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matu_ar10

Usuario (Argentina)

Primer post: 16 feb 2010Último post: 17 dic 2012
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50cosas que puedes hacer despues de morir
HumorporAnónimo2/16/2010

para todos los que se quieren morir tengan en cuenta esto y tomen nota:::::::::::::::::::::::::::: 1. Cuestionarte seriamente si hay vida antes de la muerte. 2. Probar la existencia de dios. 3. Asustar, a medianoche, por lo menos a una persona. 4. Dejar de creer en fantasmas. 5. Dependiendo de como te resulten las cosas. Pasar una temporada de vacaciones en el infierno, en caso contrario (si fuiste una mala persona), pasar unos días de vacaciones en el cielo. 6. Embrujar una casa. 7. Esperar el juicio final. 8. Darte cuenta que el dinero no valía para nada. 9. Añorar tu iPod. 10. Mover objetos del mundo terrenal, sin ninguna otra razón que el enorme placer de lograrlo. No debe ser muy fácil, hay que practicar bastante. 11. Dejar de preocuparte por el sobre peso. 12. Hablar con Einstein sobre la relatividad del tiempo, recriminarle su ayuda para crear la bomba atómica. 13. Olvidarte de las listas de cosas que debes hacer antes de morir. 14. Escuchar un coro celestial. 15. Encontrar absurda la frase “Pienso, luego existo”. 16. Dejar de cortarte las venas. 17. Hablar con tus parientes muertos. Se amable con el tío aquel que siempre odiaste. 18. Perdonar. 19. Traspasar unas cuantas paredes. 20. Volar. Para hacer este post le pregunte a varios amigos y unos 4 me dijeron Volar de primer lugar. Yo no tenia idea que al estar muerto se podía volar. 21. Comenzar a usar la frase: “Comprate una muerte”. 22. Dejar por fin tu adicción a Internet. 23. Ver desnuda a la mujer de tus sueños. Cuidado, tiene que estar viva, en caso contrario puedes causar un gran problema en el sistema imperante. 24. Decirle a Judas que fue un hijo de puta. 25. Intentar experimentar la reencarnación. 26. Puedes intentar maldecir alguna vez, pero atente a las consecuencias. 27. Leer el poema Instantes y preguntarle a Borges que se siente haber escrito tantas maravillas y ser recordado por algo que no escribió. Ojala responda que no es el autor. 28. Charlar con Klimt, Picasso, Dali y Botticelli. Preguntarles su opinión sobre el Photoshop. 29. Experimentar un exorcismo en primera persona. 30. Dejar de fumar, ya no tiene sentido matarte más. 31. Organizar un partido de fútbol de otro mundo: Equipo A: Zamora (ESP), Giacinto Facchetti(ITA), Lucien Laurent(FRA), Luis Felipe Monti(ARG/ITA), Bobby Moore(ENG),George Best(ENG), Garrincha(BRA), Ferenc Puskás(HUN), Sándor Kocsis(HUN), Just Fontaine(FRA), Guillermo Stábile(ARG) Equipo B: Lev Yashin(RUS),Obdulio Varela(URU), Stanley Matthews(ENG), Fritz Walter(ALE), Giuseppe Meazza(ITA), Helmut Rahn(ALE), Waldir Pereira DIDI(BRA), Juan Alberto Schiaffino(URU),Victoriano Santos Iriarte(URU), Matthias Sindelar(AUS), Josef Bican(AUS/CHZ) 32. Jugar la Ouija cómo nunca antes lo hiciste. 33. Descubrir si realmente Elvis y Jim Morrison están muertos. 34. Decidir cual religión tenia la razón. Reza a Dios que no sean los ateos. 35. Reflexiona sobre lo que dijo Confucio: “Si no conoces todavía la vida, ¿cómo puede ser posible conocer la muerte?”. 36. Viajar por el tiempo. Es muy parecido a lo de “volar”, mucha gente que fue científicamente encuestada asegura que muerto se puede romper el tiempo, y lo mejor de todo es que es casi imposible que puedas generar algunas paradojas. 37. Intentar comunicarte con un medium. 38. Resolver algún crimen famoso. 39. Cenar con Jesús y los apóstoles. Probablemente tengas que esperar una eternidad por una cita, tomando en cuenta la gran cantidad de gente muerta que quiera hacer lo mismo. 40. Conocer a algún famoso en tu misma condición. Puede resultar más sencillo mientras más tiempo tenga el famoso “muerto”, no tendrás que hacer fila. 41. Crear tu propio capitulo de los Dead Poets Society. 42. Olvidarte del iPhone. Puedes comunicarte telepaticamente o por lo menos eso me indican mis amigos que quieren “volar” y “viajar por el tiempo”. Para la lista: establecer comunicación telepática con tus coterráneos. 43. You see dead people. 44. Comunicarte con tu compañera viva para que haga un jarrón de arcilla. 45. Preguntarle a Moises si era verdad que los mandamientos eran 15. 46. Olvídate de visitar a Marilyn Monroe. La lista de espera es más larga que para los personajes religiosos de primer orden. Uno bien accesible y modesto es San Francisco de Asis. 47. Compadecer a los vampiros. 48. Cuestionar eso que los vivos decidan quienes son santos, no es nada democrático. 49. Decir 3 veces Beetlejuice. 50. Aunque te de asco, probar el ectoplasma. comentar:::::::::::::

