mariano0688
Usuario (Argentina)
Hola, no suelo hacer post así pero quería compartir con ustedes unas campañas que hice modificando campañas existentes, estas son similares a las originales pero vas a poder utilizar como civilización jugable a quien tenías de enemigo en el original. Las modificaciones son de las batallas pero con finales alternativos o sea si los que hubiesen perdido realmente ganaran la batalla: -Batalla de Chalons - Ahora sos la ciudad de Orléans y debés resistir el ataque de los hunos hasta el envío de refuerzos romano. -Invasión a China - Vas a ser la fortificación de Jin, vas a tener que avanzar a la edad imperial contruir una maravilla y mantenerla mientras los mongoles intentan adentrarse dentro de la gran muralla -Batalla de Acre - Vas a manejar la compañía inglesa de Ricardo Corazón de León y vas a tener que atacar Acre y destruir su maravilla, con los cruzados de aliados. javascript:void(0) Cómo instalarlo? simplemente descomprimís el archivo y abris el ejecutable, es necesario tener instalado Age of Empires 2 HD Forgotten expansion para poder jugarlo. Perdón por el crap, solo quería hacer mi humilde aporte, cualquier duda que tengan avisan

Con sede en Londres, la Sociedad de la Tierra Plana ha reabierto sus puertas para que se inscriban nuevos miembros. De momento, esta asociación apenas suma 400 socios (entre ellos, dos españoles). Pero quién sabe si algún día conseguirán convencer a los restantes habitantes del planeta de que existe una conspiración para ocultar que la Tierra, según dicen, no es una esfera Michael N. Wilmore es el vicepresidente de tan peculiar institución. Nosotros hemos hablado con él, quien, por cierto, declinó cedernos una foto alegando: “Comprendan que no quiero ir por la calle y me señalen como el tipo raro que cree que la Tierra es plana”. Este irlandés comenzó a interesarse por la teoría en 2006. Desde hace unos años es el vicepresidente de la Sociedad. El origen de esta organización se remonta a 1864, cuando Samuel B. Rowbotham (inventor y escritor británico) publicó un panfleto titulado Astronomía Zetética: La Tierra no es un globo. Bajo el seudónimo de Parallax, fue el principal propagandista de la idea, pero no fue hasta su muerte cuando su mujer creó la Universal Zetetic Society. Sin embargo, hubo que esperar hasta 1956 para que Samuel Shenton creara la Sociedad de la Tierra Plana como tal. teoria Durante más de un siglo, la teoría de la Tierra plana tuvo un origen religioso. Así fue cuando, en 1956, Samuel Shenton decidió crear la primera Sociedad moderna. Su sucesor, Charles H. Johnson, mantuvo esa línea, pero con su actual presidente (Daniel Shenton, que no tiene nada que ver con el anterior), se desacralizó el tema. “Yo, personalmente”, confiesa Wilmore, “soy ateo, y la Sociedad evita el componente religioso”. Si tuviera que citar una prueba, su favorita es el llamado “experimento Bedford”, que concluye que, si la Tierra no fuera plana, la superficie del mar sería cóncava. Sociedad Los miembros de la sociedad, además, están divididos en dos corrientes. La primera defiende que la Tierra es un disco finito y que viaja en el espacio acelerándose hacia arriba, lo que crea la ilusión de que la gravedad newtoniana existe. La segunda sostiene que la Tierra es ilimitada, pero tiene una profundidad finita (como un embudo). Este plano crea una bisectriz con nuestro universo y provoca un campo gravitatorio. Ambas coinciden, eso sí, en que la Tierra está rodeada por un continente circular de hielo, la Antártida, que evita que el agua caiga al vacío. A esto hay que sumar los heterodoxos, los seguidores del difunto Orlando Ferguson, que añaden que el planeta tiene la estructura de un exprimidor de limones con la parte exterior cuadrada. Locos Por supuesto, el concepto de Tierra plana exige una nueva cosmología. La más extendida es que el diámetro del planeta es de unos 40.000 kilómetros y tiene una circunferencia de cerca de 126.000 km2. El Sol y la Luna son dos discos situados a cerca de 52 kilómetros (aunque algunos creen que hay dos lunas) y las estrellas se sitúan a más de 200 kilómetros. Y lo que llamamos “día” no se debe a la Tierra orbitando alrededor del Astro Rey, sino