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El significado de los sueños
InfoporAnónimo4/14/2010

Mi teoria.. el significado de los sueños... Anteriormente tenia una teoria bastante basica acerca de cual el significado de los sueños... y ya que ha pasado tanto tiempo, estoy seguro de mi teoria y que es bastante correcta.. Corrigiendo algunos errores de la publicación anterior (de este mismo tema) y agregando mas bases y experiencias, les dare a conocer mi teoria, que algo compleja, pero lo suficientemente sencilla como para que ustedes sean capaces de decifrar los de sus amigos.. Empecemos con "Preguntas frecuentes": - "Puedo decifrar mis propios sueños?" R//NO... En si los sueños se decifran a base de la personalidad del ser al que se lo estemos decifrando, tu conoces a tu amigo, y puedes decirle con cierta certeza lo que pueden llegar a significar sus sueños, pero tu a ti mism@ no te conoces de la forma necesaria como para deducir lo que puede significar este sueño, muchos de los sueños ademas, se basan en bastantes cosas que captamos a diario de forma inconsciente.. - "Que tan seguro puedo estar que el significado del sueño que decifre?" R// Hay muchos factores que podemos encontrar al analizar un sueño, como: el lugar, el estado de la persona (asustado, tranquilo...), con quien esta, que ve a su alrededor, cual es la situación en la que se encuentra, etc.. si logramos decifrar la mayoria o todos estos factores (segun la persona), podremos estar casi seguros de que el significado es el correcto... - "Por que la descripción de lo que dices tu que significa el sueño es distinta a la que me dice un "brujo" ?" R//Nada más y nada menos, como la semana antepasada me encontraba estudiando, entonces el docente salió y no volvio como en 1 hora.. entonces unas amigas me llamaron para que les dijera el significado de sus sueños, una de ellas me dijo: "Yo soñe que mi novio y yo terminabamos, y el igual, sentia una tristeza impresionante, no lo queria aceptar, pero no sabia por que habiamos terminado, un "experto" nos dijo que si ambos lo habiamos soñado era que habia alguien en el medio que nos queria separar"... Lo primero que pense fue "Pfff. como puede haber gente tan ignorante con respecto a este tema.." entonces le explique que era algo simple, no habia de que preocuparse, simplemente la tristeza indica un gran afecto hacia esta persona, al ver que se iba y se alejaba y no lo querias aceptar, significa que actualmente tu amas verdaderamente a esa persona y no la quieres perder como tu novi@... Ya aparte de esto pense, "De donde rayos sacan esa conclusion de lo que significan los sueños?.." es que.. tu lo que sueñas son cosas que percibes sobre ti, de ti con alguien, de que te sucede algo, de ti con un amigo, con la familia, tu nunca sueñas por otra persona, aunque hayan sueños que no te veas a ti en ningun momento, y que en todo momento parece que tu fueras otra persona, no estas soñando por el, simplemente en algun momento percibiste algo inconsciente o conscientemente sobre aquella persona y estas realizando tu idea de lo que esta sucediendo con aquella persona con base a lo que tu has percibido sobre ella... - "Que bases puedo tener para decifrar lo que significan los factores presentes en el sueño de mi amig@?" R// Absolutamente TODO todo lo que conoces sobre esa persona, y lo que creas conocer, a medida de que vas explicandole lo que posiblemente pueda significar, tu amig@ te dira si "si o no"... Les voy a dar otro ejemplo, de una semana atras, una compañera mia, que le gusta mucho el rock y tiene un estilo similar a este: Me contaba que habia tenido una clase de pesadilla, donde ella estaba con su familia, todos en su hogar pero tenian miedo, no sabia de que, entonces cuando salieron, no estaban en donde normalmente estarian, sino en una clase de bosque sin fin, donde fueron corriendo, huyendo de algo que los atemorizaba mucho, a su alrededor veia serpientes, que se retorcian entre si, muchas serpientes, les tenia temor, pero no le importaba, muchas serpientes, todos unidos