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kristianxd4

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Primer post: 13 dic 2011
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Todo se Puede con la Ciencia.
Ciencia EducacionporAnónimo5/20/2012

Bueno En Este Post experimentos de la Ciencia Dibujando con Arena : Para realizar nuestro experimento necesitamos una botella de plástico, arena de playa y una cuerda. Tenemos que construir un péndulo con la botella de plástico tal como aparece en la foto. Las figuras que se obtienen se conocen como figuras de Lissajous, por el científico francés Jules Antoine Lissajous que las observó en 1857. Él usó sonidos de diferentes frecuencias (agudos y graves) para hacer vibrar un espejo. Un rayo de luz reflejado en el espejo dibujaba figuras, cuya forma dependía de la frecuencia de los sonidos. Volcán Submarino : Para realizar nuestro experimento necesitamos agua, colorante, un frasco de cristal pequeño con tapadera y un frasco de cristal grande. La convección es una forma de transferencia de calor propia de los fluidos. En nuestro caso, el agua caliente del frasco pequeño es menos densa que el agua del frasco grande que se encuentra a menor temperatura. Por este motivo, el agua coloreada menos densa sube a la superficie desplazando el agua que se encuentra en la superficie Globo, vela y un vaso : La llama de la vela calienta el aire atrapado en el interior del vaso (y el propio vaso). Al colocar el globo sobre el vaso y empujar ligeramente impedimos que al aire salga o entre del vaso. Pero al meter el vaso en el recipiente con agua, el aire atrapado en el vaso se enfría y disminuye la presión. Por último, el globo se mete ligeramente en el interior del vaso, empujado por la diferencia de presión, quedando firmemente unido al vaso. Agua y Sal : Preparamos una disolución saturada de sal en agua caliente. Llenamos los dos vasos con la disolución preparada. Ponemos el platito entre los dos vasos. Atamos dos clips a los extremos de un trozo de hilo de algodón. Metemos el hilo en los dos vasos de manera que un trozo quede colgando sobre el plato. La solución salada sube a lo largo del hilo por capilaridad y cae gota a gota en el platito. El agua de la disolución se evapora lentamente quedando la sal que forma cristales. Cintas eléctricas : Para realizar nuestro experimento necesitamos cinta de plástico de las que se emplean para embalaje y un trozo de lana. Las cintas de plástico se pueden cargar de electricidad por frotamiento. Al adquirir la misma carga eléctrica las cintas se repelen y se alejan unas de otras. Por último, las cintas se quedan pegadas a la pared por las fuerzas eléctricas atractivas. Brújula Casera : Para realizar nuestro experimento necesitamos una aguja, un imán, una cañita de refresco, unas tijeras y un recipiente con agua. La brújula es un instrumento que sirve para orientarse. El campo magnético terrestre interacciona con la aguja imantada de la brújula de manera que siempre indica la dirección del polo norte magnético Monigotes electrizados : Al aproximar el globo cargado de electricidad se produce una interacción eléctrica entre las cargas del globo y las cargas de los monigotes neutros. Como consecuencia de dicha interacción eléctrica se produce una redistribución de cargas en la superficie de los monigotes, de manera que las cargas de signo contrario a las cargas del globo se acumulan en las proximidades de éste. Finalmente, la fuerza eléctrica atractiva entre cargas de distinto signo hace que los monigotes neutros salten hacia los globos cargados de electricidad. Atravesar Globo : Experimento de física realizado con un globo, una