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Dragon Ball (ドラゴンボール Doragon Bōru?, conocido en España como Bola de Dragón)2 es un manga creado por Akira Toriyama. Fue publicado en la revista semanal Shōnen Jump entre 1984 y 19953 y se editó en 42 tankōbon;1 en España fue publicado por la editorial Planeta DeAgostini entre 1995 y 1998,4 y en México por el Grupo Editorial Vid. Este manga fue adaptado en 2 series de anime, de las cuales se derivaron varias películas y especiales de televisión; además, después de terminar su publicación, Toei Animation hizo una historia alternativa llamada Dragon Ball GT que continúa más allá del final de manga.5 La fama de la serie ha logrado que sea traducida y distribuida en muchos países como España y la mayor parte de América Latina;6 7 incluso se ha hecho referencia a esta serie en muchas otros manga y anime.8 En una encuesta realizada por TV Asahi en el 2005 Dragon Ball quedó en el tercer puesto de las 100 mejores series de animación de acuerdo al público japonés con 1322 votos.9 En la encuesta realizada por la Agencia de Cultura Japonesa, sobre los 50 mejores animes y mangas de Japón, Dragon Ball alcanzó el puesto 3.10 Las artes marciales, la amistad y el afán de superación son las bases del argumento de esta serie, la cual incrementó considerablemente el interés por el manga en todo el mundo. Sin embargo, la violencia y otros contenidos considerados no apropiados para menores en muchos de sus episodios ha provocado que en Occidente se haya pedido con frecuencia la retirada de las escenas del anime e, incluso, su prohibición. En un principio el argumento se centra en Son Gokū, Bulma, y la búsqueda de las legendarias Dragon Balls, un total de siete esferas que al ser reunidos dan lugar a la aparición del dragón sagrado que puede conceder cualquier deseo. Los jóvenes encontrarán otros personajes que se les unirán con el paso de la historia; Son Gokū se adentrará en la búsqueda de las Dragon Balls y desafiará a todo tipo de villanos para convertirse en el hombre más fuerte del mundo. En varios momentos la serie se volcará al Tenkaichi Budōkai, un gran torneo mundial de artes marciales en el que los mejores luchadores de todo el mundo se darán cita, batiéndose en duelo a fin de demostrar quien es el luchador más fuerte sobre la Tierra. Más adelante, a partir de la pelea contra Piccolo Daimaō, el argumento dará un cambio radical: las Dragon Balls quedan en un segundo plano y el argumento se fijará en la protección de la Tierra y del universo entero, a través de continuas batallas en contra de villanos cada vez más poderosos e investigando el origen de Gokū y las Dragon Balls. Personajes principales [editar] Artículo principal: Anexoersonajes de Dragon Ball Artículo principal: Anexoersonajes de Dragon Ball exclusivos del anime Dragon Ball es una obra muy extensa, por lo que cuenta con una enorme cantidad de personajes, de los cuales podríamos destacar: Son Gokū: Es el protagonista de la mayor parte de la historia. Es un niño saiyajin que ha crecido en las montañas aprendiendo artes marciales de su abuelo y que tiene una peculiaridad: su cola. Su aventura comienza cuando conoce a Bulma y parte en busca de las Dragon Balls; siempre se enfrenta con muchas fuerzas del mal que quieren destruir el mundo. Bulma: Hija de una de las mentes más brillantes del mundo, llega a sus oídos la leyenda de las Dragon Balls y decide buscarlas. En su camino se encuentra a Gokū, quien la ayuda en su aventura. Es la creadora del Dragon Radar, la nave espacial de Gokū, la máquina del tiempo de Trunks y otros artefactos utilizados a lo largo de la serie. Tiene dos hijos con Vegeta, Trunks y su hija Bra. Krilin: Es el compañero de Gokū y posteriormente su mejor amigo. Un artista marcial que empezó su entrenamiento en un templo Shaolin, pero al sentirse marginado por miembros mayores decidió ir a entrenar con Kame Sen'nin, donde conoció a Gokū. Lo acompaña en sus aventuras y batallas, mejorando como luchador al punto de sobrepasar el límite de los seres humanos. Piccolo: Un monstruo hijo de Piccolo Daimaō y nacido para vengarse de Gokū. Procede del planeta Namek. Es el primer maestro de Son Gohan al que entrena para enfrentarse a Vegeta y Nappa. Son Gohan: El hijo mayor de Gokū. Toma el papel de protagonista de la historia en varias ocasiones. Gokū le puso el nombre en honor a su abuelo. Vegeta: El príncipe de los saiyajin, una de las razas de guerreros más poderosa del universo. Llega a la tierra, junto con su compañero Nappa, con el objetivo de apoderarse de las Dragon Balls y así pedir el deseo de la vida eterna, para poder enfrentarse a Freeza, y ser el emperador del universo. Posteriormente vive en la tierra, se casa con Bulma y tiene a su hijo Trunks y su hija Bra. Producción [editar] Muñeco de Goku. Akira Toriyama comenzó a planear un nuevo manga apenas terminó con Dr. Slump. Durante ese tiempo el mangaka era fanático de las películas de Jackie Chan, y en especial de Drunken Master, lo que lo inspiró a dibujar un manga sobre kung fu; su primer intento, un one shot llamado Dragon Boy, le trajo respuestas positivas de sus lectores por lo que decidió seguir ese camino. Decidido a usar una ambientación diferente a su anterior trabajo, la cual era occidental, comenzó a planear una ambientación china, lo cual lo llevo a tomar como base el clásico Viaje al Oeste. Al principio la historia no se separó mucho del clásico, y el autor tenia pensado terminar luego de que juntan las Dragon Balls, y al seguir adelante el argumento se fue separando cada vez más del original chino, incluyendo cada vez enemigos más fuertes.11 Contenido de la obra [editar] Logo de Dragon Ball. Manga [editar] El manga fue escrito y dibujado por Akira Toriyama para la revista semanal Shōnen Jump, y fue publicado desde la edición #51 de 1984 hasta la edición #25 de 1995,3 con un total de 519 capítulos y un gaiden que fueron luego compilados en 42 volúmenes. En estos volúmenes se incluye el argumento que se animaría como Dragon Ball Z, aunque en el manga no se hace la diferencia; exceptuando la publicación estadounidense por parte de VIZ Media donde los volúmenes del 27 al 42 son renombrados Dragon Ball Z.12 Fue publicado en México por el Grupo Editorial Vid, y entre 1995 y 1998 en España por Planeta DeAgostini.4 Actualmente, es publicado por Editorial Ivrea en Argentina.13 En el 2004 se reeditó su versión del manga en un nuevo formato, dividido en 34 tomos Kanzenban, que incluían un final ligeramente modificado y algunas páginas a color hechas para la edición semanal de la revista en Japón, que en la anterior versión, de 42 tomos, aparecían en blanco y negro.14 Entre los años 2006 y 2007, Planeta DeAgostini comenzó a publicar esta versión en España como Dragon Ball Ultimate Edition.15 Véase también: Anexo:Volúmenes de Dragon Ball Anime [editar] Logo de Dragon Ball Z. El manga fue adaptado en su totalidad al anime por Toei Animation en dos series. Los primeros 194 capítulos fueron adaptados usando el mismo nombre en 153 episodios de media hora y se emitieron en Japón desde el 26 de febrero de 1986 al 19 de abril de 1989,16 sumándole además 4 películas. A partir del capítulo 195 del manga su adaptación al anime fue llamada Dragon Ball Z y fueron adaptados 291 episodios de media hora emitidos desde el 26 de abril de 198917 hasta el 31 de enero de 1996,18 completando las historia del manga. También fueron creados dos especiales para televisión que ampliaban la historia, más 13 películas y 2 OVA. Ambas series fueron dobladas por Intertrack S.A. de C.V. en México, transmitidas por toda América Latina,19 y por varios estudios en España: Estudio de Barcelona doblo los primeros 26 episodios, Videotake Sur doblo el resto de la serie y Alta Frecuencia las películas y especiales, esta comenzó a transmitirse por Telemadrid y Canal Sur Televisión desde 1991.20 El 5 de abril de 2009 se estrenó Dragon Ball Z llamada Dragon Ball Kai (Dragon Ball 改? Dragon Ball renovada), Dragon Ball Z remasterizada en alta definición en formato 16:9 con algunos cambios para festejar el 20 aniversario de la serie, se regrabaron las voces y los efectos de sonido, se edito para que siga mejor el manga y se crearon nuevos opening y ending.21 22 23 Véase también: Anexo:Transmisiones de Dragon Ball por televisión, Anexo:Episodios de Dragon Ball, Anexo:Episodios de Dragon Ball Z y Anexo: Episodios de Dragon Ball Kai Dragon Ball GT [editar] Artículo principal: Dragon Ball GT Al terminar Dragon Ball Z, Toei creó con ayuda de Akira Toriyama una historia alterna5 llamada Dragon Ball GT, esta historia continúa la vida de Gokū y sus amigos años luego del final del manga, enfrentándose a nuevos peligros. Fue estrenada el 7 de febrero de 1996,24 terminando el 19 de noviembre de 199725 con 64 episodios y un episodio especial para televisión titulado Gokū Gaiden! Yūki no akashi wa Sì Xīngqiú.26 Películas [editar] Se crearon 13 películas animadas basadas en la serie; de las 4 basadas en la primera serie, las primeras son una trilogía que cuenta una historia alternativa a la original y la cuarta película fue creada para el décimo aniversario del anime. Las películas basadas en Dragon Ball Z tienen tramas completamente distintas a las de la serie, y prácticamente ninguna de ellas se realiza en la línea temporal en la que se desarrolla la serie original.27 Véase también: Anexo:Episodios de Dragon Ball#Películas y Anexo:Episodios de Dragon Ball Z#Películas Otras animaciones [editar] Además de la serie y las películas se crearon otras animaciones. Dos episodios de mayor duración que fueron transmitidos junto con la serie, aunque fuera de la lista normal de los episodios, a diferencia de las películas estos amplían la historia de la serie. El primero, llamado Dragon Ball Z: Tatta hitori no saishū kessen ~Freeza ni idonda zetto senshi Son Gokū no chichi~, fue transmitido el 17 de octubre de 1990 y no está basado en el manga, trata de la batalla final de Bardock, el padre de Gokū; el segundo, llamado Zetsubō e no hankō!! Nokosareta chōsenshi - Gohan to Trunks, fue transmitido el 24 de febrero de 1993 y está basado en un gaiden del manga, cuenta la historia de Trunks del futuro antes de que éste viajase al pasado.28 Una OVA de dos episodios titulada Dragon Ball Z Gaiden: Saiyajin Zetsumetsu Keikaku salió a la venta 6 de agosto de 1993, esta fue creada como una guía visual para el videojuego de NES del mismo nombre. Esta OVA, a diferencia del resto del anime, fue producida por Bandai, aunque mantiene muchos elementos de este, como los seiyū originales.29 Dos anuncios que funcionaban como servicios públicos donde Gokū les enseñaba a los niños sobre seguridad vial y los incendios. Salieron en el 1988 y estaban titulados Gokū no Kōtsū Anzen (悟空の交通安全?) y Gokū no Shōbō-tai (悟空の消防隊?).30 El 21 de septiembre del 2008 se estrenó una animación especial para el Jump Anime Tour llamada Ossu! Kaette kita Son Gokū to nakamatachi!! (オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!? Ossu! Vuelven Son Gokū y sus amigos), esta fue anunciada el 21 de abril se anunció en la revista Shōnen Jump.31 32 Dragon Box [editar] El 19 de marzo del 2003 comenzaron a salir a la venta en Japón varias cajas recopilatorias que contenían toda la serie y material extra, la primera contenía los episodios de Dragon Ball Z desde el 1 hasta el 147 en 26 DVD y una figura de acción de Gokū; la segunda salió a la venta el 18 de septiembre del mismo año y contenía el resto de los episodios de Dragon Ball Z en otros 26 DVD junto con una figura de acción de Piccolo. Luego de esta caja, el 7 de julio del 2004 salió a la venta una tercera caja con los 153 episodios de la primera serie en 26 DVD. Una cuarta caja salió a la venta 15 de junio del 2005 con la serie Dragon Ball GT y una última caja el 14 de abril del 2006 con todas las películas. Aparte de estas cajas a partir del 2 de noviembre del 2005 comenzaron a salir DVD individuales que contienen de 4 a 6 episodios cada uno.33 Películas live-action [editar] La primera película live action creada sobre Dragon Ball fue Xīn qī lóngzhū Shénlóng de chuánshuō (新七龍珠 神龍的傳說? Nuevo Dragon Ball: La leyenda de Shenlong), creada de manera no oficial en China sin ninguna relación con Toei ni Akira Toriyama. Desde principios del 2002, 20th Century Fox tomó los derechos para crear una película live action. En diciembre del 2007 se