M

merenguejunior

Usuario (Argentina)

Primer post: 22 jun 2012Último post: 1 mar 2017
4
Posts
389
Puntos totales
28
Comentarios
M
Muertes por jugar mucho en la PC
InfoporAnónimo6/22/2012

Hola, este post lo hago para ver que no es solo jugar y jugar y jugar, puede traer consecuensias.Pero hay que tener demaciado vicio a tu comutadora, por ejemplo : Jugar un dia seguido sin comer ni beber. Aca estan los casos: Otra muerte causada por un videojuego Otra vez una noticia trágica tiñe de negro el mundo de los videojuegos. Esta vez ocurrió en China, donde una persona falleció por una afección cardíaca después de haber jugado por mas de 3 días seguidos en un cyber, según trascendió en el medio Chino Beijin News. El hecho ocurrió frente a la com****dora cuando el hombre se desplomó y murió antes de llegar al Hospital. El local donde ocurrió la tragedia abrió nuevamente horas después. Este caso se suma a una lista que lentamente aumenta, sobretodo en países de Asia como China, Korea, donde factores como la expansión de la banda ancha, la posibilidad de tener accesso sin límites a juegos en red, y el hecho de que este tipo de actividades se toma como un deporte nacional -donde jugadores profesionales pueden gana hasta USD 100.000 anuales-, hacen que la gente se pase de la raya y ponga en peligro su propia salud. Entre las medidas adoptadas para frenar el problema, Beijing prohibió la apertura de nuevos cibercafés este año y creó varios centros de rehabilitación para adictos a la Red. Esta problemática merece una reflexión. Personalmente creo que si bien hay juegos que tienden a necesitar una demanda muy alta por parte del jugador, no dejan de ser juegos. No creo que los juegos sean una enfermedad, sino que es el contexto social de cada individuo el que determina su forma de actuar. Así como un FPS no necesariamente te enseña a matar (porque manejar un arma en la vida real es muy diferente a manejar un Mouse), si alguien pierde la cabeza por un juego, no creo que éste sea el factor determinante. Hay muchos otros factores que hacen que un tipo juegue 3 días seguidos sin dormir o comer. Igualmente, pienso que sería interesante hacer prevención en los cibercafés para que las personas no se internen por días y pongan en riesgo su salud. Este es un ejemplo del fanatismo y de como los jugadores profesionales son tratados en países asiáticos. ¿Ustedes que medidas tomarían para prevenir este tipo de incidentes.? Otro caso: Hombre muere por los Video Juegos Aparentemente murió por un falló en el corazón luego de jugar 50 horas seguidas. Al sur de Korea murió un hombre que pasó jugando en línea 50 horas frente a su com****dora, lo hizo durante casi tres días sin parar, levantándose apenas para ir al servicio sanitario y tomar unas pequeñas siestas. Esta persona de 28 años de edad fue identicado únicamente como “Lee” y se dice que había dejado su trabajo habitual para tener más tiempo para jugar, falleciendo apenas unos minutos después de haber dejado la com****dora. Un hombre murió en Corea del Sur luego de jugar 86 horas de corrido Un hombre de 24 años fue encontrado muerto en Kwangju , Corea del Sur. El desocupado identificado por la policia sólo por su apellido Kim (o sea que pudo haber sido más de la mitad de la población de Corea), fue encontrado muerto en el baño del local en el que había estado jugando desde el viernes pasado sin parar para dormir o comer. Según gente que logró ver esta verdadera proeza, Kim se desplomó frente a su com****dora el martes, pero recobró la conciencia al poco tiempo y fue al baño en donde finalmente murió. La policía ya descarto el asesinato y aunque en teoría todo parece indicar que murió de puro cansancio, expertos en el tema indican que pasadas las 85 horas de Counter-Strike las balas se vuelven reales y los balazos al corazón de una MP5 fueron la verdadera causa de muerte del desdichado Kim. Esperemos que su nombre sea revelado por completo para que el pobre Kim pueda reclamar su lugar entre los héroes del libro Guiness de los Records y ser recordado por su verdadera y fatídica proeza. Hércules no lo hubiese hecho mejor. Obviamente ya hay varios irresponsable apuntando sus dedos acusadores a los videojuegos, pero nuevamente en palabras de gente que sabe, jugar al truco por 86 también te mata. Otro caso de muerte por sobredosis de videojuegos Esta vez fue en un cybercafe de Taiwan, Lien Wen-Cheng, un hombre de 27 años, murió luego de una maratón de 32 horas de videojuegos seguidas. Como el coreano Kim antes que él, Wen-Cheng fue encontrado desfallecido en el baño y aunque lograron llevarlo al hospital, estaba muerto al llegar. La noticia llega como una decepción ya que las míseras 32 horas de esta nueva victima no pueden compararse con las heroicas 86 de Kim. La policía expresó que la causa de la muerte fue agotamiento por permanecer demasiado tiempo en la misma posición, aunque probablemente la descripción en el informe del forense diga algo un poco más elaborado. El pobre Lien ni siquiera llegará al libro Guinness de los records. Niño fallece tras 12 horas de videojuegos Un niño ruso de 12 años de edad llamado Sergei, fue a pasar un rato en el club de videojuegos de su ciudad como premio de sus padres por obtenido buenas calificaciones en su colegio. Lo que no sabía Sergei al entrar a la tienda de maquinitas, es que recibiría el “Game Over” más grande de su vida, ya que tras jugar por 12 horas consecutivas, el niño se desplomó y comenzó a convulsionar. La asistencia médica llegó inmediatamente, y tras realizar los primeros análisis, determinaron que había sufrido un ataque de epilepsia. Una semana después el niño falleció. Por su parte, el portavoz del hospital Yekaterinburg mencionó que la hemorragia cerebral ocurrió debido a una estimulación sostenida del cerebro de Sergei; quien según un empleado de la tienda, acostumbraba a realizar frecuentemente estos maratónicas sesiones de videojuegos. saluditos.-

