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mgs18

Usuario (España)

Primer post: 29 abr 2010
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Maruja,la mujer más tonta del mundo (xD)
Maruja,la mujer más tonta del mundo (xD)
HumorporAnónimo4/29/2010

Miren este vídeo xDDDDDD: AVISO A LOS LATINOS: ESTE VÍDEO ESTA SACADO DE UNA CADENA DE ESPAÑA,SINO LES GUSTA EL CASTELLANO,SI QUIEREN NO LO VEAN,PERO YO RECOMIENDO QUE LO VEAN AÚN ASÍ,ESTÁ BUENÍSIMO XDD link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=5hMkQYgRMEU Comenten

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Microsoft Excel 95 Easter Egg (Hall of tortured souls)
Microsoft Excel 95 Easter Egg (Hall of tortured souls)
HumorporAnónimo10/30/2010

Bueno, encontré está curiosidad sobre el Microsoft Office Excel 95, un juego al estilo Doom que se llama "Hall of tortured souls", que en español sería: "Salón de las almas torturadas). Muchos pensaron que Bill Gates sería el nuevo anticristo , pero para lo único que está ahí ese super-macro-mini juego es para recordarle a la gente que los trabajadores del Office están trabajando muy duro y por eso dicen que están torturados Pueden sacar sus conclusiones, y también, si tienen el Office 95 pueden probarlo jeje!! link: http://www.youtube.com/watch?v=nwg9eLHZZRo Salu2!!

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Pal & Ntsc ¿Cuál de las dos te conviene más?
Pal & Ntsc ¿Cuál de las dos te conviene más?
InfoporAnónimoFecha desconocida