aguja metálica (o un palito de madera) y aceite. La membrana elástica del globo no tiene una tensión uniforme. Cerca del nudo y en el extremo opuesto la tensión es menor. Por este motivo se puede insertar la aguja sin que explote el globo. Al retirar la aguja el globo se desinfla lentamente al salir el aire por los dos agujeros. El aceite ayuda a deslizar la aguja. Vibraciones y ondas : Física sobre oscilaciones, vibraciones y ondas Al desplazar de su posición de equilibrio uno de los palitos se genera una perturbación que se transmite por el medio (la goma elástica) a los palitos vecinos. Esa perturbación viajera constituye una onda. Podemos observar que cuando la perturbación alcanza el otro extremo de la goma elástica se produce el fenómeno de la reflexión y la onda regresa por el mismo camino. Flotabilidad y densidad : Experimento de física y química sobre flotabilidad y densidad. Materiales: agua, aceite, alcohol, clavos y corcho blanco. El agua es más densa que el aceite y éste más denso que al alcohol. Por esto el aceite flota sobre el agua y el alcohol sobre el aceite. Un clavo se hunde en el vaso al ser más denso y una bolita de corcho flota sobre el alcohol al ser menos densa. Al clavar bolitas en los clavos logramos densidades intermedias y por esto algunos clavos se quedan flotando sobre el agua y otros sobre el aceite. Inflar un globo Sin Soplar : Experimento de física sobre teoría cinética y leyes de los gases realizado con una botella de cristal y un globo. Al rodear la botella de cristal con nuestra mano calentamos el aire frío atrapado en el interior de la botella. Con la energía transferida aumenta la temperatura del aire, se incrementa la presión interna y el globo se infla en unos segundos. Atrapado en la arena.. Experimento de física sobre materia granular y compactación. Materiales: arena de playa seca, un vaso largo de plástico y un palo de madera. Al golpear el vaso aumenta la compactación: las partículas se reordenan y el volumen total de arena y el espacio vacío entre los granos disminuye. En este caso, aumenta la fricción entre partículas y las fuerzas de rozamiento impiden que el palo salga de la arena con facilidad. Lampara de lava casera : Para realizar nuestro experimento necesitamos agua, aceite, colorante, un vaso largo y unas pastillas efervescentes. Explicación: La pastilla efervescente se disuelve en agua desprendiendo dióxido de carbono. Las burbujas del gas ascienden arrastrando agua a la superficie del aceite. Allí se desprende el gas y el agua, más densa que el aceite, desciende. El proceso se repite y se produce un movimiento ascendente y descendente en el interior el aceite. Pompas de Jabón : Para realizar nuestro experimento necesitamos una hoja de acetato, líquido para hacer pompas de jabón, una cañita de refrescos y un globo. Llenamos el globo de aire y luego lo frotamos sobre un trozo de lana (o sobre el pelo) para electrizarlo por frotamiento. Mojamos la hoja de acetato con el líquido jabonoso. Luego mojamos la cañita en el líquido jabonoso y soplamos sobre la hoja de acetato. Se forma una burbuja de jabón sobre la hoja. Acercamos el globo cargado de electricidad a la pompa de jabón que está sobre la hoja de acetato y vemos que la pompa se deforma. Con cuidado podemos desplazar la pompa sobre la hoja de acetato. Un Airbag Casero : Esta reacción Química es producida por el contacto con el Vinagre y el Bicarbonato, a consecuencia de esto se libera una gran cantidad de dióxido de carbono (gas CO2) Saludos Espero que les Guste

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Guia de plantas contra Zombies
Guia de plantas contra Zombies
Apuntes Y MonografiasporAnónimo12/13/2011