39
0
M
Mata a un ex compañero 50 años despues por Bulling
InfoporAnónimo6/23/2012

Un episodio de bulling escolar ha culminado, casi 60 años después, en un asesinato. Ese es el móvil que ha llevado a Carl Ericcson, un vecino de 73 años de Dakota del Sur (EEUU), a matar de dos disparos a un antiguo compañero de instituto: una broma pesada de la que fue víctima en el vestuario del instituto Madison High School a principios de los 50. La historia no es otra que la podamos encontrar en cualquier otro colegio e instituto: Ericcson era un chico tímido y reservado, y Norman Johnson, la ahora víctima de su desmedida venganza, era el popular de la clase, una estrella del deporte escolar, lo que supuestamente le llevaba a tratar con desdén a los que consideraba “inferiores” que él. “Me puso unos calzoncillos en la cabeza delante de todos nuestros compañeros de clase de gimnasia”, ha relatado Ericcson ante el jurado que le juzga por asesinato en primer grado. “De aquello hace más de 50 años, pero no he podido olvidarlo porque quedó grabado en mi subconsciente”, afirmó ante la incredulidad de los asistentes. Deseada venganza Ericcson se tomó la justicia por su mano y decidió que esa broma de mal gusto no podía quedar impune. Hace unos meses, concretamente el 31 de enero de 2012, se dirigió al domicilio de su ex compañero, con el que no hablaba desde hacía décadas, y tras pedirle la identificación con la excusa de entregarle un paquete para asegurarse de que era él, le disparó dos tiros sin mediar palabra. El septuagenario ha sido condenado a cadena perpetua, ya que ni siquiera intentó escapar. Tenía lo que quería: su ansiada revancha. Los psicólogos forenses que han examinado a Ericcson aseguran que lo acontecido en aquel vestuario hace más de 50 años le marcó de por vida, y que el asesino tuvo episodios de “depresión y ansiedad” que afectaron a su vida personal y profesional. Sin embargo, estos argumentos no son válidos para la familia de Norman Johnson. Su hija, Beth Ribstein, cree que Ericcson “envidiaba el éxito alcanzado por mi padre en la comunidad de Madison”. Al finalizar el instituto, Norman Johnson se convirtió en una estrella universitaria del deporte y, una vez terminada su carrera y su máster, volvió a esta pequeña localidad para dedicarse a la educación, a la vez que entrenaba al equipo local de fútbol y participa activamente en las actividades de la comunidad. A juzgar por su último adiós, Johnson era una persona muy querida en el pueblo: a su entierro acudieron más de 600 personas, uno de cada 10 habitantes de Madison, pero una historia como esta puede hacer reflexionar a la sociedad sobre las nefastas consecuencias que puede dejar el acoso escolar. saludos.-

