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matiasleon97

Usuario (Argentina)

Primer post: 28 nov 2013Último post: 9 ene 2017
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¿Los homofóbicos rechazan su propia orientación?
¿Los homofóbicos rechazan su propia orientación?
Ciencia EducacionporAnónimo1/12/2015

La homofobia suele darse con más asiduidad en individuos con una atracción por el mismo sexo no reconocida, y que han crecido a la sombra de unos padres autoritarios que obviaban sus preferencias e intereses. El estudio psicológico que ha demostrado esto, es el primer documento que incluye la orientación sexual y la educación como posibles causantes de la formación de un intenso y visceral miedo a los homosexuales. Además, abarca también las represalias contra sí mismos por las actitudes homofóbicas, las acciones discriminatorias con una hostilidad implícita hacia los gays y la adopción de políticas anti-gays. El estudio llevado a cabo por un equipo formado por investigadores de la Universidad de Rochester, de la Universidad de Essex (Inglaterra) y de la Universidad de California en Santa Bárbara, será publicado por el periódico de la Personalidad y Social Psicología. Los individuos que se definen como heterosexuales pero que en los test psicológicos demuestran una fuerte atracción hacia el mismo sexo, pueden sentirse amenazados por los gays y las lesbianas porque los homosexuales le recuerdan a algunas tendencias personales que tienen, pero que tratan de evitar. Así lo ha explicado Netta Weinstein, profesor de la Universidad de Essex y director del estudio. "En algunos casos hemos encontrado personas que están en guerra consigo mismos, y que tratan de ocultar a toda costa este conflicto al exterior", añade Richard Ryan, co-autor del estudio y profesor de psicología en la Universidad de Rochester. Cuatro experimentos independientes El documento final incluye cuatro experimentos por separado, llevados a cabo en Estados Unidos y Alemania y con un campo de experimento de 160 estudiantes universitarios. Los descubrimientos proporcionan una nueva evidencia que apoya la teoría de que el miedo, la ansiedad y la aversión que algunos heterosexuales sienten hacia gays y lesbianas, pueden crecer por la propia represión de los deseos sexuales. El resultado también apoya la teoría moderna, propuesta por Ryan y Edward Deci, de la Universidad de Rochester, que conecta directamente la actitud de los padres y la poca aceptación personal. Estos descubrimientos podrían ayudar a explicar las dinámicas personales que se encuentran detrás del y los crímenes motivados por el odio contra gays y lesbianas. La cobertura mediática sobre los crímenes contra los gays, dejan ver un claro sentimiento de miedo que perciben los atacantes. La investigación también arroja algo de luz sobre los perfiles de los casos donde las figuras anti-gay se encuentran atrapados en un bucle lleno de actividades con personas del mismo sexo. Los autores han escrito que esta dinámica del conflicto interior puede verse reflejado en ejemplos como Ted Haggard, un pastor evangélico que se oponía al matrimonio homosexual pero que paradójicamente se vio envuelto en un escándalo gay en 2006. Víctimas de sí mismas "Continuamente nos reímos y hacemos bromas sobre la hipocresía social, pero en realidad, estas personas son víctimas de la represión y de sentimientos totalmente exagerados" afirma Ryan, "la homofobia no es algo de lo que reírse. Algunas veces trae consigo trágicas consecuencias". Para explorar la atracción sexual de los participantes en el estudio tanto explícita como implícitamente, los investigadores calibraron las discrepancias entre lo que la gente decía sobre su orientación sexual y como actúan realmente durante el test. En un ordenador les enseñaron palabras y dibujos y debían colocarlos en una tabla que diferenciaba las 'cosas de homosexuales' y cosas de 'heterosexuales'. Antes de 50 puntos, los participantes ya eran subliminalmente condicionados por las palabras "gay", "homosexual", "heterosexual" etc. que aparecían en la pantalla durante 35 millisegundos.También estaban expuestos a imágenes de parejas gay y de parejas heterosexuales. Una rápida asociación entre "yo" y "gay" y una más lenta entre "yo" y "heterosexual" implican una orientación homosexual implícita. Un segundo experimento, en el que los sujetos eran libres de ver fotos de gente del mismo sexo o del sexo contrario, demostraban una atracción adicional implícita en la personalidad. Consecuencia del tipo de educación A través de una serie de cuestionarios, los participantes informaban de qué tipo de educación parental habían recibido: si autoritaria o democrática. Los estudiantes fueron preguntados también si se sentían identificados con afirmaciones como: "Me siento controlado y presionado de alguna manera" y "Me siento libre de se como soy". Para calcular el nivel de homofobia en una casa, los sujetos respondían con frases como "Sería incómodo para mi madre saber que está sola con una lesbiana" o "Mi padre evita a las personas homosexuales siempre que es posible". Finalmente, la investigación trataba de medir el nivel de homofobia de los estudiantes utilizando el conjunto de los resultados obtenidos en las diferentes pruebas. En un documento, los estudiantes debían escribir las primeras tres letras que le viniesen a la mente. Por ejemplo, "ki _ _" kill: matar, en inglés). El estudio demostraba en su mayoría que los estudiantes tenían tendencias agresivas ante los homosexuales ya que de nuevo veían la palabra durante unos microsegundos. Además, los participantes que se jactaban de ser más heterosexuales que nadie, en las pruebas de reacción han demostrado más hostilidad contra los gays. La incongruencia entre las tendencias implícitas y explícitas de la orientación sexual predice una gran variedad de comportamientos homofóbicos. Estos incluyen el auto-rechazo, actitudes antigay, decisiones discriminatorias así como la búsqueda de castigos sociales contra los homosexuales. Este estudio refleja que si te notas estos tipos de reacciones viscerales, deberías preguntarte a ti mismo: ¿por qué?" afirma Ryan. Estas emociones intensas suelen ser una llamada de atención del propio reflejo personal. Campo de investigación limitado Sin embargo, este estudio tiene serias limitaciones, explican los autores. Todos los participantes eran estudiantes universitarios, por lo que sería de ayuda en futuras investigaciones, someter a las pruebas a adolescentes más jóvenes que todavía siguen viviendo con sus padres, y también a adultos que tienen vidas independientes de ellos. De este modo, se podría ver cómo evoluciona la actitud personal a lo largo del tiempo.

