lisoborsky
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Un pescador inglés que se encontraba preparando su carnada se sorprendió gratamente al darse cuenta que sin ningún esfuerzo había atrapado un tiburón de 400 kilos, con lo cual introdujo un nuevo récord mundial. Unos seis metros de largo aguardaban a Alan Fairless, de Cornwall, Inglaterra, para coronar su jornada más exitosa desde que emprendió la caña de pescar como una forma de vida en la cual encontrar sustento y una que otra pequeña satisfacción personal. Sin embargo, jamás pensó que su satisfacción pudiera llegar a tanto cuando en medio a los preparativos para comenzar su jornada un tiburón picó en su red y salvó el día, y hasta el año, pues ese sólo espécimen tuvo posteriormente un valor comercial cercano a los 600 dólares. Más allá del valor comercial, la de Fairless es toda una hazaña para la cual ni él ni sus compañeros estaban preparados. De hecho, el enorme pez resultó demasiado para lo que su pequeño bote podía resistir y se vio obligado a llamar a un pesquero para llevar el animal a tierra. Pese a que corrió el riesgo de tener que compartir el botín, la tripulación del pesquero actuó desinteresadamente y le permitieron acariciar en solitario la gloria de haber superado el récord mundial de pesca, fijado en 348 kilos. Un groso el chabon Fuente: http://www.noticiaslocas.com
Bueno aca les deo alguna info, para los marplatenses interesados... el festival durara desde ayer ( ) hasta el 11... Aca les dejo alguna simple info: Para que todos los marplatenses y visitantes puedan ser parte de este evento cinematográfico, la organización del Marfici pautó el precio de las entradas a las funciones de cine en 4 pesos y 2,5 para jubilados. Además, las entradas de la Competencia de Cortometrajes del festival serán con entrada gratuita en todas sus proyecciones, al igual que la de los Cortometrajes invitados. Todas las proyecciones comenzarán a las 14 y se desarrollarán en las siete salas de cine ya confirmadas. Asimismo, junto con la programación audiovisual, estarán los distintos espectáculos musicales incluidos en el marco del festival (Cine en vivo, recitales de bandas locales, entre otros) que contarán con entrada libre y gratuita, lo mismo que los seminarios y las charlas organizadas. Para más detalles, en el Meeting Point ubicado en el Hotel Prince (Santiago del Estero 1649) se podrá acceder a información para prensa, encuentro de realizadores y todos los complementos que hacen al Marfici. Invitamos a todos aquellos que quieran disfrutar de la variedad del cine independiente de Mar del Plata a participar de las diferentes actividades del la cuarta edición del Marfici. El Marfici ya está aquí, bienvenidos a la cuarta edición Nada mas... hoy voy a estar todo el dia en la sala del corrientes 1 (re adicto) asi que si ven a un boludo con buzo celeste con un signo de anarquia y otro boludo al lado con sueter... soy yo y mi primo... Fuente: http://www.festivalmdp.org
La bombilla¿Quién la inventó?Sir Joseph Wilson Swan, Thomas Alva Edison¿Para qué sirve?Sirve para alumbrar, y consiste en un globo de cristal en el que se ha hecho el vacío y dentro del cual va colocado un hilo de platino, carbón, tungsteno y más cosas, que con el paso de una corriente eléctrica se pone incandescente.El descubrimientoEn el fondo, el químico Sir Joseph Wilson Swan, un británico, es el inventor de la bombilla. El norteamericano Thomas Alva Edison no inventó la bombilla, sino que lo hizo Joseph Swan, que no pasará a la historia porque sencillamente no hizo más que una decena de inventos. Lo que hizo Edison fue coger la bombilla de Swan (que no había patentado su invento), en la cual entraba oxígeno y los filamentos se quemaban, y trabajó con entrega hasta que consiguió un tipo de material con el cual el filamento no se quemara. Esto último fue la labor de Edison, pero el invento de la bombilla corresponde a Swan, que, sencillamente, no perseveró lo suficiente.Pero todo el mundo cree que Edison, el inventor más prolífico de la historia, que tiene 1.903 patentes (un récord que nadie ha superado), inventó la lámpara incandescente o bombilla. Además, porque el, cuando tenía 32 años, durante ochocientos días y ochocientas noches, secundado por sus más fwan, que, sencillamente, no perseveró lo suficiente.Pero todo el mundo cree que