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Usuario (Argentina)
GIF Aún hay que dejar pasar más tiempo para que el cambio se vea más en la vida cotidiana, pero poco a poco el almacenamiento externo se va pasando al SSD. Unidades de almacenamiento como los Samsung T3 o los nuevos MyPassport SSD de Western Digital demuestran esta tendencia, junto con la de ir cambiando poco a poco al USB-C como conector por defecto. Pero aún con ese cambio, ¿Siguen pudiendo triunfar los discos externos tradicionales? Western Digital cree que sí, y por eso ha renovado su gama de discos externos de 2,5 pulgadas MyPassport con la mejor ventaja que todavía tienen: la capacidad. Con todos vosotros, 4 TB que caben en la palma de vuestra mano. El WD MyPassport de 4 TB es algo más grande que los discos de 2,5 pulgadas, pero eso no hace que pierda portabilidad. Los discos miden 11 x 8,2 x 2,2 centímetros. Lo que equivale al tamaño de disco de 2,5 pulgadas al que estamos acostumbrados pero ligeramente más grueso (pero eso no le resta nada de portabilidad, está muy bien equilibrado). El peso también es ligeramente superior a lo normal: 245 gramos. Nada que no impida usar este disco como otro cualquiera, estos pequeños aumentos son un precio irrisorio a pagar por la ventaja de poder tener esos 4 TB. Los modelos de 1 TB, eso sí, son algo más pequeños. El material es el de siempre en este tipo de discos con gama de precio orientada al consumidor general: plástico. Pero el disco no aparenta fragilidad, y el diseño hace que tenga un aspecto robusto y durable. Se agradecen las cuatro pequeñas gomitas de la base, que hacen que cuando el disco esté puesto en la mesa no resbale demasiado. Estos MyPassPort siguen con la tendencia de no tener ningún botón: se alimentan directamente de la conexión USB y un LED azul en el frontal del disco indica si está en funcionamiento o no. La velocidad del USB es 3.0 y sólo ofrece esta opción. Podría haber traído al menos un adaptador a USB-C, aunque no es algo que llegue a considerar una carencia cuando la gran mayoría de los ordenadores aún tienen puertos USB convencionales. Rendimiento: los discos mecánicos aún dan de sí Este es el resultado que nos ha dado el test de velocidad de BlackMagic con el MyPassport de 4 TB (los resultados pueden cambiar dependiendo de la capacidad del disco): Para quien quiera tests más rudimentarios, el MyPassport ha sido capaz de copiarme 7 GB de archivos en dos minutos. Pero esos 7 GB estaban repartidos en sólo 4 archivos de vídeo, así que también he probado a copiar una fototeca de Fotos para Mac de 7,65 GB (que en realidad son decenas de miles de archivos pequeños). En ese caso la copia me ha durado algo más de 4 minutos. Western Digital no concreta la velocidad que podemos esperar del disco en sus especificaciones o en su manual, simplemente indica que la capacidad de la conexión USB 3.0 es de hasta 5 Gigabits por segundo (unos 625 MB por segundo). La velocidad real es mucho más baja que eso pero no por el propio cable, sino por la misma naturaleza de los discos duros que no dan tanto de sí como el USB 3.0. Otras webs como StorageReview le dan una puntuación menor con el mismo test de BlackMagic, pero viendo la velocidad a la que ha copiado los 7 GB en menos de dos minutos podemos decir que estamos ante un rendimiento notable para lo que es un disco duro mecánico portátil. Querer velocidades mayores que esto ya implica optar por las unidades SSD, más caras pero con un alto rendimiento. Software incluído: gracias pero no, Western Digital El MyPassport incluye dos aplicaciones que podemos encontrar directamente guardadas en el disco duro, compatibles con Windows y con macOS. Cuidado: el disco está formateado en NTFS, de modo que si quieres utilizarlo en macOS deberás formatearlo a ExFAT antes de comenzar a trabajar con él. Y si lo haces, antes copia los instaladores de las aplicaciones al Mac para que no los pierdas (aunque puedes descargar el software desde la web oficial de Western Digital sin problemas) Las aplicaciones son WD Security y WD Drive Utilities. El primero nos ofrece cifrar los datos del disco con una clave de cifrado AES de 