master177s
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El pelo es una continuación del cuero cabelludo, formada por una fibra de queratina y constituida por una raíz y un tallo. Se forma en un folículo de la dermis, y constituye el rasgo característico de la piel delgada o fina. La diferencia entre la queratina de la capa córnea y la queratina del pelo es que en el pelo las células quedan unidas siempre unas con otras, dando lugar a una queratina más dura. Cada uno de los pelos consiste en una raíz ubicada en un folículo piloso y en un tallo que se proyecta hacia arriba por encima de la superficie de la epidermis. La raíz se agranda en su base. La zona papilar o papila dérmica está compuesta de tejido conjuntivo y vasos sanguíneos, que proporcionan al pelo las sustancias necesarias para su crecimiento. El pelo se distribuye en casi toda la superficie corporal, exceptuando las superficies palmoplantares, el ombligo y las mucosas. En un adulto el número aproximado de pelos es de unos cinco millones, repartiéndose en forma desigual a lo largo del cuerpo. En la cabeza hay alrededor de un millón, encontrándose entre 100.000 y 150.000 en el cuero cabelludo. El pelo de la cabeza mantiene el calor corporal de ésta y le proporciona al cráneo cierta protección contra los golpes. Las pestañas protegen los ojos disminuyendo la cantidad de luz y polvo que puede penetrar en éstos; y las cejas protegen los ojos del sudor que puede gotear por la frente. Anatomía del pelo[editar · editar fuente] Glándula sebácea y folículo piloso. Anatómicamente el cabello presenta la misma estructura que cualquier otro tipo de pelo, aunque la implantación en la piel es más profunda que en el resto, ya que el folículo llega hasta la hipodermis. Las glándulas sebáceas son órganos secretores exocrinos que producen una sustancia grasa llamada sebo y desembocan dentro de cada folículo. Se sitúan en la parte media de la dermis asociadas al folículo piloso al que se van a desembocar. Las glándulas sebáceas se distribuyen por toda la piel, excepto en las regiones palmoplantares, y son muy abundantes en el cuero cabelludo, en la cara y en la zona superior del pecho, en el pubis y en la axilas. Existen fibras musculares lisas asociadas a cada pelo (músculo erector del pelo). La contracción de los músculos hace que el pelo se erice, cambiando así su ángulo con relación a la piel. Este proceso incrementa las posibilidades aislantes de la cubierta del pelo, proporcionando así un mejor abrigo contra el frío. En los folículos pilosos de las axilas y zonas genitales existen también glándulas sudoríparas apocrinas, son las responsables en parte del olor corporal característico de cada persona. El tallo comprende tres capas. La médula, que consiste en células queratinizadas, laxamente unidas, y que está presente solamente en los pelos más gruesos (pelo de guardia). El espacio intercelular está lleno de aire. La médula está rodeada de la corteza, fuertemente adherida. En la corteza o cortex es la parte intermedia del pelo, se fijan la mayoría de los gránulos de pigmento. Su superficie se halla cubierta con un tegumento, en el que las células pueden estar adheridas o bien separadas en las porciones terminales, formando escamas. La cutícula es la parte más externa y está fuertemente adherida al córtex, rodeándolo. Está formada por 5-7 capas de células transparentes con forma de lámina , que se disponen unas con otras . El pelo sufre continuas modificaciones. Cuando termina de crecer, la reproducción de las células indiferenciadas de la base del folículo también se detiene, la raíz se hace progresivamente más estrecha, y las células que se encuentran encima de la papila sufren un proceso de cornificación. Finalmente, la raíz se separa de la papila del pelo, y éste se cae. Antes de que se desprenda, se inicia la formación de un nuevo pelo en la base del folículo. Fases de crecimiento[editar · editar fuente] El pelo no crece de manera indefinida, sino que tiene un crecimiento cíclico, al que se le llama ciclo piloso. Cada folículo posee su propio ciclo, independiente de los que haya a su alrededor. Fase anágena o Anagen: En esta fase el pelo está pegado a la papila, nace y crece. Dura entre 4 y 6 años, aunque normalmente se toma como valor medio tres años. La forma del folículo en esta fase es similar a la de una cebolla, más ancha en la base que en el tallo. El pelo crece sin cesar debido a que las células de la matriz del folículo se dividen por mitosis