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Primer post: 10 nov 2011Último post: 4 jul 2012
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El cerebro gamer
El cerebro gamer
InfoporAnónimo1/13/2012

El cerebro gamerLa neurociencia detrás de la diversiónEn nuestra era dominada por avances tecnológicos, pareciera que quedan pocas fronteras por explorar: hacia arriba, el espacio exterior; hacia abajo, el fondo del mar y las capas de la corteza terrestre. Pero tal vez una de las fronteras más fascinantes para la exploración esté justamente dentro de nosotros, en el cerebro humano. Este órgano está asociado a todas nuestras actividades, y su relación con los videojuegos, nuestro pasatiempo favorito, ha mostrado a últimas fechas descubrimientos sumamente interesantes.En este post rastrearemos algunos de estos descubrimientos, relacionados con funciones concretas de nuestro cerebro; veremos también por qué el disfrute de los videojuegos no es biológicamente muy distinto al disfrute por el cine, el teatro o la literatura, y revisaremos si es verdad que el cerebro de los apostadores compulsivos muestra paralelismos funcionales con el de los jugadores más avezados.Su Majestad, la dopaminaSi pensáramos nuestro cerebro como un reino o territorio (como Azeroth o Skyrim, pongamos por caso), existiría una zona llamada estriado ventral, la cuál debería su influencia y poder a que guarda una de las sustancias más valiosas para nuestra apreciación de la realidad: la dopamina. Seguramente habrán oído que está relacionada con la felicidad, pero también con otros muchos impulsos.La dopamina es una hormona y neurotransmisor que se libera precisamente en el estriado ventral. Supongamos que esta zona cuenta con “espías” en diferentes partes del cerebro (con nombres tan exóticos como hipocampo, amígdala, corteza entorrinal y más), los cuáles constantemente comunican información al estriado ventral. Cuando la información es satisfactoria, el estriado ventral libera dopamina, una especie de Trifuerza que nos hace sentirnos felices y motivados, aumentando la frecuencia cardiaca y la función arterial.La dopamina es una especie de embajador en el cerebro, que tiene importantes funciones “diplomáticas” para regular el comportamiento, la cognición, la actividad motora, la motivación, el sueño, el humor, la atención y el aprendizaje. En su relación con los juegos, la dopamina es la responsable de darnos ese glorioso sentido de recompensa cuando vemos una pila de zombis muertos, cuando destruimos el castillo, la estación espacial o liberamos a la princesa (de preferencia antes de derribar el castillo).Pero la dopamina no es un neurotransmisor dócil y gentil siempre: debido a su efecto placentero, los neurobiólogos consideran que está relacionada con la toxicomanía y el comportamiento adictivo. Es decir, que el sistema nervioso desarrolla dependencia a conductas o sustancias que a su vez liberan dopamina. Pero antes de que los detractores de los videojuegos salten de alegría (liberando, obviamente, importantes flujos dopaminérgicos) hay que decir que la adicción a los videojuegos no es igual a la dependencia que pueden desarrollar algunas personas a las drogas o al alcohol.Ire actualizando este post, asi que si te ah gustado o te ah parecido interesante este post, deberias seguirlo, muchas gracias por tu atencion.MIRA LA SEGUNDA PARTEUnete a mi comunidad! (Da click en la imagen)

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El cerebro gamer [Pt.2]
El cerebro gamer [Pt.2]
InfoporAnónimo1/13/2012