a que este se mueve en círculos sobre la superficie y va iluminando diferentes zonas a su paso. Parece imposible defender afirmaciones como esa, pero no olvidemos que dos matemáticos, Juan Carlos Gorostizaga y Milenko Bernadic, han publicado el libro Y sin embargo no se mueve, en el que defienden que la Tierra es el centro del universo, y es el Sol el que orbita alrededor de ella. plana Pero si la Tierra es plana, ¿por qué nos lo ocultan? La explicación es que existe una conspiración mundial. Según Wilmore, esto merece una matización. Afirma que es exagerado pensar que hay una cábala de científicos que se reúnen para evitar que la verdad salga a la luz: “Pero sí creo que por algún motivo (académico, económico…) nadie se atreve a dudar de que la Tierra es redonda. El que ose hacerlo se verá condenado a la burla de sus colegas”. redonda Algunos van más allá y creen que hasta los artífices de la carrera espacial están en el ajo. El primero que abordó este debate fue Charles K. Johnson, presidente de la entidad cuando Neil Armstrong pisó la Luna. Según él, es más difícil falsificar un viaje a nuestro satélite que una imagen de la Tierra para que parezca redonda, así que optaron por lo segundo. Suena cómico, pero quizá algún día la frase de Homer Simpson –“también se rieron de los que decían que la Tierra era plana”– sea una realidad. La tierra es plana, sepanlón Cartografía lisa Los mapas de la Tierra plana son una maravilla. En 2011, la Librería del Congreso de EEUU aceptó como donativo una de las pocas copias que existen del mapamundi elaborado por Orlando Ferguson en 1893 (arriba). Pero el más famoso es el llamado mapa Volvia, en honor de su creador, Wilbur G. Volvia La tierra es plana, una breve historia del siglo XXI (título original en inglés: The World Is Flat: A Brief History of the Twenty-First Century) es un libro de la autoría del periodista estadounidense Thomas L. Friedman. En el mismo analiza la globalización, especialmente en el siglo XXI. El título constituye una metáfora sobre el mundo como un campo de juego aplanado en lo relativo al comercio, en el que los competidores tienen igualdad de oportunidades. En la cubierta de la primera edición, la ilustración muestra que los países, las empresas y los individuos necesitan un cambio de mentalidad para mantener la competitividad en un mercado global donde las divisiones geográficas e históricas están volviéndose cada día más irrelevantes. Publicado por primera vez en 2005, el libro apareció un año después en versión actualizada y ampliada, y otra vez en 2007. El título fue una afirmación original de Nandan Nilekani, ex CEO de Infosys. Bibliografía Murray, Warwick E. (2006). Geographies of Globalization. New York: Routledge/Taylor and Francis. ISBN 0-415-31799-1. Sirkin, Harold L.; James W. Hemerling; and Arindam K. Bhattacharya (2008). GLOBALITY: Competing with Everyone from Everywhere for Everything . New York, Business Plus. ISBN 0-446-17829-2. Wolf, Martin (2004). Why Globalization Works. New Haven: Yale University Press. ISBN 978-0-300-10252-9. Véase también Outsourcing Globalización

Özil, Ötzi, Hombre de Similaun y Hombre de Hauslabjoch son los nombres modernos de la momia de un hombre que vivió hacia el 3300 a.C. La momia fue descubierta en septiembre de 1991 por dos alpinistas alemanes en los Alpes de Ötztal, cerca de Hauslabjoch, en la frontera de Austria e Italia, a una altitud de 3200 msnm. Su apodo proviene de Ötztal (Valle de Ötz), tramo de los Alpes italianos en el que fue descubierto. Es la momia humana natural más antigua de Europa, y ha ofrecido una visión sin precedentes de los europeos del Calcolítico (Edad de Cobre). Su cuerpo y pertenencias están expuestos en el Museo de Arqueología del Tirol del Sur de Bolzano, Tirol del Sur, Italia. Primeros auxilios Al parecer, trató de curar el corte de su mano usando musgo, tal como indicarían los restos hallados en el cuerpo. Es posible que conociese las propiedades coagulantes de cierto musgo de pantano y se lo aplicase sobre la herida y posteriormente, al comer, parte de ese musgo llegó al aparato digestivo. Puede ser un elemento a considerar el que tuviese rudimentarios conocimientos de las propiedades