256 bits, y el segundo nos ofrece herramientas para comprobar si hay daños en el disco. Malas noticias: por una parte, el cifrado del software de Western Digital ya ha sido objetivo de críticas en el pasado. Los sistemas operativos de hoy en día hacen que el software incluido de Western Digital sea un extra innecesario Y por otra parte, más importante, estamos ante un software que los propios sistemas operativos que tenemos hoy en día los convierten en innecesarios. Tanto Windows como macOS tienen ya sus propias herramientas de cifrado, y de la misma forma ambos sistemas pueden analizar la integridad de un disco para diagnosticar si necesita ser reparado o sustituido. No es mala idea que Western Digital aporte su software para añadir más valor a sus productos, pero el problema que tiene es que es un software completamente prescindible. La buena noticia es que como cualquier otro software que nos viene con un periférico, podemos prescindir de él y disfrutaremos del MyPassport sin ninguna carencia. No instalarlo no implica perder ventaja alguna. WD MyPassport 4 TB: la opinión Visto todo esto podemos sacar estas conclusiones: estamos ante un disco muy orientado al público general, que necesite una gran capacidad de almacenamiento en poco espacio sin importar que las velocidades de transmisión de los datos sea la de un SSD de máximo rendimiento. Con 4 TB tienes espacio a espuertas y además con un tamaño que te puedes llevar a donde quieras. Enchufas, prescindes del software, formateas si te hace falta y ya puedes empezar a copiar archivos. De precio no estamos hablando de ninguna locura: la versión de 4 TB se vende a 147 euros (el precio puede subir dependiendo del color que elijas, hay seis disponibles). Para los que no necesitéis tanto espacio, la versión básica de 1 TB se vende a 69,90 euros. Pero por 4 TB y siendo un disco portátil, es una de las mejores relaciones calidad/precio que te puedes llevar si aún no estás listo para dar el salto al almacenamiento SSD. 0,036 euros por GB, nada menos. GIF
GIF EN UN MOMENTO CLAVE PARA LA CIBERSEGURIDAD, SALIÓ UNA NUEVA ESTAFA VIA WHATSAPP PARA QUEDARSE CON TUS DATOS: UN LINK QUE SUPUESTAMENTE CAMBIA EL COLOR DE LA APLICACIÓN, DE VERDE A AZUL, ESTÁ DETRÁS DE TODO. El WannaCry puso en jaque al mundo de las empresas. Pero los usuarios finales también deben tener cuidado. Especialmente si tienen información confidencial (como sus claves bancarias) en su celular, algo que muchos han adquirido gracias a la penetración del Home Banking. En este caso, se trata de un malware --como se conoce técnicamente a los virus-- de phishing que ha comenzado a esparcise en la red prometiendo nuevas funcionalidades para la red de chat más popular del mundo: WhatsApp. La idea detrás del engaño es prometer a los usuarios que, siguiendo un link, podrán cambiar el color de su chat y así personalizarlo un poco más: del verde al azul. El engaño está muy bien diseñado porque se vale de buenos trucos de ingeniería social, la mejor manera de lograr que una persona entregue sus datos sin, si quiera, darse cuenta (como solía serlo el famoso "cuento del tío". En este caso, la dirección a la que remite el link es whatsapp.com, por lo que, a simple vista, no genera sospechas. Cuando las personas entran a la URL, no notarán, tampoco, nada distinto: la estética del sitio de malware es minimalista e intenta imitar los colores de WhatsApp. Pero hay una trampita: si te fijas bien la W y la T de WhatsApp son un poco raras en la URL. Eso es porque están escritas en el alfabeto cirilico, como el que usan los griegos, y aunque se parezcan mucho, no son la misma letra. Otra señal: no empieza con HTTP, como todas las páginas seguras de internet. La nueva estafa de WhatsApp El malware funciona como una extensión de chrome, que te va a pedir que te bajes. Esa extensión de llama BlackWhats, y podrá acceder a tus chats y contactos enseguida. De hecho, el primer mensaje se enviará a todos tus contactos para que ellos también caigan. "Amo los colores de WhatsApp" y un link para engañar a más usuarios. Si bien Google dio de baja la extensión es posible que otros caigan. Así que, ¡cuidado!
