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Usuario (Argentina)

Felicidades Android. 4 años desde Android 1.0 (23-12) Hoy es un día muy especial, a pesar de que para muchos de vosotros sea simplemente un domingo más. Hoy es el cuarto aniversario de Android, ese monigote verde del que hablamos a diario aquí en esta web. Un monigote que ha cambiado considerablemente nuestras vidas y que ya se ha hecho mayor, por lo que hay que celebrarlo como se merece. Pero como cualquier leyenda, todo tiene su origen, por lo que no viene mal repasar un poco cómo nació este sistema operativo que tanto nos ha dado durante estos años. El origen de Android Todo nació allá por el 2003, cuando Andy Rubin fundó Android Inc. una compañía que desarrollaba un sistema operativo para móviles que por aquel entonces distaba mucho del Android que tenemos hoy en día. Dicha compañía fue adquirida en 2005 por Google, que en esas fechas no era ni la mitad de lo que hoy es. Con aquel movimiento todos pensaron que Google se adentraría en el mundo de los smartphones, cosa que como vemos se ha hecho realidad. Poco a poco Android fue evolucionando tomando como base el kernel de Linux. Eran las primeras líneas de código de lo que hoy en día conocemos como Android. En 2007 se fundó la Open Handset Alliance, en la que Google entró a formar parte junto con otras compañías como Nvidia, Texas Instruments, Samsung.. etc.Dicha asociación se fundó con el fin de lanzar estándares abiertos para dispositivos móviles, siendo su primer producto Android. No fue hasta un año después cuando la primera versión de Android vería la luz. Hablamos de un 23 de septiembre de 2008, cuando Google presentaría en sociedad Android 1.0 Apple Pie. Por aquel entonces hablábamos de una versión muy pero que muy primitiva de Android, el cual acababa de nacer. Dicha versión vino acompañada del primer smartphone con Android, el HTC G1, con 3.2 pulgadas de pantalla, teclado QWERTY, cámara de 3 megapixels y un procesador a 528 Mhz. Seis meses después, los chicos de Google lanzaron la versión 1.1 Banana Bread, la cual pasó casi desapercibida por todos nosotros. Sin embargo no ocurrió lo mismo con la 1.5 Cupcake, la cual supuso un antes y un después en el mundo Android, mejorando notablemente la interfaz y la compatibilidad con ciertos estándares de comunicaciones. Poco después Google lanzó Android 1.6 Donut, una versión que todos recordaréis con cariño porque era la que incorporaba la HTC Magic, el primer dispositivo con Android que se comercializó en España. Hablamos de Mayo de 2009, y Android ya comenzaba a crecer a pasos agigantados. A finales de 2009 llegó la versión 2.0 y 2.1 Eclair, la cual supuso un antes y un después en Android a nivel de interfaz. Aquella interfaz rudimentaria pasó a ser algo más atractiva para todos e introdujo novedades como los fondos animados. Esta versión estuvo abanderada por el Google Nexus One, un dispositivo que aún sigue en los bolsillos de algunos de nosotros. Era la primera vez que la gente comparaba Android con un iPhone, que por aquel entonces era el mejor móvil del mercado. En Mayo de 2010 llegó a nuestras vidas Android 2.2 Froyo, una versión que mejoró notablemente la velocidad de Android. Así mismo incorporó soporte para Flash Player y la posibilidad de realizar Tethering, entre otras muchas más. Esta versión fue junto con Eclair un claro punto de inflexión en la historia de Android. A finales de 2010 llegó a nuestras vidas el pan de jengibre, o como todos lo conocemos Android 2.3 Gingerbread. Dicha versión nos trajo una interfaz ligeramente mejorada, con tonos más oscuros, además de incorporar soporte para NFC y mejoras en el multitouch. Con esta versión salió a la luz el Samsung Nexus S, el segundo móvil de la familia Nexus. Poco después de la llegada de Gingerbread, Google nos citó a primeros de 2011 en su cuartel general para presentarnos Android 3.0 Honeycomb, la primera creación del genio Matias Duarte, actual director de experiencia de usuario (el que diseña la interfaz, en otras palabras). Esta versión totalmente orientada a tablets supuso un cambio radical en cómo Android avanzaría en los próximos años, yendo más allá de los smartphones. Llegamos a Octubre de 2011, cuando Google dio uno de los mayores pasos en toda la vida de Android. Nos referimos a la presentación de Android 4.0 Ice Cream Sandwich y del Samsung Galaxy Nexus. Esta es sin duda, el cambio más radical que ha sufrido Android tanto en interfaz como en rendimiento, suponiendo un salto cualitativo muy grande. Entre sus características nos encontramos una interfaz totalmente renovada, mejoras en el rendimiento, fotos panorámicas, botones incluidos en la pantalla y sobre todo, la unificación entre la experiencia de usuario de tablets y de smartphones. Y por fin llegamos a nuestros días, en los que convivimos con Android 4.1 Jelly Bean, la última versión existente de Android y que nos tiene a todos con la boca agua. Una fluidez extrema, una interfaz fantástica, un asistente de voz espectacular y un ecosistema de contenidos exquisito. El origen de los nombres Como os habréis fijado en la historia, Android está repleto de nombres curiosos y peculiares pero ¿cual es el origen de todos ellos? Las versiones de Android tienen nombres relacionados con dulces o postres y se van nombrando por orden alfabético, siendo el orden: Apple Pie, Banana Bread, Cupcake, Donut, Eclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich y Jelly Bean. El hecho de llamar Android a este sistema operativo proviene de la novela ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? . Dichos androides actúan como replicantes de un robot llamado Nexus-6, de ahí el origen de la gama Nexus. Por último, el robot que iconiza a Android se llama Andy y la historia detrás de él es más extensa de lo que puede parecer. Qué ha significado Android Hablemos ahora no de qué es Android y cual es su origen, sino de qué ha significado para todos nosotros. Y es que Android ha cambiado nuestras vidas radicalmente, ofreciendo la libertad que todos queremos, permitiéndonos tenerlo todo tal y como buscamos, sin ataduras de ningún tipo. A los fabricantes también les ha proporcionado mucho. Samsung actualmente no sería nada sin Android, que fue una base donde apoyarse para poder plantar cara al iPhone y a los Nokias que dominaban el mercado en aquel entonces. Al igual que Samsung, HTC ha sido otra de las grandes beneficiadas, pasando de ser una compañía casi desconocida a ser una de las grandes de la telefonía mundial. A la industria Android también ha aportado mucho con sus grandes innovaciones que han hecho avanzar a la tecnología en buen camino en lugar de estancarse. Así mismo ha supuesto la creación de Google Play, que influye directamente en sectores como la música, el cine o los libros. Y por último, en lo personal, Android ha sido el causante de algunas de las cosas más importantes de mi vida, como por ejemplo el formar parte de esta familia que es El Androide Libre. Así mismo intensificó aún más mi afición por la tecnología, que ya de por sí era intensa antes de ello. Y por último, me ha facilitado muchísimo la vida en múltiples ocasiones. Seguro que me dejo muchas cosas en el tintero, pero Android es y será una parte de nuestra vida para siempre. Y aunque sea un simple sistema operativo, debemos de estar agradecidos. dijo:elandroidelibre.com DISFRUTEN [/quote]

Jk Shin, presidente de Samsung ha terminado de confirmar lo que ya habíamos anunciado, un Galaxy S3 Mini. Mañana mismo 11 de Octubre la firma hará su presentación en Alemania, mercado clave en Europa, donde se están desarrollando las más duras batallas legales al este del charco, así que podemos interpretar esta presentación como la enésima provocación a Apple. Lo poco que Shin ha desgranado es que no será una versión menor del Galaxy S3 en cuanto a características, si no que será un smartphone pleno y digno de pertenecer a la gama alta. Sin duda esta es la noticia más destacable, ya que no es lo habitual en Samsung ni en otros fabricantes que no sean Apple, donde la gama alta actualmente se sitúa ya casi en las 4,5 pulgadas. Una vuelta de tuerca y una mirada a mi modo de ver inteligente a esos usuarios que prefieren un tamaño contenido sin renunciar a prestaciones. El Galaxy S3 Mini tendrá 4 pulgadas ha afirmado Shin y ocupará el espacio de demanda que actualmente hay en Europa de dispositivos de ese tamaño. Sin duda una gran noticia para lo que pedimos más tipos de smartphones que no superen las 4,3 pulgadas para muchos, el tamaño ideal. Mañana, por supuesto, os estaremos informando al detalle de la presentación y del nuevo Galaxy S3 Mini. Galaxy S III Mini, posibles características Pantalla de 4 pulgadas (confirmado) Procesador: doble núcleo a 1GHz Cámara trasera: 5MP Cámara frontal: VGA RAM: 1GB Memoria interna: 16GB Memoria externa: microSD Batería: 1500 mAh Micro USB NFC: Sí. Bluetooth: 4.0 Dimensiones: 121,55 x 62,95 x 9,85 mm Por ahora no hay detalles oficiales más la confirmación del directivo de Samsung y las especulaciones sobre las posibles especificaciones. De cualquier manera, se hará oficial el día de mañana, sólo toca esperar un poco. Fuente... http://www.celularis.com/samsung/galaxy-s-iii-mini-presentado-manana/ http://www.elandroidelibre.com/2012/10/galaxy-s3-mini-de-4-pulgadas-y-de-gama-alta-sera-presentado-manana.html DISFRUTEN

50 razones para elegir un Samsung Galaxy S III frente a un iPhone 5 En alguna ocasión comparamos a Android con la competencia en cuanto a telefonía. El problema es que la gente suele comentarnos que el iPhone 4, 4S, 5 o el que toque en ese momento es solamente un teléfono y Android un sistema operativo y que por tanto no son comparables. En cualquier caso parece que esta no va a ser una de esas ocasiones. Resulta que en nuestra busqueda incesante de porno y gatetes verdad y belleza nos hemos encontrado con un video que nos lista 50 razones para preferir un Samsung Galaxy S III frente a un iPhone 5, y como está en inglés de ese que se habla en Inglaterra, USA y esos sitios donde no han aprendido español (aún…) pues os las traemos a continuación calentitas y traducidas: NFC. No creo que haga falta decir mucho, si no tienes NFC, pues no tienes NFC. DLNA. Quizá no muchos utilicéis esta prestación que no está presente solamente en el S3 sino en muchos más teléfonos con Android, pero gracias a ella es mucho más fácil compartir nuestros contenidos con un televisor, PC, reproductor multimedia, frigorífico… Slot de tarjeta MicroSD. ¿Que te quedas sin sitio? No hay problema, metes una tarjeta y ya tienes más. Batería extraíble. A no ser que tengas la megabatería del Motorola RAZR MAXX no tener batería extraíble es un problema bastante gordo y poder disponer de una batería para cambiarla en un momento de urgencia puede ser muy interesante. LED de notificaciones. Este es cierto solamente a medias. Si bien el iPhone no