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Usuario (Argentina)
Los usuarios de Bitstamp ahora podrán adquirir posiciones en Litecoin (LTC) empleando euros, dólares o bitcoins, en medio del buen momento que atraviesa la cuarta mayor criptomoneda por capitalización de mercado, de acuerdo con el comportamiento de su cotización. A través de un comunicado oficial, la casa de cambio manifestó su beneplácito por acoger las operaciones en LTC dadas sus similitudes con Bitcoin en términos de descentralización y el parecido en los mecanismos para encriptar transferencias de fondos y confirmar operaciones. Bitstamp también mencionó que impulsará la utilización de la Red Lightning y su utilización como interfase para SegWit -protocolo de testigo segregado- como prueba de implementación hacia una mejor escalabilidad de las operaciones, además de responder de esta manera al clamor de la comunidad. Asimismo, Bitstamp aseguró que está trabajando con BitGo en el desarrollo de una nueva cartera para Litecoin con nuevas direcciones, al tiempo que aseguró a todos que las funcionalidades para hacer envíos y recepción de montos en LTC ya están totalmente disponibles. En este contexto, el precio de Litecoin se ubica sobre los 48 dólares o 0,01925930 BTC brevemente tras el anuncio, con una apreciación de 4%, a pocos días de haber superado la barrera de 50 dólares por unidad superando así las circunstancias de la burbuja de 2013 alrededor de su inclusión en MTGOX. En la racha de buenas noticias que se viene anotando esta criptodivisa con una capitalización de mercado más de 2,48 millardos de dólares, destaca la difusión de ejemplos de su funcionamiento en cajeros automáticos que ha circulado a través de las redes sociales, tal como compartió su fundador Charlie Lee. La renuncia de Lee a Coinbase para dedicarse 100% al desarrollo de Litecoin ha sido considerada como una señal adicional en positivo alrededor de la moneda virtual que contribuye a la mejora en sus niveles de precios, al menos de acuerdo con la lectura que los inversionistas le están dando a esta clase de anuncios

Si el día de Nochevieja hubieras gastado US$8 en comprar un ether, hoy podrías haberlo vendido por US$340. Hasta hace dos meses, el ether era una más de las 762 criptomonedas que existen en la red : divisas virtuales que permiten realizar transacciones dejando menos huellas y pueden ser canjeadas por dinero en el mundo real. El bitcoin se ha erigido estos años como el rey de estas monedas digitales y aún mantiene el trono con un valor de US$2693,91 por moneda . Sin embargo, no es el único que se está beneficiando del apetito por las criptomonedas y el ether es el mejor ejemplo. Desde que iniciara el año, su valor ha aumentado en un 4.250% y se ha convertido en la segunda divisa virtual mejor valorada, según el portal de comparación de monedas digitales CryptoCurrency Market Capitalizations. Entre tantas opciones, ¿por qué precisamente ha sido esta moneda la elegida? Ethereum A diferencia de otras criptomonedas, el ether está ligado a una plataforma llamada Ethereum y sólo puede ser utilizado dentro de ella. Ethereum nació en agosto de 2014 y consiste en un software que ha de descargarse y que permite construir aplicaciones descentralizadas o dapps . Qué tiene que ver Venezuela con que la moneda virtual bitcoin esté alcanzando valores récord Yellow Pepper y otras empresas que están popularizando el antes inexistente pago móvil en América Latina Es decir, apps que operan "exactamente tal y como las programas, sin posibilidad de interrupciones, censura, fraude o interferencia de terceros ", en palabras de la asociación suiza que la regula, la Ethereum Foundation La plataforma usa la tecnología blockchain , alabada por su seguridad y discreción. Estas dos características la hacen ideal para crear mercados digitales o dejar constancia de deudas o promesas . Por ejemplo, uno puede dejar instrucciones de cómo quiere que se mueva cierta cantidad de dinero en caso de que el euro supere a la libra y la plataforma se encargará de que así suceda sin necesidad de intervención humana. Una alternativa al bitcoin Pero operar en Ethereum no es gratis y el precio ha de pagarse en étheres . Cada acción que la máquina realiza por el usuario tiene un costo. Según la fundación, con este cobro se aseguran de que las dapps que se crean en la plataforma sean de calidad. Durante la mayor parte de 2015, el precio del ether no superó el US$1 . Volviendo al día de Nochevieja, si te hubieras puesto a revisar las cifras para ver si valía la pena o no comprar un ether, probablemente hubieras desistido. Entonces, el 91,3% del mercado de las criptomonedas estaba dominado por el bitcoin . Le seguían el Ripple con el 2,8% y el Litecoin con el 2,15%. El ether apenas tenía una cuota del 1% . Pero ahora el panorama ha cambiado: la cuota del bitcoin se ha reducido al 39,8% y la del ether se encuentra en el 28,5% . El historiador económico de la Universidad de Cambridge y de la London School of Economics, Garrick Hileman, cree que hay tres motivos. "El primero es que el bitcoin ha dejado de innovar . La moneda está alcanzando su capacidad plena y se está generando un debate y un atasco de carácter político en el debate de cómo incrementar esta capacidad", le explicó a BBC Mundo. El segundo recae en las "sofisticadas" características de Ethereum, que permiten diseñar estas dapps . Pero el más importante es que los emprendedores han descubierto las facilidades que le ofrece Ethereum para conseguir financiación: las Initial Coin Offer (oferta inicial de monedas, ICO por sus siglas en inglés) . Nuevas criptomonedas Una ICO es una forma de financiamiento colectivo o crowdfunding : un emprendedor anuncia su idea, crea una criptomoneda y la vende para conseguir el dinero con el que hará realidad su negocio. La ventaja para las startups es que, a diferencia de las ruedas de financiación, quien le compre sus monedas no recibirá a cambio acciones de la futura empresa . ¿Qué gana entonces? En un futuro, cuando la compañía ya esté en marcha, el inversor podrá canjear su moneda virtual por dinero de verdad . Entonces, ¿para qué necesita el ether? Para comprar la criptomoneda creada por la startup . "Por eso la prensa no escribe sobre esto, ¡porque es muy complicado!", afirma Hileman. Como explicó el catedrático, una ICO se puede hacer con cualquier moneda virtual, incluso con el bitcoin. Pero la ventaja de utilizar el ether es que este ya viene con una plataforma ideal para este tipo de transacciones . Con las otras monedas, hay que buscar dónde hacer la ICO . El punto álgido llegó la semana pasada cuando la startup Bancomar recaudó US$144 millones en pocas horas. "La gente estaba especulando con que Bancomar crearía una plataforma tan grande que el precio de la moneda se incrementaría mucho", afirmó Hileman. "Las ICO no son ilegales, pero no están regulados ", recordó, algo que supone un riesgo. "Hay escépticos y ya hay dudas de si las compañías que las han realizado podrán devolver el dinero o si estas ICO están recaudando cifras demasiado altas", aseguró. De momento, se espera que el afán emprendedor haga que el valor del ether siga subiendo
Marianela está alejada de los medios (especiamente después del mega escándalo con Jorge Rial), así que lamentablemente solo nos enteramos de sus novedades vía red social. En Instagram, compartió una imagen del resultado de su entrenamiento: "Un trabajo constante y permanente, que casi ni se nota, pero hay q estimularse. Este año me propuse a subir un escalón más y tratar de marcar", explicó junto a una foto de sus brazos súper marcados y sus abdominales. Recordemos, la última vez que Marianela copó los medios fue en 2014, cuando se filtraron supuestos chats de ella y Jorge Rial subidos de tono. En ese entonces, el conductor estaba en pareja con la Niña Loly. Hubo un impasse entre los novios pero al final se arreglaron y Marianela quedó en el olvido
Más allá de ser un título de lucha que pretende desbancar en lo jugable a las alternativas actuales del género, tenemos muy claro que uno de los mayores atractivos de 'Dragon Ball FighterZ' es ofrecer la adaptación más fiel a la obra de Akira Toriyama, algo que llevábamos pidiendo desde hace años y que lo puede convertir en el referente de los Fighting vs. de esta generación. De hecho, el nivel de detalle con el Arc System Works está abordando los pequeños y grandes movimientos es algo fuera de lo común. Algo que hemos podido comprobar en más de una ocasión, viendo como Son Goku y Freezer desplegaban sus técnicas más conocidas y más recientemente Gohan y Vegeta. Ahora le llega el turno a los últimos dos luchadores mostrados. link: https://www.youtube.com/watch?v=H-uzab0lgXw A través de dos nuevos vídeos, el canal de IKevinX muestra todas las referencias in-game del mismísimo Perfect Cell y del bonachón de Majin Buu, ofreciendo dos estilos de juego agradecidamente contrastados. Por un lado, Cell aprovechará sus largas extremidades para disponer de un juego más técnico y físico, perfecto para las cortas y medias distancias; mientras que Buu tendrá un estilo de combate muy poco ortodoxo en el que las llaves, el uso de la magia y su agradecido volumen no restan velocidad en el terreno de juego. link: https://www.youtube.com/watch?v=cmME8_oe0Nw Tras su confirmación en el pasado E3, 'Dragon Ball FighterZ' se ha convertido en uno de los juegos más esperados de 2018 y se espera que Trunks, el último personaje confirmado, haga su debut jugable durante el próximo EVO 2017 habiéndose confirmado que el título formará parte del evento. De hecho, estamos deseando ver qué viñetas y escenas inspiran su sistema de juego.