GIF El precio de Bitcoin se mantuvo con un comportamiento estable durante la jornada de este jueves tras un leve retroceso en horas de la mañana, y ha superado oficialmente la barrera de 1900 dólares por unidad. A pesar de los inconvenientes registrados en cuanto a velocidad de operaciones y retrasos en la confirmación del registro de las mismas, la mayor moneda virtual del mercado mantuvo su indetenible alza, que en pocas semanas le ha permitido escalar hasta aproximarse cada vez más a la barrera psicológica de los 2000 dólares, mientras retoma su dominio con un porcentaje del 48.9%. En este curso, el bitcoin se llegó a cruzar brevemente con el nivel de precio del oro, que actualmente se cotiza en 1.250 dólares la onza y es considerado como un refugio de valor. Sin embargo el incremento del precio de bitcoin está más relacionado con la creciente adopción de la tecnología blockchain, el desarrollo de aplicaciones basadas en soluciones de contabilidad distribuida y la creciente aceptación de las criptomonedas como medio de pago, especialmente en el mercado asiático. Al momento de la redacción de esta reseña, BTC se mantiene en el rango de 1.890 dólares por unidad, con una capitalización de mercado estimada en $30,73 millardos (poco menos de la mitad del valor total del mercado de activos virtuales, que se ubica sobre 63.000 millones de dólares). La divisa electrónica además arroja un volumen de operaciones por valor de más de 887 millones de dólares durante las últimas 24 horas, registradas principalmente a través de la bolsa mercantil Poloniex, seguida por mercados como Kraken y Bitstamp. Los activos que han mostrado un crecimiento más rotundo en cuanto a su adopción y valoración por parte del mercado son aquellos que están de alguna manera relacionados con eventuales soluciones financieras, precisamente concebidas para facilitar y acelerar la realización fácil, rápida y transparente de transacciones internacionales, en un entorno cambiante. GIF
GIF El mundo de las redes sociales se ha convertido en un negocio comercial indispensable. La mayoría de las celebridades están sumergidas en estas plataformas conocidas como Instagram, Facebook y Twitter que contribuyen en su fortuna. Kim Kardahsian parece ser la favorita de Instagram. Con 99 millones de seguidores, la posiciona dentro de las cuentas más populares y concurridas de esta plataforma. Se ha dado a conocer la cifra que Instagram y marcas de lujo le pagan a la celebridad por tan solo publicar una fotografía. Esto se conoce como ‘sponsored posts’. El valor es de aproximadamente 42,000 dólares por post, acumulando un estimado de 465,273,122 millones de dólares por año. GIF
GIF El 25 de septiembre de 1954, ante el notario de Talca César Jiménez Fuenzalida, Gajardo pidió que se dejara constancia de su declaración como dueño de la Luna,"desde antes del año 1857",fórmula legal utilizada entonces para sanear terrenos sin título de dominio"Que no havia algun@ dueñ@",2 mediante la inscripción de una escritura:1 3 JENARO GAJARDO VERA (CHILENO), abogado, poeta, es dueño desde antes del año 1857, uniendo su posesión a la de sus antecesores del astro, satélite único de la Tierra, de un diámetro de 3.475,99 kilómetros, denominado Luna, y cuyos deslindes por ser esferoidal son: Norte, Sur, oriente y poniente: espacio sideral. Fija su domicilio en calle 1 oriente 1270 y su estado civil es casado. Talca. Conforme a las leyes chilenas, publicó posteriormente tres avisos en el Diario Oficial —requisito fijado en Chile para que cualquiera que poseyera algún derecho sobre el mismo terreno tuviese la oportunidad de impugnar—,1 a un costo total de CL$42 000 de la época.2 Como la solicitud fue refrendada, procedió a inscribirla como su propiedad en el Conservador de Bienes Raíces de Talca. Sus objetivos Según el mismo Gajardo, fueron dos los objetivos para inscribir la Luna como su propiedad:1 Realizar «un acto poético de protesta interviniendo en la selección de los posibles habitantes del satélite», pues en sus planes estaba vivir en un mundo sin envidia, odio, vicios ni violencia. Adquirir la Luna para «poder formar parte del Club Social de Talca, para el cual era requisito de afiliación