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Usuario (Argentina)

Primer post: 21 mar 2008
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Distinguir Carteristas en Colectivos!!!
InfoporAnónimo11/9/2009

Bueno es un post medio raro pero espero que les sea de ayuda, yo soy de Rosario y he visto unos cuantos en accion e incluso e evitado que le roben a algunos desprevenidos, pero la mayoria de las veces la gente no se da cuenta, o no dice nada, para aquellos que no sepan como darse cuenta aqui va la info , es completamente personal... Un poquito de historia: En epocas pasadas los carteristas robaban en cualquier momento y en cualquier parte del colectivo lo cual les creaba problemas si alguien los enganchaba en un 115 a las 7 de la mañana en el medio del bondi no salia ni a palos imaginate....En el ultimo tiempo el metodo de operacion de estos malvivientes cambio lo que hace mas facil reconocerlos y evitarlos... Como reconocerlos? Generalmente son hombres, utilizan el colectivo en horarios picos, oras entre las 7-9 de la mañana 12-14 horas y las 17:30 y 19 horas; vestidos con una camisa o una chomba y un jean casi siempre y lo mas importante un bolso, de esos que usas en la facultad, colgado al costado y una campera doblada en el brazo con el que van a robar. Nota ( tambien pueden usar una bolsa del tipo compra si estan sentados, luego se explica bien). En que parte se ubican? En la parte de atras del colectivo, generalmente utilizan dos modos de robo, el mas comun es que esten en la parte trasera, como esperando bajar del colectivo, pero no bajan solo esperan que algun desprevenido baje o que se junte gente en una parada concurrida y ahi es cuando meten la mano. Tambien pueden estar sentados en la fila de atras de todo con una bolsa , mochila abierta (o algo para guardar lo que roben) entre las piernas, de ese modo cuando alguien se va a bajar se para, simula que va a bajar ( puede que te empuje simulando el empuje del colectivo) y cuando te bajaste ya esta. Importante: Siempre son 2, nunca van solos siempre tienen una campana sentada dos filas mas adelantes o paradas tambien mas adelante, pero siempre van de a dos uno es el que roba el otro es el que marca o indica en caso de algun peligro. No suben juntos, suben con una diferencia de 2 o 3 cuadras, pero cuando son descubiertos bajan al vuelo. En definitiva: La mayoria de las veces roban cuando estas bajando o si estas en la parte de atras de todo del colectivo cuidado sobre todo en las paradas de mucha gente, supongo que vale para otras partes y no para rosario solamente. En colectivos llenos de mas esta decir de poner la mochila/cartera adelante o entre las piernas, si vas atento es dificil que te roben, no llevar la billetera en el bolsillo trasero ayuda tambien. Enfrente unos cuantos y no son agresivos simplemente se bajan, el chofer generalmente no hace una bosta y si yo los reconozco ni me imagino el. Practicamente veo 2 o 3 por semana. Eso es todo espero que les sea de mucha ayuda y a ver si entre todos paramos a estos delincuentes que le roban a la gente que esta laburando. Se que es medio simple la info pero me canse de ver que le roben a la gente. Lineas de rosario en la que los vi: 103-143-107-153-115-101-102-110-141 la mayoria que pasa por el centro y casi siempre estan por esa zona... Un abrazo, y

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Slipknot en argentina, para cuando?
InfoporAnónimo5/13/2009

