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Primer post: 5 mar 2011Último post: 29 ago 2011
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corel draw 8
corel draw 8
Apuntes Y MonografiasporAnónimo3/7/2011

1. Introducción CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejos diagramas técnicos. Las prestaciones mejoradas de utilización de texto y las herramientas de escritura de CorelDRAW le permitirán crear proyectos de gran cantidad de texto, como folletos e informes, con más facilidad que nunca. Si el mundo de CorelDRAW le resulta nuevo, pronto descubrirá cómo las nuevas herramientas interactivas y la continua retroalimentación que ofrecen los programas, le permiten ganar rapidez en poco tiempo. Si ya ha utilizado CorelDRAW con anterioridad, pronto descubrirá cómo las nuevas herramientas y funciones mejoradas le permiten ampliar su capacidad para diseñar y publicar sus gráficos. 2. Iniciar una sesión de CorelDRAW 8 Pantalla Principal Al iniciar una sesión de CorelDRAW aparece la siguiente ventana que presenta varias opciones: 3. Area de Trabajo Al crear un dibujo nuevo en CorelDRAW, la gran porción blanca de la pantalla es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página Dibujo. Normalmente, sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puede imaginar que el espacio restante en la ventana Dibujo es el área de trabajo en que podrá tener a mano sus herramientas y los elementos que empleará en la ilustración. Los comandos de aplicación disponibles en las barras de menú también están disponibles en las barras de herramientas y menús laterales. Las Barras de propiedades y persianas permiten acceder rápidamente a funciones utilizadas con frecuencia. Las Barras de propiedades, accesibles mientras trabaje en un documento, le proporcionarán acceso a comandos relacionados con la herramienta activa o la tarea que esté llevando a cabo en ese momento. La ventana acoplable es una nueva función de CorelDRAW que es similar a una persiana, aunque es posible acoplarla al lateral de la ventana de aplicación. Otra nueva función en CorelDRAW es la capacidad de crear varias áreas de trabajo a la vez. El Área de trabajo es una determinada configuración de valores en el cuadro de diálogo Opciones que puede guardar y volver a aplicar. Si varias personas utilizan la misma versión de CorelDRAW, o si encuentra que necesita distintas configuraciones para diferentes tareas, puede utilizar las áreas de trabajo para guardar la configuración que emplea cada usuario o tarea. 4. Configuración de página Tamaño y Orientación: Seleccionar la opción Diseño / Preparara Página / Tamaño del menú principal. Seleccionar la orientación (Vertical - Horizontal) de la hoja Seleccionar el tamaño de la hoja en la opción Papel Diseño: Seleccionar la opción Diseño / Preparara Página / Diseño del menú principal. Seleccionar una de las opciones que se listan en la opción Diseño Fondo: Seleccionar la opción Diseño / Preparara Página / Fondo del menú principal. Seleccionar una de las opciones de fondo: Sin fondo: La página con tendrá un fondo. Sólido: Se utilizará un color sólido para el fondo. Mapa de bits: se utilizará un archivo gráfico (imagen) de fondo. Insertar página: Seleccionar la opción Diseño / Insertar Página del menú principal. Eliminar página: Seleccionar la opción Diseño / Eliminar Página del menú principal. Activar/Desactivar Regletas: Seleccionar la opción Diseño / Preparara Página / Reglas del menú principal. 5. Como crear un dibujos nuevos Una vez iniciada la aplicación, podrá crear un dibujo nuevo de cualquiera de las tres maneras que a continuación se mencionan: Dar click (oprimir el botón izquierdo del mouse) en el icono Nuevo gráfico en la pantalla de bienvenida de CorelDRAW. Barra de herramientas Selección Seleccionar y modificar objetos Forma Dar forma a las curvas. Zoom Cambiar el modo de visualización. Mano alzada Dibujar curvas. Rectángulo Dibujar cuadriláteros. Elipse Dibujar círculos o elipses. Polígonos Dibujar polígonos, elipses y papel gráfico Texto Introducir texto. Relleno Interactivo Modifica el relleno de los objetos. Transparencia Interactiva Crea efectos de transparencia. Mezcla Interactiva Crea efectos de mezcla. Contorno Cambia el estilo del contorno de los objetos. Relleno Define el relleno de los objetos Barra de herramientas estándar Nuevo Abre un archivo nuevo Abrir Activa el cuadro de diálogo para abrir un dibujo ya existente. Guardar Activa el cuadro de diálogo para grabar un dibujo. Imprimir Imprime el dibujo en pantalla. Cortar Corta objetos seleccionados y los coloca en el portapapeles (clipart) para pegarse posteriormente Copiar Copia los objetos que tiene en el portapapeles (clipart) Pegar Pega los objetos que tiene en el portapapeles (clipart) Deshacer Deshace la última acción. Rehacer Rehace la última acción deshecha. Importar Abre el cuadro de diálogo para importar archivos con formatos diferentes a CorelDRAW. Exportar Abre el cuadro de diálogo para exportar archivos a otros formatos diferentes a CorelDRAW. Calidad de Visualización Diferentes vistas (linea de dibujo, borrador, normal) Niveles de Zoom Nivel de acercamiento o alejamiento del dibujo. Habilitar nodos Activa la edición temporal de nodos cuando se mueve el cursor sobre una nota. Iniciador de Aplicaciones Incia otras aplicaciones de Corel. Carpeta de recortes Abre (a la derecha de la pantalla) una ventana con archivos almacenados. Símbolos Abre (a la derecha de la pantalla) una ventana que despliega símbolos de fuente. Guiones y Preestablec. Abre (a la derecha de la pantalla) una ventana con asistentes y guiones automatizados. Ayuda Explicación rápida de un componente de CorelDRAW 8. CorelTutor Inicia los tutoriales en línea. Consejos Inicia los consejos de uso. 6. Prácticas sobre las Herramientas de Corel Práctica # 1 : Líneas Crear: Seleccionar (click) el botón de Mano Alzada de la Barra de Herramientas. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionandolo en el punto de inicio de la línea. Click con el botón izquierdo para iniciar la creación de la línea. Deslizar el mouse (ratón) al punto final de la línea. Click con el botón izquierdo para terminar. Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer líneas rectas. Modificar color: Seleccionar la línea a la cual se le modificará el color. Seleccionar la opción de Contorno Seleccionar la opción de Color del Contorno Seleccionar el color deseado. Modificar grosor: Seleccionar la línea a la cual se le modificará el grosor. Seleccionar una de las opciones de Contorno de x puntos Convertir a flecha: Seleccionar la línea a la cual se convertirá a flecha. Seleccionar la opción de Pluma de Contorno Pantalla de Pluma de Contorno Nota: En esta pantalla se puede modificar el color, ancho, estilo,esquinas, convertir a flechas, etc. Práctica # 2 : Rectángulos Crear: Seleccionar (click) el botón de Rectángulo de la Barra de Herramientas. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo en el punto de inicio del rectángulo. Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creación del rectángulo. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del rectángulo. Liberar el botón izquierdo del mouse para terminar el rectángulo. Nota: Utilizar la tecla CTRL para generar un "cuadrados". Modificar color de contorno: Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el color de contorno. Seleccionar la opción de Contorno Seleccionar la opción de Color de Contorno Seleccionar el color deseado. Modificar grosor de contorno: Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el grosor de contorno. Seleccionar la opción de Contorno Seleccionar la opción de Contorno de x puntos Modificar color (sólido): Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el color. Seleccionar la opción de Relleno Seleccionar la opción de Color de Relleno Seleccionar el color deseado. Modificar color (degradado): Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el color. Seleccionar la opción de Relleno Seleccionar la opción de Relleno Degradado Seleccionar el color y el tipo de relleno degradado. Modificar color (relleno de patrón): Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el color. Seleccionar la opción de Relleno Seleccionar la opción de Relleno de Patrón Seleccionar el patrón (2 colores, colores o mapa de bits). Modificar color (relleno de textura): Seleccionar el rectángulo al cual se le modificará el color. Seleccionar la opción de Relleno Seleccionar la opción de Relleno de Textura Seleccionar una muestra de la biblioteca de texturas. Seleccionar una textura de la lista. Práctica # 3 : Elipses Crear: Seleccionar (click) el botón de Elipse de la Barra de Herramientas. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo en el punto de inicio del elipse. Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creación del elipse. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del elipse. Liberar el botón para terminar el elipse. Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer "círculos". Modificar color de contorno: Seleccionar el elipse al cual se le modificará el color. Seleccionar la opción de Contorno Seleccionar la opción de Color de Contorno Seleccionar el color deseado. Modificar grosor de contorno: Seleccionar el elipse al cual se le modificará el grosor de contorno. Seleccionar la opción de Contorno Seleccionar la opción de Contorno de x puntos Modificar color (sólido): Seleccionar el elipse al cual se le modificará el color. Seleccionar la opción de Relleno Seleccionar la opción de Color de Relleno Seleccionar el color deseado. Modificar color (degradado): Seleccionar el elipse al cual se le modificará el color. Seleccionar la opción de Relleno Seleccionar la opción de Relleno Degradado Seleccionar el color y el tipo de relleno degradado. Modificar color (relleno de patrón): Seleccionar el elipse al cual se le modificará el color. Seleccionar la opción de Relleno Seleccionar la opción de Relleno de Patrón Seleccionar el patrón (2 colores, colores o mapa de bits). Modificar color (relleno de textura): Seleccionar el elipse al cual se le modificará el color. Seleccionar la opción de Relleno Seleccionar la opción de Relleno de Textura Seleccionar una muestra de la biblioteca de texturas. Seleccionar una textura de la lista. Práctica # 4 : Polígonos Crear: Seleccionar (click) el botón de Polígono de la Barra de Herramientas. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo en el punto de inicio del polígono. Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creación del polígono. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del polígono. Liberar el botón para terminar el polígono. Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer "lados iguales". Opciones: PolígonoEspiralPapel Gráfico Modificar número de lados de un polígono: Crear un polígono seleccionando la opción Seleccionar el polígono creado. Oprimir el botón derecho del mouse. Seleccionar la opción de Propiedades. Seleccionar la opción de Polígono. Modificar el número de lados (valores permitidos: 3 a 500). Oprimir el botón de Aplicar Todo Convertir un polígono en estrella: Crear un polígono seleccionando la opción Seleccionar el polígono creado. Oprimir el botón derecho del mouse. Seleccionar la opción de Propiedades. Seleccionar la opción de Polígono. Seleccionar la opción de Estrella. Modificar el número de lados (valores permitidos: 5 a 500). Oprimir el botón de Aplicar Todo Crear un espiral: Seleccionar la opción de espiral Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo en el punto de inicio del espiral. Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creación del espiral. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del espiral. Liberar el botón para terminar el espiral. Crear un papel gráfico: Seleccionar la opción de Papel Gráfico Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo en el punto de inicio del espiral. Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para iniciar la creación del papel gráfico. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del papel gráfico. Liberar el botón para terminar el papel gráfico. Práctica # 5 : Texto Artístico Insertar: Seleccionar (click) el botón de Texto de la Barra de Herramientas. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo donde se desea colocar el texto. Click para insertar texto. Insertar el texto desde teclado. Editar un texto: Seleccionar el texto a editar. Seleccionar (click) el botón de Texto de la Barra de Herramientas. Click sobre el texto Modificar el texto. Click para terminar de editar. Modificar el tamaño de un texto: Seleccionar el texto a incrementar/decrementar. Tomar uno de los nodos (cuadros negros) oprimiendo en botón izquierdo del mouse sin dejar de oprimir. Deslizar el mouse hasta que el texto alcance el tamaño deseado. Liberar el botón del mouse. Modificar el color (relleno) de un texto: Seleccionar el texto a modificar. Seleccionar la opción Edición / Propiedades / Rellenar Seleccionar el tipo y color de relleno. Oprimir el botón de Aplicar Todo Modificar el tamaño, tipo de letra y alineación: Seleccionar el texto a modificar. Seleccionar la opción Edición / Propiedades / Texto Seleccionar el tipo, tamaño, grosor de letra y alineación. Oprimir el botón de Aplicar Todo Práctica # 6 : Texto Párrafo Insertar: Seleccionar (click) el botón de Símbolos de la Barra de Herramientas. Aparece una ventana (a la derecha de la pantalla) que contiene las símbolos. Seleccionar un símbolo con un click sin dejar de oprimir. Deslizar el mouse hasta la posición deseada dentro del área de trabajo para colocar el símbolo. Práctica # 7 : Texto Artístico adaptado a un trayecto Para insertar un texto artístico: seleccionar (click) el botón de Texto de la Barra de Herramientas. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo donde se desea colocar el texto Click con el botón izquierdo para insertar. TEXTO TEXTO TEXTO TEXTO Insertar el texto desde teclado. Insertar un objeto (curva, rectángulo, círculo, polígono, etc.). Seleccionar el texto. Seleccionar la opción Texto / Adaptar texto a trayecto. Seleccionar (con la flecha que aparece) el objeto al que se ajustará el texto. En este caso será la curva previamente dibujada. Práctica # 8 : Texto Párrafo con envoltura Insertar: Seleccionar (click) el botón de Texto de la Barra de Herramientas. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionándolo donde se desea colocar el texto Click con el botón izquierdo (sin dejar de oprimir) para definir el área donde se insertará el texto. Click para insertar texto. Insertar el texto desde teclado. Agregar envoltura: Seleccionar el texto de párrafo. Seleccionar la opción Efectos del menú principal. Seleccionar el botón Añadir Nueva de la ventana de efectos. Definir la nueva envoltura. Seleccionar el botón Aplicar. Agregar envoltura preestalecida: Seleccionar el texto de párrafo. Seleccionar la opción Efectos del menú principal. Seleccionar el botón Añadir Preestablecido de la ventana de efectos. Definir la envoltura. Seleccionar el botón Aplicar. Práctica # 9 : Símbolos Insertar: Seleccionar (click) el botón de Símbolos de la Barra de Herramientas. Aparece una ventana (a la derecha de la pantalla) que contiene las símbolos. Seleccionar un símbolo con un click sin dejar de oprimir. Deslizar el mouse hasta la posición deseada dentro del área de trabajo para colocar el símbolo. Práctica # 10 : Forma Modificar la forma de un objeto: Seleccionar el objeto al cual se desea modificar. Seleccionar (click) el botón de Forma de la Barra de Herramientas. Tomar uno de los nodos (cuadros que aparecen alrededor del objeto). FORMA: Permite manipular los nodos y los trayectos para cambiar la forma de los objetos. Si mantiene presionado el botón del ratón sobre esta herramienta se abre un menú lateral en el que podrás seleccionar una diferente herramienta. Si hacemos doble clic sobre el icono forma se abre la ventana de edición de nodo. CUCHILLO: Sirve para abrir objetos cerrados y crear varios objetos independientes se puede definir para que el objeto cuchillo o divida los objetos en sus trayectos en lugar de los objetos independientes. BORRADOR: Permite borrar porciones de un objeto sin separar ningún trayecto cerrado. Divide un objeto en dos generando trayectos cerrados Ejemplos con la Hta. Forma 1.-.-Línea 2.-.-Espiral 3.-.-Polígono 4.-Elipse Práctica # 11 : Forma Modificar la forma de un objeto: Seleccionar el objeto al cual se desea modificar. Click sobre la flecha del botón de Forma de la Barra de Herramientas. Cortar un objeto: Seleccionar el objeto que se desea cortar. Seleccionar la opción de cuchillo Click sin dejar de oprimir para cortar. Liberar el botón para terminar de cortar. Nota: Después de que es cortado el objeto original se convierte en dos objetos. División los objetos en sus trayectos en lugar de los objetos independientes. Borrar una porción de un objeto: Seleccionar el objeto al cual desea borrar una porción. Seleccionar la opción de borrador Click sin dejar de oprimir para borrar. Liberar el botón para terminar de borrar. TRANSFORMACIÓN LIBRE: Permite cambiar la orientación y trayecto de los objetos. Si hace clic en esa herramienta se muestran las herramientas de transformación libre en la barra de propiedades. En la Barra de propiedades se resaltan los siguientes botones: Herramienta Rotación Libre: Permite girar un objeto alrededor de un punto fijo llamado centro de rotación. Si hace clic en cualquier lugar de la ventana de dibujo con la herramienta rotación libre. Herramienta Reflexión Con Angulo Libre : Permite reflejar un objeto en función del ángulo que especifique.El ángulo se determina arrastrando la línea de reflexión. Herramienta Escala Libre ermite aplicar escala a un objeto a lo largo de los ejes verticales y horizontales simultáneamente con respecto al punto de anclaje del objeto .El punto de anclaje se establece haciendo clic en cualquier punto de la ventana de dibujo con la herramienta escala libre. Herramienta Inclinación Libre : Permite inclinar las líneas horizontales y verticales de un objeto simultáneamente con respecto al punto de anclaje del objeto. El punto de anclaje se establece haciendo clic en cualquier punto de la ventana de dibujo con la herramienta inclinación libre. Práctica # 12 : Relleno Interactivo Agregar relleno interactivo a un objeto: Seleccionar un objeto. Seleccionar la herramienta de Relleno Interactivo de la barra de herramientas Click sobre el objeto para iniciar el relleno interactivo. Click sobre uno de los nodos (cuadros) para definir el sobreado del relleno. Liberar el botón del mouse para aplicar relleno interactivo. Práctica # 13 : Transparencia Interactiva Agregar transparencia interactiva a un objeto: Seleccionar un objeto. Seleccionar la herramienta de Transparencia Interactiva de la barra de herramientas Click sobre el objeto para iniciar la transparencia interactiva. Click sobre uno de los nodos (cuadros) para definir la transparencia. Liberar el botón del mouse para aplicar relleno interactivo. Práctica # 14 : Envoltura Interactiva Agregar envoltura interactiva a un objeto: Seleccionar un objeto. Seleccionar la herramienta de Envoltura Interactiva de la barra de herramientas Click sobre el la flecha que indica que esta herramienta contiene mas opciones. Mezcla Interactiva: Insertar un rectángulo y un círculo. Seleccionar la opción Mezcla Interactiva Click sobre uno de los objetos (sin dejar de oprimir). Liberar el botón del mouse para agregar la mezcla interactiva. Distorsión Interactiva: Insertar un objeto. Seleccionar un objeto. Seleccionar la opción Distorsión Interactiva Click sobre uno de los nodos (sin dejar de oprimir). Liberar el botón del mouse para agregar la distorsión interactiva. Envoltura Interactiva: Insertar un objeto. Seleccionar la opción Envoltura Interactiva Click sobre uno de los nodos (sin dejar de oprimir). Extrusión Interactiva: Insertar un objeto. Seleccionar la opción Extrusión Interactiva Click sobre uno de los nodos (sin dejar de oprimir). Sombra Interactiva Insertar un objeto. Seleccionar la opción Sombra Interactiva Click sobre uno de los nodos (sin dejar de oprimir). Práctica # 15 : Orden de los objetos Insertar objetos (rectángulo, elipse o polígono). Seleccionar el objeto que se desea modificar su orden. Seleccionar la opción Organizar / Orden del menú principal Seleccionar la acción : Hacia adelante: Coloca el objeto al frente en relación de los demás objetos. Hacia atrás: Coloca el objeto al fondo en relación de los demás objetos Avanzar uno: Coloca el objeto "con un paso hacia enfrente" en relación de los demás objetos. Retroceder uno: Coloca el objeto "con un paso hacia atrás" en relación de los demás objetos. Delante de: Coloca el objeto seleccionado al frente de "x" objeto Detrás de: Coloca el objeto seleccionado atrás de "x" objeto Práctica # 16 : Agrupar/DesagruparBloquear/Desbloquear Agrupar: Seleccionar los objetos que se desean "agrupar". Seleccionar la opción Organizar / Agrupar del menú principal. Desagrupar: Seleccionar el grupo de objetos que se desea "desagrupar". Seleccionar la opción Organizar / Desagrupar del menú principal. Bloquear: Seleccionar el grupo de objetos que se desea "bloquearr". Seleccionar la opción Organizar / Bloquear del menú principal. Desbloquear: Seleccionar el grupo de objetos que se desea "desbloquearr". Seleccionar la opción Organizar / Desbloquear del menú principal. Práctica # 17 : Intersectar / Recortar / Soldar Intersectar: Insertar un cuadro y un círculo Seleccionar el cuadro. Seleccionar la opción Organizar / Intersectar del menú principal. Oprimir el botón de Intersectar con Seleccionar el círculo. El resultado debe ser el siguiente: Recortar: Insertar un cuadro y un círculo Seleccionar el cuadro. Seleccionar la opción Organizar / Recortar del menú principal. Oprimir el botón de Recortar Seleccionar el círculo. El resultado debe ser el siguiente: Soldar: Insertar un cuadro y un círculo Seleccionar el cuadro. Seleccionar la opción Organizar / Soldar del menú principal. Oprimir el botón de Soldar con Seleccionar el círculo. El resultado debe ser el siguiente: Práctica # 18 : Efectos Perspectiva: Seleccionar un objeto. Seleccionar la opción Efectos / Añadir Perspectiva del menú principal. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del objeto) para agregar una perspectiva. Envoltura: Seleccionar un objeto Seleccionar la opción Efectos / Envoltura del menú principal. Seleccionar la opción Añadir nueva. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del objeto) para agregar una envoltura. Extrusión: Seleccionar un objeto. Seleccionar la opción Efectos / Extrusión del menú principal. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del objeto) para extrusión. Seleccionar el botón de Aplicar Silueta: Seleccionar un objeto. Seleccionar la opción Efectos / Silueta del menú principal. Seleccionar el botón de Aplicar. Lente: Insertar un rectángulo y un círculo. Seleccionar uno de los objetos. Seleccionar la opción Efectos / Lente del menú principal. Seleccionar la opción de ojo de pez Seleccionar el botón de Aplicar. Aumentar Dibujo líneas Invertir Escala de grises Power Clip: Insertar un rectángulo y un polígono. Seleccionar el polígono. Seleccionar la opción Efectos / PowerClip del menú principal. Seleccionar la opción de Situar dentro de contenedor. Seleccionar el rectángulo como "contenedor". Práctica # 19 : Exportar / Importar EXPORTAR: Permite grabar un archivo con formato direferente a CorelDRAW (.cdr) para que pueda ser leido con otras aplicaciones. En el caso de los archivos con varias páginas, sólo se exportan los objetos que se visualizan en la página. Seleccione la opción Exportar de la barra de herramientas estándard o utilize la opción Archivo / Exportar del menú principal. Establecer la trayectoria donde se grabará el archivo. Insertar el nombre del archivo. (File name) Seleccionar el tipo de formato al que se exportará.(Save as type) Oprimir el botón "Exportar" Importar: Permite abrir/leer archivos grabados en otros formatos direferentes a CorelDRAW (.cdr). También se utiliza para fusionar dos o mas archivos .cdr . Si se conoce el tipo de archivo que se va a importar seleccione de la lista "Tipo de archivos", de lo contrario seleccione "Todos los archivos". Seleccione la opción Importar de la barra de herramientas estándard o utilize la opción Archivo / Importar del menú principal. Establecer la trayectoria donde se encuentra el archivo que se va a importar. Seleccionar el archivo. Oprimir el botón "Importar" Práctica # 20 : Guiones Preestablecidos Insertar: Insertar un objeto en la hoja de dibujo: Texto Seleccionar la herramienta de Guiones y Preestablecidos Se abre la ventana de Guiones y Preestablecidos a la derecha de la pantalla Seleccionar un "guión" con un click (sin dejar de oprimir el botón). Arrastrar el "guión" hasta posicionarlo sobre el objeto al que se le aplicará el guión. Esperar unos segundos para que el guión termine de elaborarse. 7. Anexos A) Servicios Profesionales De Corel Draw Durante años, las tecnologías de la información (TI) se han considerado como una ventaja competitiva para la empresa. Sin embargo, para muchas organizaciones, esta ventaja estaba muchas veces lejos de su alcance. Cuando su red de varias plataformas tenía problemas de interoperatividad o su sistema operativo necesitaba actualizaciones, siempre había algo que impedía a su equipo informático funcionar al máximo rendimiento. En la actualidad, las tecnologías de la información están a un paso de cumplir este objetivo. Estándares abiertos, sistemas informáticos cliente/servidor, aplicaciones basadas en componentes y tecnología Java™, todo ello permite a la empresa reducir el coste total de propiedad y obtener el máximo rendimiento de la inversión en tecnología de la información. Corel dispone de los productos y servicios que usted necesita para poner en práctica soluciones tecnológicas rentables e innovadoras. Los Servicios Profesionales de Corel® están integrados por un equipo de profesionales dispuestos a ayudarle a poner en práctica una solución tecnológica completa y a hacer realidad sus objetivos informáticos a través de las siguientes medidas: Seleccionar y distribuir nuevas tecnologías sin generar costes imprevistos de formación, de asistencia y de administración Ampliar la vida del hardware y software tradicionales para maximizar los resultados de la inversión en TI Optimizar el rendimiento de las tecnologías Corel ya existentes Los Servicios Profesionales de Corel ofrecen una variedad de servicios: Puede elegir entre contratar los Servicios Profesionales de Corel para algunos o todos estos servicios, en función del alcance del proyecto y de la disponibilidad de recursos de su empresa. B) Salidas Profesionales En Corel ¿Busca un entorno que fomente su creatividad y desarrolle su talento? En Corel Corporation, los empleados tienen la oportunidad de poner en práctica nuevas ideas, liberar su imaginación y sobresalir en un sector que está experimentando continuos cambios. Corel es líder mundial en aplicaciones gráficas y mantiene una excelente posición en el campo del procesamiento de textos y de la autoedición. Corel no cesa en su búsqueda de nuevas formas para incrementar su liderazgo en este negocio altamente competitivo y usted puede contribuir significativamente a nuestro éxito continuado. Su deseo de encontrar una salida profesional ambiciosa puede hacerse realidad en nuestra empresa. C) La Ultima Versión Corel Draw 10 ¡Mejor que nunca! El conjunto de software de gráficos Corel más potente hasta la fecha: CorelDRAW® 10 Graphics Suite. Respaldado por una década de galardonada potencia creativa, este producto te ofrece herramientas de diseño de páginas, ilustración, edición de imágenes, pintura y ahora... animación vectorial en directo. El proceso de diseño es ahora más fácil con una interfaz mejorada, nuevas herramientas de creación, más compatibilidad, una mayor capacidad de personalización de funciones y nuevas opciones profesionales de producción final. Todo en una sola caja. ¡CorelDRAW, mejor que nunca! CorelDRAW® 10 – Diseño de páginas e ilustración ¡Novedad! Previsualización RealTime: Puedes ver una presentación preliminar de opciones y efectos de formato antes de aplicarlos a tu documento ¡Novedad! Clasificador de páginas: Crea miniaturas de todas las páginas de un documento a la vez y vuelve a ordenar las páginas fácilmente ¡Novedad! Formatos de archivos gráficos vectoriales: La nueva compatibilidad con formatos