tener alguna propiedad». El Apolo XI Conforme a las disposiciones legales internacionales, Gajardo tramitó la revalidación de su propiedad en Washington D.C.1 por medio del abogado Enrique Monti Forno.2 En mayo de 1969, antes del alunizaje de la misión espacial Apolo XI, el presidente estadounidense Richard Nixon hizo llegar, a través de un representante de la embajada de Estados Unidos en Santiago, un comunicado a Gajardo:1 2 7 Solicito en nombre del pueblo de los Estados Unidos autorización para el descenso de los astronautas Aldrin, Collins y Armstrong en el satélite lunar que le pertenece. Richard Nixon, 1969. A lo que Gajardo respondió: En nombre de Jefferson, de Washington y del gran poeta Walt Whitman, autorizo el descenso de Aldrin, Collins y Armstrong en el satélite lunar que me pertenece, y lo que más me interesa no es sólo un feliz descenso de los astronautas, de esos valientes, sino también un feliz regreso a su patria. Gracias, señor Presidente. Jenaro Gajardo Vera, 1969. GIF
GIF Steam tiene un soporte integrado para realizar copias de seguridad de los archivos de juegos que hayas adquirido en la plataforma. De esta forma, no tienes que volver a descargar el juego completo cada vez que lo desinstales e instales si desea jugar de nuevo. Sin embargo, al igual que otras características de Steam, la función no ha sido actualizada en mucho tiempo, y a menudo provoca errores en el proceso de restauración. Además de eso, es bastante lento. Realizar copias manuales de los archivos de juegos Steam, para copiarlos de nuevo cuando quieras volver a jugar es mucho más rápido y fiable. O en situaciones donde quieres llevar tus juegos a otras máquinas y no tienes conexión a Internet o ésta es lenta y dificulta la descarga de los archivos necesarios desde los servidores de Steam. También es interesante cuando simplemente necesitas liberar espacio de la unidad principal de almacenamiento de tu equipo y no estás jugando habitualmente con algunos de tus juegos. Obviamente, necesitaremos una unidad donde guardar estas copias. Lo ideal es una unidad externa, sea un disco duro conectado a USB o un NAS o en su defecto un disco secundario que tengamos en el equipo. Recuerda que algunos juegos ocupan bastante espacio por lo que tendremos que tener bastante capacidad libre. Localizar los archivos de juegos Steam Lo primero es localizar donde están guardados los archivos de juegos Steam. Si has elegido carpetas personalizadas al instalar los juegos tendrás que ir a esa ruta para hacer las copias. Por defecto y dependiendo del sistema operativo que estemos utilizando, Steam las guarda en: Windows: “C: / Archivos de programa (x86) / Steam / steamApps / common” Mac OS X: “~ Biblioteca / Application Support / Steam / SteamApps / common” Linux: “~/.local/share/Steam/steamapps/common” La carpeta principal “common” se divide en subcarpetas con cada uno de los juegos que tengamos instalados. Esas son las carpetas que tenemos que guardar mediante un simple “copia y pega” hacia la unidad externa o el medio donde vayamos a realizar la copia. Recuerda que si personalizaste la instalación, encontrarás estas carpetas en otra ruta. En ambos casos el método es el mismo, una simple copia de la carpeta. Una vez realizada la copia de seguridad, abrimos Steam y desinstalamos el juego que queramos para liberar espacio. Haz clic con el botón derecho del ratón y desinstala. En el caso del DOOM del ejemplo, liberaremos nada menos que 78 Gbytes. Restaurar los juegos Cuando queramos volver a jugarlo, primero copiaremos la carpeta desde nuestra copia de seguridad a la ruta por defecto o donde la hayamos personalizado. (Si tienes alguna carpeta con el mismo nombre reemplázala). Una vez hecho, instala el juego de la manera habitual. De esta forma, en el caso del DOOM del ejemplo, ahorraremos tener que volver a descargar 78 Gbytes de los servidores de Steam, porque el instalador examinará la carpeta y se saltará la descarga de todo el contenido que allí tengamos. Seguramente tendrá que descargar algunos archivos adicionales que se hayan añadido desde la última vez que lo tuviéramos instalado, pero será una cantidad infinitamente menor que nos ahorrará un tiempo enorme si no contamos con conexiones rápidas a Internet. GIF