tiene LED de notificaciones, sí que lo es que puede emitir un destello de notificación a través del flash de la cámara. Pantalla más grande. Esto es una ventaja para mucha gente vistas las ventas del Galaxy Note, aunque personalmente la veo una cuestión de gustos más que otra cosa, pero si es cierto que para algunas de las prestaciones que veremos más adelante se agradece una pantalla grande. Resolución HD de verdad (720p). Por mucha densidad de píxeles que tengas, no importa si a la hora de ver contenido en HD no puedes porque simplemente no cabe en la pantalla, sin embargo en el S3 podemos ver video en HD gracias a la resolución de su pantalla. Widgets. Un más que fiel compañero de Android y para mi el mayor fallo del iPhone, con lo útiles que resultan… Live Wallpapers. Bueno, personalmente es una chorrada que no uso (ni creo que vaya a usar), pero me gusta que sea mi decisión y no la del fabricante. Accesos rápidos en la barra de notificaciones. Esto sí me gusta y no conozco a nadie desde el usuario más básico al más avanzado que no acabe disfrutando de la ventajas que supone disponer de iconos de acceso rápido en la barra de notificaciones, ahorrándote paseos innecesarios por los menús. Disponible en todos los operadores principales. Este es una ventaja… en USA. En España sí que tenemos el iPhone y el SGS3 disponibles ambos con los operadores más grandes (aunque sigue saliendo más barato comprarlo libre e irte con un OMV). Métodos de desbloqueo variados. Una de las novedades que Android 4.0 trajo consigo fue el desbloqueo facial, pero además Samsung parece haberlo mejorado permitiendo incluso la opción de combinar desbloqueo facial y vocal para mayor seguridad. Puedes añadir aplicaciones de forma personalizada a la pantalla de desbloqueo. A diferencia del iPhone, en el buque insignia de Samsung puedes disponer de tu pantalla de desbloqueo para añadirle algún elemento que nos venga bien tener a mano y ahorrarnos desbloquear el teléfono. El teléfono ajusta el brillo de pantalla de forma variable si lo estás mirando. Especialmente útil si estás leyendo o viendo fotos o similar. El aparato detecta cuando miras y ajusta el brillo de pantalla para tu comodidad y mejor gestión de batería. Pop-up play. Una de las funciones más interesantes que he visto en años en teléfonos. Mientras ves un video puedes pasar a otra tarea (como contestar un email por ejemplo) y dejar que el video siga reproduciéndose en una esquina de tu pantalla (como el PiP de las televisiones) para volver después a él sin perder tiempo. Posibilidad de utilizar el S-Pen. Que sí, que hay miles de lápices para utilizar en pantallas capacitivas, pero que hay pocos tan buenos como la criatura que Samsung originalmente lanzó para el Galaxy Note, pues también, oiga, y poder aprovecharte de sus ventajas está muy bien. Best shot. Cuando haces una foto puede ser tedioso (sobre todo si la haces a un grupo de amigos o a un bebé o una mascota) pedirle a los retratados que vuelvan a ponerse en la posición adecuada para realizar una captura más porque alguien ha parpadeado. Con la función best shot capturas del tirón una secuencia de varias imágenes y seleccionas la mejor de entre ellas. Control del gasto de internet. Con las condiciones leoninas que establecen nuestros operadores es bueno saber que esto existe. Podemos gestionar nuestro gasto de datos, poniendo límites e incluso controlándolo por aplicaciones, de forma que no nos disparemos en el gasto de nuestra cuenta de datos. Gestión de la batería. Uno de los puntos más negativos de Android al principio y que parece que cada vez se está cuidando más. Al igual que con el gasto de datos, el S3 está pensado para permitir un control bastante pormenorizado de la batería y de cómo la usan las aplicaciones. Multitarea real. Que si,que si, que el nuevo iPhone es un 20% más multitarea que antes y además ahora la i es más minúscula que en el anterior, pero el caso es que de una forma u otra siempre acaba haciendo lo mismo, aplicación a background y listo. En Android, desde hace ya un par de tardes disponemos de una multitarea real, que permite la ejecución de múltiples aplicaciones de forma simultánea. Flash en el navegador. Cada vez es menos útil, sí, pero aún así, a día de hoy sigue habiendo muchos tarados psicópatasnegocios que no han adaptado las web de sus negocios (o personas) a tecnologías como HTML5 y nos obligan a utilizar flash para poder disfrutar de los contenidos. Como me pasa con los Live Wallpapers, prefiero ser yo quien decida si lo uso o no. Diversos appstores. ¿Que no quieres comprar en el Google Play Store? Pues usas el de Amazon, o instalas F-Droid y utilizas software libre a saco en tu teléfono, pero el caso es que tienes opciones para instalar sin necesidad de vulnerar nada en tu teléfono. Adjuntos en los email de todo tipo. Esto no lo sabía, y me ha dejado de piedra. Desde que empecé a usar Android llevo adjuntando en los email que envío desde mi móvil o tablet aquello que sea necesario y no solamente imágenes o videos. Enviar esos adjuntos desde cualquier app. Podemos recibir todo tipo de información desde cualquier aplicación, no solamente desde una limitada colección de las mismas, con lo que las posibilidades para compartir se multiplican. Google Street View. Que si, que podemos entrar a la web y funciona, no te digo que no, pero que no funcione de forma nativa en tu sistema, porque el desarrollador del mismo es más chulo que un ocho y