constantemente. Fase catágena o Catagen: Es una fase de transición. Se extiende unas 3 semanas, durante los cuales el crecimiento se detiene y se separa de la papila, cesando la actividad de las células de la matriz, incluido los melanocitos. El bulbo toma un aspecto cilíndrico. Fase Telógena o Telogen: Es la fase del descanso y de caída del pelo, dura unos 3 meses. La raíz del pelo toma un aspecto de cerilla y permanece insertado en el folículo. Tipo de peloDuración de la fase anágena cabello3-5 años (1095-1825 días) barba1 año (365 días) vello corporal13-15 semanas (91-105 días) cejas1 mes (30 días) bigote4-14 semanas (28-98 días) Cada 2 días y 9 horas ½ , el Cabello crece al menos un milímetro más. Funciones del pelo en el ser humano[editar · editar fuente] En los seres humanos, el pelo tiene dos funciones: Protección: El cabello protege al cuero cabelludo del sol y del frío. Las cejas y las pestañas protegen los ojos del sudor que pudiera caer de la frente, los pelos de la nariz impiden la entrada en las fosas nasales de polvo, partículas que pueda contener el aire. También sirve para la amortiguación de golpes y rozaduras. Dificulta las picaduras de insectos y mejora el control de la temperatura corporal mediante disipación. Estética: En toda las culturas el pelo ha tenido mayor o menor grado de cuidado e importancia. Desde su peinado, lavado, recogido y adornado hasta su total afeitado. La mucha o poca presencia de vello ha sido un símbolo estético de múltiples significados: fortaleza, sabiduría, experiencia, virilidad/feminidad, libertad, esclavitud, moda, religión, poder adquisitivo, estamento social, ideología político-filosófica, entre otros muchos. Tipos de pelo[editar · editar fuente] En sentido unitario (es decir, en lo que respecta a cada pelo), puede haber de ellos distintos tipos: Pelo de cubierta, guardia o jarra: es el pelo más largo y recto, con una terminación en punta; este tipo de pelo impide que escape el calor. Bajo piel o borra: sirve para el aislamiento térmico, ya que es muy denso; permite el intercambio térmico hacia el exterior, o bien lo impide. Sensorial o vibrisas: está provisto de senos vasculares y fibras nerviosas que envuelven la base del folículo piloso, por lo que tienen una función sensorial. Tipos de cabello[editar · editar fuente] En función de su estructura[editar · editar fuente] El cabello en conjunto (es decir, la cabellera) puede ser, según su estructura y apariencia física: Liso, lacio o lisótrico. La forma del folículo es circular y está orientado verticalmente a la superficie de la piel formando un ángulo recto con ella. Ondulado o cinótrico. Tiene forma oval y está orientado formando un ángulo agudo. Rizado o ulótrico. Tiene forma elíptica y la orientación es paralela a la superficie de la piel. En los caucásicos suele predominar el cabello que es entre liso y ondulado, ya que en el folículo generalmente forma un pequeño ángulo agudo con la vertical a la piel. El tipo lisótrico es muy característico de los mongoloides, mientras que los tipos rizados de los negroides. En función de su emulsión epicutánea[editar · editar fuente] El cabello se puede clasificar en función de la emulsión epicutánea que presenta en: Normal. La emulsión epicutánea está equilibrada. El aspecto del cabello es brillante, suave y aterciopelado. Seco. La emulsión epicutánea contiene poca grasa y poca agua. El aspecto del cabello es áspero y quebradizo. Graso. La emulsión epicutánea tiene alto contenido en grasa. El aspecto del cabello es brillante y pegajoso. Cualidades del cabello[editar · editar fuente] Las cualidades del cabello se deben a la estructura filamentosa de la queratina. Son: elasticidad, resistencia, y porosidad. Elasticidad[editar · editar fuente] Es la capacidad que tiene el cabello para estirarse y volver a su forma natural sin romperse. En la mayor parte de los procedimientos químicos de belleza (tintes, decoloración, ondulación) se hace la prueba de elasticidad para no sobreprocesar el cabello. Resistencia[editar · editar fuente] El pelo es fuerte porque las células cuticulares están unidas entre sí con una sustancia química compleja que actúa como cemento y las mantiene también unidas al córtex. El cabello es resistente a: la rotura: un cabello sano puede soportar una carga de 50-100 g; esto puede verse alterado por algunos agentes químicos; el calor: un cabello resiste temperaturas de 140 °C cuando está seco, y hasta 200 °C cuando está mojado; la putrefacción: la estructura de la