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La gran estafa de los DLC
La gran estafa de los DLC
OfftopicporAnónimo9/13/2014

Saludos, el post de hoy es mas que una reflexión, una queja de los abominables DLC. Si bien es cierto, con la evolución de la tecnología en cuanto a videojuegos, su inclusión al Internet, la posibilidad de poder jugar con personas que se encuentran a distancias considerables, el nivel de competencia en lo juegos de pelea y FPS, las horas de juego masacrando zombies o cualquier otro tipo de bichos, los cientos de partidos de fútbol con amigos en otros países, hace que la magia de este mundo virtual tenga posibilidades infinitas, por así decirlo. Todo lo anterior me parece excelente, pero como siempre hay un lado oscuro de la fuerza (cita descarada a Star Wars), las DLC amadas por algunos, odiados por la mayoría, aclaro, no estoy en contra de ellos, pero no apruebo la conducta de las empresas cuya modalidad actual en sacar juegos incompletos, con errores o con el contenido en el disco ya incluido pero como siempre con el objetivo de explotar el bolsillo del usuario obligando lo a pagar de más para poder disfrutar de una experiencia plena del videojuego. Como abogado (Ah Re loco) considero que esta conducta encaja a la perfección en el delito de estafa, con base a lo siguiente, definición en linea: Estafa: Fraude destinado a conseguir que una persona o grupo de personas entreguen dinero, bajo falsas promesas de beneficios económicos (viajes, vacaciones, premios de loterIa, etc.). Fuente: Glosario.net Ahora lo digo de acuerdo a mi experiencia, cuando el cliente/usuario/jugador compra el producto, presume de este un material completo, con un principio y un final completo, abierto a expansiones que permitan enriquecer la experiencia ademas de los extras que por tradición son incluidos para ser explorados una vez superado el juego, en las características señalados en la caratula del juego, donde se realiza una descripción propia del producto que adquieres y es aquí donde hago principal énfasis, por ninguna parte indican que para poder ver el final de un juego tienes que pagar de mas descargando el material restante sin el cual no podremos verlo, ahi señores, ahi se constituye la estafa, no cumplen con lo que ofrecen. El primer DLC de Bioshock 2 que salió ayer llamo la atención de quienes lo compraron por lo liviano que era, 23 Kb en PC, 108 Kb en Xbox y 103 Kb en PS3, el cual añadía mas personajes multijugador, nuevas actualizaciones para las armas y un mayor rango limite, todo por US$ 4,99. Los usuarios en notar esto rápidamente se dieron cuenta que el DLC no hacia mas que desbloquear contenido que ya venia añadido en el propio disco, esta sospecha fue confirmada por 2K Games al decir que para que la estructura del juego funcione necesita que todos los jugadores posean el mismo contenido instalado. ¿Que nos pasa señores?, desde cuando nos convertimos en las mascotas de las empresas a quienes dejamos que hagan con nosotros lo que quieran o es que todos los videojugadores somos ricos y a nadie le duele pagar la 3ra parte del valor de una ps3 slim o casi la mitad del valor de una Xbox 360 arcade, ¿imaginense ustedes? Al paso que vamos nos van a vender el juego por episodios convirtiendo el arte de los videojuegos en solo un lujo para los hijos de papi y mami. Ante esta situacion he optado por hacerme de aquellos juegos multiplataforma en pc, donde vienen completos, le he tomado principal temor a los videojuegos de la empresa Ubisoft, compañia que lleva la bandera al momento de lanzar juegos incompletos o ya se olvidaron del Assasins Creed 2, del cual los usuarios de Ps3 y 360, solo un 40% ha podido ver el verdadero final, porque sino tienen plata para pagar los episodios extras TE JODES. Al leer las opiniones en los foros, veo que existen opiniones muy separadas sobre este tema, por un lado que asi se le alarga la vida a los juegos, que se le incluyen mayor numero de cosas, por otro lado, que es una forma de explotarnos por algo que ya hemos pagado, que es la nueva tecnica de las empresas para sacarle dinero al usuario. A titulo personal considero que ambas partes tienen razon, es cierto que es algo muy bueno que a un juego se le alarge la vida con nuevos mapas y armas o incluso misiones secundarias para aquellos que quieran seguir jugandolo pero no apruebo que para poder ver el final de la historia del juego que estamos pasando toque pagar de nuevo, ya lo hicimos al principio, tenemos derecho a iniciar y a terminar la historia principal, incluyendo los extras que venian anteriormente, nuevos niveles de dificultad, skins para el personaje pero no que toque pagar por un traje o un fondo para el dashboard de la consola. Ha salido el nuevo DLC de Heavy Rain, se puede comprar en el Store de Playstation. como se dijo es sobre Madison Paige estudiando el caso de un Taxidermista. Tampoco apoyo que una vez alcanzado el final del juego, saquen los denominados "episodios", donde al jugarlo la cosa cambia, ejemplo, para ver el verdadero final de Prince of Persia 2008, hay que comprar el paquete o en un juego actual, el