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luksdm

Usuario (Argentina)

Primer post: 6 jul 2011Último post: 6 jul 2011
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Hago el logo de T! en 3D y te enseño cómo-Tutorial Blender
Hago el logo de T! en 3D y te enseño cómo-Tutorial Blender
ArteporAnónimo7/6/2011

_________________________________________________________________________________________________Hola, armé un tutorial bastante fácil espero para los que quieren aprender a diseñar en 3D usando la T! de Taringa como base. Espero que lo entiendan, para más tutoriales y ver mis trabajos entren en mis otros post o en mi Blog. El programa.El programa que uso se llama Blender 3D.¿Por qué uso ese y no 3D Max o cualquier otro?Empece a usarlo hace cinco años porque es gratuito , ocupa muy poco espacio en la pc, es de código abierto ( cualqueira puede hacer su versión modificada) y por que tiene una muy buena comunidad de gente que lo usa y te enseña y te ayuda gratis.Para saber más del programa se fijan acá:http://es.wikipedia.org/wiki/BlenderAlgunos trabajos hechos con este programa ( no son míos).link: http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQlink: http://www.youtube.com/watch?v=YE7VzlLtp-4Ahora a lo nuestro.El programa lo bajás de acá ( buscá tu sistema operativo, si no sabes si tu windows es de 32 o 64 bits bajá el de 32):http://www.blender.org/download/get-blender/Una vez que hayas instalado el programa o lo hayas descomprimido en una carpeta, dependiendo de como lo descargaste, lo abrís desde el ejecutable ( el archivo que termina en .exe).Una vez que abrimos Blender , clickeamos fuera del cuadro de bienvenida. Primero vamos a usar la imagen de referencia, Bajala: http://www.pasteall.org/pic/14641 asegúrense de tenerla guardada en el equipo. Con el Mouse sobre el cubo, pero sin hacer clic, apretamos la letra N y nos aparece un menú a la derecha, ahora vamos a donde dice Background Image( Imagen de fondo) y clickeamos el cuadradito, luego la flecha negra, Add Image, la flechita blanca al lado de donde dice Not set y elegimos donde dice Open.Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909373771/Ahora les aparece un menú, ahí buscan la carpeta donde guardaron la imagen y la seleccionan, y ponen open.Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909372045/Ya tenemos la imagen cargada, pero no se ve. Pero no se ve, ¿ Por qué? Porque hay dos modos de cámara, ortográfica o algo asi, y perspectiva, la primera es mucho mas util cuando tratamos de editar cualquier cosa, ya que siempre nos alinea todos los vértices de los objetos sin importar de donde los miremos, digamos que la perspectiva no te deforma el objeto. Para entrar en ese modo apretamos el 5 del Numpad ( esos números que tenés al costado del teclado). Seguro notaste algún cambio, ahora apretá el 1 que te lleva a la vista frontal. El 1 es vista frontal, el 3 lateral derecha ( ctrl.+3 lateral izquierda) y el 7 vista superior . Con el resto de los numeros moves la cámara en diferentes ángulos.Si hiciste las cosas bien, tendrías que ver algo así:Link:http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909934396/Ahora vamos a transformar el cubo en una T. Primero seleccionas el cubo con clic derecho ( Todo se selecciona con el clic derecho, el izquierdo no te sirve para nada por ahora).Apretas Tab ( Al lado de la Q flaco) y de esta forma entrás en Modo Edición. Te muestra los vértices que forman el cuadrado ( verts) y los aristas que los unen ( edges), a su vez podes ver también las caras ( faces ). Sueno muy básico pero prefiero que no queden dudas por saltearme cosas que parecen sencillas. Si moves la cámara un poco te vas a dar cuenta de que el cubo se ve sólido, no ves los vértices que no están al frente. Para entrar en el modo de edicion “ transparente” y poder editar todo el cuadrado al mismo tiempo apretamos Z una vez. Ahora vamos a seleccionar los cuatro vértices de abajo y acomodarlos donde van, para eso apretas la B una sola vez y como si fuera un rectángulo del Saint marcás los cuatro vértices de abajo.Así:Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909934792/Ahora usando las flechas roja y azul( esta vez si con clic izquierdo) lo acomodás donde van, si te quedan grandes , una vez que los acomodaste, los achicás con S. Ahora hacés lo mismo con los cuatro de arriba ( para seleccionar/deseleccionar todos los vértices usas la A).Algo así: Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909936528/Ahora deseleccionamos todo y seleccionamos solamente los 4 de arriba, apretamos E que los Extruye, no se como explicar bien lo que hace, pero se van a dar cuenta solos, podría decirse que crea una copia de esos vértices unidos a los que ya están.Los vértices que recién creamos los movemos hasta la parte de arriba de la T, bien derecho. Elegimos los cuatro que van a formar la pata izquierda de la T y los extruimos hasta donde van, lo mismo con los de la derecha.Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909937748/Lista la T!Ahora vamos a hacer el signo de exclamación repitiendo el mismo proceso. Salen del modo editar con Tab, apretan Shift+A y agregan un cubo ( Add>Mesh>Cube), con las flechas lo ubicamos en el punto del sigon de admiración, y con S lo achicamos.No les va a coincidir exacto porque el punto es más ancho. No importa, entramos en modo edición como antes, elegimos los dos vértices de la izquierda con B y los movemos a donde tienen que ir con la flechita. Así:LInk: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909379379/Volvemos al modo objeto ( Tab) y agregamos otro cubo(apretan Shift+A Add>Mesh>Cube) para hacer la parte que nos falta, la ajustan en modo edición para que les quede mas o menos así:Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909380993/Si apretamos F12 y esperamos que cargue,. Vamos a ver el render, que sería la imagen final.Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909940598/Como ven , hay varias cosas mal, el fondo es gris, la t no tiene color alguno( no le pusimos ningún material) , no hay ninguna luz de frente y la cámara está puesta en un lugar que no se ve bien. Vamos a ir solucionando eso. Primero le vamos a cambiar las luces.Si apretas Esc y volves a la vista 3d vas a ver que ademas del cubo hay otros dos objetos, uno es la cámara desde donde se hace el render, el otro la única lámpara que viene por defecto. Vamos a mover la cámara y a agregar otra lámpara.Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909384523/Desde la vista superior ( Numpad 7) vamos a seleccionar la cámara, moverla al frente, y rotarla con R para que apunte a las letras.Despues con Shift+A agregamos otra lámpara ( Add>Lamp>Spot) y la ponemos adelante Tiene que quedar algo asi: Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909945846/Ahora si apretamos F12 la cosa va mejorando, pero todavía faltan los colores distintivos.( Los renders se guardan con F3.)Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909945902/Con Esc volvemos a la vista 3D y seleccionamos la T, y las dos partes del punto de admiración, esto se hace manteniendo apretado Shift mientras seleccionamos con clic derecho ( si te equivocás usa la A para volver atrás) una vez que tenemos todo seleccionado apretamos ctrl.+J para unirlos ( J de join o de Jorge). Vamos a darle un material blanco que se vea mejor. En el panel de la derecha vamos a materiales , le agregamos uno nuevo en caso de que no tenga con el +, después cambiamos el color, ( el primero que se ve ) a blanco, fijense que los tres numeritos de R G y B estén en 1000.Despues le suben el intensity a 1000 para que sea menos oscuro, y le bajen el hardness ( dureza del material) a 10. Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909387001/ El material está listo, falta el fondo, arriba a la derecha eligen el mundo que les aparece y cambian el color de Horizon color que está en gris, a un azul como el del logo. Además hacen clic en el cuadradito al lado de Ambient Oclussion( Lo que hace es darle luz al objeto desde todos los ángulos, no solo con las lámparas) y bajamos el valor a 0.25Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909474849/Y listo! El resultado es bastante básico, pero si le agregamos un par de retoques queda como el que está al principio del post, es cuestión de probar.Espero que les sirva para empezar a entender un poco como funciona el programa y que hagan sus propias pruebas a ver que sale.Bajate el archivo terminado:http://www.pasteall.org/blend/7412Para los que pensaron que 3D era otra cosa, un regalo:Link: http://www.flickr.com/photos/60040927@N06/5909474213/Si este post te gustó, te sirvió, te inspiró, te entretuvo, te aburrió, o no leiste un carajo, Recomendalo y comentá! Tardás menos de diez segundos, a mi me tomo casi cuatro horas armarlo Saludos.

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