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Trampa de Lazo con Resorte Vegetal
Trampa de Lazo con Resorte Vegetal
Hazlo Tu MismoporAnónimo10/18/2010

Hoy les mostrare como hacer una trampa de lazo con resorte vegetal Las trampas son un metodo bastante útil de conseguir proteinas en una situación de supervivencia... Son fáciles de hacer, y cazan sin descanso mientras nosotros estamos haciendo otras tareas... son silenciosas y discretas.aqui os pongo una de las mas sencillas con lazo y resorte vegetal (una vara flexible que pega un tirón al lazo cuando el animal dispara la trampa.) Para este pequeño reportaje he usado una vara de alibustre, pero sirve cualquier tipo de madera, y también he usado mi cuchillo villegas para probar que tal se porta haciendo trabajos finos. de entrada cortar la vara de alibustre, ha sido coser y cantar, debido a las buenas dotes macheteadoras del villegas. lo primero que tenemos que hacer es un corte en "pico de flauta" en el extremo de la vara. A continuación tenemos que tallar otro pico de flauta, en un plano paralelo al primero y justo a su lado, de esta forma haremos el diente del disparador... como una imagen vale mas que mil palabras, aqui tenes la foto como quedan los dos picos de flauta una vista de perfil, para que veas que el diente llega mas o menos a la mitad de la sección del palo. ya tenemos prácticamente hecha la mitad de la trampa, ahora hacemos un surco donde irá atado el lazo, para que no resbale, y cortaremos la pieza a una altura conveniente He aqui una de las dos piezas de las que consta nuestra trampa La segunda pieza es una estaca puntiaguda para clavarla en el suelo, y en su extremo superior lleva otros dos picos de flauta para que encajen en la primera pieza que hemos tallado. primero hacemos el primer pico de flauta, pero no lo dejamos muy afilado, pues posiblemente tendremos que golpear este extremo para clavar nuestra estaca en el suelo y que quede firme. A continuación hacemos el segundo pico de flauta, para que nos quede un diente similar al de la primera pieza. Aqui podeis ver como encajan las dos piezas que hemos tallado. Ya solo nos queda terminar la estaca sacandole punta para poder clavarla en el suelo... si el suelo es muy blando, la estaca será larga para poder hundirla bién en el terreno y que el resorte no la desclave. MONTAJE DE LA TRAMPA Para montar la trampa clavaremos la estaca en el lugar elegido... normalmente a la salida de una madriguera o en el paso de los animales, y a continuación usaremos una rama de un arbol próximo o una vara de algún arbusto cercano como resorte... si no hay arboles o arbustos a mano, cortamos una vara flexible y la clavamos en el lugar conveniente, luego atamos el lazo a la primera pieza del disparador y al resorte vegetal que usemos, con la longitud adecuada para que quede bien tenso. Fijar que la cuerda en tensión que viene de arriba está atada a la parte mas próxima a los dientes del disparador, de otra forma es muy dificil armar la trampa, pues el nudo tendería a separar las dos piezas. Aqui tenes una vista lateral desde el lado del disparador... Tened en cuenta que las trampas son relativamente fáciles de construir, lo más dificil es ponerlas en el lugar adecuado para que surtan efecto... si usais resortes vegetales tener en cuenta que en clima muy frio se pueden congelar y perder fuerza... es muy útil practicar para ver que problemas se presentan a la hora de tallar y montar nuestras trampas, pues hay cosas que solo se aprecian y se aprenden con la practica. En cuanto al cuchillo Villegas, comentar que se portó muy bien como corresponde a un todo-terreno de supervivencia,. La parte mas estrecha del filo talla muy bien y ejerce una fuerza considerable sobre la madera por su proximidad al agarre. para usar la punta y la parte final del filo, a veces hay que agarrar la hoja en su parte ancha, es un agarre inusual, pero uno se acostumbra pronto. en cuanto s cortar con la zona ancha del filo, no es complicado ayudandose de los dos pulgares sobre el lomo. el filo recurvado tiene caracter propio, y hay que acostumbrarse un poco a su compotramiento... en especial corta miy bien a la tracción cuando pasa de la zona concava a la convexa... un excelente cuchillo al que hay que acostumbrarse para sacarle todo su partido. Ah! y otra ventaja de las trampas es que una vez que las habeis usado, podeis desmontarlas y llevaroslas a otro sitio... no hay que volver a hacerlas y duran un montón de tiempo. ahi va una foto-bodegón final eso fue todo x hoy esto fue un post de pronto subo el video demostrativo comentar es agradecer