comenzó a rodar Dragonball Evolution, dirigida por James Wong y estrenada en abril de 2009, con Justin Chatwin como protagonista. Banda sonora [editar] La música de fondo fue compuesta por Shunsuke Kikuchi.34 a excepción de los openings y endings. Durante la primera serie solo se utiliza un tema de apertura y un tema de clausura, como tema de apertura (también conocido como opening), usa la canción Makafushigi Adventure! interpretada por Hiroki Takahashi,35 asimismo, usa como tema de clausura (o ending) la melodía Romantic Ageru Yo, interpretada por Ushio Hashimoto.36 Dragon Ball Z, en cambio, tiene dos temas de apertura y dos temas de clausura: Los temas de apertura fueron Cha-La Head-Cha-La y We Gotta Power, ambos interpretados por Hironobu Kageyama; los temas de clausura fueron Dete Koi Tobikiri ZENKAI Power!, interpretado por MANNA, y Boku-tachi wa Tenshi datta, interpretado por Hironobu Kageyama. La versión remasterizada Dragon Ball Kai tiene una nueva música de fondo compuesta por Kenji Yamamoto y utiliza nuevos opening y endings llamados Dragon Soul y Yeah! Break! Care! Break! respectivamente, ambos interpretados por Takayoshi Tanimoto. Véase también: Anexo:Banda sonora de Dragon Ball Videojuegos [editar] Aparte del anime, la historia fue adaptada en una gran cantidad de videojuegos. Algunos salieron junto a la historia del manga o anime, ya sea en Japón o América e iban adaptando partes de la misma. Más adelante otros videojuegos, recogen partes de toda la historia y sus personajes. El primer video juego creado sobre Dragon Ball fue Dragon Ball: Dragon Daihikyō para el Super Cassette Vision de Epoch Co., Ltd. en 1986, aunque este juego no salió de Japón.37 El segundo juego llamado Dragon Ball: Shenlong no Nazo para el NES, lanzado también en 1986, fue lanzado en América en 1988 y en Francia en 1991,38 39 la versión francesa fue llamada Dragon Ball: le Secret du Dragon y la versión Americana Dragon Power, a esta última se le quitaron las referencias a la serie para evitar la licencia de Toei Animation.40 41 El último videojuego lanzado es Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans, un RPG para Nintendo DS lanzado para el 29 de abril de 2009 en Japón y anunciado para otoño de 2009 en Europa.42 Además se encuentran en producción: Dragon Ball Online, un MMORPG para PC anunciando para el 2009, únicamente en Japón;;43 Dragon Ball: Revenge of King Piccolo, un juego de aventura para Wii anunciado para otoño de 2009; y Dragon Ball Z: Raging Blast, un juego de peleas para PlayStation 3 y Xbox 360 anunciado únicamente para Japón.44 Véase también: Anexo:Videojuegos de Dragon Ball Otros libros [editar] Basados en la obra se han creado muchos libros con información adicional sobre la historia y sus personajes como los Daizenshū45 o Biblia de Dragon Ball, creada por Vicente Ramírez en 2004 y publicado por la editorial Dolmen.46 Y además las películas, especiales de TV y varias partes del anime han sido adaptadas en diversos Anime comics.47 48 49 Recepción y críticas [editar] Cosplay de Dragon Ball Z, en 2008. Tanto el manga como el anime han sido traducidos en muchos idiomas y distribuidos en muchos países.6 7 Gracias a su fama se han creado muchos videojuegos, figuras de acción y todo tipo de juguetes;50 también ha sido parodiado con series como Dragon Fall y en otros mangas y anime.8 Además, desde su final han existido rumores de supuestas continuaciones. En el 2004 se realizo en Japón una actividad especial para conmemorar el 20 aniversario de la serie.51 Dragon Ball quedo en el tercer puesto de las 100 mejores series de animación de acuerdo al público japonés en una encuesta realizada por TV Asahi en el 2005, con 1322 votos.9 Principales críticas [editar] Censura en Europa [editar] La serie fue comprada en un principio por la televisora francesa (TF 1), quien la distribuyó a toda Europa. La primera cadena de TV española que emitió Dragon Ball fue la Televisión de Cataluña (TV3), en catalán. En España, la única cadena que censuró los capítulos fue Antena 3, llegando a casos en los que un capítulo pasaba a durar 13 minutos (respecto a los casi 22 que duran normalmente). Este último caso se dio durante la emisión del capítulo 79, en el que Freezer atraviesa a Krilin. E incluso se llegaron a censurar un episodio completo, concretamente la lucha de Spopovitch vs Videl.52 Traducciones y doblaje [editar] Hubo bastantes protestas por el doblaje en castellano en buena medida causada por las incongruencias de la traducción francesa, según el capítulo del que se trataba, por ejemplo: Kame Hame Ha, traducida como Ola Kameamé, Kame Ame Ka, Onda Vital, Rayos Paralizantes, Luz infinita, Rayo Desintegrador, etcétera. Kame Hame Ha viene a significar La Onda Tortuga. También se han traducido erróneamente, o incluso se han llegado a cambiar los nombres, numerosos conceptos y frases de la serie. En la edición de la serie en DVD en España se optó por venderla sin censura y remasterizada, en cuanto a la censura, a las escenas censuradas se les incorporó nuevas voces muy parecidas a las que aparecen fuera de la censura, aunque tampoco tenían muy buena traducción.53 Violencia [editar] Aunque durante su emisión en las cadenas autonómicas españolas ya había levantado cierta polémica, fue tras su llegada a Antena 3 cuando levantó muchas protestas por parte de diversas asociaciones de espectadores, que consideraban que esta serie exalta la violencia, la competitividad y el sexismo, por lo que pidieron reiteradamente su retirada.53 A pesar de las controversia, muchos abogan por los valores que se enseñan en toda la serie a través de las vivencias de Gokū (amistad, solidaridad, compasión, etc.) En octubre de 2002, cerca de Tarapoto (Perú), dos adolescentes llamados Edil Castillo y Christian Vílchez fueron supuestamente poseídos por los espíritus de Gokū y Vegeta tras invocarlos mediante una tabla ouija, o eso dijo su pastor evangélico y ex-chamán Herber Vélez de Villa. Este religioso se atribuye el hecho de haber expulsado los malignos espíritus del cuerpo de los adolescentes. Aunque alguna gente piensa que el pastor les dio alucinógenos a los jóvenes para que dijeran estos testimonios, incluso una minoría piensa que el pastor debería ser encarcelado por fraude.54 55 Estudio comparativo con David el Gnomo [editar] En él 2005, un estudio de la Universidad de Valladolid ha comparado esta serie con David el Gnomo. Según la investigación, "mientras los participantes no tuvieron ninguna dificultad para señalar las motivaciones de los personajes de David el gnomo, y dónde y en qué momento de la historia se encontraban, eran incapaces de situar correctamente a sus homólogos de Bola de dragón y de explicar sus acciones e intenciones; y según dijo uno de los responsables del estudio, Jesús Bermejo, esto puede contribuir a que el niño entienda la vida como un collage. El estudio fue realizado con 500 niños, se desconoce de qué edades.56 Los seguidores de la serie replican que Dragon Ball es una serie juvenil que no se puede comparar con series infantiles como David el Gnomo.57 Supuestas continuaciones [editar] Después de la finalización definitiva de Dragon Ball, comenzaron a circular en Internet varios videos que supuestamente eran una continuación de Dragon Ball GT, llamado Dragon Ball AF (April's Fools58 ); en realidad era un fanart dibujado con un estilo similar a los dibujos de Akira Toriyama, en el cual se mostraban cosas como Gokū Super Saiyajin 5 y otros trasformaciones o fusiones. Este suceso fue comenzado por un folleto estadounidense que había cambiado imágenes del folleto original por ilustraciones hechas en el fanart y modificó las letras japonesas a letras del alfabeto latino y anglosajón para que promocionaran esta nueva serie, la cual era en realidad una broma. Estos rumores han sido aprovechados por varios fans para publicitar sus propios fanarts o dōjinshis.58 59

Códigos para GTA San Andreas PC Entra los siguientes códigos durante el juego. El código puede ser en mayúsculas o minúsculas Truco: Efecto YLTEICZ: Conductores Agresivos LLQPFBN: Trafico Rosa IOWDLAC: Tráfico Negro AFSNMSMW: Barcas Voladoras BTCDBCB: Gordo JYSDSOD: Músculo al Máximo KVGYZQK: Delgado ASBHGRB: Elvis está por todas partes BGLUAWML: Los Peatones te atacan con armas, Lanza misiles AEZAKMI: No te Buscan CIKGCGX: Fiesta en la Playa MROEMZH: Gángsters por todas partes MROEMZH: Los gángsters controlan la ciudad AFPHULTL: Ninja BEKKNQV: Imán de Prostitutas BGKGTJH: Los coches son utilitarios GUSNHDE: Los coches son deportivos RIPAZHA: Los coches vuelan JHJOECW: Saltos de Conejo JUMPJET: Consigue el Consigue Hydra KGGGDKP: El Hovercraft JCNRUAD: Consigue el Smash n’ Boom COXEFGU: Todos los coches tienen nitro BSXSGGC: Los coches salen muy lejos cuando los golpeas XJVSNAJ: Siempre es medianoche OFVIAC: Cielo naranja, 21: 00 h MGHXYRM: Tormenta de Rayos CWJXUOC: Tormenta de Arena LFGMHAL: Mega Salto BAGUVIX: Incremento de la barra de salud CVWKXAM: Oxígeno infinito AIYPWZQP: Ten paracaídas YECGAA: Consigue el Jetpack LJSPQK: Nivel de Búsqueda a 6 estrellas CFVFGMJ: Tiempo niebloso YSOHNUL: Tiempo acelerado (climatico) PPGWJHT: Tiempo acelerado (juego) LIYOAAY: Tiempo lento (juego) AJLOJYQY: Los vianantes se atacan, consigue el palo de golf BAGOWPG: Recompensa port u cabeza FOOOXFT: Todo el mundo esta armado AIWPRTON: Aparece un Rhino (Tanque) CQZIJMB: Aparece un Bloodring Banger JQNTDMH: Aparece una Ranchera PDNEJOH: Aparece un coche de carreras VPJTQWV: Aparece un coche deportivo AQTBCODX: Aparece Romero KRIJEBR: Aparece un Stretch UBHYZHQ: Aparece un camión de la Basura RZHSUEW: Aparece un Caddy CPKTNWT: Explota todos los coches XICWMD: El coche se vuelve invisible PGGOMOY: Conducción perfecta SZCMAWO: Suicida ZEIIVG: Todas las luces verdes LXGIWYL: Set de Armas 1, Herramientas de Thug KJKSZPJ: Set de Armas 2, Herramientas de Profesionales UZUMYMW: Set de Armas 3, Herramientas de Loco HESOYAM: Salud, Armadura y $250k (250.000 $) OSRBLHH: Incrementa el nivel de búsqueda 2 estrellas ASNAEB: Pon a 0 el nivel de búsqueda AFZLLQLL: Tiempo soleado ICIKPYH: Tiempo muy soleado ALNSFMZO: Tiempo nublado AUIFRVQS: Tiempo lluvioso IAVENJQ: Súper puñetazo AEDUWNV: Nunca tienes hambre IOJUFZN: Modo riota PRIEBJ: Casa de la Risa MUNASEF: Modo adrenalina WANRLTW: Munición infinita, no hay recarga. OUIQDMW: Apuntar con todas las armas mientras conduces THGLOJ: Menos tráfico FVTMNBZ: El trafico son vehículos country SJMAHPE: Recluta a cualquiera (9mm) BMTPWHR: Vianantes y vehiculos a lo Country, Consigue 2 trajes de camionero ZSOXFSQ: Recluta a cualquiera (Cohetes) OGXSDAG: Respecto al Máximo EHIBXQS: Sex appeal al mMáximo VKYPQCF: Los Taxis tienen nitro, L3 para dar el salto de conejo NCSGDAG: Hitman en todos los estados de armas OHDUDE: Aparece un Cazador AKJJYGLC: Aparece un Quada AMOMHRER: Aparece un Camión Cisterna EEGCYXT: Aparece un Dozer URKQSRK: Aparece un avión acrobático AGBDLCID: Aparece un Monster IFIRSTDOZ: Nunca Buscado CAINEMVHZC: Salud infinita, excepto por las explosions y las caidas allcarsgoboom: Todos lo coches explosionan Otros Códigos Para GTA San Andreas PC (durante el juego) Entra los siguientes códigos durante el juego, estos pueden ser en mayúsculas o minúsculas Código: Efecto Testeducationalskills: No hay nivel de búsqueda STINGLIKEABEE: Mega puñetazo MONSTERMASH: Aparece un Monster SPEEDFREAK: Todos los coches tienen nitro STATEOFEMERGENCY: Modo caos JUMPJET: Aparece un Hydra BUBBLECARS: Los coches salen volando cuando colisionas KANGAROO: Súper salto SCOTTISHSUMMER: Tormenta de rayos NIGHTPROWLER: Siempre es medianoche BRINGITON: 6 Estrellas en el nivel de búsqueda ROCKETMAN: Consigue un Jetpack CRAZYTOWN: Casa de las risas FULLCLIP: Munición infinita, no necesitas recargar las armas GHOSTTOWN: Tráfico reducido ROCKETMAYHEM: Consigue misiles por reclutar a alguien WORSHIPME: Respecto al máximo PROFESSIONALKILLER: Hitman con todas las armas NATURALTALENT: Los estados de los vehículos al 100% ITSALLBULL: Consigue un Dozer FLYINGTOSTUNT: Consigue un avióneta de acrobacias FOURWHEELFUN: Consigue un Quad OHDUDE: Consigue un Hunter CJPHONEHOME: Salto de conejo (salto muy grande) NINJATOWN: Temática ninja EVERYONEISPOOR: Los coches de tráfico son baratos EVERYONEISRICH: Los coches del tráfico son rápidos BIFBUZZ: Los Gangsters son los amos de la calle ONLYHOMIESALLOWED: Gangsters por todas