El cerebro gamerLa neurociencia detrás de la diversiónAntes de leer este post, deberias pasarte por el primero si no lo haz leído aun. ¿Por qué es tan divertido jugar videojuegos?La doctora Simone Kuhn de la Universidad de Ghent, en Bélgica, realizó el año pasado un estudio donde plantea que los cerebros de los adictos a las apuestas y el de los videojugadores (niños de 14 años) funcionan de maneras similares. La dra. Kuhn encontró que efectivamente la liberación de dopamina es sustancial en el cerebro mientras jugamos videojuegos, pero que también se libera cuando los chicos del estudio “perdían” al completar una prueba de inferencia (apostar en el Black Jack es un ejemplo de prueba de inferencia, por ejemplo): en términos simples, la dopamina no se libera solamente al “ganar” en un juego, sino también frente a la posibilidad de perder.Podemos pensar que por eso los juegos demasiado fáciles o que implican poco reto no son tan “divertidos” como otros más complejos: si no sentimos que hay una buena probabilidad de perder, nuestro cerebro no nos dará el elixir de la dopamina. Sin embargo, esa embriagadora sensación de peligro que obtienen los apostadores puede tener una parte negativa a largo plazo. Para el caso de las apuestas, los científicos hablan de “jugadores patológicos” para referirse a aquellos que a pesar de las pérdidas siguen en el juego.La ludopatía o adicción al juego no se presenta solamente en videojuegos.La hipótesis del equipo de investigación del doctor Jakob Linnet de la Universidad de Aarhus, Dinamarca, sugiere que los jugadores patológicos (aquellos que en las películas apuestan hasta el título de propiedad de la casa, con todo y esposa dentro) obtienen precisamente un incremento en la liberación de dopamina no al ganar apuestas sino precisamente al perder dinero.Después de realizar un experimento con jugadores ocasionales y jugadores patológicos, encontraron que la liberación dopamínica (la sensación de placer) era más intensa en los patológicos, mientras que al ganar dinero la liberación de dopamina era la misma en ambos tipos de jugadores. En resumen, se podría decir que los jugadores patológicos juegan hasta perderlo todo.¿Por qué nos gusta tanto jugar?La sensación de recompensa que podemos obtener de los videojuegos es más compleja que la de los juegos de azar: mientras en estos el cálculo mental y técnicas como en el conteo de cartas pueden ayudar a sortear el azar involucrado, en nuestras consolas obtenemos recompensas porque hay inversión de esfuerzo en el proceso de juego. Ganarse una casa en un sorteo es simplemente “buena suerte” (o una compleja e impredecible red de probabilidades), mientras que ahorrar y comprarse la misma casa aporta una sensación de logro distinta, que tiene que ver con la voluntad, el esfuerzo y el logro de algo hecho por uno mismo —valores muy apreciados en nuestra sociedad.Aunque nuestro cerebro procese todos los tipos de reconocimiento, hay un “valor agregado” en el logro social, uno que no se obtiene solamente por el objeto sino por lo que simboliza su posesión dentro de nuestro núcleo social. Tal vez debamos dejar eso para otra ocasión y concentrarnos en cómo el cerebro procesa el reconocimiento.Nada como la recompensa por un trabajo bien hechoEn el primer estudio mencionado, la doctora Kuhn mostró también que los videojugadores que pasan más tiempo jugando poseen mayor cantidad de materia gris en la zona del estriado ventral; su teoría, la cuál requiere más tiempo de investigación, es que el tamaño de esta zona está relacionada con el procesamiento de la sensación de recompensa.Imágenes de resonancia magnética obtenidas de 154 niños de 14 años de edad mostraron que el estriado ventral de los que juegan un promedio de nueve o más horas a la semana era considerablemente mayor que el de los que jugaban menos horas El estudio no es concluyente sobre si jugar aumenta el tamaño de esta zona del cerebro o si en cambio los niños con mayor materia gris en el estriado ventral serían más propensos a jugar videojuegos y obtener placer por ello.Ire actualizando este post, asi que si te ah gustado o te ah parecido interesante este post, deberias seguirlo, muchas gracias por tu atencion.Unete a mi comunidad! (Da click en la imagen)

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La NASA rompe el silencio en torno a las profecías del 2012
La NASA rompe el silencio en torno a las profecías del 2012
InfoporAnónimo12/21/2011