4, 11,15, 19, 28 y 35 fueron los números de la suerte. La boleta se jugó en una agencia de Balvanera. Como suele ocurrir en estos casos, su identidad se desconoce. Nada le interesa menos que la fama, que atrae a delincuentes, parientes pedigüeños, amigos del campeón. Espera, atento (o atenta), que los periodistas dejen de frecuentar la agencia de Venezuela al 2300. Tal vez se comunique por teléfono, tal vez arregle con el agenciero un horario especial. Ganó 532 millones de pesos en el loto. O sea, 32 millones de dólares. 4-11-15-19-28-35. Recordará esa secuencia para siempre. El Loto no salía desde el 30 de marzo de 2014. Toda sequía termina con una gran tormenta. Los descuentos de la Afip serán de alrededor del 30 por ciento. Es decir, $159.600.000. O sea que le van a quedar al ganador o la ganadora, apenas 372.400.000 pesos, o sea 22.400.000 dólares. 22 millones de dólares. O sea, 37.240 salarios mínimos ($10.000). Supongamos que decida invertir en Lebacs a 35 días: su fortuna, entonces, llegará a $381.955.000. Es decir, ganará nueve millones y medio de pesos por mes, con lo cual en menos de cuatro años podría duplicar su fortuna. Sería lo ideal para él: tal vez no para el país, que todavía espera la prometida "lluvia de inversiones" que este tipo de bicicletas impide. El anterior ganador se había llevado 54 millones de pesos, o sea un monto casi diez veces menor. Tres años de pozo vacante fueron engordando el premio. Le quedan 372.400.000 pesos, una cifra con la que puede, seguramente, iniciar una vida muy razonable. Si desea alimentarse a BigMacs ($55) por el resto de su vida, con ese dinero puede comprarse 6.770.909. Si desea comprar zapatillas de primera marca, a un promedio de $2.000 , puede comprarse 186.200 pares de zapatillas. Si tiene gustos sencillos y le agradan las pastillas DRF ($7), puede comprarse 53.200.000 paquetes de pastillas. Las especulaciones pueden continuar hasta la eternidad. Si el ganador fuma, a un promedio de $50 el atado, puede comprarse 7.448.000 atados. Es una cantidad razonable: con mucho menos, garantiza el Epoc. Es de esperar que el ganador o la ganadora no haga lo mismo que hizo en 1972 el paraguayo Mercedes Ramón Negrete, ganador del Prode y villano, que abandonó a su esposa, Fabiana López, y se volvió al Paraguay. Es de esperar que sea muy feliz y se acuerde de todos los que escribimos notas hablando de su suerte.

