consolas actuales y next-gen Uno de los máximos representantes del género survival horror, Shinji Mikami, comentó en una reciente entrevista publicada por la revista Edge que las consolas de próxima generación, PS4 y Xbox One, son casi idénticas en sus especificaciones técnicas. Mikami destacó: "No hay una diferencia real entre ellas". En términos de desarrollo, Mikami agregó: "Solo necesitamos una consola. ¿Por qué tengo que hacer dos versiones de un mismo juego? Cuando Xbox One fue anunciada tenía unas especificaciones más bajas que PS4, pero ahora son casi idénticas. Cualquiera nos sirve". Actualmente, Mikami se encuentra desarrollando The Evil Within, un título de terror que tendrá lanzamiento en PS3 y PS4, así como en PC, Xbox 360 y Xbox One. Mikami es uno de los veteranos clave de la industria en el género del terror. Entre sus creaciones destacan Resident Evil en el terreno de los survival horror y Devil May Cry en el campo de los hack and slash.

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Michael Pachter piensa que PS4 venderá un 30% más que Xbox
InfoporAnónimoFecha desconocida

En un plazo de tan sólo 2 años Siempre envuelto de polémica, el analista Michael Pachter ha realizado unas declaraciones sobre la venta de consolas de nueva generación, donde sitúa a PlayStation 4 como clara vencedora en el año 2016. Además ha comentado lo que ellos piensan que será la estrategia de las distintas compañías para intentar estar a la altura. “Nosotros creemos que ganar es importante para todas las compañías así que es posible que Microsoft rebaje el precio de Xbox One antes de lo esperado. Las consolas deberían de bajar el precio y esto hará que tanto las ventas de juegos como de consolas sean más rápidas” declaraba Pachter a la revista Game Industry. Además de estas declaraciones, Patcher augura que durante los próximos tres años habrá una rebaja sustancial en el precio de todas las consolas. Por ejemplo en el caso de Wii U bajaría 150 dólares de su precio original de aquí a 2016, PlayStation 4 100 dólares y Xbox One 150 dólares. Para finalizar, el analista espera que Xbox One llegue a la cifra de 29 millones de consolas vendidas en 2016 mientras que PlayStation 4 lo haga con 38 millones. Wii U se quedaría con tan sólo 20 millones de unidades vendidas.

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Rockstar afirma que Grand Theft Auto V será más dinámico
InfoporAnónimo7/17/2013

Mas dinámico que sus anteriores entregas Habrá misiones muy intensas desde el principio El productor de Rockstar North, Leslie Benzies, ha realizado unas declaraciones a la revista online Jeuxacto en la que arroja más detalles acerca de Grand Theft Auto V. En concreto, Leslie Benzies hablaba sobre la cuestión de haber querido usar diferentes personajes, asegurando que la idea ya estuvo presente en Grand Theft Auto: San Andreas pero fue abandonada por razones técnicas. El motivo de la implementación en Grand Theft Auto V va más allá de ser una mera adición, pues su relación tiene mucho que ver con las posibilidades que ofrecerá el juego. “Un personaje por sí solo no podría gestionar todas las actividades y tareas que queríamos crear”, dijo. También quiso hacer referencia a lo visto hasta ahora, y la intensidad que destilan cada uno de los vídeos difundidos, a diferencia de los anteriores para otros juegos GTA. “Creo que era la estrategia adecuada para las historias que queríamos contar en su momento, pero no ahora. Hoy queremos sorprender a la gente con misiones intensas desde el primer momento. El ritmo de juego es mucho más rápido que cualquiera de sus predecesores”, aseguraba. “Desde el principio queremos mostrar las nuevas mecánicas de juego, mientras se crea el juego intenso y lleno de acción para captar la atención del jugador de manera inmediata”, continuaba. “Recuerda que los tres personajes en el juego ya están viviendo en la ciudad de Los Santos y sus alrededores. Ellos no son recién llegados como Niko y Tommy Vercetti, o personas que regresan después de una larga ausencia, como CJ”, afirmó. “Ellos ya tienen contactos, están integrados en el mundo y llevan una vida ocupada –estas características deben dar a los jugadores una sensación de inmersión total e inmediata”. También aclaró que los tres protagonistas no podrán ser usados desde el principio, aludiendo a motivos de contextualización y de descubrimiento de cada uno de ellos. “Queremos dar al jugador la oportunidad de conocer a los tres personajes por separado y explorar el mundo con cada uno de ellos, y no hubiera sido posible si los tres hubieran estado disponibles desde el principio”, aseguró. link: http://www.youtube.com/watch?v=N-xHcvug3WI Por último, Blenzies hacía referencia a la gran cantidad de violencia vista en todas estas secuencias, afirmando que, sin embargo, nada de esto sería gratuito, ya que contará cada momento con razones suficientes para respaldarlos. “No vas a tener que hacer locuras sin ninguna razón. El jugador tendrá acceso a suficiente artillería pesada al principio del juego, pero una vez más, en un contexto concreto, no sin razón”, concluía. Grand Theft Auto V, que se mostró recientemente con el vídeo de la jugabilidad que podéis ver en esta misma noticia, saldrá a la venta el próximo día 17 de septiembre en PlayStation 3 y Xbox 360.