llegando al final desperto.. Entonces en base al conocimiento que tengo sobre la vida de ella, el sueño significaba que siempre habia un rechazo que ella no percibia inconscientemente a las personas, que venia a ser el temor expresado al tratar de huir y al encontrarse con todas esas serpientes (el rechazo esta en su estilo, y su forma de ser, que muchas personas no le gusta aceptar y la clasifican como una persona "rara" ya que son poc@s l@s que escuchan su clase de musica, aunque para mi si la llegas a conocer es una estupenda persona para hablar, esta es una reflexion para que respetemos a las personas que no tienen nuestros mismos gustos). Además las serpientes expresan problemas, rabias, rencores por parte de otras personas o más bien de la familia, en esta situación lo que dice el sueño es algo captado inconscientemente por la persona y que no le gusta expresarlo mucho, ya que en el sueño no se hablo mucho, dice que aunque en su hogar pasan por problemas de cualquier clase, su familia siempre esta unida de una forma u otra, y son rabias o rencores que se generan de un momento a otro pero se olvidan facilmente debido al gran afecto que se tienen entre si... El retorcimiento de las serpientes y la huida indica que a esta persona no le gusta estar quieta, (en otras palabras, no salir de casa) siempre quiere estar en movimiento, realizando diferentes clases de actividades con sus amig@s... y ya con esto ella entendio que era correcto, y supo que no debia dejarse bajar su autoestima por otras personas que ni la conocen en realidad como puede llegar a ser.. NO CRITIQUEMOS UN LIBRO POR SU PORTADA... - "Que es un factor?" R// Un factor es aquello que podemos utilizar como base para explicar el motivo de que se este visualizando o este presente en el sueño, en el ejemplo anterior los factores mas significativos son: -La familia unida. -La huida. -Las serpientes en movimiento. -El temor a algo invisible. ----------------------------------------------------------------- La Teoria: Ahora con algunas o todas las dudas aclaradas voy a explicar en si mi teoria sobre el significado de los sueños: Llevo unos tres años estudiandome a mi mismo desde la parte del subconsciente y estudiando las experiencias y sueños propios y de mis amig@s.. He llegado a la conclusión (por ahora) de que existen 3 clases de sueños: 1. Sueño sentimiento: es el que más a menudo experimentamos, y lo podemos identificar por que nos explica algo que estamos sintiendo actualmente, y que es lo que esta generando ese sentimiento, por ejemplo si te sueñas en un entierro, donde estas sol@ y estas tan triste que quisieras morir, no hay complicaciones para decifrar este.. Hay una tristeza que tienes guardada en ti de una forma u otra, por algo que haya sucedido que fue terrible para ti, pero que aún no lo aceptas fisicamente, pero inconscientemente estas destrozad@ por este suceso... 2. Sueño ilusión: es uno que también es experimentado en muchas ocasiones, pero por unas personas mas que otras, y es el que más es mal interpretado por personas "conocedoras" ya que en si, la explicación de este sueño no tiene sentido, y por más que trates de decifrarlo no tendra sentido, sera algo absurdo.. simplemente es una recopilación de echos que se recogen inconsciente y conscientemente, liberandolos en una cantidad de cosas sin sentido que ves en tu sueño, y aunque en algunos casos parece tener alguna clase de sentido NO lo tiene... 3. Sueño previsivo: aquel que solo experimentan aquellas personas con habilidades psiquicas.. en el cual se presentan echos ajenos a la persona y que en un determinado tiempo esta visión se cumple, pero aun asi este debe ser decifrado, por que de por si, viene en de una forma bastante compleja, pero analizandolo de forma profunda y completa puedes llegar a una conclusión bastante exacta, determinar el tiempo y/o el lugar donde se desarrollara este echo es muy dificil, casi siempre sucede en un lugar similar o en el lugar que viste... Fuente

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Que es una estrella?