partes BUFFMEUP: Músculos al máximo BLUESUEDESHOES: Elvis es el rey, y por eso te lo encuentras por todas partes GOODBYECRUELWORLD: Suicidio FLYINGFISH: Las varcas vuelan WHEELSONLYPLEASE: Coche invisible STICKLIKEGLUE: Eres el As de la conducción TRUEGRIME: Consigue el Camión de la basura CELEBRITYSTATUS: Consigue el Stretch WHERESTHEFUNERAL: Consigue a Romero HELLOLADIES: Sex Appeal al tope VROCKPOKEY: Consigue un coche de carreras SLOWITDOWN: Tiempo de juego lento SPEEDITUP: Tiempo de juego rápido TOODAMNHOT: Tiempo muy soleado PLEASANTLYWARM: Tiempo soleado PROFESSIONALSKIT: Set de Armas 2, Herramientas de profesional Desbloqueables de GTA: San Andreas PC Trajes Desbloqueables Aquí estan todos los trajes que se pueden desbloquear en el juego… Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Traje de Médico: Lleva a Katie hasta que este al 100% Traje de Chulo: Lleva a Denise hasta que este al 100% Traje Supremo: Lleva a Helena hasta que este al 100% Traje de Carreras: Lleva a Michelle hasta que este al 100% Uniforme de Policia: Lleva a Barbara hasta que este al 100% Traje de Vallet: Completa la misión “555-WE-TIP” Traje Gimp: Completa la misión “La llave para su corazón” Traje de Croupier: Completa la misión “Irrumpiendo en el banco de Caligula” Coches de las novias Los obtendrás cuando ellas estén a más del 50%… Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Green Hustler: Lleva a Denise hasta que este al 50% Bandito: Lleva a Helena (Su coche no tiene puertas) White Romero: Lleva a Katie hasta que este al 50% Monster Truck: Lleva a Michelle hasta que este al 50% Police Ranger: Lleva a Barbara hasta que este al 50% Pink Club: Lleva a Millie hasta que este al 50% Regalos de las novias Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Pay-and-Spray Gratis (Pay’n Sparay): Acompaña a Michelle y deja que ella te enseñe el garaje Quedate las armas aunque se gasten: Lleva a Katie Quedate con las armas aunque se rompan: Lleva a Barbara Pistola, Motosierra, Cocktails Molotov y Lanzallamas: Lleva a Helena(encontrarás las armas en el cobertizo de su casa Armas Duales Consigue el nivel de Hitman con las siguientes armas para conseguir llevar dos al mismo tiempo Desblloqueable: Como desbloquearlo Pistolas Duales: Consigue el Rango de “Hitman” Esopetas Duales: Consigue el Rango de “Hitman” Dual Tec-9’s: Consigue el Rango de “Hitman” Dual Micro-SMG’s: Consigue el Rango de “Hitman” Recompensas por los “Paquetes secretos” Consigue todos los “paquetes secretos” en sus respectivas áreas para conseguir las siguientes armas… Desbloqueable: Como Desbloquearlo Tec-9, AK-47, Escopeta recortada, y Cocktails Molotov en casa de CJ en Ganton: Pinta los 100 Graffiti en Los Santos Rifle Francotirador, Granadas, Escopeta, y la Micro-SMG en el garaje de CJ en San Fierro: Realiza los 50 Snapshots en San Fierro MP5, Carga de Morral, M4, y Escopeta de Combate en el Casino “Los Cuatro Dragones” en Las Venturas: Collecciona las 50 Herraduras en Las Venturas Activos Completa las siguientes misiones para recibir la recompensa económica en los siguientes lugares Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Pista de Aterrizaje: Completa las misiones de la pista de aterrizaje Tienda en hamburguesas : Completa las 4 entregas en Las Venturas Comprador hippie: Completa las 4 entregas en San Fierro Tienda de comida de Roboi: Completa las 4 entregas en Los Santos La casa de Jonson: Hazte cargo de los territorios en Los Santos Parking del hotel Vank Hoff: Completa los 5 niveles del Parking de Valet en San Fierro Los coches de Wang: Completa la misión, además conseguirás todos los coches que robes durante ella. Tienda RC de Zero: Completa todas las misiones de la tienda RC Misiónes opcionales de vehículos Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo CJ a prueba de balas: Completa las 12 misiones del camion de los bomberos Armadura al máximo: Completa los 12 niveles de Vigilante Salud al máximo: Completa los 12 niveles de Paramédico $50,000 y el tren gratis: Completa los 2 niveles del Tren Nitro en todos los Taxis/Cabbies además estos pueden realizar saltos: Transporta a 50 Personas Entretener a las prostitutas te da dinero (en lugar de pagar): Completa los 10 niveles como chulo Armamento infinita Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Munición infinita: Completa el juego al 100% (100% en la barra de estado) Bono de 1.000.000$ Queda primero en las cuatro carreras, aparece una bandera roja en el mapa Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo 1.000.000$: Queda 1ro en las cuatro carreras 100% del juego Desbloqueable: Como Desbloquearlo / Conseguirlo Aparece un Rhino en casa de CJ en Grove Stree: Completa el juego al 100% Aparece una Hydra en casa de CJ en Grove Street: Completa el juego al 100% Estados mejorados: Completa el juego al 100% Más dinero: Completa el juego al 100% Sprint Infinito Completa la mission de Bulgaria con CJ habiendo conseguido 10.000$ en material Secretos de GTA: San Andreas para PC Dos coches en el Garaje Esto funciona de la misma manera que los juegos anteriores. Normalmente solo puedes almacenar un coche en el garaje, pero con el siguiente truco podrás almacenar 2 o más! Todo lo que tienes que hacer es llevarlos hasta el garaje espera a que se abra la puerta y entra, luego tira marcha atrás pero no demasiado, lo justo para que la puerta no se cierre. Eso hará que la puerta no se cierre. Ahora entra en otro vehículo y éntralo en el garaje. Pues ya tienes dos coches en el garaje. Para los ataques de los gangsters en tu territorio Para parar a las otras bandas que quieran atacar tu territorio, graba el juego cuando te ataquen, carga la partida y… batalla evitada. Dinero Gratis Ve al Club de striptease, y situate en frente de la chica que esta haciendo el striptease, la gente en lugar de darle el dinero a ella te lo darán a ti. Trucos de Basquet Haz click con el botón derecho mientras estés jugando para hacer trucos con el balón Edita los estados de cualquier vehículo del juego Primero abre un explorador en el directorio donde hayas instalado GTA San Andreas, debería ser algo así: C: \Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\ C: \Archivos de Programa\Rockstar Games\GTA San Andreas\ Ve al directorio de DATA, haz una copia de seguridad antes de editarlo. Ahora abre el archivo handling.cfg con el notepad. Ahora puedes editar cualquier vehiculo del juego Elije el tamaño de la luna Disparale con el rifle de francotirador para que augmente el tamaño, si quieres devolverla al original solamente debes seguir disparando hasta que vuelva al tamaño original Fallos/Trampas de GTA: San Andreas para PC Reparaciones gratis de los vehículos Para reparar rápido y gratis el coche, ponlo en alguno de tus garajes, ve hacia atrás para que se cierre la puerta, ahora ábrelo. Tendrás el coche como nuevo. Esto es útil cuando el coche que llevas es muy caro de reparar. NOS – Nitro recargada sin esperar Para que se recargue en lugar de esperarte, sal del coche y vuelve a entrar Explorando el mapa sin riesgos Durante la misión “Devolviendo las Familias”, tendrás que eliminar a un grupo de SWAT y luego entrar en el hotel para salvar a Sweet. Derrotando a los SWAT, en lugar de entrar en el motel, te dejara campar a tus anchas por el mapa y entrar en todas las áreas, incluso las restringidas como la militar. No tendras nivel de Buscado y la policia no te perseguirá. Es el mejor momento para conseguir todas los paquetes ocultos. Acceso a las areas restringidas Durante la misión de Woozie “Assalto Amfibio”, el indicados de se busca se deshabilitará. Aprobechalo para viajar a todos los lugares del mapa, incluyendo las áreas restringidas BUFFMEUP: Maxima musculatura. HELLOLADIES: Maximo atractivo. NATURALTALENT: Maxima habilidad conduciendo. PROFESIONALKILLER: Maxima habilidad disparando. UZUMYMW: pack de armas. WORSHIPME: Maximo nivel de respeto. FULLCLIP: Municion infinita. AEZAKMI: La policia no nos persigue. HESOYAM: Salud, armadura y dinero. BAGUVIX: Salud infinita. CVWKXAM: Oxigeno infinito. LFGMHAL: Super salto. Vehiculos: AGBDLCID: 4x4 Monster. AIWPRTON: Tanque Rinho. JUMPJET: Caza Hydra. OHDUDE: Helicoptero Hunter. PDNEJOH: Coche de carreras. ROCKETMAN: Jet Pack. AKJJYGLC: Quad. AKJJYGLC: Todos los coches tienen nitro. KGGGDKP: Reduccion del trafico. SPEEDFREAK: Adherencia perfecta. GHOSTTOWN: Camion de basura. CPKTNWT: Explotan todos los coches que tengas a tu alrededor. Efectos meteorológicos: AFZLLQLL: Normal. AUIFRVQS: Lluvioso. ICIKPYH: Soleado. CFVFGMJ: Niebla. CWJXUOC: Tormenta Arena. ROCKETMAYHEM: Podrás controlar a toda la gente. NCSGDAG: Tener la habilidad máxima del arma que tengas equipada. SJMAHPE: Hacer que cualquier persona se haga de tu banda y ataque a tus enemigos con pistolas. KANGAROO: Saltar muy alto. COXEFGU: Todos los coches tienen nitro. AFSNMSMW: Barcos voladores. Fuente Trucoteca.com Trucos de Grand theft auto: san andreas BGLUAWML: Los peatones te atacan con armas. Atraccion magnética: Inicia una nueva partida, y en vez de ir al barrio de Cj, ve a el aeropuerto. Cuando estes alli, encontraras un automovil con calcamonias de cocacola, pepsi y otras marcas, rompe la puerta del conductor puesto que no se puede abrir normalmente, y cuando vayas por la calle todos los coches se van sobre ti, con la ventaja de que este auto no se destruye. BEKKNQV: Imán de prostitutas, es decir que Cj se le pone una ropa pegada totalmente negra y todas las prostitutas lo persiguen (en todo el barrio solo hay prostitutas). Bubblecars: Cuando te chocas con los otros coches, salen flotando en el aire. LXGIWYL: Armas tipo 1. KJKSZPJ: Armas tipo 2. JCNRUAD: Tu coche es indestructible y otros coches explotan al tocarlo con tu coche. VKYPQCF: Resistencia ilimitada. JBGVNB: Tu coche circula por el agua. BSXSGGC: Los coches flotan cuando son impactados MUNASEF: Modo adrenalina. YLTEICZ: Conducir agresivamente. COXEFGU: Nitro para todos los coches. SPEEDFREAK: Nitro para todos los coches. ZEIIVG: Semáforos siempre en verde. XJVSNAJ: Siempre media noche. CIKGCGX: Fiesta en la playa. IOWDLAC: Tráfico negro. CPKTNWT: Explotar coches. AFSNMSMW: Los barcos vuelan. FLYINGFISH: Los barcos vuelan. BSXSGGC: Los coches flotan cuando son impactados. RIPAZHA: Los coches vuelan. ASNAEB: Limpiar nivel de búsqueda. CQZIJMB: Generar Bloodring Banger RZHSUEW: Generar Caddy EEGCYXT: Generar Dozer ITSALLBULL: Generar Dozer OHDUDE: Generar Hunter JUMPJET: Generar Hydra AGBDLCID: Generar Monster MONSTERMASH: Generar Monster AKJJYGLC: Generar Quad PDNEJOH: Generar Racecar VPJTQWV: Generar Racecar JQNTDMH: Generar Rancher AIWPRTON: Generar Rhino AQTBCODX: Generar Romero KRIJEBR: Generar Stretch CELEBRITYSTATUS: Generar Stretch URKQSRK: Generar Stunt Plane AMOMHRER: Generar Tanker Truck UBHYZHQ: Generar Trashmaster TRUEGRIME: Generar Trashmaster KGGGDKP: Generar Vortex Hovercraft SZCMAWO: Suicidio. BMTPWHR: Trajes de “Born 2 Truck”. ASBHGRB: Elvis en todas partes. BLUESUEDESHOES: Elvis en todas partes. FOOOXFT: Todo el mundo armado. YSOHNUL: Reloj más rápido. PPGWJHT: Jugabilidad más rápida. SPEEDITUP: Jugabilidad más rápida. BTCDBCB: Gordo. CFVFGMJ: Tiempo nuboso. OUIQDMW: Apuntar completo al conducir. PRIEBJ: música funhouse. CRAZYTOWN: Música funhouse. MROEMZH: Bandas por todas partes. BAGOWPG: Te persigue un cazarrecompensas. YECGAA: Jetpack. AIYPWZQP: Paracaídas. HESOYAM: salud, armadura, 250.000 dólares. NCSGDAG: Experto en todas las armas. PROFESSIONALKILLER: Experto en todas las armas. JHJOECW: Grandes saltos. OSRBLHH: Más buscado. WANRLTW: Munición infinita. FULLCLIP: Munición infinita. BAGUVIX: Salud infinita. CVWKXAM: Oxígeno infinito. XICWMD: Coche infinito. JYSDSOD: Musculatura al máximo. BUFFMEUP: Musculatura al máximo. NATURALTALENT: Conducción perfecta. WORSHIPME: Máximo respeto. HELLOLADIES: Sex Appeal al máximo. KANGAROO: Super saltos. IAVENJQ: Super puñetazos. AEDUWNV: Nunca hambriento. AEZAKMI: Nunca buscado. NINJATOWN: Canción ninja. OFVIAC: Cielo naranja. ALNSFMZO: Tiempo Overcast. AJLOJYQY: Los peatones se pelean entre ellos. BGLUAWML: Los peatones te atacan con armas. PGGOMOY: Conducción perfecta. LLQPFBN: Tráfico rosa. AUIFRVQS: Tiempo lluvioso. SJMAHPE: Reclutar a todo el mundo (con pistola). ZSOXFSQ: Reclutar a todo el mundo (con cohetes). GHOSTTOWN: Tráfico reducido. IOJUFZN: Modo reyerta. CWJXUOC: Tormenta de arena. BRINGITON: Nivel de