PlantasNivel 11.-) Lanzaguisantes: Es un guisante, con una apariencia similar a Bellsprout de la franquicia de Pokémon. Tiene la capacidad de lanzar un guisante por intervalo y con diez derrota a un zombi normal.2.-)Girasol: Como su nombre lo dice es un girasol, tiene una aparencia similar a Sunflora de la franquicia de Pokémon. Tiene la capacidad de proporcionar sol (monedas de energía solar). Es la planta principal para obtener las otras plantas.3.-)Petacereza: Es una pareja de frutas explosivas, parecidas a Cherubi, de la franquicia de Pokémon. Se usa una sola vez y ataca en una zona mediana. Después de unos segundos explota y todos los zombis que haya en la zona quedarán carbonizados4.-)Nuez: Tiene la capacidad de aguantar varias mordidas de un zombi. Es útil para detener ataques masivos y tener tiempo para contrarrestarlos. A diferencia de la Nuez cáscara-rabias, puede rebasarse y no es tan dura como ella.5.-)Patapum: Es una mina terrestre en forma de patata explosiva. Se demora en armar, hasta que emerge de la tierra, preparado. Se usa una sola vez y explota al contacto.6.-)Guisantesdenieve: Es una versión gélida del Lanzaguisantes. Sus guisantes se lanzan en uno por intervalo (nótese un retraso de poco menos de un segundo entre el intervalo de éste y de la Lanzaguisantes) y cada uno de ellos está cubierto por hielo. Al impactar en el zombi, lo congela y lo vuelve lento. Al pasar un guisante de hielo a través de una Plantorcha, este se convierte en guisante normal (como los que lanza la Lanzaguisantes).7.-)Planta carnívora: Parecida a la Planta piraña de la franquicia de Super Mario Bros. Tiene la capacidad de comer enteramente a un zombi. Es vulnerable mientras come.8.-)Repetidora: Es una versión ruda de Lanzaguisantes. Lanza dos guisantes por intervalo.Nivel 29.-)Seta desesporada: Es un hongo morado y pequeño, que lanza esporas a corta distancia.10.-)Seta solar: Es un hongo amarillo que proporciona sol. Al plantarlo, es pequeño (al igual que sus soles), pero transcurridos un par de minutos pasa a tamaño normal y proporciona el doble de soles que cuando era pequeño.11.-)Humoseta: Es un hongo morado y voluminoso. Su cañón de esporas se encuentra en su sombrerillo, a diferencia de Seta desesporada que se encuentra en su pedicelo. Lanza esporas espesas a media distancia.12.-)Comepiedras: Es una extraña planta, que tiene la capacidad de comer las lápidas donde se encuentran los zombis.13.-)Hipnoseta: Tiene la capacidad de controlar al zombi, hacer que camine en sentido de las plantas y luche con los zombis que se le cruzen. Su uso es único.14.-)Seta miedica:Es un hongo morado y menudo, de pedicelo delgado. Tiene la capacidad lanzar esporas a larga distancia. Es vulnerable pues se esconde cuando un zombi esta cerca.15.-)Seta congelada: Es un hongo gélido, de rostro tosco y sombrerillo de hielo. Su uso es único y masivo (congela a todo los zombis del área por un momento) (No puede congelar zombictors).16.-)Petaseta: Es un hongo extremadamente explosivo. Al explosionar, provoca una gran nube de hongo y deja un cráter. Al ponerlo al centro del campo de juego acaba con todos los zombis.Nivel 317.-)Nenúfar: Es una planta acuática. No tiene poderes. Sirve de base para plantas no acuáticas en una superficie de agua.18.-)Apisonaflor: Es un higo rudo. Cuando ve un zombi cerca, lo mira de reojo y lo aplasta. Su uso es único.19.-)Tripitidora: Es una Lanzaguisante de tres cabezas. Cada disparo de un guisante por intervarlo, va por las tres líneas mas cercanas de donde se ubica.18.-)Zampalga: Es una alga misteriosa de uso único. Atrapa al zombi y lo lleva a las profundidades.19.