de alguna planta. Tatuajes El cuerpo presenta un conjunto de tatuajes en la muñeca izquierda, dos en la zona lumbar de la espalda, cinco en la pierna derecha y dos en la izquierda. Se trata de pequeños grupos de tres o cuatro rayas paralelas que no forman un dibujo reconocible.5 Los científicos, usando rayos X, han determinado que Özil pudo haber sufrido artritis en esas zonas, y se ha especulado por tanto que los tatuajes podrían haber sido realizados con una función mágico-curativa (una suerte de acupuntura). Tatuaje de Özil Ropa y zapatos Las ropas de Özil, incluyendo una capa, un chaleco y zapatos tejidos de cuero, eran muy sofisticadas. Los zapatos eran impermeables, diseñados aparentemente para caminar a través de la nieve; fueron construidos usando piel de oso para las plantas del pie, piel de ciervo oculta los paneles superiores, y una red hecha de corteza de árbol. La hierba suave rodeaba el pie y el zapato, y funcionaba como un calcetín. Los zapatos han sido reproducidos por los expertos actualmente y hay planes para la producción comercial.7 Sin embargo, una teoría más reciente dice que los “zapatos” de Ötzi eran realmente la parte superior de raquetas. Según esta teoría, el artículo interpretado actualmente como parte del calzado es realmente el marco y la red de madera de una raqueta. La causa de la momificación del cadáver fue el frío extremo y perpetuo de la región donde el individuo falleció.
Debido a los problemas de muchos usuarios a la hora de conectar Ares, para ayudar a solventar el estado de Ares no conecta o Ares Conectando. Sigue los pasos al píe de la letra e instantáneamente tu Ares conectará correctamente: 1 -Salir del Ares, en el icono al lado del reloj, ratón derecho y SALIR 2 -Debes mostras los archivos y carpetas ocultas del sistema. ¿Cómo mostrar archivos o carpetas ocultas? 3 -Ve a Inicio / Ejecutar y teclea %homepath%Configuración localDatos de programa y allí accede a la carpeta Ares y luego a la carpeta Data y dentro de dicha carpeta extrae los archivos contenidos en este archivo comprimido, que puedes descargar de aquí. Hay dos archivos que se reemplazarán. 4 -Abrir el Ares y en menos de 10 segundos tu ares habrá conectado. Si por algún motivo sigues con problemas, cambiar de puerto en Ares, también da resultados satisfactorios. O sino mucho más fácil, descargá este instalador con el fix del problema solucionado
No sabemos muy bien si es una tortura China o es que Rockstar de verdad no tiene nada que comunicar, pero lo cierto es que son muchos los jugadores de PC que empiezan a impacientarse ante la llegada de su GTA V del alma. Ese que podría llegar para sacarles del marasmo de aburrimiento en el que viven. link: https://www.youtube.com/watch?v=ngHBFwy8T9A Y los respondsable de ese antídoto a la ‘gtaitis crónica’ que están padeciendo podría ser un mapa de Minecraft que unos chavales muy habilidosos se han trabajado y que nos podría permitir ‘hacernos creer’ que estamos jugando con GTA V en nuestro ordenador. Aunque no sea así. Como si fuera una especie de ‘efecto placebo’. Keralis, un usuario bastante activo de la comunidad, ha colgado un vídeo en su canal de Youtube en el que nos enseña lo bien que le ha quedado la recreación de parte del barrio donde vive Michael de Santa (o Michael Townley, que es como se le conocía antes de ingresar en el programa de testigos protegidos) así como su casa en Los Santos. Y no creáis que se han quedado simplemente en la parte exterior, donde podremos ver la mítica piscina donde Michael y Franklin empiezan a conocerse en GTA V, sino todo el interior, el lugar donde el hijo del antiguo gángster juega con su consola o la cocina en la que pillaremos a nuestra esposa… ejem… con el profesor de tenis. El trabajo de estos chicos es brutal y da una idea de por qué el juego de Mojang sigue batiendo récords de ventas con versiones de consolas que no paran de salir y no paran de triunfar. No en vano, sus creadores ya han anunciado que, en total, sólo las versiones para dispositivos móviles han alcanzado los 21 millones de juegos vendidos sobre un total de 50 que lleva para todas las plataformas. ¿Os gusta cómo es la casa de Michael en GTA V dentro de Minecraft?