12
0
L
La ley antidescargas más dura(Japon)
InfoporAnónimo6/23/2012

Cuando pensábamos que habíamos visto casi todo dentro de las leyes antidescarga, Japón da un golpe en la mesa. La nueva ley en el país asiático pretende castigar incluso con dos años cárcel a los usuarios que descarguen canciones sin permiso de los titulares de sus derechos de autor. El próximo 1 de octubre podría ser un día histórico en la persecución a las llamadas "descargas ilegales" en Internet. Mientras en Europa proliferan legislaciones cada vez más restrictivas con el fin de frenar la denominada "piratería" en Internet, Japón quiere ir un paso más lejos. España ha optado por cerrar webs de enlaces a contenidos con derechos de autor. Francia, Reino Unido o Suecia apuestan por la persecución a los usuarios de redes P2P que intercambian archivos con copyright. Una vez detectados se les puede imponer una multa y desconectarles. En el país nipón irán más allá: podrán ser sancionados con hasta dos años de prisión. Music Week se hace eco de la inclusión dentro de la normativa antipiratería del país asiático de las nuevas penas para castigar a quienes infringen la propiedad intelectual a petición, cómo no, de la industria discográfica. A partir del 1 de octubre, los titulares de los derechos de autor podrán demandar a quienes descargan sus contenidos sin su permiso y la Justicia japonesa podrá imponerles multas que ascienden hasta los 2 millones de yenes (casi 20.000 euros) y dos años de prisión. Por si fuera poco, las penas van más allá en el caso de poder demostrar que los usuarios han puesto a disposición del resto en la Red los contenidos sin que exista permiso explícito de los titulares. Las anteriores penas se verían multiplicadas por 5, de modo que la multa ascendería a 10 millones de yenes (cerca de 100.000 euros) y hasta 10 años de cárcel. La asociación que engloba a las principales discográficas de Japón asegura que mientras 440 millones de descargas de música en el país se realizan de forma legal, la cifra de "descargas ilegales" es casi diez veces superior. Desde esta asociación se ha aplaudido el cambio en la normativa puesto que se considera que contribuirá a la reducción de infracciones de la propiedad intelectual. Para ello ya ha anunciado que pondrá en marcha campañas con el fin de concienciar a los usuarios de la necesidad de respetar la ley. La reacción por parte de muchos internautas no se ha hecho esperar, puesto que consideran desproporcionadasestas sanciones. ¿Aprobará definitivamente el Gobierno nipón estas medidas sin precedentes en la Red? ¿Tomarán el mismo camino el resto de países para luchar contra la piratería? saludos.-

11
0
Te muestro la V7 completa! pasate onii-san
Te muestro la V7 completa! pasate onii-san
TaringaporAnónimo3/1/2017