A pesar de que integrantes de la banda confirmaron que este año estarian visitando latinoamerica - argentina entre otros paises -, y los rumores de que venian en junio/julio las fechas de la gira de mitad de año, hasta julio; no muestran a los paises sudamericanos; los fanaticos de slipknot tendremos que esperar a la segunda mitad del año para ver a la banda... Aqui las fechas oficiales: Tour Dates - Click to purchase tickets 04/28/09- Pavillion de la Jeunesse - Quebec City, Quebec, Canada 04/29/09- Bell Centre - Montreal, Quebec, Canada 05/01/09- Ricoh Coliseum - Toronto, Ontario, Canada 05/02/09- John Labatt Centre - London, Ontario, Canada 05/03/09- Van Andel Arena - Headlining - Grand Rapids, MI 05/05/09- Prairie Capital Convention Center - Headlining - Springfield, IL 05/06/09- Scottrade Center - Headlining - St. Louis, MO 05/08/09- Zoo Amphitheatre - Headlining Radio Festival - Oklahoma City, OK 05/09/09- North Shore River Walk Park East - Headlining Edgefest - North Little Rock, AR 05/10/09- Hartman Arena - Headlining - Park City, KS 05/12/09- Canaries Stadium - Headlining Radio Festival - Sioux Falls, SD 05/13/09- Alltell Center - Headlining - Mankato, MN 05/14/09- US Cellular Center - Headlining - Cedar Rapids, IA 05/16/09- Rock on The Range - Headlining - Columbus, OH 06/06/09- Rock Am Ring - Headlining - Nurburgring, Germany 06/07/09- Rock Im Park - Headlining - Nuernburg, Germany 06/09/09- Torwar - Headlining - Warsaw, Poland 06/10/09- CEZ Arena - Headlining - Ostrava, Czech Republic 06/13/09- Download Festival - Headlining - Donington, UK 06/14/09- Greenfield Festival - Headlining - Interlaken, Switzerland 06/16/09- Dom Sportova 1 - Headlining - Zagreb, Croatia 06/17/09- Belgrade Arena - Headlining - Belgrade, Serbia 06/19/09- Novarock Festival - Direct Support To Metallica - Nickelsdorf, Austria 06/20/09- Sonisphere at Goffertpark - Direct Support To Metallica - Nijmegen, Holland 06/24/09- Hove Festival - Headlining - Arendal, Norway 06/26/09- Metal Town Festival - Headlining - Gothenburg, Sweden 06/27/09- Graspop Metal Meeting - Headlining - Dessel, Belgium 06/27/09- Graspop Metal Meeting - Headlining - Dessel, Belgium 06/28/09- Gods of Metal Festival - Headlining - Milan, Italy 06/30/09- Rockwave Festival - Headlining - Athens, Greece 07/03/09- Ruisrock Festival - Headlining - Turku, Finland 07/04/09- Roskilde Festival - Headlining - Roskilde, Denmark 07/05/09- Eurockeennes Festival - Headlining - Belfort, France 07/09/09- Optimus Alive Festival - Direct Support To Metallica - Lisbon, Portugal 07/10/09- Terrazas De Madrid - Direct Support To Metallica - Madrid, Spain 07/11/09- Sonisphere at The Forum - Direct Support To Metallica - Barcelona, Spain info de: http://www.allhopeisgone.com/

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Esperadas Secuelas de Juegos
OfftopicporAnónimoFecha desconocida