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Grand Theft Auto V recibe la calificación R18+ en Australia
Grand Theft Auto V recibe la calificación R18+ en Australia
InfoporAnónimo8/2/2013

El juego de Rockstar es clasificado en Australia dentro de la restricción por edades más elevada La Junta de Clasificación australiana ha otorgado a Grand Theft Auto V la calificación R18+. De esta manera, el nuevo juego de Rockstar vendría enmarcado dentro de características sensibles para el público tales como temas de fuerte impacto, violencia, lenguaje soez, consumo de drogas y sexo. La calificación R18+, que fue puesta en marcha el pasado mes de enero, no producía una relajación de las exigencias, y muestra de ello son las dificultades que algunos juegos han experimentado ante el órgano australiano. En concreto, asuntos de drogas y de sexo son los más sensibles para dicha Junta. Así pues, Grand Theft Auto V logra entrar en territorio australiano a través de unas exigencias que no son sencillas de cumplir, y las cuales juegos como Saints Row IV o State of Decay no han podido sortear al excederse en la exposición de algunos de los temas sensibles nombrados anteriormente. Grand Theft Auto V saldrá a la venta el próximo 17 de septiembre en PlayStation 3 y Xbox 360.

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Ubsisoft confirma los juegos que llevará a la GamesCom 2013
InfoporAnónimo8/4/2013

The Crew y Assassin's Creed IV no faltarán a la cita así como un título que no se ha visto hasta el momento Ubisoft nos informa, mediante nota de prensa, de los juegos que llevará a la GamesCom 2013. No faltarán a la cita los títulos más esperados de la compañía gala, como el muy deseado Assassin's Creed IV: Black Flag o el divertido Rayman Legends. Tampoco se perderán su cita con el evento los siguientes títulos de Might & Magic: Duel of Champions, Heroes Online, X Legacy y The Mighty Quest for Epic Loot. Todos estos títulos son del modelo free to play y para PC. Rayman Legends será uno de los títulos que se podrán jugar en la GamesCom 2013. El cada vez más cercano Splinter Cell: Blacklist, así como los juegos de próxima generación The Crew y Watch Dogs también estarán disponibles en la GamesCom. Además, Ubisoft ha confirmado que mostrará un juego de nueva generación que no hemos visto hasta la fecha. Yves Guillemot, cofundador y Consejero Delegado de Ubisoft, comentó: "La Gamescom de este año es especialmente emocionante para nosotros, porque es la primera vez que los jugadores podrán probar en persona tanto las consolas de próxima generación como los juegos que tanto tiempo llevan esperando. La Gamescom representa una oportunidad única de vernos cara a cara con nuestros fans y de escuchar lo que quieren contarnos. Creemos que les va a gustar, y mucho, todo lo que hemos traído este año al evento".

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Codemasters anuncia F1 2013
InfoporAnónimo7/19/2013