búsqueda de seis estrellas. KVGYZQK: Delgado. SLOWITDOWN: Cámara lenta. BEKKNQV: Imán. JCNRUAD: Smash n’ Boom AFZLLQLL: Soleado. VKYPQCF: Los coches saltan. MGHXYRM: Tormenta de relámpagos. Thunderstorm BGKGTJH: Los coches son utilitarios. FVTMNBZ: Los coches son vehículos country. GUSNHDE: Los coches son deportivos. ICIKPYH: Muy soleado. LXGIWYL: Armas 1. KJKSZPJ: Armas 2. UZUMYMW: Armas 3. espero que les guste mi post avísenme y pongo mas de regalo trucos de vice city pc PRECIOUSPROTECTION - Armadura al máximo BIGBANG - Todos los coches explotan IWANTITPAINTEDBLACK - Todos los coches se vuelven negros AHAIRDRESSERSCAR - Todos los coches se vuelven rosas PROGRAMMER - Tommy se vuelve delgado ICANTTAKEITANYMORE - Suicidarse FANNYMAGNET - Las mujeres te siguen DEEPFRIEDMARSBARS - Tommy se vuelve gordo CERTAINDEATH - Tommy fuma MIAMITRAFFIC - Conductores agresivos GREENLIGHT - Semáforos siempre verdes SEAWAYS - Coches que flotan sobre el agua COMEFLYWITHME - Coches que vuelan LOADSOFLITTLETHINGS - Cambiar el tamaño de las ruedas WHEELSAREALLINEED - Sólo las ruedas serán visibles CHICKSWITHGUNS - Chicas en bikini armadas NOBODYLIKESME - Los peatones nos detestan OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - Los peatones llevan armas HOPINGIRL - Los peatones entran en tu vehículo FIGHTFIGHTFIGHT - Pelea GRIPISEVERYTHING - Conducción perfecta LIFEISPASSINGMEBY - Acelerar el reloj ASPIRINE - Salud al máximo YOUWONTTAKEMEALIVE - La policía te buscará más LEAVEMEALONE - La policía te buscará menos THUGSTOOLS - Todas las armas (1) PROFESSIONALTOOLS - Todas las armas (2) NUTTERTOOLS - Todas las armas (3) STILLLIKEDRESSINGUP - Cambias de ropa / personajes CHEATSHAVEBEENCRACKED - Vestuario de Ricardo Díaz LOOKLIKELANCE - Vestuario de Lance Vance MYSONISALAWYER - Vestuario de Ken Rosenberg LOOKLIKEHILARY - Vestuario de Hilary King ONEARMEDBANDIT - Vestuario de Phil Cassidy IDONTHAVETHEMONEYSONNY - Vestuario de Sonny Forelli FOXYLITTLETHING - Vestuario de Mercedes ROCKANDROLLMAN - Vestuario de uno de los miembros de Love First WELOVEOURDICK - Vestuario de otro de los miembros de Love First CANTSEEATHING - Cambia el tiempo a nublado CATSANDDOGS - Cambia el tiempo a tormentoso ALOVELYDAY - Cambia el tiempo a soleado APLEASANTDAY - Cambia el tiempo a nuboso GETTHEREFAST - Vehículo Sabre Turbo PANZER - Conseguir un tanque TRAVELINSTYLE - Vehículo Bloodring Banguer (1) GETTHEREQUICKLY - Vehículo Bloodring Banguer (2) GETTHEREVERYFASTINDEED - Vehículo Hotring Racer (1) GETTHEREAMAZINGLYFAST - Vehículo Hotring Racer (2) THELASTRIDE - Vehículo Corbillard ROCKANDROLLCAR - Conseguir la limusina de los Love First BETTERTHANWALKING - Vehículo Caddie Acceder a la otra isla: En el norte de la ciudad, cerca del último puente que une las dos islas, consigue un tanque y hazlo levitar (utilizando los trucos para tal efecto). Apunta con hacia la parte trasera y toma carrerilla. Una vez estés atravesándolo, dispara varias veces para propulsarte y llegarás. Cambiar el tamaño de la luna: Con el rifle de francotirador con mira láser, apunta hacia la luna para cambiar su tamaño. 150 puntos de vida: Termina el juego al 100% para conseguirlos. Durante la partida introduce los siguientes codigos: ABITDRIEG: Tiempo nublado. AHAIRDRESSERSCAR: Los vehiculos se vuelven rosas AIRSHIP: Las lanchas vuelan ALOVELYDAY: Tiempo encantador. APLEASANTDAY: Clima agradable. ASPIRINE: Salud 100% y si lo escribes cuando estés dentro de un vehículo (cualquier tipo de vehículo), se recuperará si está roto o apunto de quemarse. BETTERTHANWALKING: Carro de golf. BIGBANG: Explota los coches cercanos. BOOOOOORING: Disminuye velocidad. CANTSEEATHING: Dia con niebla. CATSANDDOGS: Tiempo lluvioso. CERTAINDEAD: Tommy empieza a fumar. CHASESTAT: ?? CHEATSHAVEBEENCRACKED: Jugar como Ricardo Diaz. CHICKSWITHGUNS: Mujeres en bikini con armas. COMEFLYWITHME: Coches que vuelan. DEEPFRIEDMARSBARS: Tommy gana unos kilos. FANNYMAGNET: Las mujeres te acosan. FIGHTFIGHTFIGHT: La gente comienza a pelearse. FOXYLITTLETHING: Jugar como Mercedes. GETTHEREAMAZINGLYFAST: Coche muchisimo mas rapido. GETTHEREFAST: Coche Sabre Turbo. GETTHEREQUICKLY: Tu coche va mas rapido. GETTHEREVERYFASTINDEED: Coche aun mas rapido. GREENLIGHT: Todos los semaforos en verde. GRIPISEVERYTHING: Conducción perfecta. HOPINGIRL: Los peatones entran en tu vehículo. ICANTTAKEITANYMORE: Suicidarse. IDONTHAVETHEMONEYSONNY: Jugar como S. Forelli. ILOOKLIKEHILARY: Jugar como Hilary. IWANTITPAINTEDBLACK: Coches negros. LEAVEMEALONE: Disminuye el nivel de busqueda policial. LIFEISPASSINGMEBY: El tiempo pasa rapido. LOADSOFLITTLETHINGS: Las ruedas de los coches deportivos se vuelven gigantes. LOOKLIKEHILARY: Juegas como Hilary King. LOOKLIKELANCE: Jugar como Lance. MIAMITRAFFIC: Trafico rapido. MYSONISALAWYER: Jugar como abogado. NOBODYLIKESME: La gente te ataca. NUTTERTOOLS: Armas extrañas. ONEARMEDBANDIT: Jugar como Phil Cassidy. ONSPEED: Aumenta velocidad. OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS: Todos tienen armas. PANZER: Obtener un tanque. PRECIOUSPROTECTION: Armadura 100%. PROFESSIONALTOOLS: Armas profesionales. PROGRAMMER: Brazos y piernas de nena. ROCKANDROLLCAR: Limosina. ROCKANDROLLMAN: Jugar como Jezz Torent. RUBBISHCAR: Coche de desguace. SEAWAYS: Los coches flotan en el agua. STILLLIKEDRESSINGUP: Cambia la ropa de los viandantes. THELASTRIDE: Coche con ataud. THUGSTOOLS: Armas mas potentes. TRAVELINSTYLE: Coche volador. WELOVEOURDICK: Jugar como Dick. WHEELSAREALLINEED: Coches invisibles (solo se ven las ruedas). YOUWONTTAKEMEALIVE: Aumenta el nivel de busqueda policial. Más energia: Estaciona un auto (de lujo como el banshee) cerca de una prostituta. La ventanilla izquierda debe mirar hacia ella. Tras hablar un poco con ella, ella se subira al coche llevala hacia la playa (da lo mismo si al este o al oeste) y espera. El auto brincara y poco a poco tu salud aumentara de 100 a 125. Nota : Si no se sube, o si activaste el truco FIGHTFIGHTFIGHT, activa el truco HOPINGIRL y ella se subira. Hasta que el aumento de energia ocurra, deberas gastar mucha plata. Munición infinita: Cuando haces un truco para conseguir armas, el numero de municion obtenida aparece en la parte superior derecha de la pantalla. Cuando el numero que aparece debajo de la foto del arma no puede extenderse mas, los numeros desapareceran y habras logrado la municion infinita. Nota: Es muy costoso hacer el truco una y otra vez, por eso recomiendo usarlo con las armas que usa mucha munición en poco tiempo como las ametralladoras... para que el hueco se llene lo antes posible. Disminuir o agrandar la luna: Dispara con un rifle de francotirador a la luna, hasta que se haga del tamaño que mas te guste. Subir el elicomotero a la altura que quieras: Para subir el elicoptero a la altura que tu quieras, tienes que subirte al helicóptero e introducir la clave COMEFLYWITHME (Coches voladores) y el elicoptero se alocará, lo tienes que saber controlar y asi lo subes a la altura que desees. Códigos: • THUGSTOOLS - Armas • FROFESSIONALTOOLS - Armas • NUTTERTOOLS - Armas • PRECIOUSPROTECTION - Armadura • ASPIRINE - Salud • YOUWONTTAKEMEALIVE - Aumenta el nivel Policía • LEAVEMEALONE - Quita nivel Policía • APLEASANTDAY - Buen Tiempo • ALOVELYDAY - Es de Día • ABITDRIEG - Viento • CATSANDDOGS - Lluvia • CANTSEEATHING - Niebla • PANZER - Tanque Rhino • LIFEISPASSINGMEBY - Acelera el Tiempo • BIGBANG - Explota todos los coches • STILLLIKEDRESSINGUP - Cambia de personaje • FIGHTFIGHTFIGHT - Todos se pelean • NOBODYLIKESME - Todos me odian (atacan) • OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - Todos armados • ONSPEED - Todo más rapido • BOOOOOORING - Todo más lento • WHEELSAREALLINEED - Vehículos invisibles • COMEFLYWITHME - Coches voladores • GRIPISEVERYTHING • CHASESTAT • CHICKSWITHGUNS • ICANTTAKEITANYMORE - Suicidarse • GREENLIGHT - Semáforos en verde • MIAMITRAFFIC • AHAIRDRESSERSCAR • IWANTITPAINTEDBLACK - Coches en negro • TRAVELINSTYLE - Coche de Bloodring • THELASTRIDE - Romero´s Hearse • ROCKANDROLLCAR - Love Fist • RUBBISHCAR - Trashmaster • GETTHEREFAST - Sabre Turbo • BETTERTHANWALKING - Caddy • LOOKLIKELANCE - Lance Vance • MYSONISALAWYER - Abogado Ken Rosenberg • ILOOKLIKEHILARY - Hilary King • ROCKANDROLLMAN - Jezz Torrent(Love Fist) • ONEARMEDBANDIT - Phil Cassidy • IDONTHAVETHEMONEYSONNY - Sonny Forelli • SEAWAYS • LOADSOFLITTLETHINGS • HOPINGIRL • AIRSHIP • FOXYLITTLETHING - Mercedes Cortez • WELOVEOURDICK - Dick(Love Fist) • GETTHEREQUICKLY • GETTHEREVERYFASTINDEED • GETTHEREAMAZINGLYFAST • FANNYMAGNET - "Efecto Axe" • CHEATSHAVEBEENCRACKED • CERTAINDEATH - Fumar • DEEPFRIEDMARSBARS • PROGRAMMER (AUTOR GUIAMANIA.COM: JESÚS JURADO - 07-06-2003) Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: Trucos: Introducir, durante el juego: • THUGSTOOLS - ARMAS DE GAMBERRO • PROFESSIONALTOOLS - ARMAS PROFESIONALES • NUTTERTOOLS - ARMAS EXTRAÑAS • PRECIOUSPROTECTION - ARMADURA 100% • ASPIRINE - SALUD 100% • YOUWONTTAKEMEALIVE - +2 NIVEL DE BUSQUEDA • LEAVEMEALONE - 0 NIVEL DE BUSQUEDA • APLEASANTDAY - CLIMA AGRADABLE • ALOVELYDAY - TIEMPO ENCANTADOR • ABITDRIEG - TIEMPO NUBLADO • CATSANDDOGS - TIEMPO LLUVIOSO • PANZER - OBTENER UN TANQUE RHINO • LIFEISPASSINGMEBY - EL TIEMPO PASA RAPIDO • BIGBANG - EXPLOTA LOS COCHES CERCANOS • STILLLIKEDRESSINGUP - CAMBIA EL SKIN DEL JUGADOR • FIGHTFIGHTFIGHT - LA GENTE COMIENZA A PELEARSE • NOBODYLIKESME - LA GENTE SE CAE CUANDO LA CHOCAS • OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - TODOS TIENEN ARMAS • ONSPEED - AUMENTA VELOCIDAD • BOOOOOORING - DISMINUYE VELOCIDAD • WHEELSAREALLINEED - COCHES INVISIBLES (SOLO SE VEN LAS RUEDAS) • COMEFLYWITHME - MOSCAS VOLANDO ALREDEDOR • ICANTTAKEITANYMORE - SUICIDARSE • GREENLIGHT - TODOS LOS SEMAFOROS EN VERDE • MIAMITRAFFIC - TRAFICO RAPIDO • TRAVELINSTYLE - COCHE VOLADOR • THELASTRIDE - COCHE CON ATAUD • ROCKANDROLLCAR - COCHE CON LIMOSINA • RUBBISHCAR - COCHE DE BASURA • GETTHEREFAST - COCHE DE SABRE TURBO • BETTERTHANWALKING - CARRO DE GOLF • LOOKLIKELANCE - SKIN DE LANCE • MYSONISALAWYER - SKIN DE ABOGADO • ILOOKLIKEHILARY - SKIN DE HILARY • ROCKANDROLLMAN - SKIN DE ROCKERO • ONEARMEDBANDIT - SKIN DE BANDIDO ARMADO • IDONTHAVETHEMONEYSONNY - SKIN DE MAFIOSO • FOXYLITTLETHING - SKIN DE HIJO/A DE MAFIOSO • WELOVEOURDICK - SKIN DE ESCOCÉS • GETTHEREQUICKLY - COCHE RAPIDO • GETTHEREVERYFASTINDEED - UN COCHE MAS RAPIDO • GETTHEREAMAZINGLYFAST - UN COCHE INCLUSO MÁS RAPIDO • FANNYMAGNET - MUJERES TE SIGUEN • CHEATSHAVEBEENCRACKED - PIEL DE BALDGUY • CERTAINDEATH - TENER UN CIGARRO EN LA BOCA (AUTOR GUIAMANIA.COM: TOTTI - 07-06-2003) Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: Códigos: Durante el juego escriban: • PROFESSIONALTOOLS: te da todas las armas. • YOUWONTTAKEMEALIVE: aumenta los policias. • PANZER: te da un tanque Rhino • BIGBANG: explotan todos los autos • WHEELSAREALLINEED: veículos invisibles • YOUWONTTAKEMEALIVE: 2° nivel de busqueda • STILLLIKEDRESSINGUP: cambia tu skin • FANNYMAGNET: las chicas te siguen (AUTOR GUIAMANIA.COM: EZEQUIEL RIVADENEIRA L. - 24-10-2003) Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: Obtener Dinero: • 1° Busca una zona despejada un jardin o un terreno • 2° Activa el cheat"panzer" • 3° Te aparecerá el tanque Rhino, introdúcete en él y activa la misión de vigilante • 4° En cuanto te aparezca el número de misión y en el radar los objetivos a destruir, bájate de él, aléjate y activa el cheat "bigbang", entonces los enemigos se destruirán incluyendo el tanque y los carros de tu alrededor • 5° Te aparecerá "Amenaza Eliminada", inmediatamente activa de nuevo el cheat "panzer" y súbete de nuevo al tanque espera a que te aparezca de nuevo el número de misión que sería el 2, y los objetivos en el radar, salte del tanque aléjate y activa de nuevo el cheat"bigbang" te aparecerá "Amenaza Eliminada" • 6° Así sucesivamente hasta que te canses de tener dinero. El sueldo de Vigilante va aumentado hasta donde tu quieras (500,000)(3,000000) etc. • 7° Disfruten la lana y compren o gasten en todo lo que ustedes quieran. (AUTOR GUIAMANIA.COM: CARLOS MORENO VIERA - 27-10-2003) Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: Munición Infinita: Cuando haces un truco para conseguir armas, el numero de munición obtenida aparece en la parte superior derecha de la pantalla. Pues bien, cuando el número que aparece debajo de la foto del arma