"El mundo no se acabará en 2012"Washington, 20 dic (EFE).- "El mundo no se acabará en 2012 tal y como anuncian algunas páginas web de mal augurio, que aprovechan el fin del calendario maya para predecir una serie de catástrofes pero que los científicos de la NASA desmienten tajantemente".La fecha marcada en rojo es el 21 de diciembre de 2012, día en el que se producirá el solsticio anual de invierno, se alinearán el Sol y la Tierra y concluirá un ciclo de más de 5.000 años del antiguo calendario Maya.Libros y numerosas películas de Hollywood, como "2012" de Roland Emmerich, advierten del cataclismo que se avecina. Sin embargo, según los científicos de la NASA no pasará más que cuando el 31 de diciembre acabe este año."Esa fecha es el fin del largo periodo de la cuenta maya pero entonces, igual que nuestro calendario comienza de nuevo el 1 de enero, comenzará otro periodo en el calendario Maya", aseguran.Ante la avalancha de teorías apocalípticas que han surgido en internet, la agencia espacial estadounidense ha puesto a disposición del público una batería de respuestas de sus expertos y enlaces a otras páginas para despejar cualquier duda.Las predicciones fatídicas tienen su origen en la historia del supuesto descubrimiento por los sumerios del planeta Nibiru, que se predijo que impactaría en la Tierra en mayo de 2003. Pero como no sucedió nada, la fecha se pospuso a diciembre de 2012.Pero la NASA asegura que nada malo le va pasar a la Tierra en 2012. "Nuestro planeta se las ha apañado bien durante más de 4.000 años y científicos fiables de todo el mundo no conocen amenaza alguna asociada con 2012".No es de la misma opinión Robert Bast, autor de la página Survive2012.com, que advierte de peligros como el impacto de un asteroide gigante como el que extinguió a los dinosaurios, una eyección gigante de masa solar, un cambio en los campos magnéticos de los polos o una explosión de un agujero negro, por citar algunos.Otras páginas como 2012endofdays.org o December212012.com (que comercializa libros y dvds que dibujan un escenario dantesco al tiempo que vende sets de supervivencia) auguran desde la tercera Guerra Mundial hasta una profecía bíblica."No hay ninguna evidencia de que alguna de esas afirmaciones que apoyan que acontecerán una serie de eventos inusuales en diciembre de 2012 (...) por más que haya libros, películas, documentales o paginas de internet (que hablen sobre el tema) no podemos cambiar ese simple hecho", apuntan los científicos.La Tierra siempre está rodeada de cometas y asteroides. El último impacto de un gran asteroide fue el que causó la extinción de los dinosaurios hace 65 millones de años, pero hoy día un departamento de la NASA se encarga de hacerles un seguimiento y detectar si la Tierra está en la trayectoria de alguno de ellos."Niribu y otras historias sobre planetas desorbitados son un engaño de internet. No hay datos consistentes sobre esas teorías", explica la agencia espacial.La NASA precisa a los más incrédulos que si Niribu o cualquier otro planeta que fuera real se encaminara hacia la Tierra, los astrónomos lo llevarían siguiendo, al menos, una década. Es más, se vería a simple vista desde la Tierra.Otro de los planetas supuestamente peligrosos es Eris, un planeta enano como Plutón, ubicado fuera de nuestro sistema solar, por lo que lo más cerca que puede llegar a la Tierra son unos 6.400 millones de kilómetros.Sobre las advertencias de fuertes tormentas solares, explican que el Sol tiene ciclos regulares de máximo de actividad cada 11 años que pueden causar interrupciones de las comunicaciones satelitales, algo en lo que trabajan desde hace años los ingenieros de todo el mundo para protegerlos. El próximo máximo está previsto entre 2012 y 2014 pero no auguran que sea diferente a los ciclos anteriores."Disfruta de un buen libro o de una película como cualquier otro pero lo que está circulando en el ciberespacio, la televisión y las películas no está basado en ciencia. Hay incluso notas de prensa de la NASA falsas", advierte Don Yeoman, miembro del equipo de investigadores científicos de la agencia espacial. EFE

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El cerebro gamer [Pt.3]
El cerebro gamer [Pt.3]
InfoporAnónimo1/13/2012

El cerebro gamerLa neurociencia detrás de la diversiónAntes de leer este post, deberias pasarte por el primero y el segundo si no los haz leído aun. MIRA LA PRIMERA PARTE AQUIMIRA LA SEGUNDA PARTE AQUI¿Los videojuegos pueden ser tan adictivos como una droga?Aunque los avances en el campo de las causas neurológicas de la adicción están avanzando, la psicología social puede darnos una respuesta alternativa acerca de la propensión de ciertos jugadores a pasar más tiempo frente a sus consolas. Andrew Przybylski, doctor visitante en la Universidad de Essex, Inglaterra, no cree que las investigaciones hasta el momento sean concluyentes para afirmar que los videojuegos pueden generar adicción por sí mismos. “No creo que haya nada inherentemente adictivo acerca de los videojuegos, más que en otras cosas que la gente encuentra divertidas”, comentó en una entrevista reciente. La delgada línea entre el compromiso y la adicción.El malentendido surge por la confusión entre dos tipos de adicciones: la primera y con la que relacionamos el concepto de adicción, es a las sustancias. Esta se produce cuando introducimos una sustancia química a nuestro organismo o un producto que la contiene y el cuerpo desarrolla tolerancia, lo cuál incrementa la dosis que es necesario consumir para producir el mismo efecto. En este caso tenemos los cigarrillos, el alcohol y las drogas.El segundo tipo de adicción es conductual (de la conducta) y está asociada al reconocimiento o placer que genera un tipo de actividad: estos pueden ser los deportes, el ejercicio extremo, el sexo, las situaciones peligrosas, e incluso ver televisión. Los videojuegos entrarían dentro de esta categoría. El doctor Przybylski cree que los videojuegos, en situaciones normales, no generan más adicción que practicar un deporte, leer o pintar.Sin embargo, hay que añadir que en ocasiones es difícil ver la barrera entre el compromiso y la adicción: tal vez un deportista se entrena para ser el mejor, y de igual modo un videojugador pasa mucho tiempo jugando para volverse el mejor; la diferencia podría encontrarse, como en las adicciones a sustancias, en la medida en que estas actividades impidan un funcionamiento eficaz en sociedad. Como práctica social, los videojuegos sólo son tan adictivos como el fisicoculturismo, si uno u otro impiden que el individuo estudie, trabaje o tenga una vida considerada “normal” por su entorno social.Las neuronas espejo y el placer de la imitaciónVolviendo al terreno de la neurología, otro aspecto de la relación del cerebro con los videojuegos tiene que ver con la plasticidad cerebral. Si al leer esta frase pensaron en el cerebro como una especie de plastilina maleable y orgánica, probablemente estén en lo correcto: nuestro cerebro sufre cambios a lo largo de la vida, y un agente importante de esta reestructuración se debe a un ejército de infantería encargado de importantes funciones de conducta, empatía y aprendizaje: las neuronas espejo.La imitación es una base importante de la evoluciónLas neuronas espejo o especulares fueron descubiertas apenas a principios del siglo XXI por el equipo del doctor Giaccomo Rizzolatti en la Universidad de Parma; al igual que otros descubrimientos científicos se trató de un accidente afortunado: el equipo del dr. Rizzolatti estudiaba las neuronas de un simio para analizar ciertos estímulos del sistema motriz. Mientras preparaban el estudio, uno de los miembros del equipo tomó una banana de un frutero, pero el sistema al que el simio estaba conectado reaccionó como si el simio hubiera tomado la banana.Lo primero que pensaron fue que se trataba de un error en la calibración del sistema, pero posteriores estudios determinaron la existencia de un tipo de neurona que reproduce o copia los efectos de una acción en el ambiente dentro del cerebro. En términos simples, es lo que pasa cuando vemos un video donde alguien se golpea fuertemente y reaccionamos como si hubiéramos recibido el golpe nosotros. Al parecer el disfrute que obtenemos de los videojuegos le debe mucho a la existencia de estas neuronas.Ire actualizando este post, asi que si te ah gustado o te ah parecido interesante este post, deberias seguirlo, muchas gracias por tu atencion.Unete a mi comunidad! (Da click en la imagen)