diga simplemente que no, es una política bastante absurda más aún cuando se trata de una aplicación útil y sin competencia real. Exploradores de archivos y gestión de los mismos. Mucha simplicidad de uso y lo que queráis, pero, ¿no puedo borrar, copiar, pegar y de todo con mis archivos dentro de mi teléfono? ¿estamos tontos? Respuesta háptica. Es una de esas cosas que desactivo en cuanto recibo el teléfono porque me resulta molesto, pero que tengo que activar a gente con problemas visuales, como mis padres. Entiendo que haya algunas cosas en cuanto a accesibilidad en las que Android se quede atrás, pero no entiendo como al iPhone le falta algo tan básico. Controles de voz completos (no sólo Voice Assistant). ¿Sabéis lo cómodo que es decirle al teléfono que posponga la alarma y no solamente que la ponga a una hora concreta? ¿y capturar fotos diciendo “Cheese”!”? Esas son la clase de cosas que podrás hacer con los controles vocales del S3 y que no tendrás en otros teléfonos. Modo coche. Desde hace ya algún tiempo Android viene disfrutando de una característica llamada modo coche que nos permite adaptar los controles y el brillo de pantalla para cuando vamos conduciendo. En este dispositivo además se ha adaptado de forma que nos lee los mensajes entrantes sin que tengamos que tocar nada. Opciones de navegador (incógnito, descargar página para leer offline, desktop mode). Pues eso. Inténtalo con el navegador de serie del iPhone y luego lo hablamos un rato. Llamador T9 (predictivo basado en la agenda). Poco más hay que decir, pero es una de las opciones más cómodas de Android en general. Gestionar aplicaciones desde la versión web de Google Play sin necesidad de conectar el teléfono al PC. Es curioso que precisamente Apple empezara con ventaja aquí permitiendo gestionar desde iTunes el dispositivo, hasta que Google le dió la vuelta a la tortilla y cogió la delantera, permitiendo instalar y desinstalar aplicaciones sin conectar el dispositivo al PC. Integración de servicios de forma nativa con el teléfono. Podemos utilizar Viber o Google Voice para realizar llamadas cuando está disponible la opción en lugar de utilizar la aplicación llamar del teléfono, de forma transparente para nosotros. Power saving mode. El modo de ahorro de energía, además de gestionar ciertos aspectos de la batería nos permite bajar la frecuencia del procesador de forma que nos ahorramos mucha batería y, si necesitamos prolongar un poco su vida útil, podemos llegar “vivos” al siguiente cargador. Posibilidad de devolver las apps y recuperar el dinero (aunque solo durante 15 min.). Posibilidad de esconder/desactivar apps incluso de serie frente a la opción que prefieras utilizar en su lugar. Lista negra de llamadas. ¿Que no te apetece recibir más llamadas de ese pesado que conociste en clase o te has hartado de que Jazztel te fastidie las siestas? Pues a la lista negra y que no vuelva a molestarte. Direct call. Si tienes abierto un hilo de mensajes o la tarjeta de un contacto llevate el movil al oido y llamará solo, ahorrándote un poco de tiempo. Double tap para ir arriba en una lista. Tan solo tienes que golpear dos veces la parte superior y la lista en la que te encuentres subirá automáticamente al principio. Alertas personalizables. Las notificaciones cuando nos llega algo no son visibles con el teléfono sobre la mesa, por lo que se las ahorra y en su lugar puede (por ejemplo) vibrar levemente al levantarlo, de forma que sepamos si nos ha llegado algo. Inclinar para aumentar. Si no quieres usar dos dedos para hacer zoom al hacer una foto, no pasa nada, usa solamente uno e inclina el teléfono hacia delante o hacia atrás cerrando o abriendo el zoom. Arrastrar inclinando el teléfono a un lado u otro. Algo parecido a lo anterior ocurre con los iconos, simplemente sujeta el icono e inclina el teléfono, y pasará al escritorio contiguo sin más esfuerzo. Apagar la música tumbando el teléfono. Si estás escuchando música y quieres silenciar el teléfono, simplemente ponlo boca abajo y se silenciará automáticamente. Captura de pantalla pasando la mano de un lado al otro. Los perezosos dominaremos el mundo, ¿para qué usar botones si podemos obtener la captura de pantalla usando nuestra mano como escáner? Simplemente pásala de un lado a otro arrastrando y obtendrás una captura de la pantalla sin más esfuerzo. Launchers de terceros. No me gusta touchwiz, me parece feo y poco práctico, pero para quitarlo simplemente tengo que instalar cualquier otra cosa sobre él y listo, un launcher nuevo mucho más a mi gusto. Pantallas de bloqueo de terceros. Pues lo mismo con el lock-screen que con el launcher. Si no te gusta, simplemente lo cambias. Teclados de terceros. Una de las mayores ventajas competitivas de Android a mi parecer. Swype, Swiftkey o cualquier otro teclado pueden hacer nuestra experiencia como usuarios mucho más cómoda. MicroUSB. Voy a casa de un amigo y ya no necesito otro cargador, porque el suyo, al ser estándar, sirve perfectamente, y el de su padre, su novia, su primo y cualquiera que pueda necesitar, con el iPhone pueees… más bien no. USB-Host en el puerto con adaptador barato. Recalco lo de barato, un adaptador cualquiera de MicroUSB a USB Host nos puede permitir conectar de todo al teléfono sin dejarnos para ello un pastizal en el adaptador de Apple. Share shot y buddy photo share. Una de las características exclusivas del S3 que más interesantes son. Share Shot nos permite buscar dispositivos compatibles con la característica de compartir foto en redes cercanas y mandársela directamente al hacerla. Buddy Photo Share además permite mandarlo directamente a algún contacto en nuestra agenda. Pues como veis, la lista no es precisamente corta, así que si dudabais entre uno u otro aquí os he dado una pequeña colección de razones para decantaros por uno o por otro. Otro día, con más tiempo, no haremos una comparativa similar con las razones para elegir el iPhone porque ya hay un buen puñado de blogs dedicados en exclusiva a eso. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=A48A4J5qpYA Fuente... elandroidelibre.com DISFRUTEN

