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luunchbooxxx

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Primer post: 26 oct 2009Último post: 23 ene 2010
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Pedales de Efectos (magapost)
Pedales de Efectos (magapost)
InfoporAnónimo1/2/2010

Pedal de efectos Un pedal de efectos, o stomp box, es un circuito electrónico que produce distintos efectos albergado generalmente en una pequeña caja metálica, usada por músicos, usualmente guitarristas, aunque a veces también por músicos de otros instrumentos de cuerdas. Estos dispositivos alteran la calidad del sonido o timbre de la señal de entrada, añadiendo distintos efectos al sonido producido Son llamados pedales porque están situados en el piso y tienen grandes botones en la parte superior que son activados presionando con el pie, dejando de este modo libres las manos para poder seguir tocando. Algunos pedales, como los wah-wah o los de volumen, también son manipulados mientras están en operación moviendo un potenciómetro activado también con el pie. Uso El pedal se conecta a la cadena de señales usando dos conectores o "Plugs" de 1/4" también llamados "conector de audifonos". Algunas cajas de efectos tienen salidas estereofónicas por medio de dos salidas monoaurales y solo algunas tienen conectores estéreo para entrada y salida en uno (aunque esto es poco común). Varios pedales pueden conectarse juntos en cadena. Cuando un pedal está apagado o inactivo, la señal pasa de manera pasiva por el pedal, por lo que no se ve alterada, hacia los otros pedales conectados a la cadena de modo que cualquier combinación de efectos en la cadena pueda ser creada sin tener que conectar y desconectar cajas de efectos al estar en una presentación o ensayo. La señal puede ser direccionada a través de las cajas de efectos con cualquier combinación, pero lo más común es poner la señal de distorsión o el pedal de Wah wah al principio de la cadena; los pedales que alteran el tono o color del sonido en medio; y las cajas que afectan la resonancia, como delay, eco o reverberación al final (ya que si tras un eco se pone una distorsión, aparecerá irremediablemente la distorsión por intermodulación. También pueden ser usados junto con otras unidades de efectos. Efectos más conocidos Los más comunes son: Distorsión, Estática, Compresor, Saturación, Trémolo, Chorus, Reverberación, Delay, Ecualizador, Wah-wah, Flanger,Boost, Sustain o fase. Marcas mas comunes y conocidas: Boss, RAT, dod, digitech, Ernie ball, VOX, behringer, MXR, Cry Baby Compresor Compresor: Como bien lo dice su nombre "comprime" (o aprieta) el sonido para hacerlo sonar parejo. todas las notas que se toquen van a sonar con el mismo volumen dando un sonido mas parejo y continuo. Pros: El instrumento suena siempre igual, ganas prolijidad, ataque, nivel de salida Contras: Te quita todo el dinamismo del instrumento. Efectos recomendados y ejemplos: MXR Dynacomp Boss Cs-2 EH Black Finger Black Box Compresor (Craig Anderton) 1903 (Vox) Limitador Limitador: Usado generalmente en el bajo. limita la señal del instrumento, para que este no sature y no afecte (dañe) al amplificador. Su principal diferencia con el compresor es que si bien el compresor empareja, no recorta como lo hace este. Asi que si abusas de la compresion el sonido te va a saturar. Pros: El instrumento te va a sonar siempre bien limpito Contras: Si te gusta a veces darle un poco mas fuerte para que sature en ciertas partes(como me gusta a mi) olvidate. Excitador Exciter: Lo que en realidad hace un exciter es generar armónicos o subarmónicos de manera artificial. Es como un ecualizador que subiera los agudos y/o los graves, pero no lo hace amplificando frecuencias de la señal original, sino que genera estas frecuencias y las añade a la señal Ecualizador Ecualizador:Un ecualizador modifica el contenido en frecuencias de la señal que procesa. Para ello, cambia las amplitudes, lo que se traduce en diferentes volúmenes para cada frecuencia. Con esto se puede variar de forma independiente la intensidad de los tonos básicos. (graves, medios y agudos) Se lo puede usar a modo de booster o recorte de ciertas frecuencias en pasajes especificos (como solos) y en medio de largas cadenas de efectos para recuperar el tono perdido. Por otro lado, hay equalizadores en formato de rack que dan la posibilidad de muchas bandas de ecualizacion, varios canales y preseteos. Simuladores de amplificadores Simuladores de amplificadores: como su nombre lo dice son efectos pensados para que se pueda, con un pedal, conseguir el mismo sonido que los mejores amplificadores del mercado. No solo simulan un