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Como crear un GIF de "Seguir" [Muy Sencillo]
Como crear un GIF de "Seguir" [Muy Sencillo]
Hazlo Tu MismoporAnónimo3/6/2012

Hola y bienvenidos a mi post donde les enseñare a crear imagenes gifs de "Seguir usuario". Es un proceso muy sencillo y nada tardado lo haces como en 2 minutos maximo. Encontre esto mientras andaba en la web. Solo tienes que abrir el bloc de notas (Puedes hacerlo tambien en la barra de direcciones pero es mas facil en bloc de notas.) y pegas esto: https://dl.dropbox.com/u/13001771/Dem0ni0.swf?usuario=Tu Usuario&Seguidores=Numero de Seguidores&Rango=Tu Rango&puntos=Numero de Puntos&posts=Numero de Posts&comentarios=Numero de Comentarios&avatar=URL de Imagen Y ustedes lo configuran. Unos ejemplos de como podria quedar: LA CONFIGURACION -Un ejemplo La configuracion de mi GIF seria esta: https://dl.dropbox.com/u/13001771/Dem0ni0.swf?usuario=lFreak&Seguidores=79&Rango=Experto&puntos=418&posts=25&comentarios=233&avatar=http://a02.t26.net/avatares/5/1/0/5/120_5105457.jpg?831038 y se veria asi: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mas que un GIF seria un SWF por que lo tienes que poner asi. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bueno eso ha sido todo espero que les sirva. Unanse a las mejores comunidades dando click a las imagenes --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Grand Theft Auto - Great Comunity Grand Theft Auto TM

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Haz ejercicio y siente placer al mismo tiempo
HumorporAnónimo4/16/2012

Con el pajilleitor PLUS! link: http://www.youtube.com/watch?v=s3M-KzHpMPI

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[El Bananero] Putorial Bananero vs Justin Bieber
HumorporAnónimo11/10/2011

Atencion: Antes que nada quiero avisarles que si eres menor de edad no lo mires, este video contiene escenas no recomendades para menores y tambien contiene un lenguaje vulgar.Produccion Clase B.Hola amigos de Taringa! les traigo este post para compartirles un video que a mi me gusto mucho y me causo mucha gracia, sin mas comentarios...Aqui el video lVlink: http://www.youtube.com/watch?v=A4SCRAXjHvwEl usuario que subio el video no es el bananero, no subi el video de parte del bananero por que no lo tiene subido. DejamePuntos

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Los Peores Logos Que Existen
Los Peores Logos Que Existen
HumorporAnónimo7/4/2012

Hola, aqui les muestro algunos de los peores logos de todo el mundo

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Imagenes y Gifs Graciosos
Imagenes y Gifs Graciosos
HumorporAnónimo4/14/2012

Bienvenidos a mi nuevo post donde les enseñare algunos GIFS e imagenes que me gustaron, deja cargar un poco el tema. GIFS IMAGENES

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