El 5 de noviembre de 2007 se dio a conocer de forma oficial Android, un sistema operativo que parecía un capricho más de Google por firmar cheques. Afortunadamente lo que analistas comentan en este tipo de noticias no es lo que realmente le sucede y esto fue lo que, precisamente, pasó con Android, pues se creía que al ser de código abierto no lograría calar y, muchos menos, llegar al punto donde se encuentra ahora mismo. El año pasado lo comentaba por esta misma fecha y lo reafirmo porque el crecimiento ha sido verdaderamente increíble. Andy Rubin, ni siquiera Google al adquirir Android en 2005, podían saber que hoy en día su sistema operativo se convertiría en el más popular de la historia, es que sólo con saber que para el mes pasado se registraban 1.3 millones de activaciones por día y ya se cuentan con más de 700 mil aplicaciones en Google Play, ya podemos tener una idea de lo gigante que es esta plataforma. Cuando miramos al pasado es imposible no quedar sorprendido con la evolución, obviamente sigue siendo un sistema operativo imperfecto como cualquier otro, pero sin duda se ha ido amoldando a las necesidades de los usuarios con el pasar del tiempo. Hasta la fecha ya contamos con 10 versiones completas con una más en camino que sería revelada el próximo año. Así nació link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1FJHYqE0RDg Son cinco años de sólo mantener el pie en el acelerador, Google junto a los cientos de socios a su lado no han dejado de impulsar la plataforma y, por lo resultados que vemos cada mes, no se nota ningún signo de cansancio. Las versiones de Android * Android 1.0 Apple Pie * Android 1.1 Banana Bread * Android 1.5 Cupcake (30 de abril de 2009) * Android 1.6 Donut (15 de septiembre de 2009) * Android 2.0 y 2.1 Eclair (2.0 liberado en octubre de 2009, 2.1 liberado en enero de 2010) * Android 2.2 Froyo (mayo de 2010) * Android 2.3 Gingerbread (diciembre de 2010) * Android 3.0, 3.1 y 3.2 Honeycomb (enero de 2011) * Androido 4.0 Ice Cream Sandwich (octubre 2011) * Android 4.1, 4.2 Jelly Bean (junio 2012, octubre 2012) Google Play y el empuje paterno La estrategia de Google ha cambiando en los últimos años, algunas decisiones acertadas y otras no tanto pero de igual forma han sido capaces de llegar muy alto. Recuerdo que con la llegada de G1 (HTC o Dream) conocimos lo que sería el inicio del Android Market, que desde hace meses ya es más que una tienda de aplicaciones. Ahora llamada Google Play, es todo un ecosistema capaz de ofrecer un servicio integral donde es posible comercializar equipos y consumir contenido multimedia. Pero la estrategia de Google Play me ha llamado mucho más la atención en los últimos meses desde que se volvió a ofrecer la venta de equipos, algo que está claro tenían en mente desde hace mucho y están demostrando para qué. El primer enfoque es impulsar con mayor facilidad debido al alcance que Google, como marca, ya tiene y vender productos como sucedió con la Nexus 7 que tuvo ventas increíbles y ahora con el Nexus 4, un equipo que llegó para acabar con la competencia, no sólo con grandes prestaciones, sino por un contar con precio bastante bajo que cambiará las reglas del juego sí o sí. Un representante de Google dijo NYT que el mercado necesita mejores precios, no es necesario pagar 600 dólares por un equipo que se puede adquirir más económico y mantenerlo en la categoría de gama alta. A pesar de todo, 5 años felices A pesar de que las actualizaciones son un dolor de cabeza, ya sea por fabricantes y sus modificaciones o, en el mismo caso, por las operadoras, lo cierto es que Android tiene un alto nivel de satisfacción en sus usuarios y eso no parece cambiar. Por cada usuarios de Android que se cansa de rootear y buscar ROMs personalizadas con cada nueva actualización, 10 (100) nuevos usuarios han nacido y eso habla por sí solo. DISFRUTEN
iPad Mini vs Nexus 7, la verdadera comparativa que no te contaron Como bien sabéis, ayer se presentó el nuevo iPad Mini, un dispositivo del cual se sabía su existencia hacía meses pero que faltaba ponerle forma (y precios). En un principio íbamos a resistirnos a comparar este nuevo dispositivo con nuestro querido Nexus 7, pero ya que Apple lo hizo de manera tan descarada y errónea, vamos a ayudarles a acabar la comparativa. Una presentación impropia de Apple Ojo, no empecemos ya a tacharnos de fanboys y similares. Por mucho que me guste Android, una cosa estaba clara, las presentaciones de Apple eran lo mejor de lejos. El tono, el discurso, la puesta en escenario. No había duda, Apple era el rey. Pero hoy me he quedado boquiabierto cuando Apple se ha puesto de manera descarada a comparar el iPad Mini con el Nexus 7. Curiosamente los usuarios de Apple siempre se quejan de que comparamos nuestros teléfonos con el iPhone. Y ahora, Apple se