Es una pequeña reseña con los juegos que nos dejaron esperando una secuela que nunca llego y que hasta el dia de hoy lamentamos que ayan dejado de desarrollarlos... Nos ponemos nostalgicos... Diablo 3, Diablo Saga: Cuantos somos los que con esmero buscamos en internet cualquier informacion sobre el mejor juego de rpg que se aya podido inventar...Cientos de imagenes, trailers, fan art y todos fake. Sin duda muchos de ustedes al igual que yo desearian saber quien fue el responsable de que este terrible juego no aya tenido una secuela, buscar al responsable de Blizzard para desirle por que en vez de aver un world of warcraft no existe tambien un world of diablo? Muchos son los rumores que han circulado desde el 2001, fecha de salida de la expansion: Diablo II "Lord Of Destruction", acerca de la posible secuela Diablo 3, empleados de Blizzard que decian que la empresa estaba trabajando en ese proyecto para que despues la misma empresa lo desmintiera... A principios de 2007 los fanaticos de Diablo tubimos que sufrir un duro golpe, la empresa Blizzard anunció la salida de una secuela muy esperada de una de sus franquicias mas importantes (warcraft, starcraft, y diablo eran hasta el momento las mas importantes) junto con la salida de un nuevo juego totalmente innovador. Todos pensaron (incluyendome a mi) que este era el indicio ¡Por fin Blizzard iba a lanzar Diablo 3!. A duras penas nos enteramos en la E3 que el juego, la secuela tan esperada era Starcraft 2 (sin menospreciar a los fanaticos de Starcraft). Por supuesto aunque se aya anunciado que hasta el 2010 por lo menos la empreza no tiene planes de sacar Diablo 3, nosotros seguimos esperando con ansias que los muchachos del WoW se pongan a trabajar en el. Algunos de los fake´s de la web.... Más Nostalgia todabia....... Monkey Island 5, Monkey Island Saga: Otro de los juegos al que los mas viejitos nos gustaria volver a ponerle las manos encima es, sin duda alguna a alguna continuacion al Monkey Island, juego que revoluciono (junto con otros por supuesto) el genero de las aventuras gráficas y que muchos colocan dentro de los 10 mejores juegos de toda la Historia. Por la musica, por la jugabilidad, por la sencilleza, por lo gracioso a todos nos gustaria una vez mas ponernos en lña piel de Guybrush Threepwood y embarcarnos en una nueva aventura. Al igual que con Diablo, los rumores sobre la continuacion de este juego fueron muchas, y en 2003 se rumoreaba en la red que por fin saldria a la luz la continuacion de la saga. Al final el rumor termino siendo verdad, una empreza estaba desarrollando una continuacion, pero no era Lucas Arts, sino una una empresa argentina de fantaticos del juego (perdon por el termino), el juego salio pero era una burda copia, una imitacion sin comparacion; nadie entendia como una empresa de Lucas Arts habia dejado a la deriva una de las franquicias que los habia vuelto famosos. La cuestion con la continuacion original del juego es que ya no queda ninguno de los desarrolladores de los juegos, que fueron despedidos, el creador de la musica Michael Land, que participo en los 4 juegos, tambien dejo la compania (Todos concordamos en que la musica de los Monkey Island era sin igual). Lo que si es seguro es que, hasta el final de la decada, no se tiene pensado continuar con la saga Monkey Island... Estas son algunas imagenes que circulan la red de lo que seria la futura saga de Monkey Island, nada confirmado, por supuesto... Fps sin igual... Duken Nukem Forever, Duke Nukem Saga: Seis años, ese es el tiempo que ha pasado desde que este juego fue anunciado. Desde entonces, varias fechas de salida se han ido sucediendo. Sufriendo retraso tras retraso, se empezó a especular que al final no saldría, pero un anuncio de 3D Realms dejó claro que seguían con él... Algunos lo consideran el Santo Grial, toda una leyenda. Pero una cosa está clara: Duke vive, el tema es, cuando lo tendremos en nuestas manos? Esta es la unica secuela de la que si se sabe a ciencia cierta que esta en marcha la continuacion, pero numerosas veces desde el 2002, donde 3D Realms anunció que empezaba a desarrollar Duke Nukem Forever, se anuncio que el juego dejaba de desarrollarse, y luego que seguian en marcha. Sin fin de disgustos sufrieron los fanaticos de Duke que hasta el dia de hoy no tienen una fecha fija de salida, lo que si tienen es esta imagen, que despues de verla, sin duda alguna las ansias por la salida del juego son casi imposibles de contener... y un trailer que nos deja helados... Con esto doy por terminada la reseña espero que les aya gustado, por supuesto, y que les aya traido nuevos recuerdos y nuevas ansias tambien por alguno de los juegos que con ustedes comparti, Saludos amigos taringeros... Tengan en cuenta que el resumen esta totalmente escrito por mi y las opiniones de los juegos son totalmente personales, se aceptan sugerencias, no bardo.. Los datos y fechas son sacados de: meristation.com blizzard.com

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Ultima Info de Dragon Ball Online (2009)
Ultima Info de Dragon Ball Online (2009)
InfoporAnónimo3/21/2008