fabuloso Alan Wake, cuya historia termina de una forma majestuosa, ahora con los nuevos episodios (ya van 2), no se que pasara, ese contenido debería estar incluido en el disco y darlos en forma de recompensa al jugador. "Es mi teoría, aún no se sabe la cantidad de DLC que se pondrá a disposición del jugador, pero sí se ha confirmado oficialmente desde Microsoft que Alan Wake tendrá contenido descargable sí o sí. “¿Y a qué se debe este miedo?”, se preguntaran. Pues muy sencillo: si Alan Wake es —como dicen en Kotaku— “de naturaleza episódica”, les apuesto un par de partidas en la Game Room a que el juego físico no tendrá un final en absoluto esclarecedor y habrá que ir aflojando el bolsillo si queremos saber qué más ocurre tras cada angustioso cliffhanger que vayan dejándonos caer" Por otro lado y ya para finalizar el mas terrible e imperdonable de todos, el contenido descargable desbloqueable dentro del disco del juego, que es esto señores?, nos limitan al uso de algo que ya es de nuestra propiedad y luego nos exigen $10 o $15 Dolares para "desbloquear" material extra, ejemplos claros los ocurridos con Resident Evil 5, los Marvel vs Capcom 3 y con el Bioshock 2, lo que dijeron las empresa: "tal contenido cabía en el disco y lo desechamos pero ahora nos parece que al usuario puede interesarle", nos vieron la cara de estúpidos y de que forma. De un tiempo a esta parte, unos dos años más o menos, las desarrolladoras han dado un giro de mentalidad bestial con su afán desmedido por ganar dinero a costa del consumidor. En online permite este tipo de cosas porque no obliga a hacer como antes cuando si querías sacar una verdadera expansión tenías que hacerlo en formato físico, por lo que tenían que tener un tamaño/duración considerable para que el usuario no se sintiera estafado. Ahora eso no pasa, se pueden sacar contenidos adicionales mucho más pequeños de tamaño, supuesta mente a un precio menor, y el comprador final lo hará encantando igualmente. Cuando los DLCs aportan algo nuevo y realmente hay una relación calidad de contenido/precio (por ejemplo, caso de BioWare), no me molesta, el problema es cuando te venden 4 mapas de una versión anterior de la saga (Call of Duty Modern Warfare 2, cof cof) por 1200 MPs, lo mismo que te cuesta un juego XBox Original, y la gente ¡se lo compra! ¡Por ese mismo precio podías pillarte un Max Payne 2, un señor juegazo, y que encima te daría muchas más horas de diversión! Vamos, que las empresas son unas timadoras de tomo y lomo, pero los usuarios somos unos idiotas por bailar al son que ellos tocan. Y la peor, Ubisoft, aunque algo me dice que EA la va a superar. Ejemplos de DLC de calidad: Las expansiones de Grand Theft Auto IV, la colección "todos los frentes" de Gears of War 2, los paquetes de mapas de Call of Duty: World at War (sobre todo cuando los rebajaron durante una semana a la mitad de precio, 400 MP cada uno). Ejemplos de DLC asqueroso: Paquete estímulo (Modern Warfare 2), DLC de Bioshock 2, DLC de Halo 3 (el que se baje paquetes de mapas ahora que ha aparecido Halo 3: ODST con el DVD del multiplayer al completo es realmente tonto), Assassin's Creed II... y un largo etcétera. Y es que lo del paquete estímulo es una aberración. Un precio desorbitado por 3 mapas nuevos (hemos de recordar que hay 2 de COD4), y parece que Activision/Infinity Ward siguen en sus trece, ya que el próximo paquete "resurgence" también incluirá 3 mapas nuevos y otros dos de COD4, también a 1200 MP. Yo tenía un montón de amigos en Xbox Live con los que jugaba al Call of Duty: MW2, pero los borré a todos por una razón. Por Estúpidos, por ser tan imbéciles de gastarse 15 Dolares para jugar a lo mismo. Porque es eso, jugar a lo mismo en un par de mapas diferentes. En serio, me da una rabia enorme el cómo las compañías tratan al usuario como si fuésemos pelotudos. Pero lo que realmente me da impotencia (en sentido figurado) es ver cómo el usuario una y otra vez demuestra que, en efecto, es un pelotudo redomado. Resumiendo hay que despertarnos señores, demostrarle a las empresas que no estamos de acuerdo con sus tácticas comerciales, que no somos monos pintados en la pared y pueden hacer con nosotros lo que quieran, lo único que logran es incentivar a que la piratería gane terreno, ¿en que forma? no compro el CD original, sino pirata y para poder pasar los "capítulos extras" pago lo que cuestan, mientras que el usuario legal paga por el juego original y por limitaciones económicas o técnicas , no pueden acceder a ese contenido extra. Mi opinión es solo un clamor en medio de la tormenta, ojala con las demás voces que han opinado sobre este tema podamos hacer entrar en razón a las empresas y aquellos que de manera compulsiva hacen que la tendencia de pagar 2 veces por lo mismo cobre fuerza. ¿Y ustedes que opinan? link: https://www.youtube.com/watch?v=e-LE0ycgkBQ BONUS 5 Ejemplos mas de estas atrocidades link: https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_2890080621&feature=iv&list=UU5dZAWKKI7k3zMYGAXMi48A&src_vid=FKyZizX7jII&v=vnZDfdBtBRY

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¿Cansado de Adfly?