img]https://k61.kn3.net/taringa/B/2/3/0/9/9/ezediee/7F1.gif En los próximos cinco años, la tecnología Blockchain tendrá el poder de cambiar el sistema financiero a uno 2.0, democratizarlo, reducir la pobreza y promover la inclusión financiera, aseguran especialistas. La tecnología Blockchain surgió, en un principio, como forma de garantizar las transacciones en línea del bitcóin y para permitir que dos partes pudiesen hacer negocios sin tener que conocerse entre sí y sin tener que confiar la una en la otra. Esta tecnología está diseñada sin una autoridad central en mente, como un banco o el gobierno, para supervisar las transacciones, describió la Universidad de Wharton. Básicamente, el Blockchain es un libro de contabilidad pública virtual compartida en que las transacciones encriptadas son confirmadas por partes externas. En el mundo del bitcóin, estas partes externas se llaman “mineros”, computadores que resuelven problemas matemáticos complejos para confirmar las transacciones y ganarse comisiones. Las transacciones confirmadas se colocan en un “bloque” y se añaden a la cadena. Una vez que el libro mayor es compartido con todos, se cree que es prácticamente imposible eliminar o modificar los datos, una premisa que ha resultado ser falsa en algunos casos. De acuerdo con una encuesta realizada por el Instituto IBM de Valor Económico y el Economist Intelligence Unit, una de cada siete empresas consideradas “pioneras” esperan tener la producción de Blockchain a escala comercial en 2017. Los entrevistados estaban interesados en aprovechar los numerosos beneficios del Blockchain, incluyendo: la reducción de costos, la inmutabilidad de los registros, la transparencia de las transacciones y el potencial para la creación de nuevos modelos de negocio. Por ejemplo, esta eliminaría la necesidad de almacenar numerosos registros en los bancos y otras instituciones durante la compra y venta de divisas. La encuesta monitoreó las respuestas de 200 instituciones de los mercados financieros globales. “El bitcóin es sólo la punta del iceberg y es el primer caso de uso de la tecnología Blockchain, que a futuro nos van a permitir crear programas de micropréstamos, en donde las personas tomen préstamos de bitcóin en criptopesos mexicanos, pero que se muevan con la misma libertad, la misma automatización y costos de transferencia de la del bitcóin. Eso nos va a permitir en México y Latinoamérica bancarizar a la población que hoy es pobre y que no tiene acceso al sistema financiero”, sentenció Gabriel Kurman, CEO y cofundador de Koibanx y cofundador de RSK Labs, quien estará el 7 de septiembre en el IPADE, junto con la Revista Harvard Business Review, para hablar del Blockchain. GIF

La organizan los jóvenes que están por terminar el secundario. Van en buses por todo el país para llevar a los adolescentes a la fiesta salvaje. Compiten para preparar las mejores fiestas en autobuses, tomar cervezas a raudales, bailar y cantar noches enteras, tener todo el sexo posible en el camino y una serie de insólitos desafíos durante un mes entero. Se llama el "Russ" (una abreviatura de una vieja celebración nórdica llamada "Russefering", comienza a mediados de abril y termina el 17 de mayo, el Día de la Constitución y fiesta nacional noruega. La protagonizan los adolescentes noruegos que están por terminar sus estudios secundarios y es quizás la fiesta de adolescentes más salvaje del mundo. "En las películas estadounidenses tienes la impresión de que tienen fiestas muy loca, pero nosotros tenemos la celebración más loca aquí en Noruega", dijo a Associated Press Frederik Helgesenn, un joven que lidera el comité Russ en su escuela del oeste de Oslo. "No creo que haya nada en el mundo como esto". Lo adolescentes se juntan en grupo de entre 15 y 25 y alquilan un bus al que decoran y preparan como una disco ambulante con diferentes pistas. El costo de preparar cada bus puede llegar a los 120 mil dólares. Una vez que el bus está listo, los jóvenes se visten con un overol rojo y azul (russebukse), contratan un chofer y parten a las rutas por los fiordos noruegos y van parando en diferentes festivales musicales. La principal parada es en el Kongerparken, un parque en las afueras de la ciudad de Stavanger, donde se realiza una y rave de tres días en las que se juntan unos 15 mil adolescentes. Los buses de todo Noruega compiten para ser los que preparan las mejores fiestas y atraen más gente. Cuando no están de fiesta, los adolescentes compiten en diferentes desafíos como deambular todo un día con panes en los pies, tomar una cerveza con dos tampones en la boca o comerse una hamburguesa de McDonald´s en dos bocados, tener sexo a la intemperie y a la vista de todos o beber 24 tragos alcohólicos diferentes durante un día. Los ganadores de cada competencia reciben una corcada alusiva que van colgando de su cuello. En los últimos años, ha crecido la preocupación en Noruega por los excesos y descontrol del Russ, que suele terminar con algunos jóvenes heridos. Por eso, han aparecido nuevos desafíos para la fiesta que tienen que ver con realizarse tests para prevenir enfermedades de transmisión sexual o llevar comida a comedores sociales.