InfoporAnónimo4/12/2010

Que es una estrella La diferencia básica entre una estrella y un planeta, es que una estrella emite luz producida en su interior por 'combustión' nuclear, mientras que un planeta sólo brilla por la luz que pueda reflejar. Parece haber un enorme número de estrellas que son visibles al ojo desnudo desde un sitio realmente oscuro, pero de hecho, el ojo sólo puede ver alrededor de dos mil estrellas en el cielo en un determinado momento. Podemos ver la luz no-resuelta de muchas miles más cuando vemos la Vía Láctea, y la luz de la Galaxia de Andrómeda que es visible al ojo, proviene de miles de millones de estrellas. El Sol es nuestra propia estrella especial pero, entre las estrellas, es una estrella muy común. Hay estrellas mucho más brillantes, o más tenues, más calientes, o más frías que el Sol. Básicamente, sin embargo, todas las estrellas que podemos ver en el cielo son objetos similares al Sol. El Sol (y cualquier otra estrella) es una gran bola de gases compactada por su propia gravedad. La fuerza de la gravedad está continuamente tratando de compactar al Sol hacia su centro, y si no hubiese otra fuerza contrarrestándola, el Sol colapsaría. ¿Cómo se originan las estrellas? Las estrellas se forman a partir de concentraciones en gigantescas nubes de gases. Estas se contraen debido a su propia atracción gravitatoria. A medida que la nube se encoge, pierde parte de la energía almacenada en ella como energía potencial gravitatoria. Ésta es convertida en calor, que en los primeros tiempos de la estrella embrionaria puede escapar fácilmente, y así la nube de gas permanece fría. Al aumentar la densidad de la nube, se hace más difícil la salida para el calor, y así el centro se calienta. Si la nube es lo suficientemente grande, el aumento de la temperatura es suficiente para que ocurran reacciones nucleares. Esto genera más calor, y la ocurre la 'combustión' de hidrogeno en helio, como en el Sol. Desde ese momento el objeto es una estrella. La temprana evolución de una estrella: En sus primeras etapas la estrella embriónica está todavía rodeada de los restos de la nube de gas original, de la que se formó. En esta etapa los restos de la nube toman la forma de un disco alrededor de la estrella. La radiación de la estrella gradualmente disipa este disco, posiblemente dejando atrás un sistema de objetos menores; planetas. La secuencia principal La estrella ahora se establece en un largo período de estabilidad, mientras el hidrógeno en su centro es convertido en helio , liberando una enorme cantidad de energía. Esta etapa es la llamada etapa de la secuencia principal, haciendo referencia al clásico diagrama de Hertsprung-Russell . La mayoría de las estrellas están en una banda bien definida en el diagrama, y el único parámetro que determina sus lugares en la banda, es la masa de cada estrella. Mientras más masiva es una estrella, más rápidamente 'quema' su hidrógeno, y por lo tanto, mayor es su brillo, y es más grande y más caliente. La rápida conversión de hidrógeno en helio también implica que el hidrógeno se agota más pronto para las estrellas más masivas que para las de menor tamaño. Para una estrella como el Sol, la etapa en la secuencia principal dura cera de 10.000.000.000 años, mientras que una estrella 10 veces más masiva, será 10.000 veces más brillante, pero sólo durará 100.000.000 de años. Una estrella con un décimo de la masa del Sol solo tendrá 1/10.000 de su brillo, pero durará 1.000.000.000.000 años. Evolución después de la secuencia principal: No todas las estrellas evolucionan en la misma forma. Una vez más, es la masa de la estrella lo que determina cómo cambian. Estrellas de masa mediana: Las estrellas de masa similar al Sol, 'queman' hidrogeno en helio en sus centros durante la fase de la secuencia principal ,pero eventualmente no queda hidrógeno en sus centros para proporcionar la requerida presión de radiación que balancee la gravedad. Por lo tanto, el centro de la estrella se contrae hasta que haya calor suficiente para convertir helio en carbono. El hidrógeno en una capa más externa continúa 'quemándose' en helio, pero las capas externas de la estrella deben expandirse. Esto hace que la estrella sea más brillante y fría, y que se convierta en una gigante roja. Durante la fase de gigante roja, una estrella con frecuencia pierde muchas de sus capas exteriores, que son aventadas por la radiación que viene de adentro. Eventualmente, en las estrellas más masivas del grupo, el carbono puede ser 'quemado' en elementos aún más masivos, pero eventualmente la generación de energía se agotará, y la estrella colapsará en una llamada 'enana blanca degenerada'. El diagrama de Hertsprung-Russell de las estrellas más cercanas y las más brillantes. El eje horizontal