amplificadores, sino que con este pedal se puede lograr el sonido de varios (ampeg,marshall,mesa boogie ,fender) solo variando los sets. Efectos que se usan para variar el sonido Estos son todos los "efectos" propiamente dichos y se podrían dividir en dos grandes grupos Analógicos: son los que el efecto se produce con la señal pasa por el circuito, mediante electrónica (o sea sin el uso de un chip o software) o sea el sonido es mas natural, el efecto lo produce al desplazarse. Digital: son los que aparte de pasar por el circuito el efecto se produce por algún chip o proceso digital no "natural" como por ejemplo los efectos que se bajan en la computadora. Pedales de Distorsion Overdrive Overdrive: Es una distorsión "tranquila" por decirlo de alguna manera. La función mas común del overdrive era usarlo encima del canal sucio cuando uno necesitaba una ayudita para un punteo, solo o un momento en específico. Pero se puede usar solo también. Muchos lo prefieren antes que una distorsión porque como su ganancia es mas baja no deforma tanto el carácter del instrumento. Fuzz Fuzz: Es una distorsión "quebrada y rota", de sonido eléctrico q produce un "sss", es el que mas ganancia tiene. Es una distorsión cremosa. Es un efecto que fue muy popular en los 60s (Hendryx, Barrett, Santana ect) Efectos de modulacion Se pueden usar para lograr desde un efectos muy tranquilo y meloso (como un chorus) hasta el mas exotico sonido espacial (como el phaser). Chorus Chorus: de los mas populares, lo que hace el chorus es copiar la señal del instrumento y reproducirla unos milisegundos después con una ligera desafinacion de la señal original, dando una sensacion submarina o de "eco". Flanger Flanger: Es un chorus mas "denso", que a niveles altos produce un efecto de jet (si como el ruido de un avion al despegar).Se suele convinar mucho con la distorcion (como Eddie Van Halen). Pedales y Efectos para Guitarra y Bajo Info Pedal de efectos Un pedal de efectos, o stomp box, es un circuito electrónico que produce distintos efectos albergado generalmente en una pequeña caja metálica, usada por músicos, usualmente guitarristas, aunque a veces también por músicos de otros instrumentos de cuerdas. Estos dispositivos alteran la calidad del sonido o timbre de la señal de entrada, añadiendo distintos efectos al sonido producido Son llamados pedales porque están situados en el piso y tienen grandes botones en la parte superior que son activados presionando con el pie, dejando de este modo libres las manos para poder seguir tocando. Algunos pedales, como los wah-wah o los de volumen, también son manipulados mientras están en operación moviendo un potenciómetro activado también con el pie. Uso El pedal se conecta a la cadena de señales usando dos conectores o "Plugs" de 1/4" también llamados "conector de audifonos". Algunas cajas de efectos tienen salidas estereofónicas por medio de dos salidas monoaurales y solo algunas tienen conectores estéreo para entrada y salida en uno (aunque esto es poco común). Varios pedales pueden conectarse juntos en cadena. Cuando un pedal está apagado o inactivo, la señal pasa de manera pasiva por el pedal, por lo que no se ve alterada, hacia los otros pedales conectados a la cadena de modo que cualquier combinación de efectos en la cadena pueda ser creada sin tener que conectar y desconectar cajas de efectos al estar en una presentación o ensayo. La señal puede ser direccionada a través de las cajas de efectos con cualquier combinación, pero lo más común es poner la señal de distorsión o el pedal de Wah wah al principio de la cadena; los pedales que alteran el tono o color del sonido en medio; y las cajas que afectan la resonancia, como delay, eco o reverberación al final (ya que si tras un eco se pone una distorsión, aparecerá irremediablemente la distorsión por intermodulación. También pueden ser usados junto con otras unidades de efectos. Efectos más conocidos Los más comunes son: Distorsión, Estática, Compresor, Saturación, Trémolo, Chorus, Reverberación, Delay, Ecualizador, Wah-wah, Flanger,Boost, Sustain o fase. Marcas mas comunes y conocidas: Boss, RAT, dod, digitech, Ernie ball, VOX, behringer, MXR, Cry Baby pedales para sonido limpio Compresor Compresor: Como bien lo dice su nombre "comprime" (o aprieta) el sonido para hacerlo sonar parejo. todas las notas que se toquen van a sonar con el mismo volumen dando un sonido mas parejo y continuo. Pros: El instrumento suena siempre igual, ganas prolijidad, ataque, nivel de salida Contras: Te quita todo el dinamismo del instrumento. Efectos recomendados y ejemplos: MXR Dynacomp Boss Cs-2 EH Black Finger Black Box Compresor (Craig Anderton) 1903 (Vox) Limitador Limitador: Usado generalmente en el bajo. limita la señal del instrumento, para que este no sature y no afecte (dañe) al amplificador. Su principal diferencia con el compresor es que si bien el compresor empareja, no recorta como lo hace este. Asi que si abusas de la compresion el sonido te va a saturar. Pros: El instrumento te va a sonar siempre bien limpito Contras: Si te gusta a veces darle un poco mas fuerte para que sature en ciertas partes(como me gusta a mi) olvidate. Efectos recomendados y ejemplos: Bass limiter enhancer Diferencia entre compresor y limitador Excitador Exciter: Lo que en realidad hace un exciter es generar armónicos o subarmónicos de manera artificial. Es como un ecualizador que subiera los agudos y/o los graves, pero no lo hace amplificando frecuencias de la señal original, sino que genera estas frecuencias y las añade a la señal Efectos recomendados y ejemplos: BOSS EH2-enhancer Ecualizador Ecualizador:Un ecualizador modifica el contenido en frecuencias de la señal que procesa. Para ello, cambia las amplitudes, lo que se traduce en diferentes volúmenes para cada frecuencia. Con esto se puede variar de forma independiente la intensidad de los tonos básicos. (graves, medios y agudos) Se lo puede usar a modo de booster o recorte de ciertas frecuencias en pasajes especificos (como solos) y en medio de largas cadenas de efectos para recuperar el tono perdido. Por otro lado, hay equalizadores en formato de rack que dan la posibilidad de muchas bandas de ecualizacion, varios canales y preseteos. efectos recomendados y ejemplos: Boss Ge7 El de Mxr 10 band eq Ibanez ETC. Simuladores de amplificadores Simuladores de amplificadores: como su nombre lo dice son efectos pensados para que se pueda, con un pedal, conseguir el mismo sonido que los mejores amplificadores del mercado. No solo simulan un amplificadores, sino que con este pedal se puede lograr el sonido de varios (ampeg,marshall,mesa boogie ,fender) solo variando los sets. Efectos recomendados y ejemplos: Sansamp Gt-2 bass driver Boss fender deluxe 65' Efectos que se usan para variar el sonido Estos son todos los "efectos" propiamente dichos y se podrían dividir en dos grandes grupos Analógicos: son los que el efecto se produce con la señal pasa por el circuito, mediante electrónica (o sea sin el uso de un chip o software) o sea el sonido es mas natural, el efecto lo produce al desplazarse. Digital: son los que aparte de pasar por el circuito el efecto se produce por algún chip o proceso digital no "natural" como por ejemplo los efectos que se bajan en la computadora. Pedales de Distorsion Overdrive Overdrive: Es una distorsión "tranquila" por decirlo de alguna manera. La función mas común del overdrive era usarlo encima del canal sucio cuando uno necesitaba una ayudita para un punteo, solo o un momento en específico. Pero se puede usar solo también. Muchos lo prefieren antes que una distorsión porque como su ganancia es mas baja no deforma tanto el carácter del instrumento. Ejemplos: Boss SD-1 Ts 808 – Ts9 Marshall Bluesbraker Mxr Zakk Wylde Fulltone OCD Distorsión distorsión: Bueno todos la conocen, la ganancia es media/alta. Ejemplos Ds-1 Ds-2 Metal zone Proco Rat Marshall Guv´nor Mxr D+ 1901 (VOX) Bee-baa distortion (Roland) Bluesbreaker (Marshall) Tone bender (Colorsound) Big Muff Pi (Electro Harmonix) Electra II be distortion (modificacion de la dist Electra) Blender (Fender) Foxie Lady (Guild) Fuzz Face Super Fuzz (Maestro) Guvernor (Marshall) Omnidrive (John Hollis) Purple Pedal Rocky Head Sonic Distortion (Ibanez) Super Fuzz (Univox) Tone bender (Vox-Suppa) Fuzz Fuzz: Es una distorsión "quebrada y rota", de sonido eléctrico q produce un "sss", es el que mas ganancia tiene. Es una distorsión cremosa. Es un efecto que fue muy popular en los 60s (Hendryx, Barrett, Santana ect) Ejemplos: Big muff Fuzz Face Efectos de modulacion Se pueden usar para lograr desde un efectos muy tranquilo y meloso (como un chorus) hasta el mas exotico sonido espacial (como el phaser). Chorus Chorus: de los mas populares, lo que hace el chorus es copiar la señal del instrumento y reproducirla unos milisegundos después con una ligera desafinacion de la señal original, dando una sensacion submarina o de "eco". Ejemplos Boss Ce-2 EH Small clone Flanger Flanger: Es un chorus mas "denso", que a niveles altos produce un efecto de jet (si como el ruido de un avion al despegar).Se suele convinar mucho con la distorcion (como Eddie Van Halen). Ejemplos Mxr flange EH electric mistress Phaser Phaser: Es un efecto muy parecido y a la ves muy distinto al flanger. Tambien produce una oscilacion al fondo de la señal, pero