se trata de "una nueva variante de ransomware" llamada Nyetya, diferente del virus Petya con el que originalmente se vinculó. La compañía explicó que esta versión "aprovecha EternalBlue, una vulnerabilidad usada por la Agencia Nacional de Seguridad de EEUU (NSA), y otras deficiencias del sistema operativo de Microsoft para expandirse". Según los primeros análisis de Microsoft , "este virus utiliza distintas técnicas para propagarse". La empresa indicó que las vulnerabilidades aprovechadas por los autores ya fueron abordadas por una actualización de seguridad puesta a disposición de todos los sistemas, llamada MS17-010. Microsoft admitió que el nuevo ciberataque global aprovechó otra falla de Windows y explicó cómo protegerse Aunque el alcance del ransomware es por ahora menor que el del WannaCry, expertos advirtieron que es "más desafiante" y que podría extenderse rápidamente. Todavía investigan cómo se transmite 28 de junio de 2017 La ola de ciberataques globales lanzada este martes, que afectó principalmente a entidades rusas y ucranianas pero tuvo un alcance global, aprovechó una falla de Windows para la cual ya Microsoft diseñó un correctivo, indicó la compañía. Los incidentes evocaron los recientes ataques con el virus WannaCry, ya que también exige a las víctimas un pago para poder liberar los archivos encriptados. La consultora tecnológica Cisco aseguró que se trata de "una nueva variante de ransomware" llamada Nyetya, diferente del virus Petya con el que originalmente se vinculó. La compañía explicó que esta versión "aprovecha EternalBlue, una vulnerabilidad usada por la Agencia Nacional de Seguridad de EEUU (NSA), y otras deficiencias del sistema operativo de Microsoft para expandirse". " Microsoft continúa investigando y tomará las medidas necesarias para proteger a sus clientes", agregó un vocero de la compañía, e instando a los usuarios a ser muy precavidos a la hora de abrir archivos desconocidos, pues "estos ransomwares generalmente utilizan los correos electrónicos para expandirse". Cisco cree que es posible que algunas de las infecciones estén vinculadas con un software de compatibilidad utilizado en Ucrania llamado MeDoc. Además, la compañía tecnológica advirtió que el virus "se extenderá muy rápidamente si los 'chicos malos' que están detrás de él así lo deciden", ya que "la identificación del vector inicial ha demostrado que el virus es más desafiante". Este virus exige 300 dólares en bitcoins (moneda virtual) y no menciona el programa utilizado para encriptar, lo que hace más difícil hallar una solución, explicó el portavoz del grupo IB, Evgeny Gukov.

El cliente siempre tiene la razón. Y en este momento, el cliente desea tarjetas de video para minería de criptomonedas. Al menos así se desprende de la excesiva demanda actual de tarjetas de video que ha vaciado las estanterías de equipos tecnológicos a nivel mundial. Y ante este nuevo y boyante nicho en el mercado, las gigantes tecnológicas ASUS, NVIDIA y AMD han decidido dar satisfacción a las necesidades tanto de videojugadores como de mineros. Asus Mining-P106-6G y Asus Mining-RX470-4G son los nombres de los nuevos GPUs que aparecen listados en la sección de tarjetas de video de la multinacional de hardware tecnológico ASUS, donde se lee que “están diseñados para minería de monedas con componentes de alta eficiencia – logrando una producción de máximo hashrate (o poder de procesamiento) a un mínimo costo”. El motor gráfico de la primera será la GPU minera NVIDIA P106-100, tarjeta de video de la cual compartimos sus especificaciones técnicas hace algunas semanas en CriptoNoticias; y el de la segunda, será la AMD Radeon RX470, una de las tarjetas de video más demandadas en la actualidad para minería, si bien no se especializa en esta actividad. Con respecto a la ASUS Mining P106-6G, ASUS establece que este hardware incrementa en un 36% el índice de MegaHash con respecto a cualquier otra GPU no especializada en minería. Ambas tarjetas de video se han diseñado para manejar los altos índices de calor y energía necesarios para la minería con el fin de permitir un funcionamiento continuo 24/7 con la debida refrigeración. Debido al bombo publicitario y los altos índices de adopción que las criptomonedas han tenido en el último año, la oferta de tarjetas de video existente ha sido insuficiente para cubrir la creciente demanda de equipos para la minería de monedas criptográficas. Como consecuencia, los videojugadores que han sufrido la vorágine de los mineros quedando sin GPUs para instalar en sus consolas. Con todo, esta no es la primera vez que las criptomonedas causan escasez en el mercado de las tarjetas de video . La primera demanda masiva de GPUs para minería tuvo lugar en el 2014 para minar monedas como Litecoin y Dogecoin. No obstante, en esta ocasión parece que las compañías lo están manejando de una forma diferente. Siendo los llamados gamers el cliente principal de estas compañías – sin mencionar que la alta demanda de GPUs para minería ha impulsado el precio de las acciones de NVIDIA y AMD en el mercado de valores a niveles inusitados-, todo indica que han decidido diversificar su oferta para así mantener contentos a todos sus consumidores y aprovechar esta enorme ola de demanda. Si bien aún no existe ningún anuncio oficial en las salas de prensa de NVIDIA, ASUS o AMD, la publicación de ASUS da luces que parecen evidentes -y a buen entendedor, pocas palabras. Aún no existe una fecha de lanzamiento para ninguna de estos nuevos hardwares, si bien se espera que sea prontitud para así darle un respiro al actual estado de escasez del mercado.

