N

nL_Noway

Usuario (Argentina)

Primer post: 3 ene 2012Último post: 18 ene 2013
2
Posts
27
Puntos totales
4
Comentarios
¿Nuevo en Youtube? Suscribite a... | YouTubers famosos
¿Nuevo en Youtube? Suscribite a... | YouTubers famosos
InfoporAnónimo1/18/2013

Día a día la cantidad de personas que se hacen una cuenta en YouTube aumenta, ya sea para comentar algún vídeo o para subir los suyos; pero no deberían limitarse a eso... YouTube está integrado por muchísimos canales (usuarios) interesantes, los cuáles, a menudo, suben vídeos, y cada YouTuber los hace a su manera... Éstos son algunos de los canales a los cuáles deberías suscribirte (es cómo "seguirlos" en twitter) : 1. PewDiePie Si bien no habla nuestro idioma, PewDiePie es un muy divertido youtuber que sube de todo 2. HolaSoyGerman Famoso por sus vídeos semanales (todos los viernes), con los cuáles te descostillas de la risa 3. Werevertumorro Otro gran YouTuber al cuál comparan (mucho) con HolaSoyGerman. Muy recomendado 4. DrossRotzank Dross es famoso en gran parte por sus polémicos vídeos (usualmente ateos) que siempre son serios pero graciosos. Dross es un youtuber que ofrece una gran variedad en sus videos (gameplays, videoreacciones, reviews, tops, historias de terror, "dross contesta", y un largo etc) con los cuales no sólo te divertis, sino que además, aprendes cosas nuevas. 5. ElRubiusOMG Actualmente el nro. 1 en España, elrubius ofrece una gran variedad de videos en tanto a videojuegos como cosas de la vida. Muy recomendado 6. LasCrónicasDeAlfredo Alfredito es un youtuber argentino que brinda mucho tipo de videos (tiene más de un canal, y dependiendo del video que hace lo sube al canal correspondiente). 7. Xodaaaa Youtuber chileno que nos ofrece gameplays de terror (sólo de terror) y la opción de mirarlo en vivo todos los domingos. Super recomendado, vas a dar más de un salto con sus vídeos... 8. Maritokids Muy recomendado, viendo sus vídeos te vas a reír como nunca. Sube unos vídeos llamados "Nivel X" que son muy divertidos, aunque vienen muy dotados de humor negro... Estás advertido, jaja... 9. u2much4u (Floralisa) YouTuber muy entretenida que sube unos vídeos muy "particulares" y divertidos llamados "Verdad/Consecuencia" 10. Willyrex Otro youtuber español famoso y entretenido. Sube en especial gameplays... Bueno puede que sean pocos los canales pero en definitiva son muy buenos (más vale calidad que cantidad ¿no?). Posiblemente muchos no estén de acuerdo con los canales que dejé pero gustos son gustos. Obviamente son muchos más los canales que sigo, pero intente resumir los que más me gustan, sin embargo, acá les dejo un par más que no son tan famosos, pero que también suben videos entretenidos: -KishtarFTW -byprisca (compañero de T!) -videoadictogamer -jacobonix Y mi canal, tratando de crecer D: ElShowDeNoway (y nLNoway, antes)

17
7
C
Como crear tu videojuego
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/3/2012