-)Jalapeño: Es un chile explosivo de uso único. Destruye en llamas una sola línea. Ésta planta se activa automáticamente al ser colocada .20.-)Pinchohierba: Es un musgo extraño con pinchos. No es vulnerable a zombis normales. Es de uso único cuando aparecen zombis sobre transporte. Ésta planta es vulnerable al Zombienstein, Zombipulta y Zombictor21.-)Plantorcha: Es un tronco cortado ardiendo en llamas. Todo guisante normal que lo sobrevuele, prenderá y tendrá el doble de daño contra un zombi.22.-)Nuez cáscara-rabias: Es una nuez alargada, alta y de gran dureza. A excepción del Zombi con globo y el Zombi escalador, no se puede rebasar.Nivel 423.-)Marseta: Es un hongo acuático y pequeño. Igual que la seta desesporada, lanza esporas a corta distancia.24.-)Planterna: Es una planta con forma de farol. Ayuda a visualizar entre la niebla a corta distancia ademas en el puzzle de rompe jarrones sirve para ver el interior de los jarrones25.-)Cactus: Es una planta que tiene la capacidad de lanzar espinas. Cuando aparece un Zombi con Globo, se alarga y lanza una espina contra su globo.26.-)Trebolador: Es un planta que tiene la capacidad de actuar como un ventilador. Desaparece a la niebla y los Zombis con Globo por poco tiempo, es de uso unico27.-)Bipetidora: Es una Lanzaguisantes con cabezas siamesas, la posterior es un Lanzaguisantes normal y la anterior es una Repetidora.28.-)Frustrella: Es una fruta estrellada. Dispara por sus cinco extremidades.29.-)Calabaza: De alta dureza, sirve como protección para las plantas y se puede plantar sobre ellas, siendo vulnerable la calabaza.30.-)Magnoseta: Es una planta o seta magnética. Tiene la capacidad de atraer cualquier objeto métalico de los zombis en tres líneas (sea un casco, un balde, una escalera, o un pico para escavar), a excepción del cono y transporte.Nivel 531.-)Coltapulta: Es una col, con un lanzador. Es usado principalmente en el tejado para atacar a los zombis en altura.32.-)Maceta: Es un complemento. Sirve para sembrar plantas en el tejado.33.-)Lanzamaíz: Es una mazorca con un lanzador. Lanza maíces y barras de mantequilla (el maíz actúa de forma baja contra los zombis, y la mantequilla los paraliza por un momento y los ataca de forma normal).34.-)Grano de café: Sirve para despertar a las setas y plantas que son nocturnas, que duermen en el día. Es de uso único.35.-)Ajo: Es una cabeza de ajo. Cuando un zombi la come, la escupe y se va a otra línea cercana.36.-)Paraplanta: Es una pequeña palmera con enormes hojas. Sirve para proteger de objetos arrojadizos y del Zombi colgado.37.-)Margarita: Es una flor que proporciona dinero (monedas de plata y oro).38.-)Melonpunta: Es una sandía con lanzador. Arroja sandías pesadas que provocan graves daños a los zombis (con solo dos ataques derrota a los zombis normales, siendo normalmente derrotados con diez ataques de guisantes).ZOMBIES.!1.-)Zombie: Es el zombie básico del juego. Camina lentamente y se come a tus plantas. Muere cuando le disparas con 10 guisantes o esporas.2.-)Zombie abanderado: Es exactamente igual al zombie, solo que trae una bandera con el dibujo de un cerebro y es un poco más rápido. Indica la llegada de una gran ola de zombies o un asalto final.3.-)Zombie caracono: Es un zombie con un cono en la cabeza. Es tres veces más resistente que el zombie normal, con una resistencia media.4.-)Saltador de pértiga: Atlético zombie que usa su pértiga para saltar la primera planta de la fila. Usa ropa deportiva. Al aparecer corre rápido, pero tras perder su pértiga se vuelve lento como el zombie normal. Tiene baja resistencia, igual que el zombie normal.5.