muestra la clase espectral y la temperatura; desde las estrellas más calientes a la izquierda, hasta las más frías a la derecha. El eje vertical muestra la luminosidad de las estrellas; con aquellas 10.000 veces más brillantes que el Sol, arriba, y aquellas con sólo 1/10.000 de su brillo, abajo. Estrellas de pequeña masa: Nuestros conocimientos sobre la evolución de estas estrellas son puramente teóricos, porque sus secuencias principales duran más que la edad actual del universo, así que ninguna de las estrellas en este rango de masas ha evolucionado tanto! Creemos que su evolución procederá como para las estrellas de masa mediana, a excepción de que la temperatura en su interior nunca se elevará lo suficiente como para que comience a 'quemarse' el helio. El hidrógeno continuará quemándose en una capa, pero eventualmente se agotará. La estrella entonces simplemente se hará más y más fría, terminando luego de unos 1.000.000.000.000 años como una 'enana negra'. Estrellas de gran masa: Hay muy pocas estrellas con masas mayores que cinco veces la masa del Sol, pero su evolución termina en una forma muy espectacular. Como se dice arriba, estas estrellas pasan por sus etapas de evolución muy rápidamente, comparadas con el Sol. Como las estrellas de masa mediana, ellas 'queman' todo el hidrógeno en sus centros y continúan con una capa que 'quema' hidrógeno, y helio 'quemándose' en sus centros. Se hacen más brillantes y frías en su exterior, y son llamadas supergigantes rojas. El 'quemar' carbono puede desarrollarse en sus centros, y un complejo conjunto de capas 'quemadoras' de elementos puede desarrollarse hacia el final de la vida de la estrella. Durante esta etapa, se producirán en la estrella muchos diferentes elementos químicos, y la temperatura central se aproximará a los 100.000.000° K. Para todos los elementos hasta el hierro, la adición de más nucleones a un núcleo produce energía, y así se produce una pequeña contribución al balance dentro de la estrella, entre la gravedad y la radiación. Añadir más nucleones al núcleo de hierro requiere energía, y así, una vez que el centro de una estrella consiste de hierro, no puede extraerse más energía. El centro de la estrella no puede resistir la fuerza de la gravedad, y una vez que comienza a contraerse, ocurrirá un rápido colapso. Los protones y electrones se combinan para producir un centro compuesto de neutrones, y se libera una vasta cantidad de energía gravitatoria. Esta energía es suficiente para volar todas las partes exteriores de la estrella en una violenta explosión, y la estrella se convierte en una supernova. La luz de esta única estrella es entonces tan brillante como la de todas las otras 100.000.000.000 de estrellas en la galaxia. Durante esta fase explosiva, se forman todos los elementos con masas atómicas superiores a la del hierro y, junto con el resto de las regiones exteriores de la estrella, son volados al espacio interestelar. El núcleo central de neutrones queda como una estrella de neutrones, que podría ser un pulsar. Lo que es notable acerca de esto, es que las primeras estrellas estaban compuestas casi por completo de hidrógeno y helio, y no había oxígeno, nitrógeno, o hierro, ni ninguno de los otros elementos que son necesarios para la vida. Estos fueron todos producidos dentro de estrellas masivas, y fueron todos esparcidos en todo el espacio por tales eventos de supernovas. Nosotros estamos hechos de materiales que han sido procesados al menos una vez, y probablemente varias veces, dentro de estrellas. Fuente

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Declaración de derechos y responsabilidades [de facebook]
InfoporAnónimoFecha desconocida

Date of Last Revision: August 28, 2009 Declaración de derechos y responsabilidades Esta Declaración de derechos y responsabilidades ( "Declaración" ) tiene su origen en los Principios de Facebook y rige nuestra relación con los usuarios y con todos aquellos que interactúan con Facebook. Al utilizar o acceder a Facebook, muestras tu conformidad con la presente Declaración. Privacidad Tu privacidad es muy importante para nosotros. Hemos diseñado nuestra Política de privacidad para ayudarte a comprender cómo puedes utilizar Facebook para compartir contenidos con otras personas, y cómo recopilamos y podemos utilizar tu contenido e información. Te animamos a que leas nuestra Política de privacidad y a que la utilices con el fin de poder tomar decisiones fundamentadas. Compartir el contenido y la información Eres el propietario de todo el contenido y la información que publicas en Facebook, y puedes controlar cómo se comparte a través de la configuración de privacidad y aplicaciones. 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Como controlar los sueños.
