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leandrop45

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Primer post: 4 ago 2009Último post: 4 ago 2009
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El mejor procesador del mundo: Cell
El mejor procesador del mundo: Cell
InfoporAnónimo8/4/2009

Cell es una arquitectura de microprocesador desarrollada conjuntamente por Sony Computer Entertainment, Toshiba, e IBM, en una alianza conocida con el nombre de “STI”. El diseño de arquitectura y su primera implementación se llevaron a cabo en el STI Design Center de Austin, Texas, durante un periodo total de cuatro años que comenzó en marzo de 2001, empleando un presupuesto de 400 millones de dólares según IBM. Cell es la abreviatura de Cell Broadband Engine Architecture (“arquitectura de motor Cell de banda ancha”), conocida también como CBEA por sus siglas al completo o Cell BE. Cell emplea una combinación de la arquitectura de núcleo PowerPC, de propósito general y medianas prestaciones, con elementos coprocesadores en cascada, los cuales aceleran notablemente aplicaciones de procesado de vectores y multimedia, así como otras formas de computación dedicada. La primera gran aplicación comercial del Cell fue la videoconsola PlayStation 3 de Sony. También podemos encontrar este procesador en servidores duales Cell, blade (tipo de servidor autocontenido) Cell en configuración dual, tarjetas aceleradoras PCI Express y adaptadores de televisión de alta definición. Características únicas como el subsistema de memoria XDR de RAMBUS y el bus de interconexión de elementos (Element Interconnect Bus, EIB) parece que posicionan el Cell de manera ventajosa en el empleo de aplicaciones futuras en el campo de la supercomputación, donde se sacaría provecho de la habilidad del procesador para manejar núcleos de coma flotante. IBM ha anunciado planes para incorporar procesadores Cell como tarjetas de expansión en sus mainframes IBM System z9, para que de este modo puedan ser empleados como servidores en juegos de rol multijugador online masivos(MMORPGs). En noviembre de 2006, David A. Bader, del Instituto Tecnológico de Georgia fue escogido por Sony, Toshiba e IBM de entre más de una docena de universidades para dirigir el primer Centro STI de expertos para el procesador Cell (STI Center of Competence for the Cell Processor).Esta alianza tiene por objetivo crear una comunidad de programadores y ampliar el apoyo de la industria al procesador Cell. Existe un vídeo tutorial sobre cómo programar el Cell a disposición del público. En esta configuración del Cell, se incluiría un elemento power de proceso (PPE) en el núcleo, junto con 8 unidades sinergísticas de proceso (SPE’s) en la oblea de silicio. En la PlayStation 3, una de las SPE’s se bloquea durante el proceso de testeo, práctica que ayuda a mejorar el rendimiento de fabricación, y otra se reserva para el sistema operativo, dejando con ello 6 SPE’s libres para ejecutar el código de los juegos. La velocidad de reloj objetivo durante su lanzamiento son 3,2 GHz. El primer diseño se fabricó usando tecnología de fabricación SOI de 90 nm, de cuya producción inicial se encargó la factoría de IBM en East Fishkill. La relación existente entre núcleos e hilos es una fuente usual de confusiones. El PPE es capaz de manejar dos hilos de ejecución y se muestra en software como tal, mientras que cada SPE activa se muestra como uno sólo. En la configuración de la PlayStation 3, tal y como la describe Sony, el procesador Cell proporciona nueve hilos de ejecución. El 28 de junio de 2005, IBM y Mercury Computer Systems hicieron público un acuerdo para producir sistemas basados en Cell para aplicaciones embebidas tales como producción de imágenes médicas, inspección industrial, procesamiento aeroespacial, aplicaciones de defensa y de detección de seísmos; y también para telecomunicaciones. Mercury ha comercializado desde entonces blades, servidores convencionales en armario y aceleradoras PCI Express con procesadores Cell. En el otoño de 2006, IBM lanzó el módulo blade QS20, empleando procesadores Cell BE dobles que proporcionaba un tremendo rendimiento en cierto tipo de aplicaciones, alcanzando un máximo de 410 GFLOPS por módulo. Se espera que estos módulos pasen a formar parte del supercomputador IBM Roadrunner, que estará operativo en 2008. Mercury e IBM hacen uso del procesador Cell al completo, con sus 8 SPE’s activas. Algunas imagenes del procesador y de su arquitectura: ¿¿¿Intel Core i7???¿¿¿AMD Phenom II x4??? Mejor dame un Cell, que para resumir todo tiene 8 nucleos (pero solo podemos usar 6 ) que trabajan a 3.2GHZ y overclockean en 4 GHZ sin mosquearse, y tiene una rquitectura avanzadisima por lo que se siente tanta velocidad bruta. Y mientras que Intel Y AMD se pelean por quien tiene el mejor CPU, Sony anuncia que la futura Play Station 4 tendra un procesador de 32 nucleos . Espere,os que algun dia todos tengamos un CPU tan potente, no como mi chatarra , la cual les dare una imagen que vale por mil palabras... [font/] Algun dia...

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