pasa media conferencia comparando de manera muy ruin, diapositiva por diapositiva, el nuevo iPad Mini con el Nexus 7. En mi opinión es caer muy bajo. Por si fuera poco, lógicamente, la comparativa no ha sido del todo completa o real. Por ejemplo, en diversas ocasiones, Apple ha comparado lo bien que se veían unas aplicaciones en el iPad Mini comparado con el Nexus 7 Curiosamente, la comparativa la han hecho con una aplicación optimizada para iPad y una aplicación que no tiene soporte para tablets en Android. Muy ruin. ¿Por qué no comparan cómo se ve la aplicación de Google Drive o la aplicación de Google +? O por ejemplo, ¿por qué no comparan qué tal se ve la aplicación de Google Maps? Y puestos a comparar pantallas, que si la mía más grande, más fina, con un aspecto más optimizado, por qué no comparamos todos los detalles. Por ejemplo * que la resolución del Nexus 7 es de 1290×800 HD frente a los 1024×768 del iPad Mini * que el procesador del Nexus 7 es Quad-core Tegra 3 frente al Dual-core del iPad Mini * que el precio del Nexus 7 es de $250 (y más que probable que baje a $199) frente a los $329 del iPad Mini Seguramente, por que todas estas comparativas no interesan. Seguramente tampoco os han dicho que los únicos apartados en los que el iPad Mini es mejor que el Nexus 7 es en que pesa 38 gramos menos (se nota en el bolsillo) y es 3 milímetros más delgado (vale la pena). Os dejo con una mini tabla para que veáis por vosotros mismos las diferencias: Apple, donde dije digo digo Diego “The reason we [won't] make a 7-inch tablet isn’t because we don’t want to hit [a lower] price point,” Jobs said. “It’s because we think the screen is too small to express the software. As a software driven company, we think about the software strategies first.” Steve Jobs. O traducido al castellano: “La razón por la que no haremos una tablet de 7 pulgadas no es por que no queramos alcanzar un precio de venta [más bajo]. Es por que pensamos que la pantalla es demasiada pequeña para expresar el software. Como una empresa guiada por el software, siempre pensamos antes en estrategias de software.” Curiosamente, ayer se presentó el iPad Mini de 7, 9 pulgadas. Y esto es un hecho más importante de lo que parece. Antes Apple dictaba el rumbo que tomaba el mercado y nos marcaba nuestras necesidades. Que pensabas que una tablet no servía para nada, Apple presentaba el iPad y todo el mundo necesitaba uno en su vida. Que pensabas que una pantalla de 4 pulgadas era mejor, Apple decía que las 3.5 pulgadas eran las ideales y todo el mundo acataba. Ya no. Ahora es la gente quien decide, y Apple quien se adapta. Ahora el mercado dicta que las pantallas más grandes son mejores y Apple saca el iPhone 5 con pantalla de 4’’. Y ahora que el Nexus 7 y el Kindle Fire son un éxito de ventas, curiosamente a Apple le parece bien un iPad mini. Apple está pasando de estar a la vanguardia de las innovaciones tecnológicas a estar al arrastre, viéndose forzados a sacar artículos que previamente había rechazado. Dicho todo esto, el iPad Mini no es una mala tablet, ni mucho menos. Y venderá mucho. Eso sí, lo que no nos gusta es que se hagan malas comparaciones, rastreras, y que no se cuente toda la verdad. Tema aparte es que por un precio más barato encuentres el Nexus 7, una tablet más potente y con mayor resolución. En cualquier caso, vosotros sois los que tenéis la última palabra. ¿Con cuál os quedáis, el iPad Mini o el Nexus 7? link: http://www.youtube.com/watch?v=hj6oaa0APSA DISFRUTEN
ICS 4.0.4 debug Antes que nada, y siendo user de MOTO ATRIX ; te de un ORGASMO COSMICO DE FELICIDAD RECORDA NO FLASHEAR la rom si la encuentran hasta que haya algun port seguro. que es LEAK?: "Leak" es una fuga o un escurrimiento -- Es el término que se utiliza cuando hay algo en desarrollo y se filtra antes de lo debido; probablemente con la mayoría de las funciones a medio desarrollar. que es esta rom?: es lo que estaba preparando MOTOROLA para el atrix hasta que decidio cancelarlo y dejar el equipo en 2.3 ginger... en las pruebas que van realizando estan haciendo funcionar todo solo hay que tener algo de paciencia para tenerla 100% funcional o que sirva para integrar CM9/10 NO tiene webtop no esta muy claro si esto es porque no esta terminada o por el anuncio de MOTOROLA de matar el webtop como lo comunico hace poco tiempo funciona sobre la base de AT&t 4.5.141 de otra forma murio su atrix por el momento asi que quienes tengan ATRIX FUEGO aguanten Videito de cámara y fingerprint link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wsqUfHoaRxM A la espera de mas novedades... (mas info en los siguientes post de XDA) http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1928844 http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1928569 DISFRUTEN

Cuando ya muchos dábamos por hecho de que el LG Nexus 4 sería el único Nexus, sobretodo al confirmarse que el Samsung GT-i9260 no es el Galaxy Nexus II sino el Galaxy Premier vuelven a aparecer los rumores del Sony Nexus con más fuerza, y lo hace con sus primeras imágenes. Se desconoce la veracidad de las imágenes, se podría tratar de un montaje muy bien trabajado. En ellas vemos un dispositivo de Sony desconocido que dicen que se llama Sony Nexus X, lleva la interfaz sin personalizar de Android, en su carcasa trasera pone “Google”, sin rastro de la marca Xperia y lleva los famosos conectores Pogo PINs que llevan el Nexus One, Galaxy Nexus y Nexus 7, y que no lleva el prototipo del LG Nexus 4. Lo único raro de las imágenes es que en el escritorio de Android le falta el nombre a la aplicación Google play y que falta la barra de búsqueda de Google. Si se confirma la veracidad de las imágenes podríamos estar hablando de un nuevo Nexus más de Google o de un dispositivo con la rumoreada certificación “Nexus”. En los próximos días saldremos de dudas. DISFRUTEN