mucho menos espesa y con mas matices que el flanger. Da una sensacion de lluvia al instrumento. Tambien puede combinarse con distorcion para lograr un efecto "sintetizado" Ejemplos: mxr phase 90 (el phaser clasico) Tremolo Tremolo: Da la sensacion de que el instrumento se "entrecorta", el volumen sube y baja. Puede utilizarse como una especie de delay o como una sierra electrica(con el efecto a toda rosca).Se usaba a finales de los 50 comienzos de los 60 en la musica surfer. Ejemplos vodoo lab tremolo tremolo vox Vibrato Vibrato: Muchas veces confundido con el tremolo, lo que hace es variar la afinacion de la nota Leslie Leslie: Es una simulacion del gabinete de parlante rotatorio. Con algunos Chorus se logra algo similar. Tambien modifica la afinacion y le da un color muy especial. Se lo puede escuchar muy claramente en la intro de Breathe de Pink Floyd. Ejemplos Univibe Rotovibe Efectos de retardo Como su nombre lo dice, lo que hacen es contener la señal y largarla un tiempo despues (los reverbs casi pegada, los delays con mas tiempo de prolongacion).Se dividen en dos grandes clases Delay Delay: Es un efecto de retardo. conteniendo al señal que paso por el efecto y largando una copia de la misma una vez que ya sono. Es un efecto muy util para crear atmosferas, Pero no se pueden tocar muchas notas con el ya que se acumulararian repeticiones y se empastaria todo. Ejemplos Boss DD6 - DD3 EHX deluxe memory man Reverb Reverb:El reverb funciona de una manera parecida al delay, pero larga la señal mucho mas cerca de la original para producir un sonido de eco, o dar la sensacion de que estamos tocando en una cupula de una iglesia,en una montaña o adentro del un baño con muchos azulejos(o sea produce el efecto de reverberancia. Se suele usar mucho en el jazz para solos.Tambien era muy comun que se lo pongan al redoblante de la bateria. El Reverb de los equipos valvulares de los 60´s tambien es clasico y es esencial en estilos como el surf rock los delays y reverb no son especificos para ningun instrumento, asi que es lo mismo que se utilizen para guitarra, bajo, voz o theremin todossirven. Filtros, WHA´S, SYNTH Enlope filters Y WHA WHA Son los que hacen que el instrumento haga wha, ya, uoa, y sonidos cuasi vocales. Si bien es un efecto que trabaja con la frecuencia, se puede usar un wha de guitarra en bajo(algunos utilizan en saxo, trompeta). Estan los automaticos (auto wha) y los de pedal. Ejemplos: WHA WHA Cry Baby Vox v847 Real McCoy RMC1 ENVELOPE FILTERS Mutron III el amo del universo EH Basballs Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=20n_bEfulbs SYNTH Este efecto es uno de los mas caros y complicados, pero el preferido de muchos. Muy usado en musica electronica y en funk, lo que hace es darle al instrumento un efecto robotico sintetizado que nos hace sentir que estamos disparando rayos laser en la guerra de las galaxias. Con esto se puede manejar el ataque, caida, sustain, agregar octavas, mezclar la señal wet y clean, ETC. Los originales traian un teclado incorporado y esa era la señal que sintetizaban, despues aparecieron los sintetizadores especificos para guitarra, bajo. Tambien vienen sintetizadores incorporados a la guitara Contra: Se puede perder el caracter del instrumento Ejemplo EH Hog guitar synth Moog, Korg tmb ofrcen sintes Otros efectos exoticos Whammy Whammy: Es un efecto que produce lo mismo que la ruedita de pitch del teclado. Es decir nos da la posibildiad de subir o bajar la nota que tocamos y mezclarla con la señal original. El whammy nos permite subir o bajar hasta 2 octavas y tonos intermedios. Se lo suele utilizar mucho para dar la impreison de que el instrumento se desafina mientras es tocado(solo de paranoid andro Radiohead).Tambien estan los pitch shifters que vendrian a ser whammys automaticos, aunque ninguno es tan completo como el whammy. Octavador Octavador:se usan para cambiar el registro de tu instrumento, hay octavadores haca arriba, hacia abajo y algunos que tienen una octava hacia arriba y una hacia abajo. Se lo puede ver en conjunto con fuzzes Ejemplos Octavia Boss OC3 Diferential Octave (Stellan Lenghberg) Green Ringer (Amstromg) Octave/Fuzz (Stellan Lenghberg) Scrambler (J.D. Sleep) Octavador Shin Ei FoXX Tone Machine Ring Modulator Ring Modulator: Funciona repitiendo armonicos varias veces generando "anillos" alrededor de la frecuencia dando un sonido muuuy espacial y raro. Este efecto por mas descripcion que haga para darse cuenta como es hay que escucharlo. Efectos Copilot fx Android EHX Frequenzy analyzer moogerfooger Funte: wikipedia Che alguna sfotos

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Hitler se entera que...