vectoriales SVG y SWF de Macromedia Flash™ te permite crear gráficos vectoriales compactos para Web ¡Novedad! Documentos en varios idiomas: Coloca texto en varios idiomas dentro del mismo cuadro de texto ¡Novedad! Compatibilidad con formatos de archivo: Intercambia archivos Macromedia® Freehand™ 8 y Microsoft® Visio® 5. Aprovecha además los nuevos filtros de importación y exportación DXF y DWG de AutoCAD ¡Mejora! Publicar como PDF 1.3 y PDF/X: Disfruta de nuevas funciones, tales como la posibilidad de añadir marcas de corte, barras de calibración, información de archivos, escalas de densitómetro y marcas de registro. Puedes también acelerar el flujo de trabajo con tamaños más reducidos de archivo y una representación más rápida y precisa Corel PHOTO-PAINT® 10 – Edición de imágenes y pintura ¡Mejora! Herramientas interactivas: Crea diseños dinámicos con herramientas innovadoras, como Sombra interactiva, que se han mejorado en potencia y facilidad de uso ¡Novedad! Desenfoque inteligente: Controla el área que editas, manteniendo los bordes perfilados mientras sólo se desenfoca el contenido ¡Novedad! Texto en un trayecto: Une texto a cualquier trayecto mientras ambos permanecen editables ¡Novedad! Alisado: Crea diseños que contengan texto de una mejor calidad, especialmente cuando el tamaño del texto en puntos es reducido y la imagen es de baja resolución Visualización más suave y rápida: Disfruta de aumentos y desplazamientos suaves en tiempo real, especialmente cuando trabajas con archivos de imágenes de grandes dimensiones Corel R.A.V.E.™ – Efectos vectoriales animados Interfaz familiar: Empieza a utilizar rápidamente la aplicación gracias a la sencilla y conocida interfaz de CorelDRAW® 10 Menú Película: Encuentra la mayoría de las funciones Corel R.A.V.E.™ en este menú, tales como la ventana acoplable Línea de tiempo, Insertar y Quitar fotogramas clave y Reproducir animación Ventana acoplable Línea de tiempo: Esta ventana te permite utilizar la mayoría de los controles de animación, tales como estados intermedios de objeto, fotogramas clave y control de audio ¡Novedad! Formatos de archivos gráficos vectoriales: La nueva compatibilidad con formatos vectoriales SVG y SWF de Macromedia Flash™ te permite ahora crear gráficos vectoriales compactos para Web Controles de audio: Incorpora varios sonidos a las animaciones. Puedes importar archivos WAV y exportarlos al formato SWF con compresión ADPCM Efectos en directo: Edita imágenes con la frecuencia que necesites para obtener el aspecto perfecto y sin perder lo que ya has creado Características de toda la suite ¡Ampliación! Control de personalización: Personaliza la caja de herramientas, barras de propiedades, menús y barras de estado al mismo tiempo, gracias a una interfaz intuitiva con capacidad de "arrastrar y colocar" ¡Novedad! Optimizador de imágenes Web de Corel: Puedes ver una presentación preliminar de imágenes HTML y optimizarlas utilizando preestablecidos de filtros JPG, GIF y PNG. Esta función te permite además reducir el tamaño de archivo de una imagen y ahorrar ancho de banda para disminuir el tiempo de descarga de páginas Web ¡Novedad! Imágenes cambiantes interactivas: Crea gráficos cambiantes y aplica diferentes estados (No presionado, Presionado y Bajo cursor) que respondan a las acciones del ratón ¡Novedad! Interfaz de administración de color: Utiliza todas las opciones de administración de color desde esta innovadora interfaz de usuario. Puedes elegir entre tres estilos: para Web, para impresión desde escritorio y para impresión profesional, o bien crear y guardar tus propios perfiles de color Requisitos mínimos del sistema Windows® 98, Windows 2000, Windows NT® 4.0 o Windows Millenium 64 MB de RAM (se recomiendan 128 MB) Pentium® 200 Unidad de CD-ROM de doble velocidad Ratón o tableta Monitor SVGA 160 MB de espacio en el disco duro Descripción general de Corel Logros corporativos 1985 – Corel Corporation es fundada por Michael Cowpland. 1989 – Corel lanza la primera versión de CorelDRAW, la cual sienta las bases del galardonado producto que ahora cuenta con reconocimiento internacional. 1992 – Coincidiendo con el lanzamiento de Windows® 3.0, Corel presenta su primera suite de diseño gráfico, CorelDRAW™ 3, una solución "todo en uno" a un precio competitivo, que convierte a la empresa en líder mundial del diseño gráfico asistido por PC. 1995 – CorelDRAW 6 salió al mercado al mismo tiempo que Windows® 95 y fue la primera aplicación de 32 bits disponible para dicho sistema operativo. 1996 – Corel lanza al mercado la primera suite de diseño gráfico para el usuario de Macintosh, CorelDRAW 6 Suite para Power Macintosh®. Corel se convierte en una de las principales empresas del mercado de ofimática al adquirir la conocida familia de aplicaciones empresariales WordPerfect. En años posteriores, la empresa fue mejorando minuciosamente este prestigioso software para convertirlo en una de las líneas líderes de potente software empresarial. 1998 – Sale al mercado CorelDRAW 8 para Power Macintosh y recibe excelentes críticas. Corel lanza al mercado Corel ® WordPerfect ® Suite 8 con Dragon NaturallySpeaking ®, una combinación de dos galardonados productos que proporciona al usuario procesamiento de textos con capacidad de reconocimiento de voz. Corel ofrece una versión descargable gratuita de Corel® WordPerfect® 8 para Linux® y es testigo de más de 1,5 millones de solicitudes de descarga. 1999 – WordPerfect Office 2000 proporciona compatibilidad, facilidad de uso y alto rendimiento a un precio económico. CorelDRAW celebra su décimo aniversario y la empresa anuncia que las ventas de este popular producto alcanzan los 10 millones de ejemplares. En el mes de mayo del mismo año, Corel lanza al mercado CorelDRAW 9 Graphics Suite. Con numerosos premios de prestigio y el honor exclusivo de ser el software utilizado en el diseño de la moneda Euro, CorelDRAW se gana con toda justicia el puesto de suite de gráficos número uno para PC. Nace el sistema operativo Corel® LINUX® OS y se presenta ante el público por primera vez en la feria de informática Fall Comdex. Inmediatamente se convierte en el software descargable número uno de CNET, uno de los portales de descarga de software más grandes del mundo. 2000 – La potencia de la suite ofimática se lleva a la plataforma Linux con la salida al mercado de WordPerfect Office 2000 para Linux. Corel lleva su galardona suite de diseño gráfico a la plataforma Linux con el lanzamiento de CorelDRAW Graphics Suite for Linux. Corel adquiere las prestigiosas líneas de productos Painter, KPT y Bryce. Se produce el lanzamiento de la mayor actualización de la amplia solución de diseño gráfico de Corel, CorelDRAW 10 Graphics Suite. La suite incluye una nueva y potente aplicación de animación web, Corel R.A.V.E.™ (Efectos vectoriales animados). 2001 – Corel anuncia su nueva estrategia corporativa, un plan de tres años diseñado para situar a la empresa en una posición óptima de crecimiento y rentabilidad a largo plazo. CorelDRAW 10 obtiene el premio Editor's Choice Award de PC Magazine (Marzo 2001), la revista de informática más grande del mundo.

