lospostnoseque
Usuario (Argentina)
Aqui les traigo un videotutorial de como hacer un reloj digital en flash.(Es mio el video). El post estara medio pobre pero es lo que hay xD despues veo si lo mejoro jaja Video: link: http://www.youtube.com/watch?v=jUp6o35nvNk Descarga del video : http://www.videoscop.com/watch/?v=jUp6o35nvNk Aqui les traigo el tutorial pero escrito : Iniciar creando un documento de dimensiones de 164*64 píxeles, el color de fondo no importa ya que se colocara en la primer capas un rectángulo con un degradado. A la primera capa nombrarla bg_1, y en esta dibujar un rectángulo sin borde y el color de relleno será un degradado lineal. Es necesario primero girar el degradado para después ajustarlo al tamaño de la forma. El rectángulo debe de medir 164* 64 píxeles este colocarlo en coordenadas X:0 y Y:0. Ahora insertar una capa más nombrarla bg_2, ocultar la capa bg_1. Luego dibujar un segundo rectángulo con el borde redondeado de 20, aplicar el mismo color de relleno pero ahora girar el degradado en el sentido contrario al anterior. Este rectángulo deberá de medir 163.9*46 de ancho y alto respectivamente colocarlo en coordenadas X:0 y Y:10. Estos rectángulos es solo para darle un poco de diseño al relojito. Continuando con el diseño insertar otra capa y nombrarla margen ocultar la capa bg_2, dibujar un segundo rectángulo sin relleno, que mida 135.1*28.7 píxeles colocarlo en X=12 y Y=19. Los bordes de arriba y el de lado de la izquierda son de color #000000 y los borde de abajo y el de lado de la derecha son de color #CCCCCC. Es tiempo de crear otra capa la cual llevara por nombre texto, ocultar la capa margen, ahora insertar un campo de texto dinámico que lleve por nombre de instancia que_hora, el tamaño de la letra por lo menos deberá de abarcar todo el marco ante dibujado. Por ultimo insertar la última capa y llamarla acciones, ocultar la capa texto. Seleccionar el fotograma de la capa acciones abrir el panel de acciones e insertar el siguiente código. this.onEnterFrame = function() { clock = new Date(); seg = clock.getSeconds(); min = clock.getMinutes(); hora = clock.getHours(); if (hora<10) { hora = "0"+hora; } if (min<10) { min = "0"+min; } if (seg<10) { seg = "0"+seg; } que_hora.text = hora+":"+min+":"+seg; }; Presionar control enter para visualizar el resultado final. Fuente : http://www.solophotoshop.com/tutorial/reloj-digital-con-segundero-en-flash/295/ Y aqui termina el tutorial xD espero que les sirva.
Bueno aqui les mostrare como hacer el juego de tiros con macromedia Flash 8 o adobe flash ... SOLO PONDRE FOTOS Y PASOS , Y UN VIDEO QUE NO FUE HECHO POR MI PERO jaja Bueno Primero de todo Abrimos Macromedia y entramos en *DOCUMENTO DE FLASH* Luego Dibujamos nuestro *ENEMIGO* ;D Ahora seleccionamos todo nuestro enemigo dibujado , apretamos F8 y hacen click en el redondo de Boton ( yo lo tengo marcado en clip de pelicula pero no es ese e.e jaja ) Ahora dibujamos el Blanco o el arma cualquiera de las 2 =D ( les recomiendo hacerlo chiquito si hacen el blanco ja) Ahora al blanco o arma lo convertiremos en Clip de película para eso lo seleccionamos al blanco o pistola como hicimos con el *ENEMIGO* Y luego apretamos F8 Ahora le hacemos 2 click a nuestro enemigo y marcamos 2 o 3 fotogramas con F6 ( en el tercer fotograma el Presionando podemos cambiar de color a el enemigo asi cuando lo tocamos o pegamos un tiro se hace de ese color ,Y despues hacemos lcik en la flechita *CELESTE* Ahora le hacemos click al blanco/arma , apretamos F9 y en eso que les aparece pongan : onClipEvent(enterFrame){ Mouse.hide();//hides the mouse this._x=_root._xmouse;//sets the x of the player to the x of the mouse this._y=_root._ymouse;//sets the y of the player to the y of the mouse } Ahora lo dibujamos muriendo si quieren en otra *CAPA* ahora seleccionamos a nuestro enemigo y el que esta primero de todos , apretamos F9 y ponemos el Siguiente codigo : on (release){ gotoAndPlay(2)} y despues seleccionas el primer fotograma y apretas F9 ( no dejare imagenes de esto Dy luego apretas en el ultimo fotograma ( en el que esta muerto y presionas 4 veces F6 y una vez F7 , ahi dibujaras Que ganaste : y ahora a el fotograma que pusiste tu ganaste o como pusiste seleccionalo , apreta F9 y pone este codigo : stop(); Ahi ya esta para jugar pero ahora nos falta para jugar otravez asi que crearemos un rectangulo o cuadrado de cualquier color y adentro escribiremos Reiniciar/Jugar de Nuevo cualquier cosa que tenga que ver con *JUGAR OTRAVEZ* ( a el cuadro lo hacemos en donde escribimos tu ganaste/you Winner/ganador cualquiera ja . Ahora seleccionalo a eso de jugar de nuevo y apreta F8 , convertilo en boton . Despues le das 2 click y apretas F6 3 Veces y anda para atras . Al ir para atras seleccionamos donde pusieron jugar otravez ,apreten F9 y pongan el Siguiente Codigo : on (release){ gotoAndPlay(1)} Y listo Prueben el Juego ... MMM Yo en el Flash 8 intente poner jugar otravez y no podia OJALA QUE USTEDES SI Video: link: http://www.youtube.com/watch?v=FkO_KHSw6_Y BYE Los quiero jaja