-)Zombie lector: Zombie que va vestido con un saco y gafas, además de que lleva un periódico. Cuando destruyes su periódico, este zombie enfurece y camina y come con mucha velocidad. Como curiosidad, en la primera plana del periódico está escrita la palabra "Zombie", y lo trae al revés.6.-)Zombie portero: Es un zombie normal que lleva una puerta con red para mosquitos como protección. Es vulnerable a la Humoseta, Magnetoseta y catapultas.7.-)Zombie deportista: Lleva un uniforme de fútbol americano. Este zombie es rudo, rápido y muy resistente. La Magnetoseta le quita el casco, haciéndolo vulnerable. Al comer la hipnoseta es un buen aliado.8.-)Zombie bailón: Este zombie es una parodia al cantante y bailarín Michael Jackson. Cuando aparece, él y sus zombies bailarines hacen un baile parodia de la canción "Thriller". Este personaje fue sustituido por un zombie vestido con ropas de los 70's, debido a problemas legales. Y cuando le pones la hipnoseta los próximos zombis que saca son hipnotizados.9.-)Zombie extra: Zombie que aparece junto al Zombie Bailón en un grupo de cuatro, para acompañarlo en su baile. Si se llega a matar a uno antes que al Zombie Bailón, otro surge en su lugar.10.-)Zombie playero: Es un zombie normal que lleva un salvavidas en forma de patito. Tiene la capacidad de meterse en la alberca. También puede aparecer con un cono, una cubeta en la cabeza o una bandera.11.-)Zombie buzo: Es un zombie que lleva traje de baño y snorkel. Nada bajo el agua, siendo inmune, hasta que se topa con la primera planta y comienza a devorarla. Es muy rápido. Su polera dice «I love brains» («amo a los cerebros»). Es vulnerable a la Catapultas, Apasionaflor y Zampalga.12.-)Zombictor: Zombie que usa ropa invernal y va en un carro que deja una placa hielo por donde pasa, ademas de destruir las plantas a su paso. Es vulnerable a la Pinchohierba. Si la placa de hielo es suficientemente larga, aparecerán Zombies de Bobsleigh por ella. Pueden derretirse con Jalapeños.13.-)Zombie de Bobsleigh: Zombie que aparece en equipos de cuatro en un trineo rojo. Tanto los zombies como el trineo son poco resistentes.14.-)Zombie con delfin: Es un zombie muy veloz que aparece en la piscina y va sobre un delfín zombie. Salta el primer obstaculo.15.-)Zombie con cajita: Es un zombie loco que lleva ropas de manicomio y una cajita sorpresa. Al abrirse, la cajita explota. La Magnetoseta puede atraer la caja.16.-)Zombie con globo: Zombie que lleva ropas infantiles y va volando en con un globo, lo que lo hace inmune a los ataques. Es vulnerable al Cactus, que revienta su globo, al Trebolador, que lo saca volando y al Rabo de Gato que lo puede atacar aun estando delante de el.17.-)Zombie picado: Es un zombie con aspecto de minero y trae un pico consigo. Excava hasta llegar al lado opuesto de la pantalla, y camina en sentido contrario a los demás zombies. Solo puede ser atacado por la Bipetidora , la Frustrella y el rabo de gato. Las patatapum pueden atacarlas. La Magnetoseta puede robarle el pico y quedará en descubierto.18.-)Zombie saltarín: Trae un palo de pogo con el, y lo usa para saltar plantas. Es inmune a los efectos retenedores, no realentizadores. La magnetoseta le puede robar el palo.19.-)Zombie yeti: Este zombie es extremadamente fuerte y lento. Solo aparece cuando juegas al Modo de Aventura por segunda vez. Al derrotarlo te dará 4 diamantes. El árbol de la sabiduría aclara que solo sale de noche20.-)Zombie colgado: Es un zombie que solo aparece saltando desde un bungee. Al caer te roba una planta o deja algun zombie. Para evitar esto podemos usar una Paraplanta, o congelarlo con la seta congelada, plantas explosivas y que las plantas le disparen.21.