Biostar es un fabricante que nunca ha dejado de sacar novedades para minar criptomonedas como Bitcoins o Litecoins, incluyendo placas base específicamente diseñadas para tal efecto. Ahora, el fabricante nos propone una solución diferente: el Biostar Crypto Mining Card, que es capaz de convertir un equipo Gaming en una máquina de minado de criptomonedas de manera sencilla La premisa es sencilla: si tienes un equipo Gaming con una gráfica potente, la Crypto Mining Card te ayudará a “rentabilizar” su potencial no utilizado para minar criptomonedas y sacarle partido a esa potencia. Eso sí, lógicamente el dispositivo está diseñado para placas base Gaming de la marca (RACING H170GT3, GAMING H170T, Hi-Fi H170S3H, Hi-Fi B150S1, Hi-Fi B150S1 D4, y TB150 PRO), extendiendo el soporte de éstas para hasta 8 tarjetas gráficas de manera simultánea. El dispositivo funciona de manera sencilla: simplemente se conecta a un zócalo PCI-Express x1 de la placa base y permite la conexión de risers PCIe, añadiendo así un mayor número de conectores PCI-Express para tarjetas gráficas y dotando al sistema de una mayor versatilidad, especialmente a la hora de elegir hardware si queréis dedicar vuestro equipo al minado de Bitcoins. Evidentemente, se puede minar con una sola GPU, pero lo ideal es crear un sistema con varias para maximizar la rentabilidad, aunque ya entenderéis que esto conlleva una inversión inicial relativamente grande en hardware. Guía de hardware para minado Junto con el anuncio de la Crypto Mining Card, Biostar ha publicado también una pequeña guía de hardware (más bien algunos consejos) para iniciarse en el minado de criptomonedas. En ésta guía aconsejan empezar con tarjetas gráficas AMD Radeon RX 470 pues dicen que son las que mejor relación potencia / precio / consumo tienen, y le dan mucha importancia a la fuente de alimentación ya no solo porque debe ser capaz de manejar múltiples tarjetas gráficas, sino porque si se va a utilizar para minar debe tenerse en especial consideración la eficiencia, dado que estará funcionando 24×7 y con una elevada carga. https://hardzone.es/app/uploads/2017/05/Biostar.png Podéis leer la guía completa en la http://www.biostar.com.tw/app/en/event/bitcoin/index.htm
Un bug permite que cualquier web pueda bloquear Windows 7 y 8.1 Solo con que la web intente cachear una imagen con nombre "prohibido" se puede bloquear totalmente un PC con Windows 7 y 8.1. Una nueva versión de un viejo bug en Windows de las lejanas épocas de Windows 95 y 98 ha vuelto y no precisamente en forma de fichas. Se trata de un fallo relacionado con la forma en la que el sistema maneja algunos nombres de archivo. Es un problema en NTFS que permite que un archivo con un nombre específico sea capaz de enlentecer el sistema al extremo de que es necesario reiniciar para poder continuar usando el equipo, o simplemente cuelga Windows por completo y termina mostrando un pantallazo azul de la muerte. Gracias a este problema un sitio web malicioso puede simplemente insertar uno de esos nombres de archivo dentro de imágenes y cuando se tratan de cargar en tu ordenador, el sistema crashea. El nombre de archivo especial que utiliza el fallo es "$MFT". Este es un nombre especial que se le da a los archivos de metadata que usa NTFS en Windows. Este archivo existe en el directorio raíz de cada volumen NTFS y es manejado de una forma especial, oculto e inaccesible para la mayoría del software. Ahora, si $MFT se usa en cambio como si fuese el nombre de un directorio, y el usuario intenta abrir algo como “C:$MFT123”, el sistema de archivos NTFS lo bloquea y nunca lo libera. Esto crea un efecto dominó básicamente, ya que se bloquean todos los intentos para acceder al sistema de archivos, y mientras tanto todos los demás programas empezarán a colgarse hasta que el equipo no pueda usarse. El bug afecta a Windows Vista (que ya no tiene soporte), Windows 7 y 8.1. Parece que solo se salva Windows 10 gracias a que utiliza otro tipo de nombre especial de archivo para NTFS. El fallo fue descubierto a principios de esta semana y ha sido reportado a Microsoft, pero de momento no hay un parche.