El nuevo título que simula la competición de monoplazas más importante del mundo saldrá a la venta este próximo otoño Como venía recordando Codemasters a través de sus cuentas en las diferentes redes sociales, F1 2013 ha sido anunciado para dar continuidad a la saga de conducción basada en una de las competiciones de motor más importantes del mundo. Como viene siendo habitual, dicho título reunirá todos los coches, pilotos y circuitos presentes oficialmente en la edición actual del campeonato Fórmula 1, experimentando también las novedades en el reglamento, el cambio de ruedas o el sistema de conducción acorde a la normativa vigente. Además de la actualizacón habitual, F1 2013 ofrece el denominado modo Escenario, una funcionalidad enfocada al aprendizaje en el que los jugadores podrán abordar una amplia variedad de pequeños desafíos con distintos niveles de dificultad, encontrando como recompensa diferentes medallas por ganar. Estos desafíos se complementarán también con retos a pantalla dividida u online. Pero para realmente pasar de novato a profesional, Codemasters ha ampliado el test de jóvenes pilotos basándose en el evento real que se desarrolla en Yas Marina (Abu Dhabi), siendo éste el lugar en el que los aspirante consiguen la licencia para correr en la Fórmula 1. En primer lugar, el modo de juego ofrecerá una serie de tutoriales explicativos de todo tipo, para a continuación plantear desafíos cada vez más difíciles sobre los que practicar y mejorar las puntuaciones, pudiendo dominar así completamente las técnicas de conducción más avanzadas. Por otro lado, vuelve el modo Grand Prix, en el que el jugador podrá completar de manera individual el campeonato de Fórmula 1 con su piloto favorito, personalizando la competición a su antojo para adaptarse a las necesidades de cada jugador. Además, F1 2013 permitirá los guardados a mitad de partida, haciendo que el jugador pueda experimentar la totalidad de un fin de semana de carrera de manera fragmentada si así lo desea, evitando así las largas sesiones de juego. También se apuesta en esta nueva entrega por la comunicad de RaceNet después del servicio que ha ofrecido en GRID 2. Esta funcionalidad online reunirá a todos los amantes del motor usuarios de F1 2013 para ofrecer una serie de desafíos regulares, retos para todos los jugadores, estadísticas y actualizaciones del progreso de juego que lleven a cabo nuestros contactos a través de esta especie de red social. Sin embargo, la novedad más importante en esta nueva edición es sin duda la presencia del denominado modo F1 Classics en el que, de mano del legendario comentarista Murray Walker, podremos evocar las emociones y la velocidad que se experimentaban con emblemáticos coches y pilotos de otra época. Este contenido, además, podrá ser disfrutado en diversas vertientes del juego, tales como las carreras rápidas o los modos multijugador local y online. F1 Classics, que permite competir con los coches y pilotos de los años 80, contará en su plantilla con los legendarios Nigel Mansell, Mario Andretti o Gerhard Berger, entre otros, pero también vendrá acompañado de hasta cinco coches clásicos de aquella época. Por si fuera poco, dispondremos de dos circuitos históricos, como son el Circuito de Jerez, donde se celebraba el Grand Prix de España; y el Circuito de Brands Hatch, legendario escenario donde se daba lugar el Grand Prix de Gran Bretaña. F1 2013 contará con dos ediciones distintas, F1 2013 y F1 2013 Classic Edition. Ésta última aportará mucho más contenido clásico a la propuesta, con dos packs adicionales. El primero de ellos ofrecerá al jugador seis coches y pilotos de la década de los 90, tales como David Coulthard, Jacques Villeneuve, Eddie Irvine y Alain Prost; mientras que el segundo añadirá circuitos adicionales para disfrutarlos en F1 Classics y en los otros modos que se encuentran en el juego, como Ímola y Estoril. Las dos ediciones, F1 2013 y F1 2013 Classic Edition, estarán disponibles para PlayStation 3, Xbox 360 y PC durante el otoño de este mismo año.

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Confirmada la Edición Coleccionista de Batman:Arkham Origin
InfoporAnónimo8/8/2013

Warner detalla el contenido que ofrecerá esta versión especial de la nueva aventura del protector de Gotham Warner y DC Entertainment confirman que Batman: Arkham Origins contará con una edición especial para coleccionistas el mismo día que el título se ponga a la venta. Esta edición especial tendrá un precio de 105 euros y estará disponible tanto para PS3 como para Xbox 360. El contenido de la Edición Coleccionista de Batman: Arkham Origins consta, además del propio juego, de los siguientes extras: Figura Coleccionable protagonizada por Batman y El Joker, con unas medidas aproximadas de 30cm x 13,5cm x 13cm. Libro de Arte con tapa dura con 80 páginas a color. Pack de Contratos Dossier del Asesino. DLC con el skin de la primera aparición de Batman. DLC con el pack Desafío Deathstroke. Caja metálica exclusiva. La edición para PS3 también incluirá el pack Knightfall. Batman: Arkham Origins tiene su lanzamiento previsto para el próximo 25 de octubre. El título nos narrará los primeros días como justiciero del señor de la noche, años antes de vivir los acontecimientos narrados en Arkham Asylum y Arkham City.

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PS4 ya no se puede reservar en GameStop
InfoporAnónimo7/10/2013

Debido a la alta demanda de la consola, la cadena especializada ha colgado el cartel de agotada Según informa la publicación norteamericana GameInformer, la cadena de tiendas especializadas GameStop no permite realizar la reserva de PlayStation 4 en los establacecimientos que tiene distribuidos por todo el mundo, incluyendo España. "Debido a la alta demanda del sistema, GameStop no acepta actualmente más reservas para PlayStation 4", comentó una fuente interna de la cadena. Aunque por el momento resulta imposible reservar la nueva consola de sobremesa de Sony en la tienda, si es posible reservarla en la página web. Las reservas online estarán activas hasta que se agoten las existencias, mientras que el cartel de "agotada" ya se cuelga en diferentes tiendas de Reino Unido y USA. GameStop no es la única tienda que ha visto superadas sus espectactivas con PS4, ya que Amazon vio como la nueva máquina se convertía en el segundo producto más solicitado de 2013. PS4 se pondrá a la venta a finales de 2013 por un precio de 399 euros. Durante la GamesCom 2013, que se celebrará entre los días 21 y 25 de agosto en Colonia, Alemania, se podría dar a conocer la fecha oficial de lanzamiento de la consola. Os mantendremos informados.

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