queratina y su contenido en azufre hacen el cabello muy resistente; cambios de ph: cuando la fibra capilar se somete a soluciones ácidas extremas o alcalinas extremas, se debilita. Propiedades eléctricas[editar · editar fuente] El cabello seco no es un buen conductor de la electricidad, y presenta una alta resistencia eléctrica. Cuando se aplica peinado o cepillado, los cabellos acumulan electricidad estática y se repelen entre sí. Para evitar que ocurra, se aconseja: no usar peines de material plástico; humedecer ligeramente el cabello; utilizar acondicionadores que recubran el cabello; tener un protector a la mano para cada ocasión; no cepillarse el cabello después de haberlo expuesto a la luz solar, ya que así acumulará más electricidad estática. Porosidad[editar · editar fuente] Es la capacidad que tiene el cabello de absorber líquidos. La absorción de agua produce un hinchamiento de la fibra con un incremento de un 15-20% en el diámetro y solo un 0.5-1% en su longitud. El pelo mojado es un poco más largo que seco y más esponjoso. La absorción de agua y el hinchamiento de la fibra dependen sobre todo del pH del medio. El pH alcalino favorece el hinchamiento de la fibra capilar. Color del pelo[editar · editar fuente] Los pigmentos responsables del color del pelo son las melaninas, que son producidas por los melanocitos de la matriz. La melanina se acumula dentro de estas células en unos orgánulos esféricos denominados melanosomas, delimitados por una membrana lipídica. La actividad de los melanocitos se adapta al ciclo piloso, y se produce durante la fase anágena. Colores de cabello[editar · editar fuente] Rubio: tonalidad más clara entre amarillo y blanco; es un color de cabello genéticamente muy recesivo; Pelirrojo: tonalidad entre rojizo y anaranjado; es un color de cabello muy recesivo; Castaño: tonalidad entre café claro y café oscuro; es el segundo color de cabello más frecuente; Negro: tonalidad más oscura color negro; es el color de cabello más frecuente; Gris: tonalidad de cabello que generalmente se presenta en la vejez o incluso antes, en función de distintos factores (estrés, alimentación, herencia). Pigmentos[editar · editar fuente] Según la concentración de los pigmentos en cada persona, el color del cabello puede variar: eumelaninas: eumelanina negra: aporta el color negro. eumelanina marrón: aporta el color marrón y rubio, dependiendo de la cantidad. feomelaninas: aportan colores rojizos. La aparición de las canas se debe a la pérdida de coloración de los cabellos, fenómeno que forma parte del proceso natural del envejecimiento. Otros datos[editar · editar fuente] Las variaciones más importantes en la apariencia física de la cabeza son: el grosor varía cerca de 80 µm (0,08 mm). los complementos de la cabeza el color de pelo (original o artificial) el tipo de pelo el corte de pelo (es decir, la forma en la que el pelo se organiza o desorganiza en cada persona, en función de las preferencias tanto individuales como culturales: rizos, dreadlocks o grelos (equívocamente llamados rastas), trenzas, coletas, pelucas, alfileres decorativos). Alteraciones capilares[editar · editar fuente] Alopecia. Es una alteración capilar producida por la caída del cabello: Calvicie tóxica. Puede aparecer como consecuencia de una grave enfermedad con fiebre elevada. Alopecia areata. Es una enfermedad en la cual se pierde pelo de improviso en una zona concreta, normalmente en el cuero cabelludo o barba. Alopecia androgénica. Esta calvicie es de orden hereditario y comúnmente la padecen los hombres. Se presenta generalmente en la nuca, frontal, o coronilla, aunque por ser su patrón genético no tiene zonas específicas. Moniletrix. Es un trastorno constituido por una variación regular del espesor del tallo piloso, dándole al pelo un aspecto de rosario con tendencia a romperse prematuramente en los puntos donde es más delgado. Presenta un patrón hereditario autosómico dominante. Tricoptilosis. Es una alteración conocida por «puntas abiertas» (llamadas coloquialmente «horquetillas»), el pelo se ve opaco y deslucido y esa división impide tanto peinarlos como que los peinados queden en su sitio una vez logrados. Tricorrexis invaginada. Conocida como pelo de bambú. Consiste en unas deformaciones técnicas y cóncavas del tallo que recuerda al bambú. Pueden ocurrir de forma traumática sobre pelos normales o ser congénita. Podría deberse a un efecto pasajero de la queratinización. Este tipo de pelo característico del síndrome de Netherton.