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Excel como se usa?(todas las respuestas)
Apuntes Y MonografiasporAnónimo3/5/2011

1.- Historia de las Hojas de Cálculo. - Hace un tiempo atrás los iqueños utilizamos software o programas que nos permitían crear de una manera fácil planillas o cuadros estadísticos, estos programas fueron evolucionando hasta llegar a lo que hoy conocemos como Excel estos programas fueron el Fortran, multical, Lotus 123 , Quatro también conocido como Qpro y así sucesivamente hasta que aparece los paquetes de Office una versión mejorada el Excel 4.2. Office. - Es un paquete donde tiene diferentes aplicaciones como el Word, Excel, Power point, Access una de las primeras versiones fue Office 4.2 luego aparecieron el Office 95, Office 97 , Office 2000 , Office Xp habiendo otros en el mercado como el Star Office entre otros la diferencia es que cada uno de ellos tiene diferentes aplicaciones y sus imágenes y sonidos todos no son iguales. Para nuestro estudio aprenderemos el Office 97/2000/XP De aquí es de donde proviene la palabra Ofimática Microsoft Excel.- Es una Hoja electrónica que nos permite construir planillas, cuadros estadísticos, registros de asistencias de notas etc. Para ingresar tenemos que : 1.1 Ejecución del programa 1.-Click en el Botón Inicio 2.- Seleccionar Todos los Programas 3. - Click en Microsoft Excel Nos mostrara la ventana de Bienvenida de Microsoft Excel. 1.2 El entorno de Microsoft Excel Reconocimiento de la hoja Electrónica Consta de 65536 Filas Y Las columnas están en forma de letras de A hasta IV Contiene Celdas cada una de ellas son separadas Puedes trabajar y grabar varias hojas de trabajo en un mismo archivo Una vez ingresado deberá reconocer las herramientas con las cuales podrá realizar sus hojas Recuerde : Click en Ver Seleccionar Barra de Herramientas Tiene que estar activas las Barras Estándar, Barra de Formato, y la Barra de Dibujo. Una vez configurado Ver los diferentes modos normal, Vista previa de salto de pagina Nótese que no hay regla que activar. Aprendiendo el uso de la Barra Estándar. Una Vez Conocido la Barra Estándar Conoceremos la Barra de Formato con ella podremos utilizar rápidamente los modos para arreglar nuestros textos Aprendiendo el uso de la Barra de Formato. Aprendiendo el uso de la Barra de Dibujo. Una vez aprendido el uso de las barras de herramientas. Comenzaremos a ingresar datos en nuestra hoja aprenderemos a sumar, restar ,multiplicar y dividir. Operaciones Matemáticas esta escrito en la celda B2 , Suma esta escrito en la celda B4 , Resta esta en la celda C4 y así sucesivamente cada dato deberá estar en una celda Unica. Aprendiendo a Ingresar Fórmulas Básicas Una vez ingresado los datos comenzaremos a utilizar las formulas Primero vamos a sumar para ello debes ponerte debajo o al lado de los números a sumar celda C7 Luego para que la maquina entienda que lo que vas ingresar es una formula se pone el símbolo = =B5+B6 Presionar Enter y observen que sucedió Notaras que sale el resultado 30 y en la barra de formula aparecerá la formula utilizando un poco de sentido común realizar las demás operaciones recordando que el símbolo de multiplicación es el asterisco * y el de división es el Slahs /. Una vez sacado el resultado utilizaremos herramientas de formato para mejorar nuestra hoja Iluminar desde la celda B2 Hasta la celda E2 luego Click en el botón de combinar y centrar Luego Click en el botón para crear Bordes elija cuadrado Luego le daremos color de relleno y color de letra y así a toda la hoja Para Cambiar de Nombre HOJA1 por Práctica 1 1.- Click con el botón derecho en Hoja1 2.- Click en Cambiar Nombre 3.- Digite practica1 4.- Click fuera del cuadro o presione la tecla Enter Datos Datos Numéricos.- Son lo Números 1,2,3,4 etc. Datos Alfanuméricos .- Son las letras y números a,e,i,o,u, 1,2,3, Para Guardar un archivo en su disquete 1.- Click en Archivo 2.- Click en Guardar Como 3.- Seleccionamos la unidad donde queremos Guardar Disco 3 ½ A 4.- Ingresamos el nombre del archivo Practica1 5.- Click en Guardar Para abrir Un archivo de Excel en su disquete 1.- Click en Archivo 2.- Click en Abrir (También Usando la Barra Estándar Abrir) 3.- Seleccionamos la unidad en donde deseamos abrir el archivo disco 3 1/2 A 4.- Elegimos el archivo a Abrir Practica1 5.- Click en abrir Técnicas Básicas De Bloques Para dar ancho de columnas y Alto de filas Si queremos que sea para todas las Columnas debemos seleccionar primero si es para una Columna nos ponemos en la Columna que deseamos anchar ejemplo 1.- Posiciónese en la celda A1 2.- Click en Formato 3.- Click Columna 4.- Click en ancho por defecto el alto es 10,71 para todas las Columnas 5.- Aumentamos a 25 el ancho de Columna Luego Click en Aceptar Note la diferencia Si queremos que sea para todas las filas debemos seleccionar primero si es para una fila nos ponemos en la fila que deseamos anchar ejemplo 1.-posiciónese en la celda A1 2.- Click en Formato 3.- Click Fila 4.- Click en alto por defecto el alto es 12,75 para todas las filas 5.- Aumentamos a 25 el alto de la fila Luego Click en Aceptar Note la diferencia Nota.- Puede ensanchar las filas y columnas poniendo el puntero del Mouse en uno de sus bordes Click sin soltar arrastre el Mouse y automáticamente Ud. podrá elegir el ancho o alto. Manejo de Fuentes Seleccionando en la barra de formato podemos dar formato a nuestras fuentes en la hoja electrónica ya sea para N , K, S o para alineación de Texto o color. Manejo de Bloques Para copiar un texto o Parte de la hoja 1.- Seleccione o Ilumine la parte a copiar 2.- Click en le botón de copiar en la Barra Estándar 3.- Click en la nueva posición a copiar 4.- Click en Pegar Para Mover un texto o Parte de la hoja 1.- Seleccione o Ilumine la parte a Mover 2.- Click en le botón de Cortar(Mover) en la Barra Estándar 3.- Click en la nueva posición a Mover 4.- Click en Pegar Para Borrar un texto o Parte de la hoja 1.- Seleccione o Ilumine la parte a Borrar 2.- Presione la tecla Supr y listo. Para Deshacer y Rehacer 1.- Click en el Botón Deshacer en la barra Estándar 2.- Click en el Botón Rehacer en la barra Estándar Recuerde que son sus botones amigos que le ayudaran mucho cuando tengas problemas Para Buscar y Reemplazar 1.- Click en Edición 2.- Click en Reemplazar 3.- En donde dice Buscar se escribe la palabra que se desea buscar y reemplazar 4.