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Técnicas para jugar Ta-Te-Ti (y ganar casi siempre) Entra!
Técnicas para jugar Ta-Te-Ti (y ganar casi siempre) Entra!
Hazlo Tu MismoporAnónimo4/6/2011

Hoy les presento : Técnicas para jugar Ta-Te-Ti Como empezar a jugar?? Cuando uno empieza devemos empezar con unas de las puntas.... ASI aca el contrincante tiene varias opciones en la que se puede definir el partido, en algunas ocaciones, si el adversario utiliza cualquiera de las puntas que quedan, ya tenemos el partido ganado!! Forma 2 si el contrincante usa el casillero del medio tendremos que utilizar esta tecnica aca dependiendo de lo que el adversario haga ya tenemos posibilidad de ganar o empatar.. Forma 2-1: si el contrincante utiliza un casillero de la punta el partido esta ganado !!!! Asi tenemos ya 2 formas de ganar !!!! Forma 2-2 en cambio si el adversario utiliza cualquiera de estos : Forma 3: nos puede pasar que el contrincante utilice unos de los siguientes cuadros lo que nos da varias opciones dependiendo de que cuadro sea Caso 1: asi tenemos otra vez dos opciones de ganar!!!!! Caso 2: y ganamos otra vesss )) Caso 3: Ganamosssss !!!!! Caso 4: CHAPIONS !!!! Les tengo que aclarar algo SI AMBOS JUGADORES CONOCEN ESTAS TECNICAS, EL JUEGO EN SI TERMINA SIEMPRE EMPATADO POR LA SOLUCION 2-2 CUANDO EL OTRO JUGADOR EMPIEZA LO UNICO QUE SE PUEDE HACER ES EMPATAR O PERDER DEPENDIENDO DE QUE SEA O NO UN IDIOTA! NO ES NECESARIO EMPEZAR EN EL CUADRO SUPERIOR DERECHO, PUEDE SER ELSUPERIOR IZQUIERDO, EL INFERIOR DERECHO O EL INFERIOR IZQUIERDO, PEROOJO QUE TENDRAS QUE MOVER TODA LA TECNICA. CUANDO EL OTRO JUGADOR EMPIEZA DEBES ESTAR ACOSTUMBRADO A ESTAS TECNICAS PARA NO CONFUNDIRTE SINO PERDERAS Comenta ooo Marge no muestra sus boobies

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Ecualize mi gabinete y te lo muestro!
Hazlo Tu MismoporAnónimo12/17/2012

Hoy les voy a mostrar como poner un Ecualizador a tu gabinete! Materiales: -Ecualizador -Ficha Molex -Cable señal con ficha universal Dejen cargar el post! Comenzemoos! Para empezar sacar las paneles laterales del gabinete Despues sacar las tapas frontales Si es necesario, hay que hacer lugar jajaj Este es el ecualizador a colocar en el gabinete Lo siguiente es colocar una ficha molex en la alimentacion del ecualizador Se coloca el ecualizador en su lugar Se colocan los tornillos para fijar el ecualizador al gabinete Se colocan nuevamente las tapas frontales Y se conecta la alimentacion del ecualizador Se conecta la ficha 3.5mm y se la pasa por cualquier agujero Se realiza la siguiente coneccion Aislar bien la coneccion Bueno ya quedo instalado el ecualizador en nuestro gabinete ahora solo queda configurar la tarjeta de sonido para que tenga dos salidas asi podemos tener una salida para los parlantes de escritorio y otra salida ecualizada Para configurar entramos en la configuracion de altavoces Como esta originalmente Como deve quedar Una foto del ecualizador andando Y aca una certificada Eso fue todo, espero que les haya gustado Saludos!

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Que el mundo apague sus luces
EcologiaporAnónimo3/26/2011