Exigen liberación de sus compañeros Integrantes de la Unión de Pueblos y Organizaciones del Estado de Guerrero (UPOEG), en México, tienen retenidos al menos a 100 militares y bloquearon una carretera interestatal. ¿Que opinas sobre los policías comunitarios en México? De acuerdo con medios mexicanos, los policías comunitarios indicaron que sus acciones responden a la detención de cinco compañeros en la zona de Costa Chica, por parte de elementos del Ejército la mañana del lunes. Asimismo le fue asegurada una subametralladora tipo Uzi y cuatro pistolas calibre .45 y .9 milímetros. En tanto, el procurador de Guerrero, Iñaki Blanco,confirmó en entrevista con RadioFórmula que los militares continúan retenidos por los habitantes. Blanco también dio a conocer que la Procuraduría General de la República (PGR) es quien está coordinando la liberación de los militares, refiere el sitio web de noticias Animal Político. El procurador también señaló que la dependencia su cargo inició un acta ministerial. Los miembros de grupos de autodefensa exigen la liberación de sus compañeros, así como la entrega de igual número de armas decomisadas a los guardias civiles que se dirigían a una reunión en Tierra Colorada a bordo de una camioneta Pick Up. Sobre el caso, el líder de la UPOEG, Bruno Plácido Domingo, acusó que los militares violaron un acuerdo suscrito con los grupos de autodefensa; señaló que sólo buscan provocar a los comunicativos para justificar un posible enfrentamiento en la zona. Agregó que el bloqueo continuará hasta que haya un diálogo con el gobierno del estado de Guerrero.
Una mujer muere atropellada por un carrito de la compra cargado de bebidas Una mujer de 60 años ha fallecido atropellada por un carrito de la compra en un supermercado de Shanghai. El terrible accidente, que fue grabado por las cámaras de vídeovigilancia, se produjo cuando un carrito lleno de bebidas rodó sin control desde lo alto de una escalera mecánica y se le vino encima a la mujer. link: http://www.youtube.com/watch?v=zS8bhs_NxZs
Si tienes un smartphone probablemente tengas instalada la aplicación de Facebook y la utilices casi a diario. Según explicaba el propio Mark Zuckerberg durante la presentación de Facebook Home, el 20 por ciento del tiempo que utilizamos el móvil lo invertimos en Facebook. Entonces, ¿por qué no hacer que nuestro sistema operativo sea, de alguna manera, el propio Facebook? Esto es precisamente lo que han intentado lanzando Facebook Home. El nuevo software lo que pretende es que, desde que enciendes el teléfono hasta que lo apagas por la noche siempre sea Facebook el protagonista. Para ello, en los teléfonos con el sistema operativo Android, el software se antepone al propio sistema y crea un interfaz propio con el que interactuar con Facebook. Como explican desde la compañía, “Home no es un teléfono ni un sistema operativo y es algo más que una aplicación. Home es una experiencia completamente nueva con la que puedes ver el mundo a través de personas, no aplicaciones”. La instalación se realizará desde el propio Google Play. Una vez que la descarguemos y la instalemos en el teléfono todo cambiará y la nueva interfaz eclipsará a Android si el usuario lo desea. ¿Qué cambios supondrá? La típica pantalla de los teléfonos Android llena de aplicaciones será sustituida por la sección “noticias de portada” de Facebook. Ya no hará falta entrar en la aplicación para saber qué está pasando, sino que la actualización será automática y continua. Además los distintos chats que tengas abiertos permitirán su uso independientemente de si estás utilizando otras aplicaciones. El sistema de notificaciones se agiliza, de modo que la apertura y eliminación de las mismas es más sencilla. Por último, para acceder a las aplicaciones, las cuales no desaparecen con la instalación de Home, basta con deslizar el dedo hacia arriba hasta la lanzadera de aplicaciones o simplemente a la pantalla general en la que están contenidas todas ellas, pudiendo mover las favoritas a dicha zona de lanzadera.