Edison, el inventor más prolífico de la historia, que tiene 1.903 patentes (un récord que nadie ha superado), inventó la lámpara incandescente o bombilla. Además, porque el, cuando tenía 32 años, durante ochocientos días y ochocientas noches, secundado por sus más fwan, que, sencillamente, no perseveró lo suficiente.Pero todo el mundo cree que Edison, el inventor más prolífico de la historia, que tiene 1.903 patentes (un récord que nadie ha superado), inventó la lámpara incandescente o bombilla. Además, porque el, cuando tenía 32 años, durante ochocientos días y ochocientas noches, secundado por sus más fwan, que, sencillamente, no perseveró lo suficiente.Pero todo el mundo cree que Edison, el inventor más prolífico de la historia, que tiene 1.903 patentes (un récord que nadie ha superado), inventó la lámpara incandescente o bombilla. Además, porque el, cuando tenía 32 años, durante ochocientos días y ochocientas noches, secundado por sus más fwan, que, sencillamente, no perseveró lo suficiente.Pero todo el mundo cree que Edison, el inventor más prolífico de la historia, que tiene 1.903 patentes (un récord que nadie ha superado), inventó la lámpara incandescente o bombilla. Además, porque el, cuando tenía 32 años, durante ochocientos días y ochocientas noches, secundado por sus más fieles colaboradores, tuvo la paciencia de ensayar seis mil fibras diferentes: vegetales, minerales, animales y aún humanas, pues hasta un pelo de la barba rojiza de uno de sus asistentes se utilizó en los experimentos. El recipiente, un pequeño globo de vidrio que le había valido meses de trabajo, estaba listo, pero no había podido encontrar aún el filamento capaz de resistir la incandescencia por mucho tiempo. Mientras leía a la luz de una lámpara de petróleo, su mano se untó con hollín al tocarla sin querer. De pronto pensó que sólo un filamento carbonizado podría mantenerse largo tiempo incandescente sin destruirse, siempre que estuviera en el vacío. Su primera bombilla se componía de un hilo de carbón dentro de una ampolla de vidrio vaciada de aire. Antes de haber desarrollado por completo el invento, creó la Compañía de Iluminación Eléctrica Edison, que recibió apoyo financiero inmediato gracias al gran prestigio personal de que el joven inventor gozaba ya por aquel entonces. Perfeccionó el dínamo para generar la corriente eléctrica necesaria e inventó sistemas de distribución, regulación y medidas de corrientes eléctricas. Sin embargo, la sociedad todavía pensaba en la electricidad como una novedad, un capricho. Después de patentar y dar a conocer la bombilla eléctrica, Edison se dedicó a perfeccionarla y a fabricar también la dinamo para generar la corriente eléctrica directa que necesitaba para encender la bombilla. Cuando Edison inventó la bombilla, no le salió a la primera, sino que realizó más de mil intentos, hasta el punto de que uno de sus discípulos que colaboraba con él en el taller le preguntó si no se desanimaba ante tantos fracasos. Y aquí entra de nuevo la cuestión de la percepción del error, porque Edison respondió: "¿Fracasos? No sé de qué me hablas. En cada descubrimiento me enteré de un motivo por el cual una bombilla no funcionaba. Ahora ya sé mil maneras de no hacer una bombilla". Época históricaEl 21 de octubre de 1879 Edison realizó la primera demostración pública de la bombilla incandescente antes tres mil personas reunidas en Menlo Park. Esa primera bombilla lució durante 48 horas ininterrumpidamente.En 1882 inauguró, en la ciudad de Nueva York, la primera central eléctrica del mundo para alumbrado público, con la que iluminó la calle Wall Street, en Manhattan. Su gran capacidad de observación lo llevó a descubrir en 1883 un fenómeno de ennegrecimiento que se producía dentro de las bombillas o lámparas incandescentes. Repercusión en la sociedadActualmente la historia de Edison está pendiente de revisión. Se le considera como una de las más importantes mentes inventoras del siglo XX, con miles de inventos, lo que significó que transformó la actividad de inventar, de un simple entretenimiento, en toda una industria. Sin embargo, se le acusa de apropiarse indebidamente de miles de inventos, bien copiándolos de inventos europeos a través de "agentes" que recorrían las principales ciudades de Europa robando ideas, bien directamente pagando o incluso amenazando a