- Debajo donde dice reemplazar con se pone el texto que reemplazara 5.- una vez encontrado Buscar siguiente hasta que termine la búsqueda. Apariencia de la Hoja Números Para los numero nosotros debemos darles una configuración si se trata de dinero configurarlo a moneda, si se trata de fecha o de decimales ejm. 1.- Seleccione los datos a la configuración de numero 2.- Click en Formato 3.- Click en celdas Aquí aparecerá los formatos para Numero elegir el indicado luego Click en aceptar. Alineación Para los Textos nosotros debemos darles una configuración si se trata de Textos con una alineación diferente del texto normal ejm. 1.- Seleccione los datos a la configuración de Texto alineación 2.- Click en Formato 3.- Click en celdas 4.- Click en Alineación Aquí aparecerá los formatos para Alineación elegir el indicado luego Click en aceptar. Fuente Para los Textos nosotros debemos darles una configuración Peculiar si se trata de texto configurarlo 1.- Seleccione los datos a la configuración de Fuente 2.- Click en Formato 3.- Click en celdas 4.- Click en Fuentes Aquí aparecerá los formatos para Fuentes elegir el indicado luego Click en aceptar. Bordes Para los Bordes nosotros debemos darles una configuración si se trata de Bordes configurarlo de la siguiente manera ejm. 1.- Seleccione las Celdas a la configuración de Bordes 2.- Click en Formato 3.- Click en celdas 4.- Click en Bordes Aquí aparecerá los formatos para Bordes elegir el indicado luego Click en aceptar. Tramas Para el tramado nosotros debemos darles una configuración ejm. 1.- Seleccione los datos a la configuración de tramado 2.- Click en Formato 3.- Click en celdas 4.- Click en Tramas Aquí aparecerá los formatos para Tramas elegir el indicado luego Click en aceptar. Uso de Funciones En esta parte debe hacer uso de una herramienta en la cual utilizaremos funciones obviamente las mas usadas Utilizaremos también el uso del asistente de funciones y formulas en la hoja practica. N°1 5.-Gestión del Libro Manejo de Hoja Para seleccionar Hoja.- En la parte inferior de la hoja hay unas barras hoja1, hoja2,hoja3 Para seleccionar simplemente haga Click en una de ellas. Para insertar Hoja nueva 1.- Click en Insertar 2.- Click en hoja de calculo Para Eliminar Hoja 1.- Click con el botón Izquierdo del Mouse En la Hoja que desee eliminar aparecerá un menú emergente 2.- Click en Eliminar 3.- Confirmar la eliminación de la hoja Para ocultar y desocultar Hoja 1.- Seleccione la hoja a ocultar ejm(Hoja1) 2.- Click en Formato 3.- Click en Hoja Aparecerá diferentes opciones Ocultar Mostrar 4.- Seleccionar la opción deseada Para Insertar Celdas , Filas y columnas 1.- Seleccione la celda ,fila o columna donde se desee Insertar 2.- Click en Insertar 3.- Elija la opción deseada. 6.- Ordenar Datos Para esto necesitamos ingresar datos Practica N°2 Para Ordenar Datos 1.- Seleccionar los Datos a Ordenar 2.- Click en Datos 3.- Click en Ordenar 4.- Seleccione el Orden 5.-Click en Aceptar Nota.- Puede Ordenar por nombres de campos en Forma Ascendente o Descendente puede activar la lista de encabezamiento Filtro y Auto filtro 1.- Seleccionar los Datos a Ordenar 2.- Click en Datos 3.- Click en Filtro 4.- Click en Auto filtro Aparecerán unas flechas con las cuales podrás Buscar datos con facilidad. 7.- Objetos en la hoja Utilizaremos para ello la barra de Dibujo Para Insertar Imágenes 1.- Click en Insertar 2.- Click en Imágenes 3.- Click en Imágenes prediseñadas 4.- Elija la imagen de su agrado 5.- Insertar Para insertar letras Wordart 1.- Click en la barra de dibujo en la A inclinada de color azul 2.- Elija el estilo de letra 3.- Ingrese el texto 4.- Click en Aceptar Recuerde que con las Herramientas De Wordart Podrá Ud. darle el diseño deseado como por ejemplo El Utilizar ABC puede Ud. Cambiar en forma curva o cuadrada el texto. Así También cambiarle el color o modelo de Letra. Para insertar Diagramas (Organigramas) 1.- Click en Insertar 2.- Click en Objeto 3.- Seleccionar MS Organization Chart 2.0 4.- Click en Aceptar 5.- Una vez Creado el Organigrama 6.- Click en Archivo 7.- Click en Salir y regresar al documento Nota.- Los mas usados son el Subordinado y el asistente.- Recuerde que Para trabajar mejor 1.-Click en Ver 2.-Click en 50% Utilice las Herramientas de texto, Cuadros Líneas para mejorar la presentación de su Organigrama 8.-Manejo avanzado de datos Protección de la Hoja 1.- Seleccionar la hoja a proteger 2.- Click en Herramientas 3.- Click en Proteger 4.- Click en Proteger la hoja (aparecerá un mensaje indicando que ingreses una contraseña) 5.- Ingresar la contraseña Click en aceptar , vuelva a escribir la contraseña Click en aceptar Desprotección de Hoja 1.- Seleccionar la hoja a proteger 2.- Click en Herramientas 3.- Click en Proteger 4.- Click en Desproteger la hoja (aparecerá un mensaje indicando que ingreses una contraseña) 5.- Ingresar Contraseña Click en Aceptar 9.- Manejo Avanzado de la hoja Ventana Ocultar / Mostrar 1.- Click en Ventana 2.- Click en Ocultar/ Mostrar Inmovilizar Paneles 1.- Posición de Celda 2.- Click en Ventana 3.- Click en Inmovilizar Paneles 10.- Representar datos en un gráfico 1.- Seleccionamos los datos Para crear un Grafico 2.- Click en botón para asistente de gráficos 3.- Aparecerá. Paso 1 de 4 Elija el tipo de 4.- Aparecerá. Paso 2 de 4 Elija Datos de Origen Grafico a usar Luego Siguiente - Luego Siguiente. 3.- Aparecerá. Paso 3 de 4 Elija Opción de 4.- Aparecerá. Paso 4 de 4 Ubicación del grafico Grafico Luego Siguiente Luego Click en Finalizar. Como Imprimir Para imprimir es recomendado indicarle a la maquina tu área de impresión 1.- Seleccionar toda el área que va imprimir 2.- Click en archivo 3.- Click en Área de Impresión 4.- Establecer Área de Impresión 5.- Guarde su trabajo y estará listo para configurar Hay diferentes maneras de imprimir en Excel esta es una de ellas 1.- Click en Vista Previa 2.- Utilice márgenes para alinear los lados de su hoja 3.- Utilice configurar si sus datos no están completos 4.- En Escala dice ajustar al 100% del tamaño normal elija 80% Click en aceptar verifique si los datos estén bien alineados sino siga el mismo procedimiento hasta lograr mejoría. También podrás poner encabezado y pie de página Así como imprimir de forma vertical o Horizontal La calidad de impresión depende de la impresora recomendable de 600ppp o mas. Una vez configurada la pagina Click en imprimir De igual manera funciona para los gráficos.