La hora de hacer algo por nuestro Planeta a Llegado. El 26 de Marzo de 2011 Millones de Personas en todo el Mundo van a unir esfuerzos en un intento por ayudar al Planeta. Para mas Informacion: http://www.earthhour.org ¿Que es La Hora del Planeta (Earth Hour)? La Hora del Planeta comenzó en 2007 en Sydney, Australia cuando 2.200.000 personas y empresas con más de 2.000 volvieron apagaron sus luces durante una hora para tomar una posición contra el cambio climático. Un Poco de Historia: En marzo de 2009, cientos de millones de personas participaron en la tercera hora del planeta. Más de 4000 ciudades en 88 países y territorios oficialmente apagaron sus luces para demostrar su apoyo al planeta. El sábado 27 de marzo, La Hora del Planeta 2010 se convirtió en el movimiento más grande nunca registrado. Un registro de 128 países y territorios se unieron a la batalla de acción global contra el cambio climatico. Asia y el Pacífico, Europa y África, hasta las Américas apagaron las luces de monumentos emblemáticos. El Mensaje: En el mundo Globalizado en el que habitamos, pocos son los que se toman un minuto para relajarse y disfrutar de las bellezas que nuestro planeta nos brinda, Lugares que poco a poco van desapareciendo para dar paso a lugares inhóspitos, especies extintas y parajes desoladores azotados por la madre naturaleza. Es por ello que si queremos tener un mundo habitable para las generaciones futuras debemos empezar el cambio, y un cambio tan pequeño como el de apagar las luces durante 1 hora puede hacer la diferencia entre que nuestro planeta Viva o Muera. Tomemos conciencia del Daño que causamos y de lo mucho que el Planeta nos brinda. Video Publicitario Earth Hour link: http://www.youtube.com/watch?v=vKmDSDnNwzE&hl link: http://www.youtube.com/watch?v=RiBJC9x_ChQ&hl Evitemos que esto siga Sucediendo link: http://www.youtube.com/watch?v=s5xpPzyVDx8&hl link: http://www.youtube.com/watch?v=8qjmnU8qB7c&hl Amigos. Esta es nuestra Oportunidad para Ser parte de la SOLUCIÓN y no de PROBLEMA. Ayudemos a que este Post sea visto por la Mayor cantidad de personas, COMENTEN, DEJEN PUNTOS, PASEN EL LINK, POSTEEN EN FACEBOOK. De nosotros depende el Futuro. Para saber cuanto Falta para El APAGON MUNDIAL, VISITA: http://www.earthhour.org Para Cambiar el Mundo Empieza por Ti.

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Hacete una Trampa de Lazo con Resorte Vegetal
Hacete una Trampa de Lazo con Resorte Vegetal
Hazlo Tu MismoporAnónimo11/27/2012

Hoy les mostrare como hacer una trampa de lazo con resorte vegetal Las trampas son un metodo bastante útil de conseguir proteinas en una situación de supervivencia... Son fáciles de hacer, y cazan sin descanso mientras nosotros estamos haciendo otras tareas... son silenciosas y discretas.aqui os pongo una de las mas sencillas con lazo y resorte vegetal (una vara flexible que pega un tirón al lazo cuando el animal dispara la trampa.) Para este pequeño reportaje he usado una vara de alibustre, pero sirve cualquier tipo de madera, y también he usado mi cuchillo villegas para probar que tal se porta haciendo trabajos finos. de entrada cortar la vara de alibustre, ha sido coser y cantar, debido a las buenas dotes macheteadoras del villegas. lo primero que tenemos que hacer es un corte en "pico de flauta" en el extremo de la vara. A continuación tenemos que tallar otro pico de flauta, en un plano paralelo al primero y justo a su lado, de esta forma haremos el diente del disparador... como una imagen vale mas que mil palabras, aqui tenes la foto como quedan los dos picos de flauta una vista de perfil, para que veas que el diente llega mas o menos a la mitad de la sección del palo. ya tenemos prácticamente hecha la mitad de la trampa, ahora hacemos un surco donde irá atado el lazo, para que no resbale, y cortaremos la pieza a una altura conveniente He aqui una de las dos piezas de las que consta nuestra trampa La segunda pieza es una estaca puntiaguda para clavarla en el suelo, y en su extremo superior lleva otros dos picos de flauta para que encajen en la primera pieza que hemos tallado. primero hacemos el primer pico de flauta, pero no lo dejamos muy afilado, pues posiblemente tendremos que golpear este extremo para clavar nuestra estaca en el suelo y que quede firme. A continuación hacemos el segundo pico de flauta, para que nos quede un diente similar al de la primera pieza. Aqui podeis ver como encajan las dos piezas que hemos tallado. Ya solo nos queda terminar la estaca sacandole punta para poder clavarla en el suelo... si el suelo es muy blando, la estaca será larga para poder hundirla bién en el terreno y que el resorte no la desclave. MONTAJE DE LA TRAMPA Para montar la trampa clavaremos la estaca en el lugar elegido... normalmente a la salida de una madriguera o en el paso de los animales, y a continuación usaremos una rama de un arbol próximo o una vara de algún arbusto cercano como resorte... si no hay arboles o arbustos a mano, cortamos una vara flexible y la clavamos en el lugar conveniente, luego atamos el lazo a la primera pieza del disparador y al resorte vegetal que usemos, con la longitud adecuada para que quede bien tenso. Fijar que la cuerda en tensión que viene de arriba está atada a la parte mas próxima a los dientes del disparador, de otra forma es muy dificil armar la trampa, pues el nudo tendería a separar las dos piezas. Aqui tenes una vista lateral desde el lado del disparador... Tened en cuenta que las trampas son relativamente fáciles de construir, lo más dificil es ponerlas en el lugar adecuado para que surtan efecto... si usais resortes vegetales tener en cuenta que en clima muy frio se pueden congelar y perder fuerza... es muy útil practicar para ver que problemas se presentan a la hora de tallar y montar nuestras trampas, pues hay cosas que solo se aprecian y se aprenden con la practica. En cuanto al cuchillo Villegas, comentar que se portó muy bien como corresponde a un todo-terreno de supervivencia,. La parte mas estrecha del filo talla muy bien y ejerce una fuerza considerable sobre la madera por su proximidad al agarre. para usar la punta y la parte final del filo, a veces hay que agarrar la hoja en su parte ancha, es un agarre inusual, pero uno se acostumbra pronto. en cuanto s cortar con la zona ancha del filo, no es complicado ayudandose de los dos pulgares sobre el lomo. el filo recurvado tiene caracter propio, y hay que acostumbrarse un poco a su compotramiento... en especial corta miy bien a la tracción cuando pasa de la zona concava a la convexa... un excelente cuchillo al que hay que acostumbrarse para sacarle todo su partido. Ah! y otra ventaja de las trampas es que una vez que las habeis usado, podeis desmontarlas y llevaroslas a otro sitio... no hay que volver a hacerlas y duran un montón de tiempo. ahi va una foto-bodegón final eso fue todo x hoy esto fue un post de comentar es agradecer