Las 5 versiones de Windows más raras y menos usadas que existen ¿Cómo de difícil puede ser elegir un sistema operativo? Normalmente, depende de para qué lo queremos y dónde lo vamos a ejecutar; tenemos una gran variedad de sistemas Linux, macOS y Windows. Las versiones de Windows más raras Pero incluso si eliges Windows, la decisión no termina ahí; Microsoft es especialmente infame por la cantidad de versiones entre las que podemos elegir. Desde la versión Home, a la Profesional, hay muchos “sabores” que son básicamente lo mismo, pero con un par de diferencias. Durante mucho tiempo, Microsoft ha sido justamente criticada por esta cantidad de versiones; el usuario medio no debería hacer un master para elegir sistema operativo. Ahora vamos a repasar algunas de las versiones de Windows más raras que han salido; son raras porque prácticamente nadie las usaba, incluso cuando eran lo último Windows 10 China Government Edition Con Windows 10, parecía que Microsoft había aprendido la lección, lanzando sólo dos versiones, Home y Pro. Excepto que no es así, en realidad existe una barbaridad de versiones de Windows 10 ahí fuera. A las ya mencionadas, hay que sumar dos ediciones dedicadas a la educación, otras dos Enterprise, dos versiones Mobile para móviles, y nada menos que tres versiones para el Internet de las Cosas. Pese a todo, no es que sean especialmente raras; ocupan su nicho y si trabajas o te interesa ese nicho, las habrás probado al menos.La versión de Windows 10 que realmente no vas a usar en la vida es la recientemente anunciada China Government Edition. En efecto, Microsoft ha creado un Windows 10 adaptado expresamente para el gobierno chino. Basada en la versión Entrerprise, la China Government Edition sigue las directrices de seguridad impuestas por el gobierno; también permite usar su propio sistema de cifrado en vez del integrado en Windows. Onedrive y otras apps “innecesarias” desaparecen, por lo que es una versión más ligera; lo que no se ha eliminado es la telemetría, sólo que ahora los administradores podrán gestionarla. Digamos que será muy útil para que los investigadores sepan qué están haciendo los funcionarios en cada momento. A menos que formes parte de alguna de las tres primeras agencias y empresas públicas que participarán en el programa, es poco probable que vayas a usar esta versión de Windows. Windows Media Center Edition El ordenador personal siempre ha estado limitado a la oficina o el despacho; a principios de los 2000 esto cambió, con el nacimietno de los HTPC, ordenadores de cine en casa capaces de reproducir música y vídeos. Microsoft se quiso sumar a este fenómeno, lanzando Windows Media Center; en el fondo, no era más que un Windows XP Professional con un reproductor personalizado que ocupaba toda la pantalla.Este programa era capaz de grabar la televisión, reproducir DVDs, y listas de reproducción de música; la interfaz, con elementos grandes que se podían ver a distancia en un televisor y que se podía usar con un mando. El problema es que Microsoft no se dio cuenta de que, si los HTPC tenían éxito era porque cualquiera se podía montar uno. En cambio, Microsoft impuso una cantidad absurda de restricciones completamente arbitrarias.Windows Media Center no estaba disponible públicamente, sólo lo podíamos conseguir comprando un aparato que lo tuviese preinstalado. Para colmo, la lista de hardware que soportaba era muy corta, provocaba problemas con algunas configuraciones, y sólo podíamos usarlo como Microsoft mandaba. Windows Media Center Edition es raro porque prácticamente nadie se compró un aparato compatible; la mayoría se compraba otros más baratos o se los montaban con aplicaciones mejor adaptadas y menos exigentes. Windows RT Ah, el infame Windows RT. Aunque no lo hayas usado nunca, es posible que conozcas su historia; no en vano se trata de uno de los fracasos más sonados de la historia reciente de Microsoft. iOS y Android se habían convertido en los rivales inesperados de Windows; se hablaba de la era Post-PC, y de cómo las tablets eran el futuro. Microsoft quería sumarse al movimiento, pero tenía un problema: los mejores procesadores x86, para los que estaba diseñado