Comparto con ustd. esta informacion sobre el esperado MMORPG Además de Dragon Ball Z Burst Limit, un arcade de lucha 3D que llegará en otoño a PlayStation 3 y Xbox 360, Namco Bandai se encuentra trabajando también en este Dragon Ball Online, anunciado ya hace más de medio año y del que a día de hoy ya se sabe suficiente información como para realizar un avance recopilándola toda. Para empezar, el estudio encargado de su desarrollo es NTL y el juego está siendo creado simultáneamente en Japón –cuna del manga- y Corea del Sur, país donde prolifera el género de los MMORPG. Aclarado este pequeño punto, toca hablar de fechas: de momento se había comentado que la beta comenzaría a finales de 2007 en Corea, si bien se ha retrasado su fase de testeo hasta este verano. Esto significa que al menos hasta final de año no llegará a Asia y, por tanto, en Europa y Estados Unidos al menos hasta 2009 no habrá posibilidad de jugarlo. Por suerte la espera parece merecer la pena. Toriyama-san, involucrado Primera buena noticia: Akira Toriyama, creador del manga/anime, se encuentra involucrado totalmente en el producto en lo referente al diseño de personajes, escenarios, historia y background. El mundo que creó hace ya casi dos décadas se verá ampliado según su criterio, lo cual es una cosa bastante a tener en cuenta si consideramos que Dragon Ball GT, que no contaba con su supervisión, es considerada una serie muy inferior a las dos temporadas anteriores (DB y DBZ). La historia base será también escrita por él y se desarrollará en el año 1000 dentro de la cronología de la serie, más o menos 216 años después de que Goku se fuese del 28º torneo para entrenar a Ubb en el año 1974, es decir, el final de Dragon Ball Z. Durante todo este tiempo, más de dos siglos, la Tierra sufrió una serie de cambios bastante notorios: la aparición de la raza Majin es uno de ellos (la de Buu), así como la aparición de Yardratianos en la Galaxia del sur, la desaparición de la raza Saiyan o el nacimiento de la organización criminal Dark Eye, dominada por un villano anónimo. Partiendo de la base de que Dragon Ball Online ignorará los eventos de Dragon Ball GT e incluso cambiará parte de los diseños de algún personaje, se narrarán por lo general todas estas cosas que sucedieron y cómo viven a día de hoy los personajes en dicho mundo. Jugabilidad Centrándonos ya en el aspecto jugable, Dragon Ball Online será un MMORPG, es decir, un juego de rol multijugador masivo online, al estilo Lineage o World of Warcraft por poner dos ejemplos conocidos. Esto significa que interactuaremos por un mundo en constante movimiento con otros usuarios, al tiempo que eliminamos monstruos para obtener puntos de experiencia y con ello subir de nivel. Evidentemente, obtener experiencia y la subida de nivel, estará recompensado con la posibilidad de aprender nuevas técnicas que irán desde cosas simples –ráfagas ki, combos de puñetazos- hasta otras más poderosas, como los Kame Hame Ha. Del mismo modo, según las razas habrás unas técnicas u otras, algo en lo que también influirán los ‘jobs’ o trabajos asignados. Por que, como era de esperar, encontraremos diversidad racial. Con la desaparición de los saiyans, encontraremos un total de tres disponibles: Humanos, Majin (demonios tipo Buu) y Namekianos. Y a su vez, estas se dividirán en profesiones propias. Los terrícolas podrán ser –entre otras cosas- artistas marciales, espiritualistas o ingenieros. Lo primero queda bastante claro: ataques físicos, tipo Yamcha o Krillin. Lo segundo se basará en crear ataques con el Ki y el tercer trabajo permitirá usar gadgets o armas, algo parecido al papel de Bulma. Los namekianos que pertenezcan al grupo Clan Dragón serán los encargados de curar –Dende por ejemplo-, mientras que los guerreros, como indica su nombre, pelearán físicamente. Por su parte los Majin tendrán dos profesiones –o al menos son las confirmadas-: Strange Majin, es decir, Buu en su forma malvada, o Large Majin, nada menos que Buu gordo. Elegir raza será sólo uno de los muchos pasos que tendremos que hacer para crear nuestro personaje. Y justamente en la amplia personalización que