no puede extenderse más, los números desaparecerán y habrás logrado la munición infinita. NOTA: es muy costoso hacer el truco una y otra vez, por eso recomiendo usarlo con las armas que usa mucha munición en poco tiempo como las ametralladoras... para que el hueco se llene lo antes posible. (AUTOR GUIAMANIA.COM: IÑAKI DEL OLMO - 20-12-2003) Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: Como tener 150% de armadura: • 1°: Poner el cheat "Panzer" y aparecerá un tanque Rhino. • 2°: Hacer las misines del tanque Rhino hasta la misión doce. • 3°: Aparecerá un cartel indicándoles que pueden tener hasta 150% de armadura. • 4°: Poner el cheat "preciousprotection" y les aparecerá junto a la vida un escudo con el numero 150. Como tener guardaespaldas: • 1°: Colocar los cheats "fannymagnet, ourgodgivenright6toberararms y fightfightfight" • 2°: Así las chicas tendrán armas y te seguirán a todas partes como guardaespaldas. Si alguien te golpea o te dispara, ellas lo matarán, excepto cuando te subas a un auto ellas tardarán en subirse asá que hay que esperarlas. • 3°: Ellas no te podran hacer nada aunque intenten golpearte. ADVERTENCIA: las chicas que no te sigan pueden golpearte pero las otras la matarán. Trucos: • LOADSOFLITTLETHINGS: Las ruedas de los coches deportivos se vuelven gigantes. • STILLLIKEDRESSINGUP: Cambia la ropa de los viandantes. • GETTHEREFAST: Coche de A todo gas. (AUTOR GUIAMANIA.COM: AGUSTÍN GONZÁLEZ - 08-01-2004) Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: Cheats: • getthereamazinglyfast: obtener un bloddring banger • panzer: tanque(puedes disparar el cañon con circulo) • bigbang: explotar todos los coches • nuttertools: armas raras(lo recomiendo porque cuando lo metes tienes el minigun entre otras armas) • professional tools: armas profesionales • thugtools: armas de gamberro Truco para las misiones de destruir coches o personas en coches: Empezar la misión, salir del coche (si estás en uno) y alejarse de los otros coches. Después meter el cheat "bigbang".Te dirá que la misión ha terminado y cobrarás. Si hay que matar a más personas repite la secuencia. Truco para la misión Hierro número cuatro de Cortez: Entrar en el club de golf Leaf Links. Te quitarán todas las armas de fuego. Ve a donde está el objetivo y mete el cheat professionaltools. Coge el rifle de francotirador y mátale a distancia. Es la forma más sencilla. (AUTOR GUIAMANIA.COM: GUILLE - 03-02-2004) Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: Trucos: • Arma 1 : Thugstools • Arma 2 : Professionaltools • Arma 3 : nuttertools • Sacar búsqueda de policías : Leavemealone • Obtener tanque: Panzer • Chaleco Antibalas: Preciousprotection • Hacer Explotar los autos cercanos: Bigbang • Auto nascar súper rápido: ar (AUTOR GUIAMANIA.COM: RAMMSTEIN58 - 06-03-2004) Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: Como entrar al club de golf sin que te quiten las armas: • 1°: poner el auto que esta en la entrada en la punta de la derecha de la cerca. • 2°: saltar sobre el auto. • 3°: saltar hacia dentro del club (tal vez te quite un poco de vida así que primero puedes poner el cheat "ASPIRINE". Como entrar a Little Haiti por el agua: • 1°: subirte a un auto. • 2°: poner el cheat "SEAWAYS". • 3°: ir al hospital en Washinton Beach. • 4°: tirarse al agua con el auto e irse hasta los muelles en Little Haiti. Como tener 150% de salud: • 1°: subirse a una ambulancia y activar la misión de ATS. • 2°: hacer la misión de ATS hasta la 12 o más. • 3°: te aparecerá un cartel en la esquina derecha de la pantalla diciéndote que tu salud se podrá incrementar hasta un 150%. Como ser inmune a las balas por poco tiempo: • 1°: poner el cheat "NOBODYLIKESME" • 2°: si alguien te dispara no te pasará nada pero si te pegan con los puños tal vez si te haga daño Como conseguir un autobús: • 1°: ir al bufete de abogados (o sea donde empiezas) y esperar en la parada junto al callejón • 2°: si tarda mucho poner el cheat "LIFEISPASSINGMEBY" se hará más rápido de noche y vendrá antes. • 3°:ponerse en frente del autobús apretar INTRO o F para subirse al autobús. Como ganar una carrera: • 1°: si estas por empezar una carrera como "LLANTAS CON RUEDAS DE ALEACIÓN", las de la indumentaria de autos o en alguna carrera que todos están formados pero todavía necesitas un vehículo para empezar la carrera no te subas al auto y empieces. • 2°: poner el cheat "NUTTERTOOLS" seleccionar el rifle de franco tirador y simplemente pincharles las ruedas a los demás competidores. • 3°: esto hará que no puedan doblar ni frenar bien así puedes arrancar la carrera y llegar en primer lugar. Como ganarle a Hilary en "EL CONDUCTOR": • 1°: antes de pararte en el punto rosa poner el cheat "NUTTERTOOLS" seleccionar el rifle de franco tirador y luego pararse en el punto rosa. • 2°: poner dos veces el cheat "BOOOOOORING" para que todo sea más lento. • 3°: cuando el conteo para que empiece la carrera esté en el 1 poner el cheat "PANZER" para que no pueda arrancar y que tenga que ir para atrás y luego para adelante para empezar la carrera. • 4°: en ese tiempo te bajas del auto, el rifle de francotirador estará en tu mano cuando bajes del auto, luego le disparas a mínimo 2 ruedas. • 5°: esto hará que no pueda doblar ni frenar bien así podrás arrancar la carrera y llegar en primer lugar. Como conseguir una lancha o un barco: • 1°: subirte a un auto. • 2°: poner el cheat "SEAWAYS". • 3°: ir al hospital en Washington Beach. • 4°: tirarse al agua con el auto e irse a mar abierto. • 5°: poner el lado izquierdo de tu auto arriba de una lancha o un barco. • 6°: bajarse del auto, matar al conductor, apoderarse de la lancha y manejarla. • 7°: si es uno de policía podrás disparar. Como Manejar Un Helicóptero: • arriba=w • abajo=s • izquierda=a • derecha=d • elevarse=9 • desender=6 • girar a la derecha=e • girar a la izquierda=q Como Manejar Un Hidroavión: • arriba=w • abajo=s • izquierda=a • derecha=d • subir=6 • bajar=9 ADVERTENCIA: no se puede disparar en ninguno de los dos. (AUTOR GUIAMANIA.COM: AGUSTÍN GONZÁLEZ - 13-03-2004) Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: Auto en buen Estado: Para tener tu auto en buen estado, cuando salga fuego o humo del capó, aprieta escape y escribe aspirine. (AUTOR GUIAMANIA.COM: RAPPA - 13-03-2004) Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: Truco: • 1º Ve a cualquier tienda y apunta al vendedor con cualquier arma. Éste te irá sacando más dinero, cógelo, mientras que te suben las estrellas. • 2º Deja de apuntarle, sonará la alarma. Vete de la tienda, adonde no se escuche la alarma. • 3º Haz el truco para quitar las estrellas, que es este: R1, R1, Círculo, R2, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo. • 4º Vuelve a la tienda. Ya no sonará la alarma. Repite el truco. Conseguirás mucho dinero (5000, 10.000, etc.). (AUTOR GUIAMANIA.COM: BORJA FUENTE - 26-11-2004) Trucos para Grand Theft Auto: Vice City: Códigos: Durante la partida, teclea cualquiera de estos códigos: • ABITDRIEG: Día nuboso. • ALOVELYDAY: Día despejado. • APLEASANTDAY: Día con claros. • ASPIRINE: Salud al máximo. • BIGBANG: Los coches cercanos explotan. • CANTSEEATHING: Niebla. • CATSANDDOGS: Tormentas. • CHEATSHAVEBEENCRACKED: Juegas como Ricardo Diaz. • CHICKSWITHGUNS: Las chicas llevan armas. • DEEPFRIEDMARSBARS: Tommy gana unos kilos. • FANNYMAGNET: Las mujeres te siguen. • FOXYLITTLETHING: Juegas como Mercedes. • GREENLIGHT: Semáforos en verde. • IDONTHAVETHEMONEYSONNY: Juegas como Sonny Forelli. • LEAVEMEALONE: Disminuyes el nivel “Se busca”. • LIFEISPASSINGMEBY: Acelera el reloj. • LOADSOFLITTLETHINGS: Coches deportivos con ruedas gigantes. • LOOKLIKEHILARY: Juegas como Hilary King. • LOOKLIKELANCE: Juegas como Lance Vance. • MIAMITRAFFIC: Conductores agresivos. • MYSONISALAWYER: Jugas como Ken Rosenberg. • NUTTERTOOLS: Todo el armamento pesado. • ONEARMEDBANDIT: Juegas como Phil Cassidy. • PRECIOUSPROTECTION: Armadura completa. • PROGRAMMER: Brazos y piernas de nena. • PROFESSIONALTOOLS: Todas las armas medias. • ROCKANDROLLMAN: Juegas como Jezz Torent. • STILLLIKEDRESSINGUP: Cambias de ropa. • THUGSTOOLS: Obtienes todas las armas ligeras. • WELOVEOURDICK: Juegas como Dick. • YOUWONTTAKEMEALIVE: Aumentas el nivel “Se busca”

cono primero no quiero insultar a quien dijo que christell hace canciones satanicas se que es ahora un post de sonic pero me molesto eso de ese tipo ....disculpen ahora va el post Sonic the Hedgehog (Sonic el Erizo) es un personaje de videojuegos y la mascota creada por y para SEGA. Es el personaje principal de la saga con su mismo nombre; también está presente en cómics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, en respuesta a la mascota de Nintendo: Mario. Sonic es un erizo azul de 15 años, 1 metro y 35 kilogramos que tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido, una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos, siendo, además, su seña de identidad. Sobre su diseño En el año 1990, en el mes de abril, SEGA necesitaba un juego que, además de desplazar a su antigua mascota Alex Kidd, vendiese 1 millón de copias, al menos. El grupo interno de desarrollo de SEGA AM8 realizó la mayoría de los bocetos del personaje, entre los cuales estuvo un armadillo (el cual sería usado, posteriormente, para el personaje Mighty the Armadillo) un equidna (después aparecería Knuckles), un señor obeso (que luego sería la base del rival de Sonic, el Dr Eggman) y un conejo,que luego se llamaría Cream. La opción que se eligió definitivamente un erizo, diseñado por Naoto Ohshima, que sería llamado Sonic. AM8 comenzó el desarrollo del juego y pasó a llamarse desde entonces hasta la actualidad como Sonic Team (De hecho, excepto AM2, todos los grupos AM# de Sega han terminado modificando sus nombres). El diseño ha variado levemente con el paso del tiempo, aunque a rasgos generales siempre ha sido el mismo. Los cambios de diseño más destacados que ha sufrido el personaje se produjeron primero, más levemente, con el lanzamiento de Sonic The Hedgehog 2 cambiando la estructura de la cabeza y las púas que más tarde sería rectificado y volverían al modelo antiguo, y segundo, más destacado, con el lanzamiento de Sonic Adventure en 1998 con el objetivo de conseguir una nueva imagen corporativa de SEGA más moderna, optando por trazados más dinámicos y flexibles, diseños más estilizados, y otorgándole iris verde a los ojos (que hasta entonces, desde su creación, eran negros completamente). Este cambio estético también se produjo en Tails, Amy, Knuckles, Dr.Eggman, Mecha Sonic, y prácticamente todos los nuevos personajes siguieron esa misma linea. El tono azul de su piel nunca han sido explicado. La versión más habitual es que SEGA quiso darle el mismo color azul que las letras del logotipo de la empresa. Actores de Voz [editar] Sonic ha sido interpretado por diversos actores de voz a lo largo de su historia. En Japonés Takeshi Kusao (SegaSonic the Hedgehog) Masami Kikuchi (Sonic the Hedgehog: The Movie) Junichi Kanemaru (Sonic Adventure en adelante) En Inglés Jaleel White (Adventures of Sonic the Hedgehog, SatAM & Sonic Underground)) Ryan Drummond (Sonic Adventure hasta Sonic Heroes) Jason Anthony Griffith (Shadow the Hedgehog en adelante). En Español Jorge Roig Jr (doblaje latinoamericano de Adventures of Sonic the Hedgehog & SatAM) Sergio Gutiérrez Coto (doblaje latinoamericano de Sonic Christmas Blast) Yamil Atala (doblaje latinoamericano de Sonic Underground) Pablo Ausensi & Hernan Bravo (doblaje latinoamericano de Sonic X) Rafael Alonso Naranjo Jr. (doblaje español de Adventures of Sonic the Hedgehog, Sonic SatAM & Sonic X) Personalidad [editar] Sonic es un personaje heroico, aventurero e independiente. Odia cualquier injusticia. Sonic no es modesto en cuanto a su opinión acerca de sus habilidades, presume mucho acerca de su supervelocidad; pero no duda en usar dichas habilidades para salvar a las personas indefensas. Generalmente es un individuo seguro de sus habilidades y calculador, es muy inteligente (aunque lo disimula) y no le avergüenza demostrarlo con una verborrea sarcastica e ironica. Sin embargo también demuestra astucia y prudencia, dando la impresión de que tras tanta conversación esconde virtudes de las que no alardea. Se divierte con la ironía y el sarcasmo que usa para reírse de sus enemigos. Su comida favorita en los cómics y shows americanos son los chilli