¿Cansado de Adfly?
Hazlo Tu MismoporAnónimo12/26/2016

SafeBrowse es un plugin para los principales exploradores que te evita esperar en diferentes sitios que te obligan a ver publicidad para poder continuar al sitio que realmente te interesa, como por ejemplo Adfly o Linkbucks, si cuentas con el poder de SafeBrowse ya no tendrás que perder tiempo ni clicks valiosos, SafeBrowse te salta esos sitios automáticamente en un instante. SafeBrowse se salta los contadores de sitios que te ponen a esperar para poder continuar, esto quiere decir que ya no tendrás que esperar más. En algunos sitios seleccionados, te elimina la publicidad molesta que ocupa casi toda la pantalla, además se evitan varios pop ups molestos. SafeBrowse esta disponible en los 6 navegadores más usados, así que podes seguir "trabajando" en tu navegador favorito con SafeBrowse sin problemas. En varios sitios de imágenes, te muestra las imágenes como las quieres, sin publicidad encima, o cosas que no te dejan observarla bien, te la ponen en primer plano, tamaño original. En los servidores más famosos de descargas SafeBrowse te reduce el tiempo de espera para descargar como usuario gratuito, esto se hace solo en aquellos servidores donde es posible. Sitio Oficial: http://safebrowse.co/

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25 tips para bajar de peso de Jillian Michaels
Salud BienestarporAnónimo11/28/2013

Entrenadora, emprendedora, consejera, bloggera, escritora e icono del fitness. Jillian Michaels lleva ya tiempo en el ámbito del fitness pero se hizo famosa gracias al programa de TV “The Biggest Loser” (que si no me equivoco se llamaba “Perder Para Ganar” en español), un tipo de reality show donde 2 grupos de personas obesas competían entre si para ver cual perdía más peso en conjunto. Esta estadounidense ha sacado programas, DVDs, libros, videojuegos, a aparecido en cientos de programas de televisión y su mensaje siempre es el de querer ayudar a las personas a quemar grasa, perder peso y mantener una vida saludable y en forma gracias a una buena alimentación y una vida siempre activa.Un aspecto que apruebo totalmente de su filosofía es el que señala que cada día que pasa tomamos decisiones que afectan nuestra salud, para bien o para mal. El estado físico en el que te encuentras actualmente se debe en su mayoría a decisiones que tomas tu mismo y nadie más. Esa hamburguesa con doble tocino, ese trozo extra de pizza, ese batido cargado de azúcar, ese día que decidimos saltarnos nuestra rutina y se convirtió en una pausa que nunca terminó, esa comida que te brincaste… todo contribuye en tu estado actual de salud. 1- No hagas ejercicio con el estómago vacío. De esta forma tendrás energía durante tus rutinas y quemarás grasa en vez de músculo. 2- No te sobre esfuerces. Cuando empieces consulta con tu médico. Trabaja en niveles para principiantes/intermedios. Mantente alrededor de tu frecuencia cardíaca máxima. En 2 o 3 semanas estarás mas fuerte y más en forma, empieza a aumentar la intensidad para mejores resultados. 3- Te aburriste de hacer la misma rutina de ejercicios? Es probable que tu cuerpo también lo esté. Asi que probablemente es momento de cambiar un poco las cosas si quieres continuar viendo resultados. 4- Ningún ejercicio es creado de la misma manera. Si te gusta correr, corre, si te gusta trotar, trota, si te gusta ir a clases de yoga, ve a clases de yoga! Encuentra el ejercicio que te funciona mejor y hazlo!. 5- No te compares con los demás. Todos somos diferentes y la clave para perder peso es crear un estilo de vida que funcione para ti como individuo. Mantén tu meta a la vista, se paciente, ámate siempre y llegarás a tus metas en un santiamén. 6- Haz que la calidad cuente. disminuye al máximo la comida procesada y evita siempre las grasa trans y el jarabe de maíz de alta fructosa. 7- El ejercicio no solamente pone tu cuerpo a tono, aumenta la autoestima, mejora el estado de ánimo y acelera el metabolismo. Asi que déjate de excusas y empieza a moverte! 8- Para aumentar tu regimen de ejercicio, trata de incorporar entrenamientos en intervalos alta intensidad Esto significa sesiones cortas (30 segundos, 60 segundos, 90 segundos, 2 minutos) de ejercicio cardiovascular en tu rutina de fuerza. 9- Evita carbohidratos en la cena. Disfruta de granos enteros saludables durante el día pero evítalos en la noche dado que desacelerarán tu metabolismo antes de dormir. 10- Empieza a leer las etiquetas de lo que compras. No hay forma de vivir un estilo de vida saludable sin leer estas etiquetas. Si no sabes lo que pones en tu boca, es como volar a ciegas. Tampoco asumas que lo sabes. Debes revisar por triplicado la lista de ingredientes y los tamaños de las porciones, debes confiar en ti mismo ya que nadie más va a hacer los cálculos por ti. 11- Ordena comidas a la parrilla u horneadas cuando comes afuera. Y haz que las salsas, condimentos y aderezos te los pongan a un lado. Es increíble cuántas calorías puedes obtener de ellos. cuando los tienes a un lado, tienes el control sobre la porción. 