Bienvenidos a un nuevo post de @nL_Noway, en esta ocación creí muy útil compartir lo que sé sobre la creación de videojuegos. De chiquito siempre quise hacer uno, pero ni siquiera sabía como hacerlo. En mi imaginación pensaba a las fabricas de videojuegos como 500 japoneses trabajando sin parar, dibujando pixel por pixel a cada personaje, y me imaginaba un sinfin de numeros y letras blancas que subían, como matrix Eso, era inoscencia, ahora sé que para crear uno solo hacen falta 3 cosas:-Imaginación-Predisposición-Una computadoraCon esas 3 cosas conseguiras un videojuego. Yo creo que Tiempo no iria en esa lista, porque el tiempo varía, dependiendo del tipo de juego que uno quiera hacer. No es lo mismo hacer un Pong, a hacer un Call of Duty, no se si me explico. Cada cosa lleva su tiempo.Bueno, empecemos por donde en realidad se debe empezar.PRIMEROLo primero que uno debe hacer si quiere conseguir de verdad un juego para entreternerse y disfrutarlo es pensar qué tipo de juego hacer. Estan los videojuegos de tipo:Beat 'em up (como Super Smash Bros, Street of Rage, etc.)Lucha (como Street Fighter, Mortal Kombat, etc.)Shooters en 1ra persona (como Battlefield, Call of Duty, Halo, etc.)Shooters en 3ra persona (como Tomb Raider, Uncharted 2, etc.)Shoot 'em up (como Metal Slug, Contra, etc.)Plataformas (como Super Mario, Sonic,etc.)Sigilo (como Metal Gear Solid, Hitman,etc.)Arcade (como Space Invaders, Pac-Man, etc.)Deporte (como la serie FIFA, NBA, Top Spin Tennis, etc.)Carreras (como Need for Speed, Cars: Maternational Championship, etc.)Simulación musical (como SingStar, PumpItUp, etc.)Simulación de combate (como Operation Flashpoint, etc.)Simulación de construcción (como Sim City, Age of Empires, etc.)Simulación de vida (como Sims, Spore, etc.)Agilidad mental (como Tetris, Brain Age, etc.)Educación (como Aprende con Pipo, Fine Artist, etc.)Aventura conversacional (como Colossal Cave Adventure)Aventura gráfica (como Sherlock Holmes: The Silver Earring, NiBiRu: Age of Secrets, etc.)RPG o también llamado Rol (como World of Warcraft, Dragon Age, Pokémon Rubi, etc.)SEGUNDONecesitamos crear una mini maqueta, es decir el proyecto plasmado a papel, puede ser en un papel, en la PC, donde sea; aunque sea en la imaginación... mientras se haga, esta perfecto.Y no existe la excusa esa de decir "Pero yo no sé dibujar".TERCEROUna vez que tenemos la mini maqueta hecha, hay que plasmarlo a la PC. Resultará no dificil, bastante dificil... pero bueno, hay que crecer y de a poco te vas a acostumbrarREGLAS PARA CREAR UN GRÁFICO EN 2D:Los gráficos en 2D se llaman Sprites, y ahora les voy a dar algunos consejos a la hora de crearlos:No necesitas ser un diseñador gráfico o un gran artista para crear un sprite. Algunos de los mejores juegos han sido creados con gráficos simples, hechos en casa. La clave para hacer un juego visualmente atractivo no se basa únicamente en la habilidad del artista. Cualquiera puede hacer un juego con estilo, simplemente siguiendo algunas "reglas":-No utilices "gradients"Los gradients son un método barato y poco realistas a la sombra. En la vida real, no hay un "verdadero" gradiente. Y no importa si estás intentando hacer gráficos realistas - cualquiera que tenga un conocimiento básico del arte de la computadora sabe que los gradients son la herramienta de elección para una solución rápida, barata. Al igual que con cualquier regla, hay excepciones. La idea es utilizarlo con moderación, en todo caso.-No utilices los colores por defecto de MS Paint. Cuestión, no uses esos colores saturados, o "brillantes" de esos colores generales. Son feos y dolorosos a la vista. Se trata de una distracción. No hay mejor manera de explicar esto. Incluso si estas buscando para hacer un juego brillante, divertido, los colores por defecto de MS Paint son demasiado fluorescentes. Por lo general, un nivel de saturación bueno existe entre 120 y 180, pero también es bueno para el contraste entre los niveles más altos y más bajos. Sólo asegurate de que todos los colores no superen el 200 - que es "la zona de dolor", donde la gente ha perdido la visión.Tene en cuenta que para cambiar el nivel de saturación de un color en MS Paint, haces doble clic en un color de la bandeja del color. Una ventana pop-up que te permite modificar los colores. Hace clic en el botón que dice "Definir colores personalizados». Los niveles de saturación se pueden introducir en la segunda casilla de la primera columna (debidamente etiquetados 'Sat').-No usar sombra almohada.Este es un sprite con sombra almohada.Tenga en cuenta que los bordes son más oscuros, y luego cada vez más claro hacia el centro del sprite. Esto representa un estilo realista de sombra que convierte los dibujos de buenos a malos. El hecho es que, casi nunca la luz golpea un objeto exactamente encima de él. Esto es lo que hace al sombreado almohada tan feo. En caso de duda, nunca la sombra almohada.Esos son los principales "No tienen que hacerlo". Ahora vamos a ser un poco más positivos y vamos una lista de algunas cosas buenas que podes hacer para mejorar los gráficos.-Hacer sprites pequeñosSprites de gran tamaño pueden ser abrumadores para dibujar, y cuanto mayor sea el lienzo es la oportunidad que tenes de sacar algo fuera de proporción. También se hace difícil a la sombra de sprites grandes y realistas, animaciones fluidas y es casi imposible sin una buena dosis de práctica.Nadie va a pensar que hacer un sprite de 16x16 es malo. De hecho, antes era lo mejor de lo mejor para muchos. Sin embargo, si ya estás acostumbrado en tener sprites grandes, siempre se puede ajustar la resolución, o cambiar la escala de la vista.-SombraLa idea de la sombra puede ser intimidante, pero no es demasiado difícil. Supongamos que queremos a la sombra de un círculo. Sólo tres colores se necesitan: una sombra oscura, un tono medio, y un tono claro. A partir de ahí, es sólo una cuestión de elegir una fuente de luz. Aquí es donde la hipotética "lámpara" o "sol" que se supone que está, por lo general en la esquina superior derecha o superior izquierda del sprite.Usando el tono medio, llenar todo el círculo. Utilicen el tono más oscuro que el color de la parte más alejada de la fuente de luz, y el tono más claro que el color de la parte más cercana a la fuente de luz. Por supuesto, esto es una simplificación excesiva. El sombreado realista sobre algunos de los objetos puede ser difícil, pero se aplican las mismas reglas. Aquellas partes que están más lejos de la fuente de luz debe ser más oscuro, mientras que los más cercanos a la fuente de luz debe ser más ligero.-Usar menos coloresEl uso de muchos colores, no da lugar a un juego más realista. Un enfoque minimalista, como se sugiere, puede limpiar el juego y hace que las cosas sean consistentes. Limita el tiempo con la paleta de colores, lo que significa menos oportunidades para crear esquemas de color de choque.-El dibujo habla de lo que sabesEl dibujo requiere práctica, mucha práctica. Si no tienes el tiempo o la capacidad de atención, a continuación, se adhieren a lo que sabes, es decir, el dibujo será lo que dibujaste con tus conocimientos. Un buen dibujo, formas geométricas con buena sombra siempre será más atractivo que una vaca mal dibujada. Esos son los fundamentos que les doy sobre los gráficos del juego. Podes mejorar TODO si sabes algo de pixel art y de Photoshop.Bueno eso es todo por ahora. Espero que les sirva, y gracias por dedicar algo de tiempo en leer mi post!PD: Cerraré los comentarios para evitar a aquellos tadingueros que nunca faltan

10
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.