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Como Cambiar El Fondo De Facebook
Como Cambiar El Fondo De Facebook
TaringaporAnónimo3/26/2010

Hola gente, bueno les voy a explicar como cambiar el fondo Requisitos: Greasemonkey: [/url] Moxilla Firefox 3.5 o superior: Si usas Firefox 1) Apreta el boton derecho sobre el monito que aparece abajo a la derecha en tu navegador firefox 2) Eliji la opcion "Administrar Scripts..." 3) En el nuevo cuadro que se abrio selecciona el fondo o los fondos que tengas en la lista de la izquierda y desinstalalos a todos, sino se superpondran y andara muy lento tu FaceBook. 4) Entra a htp://FBlook.com.ar y eleji el nuevo fondo que quieras. Si usas Chrome 1) Anda arriba a la derecha del Chrome y entra en Herramientas. (La herramienta azul) 2) Selecciona la opcion "Extensiones" 3) En la nueva pestaña que se abrio desinstala los fondos que tengas. 4) Entra a htp://FBlook.com.ar y eleji el nuevo fondo que quieras. Aca les dejo los tutoriales: Tutorial Chrome: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=vu-1FeVbzE8 Tutorial Mozilla Firefox: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=q4Rtvk_NXfM Aca algunos fondos: (cuando entren al link de la imagen darle click a INSTALL AS A USER SCRIPT) http://userstyles.org/styles/26712 http://userstyles.org/styles/26658 http://userstyles.org/styles/26659 Para mas fondos ir a Cualquier duda comenten link: http://www.99counters.com/counters.swf?id=226179&ln

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el nuvo logo de taringa! (feliz cumple)
TaringaporAnónimo11/15/2010