Watch Dogs no funcionará a 1080p y 60fps, tal y como se pensaba en un principio. Sony retiró esta misma mañana cualquier referencia a estos números, al parecer por ser erróneos. Pensando que tardarían unos días en confirmar las resoluciones reales del título de Ubisoft en PS4 y Xbox One, finalmente sus creadores han revelado estas cifras. En PS4, Watch Dogs correrá a 900p y a 30fps, mientras que en Xbox One, la resolución será de 792p y correrá a las mismas 30 imágenes por segundo que en la consola de Sony, la versión de PS3 lo hará a 720p y 20fps, mientras que en la consola de Microsoft de la misma generación lo hará a 480p en 20fps. Según Ubisoft, era más importante dar una experiencia increíble propia de nueva generación, que meter más píxeles en la pantalla. En la versión PC se podrá alcanzar a los 4K y 60fps (obviamente teniendo el equipo necesario para hacerlo funcionar). "La resolución es un número, sólo un número como la tasa de imágenes por segundo. Esos números son aspectos muy válidos en lo relativo a hacer el videojuego, pero luego tomas las decisiones relativas a la experiencia que quieres ofrecer" explica Jonathan Morin, director creativo de Ubisoft. "En nuestro caso el dinamismo lo es todo". Respecto a las version de Wii U, aún no se conoce la resolución de las mismas. Y es que Watch Dogs está a la vuelta de la esquina, quedando poco menos de dos semanas para su lanzamiento en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, concretamente el 27 de mayo. La versión para la consola de Nintendo aún tendrá que esperar a ver la luz.

Hola, desde que perdí el laburo estoy al dope asi que mientras consigo algo me pongo a publicar unas campañas que hice desde hace rato para Age of Empires 2 Forgotten. Son varias campañas, algunas originales y otras que ya existían pero modificadas para usar otra civilización. Las campañas se encuentran en fase BETA por lo que no les puedo garantizar que no tengan errores, pero depuré los más graves por lo que son completamente jugables. Campañas William Wallace - Batalla de Falkirk Arturo - Derrota a los conquistadores sajones y romanos. Teodorico - Reformación de tropas para contraatacar a los hunos China - Evita la conquista de los mongoles bajo las tropas de Ghengis Orleans - Evita que los huno conquisten la ciudad Tres campañas históricas de Inglaterra (reconquista romana, conquista de los sajones y conquista normanda de Londres) Ricardo Corazón de León - Conquista Acre Destrucción de Buenos Aires - Destrucción del fuerte en 1541 Incas No pongo mas nada porque me cansé de escribir... Desde la fuente pueden descargar las campañas, está comprimido en 7z y lo único que deben hacer es copiar el archivo cpx2 a la carpeta campaigns solo funciona con la última versión de AOE2 Forgotten.
