leguizamo2040
Usuario (Argentina)
![TODO Left 4 Dead 2 [hasta la fecha]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2013/04/02/Left_4_Dead_2_Cast.jpg-FA0RW4iADPh.webp)
Vengo a dejarles todo el contenido revelado hasta la fecha, incluyendo lo que pude ver de los ultimos videos, asi que empiezo.. Primero lo basico, saber que sale para las plataformas Xbox360 y PC, el juego va a seguir usando el motor Source asi que los requerimientos siguen siendo los mismos (mas haya de las modificaciones que se le hayan hecho al mismo). En esta nueva entrega vamos a tener nuevos personajes, armas, e incluso infectados(tanto "bosses" como normales). Requisitos del Sistema: no hay nada confirmado sobre esto, pero les aseguro que como muchos cambios no se le hicieron al motor(salvo mejorar las particulas de fuego), el juego va a pedir lo mismo que el primero. Personajes De izquierda a derecha: Coach, Ellis, Nick, Rochelle. Nick: un apostador, tanto de juegos legales como ilegales Rochelle: una periodista de una compania local de cable Coach: un entrenador de futbol de una escuela secundaria Ellis un mecanico, simple.. y sucio Infectados Ademas de los ya conocidos "infectados especiales" vamos a tener la oportunidad de jugar con nuevos, el Charger, el Spitter y el Jockey. Infectados no-tan-comunes o uncommon-common: por un lado tenemos a los Hazmat Suit Infected, que son zombies con un traje ignifugo, despues zombies con chalecos anti balas, lean esto: Valve showed off the final two levels of Left 4 Dead 2 campaign The Parish this evening, revealing how the game's four new Survivors will get the hell out of New Orleans. It also showed a brand new uncommon-common infected. Similar to the hazmat suit-wearing infected that are immune to incendiary fire, a new, mostly bulletproof infected will join the mix in The Parish. Seems a few riot police wearing full gear couldn't escape the zombie apocalypse, making the escape a little harder for Coach, Ellis, Nick and Rochelle. These kevlar wearing infected can only be killed from behind, making it especially difficult if two are bearing down on your character. A quick melee hit will stun them, even knocking them down and exposing their posteriors. But as they charge you, unloading a full clip on their fronts will essentially do nothing. En castellano: Similares a los zombies con trajes ignifugos que son inmunes al fuego, un nuevo, mayormente un infectado antibalistico se va a unir a la mezcla en The Parish. Parece que unos cuantos policias usando un equipamiento completo no pudieron escapar del apocalipsis zombie, haciendo del escape un poco mas dificil para los supervivientes. Estos infectados con Kevlar(chaleco) solo pueden matarse desde atras, haciendolos especialmente dificiles si 2 estan rompiendoles los huevos a tu personaje. Un culataso los va a dejar tarados, incluso tirarlos al piso y exponiendo sus espaldas. Pero asi como corra hacia vos, un cargador completo de frente no va a servir de nada. (lo traduje yo, ya se que no es perfecta, lo adapte para que se entienda bien). Mudmen: infectados cubiertos de barro lodo lo que sea, corren en cuatro patas y son muchos mas rapidos que los infectados normales (dah!) Payasos infectados*N: SE! lo que hacia falta, payasitos asesinos wiii, con los enormes zapatos que usan y que ademas hacen "chirridos" van a llamar la atencion de otros infectados, asi que.. "debez matar al payazo". Y son mas resistentes que otros infectados, incluso por lo que lei se vuelven a levantar cuando pensas que estan muertos (a la Jason Voorhees) Charger: algunos pueden que lo confundan como el nuevo Tank, pero no va a tener tanta vida como él ni la fuerza. Este boss infected se destaca por usar un brazo totalmente desarrollado para embestir a una velocidad que da miedo a los supervivientes, dejandolos atontados por unos segundos y por si fuera poco agarrando al ultimo de estos, y golpeandolo contra el piso hasta matarlo o hasta que sea rescatado por los otros supervivientes. Gameplay del Charger link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=wStObVrmoBE Spitter: escupe acido dejando un efecto parecido a la explosion de la molotov, evitando asi que los jugadores holdeen/campeen en un mismo lugar, tambien causa ceguera como el vomito del Boomer (si es que se le escupio en la cara, claro) link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=2FyNc57Fsks Jockey: el ultimo de los infectados especiales mostrados en PAX, este bicho es muy parecido al hunter, refiriendome a la forma de usarlo, va a pegar leaps (saltos) como el hunter salvo que en vez de tirarse encima de la victima y arañarlo, se le va a colgar como un monito de la cabeza, con esto el jockey va a tomar control sobre los movimientos del superviviente o al menos un 70% del control de éste. Un buen duo seria un Jockey junto con el Spitter, mientras uno escupe acido sobre el piso, el Jockey podria tomar la oportunidad de colgarse sobre un superviviente y llevarlo hacia el acido. Witch: esta se la saben todos pero no esta de mas decir que durante el dia va a andar deambulando por las calles gritando "donde tan mis hijos D:" (andaa). Pero que anda dando vueltas por ahi es verdad. Armas (*N=nuevo en el juego) Segun uno de los desarrolladores del juego, esta version va a contar con un total de 20 armas nuevas (incluyendo armas de corto alcance y tanques de nafta, etc) Armas de corto alcance -Sarten *N -Hacha *N -Bat de baseball *N -Palo de cricket *N -Katana *N -Guitarra electrica *N -Crowbar(barreta de Half-Life) *N -Machete *N -Cachiporra(police