los dueños legítimos. Durante el transcurso de toda su vida, Thomas Alva Edison modificó la tecnología que rodea a la sociedad moderna. EvoluciónEl científico francés Georges Claude inventó la bombilla de neón, gas que había sido descubierto en 1898 por los químicos británicos William Ramsay y Morris M. Travers, al introducir dentro de un tubo de vidrio dicho elemento y someterlo a una baja presión. El neón se hacía luminoso al aplicar alguna fuente energética en el interior del recipiente.Ahora, han pasado más de 100 años desde que se inventó la bombilla eléctrica y su principio básico apenas ha cambiado desde su invención. Lo que si ha variado son las formas de las bombillas. Por ello, las posibilidades de iluminación son innumerables, por ejemplo, si una persona quiere un ambiente cálido, frío o limpio tiene que saber que tipo de lámparasado más de 100 años desde que se inventó la bombilla eléctrica y su principio básico apenas ha cambiado desde su invención. Lo que si ha variado son las formas de las bombillas. Por ello, las posibilidades de iluminación son innumerables, por ejemplo, si una persona quiere un ambiente cálido, frío o limpio tiene que saber que tipo de lámparasado más de 100 años desde que se inventó la bombilla eléctrica y su principio básico apenas ha cambiado desde su invención. Lo que si ha variado son las formas de las bombillas. Por ello, las posibilidades de iluminación son innumerables, por ejemplo, si una persona quiere un ambiente cálido, frío o limpio tiene que saber que tipo de lámparasado más de 100 años desde que se inventó la bombilla eléctrica y su principio básico apenas ha cambiado desde su invención. Lo que si ha variado son las formas de las bombillas. Por ello, las posibilidades de iluminación son innumerables, por ejemplo, si una persona quiere un ambiente cálido, frío o limpio tiene que saber que tipo de lámparas (focos) poner y para ello tiene que tener cierto conocimiento sobre las familias en las que se dividen. Esencialmente las bombillas se dividen en cuatro grupos generales: Incandescentes, halógenas, fluorescentes, leds y de descarga.Incandescentes: consiguen ambientes cálidos. Esa es la clásica bombilla de siempre. Su luz es amarillenta y cálida, por eso es la más común para ambientar una casa. Las bombillas de esta familia se diferencian entre si, por el tipo de bulbo: Globo, vela, reflector, pera o clásicas y pueden ser de colores, aperladas y claras, que son las más usuales. Los focos incandescentes se usan en luminarias convencionales, como iluminación general.Halógenas: producen luz intensa en habitaciones y son utilizadas para uso decorativo. Hacen que los colores se vean más nítidos a la vista, para resaltar objetos decorativos, acentuar muros o elementos arquitectónicos. A diferencia de las incandescentess usuales. Los focos incandescentes se usan en luminarias convencionales, como iluminación general.Halógenas: producen luz intensa en habitaciones y son utilizadas para uso decorativo. Hacen que los colores se vean más nítidos a la vista, para resaltar objetos decorativos, acentuar muros o elementos arquitectónicos. A diferencia de las incandescentes usuales. Los focos incandescentes se usan en luminarias convencionales, como iluminación general.Halógenas: producen luz intensa en habitaciones y son utilizadas para uso decorativo. Hacen que los colores se vean más nítidos a la vista, para resaltar objetos decorativos, acentuar muros o elementos arquitectónicos. A diferencia de las incandescentes usuales. Los focos incandescentes se usan en luminarias convencionales, como iluminación general.Halógenas: producen luz intensa en habitaciones y son utilizadas para uso decorativo. Hacen que los colores se vean más nítidos a la vista, para resaltar objetos decorativos, acentuar muros o elementos arquitectónicos. A diferencia de las incandescente, las halógenas son lámparas que se pueden solicitar con diferentes grados de apertura para lograr una mejor iluminación. Cuanto más cerrado es el ángulo, más concentrada es la luz y cuanto más grande la luminosidad, es más difusa. Aunque ambas gastan la misma energía, éstas tienen un mayor flujo luminoso y ofrecen una luz más blanca y brillante. Como funcionan con baja tensión, es decir de 12 a 24 voltios, requieren de un transformador para operarlas.Fluorescentes: tienen una