dogs, aunque este gusto se repite en Sonic Unleashed, donde Sonic podrá comprar y obtener perritos calientes en las ciudades, bien comprándolos o completando desafíos; en ambos casos, se los puede comer y le dan una bonificación de 70 puntos de experiencia. En cuanto a sus gustos musicales, los manuales de Sonic Advance 3 y Sonic Jam nos indican su simpatía hacia el Rock, aunque algunas páginas indican que en realidad su hobby es la música DJ. En general, los temas vocales de Sonic suelen ser temas de estilo rock (como el más conocido, It Doesn't Matter, de Sonic Adventure), lo cual puede ser una prueba clara de su preferencia al rock. A modo de curiosidad, este hecho se repite en otros personajes, como por ejemplo en Knuckles,Shadow y Silver cuyos estilos asociados son hip-hop/rap, en Knuckles,techno/rock en Shadow y Silver sinfonico/rock respectivamente, por lo que también podemos deducir sus estilos musicales preferidos y que los tres erizos tienen como gusto el rock. Sonic no es un héroe serio, sino un héroe con marcha, con "onda". Residencia, orígenes, y posibles continuidades [editar] Cabe destacar que hay varias versiones del origen y residencia de Sonic: La continuidad oficial de Sega Japón y del Sonic Team establece que Sonic nació en una isla llamada Christmas Island (Xmas Island en la versión japonesa). Sin embargo, no vive en dicha isla, si no en la llamada South Island, que es el escenario donde se desarrolla el Sonic the Hedgehog original de Megadrive. Más adelante conoceremos Westside Island (la isla natal de Tails) y Angel Island (la isla natal de Knuckles)[cita requerida], también conocida como Floating Island (Isla Flotante). En la época clásica de los Sonic (entre 1991 y 1998), nunca se especifica claramente si el mundo de Sonic es el planeta Tierra, no hay ningún indicio exacto que lo confirme, y el único humano al que se conoce es al Dr. Eggman. Esto cambiará en 1998, con la llegada de la Dreamcast y Sonic Adventure, donde finalmente, se muestra a Sonic y a los demás personajes conviviendo con los humanos de la ficticia ciudad Station Square. Ya en el 2001, en Sonic Adventure 2, los propios personajes se refieren al planeta concretamente como Tierra, quedando todavía más confirmado que el mundo de Sonic es la Tierra, aunque en los mangas y cómics esto es diferente... Además de la continuidad oficial de los videojuegos del Sonic Team, existen varias continuidades alternativas, presentes en los cómics y series de televisión. Otra continuidad es la de Sega América y la editorial de cómics Archie, que proponen que el mundo de Sonic es el llamado planeta Mobius. Esta continuidad está presente tanto en los cómics de Archie, como en las series de animación "Adventures of Sonic the Hedgehog" (AoStH) "Sonic the Hedgehog" (SatAM) y "Sonic Underground" (Mencionado en la versión latinoamericana, en el primer episodio, cuando el padre adoptivo de Sonic debe separarse de él). Mobius es un mundo donde habitan tanto humanos (conocidos en general como "overlanders" en los cómics de Archie), así como una gran variedad de animales inteligentes antropomórficos. Tiene algunas características comunes con el mundo oficial del Sonic Team y Sega of Japan, como la existencia de Angel Island o de las Esmeraldas del Caos, pero en general. El propio origen de Sonic es muy distinto, teniendo una familia (no tiene ninguna en los juegos del Sonic Team), y siendo habitante de una aldea oculta en el bosque llamada Klothole Village[cita requerida]. Durante la época clásica de Sonic (entre 1991 y 1998), esta continuidad estableció un serio conflicto con la de Sega of Japan, debido a que, en algunas ocasiones, los manuales de instrucciones de los juegos del Sonic Team fueron modificados en occidente con el propósito de adaptarse a la continuidad americana. Algunas de estas modificaciones hechas a los manuales de instrucciones fueron referirse al mundo de Sonic como Mobius, llamar al Dr.Eggman como Dr. Ivo Robotnik (este el nombre que se le dio en la continuidad americana), o cambiar el nombre de Amy por el de Princess Sally (la novia de Sonic en la continuidad americana, un personaje que no existe en la continuidad del Sonic Team). Todas estas modificaciones sumadas a la influencia en occidente de los cómics y series de televisión de Sonic americanas, y a que Sega of America desarrolló algunos videojuegos de Sonic con las características de la continuidad americana (como Sonic Spinball y Dr. Robotnik's Mean Bean Machine), llevaron a los jugadores occidentales a tener una visión errónea del mundo presentado en los videojuegos del Sonic Team, y a percibir contradicciones entre ambas versiones. La diferencia más habitual de los jugadores es el de conocer al planeta de Sonic como Mobius (solo llamado así en cómics y mangas), ya que en los juegos no se menciona el nombre del planeta. A partir de 1998, con la época moderna de Sonic, el Sonic Team se esforzó en anular la concepción errónea que tenían los occidentales de sus juegos, e hicieron hincapié en que los occidentales adoptasen los cánones oficiales del Sonic Team, siendo el cambio más notorio el llamar Dr. Eggman al villano también en occidente. Por otra parte, la continuidad de Sega of America continúa existiendo, ya que en Archie todavía se publica. Sin embargo, actualmente, Sega of America y Archie ya no tienen pretensiones de establecer su continuidad como la oficial, y la presentan como una simple alternativa que no afecta para nada a la del Sonic Team, considerada la oficial por ellos también. Una posible tercera continuidad es la presentada en Sonic the Hedgehog: the Movie, el OVA de anime de 1996, que presenta el mundo de Sonic como Planet Freedom, una planeta dividido en dos partes: "The land of Sky", una zona de enormes islas flotantes sobre las nubes, donde Sonic y compañía habitan, y "The Land of Darkness", la superficie del planeta, cubierta de ciudades modernas en ruinas. Aquí vive Eggman. En Sonic Riders se muestra una sociedad futurista (principalmente por la ciudad Metal City), con tablas voladoras de alta tecnología, ya sea con propulsores a aire o gravitatorios. En Sonic Riders 2: Zero Gravity, la última pista se llama Mobius Strip, por lo que debe tener algo relacionado con el planeta de Sonic. La recientemente terminada serie de anime Sonic X, propone una continuidad muy similar a la oficial del Sonic Team, pero explica los hechos de una forma distinta: en lugar de Sonic haber vivido siempre en la Tierra, se establece que Sonic vive en un mundo paralelo, y que debido a un Chaos Control, tanto él, como Eggman, como las esmeraldas del Caos, Tails, Knuckles y los demás personajes, así como Angel Island (la residencia e isla natal de Knuckles) y la Master Emerald, son teletransportados al mundo de los humanos, la Tierra. Así, Sonic y los demás conocerán por primera vez a humanos aparte de al Dr. Eggman. Por lo tanto, en ésta versión se establece que la Tierra no es el planeta de Sonic y compañía, sino que ellos son extraterrestres que llegaron de un universo paralelo por accidente. Ésta naturaleza alienígena es similar a la de los comics y mangas, salvo que en Sonic X no se ha mencionado el nombre del planeta natal de Sonic (por lo que no se lo considera Mobius, pero tampoco se le descarta el nombre) ya que la mayor parte de la serie transcurre en su planeta paralelo: la Tierra.Si los erizos son buenos nadadores' como en Sonic X Sonic demuestra que no sabe nadar En Sonic Chronicles: la hermandad siniestra, el ultimo juego de sonic para la consola portable Nintendo DS en los apuntes del diario cuando entramos al menu, donde hay informacion sobre todo lo pasado anterior al juego como por ejemplo en insidente de Chaos o la muerte de Emerl se repite constantemente "El mundo de sonic" que ace pensar que sonic pertenece a Mobius, ya que no hace referencia alguna a que el mundo de sonic sea la tierra. Eso podria explicar entre otras cosas los extraños seres que se ven a lo largo del juego, como alcones gigantes o dragones, que bien podrian ser los dragones de komodo. Habilidades [editar] Sonic es considerado como "la cosa más rápida del mundo" (esta expresión se suele utilizar en los cómics y series de televisión americanas). Sonic puede superar las velocidades del Mach 1. Posiblemente, los únicos que pueden igualar a Sonic en velocidad son su clon robótico Metal Sonic y Shadow. Su primera habilidad fue "Sonic Spin Attack", en la que Sonic salta mientras se enrolla sobre sí mismo como hacen los erizos. Gracias a sus pinchos y a su velocidad de giro, puede atacar de esta forma a sus enemigos. A partir de Sonic the Hedgehog 2, Sonic puede realizar el "Spin Dash", en el que Sonic, antes de empezar a rodar, coge impulso dando vueltas a sí mismo en una posición estática. Sonic, si va muy rápido, puede correr sobre el agua, aunque esto sólo en los juegos de 2D, ya que desde que Sonic alcanzó la tercera dimensión, el agua profunda es sinónimo de muerte para él, a excepción de Sonic Unleashed, donde puede correr sobre el agua siempre que mantenga velocidades similares a la de su Sonic Boost, tenga este último activado o no. A continuación, se exponen las habilidades específicas que tuvo en cada videojuego: Habilidades de cada juego [editar] Sonic The Hedgehog [editar] Artículo principal: Sonic The Hedgehog (Mega Drive) Jumpin Spin Attack: Al saltar, Sonic se enrolla en bola para acabar con los robots enemigos. Spin Attack: Mientras Sonic corre, el jugador debe presionar el botón de dirección hacia abajo. Esto hará que Sonic se enrolle en bola, lo que le permitirá acabar con enemigos y destruir algunos muros. Sonic The Hedgehog 2 [editar] Artículo principal: Sonic The Hedgehog 2 Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Dash: Similar a Sonic CD. Sonic The Hedgehog 3 [editar] Artículo principal: Sonic The Hedgehog 3 Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Dash: Similar a los juegos anteriores. Standard Flash Attack: Mientras Sonic está en el aire (cuando salta), el jugador debe presionar cualquiera de los botones A, B, o C. Al hacerlo, un destello rodeará a Sonic durante poco más de un segundo, durante el cual será inmune a los ataques de los badniks (los cuales se destruirán si están cerca del erizo). Sonic The Hedgehog CD [editar] Artículo principal: Sonic The Hedgehog CD Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Dash: Cuando Sonic se agacha, el jugador debe presionar el botón A (también se puede usar B o C). Esto hará que Sonic se enrolle, girando rápidamente sobre sí mismo, lo que le hará tomar impulso para salir rodando a toda velocidad en forma de bola. Nota: A pesar de que Sonic 2 apareció antes que Sonic CD, debido a que la historia de este último se sitúa antes, Sonic aprende este movimiento en este juego. Super Dash: Sonic debe mirar hacia arriba, y cuando el jugador presiona el botón A, sonic empezara a tomar impulso y velocidad para que, al soltar, sonic salga disparado alcanzando la máxima velocidad lo cual le facilitara viajar en el tiempo, característica fundamental de este juego. Nota: Sonic no volvió a usar este movimiento en nungún otro título de 16 bits. Solo lo empleó en los juegos de 8 bits: Sonic Chaos y Sonic Triple Trouble. Sonic The Hedgehog Spinball [editar] Artículo principal: Sonic the Hedgehog Spinball Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Dash: Similar a los juegos anteriores. Sonic & Knuckles [editar] Artículo principal: Sonic & Knuckles Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Dash: Similar a los juegos anteriores. Standard Flash Attack: Similar a los juegos anteriores. Hyper Flash Attack: Sólo disponible si se es Hyper Sonic. Se ejecuta de igual manera que el clásico Flash Attack, solo que, ésta vez, se puede utilizar el botón direccional para dirigir a Sonic contra el enemigo. Además, ya no aparece un escudo momentáneo alrededor del erizo, sino que toda la pantalla resplandece durante un segundo, haciendo que los badniks que se encuentran dentro del campo visual sean destruidos. Sonic 3D Blast [editar] Artículo principal: Sonic 3D Blast Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Attack: Mientras Sonic corre, el jugador debe presionar el botón B (la configuración puede cambiarse). Esto hará que Sonic se enrolle en bola, lo que le permitirá acabar con enemigos y destruir algunos muros. Spin Dash: Mientras Sonic