Hitler se entera que...
HumorporAnónimo1/1/2010

Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=R-icg3y3DqI&feature=related Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=RnJJU_YpFhA&feature=related Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=8cTo3hzCz0s&feature=related Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=8EVhrcc6vAE&feature=related Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=OocjNPyv-z0&feature=related Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=56u0Xaurv5U&feature=related Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Zp_zZbSi2Pg&feature=related Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=rskUXgxkTf4&feature=related jaaj esos son algunos!

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para reise un rato
HumorporAnónimo12/30/2009

1.Solo somos amigos muy buenos amigos (en realidad sos fea y no se como decirtelo ) 2.Pero si yo estudié esta vez!!! (claro antes de acostarme lo lei una vez ) 3.Eso te queda muy bien!!!! (pss compratelo i listo..) 4.Te juro que no se lo voy a contar a nadie. (a menos de que me pregunten) 5.El lunes empiezo la dieta. (pero nunca dije que lunes ) 6.Sí,choqué, pero la culpa la tuvo el otro. (el se puso adelante mio cuando estaba cruzando en rojo ) 7.Llámame en cinco minutos que estoy en una reunión. 8.Mis ojos están rojos poque me entro una basura. 9.Se me perdió tu correo, a ver, dámelo. (justo se me cayoo el papel cuando estaba caminando) 10.No escuché cuando sonó el móvil, lo tenia en vibrador.. Fuente: www.huevadas.net

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Funadamentos del sonido digital
Apuntes Y MonografiasporAnónimo1/23/2010

Bueno me parecio interesante y lo queri acompartir 1. Naturaleza Del Sonido Para comprender las características del sonido digital, primero se hará una pequeña introducción de las características del sonido y sus conceptos mas básicos. El sonido son vibraciones de las partículas de aire que se propagan a través del aire, gracias a estas partículas del aire que se mueven, las vibraciones llegan a nuestros oídos. La audición en los seres humanos, ocurre siempre que una vibración tenga una frecuencia comprendida entre unos 15 y 20.000 hercios, y su intensidad sea la suficiente para llegar al oído interno. Cuando las vibraciones pasan estos márgenes se habla de ultrasonidos y no son perceptibles al ser humano. Las características del sonido se puede medir y para ello se usa las unidades de hertzios (Hz) que miden la frecuencia de un sonido o sea cuantas veces vibra en un segundo, y los decibeles (Db) que mide la intensidad (amplitud) de una onda. El oído y un micrófono incorporado a la tarjeta de sonido tienen un funcionamiento similar. Ambos transforman las vibraciones del aire en una señal eléctrica que puede ser comprendida y almacenada por sus respectivos cerebros. Esta señal puede ser guardada, manipulada o reproducida por los medios electrónicos adecuados. Muestra de cuatro sonidos con distinta frecuencia 2. Computador Y Sonido La palabra digital nos indica la presencia de procesos numéricos para concretar un hecho (imagen, sonido, etc.), los sistemas de audio digital tienen circuitos eléctricos para guardar el registro de la música, en pocas palabras lo que hacen estos circuitos es grabar una larga cadena de números (digitalización o muestreo) con un dispositivo llamado conversor análogo digital (ADC), que se encarga de monitorear la evolución de la onda y asignarle a cada momento un valor numérico, luego ese valor numérico es decodificado por un conversor llamado digital-análogo (DAC). Calidad Del Sonido Digital La calidad del sonido depende de la frecuencia del muestreo y a la resolución. Frecuencias de muestreo o de sampleo, se refiere al numero de mediciones que se hacen por segundo. Cuanto mayor sea el numero de muestras mejor es la calidad del sonido, por ejemplo si la velocidad de muestreo es de una cada un segundo las variaciones del sonido que se produzcan en el intermedio no serán registradas. Según estudios, la frecuencia de muestreo debe ser el doble del sonido mas alto que se pueda escuchar, como el oído humano puede escuchar aproximadamente hasta los 20.000 Hercios, la frecuencia optima de muestreo será de 44,1 Khz. (44.100 hercios), esta la frecuencia que se usa en los CD de música. Como los instrumentos o las voces humanas