Comida: La comida es el conjunto de sustancias alimenticias que se consumen en diferentes momentos del día. Una vez ingeridas por un organismo vivo, proveen de elementos para su normal nutrición y permiten su conservación. No obstante, el consumo de las sustancias que componen una comida también se realiza con fines fruitivos o gratificantes. Los seres humanos realizan varias comidas al día, y el número y contenido de cada una de éstas depende de un conjunto de factores tales como los ambientales (geográficos, estacionales, ...) y los sociales (ideología, religión, educación, nivel económico, ...). Todos estos factores pueden englobarse en otro: la cultura. Régimen de comidas El régimen más difundido de las ingestas diarias de alimentos es el siguiente: Desayuno: a primera hora del día. Tras amanecer o después de dormir por la noche. Almuerzo: al mediodía o a principios de la tarde. En muchos lugares sobre todo de España se utiliza la palabra "comida" como sinónimo de almuerzo, o incluso sustituyendo esta palabra, usando almuerzo como comida de media mañana o segundo desayuno. Merienda: a media tarde. Suele constar de un bocadillo, sándwich o algo de bollería. Cena: al anochecer. Según el país o las costumbres, varía desde un simple vaso de leche hasta una comida de varios platos. A estas ingestas pueden agregarse otras: Aperitivo: en algunos lugares se toma antes de la comida principal. Colación, tentempié o refrigerio: es una ingesta ligera (incluso puede consistir en una fruta, en un yogur, etc) que se hace entre dos de las ingestas mencionadas, por ejemplo entre el desayuno y el almuerzo, o bien luego de la cena. El contenido de las ingestas también es variable. Así, por ejemplo, el contenido del desayuno puede oscilar entre sólo una taza de café y la ingesta de alimentos en mayor cantidad y calidad como puede ser leche, infusiones, jugo de fruta, fruta, panificados, pescados, fiambres, huevos, etc. En las comidas principales se suele utilizar esta nomenclatura: Primer plato o entrada, más liviano, puede ser frío o caliente, consistir en una ensalada, una sopa, un fiambre, etc. Segundo plato o plato principal, con mayor contenido y generalmente caliente. Postre No obstante, que hace referencia a todo cuanto ingiere un organismo vivo para su nutrición y conservación, suele denominarse comida específicamente a los alimentos sólidos, reservando el término bebida para los líquidos. Aunque a veces para hacer referencia a sopas y caldos se usan ambos términos al ser ingeridos mediante cuchara, lo más común es usar el término tomar. Elaboración: En cuanto a la producción industrial de comida o alimentos, la industria alimentaria usa numerosas técnicas de conservación, como pueden ser la congelación, los encurtidos y el almíbar, entre otras. La forma de conseguir los alimentos (los ingredientes necesarios para la comida), la forma de prepararlos, la forma de servirlos, la forma de compartirlos y la forma de ingerirlos (acompañados o no de otros alimentos, combinados en número infinito de formas) son diferentes también para cada sociedad particular, para cada grupo humano, para cada clase social, para cada país y para cada continente. Funciones de la comida Además de nutrirnos y protegernos contra las enfermedades, la comida nos ayuda a sentirnos parte de una comunidad, nos ayuda a acercarnos a los demás, nos representa ante los demás, nos remite a nuestro pasado tanto reciente como remoto. Nos cura pero también nos puede enfermar. El ser humano es quizá la única especie que, presumiendo ser racional y superior a las demás que pueblan el planeta, come cuando no tiene hambre, no come cuando la tiene, come en exceso, come aunque lo que coma le provoque la enfermedad o incluso la muerte, come para saciar no su apetito sino creyendo que puede satisfacer con ella muchas carencias emocionales. A la cantidad de energía que un humano debe consumir diariamente se le llama tasa metabólica basal y diferentes comidas permiten alcanzar dicha tasa1 al tiempo que se adquieren vitaminas y minerales. link: http://www.youtube.com/watch?v=8b2CWUNDj8Y link: http://www.youtube.com/watch?v=hqlj-fV5pss link: http://www.youtube.com/watch?v=ZwxbTwvBg5I link: http://www.youtube.com/watch?v=nmwIgF2gekY