Angry Birds Star Wars, muy cerca de ver la luz Angry Birds es el mejor de una buena idea exprimida hasta la saciedad: Angry Birds, Angry Birds Seasons, Angry Birds Space…, la última jugada de Rovio podría tener que ver con La Fuerza de por medio y es que según una imagen que han puesto en su tumblr, los enojados pájaros pronto podrían tener una nueva arma para pelear contra los cerdos: un sable láser. La imagen deja abierta muchas preguntas, y puede que lo que esté detrás de la misma no sea una nueva serie del archiconocido juego sinp una línea de juguetes, por ejemplo, o cualquier otro tipo de asociación comercial. Lo que sí está claro es el lugar y la fecha en la que saldremos de dudas, el próximo día 8 a las 10 de la mañana hora del este en Times Square. May the force be with you. FUENTE... http://gizmologia.com/2012/10/angry-birds-star-wars DISFRUTEN
Post muy cortito y util Para quien no lo tenga y desee tener la vocecita de la española El link para la descarga oficial... http://www.avast.com/get/VHrzG5Eb Quien lo conoce es una buena actualización; quien lo desconoce es uno de los mejores programas a recomendar Un poco de INFO... avast! Free antivirus 8 es la nueva generación de este completo Antivirus y Antispywares desarrollado para proporcionar al usuario la mayor protección de forma totalmente gratis. La versión gratuita de avast! esta pensada para aquellas personas que usan el PC de manera poco intensiva (navegación, e-mail, etc.) ofreciéndoles dos motores antimalware y varias protecciones residentes en un solo producto. AVAST Software, desarrollador del antivirus más utilizado del mundo, presenta una nueva versión de su línea de software de seguridad para consumidores. La nueva versión 8 ofrece una serie de nuevas tecnologías y mejoras que ofrecen una detección proactiva, prevención contra la vulnerabilidad y una mayor comodidad para el usuario. "Un antivirus debe centrarse en detener virus, y nuestro objetivo para la versión 8 fue mejorar lo que ya hacemos bien", dijo el Director General de AVAST, Vince Steckler. "Y lo hemos conseguido gracias a nuestra característica más única: una base mundial de usuarios tan fuerte como lo son 177 millones". La versión 8 de AVAST ofrece nuevas tecnologías para la detección proactiva: Tecnología de búsqueda de similitud de malware, para ofrecer una identificación, e inclusión en lista negra automática, de archivos similares a otros archivos infectados conocidos. Estas detecciones se realizan en tiempo real desde la base de datos AVAST en la nube. Nuevo motor de detección dinámica combinado con el AutoSandbox ™. AVAST AutoSandbox™ permite analizar archivos sospechosos en un entorno aislado antes de que puedan ejecutarse en el sistema del usuario. El nuevo motor ayuda a los usuarios a tomar decisiones más inteligentes, si los archivos que se ejecutan en el recinto de seguridad son maliciosos o no, poniendo automáticamente en cuarentena cualquier archivo infectado. Esta tecnología se basa en una base de datos SQL “en memoria”, lo que permite consultas complejas en el trazo global de ejecución del archivo. Nuevo sistema de detección llamado “Evo-Gen”, que crea un protocolo de detección genérica para familias enteras de malware. Unos sofisticados métodos estadísticos permiten a AVAST Evo-Gen identificar las características comunes de grandes conjuntos de muestras de malware que son únicas para todo el ecosistema. "Nuestro nuevo sistema Evo-Gen ayuda a crear definiciones mucho más eficientes, que a menudo pueden proteger contra grandes conjuntos de malware", dijo Ondrej Vlcek, Director de Tecnología de AVAST ", incluyendo malware desconocido, “día cero”, sin riesgo de generar falsos positivos." La prevención de vulnerabilidad cierra puertas traseras o agujeros de seguridad: Software Updater, es una nueva característica de AVAST que anticipa la posible explotación de vulnerabilidades en aplicaciones obsoletas, ayudando al usuario a mantenerse actualizado con las últimas versiones disponibles de las aplicaciones más atacadas. En el nuevo avast! Premier, Software Updater puede funcionar en modo completamente automático. Browser Cleanup, una nueva característica de AVAST que elimina las barras de herramientas no deseadas y otros plugins. Estas "herramientas" no sólo son molestas, sino que podrían modificar los resultados de búsqueda para redirigir al usuario a sitios de distribución de malware. Y nuevas mejoras en la comodidad del usuario para la seguridad de sus dedos: Pulsaciones optimizadas en los controles de usuario y la navegación, así como un completo rediseño de la interfaz gráfica. Esta nueva, sencilla e intuitiva versión 8, está disponible en 42 idiomas. Más que cualquier otro antivirus en el mundo. Asistencia remota, una característica de AVAST que permite a usuarios informáticos obtener ayuda remota de un amigo o familiar. El nuevo avast! Free antivirus 8 incluye: Antivirus y antispyware, dos motores antimalware en un solo producto (EVO-Gen) + Protección de Rootkits en tiempo real. Sistema de limpieza de navegadores y Módulo de actualización de software Le mantiene protegido de infecciones de “chat” Detiene ataques de sitios web asaltados Le permite explorar de manera segura aplicaciones o sitios web sospechosos Permite jugar de manera segura y sin interrupciones Compatible con Windows XP, Vista, 7 y Win8. Nueva interfaz del usuario DISFRUTEN