Bienvenidos! Hola onii-sans hoy quiero eneñarles la V7 (la versión alpha de Brainiac) completa ya que me lo pidieron varias veces por MP. Asi que, aqui se las muestro ><. NOTA: si las imagenes no se ven bien, abranlas en una nueva pestaña para poder visualizarlas mejor. También aclaro que o escrito abajo es de mi autoria y en base a mi punto de vista sobre ésta nueva versión. En nustro perfil tendremos algunas opciones disponibles, como: Ir a mi Perfil, Crear un Canal, configuraciones, y la de volver a la version anterior (la actual V6). Ademas de deslogearte. Si vuelves a la version anterior, no te preocupes, en la home de la taringa V6, hay un anuncio que te perite volver a usar la version cuantas veces quieras. Iré por partes ya que son algunas funciones que están disponibles para ésta beta, el resto de las funciones las implementará el equipo cuando esté completo del todo. 1. La Home (Inicio) Como pueden ver, la home de taringa, ya no tiene los post-destacados, los top-usuarios, ni tampoco los top-post. Ahora están mezcladas con canales y posts (que ahora se llaman "Historias". Además dichos posts son visible si te has unido a una de las categorias en donde fue publicado, que ahora se llaman "canales". 2. Buscador de Canales (Explorar) Puedes buscar y unirte a tus canales favoritos si quieres ver un tipo de contenido en especifico. Esto reemplaza totalmente a las "comunidades" y a las "categorias" que soliamos ver comunmente. 3. Mis canales Aqui puedes ver los canales a los que te has "unido". Todos los canales a los que te uniste se irán actualizando conforme alguien publique nueva información, y aparecerá en la home principal. Ademas, en la parte superior derecha de la pantalla nos da la opcion de crear nuestro propio canal de contenidos. Cabe resaltar que sólamente puedes crear hasta 5 canales. Creando un Canal Al crear un canal es basicamente similar a crear una comunidad. La única opcion llamativa es que también ahora puedes crear un canal de contenido "no apto para todo publico (NSFW (No Safe For Work))". Mi Perfil El perfil del usuario ah cabiado bastante a sus antecesores. Ahora tenemos un fondo de la foto de perfil que tenemos (reemplazando al viejo fondo de perfil de la versión anterior) convirtiendose algo asi como una "portada de perfil". Ahi al costado nos marca la cantidad de: seguidos, seguidores y publicaciones en la página. Mas abajo nos muestra las historias que creamos recientemente y al costado los usuarios que conocemos (algo nuevo), usuarios que seguimos y usuarios que nos siguen. Algo que resaltar de los perfiles es que ahora ya no tienen rangos ni tampoco medallas, ni siquiera conteo de puntos. Estos tres botones pueden tratarse de: Boton 1 (Favoritos): Puede que sea para agregar a un usuario como favorito o "conocido" como mencione con anterioridad. Boton 2 (MP (Mensaje Privado) o Chat): Puede que esta opciones sea para mandarle un mensaje privado al usuario o abrir una nueva ventana de "chat" para comunicarse mejor (algo similar a facebook). Boton 3 (denunciar usuario o bloquear usuario): puede que éste botón sirva para denunciar o bloquear un usuario o cualquiera otra opcion que no sea lo ya mencionado. Configuración del usuario en las configuraciones podemos ver que tenemos únicamente las opciónes de recibir notificaciones. Puedes elegir qué notificaciónes de contenido quieres recibir. Creando una historia Al crear una historia ponemos el título y abajo el contenido que queramos, mas abajo aparecen las opciones para publicarlo. Tenemos un cuadro para elejir si publicar nuestra historia sólo en nuestro perfil o en los canales a los que te uniste. Además de traer opciones para subir contenido como los ya comunes "imagenes, videos y enlaces" algo novedoso se podria decir es la inclusión de incertar enlaces de música, segun veo. Las historias reemplazarian completamente a los Posts y los Shouts que vemos comunmente. Además de que ahora éstas historias no tienen la opción de dar y recibir puntos, y agregar a favoritos. Sino puntuarlas con circulos, si leiste bien Círculos (algo similar a google plus). Estos circulos pueden ser votados de manera positiva o sino también negativa (algo novedoso), además de incluir los clasicos botones de compartir y compartir via redes sociales (como twitter y facebook). Este es un detalle pequeño por asi decirlo pero queria agregarlo. El boton de ir al cielo es un icono de un avión Yo no soy tan bueno dando opiniones o resumenes lv5, asi que les dejo la ultima palabra a ustedes, se los dejare a su criterio. Muchas gracias por pasar Bueno onii-sans eso seria todo, si me olvido de algo haganmelo saber abajo en los comentarios. Gracias por pasar onii-san, un saludo! *Comentar es mas que agradecer *Sígueme por si quieres ver más galerias de este tipo o algun otro post referente

327
97
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.