Windows, no estaban preparados para las tablets. Así que Microsoft desarrolló una versión de Windows compatible con la arquitectura ARM usada en procesadores de tablets y móviles. Lanzada junto con Windows 8, contaba con la misma interfaz diseñada para ser usada en una pantalla táctil.A simple vista, Microsoft había conseguido una versión de Windows idéntica a la de escritorio, en una tablet; algo digno de elogio, sino fuera por un pequeño detalle: Windows RT no podía ejecutar los programas de Windows de siempre. Windows RT no tenía soporte de aplicaciones x86; esto no era fácil de entender para el usuario medio. La historia cuenta que la inmensa mayoría de las tablets con Windows RT se devolvieron en cuanto sus propietarios se dieron cuenta de que no podían instalar su programa favorito. Windows XP Tablet PC Edition Las 5 versiones de Windows más raras y menos usadas que existen Escrito por Adrian Raya el 24/05/2017 a las 21:35 Si creías que era difícil encontrar tu versión de Windows ideal, espera a ver las versiones de Windows más raras. ¿Cómo de difícil puede ser elegir un sistema operativo? Normalmente, depende de para qué lo queremos y dónde lo vamos a ejecutar; tenemos una gran variedad de sistemas Linux, macOS y Windows. Las versiones de Windows más raras Pero incluso si eliges Windows, la decisión no termina ahí; Microsoft es especialmente infame por la cantidad de versiones entre las que podemos elegir. Desde la versión Home, a la Profesional, hay muchos “sabores” que son básicamente lo mismo, pero con un par de diferencias. Durante mucho tiempo, Microsoft ha sido justamente criticada por esta cantidad de versiones; el usuario medio no debería hacer un master para elegir sistema operativo. Ahora vamos a repasar algunas de las versiones de Windows más raras que han salido; son raras porque prácticamente nadie las usaba, incluso cuando eran lo último. Windows 10 China Government Edition Con Windows 10, parecía que Microsoft había aprendido la lección, lanzando sólo dos versiones, Home y Pro. Excepto que no es así, en realidad existe una barbaridad de versiones de Windows 10 ahí fuera. A las ya mencionadas, hay que sumar dos ediciones dedicadas a la educación, otras dos Enterprise, dos versiones Mobile para móviles, y nada menos que tres versiones para el Internet de las Cosas. Pese a todo, no es que sean especialmente raras; ocupan su nicho y si trabajas o te interesa ese nicho, las habrás probado al menos. La versión de Windows 10 que realmente no vas a usar en la vida es la recientemente anunciada China Government Edition. En efecto, Microsoft ha creado un Windows 10 adaptado expresamente para el gobierno chino. Basada en la versión Entrerprise, la China Government Edition sigue las directrices de seguridad impuestas por el gobierno; también permite usar su propio sistema de cifrado en vez del integrado en Windows. Onedrive y otras apps “innecesarias” desaparecen, por lo que es una versión más ligera; lo que no se ha eliminado es la telemetría, sólo que ahora los administradores podrán gestionarla. Digamos que será muy útil para que los investigadores sepan qué están haciendo los funcionarios en cada momento. A menos que formes parte de alguna de las tres primeras agencias y empresas públicas que participarán en el programa, es poco probable que vayas a usar esta versión de Windows. Windows Media Center Edition El ordenador personal siempre ha estado limitado a la oficina o el despacho; a principios de los 2000 esto cambió, con el nacimietno de los HTPC, ordenadores de cine en casa capaces de reproducir música y vídeos. Microsoft se quiso sumar a este fenómeno, lanzando Windows Media Center; en el fondo, no era más que un Windows XP Professional con un reproductor personalizado que ocupaba toda la pantalla. Este programa era capaz de grabar la televisión, reproducir DVDs, y listas de reproducción de música; la interfaz, con elementos grandes que se podían ver a distancia en un televisor y que se podía usar con un mando. El problema es que Microsoft no se dio cuenta de que, si los HTPC tenían éxito era porque cualquiera se podía montar uno. En cambio, Microsoft impuso una cantidad absurda de