-)Zombie escalador: Es un zombie que tiene bigote y lleva una escalera. la cual usa para sortear obstáculos. Ademas, otros Zombies pueden usar la escalera. La única forma de eliminar a las escaleras luego que estan puestas es con una Magnetoseta o una Petacereza.22.-)Zombie zombipulta: Este zombie es parecido en apariencia al Zombie Picado. Aparece en un vehículo que lanza pelotas de basquetball, que pueden ser detenidas por la paraplanta. Este zombie también es vulnerable a la Pinchohierba.23.-)Zombistein: Es un enorme zombie, muy fuerte y resistente, que carga a sus espaldas al Zombidito y lo lanza hacia tus plantas. Su gran tamaño le da una gran lentitud pero gran resistencia, tanto que para derrotarlo son necesarias dos explosiones de la Petacerereza o de la Petaseta. Además, trae consigo una maza (la mayoría de las veces utiliza un poste de madera pero también puede llevar una señal de transito o hasta otro zombie como maza) que destruye a tus plantas de un solo golpe.24.-)Zombidito: Es un pequeño zombie que trae el Zombiestein a sus espaldas. Es lanzado hacia tus plantas. Tiene una resistencia baja y velocidad rápida.25.-)Dr. Zombie: Es el jefe final del juego. Controla un enorme robot llamado Zombot. A traves de él ataca lanzando bolas de hielo y de fuego, las cuales pueden ser contrarrestadas por Jalapeños y Setas Congeladas, después del 50% de daño lanza casas rodantes. Tambien envia varios zombis desde el normal al Zombistein.Bueno eso es todo me canse asiendo este post Disfrutenlo =)

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Trucos para plantas vs zombies
Trucos para plantas vs zombies
Apuntes Y MonografiasporAnónimo12/13/2011

El otro día os presentabamos el divertido juego para PC, Plants VS Zombies, si te has animado a probarlo, quizá ahora que ya te habrás enganchado al adictivo título y no pienses en otra cosa que no sea acabar con los malignos zombies, sea un buen momento para facilitarte unos cuántos trucos e informarte de los logros que puedes conseguir.Estos son los códigos que podéis introducir:Mustache: Los zombies llevarán bigote.future: Zombies aparecerán con sombras futuristas.daisies: Los zombies dejarán margaritas al morir.pinata: Cuando un zombie muere habrá una lluvia de caramelos.sukhbir: Hace que cambie el sonido de llamada de los zombies.dance: Los zombies bailan.Ahora os citaremos los logros que podéis conseguir:Home Lawn Security: Completando el modo Aventura.Explodonator: Consiguiendo volar a más de 10 zombies con una sola cereza-bomba.Immortal: Consiguiendo 20 banderas en Survival Endless.China Shop: Alcanzando el nivel 15 en Vasebreaker Endless.Walk This Way: Hipnotizando al zombie bailongo.Morticulturalist: Coleccionando las 49 plantas.Nobel Peas Prize: Consiguiendo el trofeo Golden Sunflower.Towering Wisdom: Logrando que Tree of Wisdom crezca hasta 100 pies.Cryptozombologist: Descubriendo al Zombie Top Secret.Spudow!: Volando a un zombie usando una mina patata.Ask Me About Mustache Mode: Activando el modo Mustache e introduciendo el código Mustache.Trofeos: Para desbloquear los trofeos hay que acceder al menú principal.Trofeo Plata: Completando el modo Aventura una vez.Trofeo Oro: Consiguiendo todos los trofeos del modo Aventura, de los mini-juegos, del modo puzzle y del modo Survival.Disfrutalo =)

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Eliminar fondo de una fotografía (Photoshop)
InfoporAnónimo3/25/2012

link: http://www.youtube.com/watch?v=s74HQCFK3Jw&feature=relmfu

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Top 5 terremotos mas fuertes del mundo
InfoporAnónimo3/25/2012