está quieto en un lugar, el jugador debe presionar el botón B (la configuración puede cambiarse). Esto hará que Sonic se enrolle en bola, girando rápidamente sobre sí mismo, lo que le hará tomar impulso para salir rodando a toda velocidad. Blast Attack: Mientras Sonic tenga el Escudo Blast, el jugador debe presionar el botón B mientras salta para lanzarse a toda velocidad sobre el enemigo más próximo (como el Homing Attack que se ve más adelente desde Sonic Adventure). Sonic Adventure [editar] Artículo principal: Sonic Adventure Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Attack: Similar al del juego Sonic 3D Blast. Spin Dash: Similar al del juego Sonic 3D Blast. Homing Attack: Mientras Sonic salta, es capaz de rodar en el aire, dirigiéndose al enemigo más cercano. Light Speed Dash: Sonic puede correr por una fila de anillos, incluso estando éstos en el aire. Light Speed Attack: Es el mismo movimiento del Light Speed dash, pero aplicado a los Badniks (robots enemigos). Sonic se enrolla sobre sí mismo y se dirige a través de una fila de Badniks, acabando con todos. Sonic Adventure 2 [editar] Artículo principal: Sonic Adventure 2 Jumpin Spin Attack: Similar a los juegos anteriores. Spin Dash: Similar al del juego Sonic Adventure. Homing Attack: Similar al del juego Sonic Adventure. Light Dash: Similar al del juego Sonic Adventure con la diferencia de que no necesita recargar. Light Attack: Similar al del juego Sonic Adventure. Bounce Attack: Si se tiene el Bounce Bracelet, Sonic es capaz de saltar en el aire, rodando, y caer rápidamente, para luego poder saltar más alto de lo normal. Algo parecido se puede hacer con un escudo de agua en Sonic 3. Somersault: Permite a sonic rodar para destruir cajas y enemigos. Fire Somersault: Versión reforzada del Somersault. Si se consigue el Flame Ring, Sonic rueda en una bola de fuego, permitiendo romper cajas metálicas. Magic Hand: Coge a un enemigo cercano, convirtiéndolo en una pequeña bola explosiva que se puede lanzar como una granada. Mystic Melody: Una vez obtenida esta habilidad, Sonic puede tocar una melodía en unos pequeños altares, abriendo un camino que, generalmente, lleva al chao perdido de cada misión 3. Time Stop: En el modo "Versus", Sonic es capaz de congelar el tiempo a su alrededor utilizando una Esmeralda del Caos. Chaos Control: En el modo "Versus", Sonic utiliza una Esmeralda del Caos para manipular el tiempo y el espacio (genera un efecto similar al Light Attack). Shadow también es capaz de hacer esto. Sonic Wind: En el modo "Versus", Sonic utiliza una Esmeralda del Caos para crear un remolino azul. Sonic Advance 3 [editar] Artículo principal: Sonic Advance 3 Nuevo Dash Attack Una nueva versión del Spin Dash, pero ésta sólo aparece en este juego Sonic Rush [editar] Artículo principal: Sonic Rush Hot Jump Trick Cuando está en el aire, justo en el cenit de su salto, es capaz de impulsarse para ir más alto. Humming Top Trick Idéntico a Hot Jump, pero con la salvedad de que Sonic se impulsa más a la derecha, no va más alto. Super Boost/Rush Sonic es capaz de acelerar instantáneamente y crearse un escudo de fuerza a su alrededor. Lo usa para destruir enemigos y obstáculos. Sonic Riders [editar] Artículo principal: Sonic Riders Sonic es un personaje de tipo Speed (velocidad). Es por ello que puede deslizarse usardo los raíles. Dependiendo del nivel en el que esté, Sonic puede atacar con puñetazo o usar hasta el Spin Dash para aturdir a los enemigos, quitándoles los anillos. Otra habilidad de Sonic Rider es poder expulsar tornados de la parte trasera de la patineta, logrando atacar a los oponentes que se encuentren detrás. Sonic the Hedgehog [editar] Artículo principal: Sonic the Hedgehog (2006) Nota: Las teclas son de Xbox 360. Spin Dash: El clásico movimiento, se mantiene pulsando X y manteniéndolo así hasta que Sonic tome impulso. Derrape: Si Sonic corre a velocidad máxima (Pero moderada) y presionas X estará avanzando sobre el suelo, lo que le permite derribar enemigos y pasar por áreas estrechas o bajas. Impulso: Sonic salta y presiona X, entonces hara un Spin Dash y bajará saltando más alto. Salto: Parecido al light dash. Permite a Sonic seguir una hilera de anillos si salta y, al hacer contacto con los primeros de la fila, presionar X. Ataque teledirigido: Si Sonic, saltando, vuelve a presionar A, atacará al objetivo más cercano. En caso contrario solo avanzará y también obtendrá más velocidad que antes. Escudo eléctrico: Se obtiene al comprar la gema amarilla, te proporciona un escudo eléctrico. Sonic and the Secret Rings [editar] Artículo principal: Sonic and the Secret Rings Speed Break: Sonic va a una velocidad en la que casi ni se ve. Time Break: Todo (incluido Sonic) va más lento, como un Chaos control. Juegos de la Saga / Universo Sonic [editar] En consolas de 8 bits [editar] En Game Gear y Master System, encontramos a: Sonic The Hedgehog Sonic tiene que liberar a los animales de su conversión a máquinas por parte del Doctor Robotnik, recorriendo de principio a fin la Isla "South Island", visitando cada una de sus exóticas y peligrosas áreas y Derrotando a cada Artilugio del Doctor. Se lanzó en ambas plataformas (Game Gear y Master System). Sonic The Hegdehog 2 es diferente al de Megadrive prácticamente en todo. Sonic tiene que rescatar a Tails de las manos de su némesis: Robotnik. Para ello, tiene que recoger las 6 Esmeraldas del Caos que están en cada nivel, mientras derrota a cada uno de los Jefes Mecánicos que custodian cada área. Disponible para ambas plataformas. Sonic Chaos también sigue la misma mecánica que Sonic The Hegdehog 2, y en este caso Robotnik ha robado las Esmeraldas del Caos, incluida la más poderosa de ellas, la Esmeralda Roja. Por primera vez la habilidad de volar de Tails puede ser controlado por el jugador. Sonic y Tails deben de nuevo a hacer frente a cada una de las Maquinas del Siniestro Doctor. Disponible para ambas plataformas. Sonic Triple Trouble es otro videojuego protagonizado por Sonic y Tails, los cuales tienen que conseguir las Esmeraldas del Caos robadas y luchar contra nuevos y diversos enemigos, entre ellos, el misterioso Nack the Weasel (También conocido como Fang the Sniper), Knuckles The Echidna, que cree que nuestros protagonistas son enemigos y el Dr. Robotnik, que tiene a punto una de sus más diabólicas creaciones y que además se ha apoderado de la Esmeralda Dorada. Exclusivo de la portátil de SEGA (Game Gear) Sonic Drift y Sonic Drift 2 para GameGear. Fue la primera inclusión de Sonic y sus compañeros en el género de las carreras. Él y más personajes de la saga Sonic se montaban en Karts para competir y ganar las Esmeraldas del Caos. 4 Personajes disponibles en la 1º entrega, mientras que 7 son los disponibles en Drift 2. Sonic Spinball, version del original de 16 bits sólo para Game Gear, pero en algunas partes de Europa y America también lo hizo en Master System. Es un juego en el que Sonic se convierte en bola de pinchos para adentrarse en una gran base de Robotnik con un planteamiento de juego de Pinball en el que Sonic es la bola de Juego. Sonic Labyrinth fue un innovador juego de Game Gear que uso la perspectiva isométrica en pseudo-3D, en el cual Sonic tiene que recuperar sus zapatillas, robadas por el Doctor Eggman, las cuales son las que le otorgan una mayor velocidad. Sonic Blast es el primer juego de la plataforma de 8 bits de SEGA (exclusivo para Game Gear), en el que hace aparición Knuckles el Equidna como jugador, junto con Sonic, en unos entornos en 2D, pero, sin embargo, por primera vez con gráficos casi por completo prerrenderizados, que le dan una apariencia pseudo-3D al título, en aquel entonces bastante novedosa, en una videoconsola de 8 bits. En consolas de 16 bits [editar] Sonic the Hedgehog, lanzado para la videoconsola Sega Mega Drive, es quizás el juego más recordado de Sonic (sobre todo su primera etapa, Zona de la Colina Verde ó "Green Hill Zone". Aquí comienza la andadura del Erizo Azul en contra del Doctor Robotnik, que ha robotizado a todas las criaturas del Planeta Mobius. Sonic the Hedgehog 2, Sega Mega Drive. Secuela del anterior, aparece por primera vez el fiel (y mejor) amigo de Sonic, Tails el zorro, el cual corría detrás de él, siendo además el primer juego en el que el erizo se transformaba en Super Sonic, obteniendo nuevas habilidades y poderes. Es el juego que más fases distintas posee. Sonic CD. Es un juego en el cual Sonic viajaba al pasado, presente y futuro para tratar de liberar un extraño planeta del Poder de Robotnik y salvar a Amy Rose, que aquí hace su primera aparición, al igual que Metal Sonic, que es el principal enemigo del juego y el más persistente hasta ahora. La historia se sitúa justo después de Sonic the Hedgehog original, a pesar de que salió después de Sonic 2. Es considerado por muchos Fanaticos y Expertos como el mejor Sonic Clásico de 2D editado hasta la fecha, precisamente por las dos grandes novedades que ofrece: Viajes en el Tiempo y Música en formato MP3 de alta calidad gracias al Mega CD. Sonic Spinball. Es un juego en el que Sonic se convierte en bola de pinchos para adentrarse en una gran base de Robotnik con un planteamiento totalmente Pinball en la que Sonic es la bola de Juego. Sonic the Hedgehog 3, Sonic y Tails vuelven a combatir unidos contra el Dr. Robotnik, con un nuevo rival (hoy en día compañero), Knuckles the Echidna, al que el Doctor engaño, haciéndo creer al equidna rojo que Sonic y Tails tenían la intención de robar la Esmeralda Maestra (Master Emerald) de la Isla Flotante. Robotnik, mientras, es quien realmente busca las Esmeraldas para poder reactivar la Death Egg de nuevo. Sonic & Knuckles, Sonic y Knuckles deciden atacar al Doctor Robotnik... pero no lo hacen unidos, ya que siguen diferentes caminos en momentos distintos. La Historia de Sonic sigue la de Sonic 3, mientras que la de Knuckles comienza una nueva historia, tiempo después de que Sonic se fuera de la Isla flotante, siendo su principal enemigo un Egg-Robot que emplea antiguas maquinas de su creador Robotnik. Fue el único cartucho que utilizaba tecnología "Lock On". Esta consistía en la incorporación sobre el cartucho de una segunda ranura, que permitía la conexión de un segundo adicional, ante el cual la ROM del primero reaccionaba, saltando a una secuencia de código alternativa que tomaba, ante determinados casos específicos, partes del código de la ROM del que se había conectado, dando como resultado, por así decirlo, un juego "mixto", que incorporaba elementos de ambos. Esto, en el caso de Sonic & Knuckles, sólo se producía ante determinados títulos de la saga de Mega Drive, como es el caso de sonic the hedgehog, que daba como resultado un juego exclusivo de unas 100 fases aproximadamente de bonus del estilo de Sonic the Hedgehog 3, o el caso de Sonic the Hedgehog 2, que daba como resultado Knuckles the Echidna in Sonic 2, permitiendo al jugador controlar al equidna rojo por las fases (y con buena parte del motor) del Sonic 2 original, pudiendo hacer uso de sus novedosas habilidades (planear, trepar y romper muros sin esfuerzo, pero con una menor velocidad y capacidad de salto), llegando así a partes del mapeado a las que Sonic o Tails no hubieran podido. Pero era sin duda al fusionar el cartucho con Sonic the Hedgehog 3 cuando se producía el cambio más espectacular, con un nuevo título completamente híbrido: Sonic 3 & Knuckles, que permitía comenzar con cualquiera de los 3 personajes, Sonic (seguido o no de Tails), Tails o Knuckles, en las fases de Sonic the Hedgehog 3, abriéndose en el caso de Knuckles caminos completamente nuevos y alternativos. Al completarlas, cualquier personaje podía avanzar por las fases de Sonic & Knuckles, hasta el final, haciendo un juego el doble de largo y siendo posible además acceder a 7 nuevas Super Esmeraldas del Caos que permitirían, caso de ser recolectadas junto con las 7 originales, una nueva transformación del jugador, en Hyper Sonic, Hyper Knuckles o Super Tails, respectivamente, según el caso. Así mismo, es posible apreciar además ciertas diferencias en determinadas secuencias de historia y en otros detalles, que permiten poner en consonancia y dar continuidad a ambas tramas. Sonic 3 & Knuckles hará su aparición posteriormente, como título unificado, en formato CD-ROM, para determinadas plataformas IBM PC compatibles. Sonic 3D, con gráficos