restricciones completamente arbitrarias. Windows Media Center no estaba disponible públicamente, sólo lo podíamos conseguir comprando un aparato que lo tuviese preinstalado. Para colmo, la lista de hardware que soportaba era muy corta, provocaba problemas con algunas configuraciones, y sólo podíamos usarlo como Microsoft mandaba. Windows Media Center Edition es raro porque prácticamente nadie se compró un aparato compatible; la mayoría se compraba otros más baratos o se los montaban con aplicaciones mejor adaptadas y menos exigentes. Windows RT Ah, el infame Windows RT. Aunque no lo hayas usado nunca, es posible que conozcas su historia; no en vano se trata de uno de los fracasos más sonados de la historia reciente de Microsoft. iOS y Android se habían convertido en los rivales inesperados de Windows; se hablaba de la era Post-PC, y de cómo las tablets eran el futuro. Microsoft quería sumarse al movimiento, pero tenía un problema: los mejores procesadores x86, para los que estaba diseñado Windows, no estaban preparados para las tablets. Así que Microsoft desarrolló una versión de Windows compatible con la arquitectura ARM usada en procesadores de tablets y móviles. Lanzada junto con Windows 8, contaba con la misma interfaz diseñada para ser usada en una pantalla táctil. A simple vista, Microsoft había conseguido una versión de Windows idéntica a la de escritorio, en una tablet; algo digno de elogio, sino fuera por un pequeño detalle: Windows RT no podía ejecutar los programas de Windows de siempre. Windows RT no tenía soporte de aplicaciones x86; esto no era fácil de entender para el usuario medio. La historia cuenta que la inmensa mayoría de las tablets con Windows RT se devolvieron en cuanto sus propietarios se dieron cuenta de que no podían instalar su programa favorito. Windows XP Tablet PC Edition Pero Windows RT no fue la primera vez que Microsoft intentó meterse en el mercado de las tablets. El anterior intento fue la XP Tablet PC Edition, diseñada para los gruesos y pesados modelos de la época. En realidad es un Windows XP como cualquier otro, pero con soporte de lápiz táctil, algunas aplicaciones diseñadas a medida como las notas, y poco más.Hay que decir que con el soporte de la pantalla táctil, Microsoft echó el resto. Sus ingenieros crearon un método novedoso, llamado “InkObject” para traspasar los toques y gestos que hacíamos en la pantalla a una acción; esto funcionaba incluso en aplicaciones que no eran compatibles con pantallas táctiles por defecto. Sin embargo, por aquel entonces la cantidad de tablets vendidas era ridícula comparada con la de ahora; tampoco ayudó que la interfaz fuese el mismo escritorio XP de siempre. Windows CE para Dreamcast La Xbox no fue la primera consola en la que Microsoft trabajó; gracias a una alianza con Sega, la pegatina de Windows estuvo presente en su nueva y mejorada consola, la Dreamcast. Recuerdo perfectamente como, en su momento, esto dio lugar a muchas fantasías. Veíamos a la Dreamcast como un ordenador de juegos, pero mucho más barata; la realidad fue bien distinta. La versión de Windows incluida en la Dreamcast es la CE, que inició su andadura en 1995 como alternativa para sistemas embebidos; Microsoft la modificó incluyendo DirectX, su API de gráficos que permitía a los desarrolladores programar para la consola más fácilmente. link: https://www.youtube.com/watch?v=HGQKBeslT-U Sin embargo, resulta que el uso de Windows CE no era obligatorio. La mayoría de los juegos incluían su propio sistema operativo en el disco, incluso los de la propia Sega; aunque algunos juegos populares, como Sega Rally 2 o Resident Evil 2, usaban Windows (aquí tienes una lista completa) Sí, Microsoft permitía usar DirectX y eso era una ventaja respecto a otras consolas; pero la verdad es que esto no le interesaba a la mayoría de desarrolladores de consola, acostumbrados a trabajar directamente en el hardware para sacarle el máximo provecho. Aunque Windows CE para Dreamcast fue un fracaso tan grande como la propia consola, fue la semilla para que dos años después, saliese la Xbox. Aunque eso convierte a esta versión de Windows CE con DirectX una de las más raras y menos usadas.