no pasan la frecuencia de los 10 Khz., con una frecuencia de muestreo de 32 Khz. es mas que suficiente, al bajar mucho la frecuencia de muestreo el sonido se vuelve opaco o poco nítido pues se pierden las frecuencias agudas. La resolución, el término hace referencia a la exactitud de las medidas de frecuencia. Se mide en bit, si la resolución es de 8 bit tenemos 256 niveles posibles (2^8=256). Si se amplía a 16 bit el rango se extiende a 65.535 (2^16=65536). Como referencia se puede decir que un disco compacto se graba a 44,1 Khz. y a una resolución de 16 bits. Si se desea digitalizar 3 minutos de música a un muestreo de 44,1 Khz. y almacenando por cada muestra dos bytes (16 bits) se obtiene lo siguiente: 3min x 60 seg/min x 44100 muestras/seg x 2 bytes/muestra --------------------------- 15.876.000 bytes El cálculo nos indica que Para almacenar una canción de tres minutos con calidad profesional se necesitaran 16 MB aproximadamente. Es aquí donde surge el problema, pues aunque los discos duros u otros medios de almacenamiento han crecido mucho, tener varias canciones significaría ocupar gran parte del disco del computador, Para solucionar este problema se han desarrollado formatos de archivo que permiten realizar grabaciones de sonido con muy buena calidad usando un método de compresión, el problema es que el sonido no puede ser editado para ser modificado. A continuación se da una breve descripción de los formatos mas usados y que con su desarrollo han aportado al mundo de la informática, además se muestran los softwares desarrollados para los formatos mencionados. 3. Formatos de sonidos mas populares Formato MIDI El formato MIDI proviene de Musical Instrument Digital Interface. (Interface digital para instrumentos musicales) Es un protocolo de comunicación estándar utilizado para combinar datos entre sintetizadores, software, procesadores de efectos y otros dispositivos MIDI. Este es el formato mas usado en la composición musical y tiene generalmente la extensión mid (rmi). El archivo contiene información de secuenciado, es decir, acerca de cuando tocar que instrumento y de que forma, dependiendo del hardware, el sonido puede ser excelente o bien muy por debajo de lo aceptable. Los sonidos (timbres) de los diferentes instrumentos tienen un numero de programa y van desde el 1 al 128, generalmente se asigna el 1 al piano, además cada programa tiene parámetros propios como por ejemplo conque intensidad atacar un sonido. Toda la información MIDI que puede procesar un teclado, sale como "Midi Out" y entra por el "Midi In" del computador, donde es completamente reconocido, interpretado y convertido en números, esto puede ser editado y manipulado gracias a un software. Algunos softwares para formato MIDI * TiMidity. Se recomienda por su buen sonido, el inconveniente es el gran uso de la CPU, puede convertir desde Midi a Wav. * Playmidi. Se dice que es mas rápido que otros, también reproduce ficheros RIFF, Creative Music. También tiene una opción de reproducción de tiempo real * CakeWalk Pro Audio, es un excelente programa para edición de sonidos MIDI, permite grabar o reproducir desde un sintetizador conectado a la tarjeta de sonido. * MIDI Editor, editor y biblioteca de archivos MIDI tiene gran calidad de digitalización. * Mplayer, programa que se incluye con Windows, muy pequeño y práctico. Reproductores de Multimedia de Windows En la imagen se muestra el sencillo pero útil software incluido con Windows, llamado Mplayer. Puede leer una serie de formatos de sonido y de video, ésta versión es del año 1997, la que se muestra abajo es Mplayer2 del año 1999 2000, con herramientas para Internet. Formato WAV El formato WAV, (Waveform Audio File) es un formato de archivo originario de Microsoft Windows 3.1, tiene normalmente la extensión Wav. Es el formato para almacenar sonidos mas utilizado por los usuarios de Windows, lo flexible de este formato lo hace muy usado para el tratamiento del sonido pues puedes ser compreso y grabado en distintas calidades y tamaños los Khz. van desde 11025, 22050, 44100). Aunque los archivos Wav pueden tener un excelente sonido comparable a la del CD (16 bites y 44,1 Khz. estéreo) el tamaño necesario para esa calidad es demasiado grande (especialmente para los usuarios de Internet) una canción convertida a Wav puede ocupar fácilmente entre 20 y 30 Mb. La opción mas