Ya se van escuchando rumores acerca de la futura versión de Android, la versión 5.0 conocida bajo el nombre de Jelly Bean que, entre otras cosas, se dice que se podría adaptar a pantallas no táctiles de manera que podamos ejecutarlos en nuestros ordenadores, incluso en el que a través de un dock podamos convertir nuestros móviles en ordenadores de escritorio. Hasta que llegue el momento oficial y sepamos todas las novedades de Android 5.0, si queremos ejecutar Android en nuestros ordenadores, tenemos que acudir a los desarrollos de Android x86. Android x86 es un proyecto que trata de llevar Android a ordenadores bajo arquitectura x86, o sea, a los ordenadores que tenemos en nuestros hogares y lugares de trabajo. Pues bien, esta semana tenemos la versión RC1 de Android 4.0.3, o lo que es lo mismo, podemos tener Android Ice Cream Sandwich en nuestros ordenadores. Para ello, tan sólo tenemos que bajarnos la imagen ISO disponible para cada una de las plataformas para las que están optimizadas, entre ellas, para AMD Brazos, para netbooks Asus de la familia EEEPC, para portátiles ASUS o terminales Viewpad10 o Lenovo S10. Entre las novedades, incorpora el kernel 3.0.8 con el KMS (Kernel Mode Setting) activo, motor javascript V8 activo, aceleración por hardware OpenGL para chipsets intel y AMD Radeon, soporte para Wifi, Audio, webcams, simulación de tarjetas SD mediante el almacenamiento interno, etc. Evidentemente, para aquellos valientes que quieran instalárselo, comprobarán que hay cosas que no llegarán a funcionar, y se les recomiendan que hagan las pruebas necesarias a través de la virtualización mediante Virtualbox para no dañar las instalaciones que tengan en sus ordenadores, salvo que tengan ordenadores expresamente para realizar pruebas. Desde la página oficial del anuncio ya advierten de que no funciona el ethernet, ni tampoco la suspensión y reanudación en algunos terminales. Desde la misma página podeis acceder a descargarlos las imágenes ISO y seguir las instrucciones. Android-x86-4.0 RC1 (ICS-86). El proyecto Android-x86 se complace en anunciar la liberación de 4.0 RC1 para el público. Esta es una versión candidata para Android-x86 versión 4.0 estable. ISO de CD en vivo están disponibles en nuestros sitios, como de costumbre http://www.android-x86.org/download http://code.google.com/p/android-x86/downloads/list Características principales: La versión 4.0-RC1 está basado en el Android 4.0.3 (Ice Cream Sandwich rama). Hemos arreglado y se añade el código 86 se especifica para que el sistema funciona sin problemas en las plataformas x86, especialmente para netbooks o tabletas. Las características principales contienen Kernel 3.0.8 con KMS habilitado. La mayoría de los netbooks puede ejecutar Android-x86 en la resolución nativa. Aceleración de hardware OpenGL para AMD Radeon y chipsets de Intel. Usted puede desactivar mediante la adición de hwaccel = 0 a la CmdLine si tiene problemas para habilitar la aceleración por hardware. Soporte Multi-táctil, WiFi, audio, Bluetooth, G-sensor y cámara. Habilitar el motor V8 JavaScript, ~ de 10 veces más rápido que el motor de JSC de edad. (Comprobado por V8 Benchmark Suite ) Habilitar cromado pila HTTP para streaming de medios de comunicación suppoer. Simular sdcard por el almacenamiento interno. Soporte experimental de renderScript . Unidad USB externa, y se sdcard automático montado en / mnt / USB de conexión en marcha. Admite el modo híbrido de imágenes ISO. Un texto basado en interfaz gráfica de usuario de instalación que soporta sistemas de archivos ext3/ext2/ntfs/fat32. Sistema de ficheros comprimido (squashfs). Creamos objetivos optimizados para diferentes plataformas x86. Elige una imagen adecuada para su plataforma. Android-x86-4.0-RC1-amd_brazos.iso para la plataforma AMD Brazos, al igual que MSI 110W. sha1sum: 0afc3528472d8acfdf27c32fcb3a02e33b6d3466 Android-x86-4.0-RC1-eeepc.iso para ASUS Eee PC de la familia sha1sum: ccf56cbc277244b571c17bb0939ab116cf0ddce1 Android-x86-4.0-RC1-asus_laptop.iso para algunas computadoras portátiles de ASUS / Comprimidos sha1sum: 0d2d52b3ca179248e01f4a02f744a317476ca009 Android-x86-4.0-RC1-tegav2.iso de Tegav2 / ViewPad 10 sha1sum: 58c28b7cfb73a5dc651c5510aabd75b6cd8ad2f9 Android-x86-4.0-RC1-s103t.iso para Lenovo S10-3t tabletas sha1sum: 39c3ec35adc8ca00ed17ef1a48907443899dd68f Los archivos ISO son de formato híbrido. Eso significa que usted puede descargar el ISO en una unidad USB y obtener una memoria USB de arranque, al igual que dijo:$ dd if=android-x86-4.0-xxx.iso of=/dev/sdX donde / dev / sdx es el nombre del dispositivo de su unidad USB. Problemas conocidos Suspender y reanudar no funciona en algunos de los objetivos. No hay soporte para Ethernet. El código fuente El código fuente está disponible en el principal servidor de git , dijo:$ repo init -u http://git.android-x86.org/manifest -b ics-x86 $ repo sync así como el espejo de SourceForge: dijo:$ repo init -u git://android-x86.git.sf.net/gitroot/android-x86/x86/platform/manifest.git -b ics-x86 FUENTE... dijo:http://win-hd.com VIDEO.... link: http://www.youtube.com/watch?v=ugG80Zqjgd4 DISFRUTEN