baton) *N -Motosierra *N Armas de fuego Pistolas -Sig sauer P226 (pistola de L4D) -Glock17 (nuevo en L4D2) *N -Revolver (*modelo no confirmado) *N Escopetas -Mossberg 500 (escopeta de L4D) -Benelli XM1014 (escopeta semiauto de L4D) -Spas-12 (nuevo en L4D2) *N Armas automaticas -Mac-11 con silenciador (uzi de L4D con nuevo modelo) -M16 (rifle de left 4 dead) -Scar-H (nuevo en L4D2) *N -AK47 (nuevo en L4D2) *N Rifles francotirador -G3/SG-1 (nuevo en L4D2) *N -Ruger Mini-14 (sniper de L4D) Armas explosivas -Lanza granadas M-79 *N -Pipe bomb (bomba de tubo de L4D) Diferentes tipo de municion Municion incendiaria: como la mayoria sabe un nuevo item es la municion incendiria, que para mi es medio flashera pero Eh! es un juego D: (desde cuando la municion incendiaria te prende fuego de pies a cabeza eh? EH?! ok.. sigo. Conseguir este item nos va a dar un cargador completo que dispara municion incendiria que ya lo dije como 14 veces, prendiendo fuego a casi todo los infectados excepto al zombie con traje ignifugo y no se si al que tiene chaleco, estos de Valve son capaces de todo . Municion explosiva: hace falta aclarar? y no, no estoy inventando. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=FDEklgTpiXQ Palo de cricket Rifle Ak47 LG M79 Gameplay, escenarios y AI Director 2.0 La dinamica del juego sigue siendo la misma, te separas y fuiste, parece que vamos a poder jugar algunos niveles de dia(como el caso de la campaña "The Parish" cosa que esta bueno, porque se va a poder disfrutar mas los detalles de luz, reflejos, etc del motor Source, ademas de que siendo de dia vamos a poder ver a la Witch deambulando por las calles(solo de dia), de noche se va a sentar a llorar como siempre. El juego va a contar con 5 nuevas campañas (no se tiene claro si se van a agregar las 4 campañas de L4D), pero lo bueno es que se van a poder "portear" para jugarlas, asi tambien como los mapas custom que hayan los hecho chicos/as de la comunidad con el SDK para el L4D original. Esta vez se piensa agregar las campañas enteras para Co-op, single-player, y Versus. ( Wiii D: ) El AI Director fue mejorado, esto hacia que el juego no se vuelva repetitivo(en el sentido de que los infectados no siempre aparecian en el mismo lugar), haciendo cambios dentro de los mapas, como abriendo o cerrando caminos, dependiendo como les vaya a los supervivientes(para los que tienen un equipo poco coordinado). Nuevas campañas reveladas: Swamp Fever y Dark Carnival Mas violencia Esta vez los infectados(no los bosses) van a poder destrozarse mas, dependiendo donde le peguemos vamos a hacer distintas formas de daño, por ejemplo si le pegamos un tiro en la cabeza a la altura de la frente vamos a arrancarles solo esa parte, dejandole la mitad de la cabeza, lo mismo con los brazos y piernas, vamos a poder arrancarles el brazo o pierna enteros o una parte, en el caso del torax o cintura van a tener mas destruccion de la carne, dejando a veces los organos a la vista . Ahora cuando la pipe explota los cuerpos salen volando desmembrados hasta partidos por la mitad en el aire. Otra cosa que vi y que les va a servir mucho a los supervivientes es una jeringa de adrenalina, supuestamente les va a reducir la fatiga(ea mas culatazos) y no se si correr mas rapido. MAS VIDEOS link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=iiCu1J6SkZU link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=mUPlfN9zd90 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=4wN5yLpsNUc&feature=fvw [[ACTUALIZADO! AL 26/10/09]] + Trailer oficial Zombie Survival Guide + Entrevista con Chet + Campañas conocidas + Nuevo modo: Scavenger + Detalles link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=GcDuk8YodwI link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=b5vuk5Z131M CAMPAÑAS - The Parish - "Esta vez todo va hacia el sur" - Swamps Fever - "La unica cura es muriendo" - Dark Carnival - "Debes ser asi de alto.. PARA MORIR" - Hard Rain - "Que venga el infierno y las inundaciones" - Dead Center - "Los precios no seran los unicos en ser rebajados" link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=YzHxyig9fwc (modo Scavenger: intenten llenar el generador con la mayor cantidad de latas de gas amarillo dispersas por el mapa; una mezcla entre Survival y Versus) - Nuevo Uncommon-common: zombies con casco anti-ruido(?)- Las pipebombs no les hacen efecto por el casco de proteccion que llevan. (visto en Entrevista con Chet) - Dificultad en la campaña Hard Rain: tormentas de lluvia a cada rato dificultan la vision de los supervivientes, mas jodido no se va a poner D: ((visto en Entrevista con Chet) - Desfibrilador: permite revivir a un compañero muerto - M134(minigun) reemplazada con una M2 .50cal (se puede ver en el video Zombie Survival Guide) o era una Browning .30cal(?) - Nuevos skins para los viejos infectados especiales: Hunter en shorts y buzo con mangas rotas, Smoker con mucho mas musculos, Tank calvito y mas musculoso, Boomer peladito y con una version femenina. - Bomba de bilis: misma funcion que la pipebomb, salvo que si se la tiramos a un tank... imaginen lo que sigue (kekekeke) - Modo REALISMO: modo en el que los bordes luminosos de los infectados, armas, y sobrevivientes se quitan. Ahora si o si deberian ir los 4 juntos de la mano. Los daños a la cabeza se incrementan. __________________________________________________________________________________________ Fuentes www.gametrailers.com www.wikipedia.com www.left4dead411.com www.gamespot.com kotaku.com La fecha de salida es el 17 de Noviembre de este año. Comenten!