InfoporAnónimo4/14/2010

Como Controlar Los Sueños Cuando Dormimos Sueños Lucidos ¿Nunca les ha pasado que mientras soñaban se daban cuenta de que estaban soñando? La mayoría de las personas han tenido alguna vez este tipo de experiencia espontáneamente, especialmente durante la niñez. Los sueños lúcidos son aquellos en los que el soñador cobra conciencia de estar soñando y a partir de esto interactúa (hasta el punto de tener el poder de manejar las cosas a su antojo) sabiendo que todo lo que percibe es parte de un sueño. Esto no solamente sucede, sino que es posible entrenarnos para lograrlo. Aunque suena a utopía el control de los sueños se acepta como un hecho comprobado científicamente. Es desde 1975, cuando una serie de experimentos demostraron que era posible. Alan Worsey en Gran Bretaña y Stephen LaBerge en California, son dos investigadores que, de manera independiente, aportaron evidencia experimental sobre la existencia del sueño lúcido y aprendieron a provocar deliberadamente este fenómeno. Ambos fueron capaces de comunicarse “con el exterior” mientras dormían mediante señales previamente acordadas (tales como mover los ojos de una manera particular o respirar con mayor rapidez). Los sujetos no sólo llevaron a cabo dichas acciones sino que lo hicieron precisamente en los momentos en que el equipo electrónico señalaba que estaban soñando. De este modo demostraron que era posible actuar conscientemente mientras dormimos. El Aprendizaje del Sueño Lúcido I. Primer paso: Recordar los sueños Hablando en términos generales, quienes quieren recordar sus sueños pueden hacerlo y aquellos que, por el contrario, no desean hacerlo, no suelen recordarlos. A ciertas personas les basta simplemente con tener la intención de recordar y con ser plenamente conscientes de esta intención antes de acostarse. Un modo eficaz de fortalecer esta decisión consiste en tener un diario de sueños sobre la mesa de noche e ir anotando en él, apenas nos despertemos, todos los pormenores que podamos recordar de nuestro sueño. Cuantos más sueños apuntemos, más fácil nos será recordarlos. Por otra parte, la lectura de este diario puede procurarnos el beneficio adicional de ayudarnos a comprender la verdadera naturaleza de nuestros sueños y contribuir, de este modo, a reconocerlos con más facilidad en el mismo momento en que están aconteciendo. Un método infalible para aumentar la capacidad de recordar los sueños consiste en habituarnos a preguntarnos «¿Qué es lo que he soñado?» cada vez que nos despertemos. Éste debería ser nuestro primer pensamiento cada vez que nos despertáramos, sin renunciar ante la primera tentativa sino permaneciendo totalmente inmóviles y concentrados, perseverando pacientemente en el intento hasta lograr recordar el sueño. Como ocurre con cualquier otro proceso, el aprendizaje de la capacidad para recordar los sueños constituye un proceso, en ocasiones, lento. Debido a ello, es muy importante no desalentarnos en el caso de que las primeras tentativas no se vean coronadas por el éxito. A la larga, quien persiste en la práctica termina obteniendo resultados evidentes. Es importante mejorar el recuerdo de los sueños porque es imposible tener un sueño lúcido sin recordarlo. II. Inducción al Sueño Lúcido Hay muchísimas técnicas distintas para llegar a tener sueños lúcidos. La más frecuente (y única que trato aquí) consiste en comenzar teniendo un sueño común, darse cuenta por algún motivo que se está soñando, y a partir de ese momento entrar en estado de lucidez. Este tipo de experiencia se llama DILD (Dream Induced Lucid Dreams) justamente porque comienza en un sueño. Esta es la que la mayoría de la gente, sin entrenamiento alguno, logra al menos una vez en la vida espontáneamente. Para inducirlos el primer paso es practicar el ejercicio de recordar los sueños al despertar (tal y como explicábamos en el anterior punto). Si nos levantamos apurados por entrar en nuestras o ligaciones diarias, poco éxito podemos tener en lograr sueños lúcidos. Por eso conviene despertarse poco a poco, tratar de no abrir los ojos en seguida, recordar