luz fría y es recomendable para usos muy prolongados. Ahora, las fluorescentes compactas han venido a sustituir a las bombillas tradicionales. Con la tendencia al ahorro de energía han surgido nuevas versiones más eficientes, con diferentes características y usos. Vienen con entrada de rosca o pines, sencillas con bulbo, dobles, en espiral o en forma de foco convencional, es decir en globo, bala o circular. Las fluorescentes consumen poca energía y ofrecen más luz por menos vatios. Por ejemplo, una lámpara incandescente de 40 vatios produce la misma luz que una bombilla fluorescente de 9 vatios. Además, ésta última tiene una vida útil de 10 veces más que la normal. En el caso de las lámparas fluorescentes lineales, éstas se destinan para uso comercial o habitacional en áreas de almacén como lavanderías,...LEDs: Se aplican en fachadas o monumentos, y su objetivo principal es la dramatización de exteriores. De descarga: Las bombillas que normalmente YAPA: VIDEO: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=guv1BXl7bEE FOTOS:
Clara Rojas y la ex legisladora Consuelo González fueron entregadas por los guerrilleros a miembros de la Cruz Roja en un caserío indígena. Los jefes de las FARC le habían dado a Chávez las coordenadas y el presidente venezolano las transmitió a los pilotos de los helicópteros en pleno vuelo. Ahora, ambas mujeres viajan a Caracas. Los delegados de la misión humanitaria estaban impacientes pero tranquilos. El ministro del Interior de Venezuela, Ramón Rodríguez Chacín; un funcionario de la Presidencia venezolana; un asistente; el embajador de Cuba en Caracas, Germán Sánchez; y la senadora colombiana Piedad Córdoba aguardaban en el aeropuerto de la ciudad colombiana de San José del Guaviare mientras abastecían de combustible a dos helicópteros venezolanos con emblemas de la Cruz Roja. Según pudo averiguar Clarín.com, allí mantuvieron una "reunión de logística" para repasar los detalles de la delicada operación que logró recuperar con éxito a Clara Rojas, la mamá de Emmanuel, y a la ex congresista Consuelo González. Los pilotos de las aeronaves recibieron las coordenadas que las FARC había brindado días atrás al presidente venezolano Hugo Chávez Frías una vez que tomaron vuelo. Finalmente, el lugar elegido por la guerrilla fue un caserío indígena ubicado entre las poblaciones de La Paz y Tomachipán, una zona selvática del sureste colombiano. La distancia que debían recorrer desde San José del Guaviare era de apenas 100 kilómetros, pero los riegos y las dificultades eran enormes. Guaviare es un departamento colombiano de más de 42.000 km2, cubiertos en su mayoría por selvas y bosque tropical, y en él viven los últimos indígenas nómadas que quedan en Colombia. Se trata además de una región cocalera donde las FARC han tenido una histórica presencia. Cronómetro en mano, los delegados sabían de ante mano que al aterrizar en ese descampado podían esperar sólo una hora, según lo acordado entre los gobiernos de Bogotá y Caracas. Si en ese tiempo no aparecían los rehenes, la operación era abortada. Al pisar tierra firme, todos se armaron de paciencia y aguardaron álgún movimiento de la guerrilla. Hasta que un jefe de la patrulla de las FARC apareció junto a Clara y Consuelo. El ministro venezolano, que encabezó la misión, realizó los saludos de rigor y abrazó a las mujeres, que se mostraron visiblemente emocionadas. Eran aproximadamente las 14 (hora Argentina), cuando Chávez -al igual que el Comité Internacional de la Cruz Roja (CICR) - confirmó la novedad que dio vuelta al mundo. Sin mirar atrás, la misión debía continuar. Mientras el líder bolivariano indicaba a la prensa que la mamá de Emmanuel y la ex congresista partían hacia territorio venezolano, Bárbara Hintermann, jefa de del CICR en Bogotá, señalaba que los helicópteros debían esperar "un tiempo prudencial" antes de salir con las dos mujeres, para permitir que los rebeldes se internen en la selva. Para garantizar el éxito del operativo, las Fuerzas Armadas colombianas recibieron la orden de suspender las operaciones militares desde las 6 hasta 18 (esto es entre 9 y las 21 hora de Argentina). La medida tuvo alcance sobre una vasta zona comprendida entre San José del Guaviare, y las localidades de El Retorno, en la misma región selvática. El plazo de doce horas otorgado para esta misión