Feliz cumple Liniers Liniers, seudónimo de Ricardo Siri (Buenos Aires, 15 de noviembre de 1973), historietista argentino. Su seudónimo se debe a que es descendiente de Santiago de Liniers, virrey de Buenos Aires. Biografía Ricardo Liniers Siri nació en 1973 y su segundo nombre -el cual ahora usa para firmar sus trabajos- se lo pusieron en honor a un abuelo, pariente del famoso prócer. Ávido lector, conoció tempranamente a Hergé, Goscinny y Uderzo, Quino, Héctor Germán Oesterheld, Francisco Solano López, Charles Schulz y Herriman. Lo primero que leyó fueron las tiras de Mafalda y de Tintin y comenzó a dibujar por influencia del cine, porque "en aquella época, cuando íbamos a ver La guerra de las galaxias, el dibujo era la mejor manera de poder llevarte a casa a Han Solo y R2D2, ya que no había dvd ni videos". Cuando terminó el secundario, Liniers intentó seguir la tradición familiar y se incribió en Derecho. Un poco más tarde probó suerte con Ciencias de la Comunicación y luego estudió publicidad, pero no se dedicó a ello; comenzó a dibujar para fanzines y luego para medios profesionales, publicando en Lugares, ¡Suélteme!, Hecho en Buenos Aires, Calles, Zona de Obras, Consecuencias, ¡Qué suerte!, Olho Mágico, 9-11 Artists respond, Comix 2000 y otras obras. Al principio le rebotaron las tiras porque argumentaban que no se entendían. Hasta que, por suguerencias de un amigo, consiguió publicar a partir de 1999 su tira Bonjour semanalmente en el suplemento NO! de Página/12. En 2001 publicó junto a Santiago Rial Ungaro el libro Warhol para principiantes. Tras tres años de Bonjour, la humorista Maitena lo presenta en La Nación y en junio de 2002 comienza a publicar Macanudo, donde aparecen más pingüinos y otros extraños personajes. Muchos de ellos han ganado gran popularidad, como El misterioso hombre de negro, Alfio, la bola troglodita, Martincito y su amigo imaginario Olga y el propio Liniers, que se dibuja a sí mismo como un conejo. En la mayoría de los casos, dichos personajes regresan a la tira periódicamente. También realiza historietas exclusivas contando hechos de su vida cotidiana, que se publica en la revista semanal "ADN Cultura" de La Nación todos los sábados: "Cosas que te pasan si estás vivo". Como plástico, realizó además dos muestras de pintura: "Macanudo", en Ludi (2001), y "Mono en Bicicleta", en La Bibliotheque (2003). Se sabe que ha vendido cuadros. Además cuenta con la publicación de los libros Macanudo 1, 2, 3, 4 y 5 por "Ediciones de la Flor" así como también "Bonjour". Lanzó Macanudo 6 independientemente, a través de "La Editorial Común", con una tira inicial de 5000 libros, con tapas dibujadas a mano. Recientemente se publico el nº 7 de Macanudo por la "Editorial Común". Liniers también diseñó la portada y el arte completo del álbum "Logo" de Kevin Johansen, como también el de "La lengua popular", de Andrés Calamaro, "Un buen pescador" de Marcelo Ezquiaga y "Coyazz" de Cheba Massolo, entre otros artistas. En ocasiones acompaña al músico (y también amigo) Kevin Johansen en algunos conciertos: mientras el cantautor realiza su show, Liniers hace el suyo pintando, de forma que el público disfrute de ambas artes al mismo tiempo. Muchas veces Liniers toma la guitarra para tocar una canción junto a la banda The Nada de Kevin Johansen. Publicaciones Periódicos 2007: presente: El Periódico de Cataluña, Cuadernos del domingo Barcelona. Historieta semanal Macanudo. Editora: Cristina Moreno. 2002: presente: La Nación. Historieta diaria Macanudo. Editor Héctor D´amico. [1]. 1999: 2002: Página/12, Suplemento NO!. Historieta semanal Bonjour. Editor Esteban Pintos. Libros 2010: Macanudo 7 Editorial Común 2009: Macanudo 6 Editorial Común 2008: Oops con Johansen Ediciones de la Flor 2008: Conejo de viaje Editorial Mondadori 2007: Agenda Macanudo 2008 EKU Ediciones 2007: Lo que hay antes de que haya algo El Pequeño Editor 2007: Macanudo 5 Ediciones de La Flor 2006: Macanudo 4 Ediciones de La Flor 2006: Cuadernos 1985-2005 Ediciones Lariviere 2005: Bonjour Ediciones de La Flor 2005: Macanudo 3 Ediciones de La Flor 2004: Macanudo 2 Ediciones de La Flor 2003: Macanudo 1 Ediciones de La Flor 2001: Warhol para principiantes Editor Juan Carlos Kreimer Colaboraciones Revistas/Libros/Discos 2007: Kevin Johansen + The Nada, Logo. – Argentina. Diseño de tapa de disco 2007: Andrés Calamaro, La lengua popular – Argentina. Diseño de tapa de disco Desde Mayo 07: Revista Etiqueta Negra (Mensual) - Perú Jun.06 y ene.07: Revista Fierro - Argentina Abr.05 y agos.06: La Mano - Argentina 19 de julio 06: Spirou, Bélgica 2006: Agenda FNAC - España 2006: Treinta ejercicios de memoria a treinta años del golpe - Argentina. Ensayo, Ministerio de educación de la Nación. 2005: Comiqueando, historieta - Argentina 2005: Quino 50 años – muestra itinerante, historieta – Argentina. Ediciones de La Flor, curadora: Julieta Colombo. 2004: Ácido surtido - métodos, historieta - Argentina 2004: Chucaro – Argentina. Diseño de tapa de disco 2003 - presente: Revista Hecho - Argentina. Historieta mensual Postres. Editora: Patricia Merlín. 2003: Ramona nº36 – Especialísimo breccia - Argentina 2003: Magdalena Benedit – Argentina. Diseño de tapa de libro 2002: Mis primeras 80.000 palabras - diccionario ilustrado Valencia – España. Ilustración, editorial Media Vaca. 2002: 9-11 Artista responda volume 1 Estados Unidos. Historieta, edit. Dark Horse Comic 2002: Esteban R. Esteban – Argentina. Diseño de tapa de disco 2001: Latino Americano Karikaturler - Turquía. Historieta, Schnieidertelmpelt Art Center. 2001-presente: ¡QUÉ SUERTE! Madrid - España. Historieta, editor Olaf Ladouse. 2001: Zona de obras - España. Historieta. 2000: Invasores de Marte – Argentina. Diseño de tapa, Random House Mondadori 2000: Consecuencias: Historieta, Instituto de la Juventud Valencia. Valencia - España 1999: COMIX 2000 Francia. Historieta, Edit - L´association 1998: Olho mágico - Porto Alegre, Brasil. Historieta. 1997: ¡SUÉLTEME! - Argentina. Historieta, editores Pablo Sapia, Esteban Podeti. Eso es todo feliz cumple liniers