los sueños lo mejor que podamos, con todos los detalles posibles, y anotarlos. En la noche, antes de dormir, conviene decirse - e incluso anotar - qué es lo que uno desea hacer cuando adquiera lucidez, e ir a dormir con la intención de lograrlo. Repítete con convicción “me daré cuenta de estar soñando”. El simple hecho de desearlo es suficiente como para proporcionarnos un punto de partida. El siguiente paso es estar siempre atentos a las señales de los sueños mediante chequeos de realidad. III. Test de Realidad En los sueños pasan cosas muy raras, cosas que por sentido común deberían delatarnos que estamos soñando. Pero a pesar de ello la mayoría de las veces somos incapaces de darnos cu enta. Tomamos todo como viene, creyendo que los acontecimientos más inverosímiles son verdaderos y al despertar nos preguntamos: “¿Como no me di cuenta de que era un sueño? ¡Era tan obvio!” Si ante determinadas situaciones nos acostumbramos a preguntamos si estamos soñando durante el día -en la vigilia-, con el tiempo nuestro cerebro se programa también para hacerlo durante la noche -mientras efectivamente estamos soñando-. Varias veces al día conviene hacerse esta pregunta, entrenando al cerebro para hacerlo en todo momento. El simple hecho de acostumbrarse a auto formularse esta pregunta es un paso elemental si se desea tener sueños lúcidos. La respuesta, cuando es negativa, suele ser automática: La realidad es contundente y cuando estamos en ella sabemos darnos cuenta con facilidad de que no es un sueño. Pero por el contrario, cuando estamos en el sueño no es tan automático. El hecho de dudar sobre la respuesta, nos da una pauta de que debe ser un sueño, porque en la realidad casi siempre nos damos cuenta en seguida de que no lo es. Podemos hacer entonces, para no tener ninguna duda, alguna de las siguientes pruebas: * Intentar atravesarnos la palma de la mano con un dedo de la otra mano. * Intentar volar. * Mirar con detalle las cosas, especialmente los bordes. Si son borrosos se trata de un sueño. * Mirar el reloj, o intentar leer algo. Si las letras y números cambian es un sueño. * Encender una luz o activar un aparato y ver si reaccionan de forma extraña. * Atravesar con nuestra mano una pared o cuerpo sólido. * Movilizar objetos con la mente, o hacer aparecer algo. Estas pruebas no sólo nos ayudan a determinar que estamos en estado de sueño y no de vigilia, sino que también sirven para “convencernos” de que estamos soñando y aumentar nuestra lucidez. Es posible que le tome al menos una o dos semanas antes de tener su primer sueño lúcido, así que no se desespere. Recuerde también que su primer sueño lúcido probablemente sea muy corto y un tanto confuso. Eventualmente sus sueños lúcidos aumentarán en duración y frecuencia, al igual que se incrementará el control que usted tiene sobre los mismos. IV. Qué se puede hacer Una advertencia: Se deberá tener un propósito claro para los sueños lúcidos cuando se vaya a dormir. En otras palabras, cada noche se debe considerar qué se quiere hacer cuando se tenga un sueño lúcido, y seleccionar una cosa. En el mundo onírico las posibilidades son infinitas, pero aquí tienen varías ideas de lo que podrían intentar. * Volar * Atravesar muros o espejos * Movilizar objetos con la mente * Cambiar el entorno/paisaje * Hacer aparecer/desaparecer gente y objetos * Resolver problemas matemáticos simples * Leer y recordar una vez despierto lo que se leyó * Recordar durante el sueño algo que se propuso antes de dormirse * Metamorfosear * Tener sexo (difícil, pues la excitación provoca el despertar) A veces, a pesar d e ser conscientes de estar soñando seremos incapaces de manejarlo a nuestro antojo. En esos casos hay varias cosas que podemos hacer para aumentar nuestro control, como dar órdenes en voz alta ( ”¡Que esta persona desaparezca ya!” “¡Quiero volar!”) y sobretodo tener fe. Si estamos convencidos de que podemos hacer algo, podremos: “Este es mi sueño y yo tengo el control”. Fuente comentar no cuesta nada!

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Que podés hacer cuando estas aburrido.