humanitaria era, de todos modos, susceptible de prórroga. Pero los delegados, las rehenes, y los guerrilleros no estuvieron solos cuando se encontraron en ese caserío de Tomachipán. El ministro de Defensa colombiano, Juan Manuel Santos, declaró tras conocer la liberación, que las tropas del Ejército colombiano siguieron el encuentro a una distancia de dos kilómetros en línea recta. El gobierno venezolano no informó de los detalles del rescate, a diferencia de lo ocurrido en diciembre pasado, cuando la llamada "Operación Emmanuel" con el mismo objetivo estuvo caracterizada por un importante despliegue mediático impulsado por Caracas. El clima era de total cautela. El escenario lo graficó la vocera de la Cruz Roja en Venezuela, Irma Alvarez, cuando al comienzo de la jornada le dijo a Clarín.com que no habían establecido la duración del operativo. "Sabemos cuando comienza pero no cuándo termina", explicaba. Los helicópteros con Clara y Consuelo partieron rumbo a Santo Domingo, en el estado venezolano de Táchira. Luego de 3 horas de vuelo, arribarán a la base militar de esa localidad. Allí recibirán atención médica y luego seguirán viaje a Caracas, donde Clara González de Rojas, madre de la ex candidata a la vicepresidencia, y las dos hijas de la ex congresista, esperan encontrarse después de seis años. http://www.clarin.com/diario/2008/01/10/um/m-01582088.htm
Como funcionan las gafas 3D Hace solo unos años, poder ver a través de 3D significaba ponerse unas gafas rojas y azules o no acabar totalmente bizco enfrente de una página llena de puntos. Estuvo bien en su momento, pero la tecnología 3D ha avanzado mucho desde entonces. Actualmente se sabe mucho mejor como trabaja la vista humana, y los ordenadores son más potentes que nunca. La mayoría de nosotros tenemos componentes en nuestro PC que están pensados para generar imágenes lo más realistas posibles. Todo esto hace que los gráficos 3D sean muy diferentes de lo que se conocía. Muchos jugadores de ordenador están familiarizados con los juegos 3D. En los 90, muchos entusiastas de los video juegos estaban totalmente absorbidos por un juego llamado “Castle Wolfenstein 3D”, el cual transcurría en un castillo en forma de laberinto. Dicho castillo estaba creado en tres dimensiones – te podías mover hacía atrás y hacía delante, y apretando la tecla adecuada, ver en un ángulo de 30 grados. En su momento fue revolucionario e increíble. Hoy en día los juegos son algo más complicados. Los efectos, personajes y situaciones son muy elaborados dando un aspecto de realidad nunca visto en nuestra pantalla. Y ese es el “problema”, la pantalla. El juego puede ser en tres dimensiones, y el jugador puede que consiga ver donde el quiera con total libertad, pero al final las imágenes se están mostrando en un monitor de ordenador, y eso es una superficie plana. Aquí es donde las gafas 3D entran en acción. Están diseñadas para hacer creer a tu cerebro que tu monitor te está mostrando un objeto real en tres dimensiones. Para entender como funciona, debemos entender lo que hace nuestro cerebro cuando los ojos nos transmiten información. Una vez que sepamos esto, sabremos como las gafas 3D hacen su trabajo. Ver en tres dimensiones Los humanos, como muchas otras criaturas, estamos equipados con un para de ojos, situados cerca uno de otro, y uno al lado de otro. Esta posición significa que cada ojo tiene una visión de la misma área desde un ángulo ligeramente diferente. Puedes comprobar esto centrando tu mirada en un objeto distante y verlo alternando ambos ojos. El objeto cambiará ligeramente de posición. El cerebro recoge la información de cada ojo y lo une en una sola imagen, interpretando esas ligeras diferencias entre cada visionado como profundidad. Esto produce una imagen en 3D: Ancho, alto y fondo. Es la percepción añadida de profundidad lo que hace una visión en tres dimensiones (estereoscópica) tan importante. Con una visión estereoscópica, vemos exactamente lo que nos rodea en relación a nuestros propios cuerpos, usualmente con bastante precisión. Otro punto de vista Como se ha dicho, la clave para una visión estereoscópica es la profundidad o fondo, y nuestro cerebro nos lo proporcionará modificando la información que recibe de nuestros ojos. Eso es exactamente como las antiguas gafas 3D rojas y azules funcionaban – cada color filtra parte