Este es mi primer HACK, se trata de la versión PSX de Vigilante 8 Second Offense pero con las pistas del Vigilante 8 Clásico. Originalmente pensaba en hacer el hack y publicarlo bajo formato XMF pero antes me decidí hacerlo en formato normal. Historia Siempre me gustó el Vigilante 8, de chico viciaba cn mis amigos con este juego, las pistas que mas me gustaban eran las del Vigilante 8 clásico, pero el Second Offense me gustaban por los nuevos agregados, armas, capacidad de volar y navegar, etc. Ahora me puse a pensar, por qué no usar las pistas del Vigilante 8 clásico en el Vigilante 8 Second offense? Busqué por internet viendo si había ya un hack que permitiera eso pero no lo encontré así que me puse las "pilas" y decidí hacerlo por mi mismo, baje ambas imágenes del juego y me encontré con una sorpresa, al analizar la imagen del 2ns Offense me encontré que ya tenían escondidas las pistas del V8 clásico, la razón la desconosco pero supongo que en alguna etapa de desarrollo pensaban incluirlas como un extra pero la desecharon... En la imágen tomada desde el BIN del V8: 2nd Offense, en el directorio V8 están las pistas originales del primer V8 Tras toquetear y arruinar varias BIN logré por fin hacer un "hack" funcional, solo fue necesario sustituir las pistas del V8:2 con las ocultas. Acá unas imágenes del ROM Hack Errores conocidos - Los iconos y nombres de las pistas dentro del mapa son las mismas que en el V8:2nd Offense (espero solucionarlo próximamente). - El juego se crashea en el modo quest (claramente debido a que no están configurados los scripts de misiones para esas pistas). Obviamente por razones de protocolo no puedo poner ningún link de descarga pero una pista: Visiten la página de la Fuente. Para ejecutarlo recomiendo usar el emulador de PSOne ePSXe, como dije arriba el hack está bajo formato CUE/BIEN, saludos linces!
Bernband ofrece un simple placer. A saber, el placer de pasear por una ciudad extranjera extraña sin propósito alguno. Usted no llega a disparar nada, no hay puzles complicados de resolver, ni se puede entrar en una relación personal con dichos extranjeros. Usted acaba de caminar. Es un juego muy sencillo, lo cual está bien, ya que sólo tarda unos 30 segundos para descargar, y es gratis también. Muy colorido es el juego. Funciona a 1080p y 60fps estables. Desarrollado por un tipo llamado Tom, Bernband se encuentra en la ciudad de 'La Pff', que es un buen nombre para una ciudad. La estética pixelada artificialmente es un poco nauseabundo al principio, pero una vez que te orientas (y ajustar la velocidad del ratón hipersensible) entonces es una experiencia extrañamente hipnótico. Al principio, la ciudad de La Pff parece un asunto bastante monótona y lineal, pero con el tiempo te encuentras discotecas enteros por valor de extranjeros, y es realmente muy agradable verlos mezclan. Agregando a la sensación de lugar es como mínimo la interfaz es. No hay bienvenida o menú de la pantalla. En cambio, al arrancar el juego que estás sin contemplaciones plonked en La Pff sin orientación. Usted tiene tan poco sentido de dirección que los NPCs silenciosas te vas a encontrar. Es lo mismo que ser uno de ellos. La ciudad es bastante cohesiva también, aunque no me gustaría echar a perder todas las características que tiene para ofrecer. Ir y darle un vistazo. Gracias a Rock Paper escopeta por el aviso.
Hola, este es un experimento que llevo hace unos días y es un simple chat que se conecta mediante FTP, ya hay varios circulando en la web pero este es mas simple y lo hago mas que nada como hooby. A diferencia de otros programas este usa ya un host FTP que hice, para enviar los mensajes se comprimen en un archivo 7z y codificación AES128. Este utiliza distintos "Canales", qué son? bueno sería algo así como los canales de televisión o canales de radio de onda corta, que pueden ser usado como una especie de sala de chat. También permite compartir archivos dentro del mismo canal. Para hacer este canal solo hay que escribir un nombre o número (que esté disponible) y contraseña, y quienes tengan ambos podrán entrar a chatear en ese canal. Ideal para mantener conversaciones de distinto ambito como escolar, laboral, etc. Bueno el programa lleva muy poco de desarrollo por lo que es normal cuelgues o mensajes que no llegan, espero solucionar todo en algún momento. Para saber un poco mas o probar el programa solo tienen que ir a la Fuente