12- Escoge alimentos frescos. Al hacer esto aumentarás tu metabolismo significativamente y tu salud en general mejorará. 13- Los Six Pack no son solamente sobre hacer abdominales. La mejor forma de marcar esos abdominales es mediante la quema de la grasa que hay encima del músculo con una combinación de dieta, cardio y entrenamiento de resistencia en general. 14- Consigue apoyo, ya sea de un entrenador o un compañero de ejercicios/rutina.La miseria ama la compañía y un poco de ayuda en esta área hará todo mejor. Esta táctica te hace confiable hacia tu compañero y cuando las cosas se pongan difíciles, tendrás a alguien que te ayudará a salir adelante. 15- Si estas poniéndole ojo a tu consumo de calorías, cuando comas afuera, pídele al camarero que no te ponga o se lleve el pan de tu mesa. tips simple pero importante. 16- Esfuérzate más. Si te gusta caminar afuera, encuentra alguna colina. Si usas la caminadora, trata de caminar inclinadamente o puedes añadir un par de mancuernas o pesas a tus piernas para elevar un poco más tu ritmo cardíaco. 17- Escoje agua o te (caliente) en vez de bebidas gaseosas o bebidas dietéticas. Evitarás una enorme cantidad de calorías. 18- Toma un multivitamínico. Las vitaminas de ayudan a elevar tu metabolismo al proveer de nutrientes apropiados a tu cuerpo. Aún cuando es cierto que deberíamos obtener todos nuestros nutrientes de la comida que consumimos, es difícil entre tanta comida procesada que tenemos hoy en día. Además que cuando hacemos dieta, no obtenemos la cantidad necesaria de nutrientes de la comida para apoyar a nuestro cuerpo correctamente 19- Ponte metas realistas. La carrera se gana de forma lenta pero constante. No te metas a la boca más de lo que puedes masticar. Logra metas pequeñas en el camino a metas más grandes y al final lograrás más y cruzarás esas pequeñas metas de forma más frecuente. 20- Escoge frutas o verduras en vez de dulces para tus meriendas o snacks. 21- Evita situaciones peligrosas o que atenten contra tu dieta. Por ejemplo, evita ir a la tienda de donas en tu camino al trabajo. Enfócate en tu dieta. 22- Si te ejercitas fuera del gimnasio, haz que tu rutina te mantenga en movimiento y sin sin descanso. Sube escaleras, haz una serie de lagartijas (push-ups), luego zancadas y luego saltos (jumping jacks). Mantente en movimiento constante. 23- Experimenta. Una vez al mes intenta con un entrenamiento diferente, ya sea un deporte o una clase nueva. Puede que encuentres algo nuevo que te guste y esto te ayudará a combatir el aburrimiento. Darle una sacudida a tu entrenamiento te puede ayudar además a pasar esas etapas que no has podido pasar. 24- Mezcla tus ejercicios. cuando trabajes tus músculos más pequeños como tus bíceps o tríceps, incorpora ejercicios para la parte baja de tu cuerpo como sentadillas o zancadas al mismo tiempo. Esto hará que tu ritmo cardíaco aumente. Además de que podrás terminar tu entrenamiento más rápido. 25- ¡Ponte de pie! Mientras estás esperando aquí y allá, solo ponte de pie y quédate parado(a) de vez en cuando. el sentarnos hace que nuestro metabolismo desacelere. Analizarlos bien, léelos 3 veces y empieza a aplicarlos en tu vida.

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Twokinds - (Webcomic Furry)
ReviewsporAnónimo1/9/2017

Un héroe despistado, una tigresa traviesa, un guerrero preocupado y un lobo confundido... Twokinds es un webcomic de temática fantástica que ofrece aventura, romance y drama de una manera muy bien equilibrada y goza de tener un argumento protagonizado por los personajes más carismáticos que he tenido el gusto de conocer en materia de webcomics. Sin ser radical, la evolución del apartado gráfico es notoria conforme los capítulos avanzan. El estilo manga-occidental que nos ofrece twokinds es excelente a partir del capitulo 10 y va moldeándose hasta llegar a un estilo bastante detallado sin llegar a ser hiperrealista lo cual da una interface agradable y atractiva para la mayor parte del público. Twokinds es un cómic de lectura ligera, por lo que las casi 700 paginas del cómic pueden ser fácilmente leídas en una semana o menos. El plot está acompañado ocasionalmente por humor de varios tipos sin descuidar una trama intrigante y bien armada desde los inicios que deja varias cosas implícitas a la interpretación del lector, incluyendo un mindblow acerca del propósito de cada personaje y qué es lo que representa cada uno. Una obra muy bien hecha que no puede dejar de ser leída por cualquier aficionado de los webcomics. Lo mejor -El metaverso fantástico. A pesar de que el mundo de twokinds en general esta vagamente descrito y apenas aprovechado, el mundo de twokinds (Mekkan) esta revestido con elementos característicos del genero fantástico sin dejar de ser original, que sin duda atraerán la atención de fanaticos de los mundos épicos tipo game of thrones o el señor de los anillos. -Es bastante adictivo. Hay paginas que te dejan con ganas de querer saber como es que continuara la historia y los personajes lograran salir de un aprieto (Felizmente se están iniciando las actualizaciones bisemanales). Lo peor - En un inicio el cómic es bastante