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Por que hay que registrarse en Taringa?
TaringaporAnónimo5/23/2010

Por que hay que registrarse en Taringa? Porque Taringa! es una comunidad virtual de origen argentino creada en 2004 (exactamente el día 14 de abril a las 02:53:16 a.m.) por Fernando Sanz y adquirida en noviembre de 2006 por Alberto Nakayama y los hermanos Matías y Hernán Botbol. En Taringa! los usuarios pueden compartir todo tipo de información por medio de mensajes a través de un sistema colaborativo de interacción. Funcionamiento: Taringa! es un sitio de entretenimiento por el cual los usuarios registrados comparten noticias, información, vídeos y enlaces por medio de posts, los cuales permiten comentarios de otros usuarios así como también la puntuación de los mismos por medio de un sistema de calificaciones que le permite a cada usuario registrado, de acuerdo a su rango, entregar una determinada cantidad de puntos por día. En base a ello se elaboran rankings semanales de los posts y usuarios que más cantidad de puntos recibieron. Taringa! se basa principalmente en la ayuda entre usuarios, por lo cual se convirtió en una comunidad muy famosa, que crece rápidamente. Taringa! no alberga ningún tipo de archivo, lo que la convierte en una página para compartir enlaces, los cuales eran proporcionados por los usuarios. Estos enlaces pueden contener diferentes tipos de archivos, como juegos, vídeos, noticias, tutoriales, programas, entre otros. Cabe mencionar que gran parte del material compartido posee derechos de autor y no se hace ningún pago ni aporte a los dueños de los derechos al utilizar dicho material. Taringa! Comunidades: Taringa! Comunidades es una nueva herramienta lanzada en septiembre del año 2009, diseñada para que los usuarios del sitio puedan crear un espacio virtual en el cual compartan con el resto de los usuarios intereses, pensamientos, pasatiempos y demás agrupados por una temática en particular. Los usuarios pueden crear comunidades basadas en intereses, gustos, preferencias y/o afinidades para que luego otras personas se sumen a este espacio con el objetivo de participar, aportar, comentar y/o responder a los temas que respondan a la causa que dio origen a dicha comunidad. Adicionalmente, dependiendo de las reglas establecida por los administradores de la comunidad, los miembros de una comunidad podían crear nuevos temas y/o emitir nuevas respuestas. Algunos ejemplos de posibles Comunidades: Comunidad de Guitarristas - Comunidad para los estudiantes de UBA - Comunidad para los amantes del Ajedrez y/o cualquier tipo, siempre y cuando cumpla con el protocolo establecido por Taringa! Sistema de usuarios Todos los usuarios —exceptuando a los novatos— disponen de una determinada cantidad de puntos por día con los que pueden evaluar las colaboraciones (posts) ajenas. Cada vez que un usuario califica un post, el autor del mismo ve incrementada su puntuación personal, lo que con el tiempo le permite ascender en el rango de usuarios. Cabe mencionar que los puntos para dar no son acumulables. Los rangos o tipos de usuarios son: • Novatos: Son los usuarios recién llegados a la comunidad. Su actividad está restringida a postear y comentar en la sección Novatos, pero su acceso al contenido del sitio es total. No pueden dar puntos. Se deja de ser Novato creando un post que consiga 50 puntos o más. Antes de la versión 3 de Taringa! (marzo de 2007) no se pasaba por Novato, sino que se era inmediatamente "Full User". • New Full User: Se es New Full User cuando un "Novato" consigue 50 puntos o más en un solo post. Los New Full Users pueden hacer uso pleno de Taringa!, incluidos los comentarios y post en la sección general. Poseen 10 puntos por día para calificar los post de otros usuarios. Antes de la versión 3 de Taringa! este rango tampoco existía. • Full User: poseen los mismos privilegios que los New Full Users. Se denomina Full Users a quienes se registraron antes de la versión 3 de Taringa! o a quienes fueron en alguna oportunidad Silver User o Gold User. Estos miembros pueden otorgar 12 puntos por día. • Silver User: Son los usuarios que se posicionan entre el puesto 51 y 100 del T! Rank. Diariamente pueden otorgar 20 puntos (momentáneamente fuera de uso). • Gold User: Son los usuarios que se posicionan entre el puesto 1 y 50 del T! Rank. Diariamente pueden otorgar 30 puntos (momentáneamente fuera de uso). • Great User: Son los usuarios que se "merecen" este rango, por ejemplo por haber informado acerca de un bug, que su post salga en noticias o que es un usuario ejemplo en la comunidad. La única diferencia con los New Full Users o los Full Users es que poseen 17 puntos por día. • Moderador: Un Moderador es el encargado de mantener el orden, la paz y el respeto en Taringa!, prestando atención al Protocolo. Cuenta con 35 puntos para dar por día. Los usuarios sólo son promovidos a moderadores por los Administradores, fijándose en ciertos requisitos que los usuarios deben cumplir. • Administrador: Los Administradores poseen los mismos privilegios que los Moderadores pero, además, están encargados del constante desarrollo del sitio en materia técnica, teniendo acceso al código fuente de la página. Estos pueden otorgar 50 puntos diariamente. T! Rank El T! Rank (Taringa! Rank) es un ranking de usuarios interno que se genera diariamente gracias a una fórmula matemática que calcula la participación y el contenido que los usuarios comparten en el sitio. A los primeros 50 usuarios del ranking se los cataloga como Gold Users, los cuales pueden otorgar hasta 30 puntos diarios a otros mensajes. Los usuarios posicionados entre el puesto 51 y 100 se los cataloga como Silver Users, pudiendo otorgar hasta 20 puntos diarios. Cuando un usuario deja de estar entre los primeros 100 del ranking se los recataloga como Full Users pudiendo otorgar hasta 12 puntos diarios. Software de usuarios Los usuarios de este sitio hacen programas para mejorar el uso de él, entre otros, "MensajeaT", para enviarse mensajes privados entre usuarios, y "BBCoder", para crear mensajes con formato. Pero no solo realizan software independiente, también hay barras de herramientas para navegadores como Firefox e Internet Explorer. Además Taringa! ha creado recientemente un libro en cual es una recopilación de los mejores y más divertidos posts de este sitio que se pueden adquirir en cualquier tienda de libros. Datos estadísticos Durante octubre de 2008[3] • Usuarios únicos = 47.275.985 • Tiempo promedio x usuario = 07:00 min. • Páginas vistas x usuario = 5,01 • Páginas visitadas = 236.639.753 • Usuarios únicos absolutos = 20.666.592 Agosto de 2009 • Usuarios Registrados = 2.793.166 • Posts Totales = 2.492.152 • Comentarios Totales = 16.625.635 Octubre de 2009 • Usuarios Registrados = 3.005.897 • Posts Totales = 2.796.629 • Comentarios Totales = 18.265.474 Actuales, a 3 febrero de 2010 • Usuarios Registrados = 3.629.776 • Posts Totales = 3.763.511 • Comentarios Totales = 24.433.386 Asi que no se pregunten mas… regístrense. fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Taringa!