La puja comienza en 5.000 dólares. Los miembros de Microsoft más involucrados en el lanzamiento de la Xbox original recibieron una edición exclusiva y altamente limitada de la consola, que obviamente no se comercializó posteriormente. Hasta ahora, cuando podemos encontrar una en eBay por 5.000 dólares. Esta edición incluía la consola con dos mandos, placas conmemorativas (una de ellas con el primer juego recibido para ser certificado, NHL Hitz y otra con un chip), ediciones limitadas de cartas y el primer cupón impreso de Xbox Live aún sin usar. Además, otros objetos promocionales también se incluyen, como podéis ver en la imagen. Como curiosidad, también encontraremos una réplica en miniatura del prototipo original de Xbox (esa X plateada) y una falta de ortografía en el nombre del vendedor, que no es otro que Howard Phillips, uno de los miembros claves de la expansión de Nintendo en América, y que posteriormente dio el salto a Microsoft.
La sed, de agua La sed es una sensación que emite el cerebro para avisarnos que necesitamos ingerir líquido. La sensación de sed puede ser recibida por el cerebro desde varias vías, la principal son unos receptores en la boca que tiene el control de la sed. La boca y la lengua se mantienen húmedas y lubricadas gracias a la saliva (contiene 2,5l de agua) . Al bajar el nivel de humedad y resecarse se produce una sensación (estimulo) para la sed, la cual es temporalmente aliviado al tomar líquidos o por temperaturas bajas. (fuente www.pucmmsti.edu.do) Otras señalen llegan cuando en la sangre se acumulan ciertas sustancias como sales o azucares. En la vida diaria perdemos agua por las funciones que realiza nuestro organismo para continuar con la vida, crecer y mantenernos. Las pérdidas más importantes son las siguientes: ** A través de la orina se pierde diariamente entre 1 1,5 litros. ** Mediante la transpiración en Cn 0,5 a 1 litro. ** Por respiración se pierde unos 0,4 litros. ** Heces 0,1 0,2 litros por día en Cn. La archiconocida recomendación beber dos o tres litros de agua al día, tenemos que tener en cuenta el agua que se encuentra en los alimentos y en otras bebidas como la leche, el café o la coca cola. La perdida de agua en el organismo Cuando tenemos alrededor de un 1% menos de agua en el organismo estamos en el “umbral de la sed”, tendremos la ligera sensación de sed, y si hace calor esta sensación será mas acentuada. Si estamos bajo estrés puede que esta señal sea anulada por el cerebro, por eso cuando estamos haciendo ejercicio nunca debemos esperar a la señal de sed, ya que igual estamos bajo el umbral de la sed, pero el cerebro a bloqueado la señal. Entre el 2% y el 3% de la perdida de agua, provoca malestar, sequedad en la boca y bajada del rendimiento físico (entre el 5% y el 10% fuente OMS) . Los músculos tienen más dificultades para realizar las contracciones. Alrededor del 4% provoca una caída drástica del rendimiento físico de hasta un 30% (fuente OMS), pueden aparecer calambres en los músculos sometiditos a contracciones y se inicia una bajada de la capacidad de concentración y calculo (fuente edu.co.eu) Entre el 5% y el 6% los fallos en el organismo son múltiples, la dificultad de concentración y cálculo se hace ostensible, pudiendo llegar a ver visiones y tener problemas para la retención de imágenes (fuente .tudiscovery.com). En el 6% aparecen fallos en la termorregulación del cuerpo. (fuente apuntes temario alimentación maestro en educación física) Por encima del 7%, en función del calor y el estrés los fallos multiorgánicos empiezan a aparecer, si se supera el 9/10% la muerte esta cercana. El agua, la sed y el deporte El mecanismo por el cual