Es lo menos que esperamos de una compañía que quiere dominar servicios, aplicaciones y sistemas operativos, que esté bien presente en el universo móvil. Es complicado pensar en reanimar nombres como Windows Mobile o Windows Phone, cuando este último se muere en cuota de mercado, y hace demasiado que no llegan novedades hardware. A pesar de los excelentes últimos ejemplos en forma de ordenador, a Satya Nadella no parece importarle demasiado el hardware móvil, es algo que entendemos que dejará en manos de Panos Panay y compañía. Sí, hablo de hardware nuevo, y también debería hacerlo sobre software, ya que se empieza a comentar muy en serio sobre el enésimo intento de Microsoft en teléfonos. Llevamos años hablando sobre un Surface Phone, pero aquí lo importante parece ser que se está trabajando en una versión especial de Windows, desarrollada especialmente para este tipo de dispositivos. Cuando todos pensábamos que esto era un camino sin salida, los rumores empiezan a enseñar un poco de luz. TWITTER EMAIL hace 18 horas KOTE PUERTO Es lo menos que esperamos de una compañía que quiere dominar servicios, aplicaciones y sistemas operativos, que esté bien presente en el universo móvil. Es complicado pensar en reanimar nombres como Windows Mobile o Windows Phone, cuando este último se muere en cuota de mercado, y hace demasiado que no llegan novedades hardware. A pesar de los excelentes últimos ejemplos en forma de ordenador, a Satya Nadella no parece importarle demasiado el hardware móvil, es algo que entendemos que dejará en manos de Panos Panay y compañía. Sí, hablo de hardware nuevo, y también debería hacerlo sobre software, ya que se empieza a comentar muy en serio sobre el enésimo intento de Microsoft en teléfonos. Llevamos años hablando sobre un Surface Phone, pero aquí lo importante parece ser que se está trabajando en una versión especial de Windows, desarrollada especialmente para este tipo de dispositivos. Cuando todos pensábamos que esto era un camino sin salida, los rumores empiezan a enseñar un poco de luz. Windows 10 Mobile ha tenido rendimiento demasiado pobre, creo que Microsoft tampoco lo mantuvo como debiera Estas informaciones salen de Paul Thurrott, periodista especialista en marca de Redmond, muy cercano a la misma, así que tendremos que darle un poquito de valor a lo que nos cuenta en su blog. ¿Qué cuenta exactamente? Pues que Microsoft anda con proyectos internos que prueban un nuevo dispositivo que utiliza una nueva versión de Windows Mobile. Este sistema no es ninguna evolución de lo conocido, es un nuevo camino. De hecho se cuenta que la interfaz es completamente diferente a lo que conocemos, esa evolución constante sobre Metro que tenía tan buenas ideas como lagunas con respecto a otros sistemas móviles. Aunque menos contrastado, se dice que para este desarrollo aparcarían el soporte de Silverlight. Microsoft no se da por vencida con el móvil y a nosotros nos gusta la idea. Lumias con lápices Surface Esto es una historia que salió a la luz la semana pasada, pero creo que es interesante ponerla otra vez sobre la mesa. Con un vídeo promocional - últimos Lumia de gama alta - no lanzado al gran público os enseñamos que Microsoft tenía una idea algo más interesante sobre Windows Phone que la que realmente nos enseñó. Ahí veíamos que los teléfonos Lumia estaban asociados a los punteros que utiliza Microsoft en sus ordenadores Surface, presentándose como plenamente operativos en las pequeñas pantallas. También se introducía un sistema de detección en los laterales, reconociendo que estábamos cogiendo el móvil - como el HTC U11 pero sin apretar -.Otro detalle a destacar es la existencia de fundas especiales con ventanas y un lugar para meter ese puntero:

El plan de Nvidia para que toda la humanidad se convierta en gamer El CEO de Nvidia, Jen-Hsung ha realizado unas declaraciones en el marco del encuentro con los inversores en las que habla sobre el futuro de los videojuegos y del papel que debería tomar la compañía en un futuro ideal. "Todavía estamos a años de distancia de ser un servicio de videojuegos importante, y estamos también lejos de encontrar el balance adecuado entre coste y calidad de servicio. He estado trabajando en ello durante algunos años, y ya sabéis que esas cosas llevan su tiempo. Mi experiencia personal es la de que casi cada cosa importante lleva una década, y si eso se cumple todavía tenemos tiempo por delante". "Sin embargo soy optimista en cuanto a la oportunidad de expandir la plataforma GeForce más allá de los jugadores que actualmente componen nuestra base de usuarios. Hay miles de millones de jugadores en el planeta, y creo que cada ser humano acabará siendo un jugador algún día, y que cada persona podrá disfrutar de un universo alternativo algún día. Así que nos encantaría ser la compañía que logre ofrecer eso a los usuarios, y el único modo de conseguirlo a gran escala sería a través de la nube". La compañía también ha comentado que las tarjetas gráficas de la gama GeForce de NVIDIA son como consolas: "El precio medio de una NVIDIA GeForce es la tercera parte de una consola. Así es como lo vemos. Es matemática pura. La gente quiere gastar 200, 300, 400 o 500 dólares en una nueva consola, y el coste medio de una gráfica es inferior a eso" "Las tarjetas gráficas van dirigidas a un tipo de jugador avanzado que quiere estar a la última, y no necesariamente al público general.