HumorporAnónimo4/11/2010

COSAS QUE PUEDES HACER CON NADA EN ABSOLUTO Parpadeo salvajemente y luego cierra los ojos muy difícil para un interesante show de luces (Periodo de Diversion: 1-5 minutos) Ver una gran variedad de masas, estrellas y flashes. Intenta descifrar las formas y ver si su subconsciente está tratando de enviar un mensaje (tal vez esa forma divertida es decir, 'enviar todo su dinero a urban75.com'?) A ver cuánto tiempo puede mantener una nota (Periodo de Diversion: 4-20 minutos) No es muy divertido, pero seguro que pasa el tiempo. Juega con un amigo, o tratar de batir su propio récord personal. Inhale profundamente y luego tratar de hacer ruido durante el tiempo que pueda. Gana puntos extra para hacer tu risa pareja o que termina con una nota divertida. Trate de no pensar en los pingüinos (Periodo de Diversion: 1-5 minutos) Esto es especialmente duro, ya que al intentar demasiado, te acuerdas de lo que estaba tratando de evitar de pensar. Si intentas demasiado poco, acabas pensando en pingüinos de todos modos. Usa tu mente el poder secreto (Periodo de Diversion: 5-10 minutos) Elija una que pasaba y tratar de usar su poder mental para mandar a hacer algo, como dejar caer su bolsa o se golpee a alguien. La ley de los promedios dicta que tarde o temprano uno de los comandos de tu mente se hará realidad, por lo que podemos convencernos de que usted realmente tiene súper poderes humanos y de los residuos aún más tiempo se pongan a prueba. Imagina que eres un robot (Periodo de Diversion: 1-3 minutos) Caminar por la calle con movimientos mecánicos, agregando "zzzzzt" suena con cada movimiento. Pretender tener un motor roto en, por ejemplo, la mano izquierda puede agregar al menos 30 segundos más entretenimiento. Scratch ti mismo (Periodo de Diversion: 1-3 minutos) Adelante, tú mismo cero ahora. Incluso si no pica, adelante. Seguro que te sientes muy bien? Tasa de transeúntes (Periodo de Diversion: 10-15 minutos) Secretamente transeúntes adjudicación por las marcas de cada diez a medida que avanza, que ofrece (no dichas) críticas de los expertos sobre sus prendas de vestir, el peinado y las opciones de calzado. Repita la misma palabra una y otra vez hasta que pierde su significado (Periodo de Diversion: 1-3 minutos) Elija una palabra aleatoria de una revista y decir en voz alta a sí mismo hasta que se convierte en un conjunto de ruidos sin sentido. Pellizcarse (Periodo de Diversion: 1-3 minutos) ¿Qué es el dolor? ¿Por qué es desagradable? No hay nada físico sobre él - ¡Todo está en tu mente. Además, después de pellizcarte un rato, el aburrimiento parecera agradable comparado al dolor. Intenta tragar tu lengua (Periodo de Diversion: 1-2 minutos) No hay mucho que decir acerca de éste. Es posible, pero realmente estúpido. Pretende ser un vehículo (Periodo de Diversion: 5-10 minutos) Hacer caso revoluciones ruidos en su cabeza mientras camina a lo largo y agregar un comentario al pasar de carreras extraños en la calle. Utilice ojos que parpadean como indicadores de autenticidad adicional. Hacer ruidos de Star Trek puerta (Periodo de Diversion: 1-2 minutos) Stand by una puerta eléctrica a un banco o algo así y hacer esa tontería "Scccccccchwop" sonido que se oye siempre que la gente apareció en el puente para colgar con el capitán Kirk. Mira algo durante un rato, cierra los ojos, estudia la imagen (Periodo de Diversion: 2-5 minutos) Otra gran pérdida de tiempo. Se tarda unos 30 segundos de partida para crear una imagen, y la imagen se puede ver a continuación, por aproximadamente el mismo período de tiempo. Es divertido combinar esta con la de apretar en los ojos. Consígase como náuseas posible (Periodo de Diversion: 5-10 minutos) Mejor alcanzados por mirar hacia arriba y girando alrededor. Intenta estar tan mareado que no pueden ni siquiera ponerse de pie. Esto tambien entretiene debido a la hace "el aburrimiento parece mucho mejor" efecto (ver "Hurt Yourself". Inventar un tic extraño (Periodo de Diversion: 5-10 minutos) Adoptar un tic extraño (por ejemplo, agitando la cabeza de manera irregular, con contracciones oculares o revienta los ruidos esporádicos tos) y probarlo cuando vaya de compras. Hacer un bajo nivel de ruido zumbido (Periodo de Diversion: 15-30 minutos) Horas de diversión en las bibliotecas! Manteniendo una cara totalmente recta y mirando despreocupado, hacen un tono grave zumbido / ruido de zumbido y ver que reacciona. COSAS QUE PUEDES HACER CON MUY POCO Vea lo que está en la basura de tu vecino / basura (Periodo de Diversion: 20-30 minutos) Usted puede aprender mucho sobre la gente por lo que