el cerebro nos informa de que necesitamos ingerir liquido no es perfecto, puede verse bloqueado por otras sensaciones o engañado con líquidos altos en minerales y/o azucares que posteriormente ocasionas una bajada del agua en el organismo. A la hora de practicar deporte o una actividad física, tenemos que beber agua antes, durante y después de las sesiones de entrenamiento. No tenemos que esperar a sentir sed. La cantidad de agua a beber estará en función de la temperatura, la intensidad del ejercicio, la humedad del ambiente y el metabolismo del deportista. Ya que la sed aparece no solo por la falta de agua, tenemos que tener en cuenta que las comidas altas en sales (saladas) necesitan de más agua para su utilización por el organismo. Así como las bebidas altas en sales, sacian menos la sed que el agua poco mineralizada. Los alimentos y las bebidas nos aportan agua de forma desigual, por ejemplo la leche tiene un alto porcentaje en agua de hasta el 85% por ciento del peso. Los zumos naturales también tienen una proporción de agua parecida. Algunos alimentos basados en hidratos de carbono y cereales también tienen un alto porcentaje de su peso en agua. Exceso de hidratación o de agua La potomania (polidipsia es el terminio medico) es la enfermedad que lleva a beber agua sin parar, pero en muchos casos se llega a sobrepasar la capacidad del organismo para aprovechar el agua sin que se llegue a estar enfermo. La cantidad de publicidad de las empresas embotelladoras de agua hace que muchas personas beban en exceso, también aunque esta fuera del mundo del deporte, muchas dietas milagros motivan para que se tenga siempre el estomago lleno de agua y asi no tener hambre. Falso totalmente ya que son las grases y los azucares los que dan la señal de saciedad. Cuando se consume mas agua de la que se puede absorber el sistema cardiovascular se produce una perdida de nutrientes a nivel sanguíneo. El sodio y el potasio se diluyen con el exceso de liquido bajando su porcentaje en sangre, esto puede producir calambres (rampas), mareos, ganas de vomitar (nauseas) y dolor de cabeza. No es algo extraño al deporte, sobre todo en aficionados a la carrera sobre motivados con la idea de beber y beber. Mezclar el agua con bebidas isotónicas o hipotónicas. link: http://www.youtube.com/watch?v=8b2CWUNDj8Y link: http://www.youtube.com/watch?v=hqlj-fV5pss link: http://www.youtube.com/watch?v=ZwxbTwvBg5I link: http://www.youtube.com/watch?v=nmwIgF2gekY
Un hombre chino contrata a un sicario virtual para acabar con los personajes de su hijo El joven es adicto a los MMORPGs. El joven de 23 años había renunciado a estudiar, trabajar e incluso a encontrar novia para dedicarse al 100% a este tipo de juegos, algo que llevó a su padre a tomar una medida "desesperada": contratar a un sicario virtual para que matara a todos los personajes que se crease en cualquier título al que fuera a jugar para no permitirle hacer nada. Por desgracia para el señor Feng, las cosas no le salieron del todo bien, ya que Xiao le confesó que "juegue o no juegue, no tengo pensado buscar trabajo, al menos de momento". Considerando que existen muchos juegos con servidores exclusivamente PVE, no tenemos muy claro que esta medida fuera a tener demasiado éxito, aunque nadie le va a negar al padre de este joven la imaginación que le echó a la hora de intentar solucionar este grave problema familiar. L O LL O LL O LL O LL O LL O LL O LL O LL O LL O LL O L

En esta entrega les presentare 10 trucos de magia y como hacerlos. Para poder practicarlos y poder hacerlos en su casa. Espero que les gusten. 1.- Atravesar un billete con un lápiz Doblar una cuchara con el poder de la mente Hacer desaparecer una moneda con un vaso Truco de levitar Dunbury Aces Fuera de Este Mundo La Sorpresa del Elástico El Juego del Hombre Flojo Cenizas Vudú Carta cambia de color Penetración Imposible Desaparecer fosforo Carta atreves del vidrio Como Levantar una carta ¿Cara o dorso?