de la imagen, dando a cada ojo una pequeña variación de lo que está viendo. El cerebro pone las dos imágenes juntas esas escenas borrosas en rojo y azul se convierten en un comic o película 3D. Realmente es un engaño a nuestro cerebro. Los estereogramas, usan formas aleatorias de puntos para dar la sensación de 3D, dando una mayor sensación de profundidad según se mire. Ambos métodos tienen sus desventajas. Las gafas rojas y azules hacen difícil mostrar colores en las imágenes 3D, y mirar estereogramas es algo un poco incómodo. No obstante, el concepto es exactamente el mismo: crear y controlar dos puntos de vista diferentes. Hoy en día los diseñadores de juegos tienen un amplio paquete de gráficos 3D a su disposición. Hacen sus diseños en 3D, y una vez realizado, no necesitan preocuparse de los diferentes puntos de vista de los objetos. El propio ordenador tiene sus propios modelos de 3D en memoria. De hecho, todo lo que ves en tu pantalla en un moderno juego 3D es producido de la misma manera; como si fuera un gigantesco modelo 3D. Modernas gafas 3D En las actuales gafas 3D, el principal elemento que hace el trabajo es el cristal líquido o LCD. De la misma manera que el cristal líquido de un reloj puede ser cambiado de transparente a negro, las lentes de unas gafas 3D para ordenador pueden ser opacas o transparentes. En otras palabras, las gafas pueden controlar cual de los ojos ven la imagen en la pantalla, y con una buena sincronización de tiempo obtenemos un perfecto 3D. Una rápida sucesión de colores y bloqueos alternativos, nos dan el efecto realista que se espera. Todo ocurre tan rápidamente, que el cerebro no es consciente de las dos imágenes uniéndose en una sola. Es parecido al concepto de las viejas películas con fotogramas que en una sucesión rápida hacen el efecto de movimiento.
Bueno les brindaba esta info para que sepan lo que les puede pasar si siguen viciados con taringa o con ciertos tipos de juegos que nesesitan mucho el mousse y su movimiento . Ahora mismo estoy padeciendo esto por jugar sin frenos al ragnarok . Estoy con una muñequera y safe de la prueba de matematicas de mañana pero me duele Síndrome del túnel carpiano Se denomina síndrome del túnel carpiano, a una neuropatía periférica que ocurre cuando el nervio mediano, que abarca desde el antebrazo hasta la mano, se presiona o se atrapa dentro del túnel carpiano, a nivel de la muñeca. El nervio mediano controla las sensaciones de la parte posterior de los dedos de la mano (excepto el dedo meñique), así como los impulsos de algunos músculos pequeños en la mano que permiten que se muevan los dedos y el pulgar. El túnel carpiano —un pasadizo estrecho y rígido del ligamento y los huesos en la base de la mano— contiene el nervio y los tendones medianos. Está delimitado por los huesos pisiforme, ganchoso, escafoides y trapecio, y por el ligamento denominado retináculo flexor. A través de este túnel discurren cuatro tendones del músculo flexor común superficial de los dedos de la mano, cuatro tendones del músculo flexor común profundo de los dedos de la mano y el tendón del músculo flexor largo del pulgar. Cualquier proceso que provoque ocupación del espacio (inflamación de alguno de estos tendones, presencia de líquido, etc) provoca la disminución de espacio y el atrapamiento del nervio. Algunas veces, el engrosamiento de los tendones irritados u otras inflamaciones estrechan el túnel y hacen que se comprima el nervio mediano. El resultado puede ser dolor, debilidad o entumecimiento de la mano y la muñeca, irradiándose por todo el brazo. Aunque las sensaciones de dolor pueden indicar otras condiciones, el síndrome del túnel carpiano es de las neuropatías por compresión más comunes y ampliamente conocidas en las cuales se comprimen o se traumatizan los nervios periféricos del cuerpo. Síntomas Los síntomas generalmente comienzan gradualmente y se manifiestan con sensaciones de calor, calambre o entumecimiento en la palma de la mano y los dedos, especialmente del pulgar y de los dedos medio e índice. Algunos pacientes que padecen el síndrome del túnel carpiano dicen que sus dedos se sienten hinchados e inútiles, a pesar de no presentar una hinchazón aparente. Los síntomas a menudo aparecen primero en una o ambas manos durante la noche, puesto que mucha gente duerme con las muñecas dobladas. Una