meloso, lo suficiente como para pensar que el autor es una chica pero a partir del capitulo 7, la historia se torna más versátil. - El desarrollo del cómic se ve interrumpida por clichés y detalles típicos de los manga/animes (ejem, los personajes se sonrojan a cada rato, esta el típico pervertido (Eric) , se ven reacciones exageradas, Tom combina personajes dibujados normalmente con otro en estilo chibi [sobre todo en los primeros capitulos], etc.) y también esta un humor sexual que, en ocasiones es un tanto desatinado. Nada más. Me parece que twokinds es una excelente opción para introducirte a ti o a tus amigos al mundillo de los webcomics furrys (aunque muchos fans no lo etiquetan así) o quizás a los webcomics en general. Aunque al principio puede que a las personas les parezca un poco "raro" ver a las keidran sin camiseta ni nada. Twokinds es una historia atrapante y muy bien estructurada que, a sus 9 años, todavía tiene mucho que ofrecer y alegrar a sus fans. Resumen Después de perder la memoria en una misteriosa batalla, Trace Legacy, el ex-líder de una organización de magos denominados los Templar, se topa con Flora, una muchacha-tigre de características extrañas. Conforme Trace va recordando cosas, descubre que Flora pertenece a una raza de personas enemigas a los humanos. Poco a poco la amistad disuelve las diferencias raciales, llevando a Trace y Flora a una situación más crítica de la que jamás pudieron haber imaginado. Generalidades: Twokinds es un webcomic que narra las experiencias que ocurren en un mundo enemistado debido a las tensiones raciales, principalmente entre los Humanos, y los animalescos Keidran. Estos tienen diferencias sociales en la manera de vivir y actuar prácticamente insalvables. Debido a estas diferencias las dos razas siempre están enfrentadas en alguna clase de conflicto. La historia comienza mientras el mundo se prepara para una nueva guerra. Sin embargo, esta vez la guerra parece ser resultado de un único hombre que manipuló a ambas razas para su beneficio -aunque ahora no tenga memoria alguna sobre ello-. Razas: Twokinds tiene tres razas principales: Humanos, Keidrans, y Basitins. El conflicto es en esencia entre los primeros dos. Los humanos son los primates bípedos sensibles estándar que todo el mundo conoce. Son superiores tecnológicamente hablando a las otras dos razas debido a su gran inteligencia y su curiosidad innata. Los Keidran son animales bípedos sensibles basados en cánidos y felinos. Vienen en una gran variedad de formas y tamaños, los cuales incluyen a tigres, gatos grandes, perros, lobos y zorros. Su esperanza de vida es corta pero viven con intensidad guiados por sus instintos. Son altamente territoriales y tienden a tener un carácter fuerte. Sin embargo, son fácilmente dominados por separado, convirtiéndose en los esclavos ideales para los Humanos. Éste ha sido el principal punto de desacuerdo entre ambas razas. Los Basitins son una raza poco conocida de bípedos sensibles de pelaje marrón y orejas largas. A diferencia de las razas anteriores, los Basitins viven en una isla-continente. Debido a este aislamiento, Los Basitins son con frecuencia olvidados por las otras dos razas, dejando que ellos se las arreglen por su cuenta. Son una raza guerrera con una sociedad consistente en soldados. Se comportan de una manera similar a un enjambre, recibiendo órdenes de superiores sin cuestionarlas. Son disciplinados y de carácter más equilibrado. Personajes Principales Trace Legacy Sexo: HombreEdad: 24Clase: Gran TemplariosEspecie: HumanosPersonalidad: Trace suele ser amable, tímida, ingenua y un poco. Sin embargo, su personalidad cambia drástica-mente cuando recuerda el pasado. Trace nació en una familia pobre de agricultores, pero su talento en la magia fueron reconocidos rápidamente y en una edad joven fue reclutado por los Templarios. Se levantó a través de las filas y, finalmente, se hizo cargo de la organización en Gran Templarios tras la muerte de su primera esposa. Rápidamente se hizo conocido como un tirano, temido por los humanos y Keidran por igual. Su increíble poder que le permitió dominar a todos aquellos que se oponían a él. Sin embargo, sus recuerdos fueron robadas de él, junto con su profundo odio sembrado por Keidran. Ahora viaja junto a Flora, una Keidran se hizo amigo en la ignorancia de las formas en que se pensaba de ellos. Sin embargo, sus recuerdos están volviendo lentamente, y con ellos el conocimiento de un pasado que prefiero que quedar en el olvido. Flora de la tribu de Rainforest Tigre Género: MujerEdad: 11 ~Especie: Keidran TigreIdiomas: Keidran, HumanosPersonalidad: Flora es salvaje y de carácter fuerte, pero también es romántica. Desde la infancia sus sueño fue encontrar un "amor verdadero". Flora nació en las selvas del sur de su tribu. Sin embargo, a la edad de tres su casa fue atacada por los traficantes de esclavos. Sus padres murieron y fue vendida como esclavo. Flora tuvo la suerte de ser comprado por una familia humanas, que la trataba más como a una hija. Ella no tiene memoria de la jornada que fue atacada su tribu. Flora finalmente