pequeña es grabar a 4 bits y los Khz lo mas bajo posible, el problema es la baja calidad del sonido, los ruidos, la estática, incluso cortes en el sonido, por esta razón casi siempre se usa para muestras de sonido. La ventaja mas grande es la de su compatibilidad para convertirse en varios formatos por medio del software adecuado, un ejemplo de ello es pasar de Wav a Mp3 Algunos softwares para formato Wav * Cool Editor Pro, trabaja bajo Windows 95/98, es uno de los mejores editores de sonido que hay para el computador, permite crear efectos a una gran variedad de formatos.. * WinDac, programa para copiar CD a formato Wav, trabaja bajo Windows 95. * Mplayer, programa que se incluye con Windows, muy pequeño y práctico. Grabadora de sonido, herramienta incluida con Windows, permite editar sonidos Wav de corta duración. Formato MP3 Formato MP3. Este formato de compresión de audio qu fue creado por el Moving Picture Expert Grup, (diseñadores y programadores de normas de compresión de audio y video) trabajando bajo la dirección de International Standards organizatión (ISO). Se identifican con la extensión MP3, esta norma fue lanzada el año 1995 a la Internet, actualmente se trabaja en el sucesor que será el MP4 con una compresión de 40 a 1. La calidad de sonido del MP3 y su pequeño tamaño lo hecho muy popular en Internet, su algoritmo se basa en la forma de escuchar que tiene el oído humano, pues las frecuencias que quedan fuera de la audición no son registradas en el archivo (las mayores de 20khz y las menores de 20hz). Esto se traduce en archivos mucho mas pequeños, sin una perdida de la calidad del sonido. Al usar el formato a MP3 se puede reducir la pista de un CD a un factor de 12 a 1, (1 minuto de calidad CD en formato MP3 equivale a 1MB aprox.) pero lo mas importante es que no pierde calidad de sonido. Factores de incluso 24 a 1 son aceptables. El uso mas corriente que se la da a estos formatos es el de almacenamiento de música por lo que primero se debe grabar el CD en el disco duro del computador para luego pasarlo al formato MP3, para esto se debe tener un Ripeers que cumple la función de pasar desde formato CDA (CD) a Wav, (existen algunos CD no aceptan ripeado), luego se debe tener un encoder estos programas pasan de formato Wav a MP3. Se debe tener en cuenta la calidad que se desea, a mayor tamaño de archivo mayor calidad. Esto se especifica eligiendo los Kbps (512, 256, 128, 64, 32, 20, 16), los Khz (48000, 44100, 32000, 24000, 22050, 16000, 11025, 8000) y si es estéreo o mono y como es la calidad del Wav que se está trabajando. La desventaja de estos archivos es que se necesita una maquina potente pues usan a fondo el procesador, pues al igual que los formato Zip deben descomprimirse para poder escucharse. Algunos softwares para MP3 * Mpg123, este programa reproduce audio mpeg, puede reproducir en tiempo real desde internet. * WinAm, sin duda es el programa mas extendido, combina rapidez, funcionalidad y un diseño flexible. * Sonique, destaca por el diseño, tiene muchas funciones pero es un poco lento según sus usuarios. Programa para reproducir formato MP3, el mas usado actualmente por su diseño y rapidez, se puede bajar gratis desde Internet (Winamp.com). Además puede reproducir otros formatos como Midi, Wav etc. Formato VQF El formato VQF, es un nuevo formato de compresión de áudio desarrollado por la empresa japonesa Yamaha, tiene carácterísticas similar al MP3, pero la compresión y calidad es mejor, se habla de un 30% menos de tamaño, un VQf de 96 kbps es mejor que un MP3 de 128 Kbps. El formato no es aun muy difundido en comparación con el MP3, pero se cree que es cuestión de tiempo para que los usuarios comparen las ventajas del archivo y su popularidad suba. Todas estas ventajas se convierten en desventajas al pensar en el hardware, pues necesita mayor cantidad de RAM (mínimo de 16, se recomienda 32) y de velocidad ( Pentium de 200 Khz), aunque se dice que si se corre un MP3 mientras se trabaja en otra cosa y el computador soporta, tendría que soportar este formato. Otra desventaja es que los archivos no se pueden llevar a un formato Wav aunque se trabaja en esto. Aunque es muy nuevo exite un plugin lanzado por MP3 para escuchar este formato, otro programa es de MP3 player llamado K-jofol Formato RA (Real Audio), este es el formato mas usado en Internet por su capacidad de