tiran. Usted podría descubrir algún secreto oscuro sobre ellos. Además, podrían estar tirando algo con valor que todavía funciona, como un video o algunas revistas porno. Ver TV, repite todo lo dicho en acento italiano (Periodo de Diversion: 5-10 minutos) Casi entretenido. Incluir el hombro encoge de hombros extravagante para provocar un impacto, o ir a Marlon Brando conjunto de gruñidos. Enviar mensajes de correo electrónico espeluznante (Periodo de Diversion: 15-60 minutos) Mire para arriba CV de alguien en la web, hacer una cierta investigación sobre ellos a través de Google y luego los enviará un correo electrónico lleno de referencias personales que dice ser un ex colega de trabajo que se enamoró de sus zapatos. O algo así. Juega a nuestros juegos inútiles (Periodo de Diversion: ¿cuánto tiempo tienes?) Residuos pasar las horas con nuestra colección de juegos inútiles Hacer llamadas telefónicas broma (Periodo de Diversion: 20-60 minutos) Muy divertido, pero requiere disciplina. Recuerda - vulgaridades no hacen divertida una llamada, pero conseguir que el otro crea una historia ridicula si. Trate de ver si puedes conseguir que hagan ruidos para "probar" la línea. Uno de conseguir que te hayas quedado: Llame a McDonalds con quejas extrañas sobre su alimento. Juega a que todos los humanos mueren salvo las personas en la habitación con usted Diversion: 10-20 minutos) ¿Qué harías si esto realmente sucedió? ¿El grupo seguiria junto, o habrian facciones? ¿Quién se uniría a qué grupo? Recuerde, sólo se produciría energía para unos días antes de las plantas se quedó sin combustible o se rompieron. Para viajar, siempre tendría que ser cerca de coches para sifonar la gasolina. Mejor hacerlo con gente que conoces. Baja del bordillo con los ojos cerrados, imagina que es un acantilado (Periodo de Diversion: 2-5 minutos) Para sacar beneficio de esta, usted tiene que tener una buena imaginación. No bajes inmediatamente, preparate para el salto. Estudio de la quebrada abajo. Siente el viento de la altitud. Bajar y ... ahhhhhh !!!!! Pruebe y el sonido de Gales (Periodo de Diversion: 1-3 minutos) La clave del sonido de Gales es asegurarse de que su voz se remonta al final de la oración, para que todo suena como una pregunta. El tiro en un superfluo no es él? " al final de todo lo que dices y ya está a medio camino. ¿No es? Quema cosas con una lupa (Periodo de Diversion: 5-30 minutos) Las hormigas son siempre divertido de usar para esto, pero quemarle la cara de alguien que no le gusta, en algunas circunstancias, puede resultar igual de entretenido. COSAS QUE PUEDES HACER CON OTRA PERSONA Tener un concurso de gárgaras de agua (Periodo de Diversion: 5-10 minutos) Ponga un vaso de agua en su boca y ver cuánto tiempo puede seguir haciendo gárgaras para. Premio a ti mismo puntos extra por ruidos fuertes gárgaras y divertido, y los puntos de menos si usted se ríe. Mirar fijamente a la nuca de alguien hasta que la vuelta (Periodo de Diversion: 2-5 minutos) Esto funciona en la "Tengo la sensación de que estoy siendo observado" principio. -Realizar un experimento funciona esto realmente? Tener un "Quien es menos competitivo" la competencia (Periodo de Diversion: 1-3 minutos) Intentar ganar aqui hara que pierdes. Intentar perder hara que ganes lo que te hace perder. No intentar nada en absoluto te hace perder lo que hace que ganes lo que te hace perder. Levanta un perro para que vea las cosas desde su punto de vista (Periodo de Diversion: 3-5 minutos) Piense en esto: su perro siempre ha visto la casa desde un punto de vista de 6 "a 2" de alto (15 a 60 cm para todos los fans métricas). Nunca ha visto la parte superior de los contadores, lo que guardas en tu escritorio, las copas de estanterías, etc Trate de ver las cosas desde su punto de vista, también. Arranca un pelo, metelo en la oreja de alguien (Periodo de Diversion: 1-5 minutos) Mejor hacerlo a gente dormida. Añadido reto en no tener a nadie más alrededor, porque entonces usted no puede culpar a nadie más. Intenta batir tu récord de veces antes de que el otro se de cuenta. Vierta agua en la mano, haz ruido de estornudo, tira el agua en la parte posterior del cuello de la persona (Periodo de Diversion: 5-15 minutos) Esta no falla. Para una reacción aún más grande acto de la persona, como si no lo sientes en absoluto para lo que ellos piensan que usted hizo. Comentario en lugar de lo grande que era o estornude sobre cómo había una gran cantidad de moco en las que uno. comentar no cuesta nada! (No hay fuente porque se me ocurrio a mi)

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