se le permitió por su familia humana para regresar a su pueblo. Debido a su conocimiento de la naturaleza humana y el idioma, que fue elegido para ser un representante del Clan Tigre y el matrimonio fue arreglado entre ella y un príncipe del Clan Lobo. El acuerdo fracasó, sin embargo, cuando su caravana fue atacada. Ella se salvó de los atacantes humanos a Trace, que recientemente perdió su memoria. Keith KeiserSexo: HombreEdad: 19Clase: Guerrero DesterradoEspecie: Basitin OrientalPersonalidad: Keith actos graves o indiferente la mayor parte del tiempo. Sin embargo, en el fondo él es muy cuidado y protección. Keith nació en las Islas Basidian, una gran masa de tierra ubicada cerca de la parte continental. Su padre era un general del ejército. Su madre era un soldado, al igual que todos los Basitins, pero ella le abrigo de la vida militar durante la mayor parte de su infancia. Al igual que todos Basitins, lo hizo finalmente unirse a los militares a los 8 años de edad, tarde para la mayoría Basitins. Keith fue culpado por su muerte a los padres a la edad de 13 y desterrado de las islas. Se le ordenó no regresar hasta que volviese con el Gran Templario. Natani de la Tribu Bosque de la FronteraGénero: MujerEdad: 13 ~Clase: Asesino Hermano Reyes MagosEspecie: Keidran LoboSexualidad: Bi-sexualPersonalidad: Un lobo muy confuso. Natani se vio obligado a vivir sin hogar con su hermano después de que sus padres y su tribu fueron destruidos por los Templarios humanos. Con el tiempo se disfrazó como un hombre y, junto con su hermano, se unió a un gremio de asesinos a fin de mes. Debido a un accidente durante una misión de asesinato, Natani convirtió por arte de magia y permanentemente vinculados a su hermano, y gran parte de la personalidad masculina de su hermano dominado la suya. Aunque ella se da cuenta de su cuerpo es una mujer, ella se ha convencido de que es muy masculino. Natani nunca ha tenido una educación formal y por lo tanto es analfabeta. Ella no puede escribir en cualquier idioma, y sólo se puede hablar Keidran. Ella sólo se puede entender una pocas palabras humanas. Personajes Secundarios Laura de la tribu Fox Costera Género: Mujer Edad: 16 ~ Especie: Keidran Fox Personalidad: Laura tiene muy poca confianza en sí misma. Ella es tímida y frágil. Trata de evitar los conflictos siempre amablemente. La familia de Laura se encuentro con Keith cuando llegó a la orilla detrás de su casa después de haber sido desterrado. Laura se enamoró de Keith y iban a casarse, sin embargo, los eventos conspiraron en su contra y Keith terminó dejándola. Después de varios años, decidió buscar a Keith en la única manera que sabía: al viajar a las islas Basitin. Saria Gruhen au Género: Mujer Edad: N / A Especie: Humanos Personalidad: Saria es de voz suave y tímida por lo general, pero no tiene miedo de hablar cuando lo necesite. Saria es una hija de clase media de un herrero. Aprendió desde muy temprana edad a cuidar de sí misma. Ella prefiere trabajar para sí misma, y nunca ha contado con la ayuda de esclavos. Su padre la llevó a la Academia Templarios a trabajar en la construcción de armaduras de los Templarios. Fue allí donde conoció y se enamoró de Trace. Ellos estaban felizmente casados durante un año. Sin embargo, su matrimonio fue de corta duración. Eric Vaughan Sexo: HombreEdad: 20Especie: HumanosPersonalidad: Eric le gusta Keidran. Eso lo resume bastante bien. Eric nació en una familia noble. Es muy rico, pero él trata de mantenerse modesto acerca de su dinero. Eric tiene una gran afinidad por Keidran, y usa su enorme riqueza para comprar una variedad de esclavos Keidran en ciudades de todo el continente. Eric es aficionado a leer, pero se especializa en la anatomía y la fisiología Keidran. Eric trata a todos sus esclavos muy bien, y la mayoría estan eternamente dedicados a él, a pesar de ser esclavizados. Kathrin "Spots" Vaughan Género: MujerEdad: 10 ~Especie: Keidran raza mixtaPersonalidad: Kathrin tiene una personalidad alegre y despreocupado. Ella es un poco ingenua sobre la mayoría de las cosas, fue protegida de vivir como un esclavo toda su vida. Kathrin fue criado selectivamente de varias generaciones de esclavos Keidran para ser físicamente más atractivas para los seres humanos. Irónicamente, a pesar de ser diseñado para ser una esclava sexual, Kathrin es increíblemente ingenua cuando se trata de sexo. Eric le da mucha más libertad que a sus otros esclavos, pero ella realmente disfruta de su trabajo. Mike de la tribu Fox Costera Sexo: HombreEdad: ~ 12Clase: EsclavoEspecie: Keidran FoxPersonalidad: Solía estar perfectamente satisfecho con su suerte en la vida, hasta el fatídico día se encontró con un Hechicero de Magia Negra Basitin. Mike es uno de varios esclavos trabajando bajo Eric. Su trabajo es principalmente para mantener la nave de Eric. Él es buen amigo de Evals, otro esclavo en el barco de Eric. Evals del clan de perroSexo: HombreEdad: 13 ~Clase: EsclavoEspecie: Perro KeidranPersonalidad: Un típico esclavo Keidran. Evals es uno de varios esclavos trabajando bajo Eric. Su trabajo es principalmente mantener la