pseudo-3D en vista isométrica y pre-renderizados. El objetivo del erizo azul es rescatar a unos pájaros, denominados Flickies, habitantes de la isla del mismo nombre (Isla de los Flickies ó Flickies' Island), ya que Eggman los tiene prisioneros dentro de monstruosos robots. Lanzado en un principio para Sega Mega Drive, aunque posteriormente se haría también una reedición con una mejoría en las texturas, para la consola de 32 bits de SEGA, (Saturn). En consolas de 32 Bits [editar] Sonic 3D. Versión mejorada del juego de Mega Drive para Saturn, con mayor calidad visual y sonora, además de tener nuevas etapas especiales tridimensionales. También para PC. Sonic R para la Sega Saturn y PC. Sonic, Tails, Amy y Robotnik, junto a nuevos invitados y Personajes exclusivos, disputan carreras de Velocidad en una serie de vistosos Circuitos, con una música muy pegadiza. Sonic Jam. Recopilatorio editado en 1997 Sonic Xtreme. PROYECTO CANCELADO. Por lo que mostraban los videos de la versión en desarrollo, el juego partía de una base en cierta forma similar a Mario Galaxy para Wii. En consolas de 128 Bits [editar] Sonic Adventure, Sonic se dirige a la ciudad de Station Square para enfrentarse a un nuevo enemigo, Chaos, que, como no, estaba bajo el control del Dr. Eggman. Este juego trajo como novedad primera para los juegos de Sonic, la capacidad de interactuar con personajes no jugables, dando aún más sensación de libertad al juego, que podía ser explorado libremente. Disponible para Dreamcast. También se relanzó en GameCube y en PC, llamándose Sonic Adventure DX (Director's Cut), que incluía numerosos extras. Sonic Adventure 2, Sonic es acusado de un robo que nunca cometió, y es perseguido por las fuerzas militares. Sonic se enfrenta ante Shadow por primera vez (fue su primera aparición); aunque tuvieron que olvidar sus diferencias para librar al mundo de su destrucción por enésima vez. Aún teniendo una sola historia, se puede disfrutar el juego bajo dos puntos de vista, el de los Héroes (Sonic, Tails y Knuckles) y el de los "Dark" (Shadow, Eggman y Rouge). Salió originalmente para Dreamcast en el 2001 y en el 2002 se relanzó en la Nintendo GameCube para conmemorar los 10 años de Sonic bajo el nombre de Sonic Adventure 2: Battle con nuevos añadidos y extras. Sonic Heroes, el tercer juego en 3D de la saga. En él se hace más hincapié en el trabajo en equipo. Cada equipo consta de 3 personajes, habiendo cuatro equipos. Sonic comparte filas con Tails y Knuckles. Sonic es retado por Eggman a que le impida realizar sus planes, pero todo resulta ser una trampa de Metal Sonic. Su extremadamente alta calidad gráfica producía problemas en la versión para PS2. Sonic Riders, es la última incursión de Sonic en la velocidad arcade usando unas tablas voladoras (Extreme Gear). Este juego mezcla velocidad, rol y trucos de skate en sus endiabladas carreras. En consolas de nueva generación [editar] Sonic the Hedgehog (2006), el primer juego de Sonic para Xbox 360 y PS3, donde tres erizos: Sonic, Shadow, y Silver (nuevo personaje), con la ayuda de sus amigos, tratarán de salvar la ciudad de Soleanna y el planeta Mobius de Eggman, y de un erizo demoniaco, Mephiles. Sonic and The Secret Rings (Sonic y Los Anillos Secretos), para la consola Wii de Nintendo donde Sonic tiene que completar más de 500 misiones. Lo revolucionario de esta entrega es el innovador control, alabado por unos y criticado por otros, que se trata de realizar ciertos movimientos con el Wiimote para girar, saltar, atacar, etc. mientras Sonic corre solo por el recorrido. Sonic Riders: Zero Gravity, Secuela del Sonic Riders de las consolas de 128 bits, la mecanica del juego destaca por el uso de la gravedad para realizar nuevas habilidaddes como el Salto gravitatorio y el control gravitatorio. Además se incluyeron 2 nuevos personajes secretos, Nights y Amigo que pertenecen a otras franquicias de SEGA Sonic Unleashed, fue lanzado en noviembre del 2008 para las tres plataformas de la nueva generación y para PlayStation 2. Este juego alternará el control bidimensional y tridimensional. Sonic deberá salvar el planeta Tierra de la catástrofe creada por Eggman. Sonic and The Black Knight (Sonic y El Caballero Negro) Nintendo Wii, remontado a la edad Arturiana, en este juego aparte de sus abilidades ya mencionadas, usa una espada. atacando simplemente con ella o combinaciones como hacerse bola con la espada. y cabe mencionar la aparicion de Shadow, Knuckles, Blaze, Tails y Amy, como Sir. Lancelot, Sir. Gawain, Sir. Perceval,Smith (un herrero) y la Dama del lago.Su nueva forma sera Excalibur- Sonic que posee una armadura dorada y una espada grande(Excalibur) y poderosa,tambien hay personajes extras como:Silver(Sir Galahad) y Jet(Sir Lamorak)que se pueden usar en el modo batalla. En portátiles Nintendo (Nokia y NeoGeo Pocket) [editar] Sonic Pocket Adventure fue el único juego de Sonic producido para NeoGeo Pocket. Este juego usa los escenarios de sonic 2 de sega genesis aunque los mapas no son los mismos, ni tampoco los jefes, llegando hasta a pelear contra knuckles en una de las etapas. Sonic Advance fue el primer juego típico de Sonic para la Game Boy Advance. En él Sonic vuelve a los entornos 2D. Su estilo en gráficos era distinto, ya que Sonic y sus compañeros tienen un aspecto más "Anime", de sus diseños realizados desde "Sonic Adventure" Sonic Advance 2 como principal novedad sobre el título anterior en que es un juego mucho más rápido donde los enemigos son más escasos, donde el personaje correrá prácticamente sin parar y donde los obstáculos tienen un papel poco más que testimonial, siendo las caídas sin fondo el principal peligro. Aparece por primera vez Cream the Rabbit. Sonic Advance 3 Ahora para entrar en las etapas de cada zona tiene que recorrer un mapa principal, pero en éste incluso encontrará zonas extra. Sonic puede formar equipo con Tails (con el que forma la mejor pareja del juego), Knuckles, Amy o Cream. Pero entre sí los personajes también pueden realizar parejas, dando lugar a 20 combinaciones distintas. Sonic Battle Es un juego de lucha en 3D para Game Boy Advance.Aqui se puede elegir a muchos personajes de la saga entre los que destacan Sonic, Shadow, Amy, Knuckles y otros. Sonic N, es la conversión de Sonic Advance para la N-Gage de Nokia. El juego no se alteró en absoluto en ningún término, pero se adaptó la pantalla para la consola. Sonic Rush fue el primer juego de Sonic para la plataforma Nintendo DS, y consistió en un juego de plataformas 2D que aprovechaba la doble pantalla para visionar las partes superior e inferior de los escenarios, moviéndose el erizo por ambas. En este juego aparece un nuevo personaje jugable: Blaze the Cat. Sonic Rush Adventure La continuación de Sonic rush para Nintendo DS, el juego era en 2D y su desarrollo recordaba mucho al primer sonic rush.¨ Sonic Cronicles fue el primer juego del genero RPG de la saga Sonic The Hedgehog desarrollado con BioWare, disponible para Nintendo DS En Dibujos Animados [editar] La primera aparición de una serie de Sonic en la televisión fue la de Adventures of Sonic the Hedgehog (Las Aventuras de Sonic El Erizo) (conocida por sus siglas, AoStH). Esta serie era más bien para preescolares e infantes. Fue una serie Cómica y divertida y sus personajes fueron la inspiración para el juego Dr. Robotnik's Mean Bean Machine. La siguiente fue Sonic the Hedgehog (Sonic, El Erizo), que era mucho más oscura. Se la conoce también con la sigla de SatAM, una referencia clara al horario en que se transmitía (Sábados por la mañana). Esta serie está basada en los comics americanos de Archie, y presenta un argumento mucho mas serio y profundo que la primera serie, apareciendo numerosos nuevos personajes y enriqueciendo considerablemente a la misma. Es de hecho, considerada como la mejor adaptación jamás creada del erizo azul a la televisión. Sonic Underground, que fue la que posteriormente se realizó, se alejaba de las series anteriores. Sonic formaba parte de un grupo musical, junto a sus dos hermanos, Manic y Sonia (quienes sólo aparecieron en esta serie y en un show basado en la misma). Sonic X, la última serie es un anime en la que Sonic es transportado al mundo de los humanos, junto con Tails, Knuckles, Amy, Eggman, y los demás. Actualmente puede verse en España y algunos países latinoamericanos, aunque ya no a través de Jetix. Personajes [editar] Artículo principal: Anexoersonajes de Sonic the Hedgehog Resumen de juegos con aparición de Sonic [editar] Sonic the Hedgehog (Mega Drive) Sonic the Hedgehog (Master System y Game Gear) Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive) Sonic the Hedgehog 2 (Master System y Game Gear) Sonic CD Sonic the Hedgehog 3 Sonic & Knuckles Sonic 3 & Knuckles Sonic Adventure Sonic Adventure 2 Sonic Heroes Shadow the Hedgehog (Play Station 2, Nintendo Gamecube y Xbox) Sonic the Hedgehog (Play Station 3 y Xbox 360) Sonic Unleashed (Play Station 3 , Play Station 2 , Xbox 360 y Wii ) Sonic Riders: Zero Gravity Sonic and The Secret Rings (Nintendo Wii) Sonic y el Caballero Negro (Sonic and the Black Knight) Sonic Pocket Adventure Sonic Advance Sonic Advance 2 Sonic Advance 3 Sonic N Sonic Rush Sonic Rush Adventure Sonic Rivals (PSP O Play Station Portátil) Sonic Rivals 2 (PSP) Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood Sonic Triple Trouble Sonic Drift Sonic Drift 2 Sonic Riders (Play Station 2, Nintendo Gamecube, Xbox y PC) Sonic Riders:Zero Gravity (WII PS2) Sonic Spinball Sonic Labyrinth Sonic Blast Sonic 3D Blast Sonic R Sonic Jam Sonic Xtreme Waku Waku Sonic Patrol Car Sonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol SegaSonic Arcade Sonic Pinball Party Sonic the Hedgehog Gameworld Sonic Special Stages Sonic Compilation Sonic The Fighters Sonic Schoolhouse Sonic Shuffle Sega Smash Pack Sonic Mega Collection Sonic Adventure DX Sonic Battle Sonic Mega Collection Plus Sega SuperStars Sonic Gems Collection Sonic Café Otros juegos [editar] Shenmue Shenmue II Streets of Rage 3 Daytona USA Bug! Rad Mobile Super Monaco GP 2 Christmas Nights Billy Hatcher and The Giant Egg Phantasy Star Online: Episode I & II Soleil (Aparece tomando el sol en una escena) Beach Spikers Knuckles Chaotix Ultimate Soccer Formula 1 (Equipo Williams) Sega SuperStar Tennis (Personaje seleccionable) Super Smash Bros. Brawl (personaje seleccionable, de Nintendo para Wii)¨ Mario & Sonic at the Olympic Games (de Sega, para Wii y para Nintendo DS) Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (En realizacion) Wii y Nintendo DS The Simpsons Game (en el nivel entering to the cheatrix) Apariciones especiales [editar] En la serie animada chilena Diego y Glot del Episodio Game Over, con la venta de Supermercado Avasallador salio la caja de Sega Playstation 2 Wii con el personaje con su gorro de Mario. En la serie Los Simpsons del Episodio El bebe de mama, Bart Simpson quiere robar un videojuego y en sus pensamientos aparecen personajes que parodian a Sonic, Mario y Luigi En la serie HiHi Puffy AmiYumi, En el episodio "Sonido fuera", cuando Ami y Yumi llegan al departamento de coloreado, los sonidos que se escuchan cuando cambian los colores fueron tomados, por ejemplo el primer sonido de cambio de color es del juego Sonic the Hedgehog (Mega Drive). En el juego Super Smash Bros. Brawl Sonic y Solid Snake son personajes desbloqueables secretos. En la serie de Disney Phineas y Ferb, Perry y el Dr. Doosfenshmirtz son como parodias de los enemigos como Crash Bandicoot con Cortex y Sonic the Hedgehog con Dr. Eggman. En el juego pirata Sonic 6 Jam de Sega Genesis, aparece en un mundo donde todos los niveles y el estilo de juego son similares a los de Super Mario Bros. En el juego pirata Sonic Adventure 7 de Game Boy Color, aparecen en la presentacion del juego Sonic y Knuckles graficando en colores verde y azul. En el juego Knuckles Chaotix es un videojuego protagonizado por Knuckles, en el cual no está el erizo azul. Aquí, el Guardián forma equipo junto a Espio, Charmy, Vector y Mighty, luchando contra los malvados planes del Dr. Robotnik, tratando una vez más de detener a su robot más poderoso: Metal Sonic. En la Serie Infantil Pocoyo, en el capitulo de "Zapatillas con truco" los zapatos de pato hace velocidad como una referencia de Sonic the Hedgehog y compita contra pocoyo y elly. eso es todo espero que les guste por favor comenten