ofrecerá DBO es donde reside el “encanto” del juego: poder crear casi cualquier combinación de personaje e introducirlo al lado de Goku, Piccolo o Vegeta sin que desentone lo más mínimo: sexo, cara, altura, constitución, pelo, ojos, boca, ropa… son sólo algunas de las cosas que podremos configurar. Habrá una opción, no se sabe si predeterminada u optativa, que permitirá crear un personaje joven y que vaya creciendo como en la propia serie o, buscando otro RPG, como en Fable. Se han visto capturas de ambos tipos, así que todo podría ser. Del mismo modo, la diversidad racial también podría ser aprovechada en cuanto al paso de la noche y el día. Aunque no habrá saiyans y por tanto no podremos descubrir en primera persona su transformación en Oozaru, si que podríamos encontrarnos con otro tipo de cambios en base al paso del tiempo. No sólo combatir El gran problema de los MMORPGs es que basan su desarrollo en subir de nivel continuamente y hacer misiones que por lo general son poco entretenidas: conseguir equis ítems para hacer otro, llevar una cosa de aquí para allá, ir a tal ciudad y acabar con un número de enemigos…; Dragon Ball Online intentará ir un poquito más allá ofreciendo objetivos tan variopintos como recorrer todo el mundo buscando las Bolas de Dragón, incorporarse al Tenkaichi Budokai, realizar las típicas quests simples o avanzar argumentalmente, de forma similar a Guild Wars. Para ello nos asistirá Trunks del Futuro –al menos a la raza humana-, permitiéndonos usar una máquina del tiempo para ir al pasado y echarle un cable a Goku y cía en sus objetivos. En uno de los vídeos, por ejemplo, se ha visto cómo una de las misiones era enfrentarse a Raditz, o al menos encararse a él. Evidentemente no seguirán la línea argumental oficial de la serie, sino que se construirá sobre ella una serie de “What if…?”s para ir moldeando un argumento. No está mal para un MMORPG, desde luego. Primera impresión Sería absurdo negar que Dragon Ball Online tiene buena pinta. Seguramente no revolucione el mercado, pero la oportunidad de acompañar a Goku y cía por un macro-universo Online directamente salido de la pluma de Toriyama es bastante atractiva. Sumémosle las razas, que prometen dar bastante juego, las posibilidades de personalización, un apartado gráfico Cel Shading muy chulo y, esperemos, la BSO de la serie. Obviemos un PVP razonable, por que es de esperar que cuente con él (¿lucha 1 vs. 1 tipo Budokai?), y ya tendremos un juego más que digno. ¿El problema? Sigue sin fecha y 2009 queda lejos. Si tenemos en cuenta demás que cuanto más tarde en salir menos impacto tendrá a nivel técnico –sólo hay que ver cualquier título de consolas next-gen para darse cuenta de que día a día va perdiendo espectacularidad-, pues se convierte en un handicap razonable. Pese a todo, habrá que darle un voto de confianza. Tan pronto como haya más información del juego, os mantendremos informados. Ah, y para acabar de raíz con los rumores: de momento es sólo exclusivo de PC y para el mercado asiático, si bien hay intenciones de sacarlo a nivel mundial pero NO en consola. Al menos, de momento. La info es de Meristation.com Comenten xD

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Dofus un mmorpg nativo
LinuxporAnónimo6/2/2010

Hola Taringeros/Linuxeros Hoy les traigo este MMORPG nativo en Linux uno de los pocos ( aparte del Regnum Online). Desarrollado por Ankama, el juego es Free 2 play con una tienda donde hay articulos de calidad pagos, pero se puede jugar totalmente gratis, y esta basado en un sistema por turnos. El juego es muy colorido y con lindos graficos y animaciones y otro pro es que esta totalmente en español ademas de las 12 clases de personajes lo que te da un amplio margen para crear un personaje. Les dejo algunas imágenes ya que toda la info la pueden encontrar en la pagina y no quiero hacer un copy/paste !! El video de Dofus : Y sin mas les dejo el Link a la pagina del juego donde pueden registrarse, descargar y demases: http://www.dofus.com/es Gracias por pasar si ya estaba disculpen, toda la info es de la pagina....

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