Hola a todos, puesto que aquí en Taringa! y muchos otros sitios de Internet preguntan por lo mismo he decidido hacer un post de exclusivamente de información para que tod@s ustedes sepan qué son y cuál les conviene mejor (a mí personalmente el PAL , más que nada porque soy de España). ¿50Hz ó 60hz?, la gran duda ¿Nunca les ha ocurrido cuando meten un juego en su consola o prenden por primera vez su consola y les pregunta si quieren utilizar 50Hz/60Hz ó también a veces PAL/NTSC? Tranquilos, sólo les ofrece la posibilidad de eligir entre dos formatos de imagen diferentes: PAL (Phase Alternating Line) y NTSC (National Television System Comittee). Con la ayuda de la siguiente información recordaremos rápidamente las diferencias existentes entre dichos formatos: PAL: Utiliza 625 líneas de resolución, tiene una velocidad de refresco de 50 cuadros por segundo y es utilizada normalmente en Europa, Australia, entre otros. NTSC: Utiliza 526 líneas de resolución, tiene una velocidad de refresco de 60 cuadros por segundo y es utilizada normalmente en Japón, EE.UU, Canadá, México, entre otros. Nota: Existe un sistema intermedio, el SECAM, con características muy similares al PAL (50 hz.) y con algunas diferencias en la señal portadora de la información del color. Para los videojuegos, sólo se hace distinción entre NTSC y PAL, considerando al SECAM sistema compatible con el PAL. La mayoría de los televisores relativamente nuevos son multisistema, es decir, soportan tanto el formato PAL como el formato NTSC. Por otra parte, es posible visualizar correctamente una señal de 60 hz. a través de un cable RGB, componentes o S-Vídeo en cualquier televisor provisto de Euroconector (también denominado entrada SCART), conector de S-Vídeo o componentes. Si no utilizamos uno de estos cables y nuestra TV no es compatible con el sistema NTSC, es más que probable que nos encontremos con una señal de 60 hz. en blanco y negro. Ahora que ya tenemos los datos técnicos y hemos comprobado tanto la compatibilidad de nuestra TV como el tipo de conexión que utilizaremos, volvamos a la pantalla de selección. En teoría, al seleccionar 50 hz., jugaremos a mayor resolución pero con una velocidad reducida y, si nos decantamos por los 60 hz., obtendremos una imagen menos definida pero una mayor velocidad. Esto es en teoría, porque en la práctica las cosas son muy diferentes... Las desarrolladoras programan más en NTSC que en PAL Los programadores diseñan sus creaciones con el estándar NTSC en mente, y no es una cuestión que se haya dejado al azar. Las empresas desarrolladoras de software son principalmente japonesas y americanas (zonas que cuentan con el sistema NTSC) y las mayores cifras de usuarios y ventas también pertenecen a países que cuentan con dicho formato. Los juegos se diseñan con una resolución de 526 líneas y todos los parámetros, desde el framerate hasta la respuesta de los mandos, se programan teniendo en cuenta una velocidad de refresco de 60 hz. Ya tenemos programada la versión NTSC de nuestro juego favorito, pero... ¿cuándo y cómo se desarrolla la versión PAL? La respuesta es categórica, no se desarrolla ninguna versión PAL en un sentido estricto. En la enorme mayoría de los casos la versión PAL se realiza modificando la versión NTSC del software, se establece un refresco de pantalla de 50 hz. (lo que repercute en un descenso apreciable de velocidad) y se "estira" la imagen para compensar la mayor resolución del sistema PAL, esta técnica se denomina comúnmente overscan. Los juegos que no utilizan esta técnica muestran las tristemente famosas bandas PAL, que son un conjunto de líneas de resolución que no se aprovechan en nuestra TV. En resumen, los juegos en su versión PAL son sobre el papel un 17,4% más lentos y muestran un aspecto de imagen alterado (con la presencia de bandas negras) o achatado (debido al overscan). Los desarrolladores han intentado poner remedio a esta situación sin alejarse del estándar de 50 hz., muchos títulos PAL utilizan una sencilla técnica para conseguir la misma velocidad que las versiones NTSC, dejando de renderizar uno de cada 6 frames consecutivos; como aspectos negativos nos encontraremos títulos con animaciones bruscas y respuesta de control deficiente. Desafortunadamente, el método más habitual para mantener a 50 hz. la fluidez exacta de las animaciones de un título con un framerate de 60 imágenes por segundo consiste en rebajar la velocidad un 17,4%. Las consolas de hoy en día ya tienen selectores de 50/60Hz Consolas como la Xbox, GameCube o Dreamcast ya tenían el selector de 50/60Hz (del que prescindía la PS2 a causa del lector de DVD'S con un problema con los cables RGB). Ahora la Xbox 360, la PS3 y la Wii también tienen estos selectores, pero las compañías dicen (o decía Microsoft con la Xbox) que son automáticos y que tienen compatibilidad total multiregión de los juegos. NOTA: Hay juegos en la PS2 que SÍ tienen selector 50/60Hz, pero, claro está, supongo que sólo funcionará bien si la conectas a través de un cable RGB y/o Euroconector. En resumen Yo os recomiendo el tan cacareado "busque, compare, y si encuentra algo mejor....". Aunque también os digo esta recomendación: Para evitar líos y problemas: Sí eres: Americano, Chino, Japonés, Cubano, Chileno, Argentino, etc, utiliza NTSC 60Hz. Sí eres: Europeo, Australiano, Nueva Zelandés, Ruso, etc, utiliza PAL 50Hz. Aunque puedes utilizar cualquiera de los dos, si compras un juego lo más normal es que se te reproduzca en la señal natal de tu TV (PAL/NTSC) y/o en el origen de procedencia y/o de producción de tu consola (PAL/NTSC), aunque también te pueden dar un pequeño aviso, como en el Super Mario Galaxy de Wii, que a veces te avisa que si puedes que pongas el modo 60Hz (NTSC) para tener una mejor calidad de gráficos (supongo que se referirá a la velocidad, porque en resolución le gana el modo PAL 50Hz). Bueno, espero que les haya servido algo de ayuda y comenten sus experiencias Salu2!!

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