nave de Eric. Es buen amigo de Mike, otro esclavo en el barco de Eric. Aunque Evals es más grande que Mike, Mike es generalmente el que se hace cargo. Maren TaverndatterGénero: MujerEdad: 20Clase: taberneraEspecie: HumanosPersonalidad: Maren es mandona y prefiere que las cosas vayan a su manera. Maren es la mandóna mayor de las hermanas Taverndatter. Ella es una de las actuales "novias" de Trace, aunque Trace y ella nunca estuvieron involucrados en serio. Se conocieron en su taberna cuando Trace pasaba durante sus misiones. Ella sabía que Trace todavía amaba a su esposa, quien había fallecido años antes, y sabía que era en realidad sólo se utiliza por Trace como una distracción momentánea. Pero ella se quedó con él. Karen TaverndatterGénero: MujerEdad: 16Clase: taberneraEspecie: HumanosPersonalidad: Karen es extrovertida y emocionada, ella odia aburrirse y saldrá de su manera de hacer cosas interesantes. Karen es la más hiperactiva de las hermanas Taverndatter. Ella no se preocupa de las razas o las guerras o las religiones. Ella simplemente disfruta de cosas interesantes, y si nada interesante que está sucediendo, ella la tiende a provocar. conjunto adicional de Karen Keidran de las orejas se les dio a ella como una maldición por Trace, a quien se molesta. La maldición salió por la culata, sin embargo, cuando Karen decidió que amaba sus orejas, decidió conservarlas. [Base de datos de error]Sexo: HombreEdad: 25Clase: Milicia LocalEspecie: HumanosPersonalidad: [error de base de datos] es un poco de un bruto. Él hace todo lo posible para resolver todos sus problemas con su espada. [Error de base de datos] fue uno de los amigos de Trace de la Academia Templarios. Sin embargo, abandonó después de unos años cuando se presentó poco desarrollo mágico. Más tarde se unió a la milicia local de su ciudad natal. Nickolai AlaricSexo: HombreEdad: 19Clase: Maestro GeneralEspecie: Basitin OrientalSexualidad: AmbiguoPersonalidad: Es raro que un Basitin exprese abiertamente su afecto, es flexible con reglas y leyes siempre que sea posible. Alaric es el Maestro General de los militares del Este Basitin. Es uno de los hombres más poderosos de la sociedad Basitin, sólo superada por el propio rey. A pesar de que todavía no es capaz de romper las leyes o las normas de la sociedad, a estudiado lo suficiente como para andar alrededor de ellas tanto como sea posible. Él es muy aficionado a Keith, quien era su amigo de la infancia. Lady NoraGénero: MujerEdad: ~ 2000Clase: -Especie: Dragón BlancoPersonalidad: Nora disfruta de intrometerse en los asuntos de los mortales. Lady Nora tiene un poco más de 20 siglos de antigüedad, convirtiéndola en uno de los dragones más antiguos y grandes de su tiempo. A diferencia de la mayoría de los dragones, que se interesan poco en los mortales, disfruta viendo los seres humanos, Keidrans y el feudo Basitin uno con el otro. Ella por lo general sólo interfiere con ellos para ver lo que podría suceder. Nora puede cambiar de forma, pero tiene problemas de equilibrio en dos piernas. Debido a esto, en general, sólo cambia de forma en otros animales de cuatro patas, y rara vez cambios de forma en una forma humanoide. Villanos Maestro de los Templarios: Espía Maestro, Arquitecto, estratega, vidente y mago. Clase: Templarios Maestro Especie: Humanos Estos cinco hombres estaban empleados por el Gran Templario Trace para mantener el orden de los Templarios después de que él se hizo cargo. Él les había pedido reemplazar los últimos seis templarios de la Gran Orden anterior. Después de la desaparición de Trace, el Maestro Templario continuó manteniendo el orden bajo control hasta su regreso. Algunos están tratando de que Trace regrese, mientras que otros traman matar a Trace y usurpar su poder. Trace Legacy Poseido Sexo: HombreEdad: 24Clase: Gran TemplariosEspecie: HumanosPersonalidad: Trace es un asesino despiadado, que no quiere nada menos que la muerte de todos los pueblos. Él no se preocupa por cualquier tipo de vida. Trace nació en una familia patética de los agricultores, pero su evidente talento natural en la magia fueron reconocidos rápidamente y en una edad joven fue reclutado por los Templarios. Se levantó a través de las filas e, inevitablemente, se hizo cargo de la organización en Gran Templarios tras la muerte de su primera esposa. Rápidamente se hizo conocido como un gran gobernante, temido por los humanos y Keidran por igual. Su increíble poder que le permitió dominar a todos aquellos que se oponían a él. Sin embargo, sus recuerdos fueron robadas de él por Ephemural. Ahora, debe recuperar su memoria y recuperar su posición de poder, antes de volverse demasiado profundamente involucrado en la vida de la patética Keidran que viaja con el. Versión original del cómic: http://www.2kinds.com Traducción Oficial: http://twokinds.subcultura.es/ Nombre: Twokinds (2kinds) Inicio: 22 de octubre de 2003 Tipo: Manga Fantástico Páginas: más de 500 a la fecha. Arte e historia: (c) Tom Fischbach Traducción: (c) johnny_jones Galería: http://twokinds.deviantart.com/

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