persona con síndrome del túnel carpiano puede despertarse sintiendo la necesidad de “sacudir” la mano o la muñeca. A medida que los síntomas se agravan, los pacientes comienzan a sentir el calambre durante el día. La disminución en el pulso de la mano puede dificultar cerrar el puño, agarrar objetos pequeños o realizar otras tareas manuales. En casos crónicos o sin tratamiento, los músculos de la base del pulgar pueden debilitarse o atrofiarse. Algunas personas no pueden distinguir el frío y el calor a través del tacto. A veces el dolor se manifiesta en la parte superior de la mano y muñeca. Otras veces, la muñeca y la mano se queda dormida. Los síntomas suelen aparecer en sujetos cuya ocupación laboral incluye la realización de movimientos repetitivos de la muñeca, lo que puede provocar inflamación ligamentosa y compresión nerviosa, aunque otras causas como fracturas o lesiones ocupantes de espacio también pueden estar en el origen de su desarrollo. La clínica aumenta con la actividad de la muñeca afectada (habitualmente la dominante) y puede remitir sacudiendo o masajeando la muñeca o elevando el miembro afectado (por mejora del retorno y descompresión). Si progresa lo suficiente el síndrome puede provocar atrofia de dicha musculatura (eminencia tenar) que limita de manera importante la funcionalidad de la mano afectada. Causas Hacer los mismos movimientos una y otra vez puede conducir al síndrome del tunel carpiano Es muy común entre las personas que tienen trabajos que requieren pinchar o agarrar con la muñeca doblada. Las personas que tienen riesgo incluyen aquellos que usan computadoras, los carpinteros, los cajeros en supermercados, los trabajadores de líneas de montaje, empacadores de carne, violinistas y mecánicos. Las aficiones tales como jardinería, bordado, golf y remar a veces pueden ocasionar estos síntomas. El síndrome del tunel carpiano también está asociado con otras cosas. Puede ser por causa de una lesión en la muñeca tal como una fractura. O puede ser por causa de una enfermedad tal como diabetes, artritis reumatoide o enfermedad tiroidea. El síndrome del tunel carpiano es común durante lo últimos meses de embarazo. Consejos utiles El síndrome del tunel carpiano por lo general no es grave. Con tratamiento, el dolor usualmente desaparece y no deja ningún daño permanente en su mano o muñeca. * Cuando se acueste descanse el brazo sobre almohadas * Evite usar su mano demasiado * Busque una nueva manera de usar la mano usando una herramienta diferente. * Trate de usar la otra mano con más frecuencia * Evite doblar las muñecas hacia abajo durante períodos de tiempo largo. Su médico le puede sugerir que use in medicamento tal como ibuprofeno (un nombre de marca: Motrin), naproxeno (nombre de marca: Aleve), ketoprofeno (nombre de marca: Orudis) o aspirina para ayudar a aliviar el dolor. Su médico le puede poner una inyección en el tunel carpiano con un medicamento tal como cortisona. Esto puede ayudar a frenar la hinchazón e inflamación y aliviar el dolor. Pero el alivio puede no ser duradero. Como prevenirlo * Pierda peso si está pasado de peso * Obtenga tratamiento para cualquier enfermedad que usted pueda tener que pueda causar síndrome del tunel carpiano. * Si usted hace la misma tarea con su mano una y otra vez, trate de no doblar, extender o torcer las manos durante períodos largos. * No trabaje con los brazos demasiado cerca o demasiado alejados de su cuerpo. * No descanse sus muñecas sobre superficies duras durante períodos de tiempo largos. * Alterne el uso de una y otra mano al hacer labores * Asegúrese de que las herramientas que usa no sean demasiado grandes para sus manos. * Tome descansos regulares cuando realiza movimientos repetitivos con su mano para permitir que sus manos y sus muñecas tengan tiempo para descansar. * No se siente o se pare en la misma posición todo el día * Si usted usa bastante un teclado, ajuste la altura de su asiento de modo que sus antebrazos estén al mismo nivel de su teclado y que usted no tenga que flexionar sus muñecas para escribir con el teclado. Fotos y esquemas (esta ultima es muy interesante ya que te habla de como prevenirlo con respecto a la computadora) Fuente: http://familydoctor.org/online/famdoces/home/common/pain/disorders/023.html http://es.wikipedia.org/wiki/S%C3%ADndrome_del_t%C3%BAnel_carpiano