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La chica de su sueño
Apuntes Y MonografiasporAnónimo8/29/2011

Bueno aquí les traigo una novela de la auditoria de mi amigo Ivan Ignacio AguirrePrimera parte: Habia soñado con la chica perfecta era muy hermosa mas que hermosa no habia palabras para definir su belleza era una chica alegre siempre con una sonrisa en el rostro tenia ojos marrones, cabello largo y negro oscuro, sus labios eran perfectos muy lindos con sabor a frutilla muy deliciosos tan lindos un dia ese sueño se hizo realidad. Al otro dia cuando estaba en el colegio como siempre muy aburrido con la cabeza hacia abajo mirando el suelo cuando de repente entra la preceptora y dice: -Chicos ella es su nueva compañera se llama EMILY. Todos quedaron sorprendidos de la hermosura de la chica nueva todos le decian cosas que se sienten con ellos un chico llamado ALEJANDRO le dijo que se sentara con el la chica lo ignoro ella tenia puesta la mirada en ese chico sentado en el fondo del salon otro chico llamado GONZALO le aposto a alejandro cisterna que lograba que la chica nueva se siente con èl. Cuando gonzalo se le acerco a emily y le dijo: - hola linda ¿te queres sentar conmigo?-emily-no gracias prefiero sentarme con un chico mas feo que vos gracias de todos modos - y emily siguio caminado con la mirada fija luego dijo MARTIN - que chica tan linda ¿con quien ira a sentarse? ¿con FRANCO? ya rechaso a gonzalo y a alejandro no creo q se valla a sentar con èl no creo pero si lo està mirando mucho espero que no. Sigue caminando hacia èl... èl...èl siempre se sento solo no creo que valla a darle pelota rechaso a la mas linda del curso y la hizo poner muy mal no creo que le valla a dar pelota - cuando de repente habla MAURO alias huevo -hola soy mauro pero podes decirme huevo porque tengo la cabeza como un huevo ¿entendes?-emily-que chistes tan malos no quiero saber si tenes algun retrazo me alejare de ti permanentemente- todos miran a emily y ven que se va acercando cada vez mas a ese chico cuando llega a su lugar emily le pregunta al chico - hola ¿esta ocupado este aciento?-el chico alza la mirada la mira y es igual a la imagen con la cual èl soño el chico le dice - no no no hay nadie yo siempre suelo sentarme solo y en el fondo del salon-emily-entonces ¿puedo sentarme? - el chico- si si si-entonces saca la mochila de la silla y le da la silla a emily para que se siente junto a èl. Emily le da las gracias y le pregunta-¿como te llamas?-el chico- soy... soy... ivan ignacio aguirre jajaja un poco largo pero bueno ellos me dicen wilson nose porque-emily-¿wilson? eso es pasado de moda te queda mejor IVI asi te voy a decir siempre IVI ¿te gusta?-ivan-emm si si bueno me quedare con el IVI gracias- y la chica lo miro y le sonrio. Ivan se paso todo el dia mirandola buscando algun desperfecto que tuviera pero no encontro ninguno era la misma imagen la misma copia que la chica del sueño al finalizar las 4 horas que estuvieron el la escuela ivan se fue pensando en ella caminando por el centro muy pensativo emily se habia despedido de èl con un beso en la mejilla. Cuando llego a la casa ivan noto que se habian mudado nuevos vecinos y embez de entrar a la casa de èl se quedo mirando a ver si veia a los nuevos vecinos de pronto ve que llega una auto polarizado baja del auto una mujer mayor de 25/29 años y despues ve que bajar a emily fuese como si dios la hubiese mandado para èl entonces miro hacia arriba y dio las gracias cuando bajo la mirada emily estaba frente a èl ella le dice-hola de nuevo veo que sigo siendo la nueva -ivan-jaja si si-emily-¿te puedo preguntar algo?-ivan-si pregunta lo que quieras-emily-¿por que me mirabas todo el dia en el colegio?-ivan-porque te pareces mucho a una persona con la que soñe entonces quize comprobar bien que no estaba equivocado-emily-ah jaja bueno entonces ¿soy parecida o no?-ivan-si si eres muy parecidaa ella-y se le escapan tres palabras-eres muy hermosa- y emili dijo-gracias-ivan-¿por que?-emily-por lo que me dijiste-ivan-¿que te dije?-emily-¿no tienes memoria?me dijste que era muy hermosa-. Ivan se habia puesto colorado y ella lo noto y le dijo-no importa pero igual gracias-. Cuando ivan le estaba por preguntar algo la llama la madre de emily para que la ayude a entrar las cosas emily le pregunta a ivan-¿nos ayudas a entrar las cosas a la casa?-ivan le responde-si si dejo mis cosa en mi casa y voy a ayudarlas-ivan entra a la casa y le dice a la madre- mà ahora vengo voy a la casa de los nuevos vecinos la chica va a mi escuela- ivan deja la mochila y una campera en el sillon y la madre le dice-bueno hijo pero no vengas muy tarde-. Ivan sale de su casa y va a la casa de emily para ayudarlas, cuando terminan de entrar todo y ordenarlo ivan dice-emily me tengo que ir nos vemos ¿vas mañana al cole?-emily contesta- si si voy -con una gran sonrisa-ivan-mañana ¿te sientas conmigo?-emily-ivi desde ahora en mas me voy a serntar con vos y con nadie mas-ivan-bueno gracias- y se va. Al otro dia ivan llega muy temprano a la escuela èl la estaba esperando sentado en el mismo lugar cuando ella llega va directamente hacia èl otra vez todos la ven asombrados y preguntandose ¿porque se sienta con èl? se saludan con besos en la mejilla y pusienron atencion en la hora de matematicas en el primer recreo se quedan ellos en el salon hablando luego en la hora de lengua ellos trabajaron juntos hacian todo juntos se habian hecho muy buenos amigos en el segundo recreo ellos fueron a dar varias vueltas a la escuela termino el recreo y llegaron tarde a la segunda hora de lengua y les pesieron 1/4 de falta a cada uno les interesaba mucho a ellos para ellos no era nada grave.Y aquí la segunda y ultima parte fresquita: La novela termina que el chico se despierta y ve q todo eso fue un sueño y se da cuenta q la chica de su sueño no es real hasta se levanta se baña y se prepara para ir al colegio y ve que todos las personas con las que soño menos una estaba camila y carla pero el la esperaba a ella y entonces le pregunta a carla y camila -¿por que emily no llego todavia?nunca suele llegar tarde- carla y camila lo miran con cara de triztesa y le dicen-ivan lo sientimos mucho pero emily murio crei que lo sabias al menos que el golpe q sufriste en la cabeza te afecto la memoria pero bueno lo siento mucho ivan- entonces ivan les pregunta - quiero saber ¿donde esta ella?-carla-ella esta en el cementerio de ensenada ella siempre quizo que la enterraran ahi-ivàn sale corriendo con la mirada baja cuando todos miran donde el estaba parado habia muchas gotas de lagrimas el estaba llorando por primera vez el lloro por una chica q amaba tanto q la cual era su alma gemela. Ivan corrio hasta el cementerio donde estaba enterrada emily pero no sabia llegar pregunto a todas las personas q veia pero nadie le hacia caso hasta q se encontro con un ex compañero de 8º se llamaba AIRTON èl le dijo donde se encontraba el cementerio y lo llevo hasta alli cuando ivan entro les dio las gracias a airton y se fue en busca de la lapida de emily cuando la encontro se arrodillo y lloro abrasando la lapida la cual decia EMILY 16 AÑOS LA CHICA DE SU SUEÑO IVAN IGNACIO AGUIRRE MI UNICO AMOR Y ALMA GEMELA cuando ivan miro hacia arriba vio el rostro de emily y ella le decia-ivi el tiempo que estubimos juntos me hiciste muy feliz ahora yo quiero q me hagas feliz a mi quiero q sigas viviendo sin mi y por favor tienes q ser mas socialista y quiero q hagas mas amigos quiero q hagas verdaderos amigos y q me recuerdes siempre con un te amo y una gran sonrisa en el rostro no quiero q llores por mi ivi te amo muchisimo ahora quiero q me hagas feliz para siempre adios-ivan dice-espera no te vallas te nececito mucho no sere feliz sin ti-pero fue tarde el rostro e emily se habia idoentonces ivan se levanto miro hacia el cielo y dijo -mi amor te hare muy feliz para siempre y se fue. Cuando termino ese año ivan habia hecho muchos amigos y amigas hasta tuvo novia el siempre fue y sigue llendo a visitar a emily todavia tiene esa foto de cuando ellos salieron juntosBueno Para Remarcar esta novela es de su propia auditoria.

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