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Estas perdido y tenes hambree??? Entra!
Hazlo Tu MismoporAnónimo11/30/2012

Hola amigos Taringueros Este post lo hice por si alguno se pierde en el bosque persiguiendo una poringuera jajaj Esta trampa la he sacado del manual de supervivencia del Ejército Español, es sencilla en su funcionamiento, pero un poco mas entretenida de fabricar que la otre bidireccional, porque hay que tallar unas muescas rectas a media madera cerca del extremo superior de las estacas, y aplanar los extremos en caras opuestas del palo horizontal... como el palo horizontal no es perfectamente recto, hay que buscar la parte superior del arco y aplanar los extremos teniendo en cuenta este detalle de que el arco apunte hacia arriba, de otro modo tenderá a girar al tensionarlo con la cuerda y será muy dificil (por no decir imposible) montar la trampa... (esto es lo que te enseña la práctica... y los manuales no dicen nada) Aqui os pongo la primera foto con los palos a usar... dos estacas y un palo horizontal donde irá atado el lazo. A continuación una foto de los palos ya tallados, con las muescas rectas cerca de la parte superior de las estacas y el palo horizontal con los extremos aplanados en caras opuestas.. Detalle de las muescas rectas de las estacas... A continuación clavamos las dos estacas a los lados del camino de paso de los animales, con las muescas apuntando a los dos sentidos del camino (hacia alante y hacia atras) A continuación encajamos el palo horizontal con sus extremos planos mirando hacia las muescas de las estacas y tensamos el palo con la rama o resorte vegetal que usemos... tener en cuenta que el lazo va atado al centro de este palo, y el nudo de atado debe quedar en la parte superior del palo para que no gire sobre su eje y rompa el paralelismo entre las muescas de las estacas y los lados planos del palo. Las dos siguientes fotos muestran en detalle como encajan los extremos aplanados del palo horizontal en las muescas de las estacas Ahora una vista desde arriba para que veais la disposición del palo horizontal... como podeis apreciar, la trampa se dispara no importa si el animal viene por la derecha o por la izquierda de la foto. Y por ultimo una vista general de la trampa a nivel del suelo del camino.... Bueno amigos, ya pueden perseguir poringueras tranquilos jajaj comenten, mucha suerte y un abrazo! Este post solo esta expuesto a modo didáctico y una vez realizado se ha desmontado y dejado el lugar tal y como estaba. Solo estaría justificado su uso en un caso real de supervivencia. RECORDAR QUE EL USO DE TRAMPAS ESTA TOTALMENTE PROHIBIDO, HEMOS DE SER RESPONSABLES, RESPETAR Y CONSERVAR LA NATURALEZA Y LA VIDA SILVESTRE QUE EN ELLA SE ENCUENTRA.

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