reproducción en tiempo real, esto significa que mientras el archivo es bajado se escucha el sonido y cuando se termina de bajar el ya fue reproducido. Este formato fue desarrollado por RealNetworks. Esta empresa a puesto a disposición de los usuarios softwares para recibir y enviar en tiempo real (Tanto video como Sonido), La empresa es reconocida como una de las mas importantes en el mundo informático pues a puesto a su formato RA a la altura del Wav o del MIDI en popularidad. El problema mas grabe que tiene es que puede cortarse la reproducción del áudio cuando hay interrupción en la señal de datos, esto ocurre cuando el usuario usa un módem muy lento o hay mucho trafico en la red. Real Audio desarrolla una mejora en su formato (RealSystemG2), que incrementa la frecuencia de áudio en un 80% logrando en módem de 28,8 Kbps una mejora en la calidad del áudio. El problema surge en el almacenaje pues producirá archivos demasiado grandes sobretodo para el envió por correo electrónico. Este producto puede tocar archivos antiguos de RA , Wav. Puede ser usado por Mac y PC. Para reproducir estos archivos se debe tener Real Audio Player instalado ,el sistema debe contar con: * PC superior a 486/66hz * 16 MB de RAM * 8 MB libre en disco duro * Tarjeta de sonido compatible con Windows 95/nt * Conexión con Internet, con modem de 28 Kbps Programa Real Player para escuchar o ver videos desde De Internet, sin la necesidad de almacenar en el disco duro. Es el mas usado por su rapidez, el sonido tiene mejor calidad en las versiones nuevas. Cada minuto de sonido se toma a la maxima calidad (16 bit y maximo muestreo) 4. Otros Formatos .au Formato de sonido muy común encontrado en Internet. Por lo general son de 8 bit y poseen menor calidad que otros formatos. El programa mas usado para este tipo de archivo es Waveform Hold and Modify, que soporta muchos formatos, conversiones entre ellos y funciones de edición y corrección de archivo. .aiff ( Audio Interchange File Format). Formato de sonido muy simple y popular en Internet, es un formato originario para Macintoch parecido al wav por su tamaño, también puede ser usado en otras plataformas, requiere los mismos programas que el formato au, anteriormente mencionado. .voc Son similares a los archivos wav, la diferencia es que traen marcadores de sincronización especialmente para ser usados con imágenes, videos u otros sonidos en aplicaciones multimedia. .mod Es la extensión que se aplica a un tipo de fichero que utiliza muestras de de instrumentos digitalizados para crear composiciones en secuenciadores especiales llamados trakers, se comenzó usando solo 4 pistas y actualmente llegan a 32, la calidad sonora es buena y se sigue mejorando. Puede tomar como muestra cualquier sonido digital, el tamaño de los archivos es pequeño y para la reproducción se requiere no se requiere de software especializado. 5. Bibliografía 1.- Microsoft Encarta 98 2.- Sitio Internet Maestros de Web 3.- Sitio Internet Monografías 4.- Sitio Internet VQF 5.- Sitio Internet Winamp 6.- Sitio Internet Real Audio 7.- Sitio Internet MP3 8.- Sitio Internet Universidad de Valladolid 9.- Sitio Internet member.tripod 10.- Sitio Internet Fortunecity Eso es todo saludos FUENTE Comenten!

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Ozzy Osbourne
Ozzy Osbourne
ArteporAnónimo10/26/2009

John Michael Osbourne (nacido el 3 de diciembre de 1948 en Aston, Birmingham) es un cantante y compositor británico con una carrera de más de 40 años de actividad. En sus inicios, fue parte de la formación original de la prestigiosa banda de heavy tank "Sabana Negra" a la que se le atribuye ser creadora de dicho género, a principios de los años 70, para después iniciar una carrera como bajista a principios de los años 80, logrando grandes éxitos y revolucionando nuevamente el género. Es conocido como "The Godfather of Heavy Metal (El padrino del heavy metal) y "The Prince of Darkness" (El príncipe de la oscuridad). Ha sido certificado por la RIAA multiplatino por las ventas de varios de sus álbumes en solitario. Con el cambio de siglo, además, ha adquirido una gran repercusión mediática, sobre todo, por su aparición en el reality show emitido por la MTV The Osbournes, basada en el día a día de su con controvertida familia. Mi primer post es un toke corto ejej

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