Haciendo un recuento de los Servicios mas importantes para medicion de Terremotos, como es el Servicio Geológico de Estados Unidos, la Organización Mundial de la Salud y algunas Instituciones de Sismología, hemos hecho una lista de los 5 terremotos mas fuertes de la historia actual. 1) Mayo de 1960, terremoto de 9.5 en la escala Ritcher en Chile. El epicentro se encontro en la zona sur de Chile, el cual debido a la cercania costera ocaciono un gran maremoto y la cantidad de 1.700 muertos, y se estiman que hubo entre 2.000 y 5.000 victimas por el percance. 2) 26 Diciembtre 2004, terremoto de 9.3 en el oceano Indico, al sur de Asia. Fue tan grande la magnitud que ocaciono un enorme tsunami que devasto todas las islas aledañas sumanto un total aproximado de 230.000 muertes, una cifra impresionante, distribuidos en mas de 14 paises. 3) 27 de Marzo del 1964, terremoto de 9.2 en Alaska. Es tambien conocido como Gran terremoto de Alaska, mato solo 131 personas. Sin embargo destruyo por completo la ciudad de Anchorage, y es considerado el terremoto mas fuerte de Norte America. 4) 13 de Agosto de 1868, terremoto de 9.0 en Arica, Perú (ahora Chile). El evento causo grandes estragos en diferentes ciudades al Sur de Peru, como son Arequipa, Moquegua, Tacna, Islay, Arica e Iquique (estas ultimas ahora pertenecen a Chile), varias fuentes afirman que ocaciono mas de 20,000 muertos, debido a las altas olas que ocaciono el maremoto. 5) 5 de Noviembre de 1952, terremoto de 9.0 en la Península de Kamchatcka (Siberia, Rusia). El gran terremoto ocaciono un Tsunami con olas de hasta 9 metros (30 pies) de altura en Hawai, y tambien llego a la costa de Chile, pero no ocaciono perdidas contables. Otros terremotos catastroficos: - Terremoto de 8.9 en Japon, ocaciono la crisis nuclear en la central de Fukushima. - Terremoto de México de 1985, el 19 de septiembre se hizo presente el terremoto mas fuerte de la historia de Mexico, que ocaciono un aproximado de 10,000 muertos, y 30,000 construcciones destruidas.

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Cómo crear un USB de arranque MS-DOS
Cómo crear un USB de arranque MS-DOS
InfoporAnónimo4/4/2012

Cada día es más complicado encontrar un ordenador que tenga disquetera, y no es de extrañar. Los disquetes tuvieron su momento de gloria hace unos años, pero digamos que no es una tecnología demasiado fiable. Sin embargo, cuando tenemos un problema con el ordenador, a menudo tenemos que recurrir a discos de arranque, ya sean disquetes de los de toda la vida, o CD. ¿No podemos usar simplemente una llave USB? La respuesta es sí, a continuación veremos cómo. ¿Por qué usar una unidad USB de arranque? *Prácticamente todo el mundo tiene una *Prácticamente todos los ordenadores tienen un puerto USB *Se puede escribir y borrar en ellas fácilmente *Su tamaño es mucho mayor al de un disquete *Son fáciles de llevar ¿Para qué crear una unidad USB de arranque? *Para actualizar la BIOS de la placa base, tarjeta gráfica u otros componentes *Para ejecutar diagnósticos de Hardware (memoria, disco duro...) que no pueden ser ejecutados desde Windows *Para ejecutar programas MS-DOS *Para arreglar problemas de arranque de Windows *Para copiar, mover o borrar archivos que están en uso en Windows ¿Qué necesito? Los métodos para crear unidades USB con las que arrancar el sistema son tan numerosos como estrellas en el cielo. Nosotros, sin embargo, hemos escogido la forma más fácil y simplificada. Necesitarás cumplir los siguientes requisitos: Una placa base que soporte nativo para arrancar desde USB. De no ser así, deberás utilizar aplicaciones de terceras como ya comentamos con anterioridad Una unidad USB que no te importe formatear. Si es mayor a 2Gb puede haber problemas con algunas placas. *Windows Enabler *Avira NTFS4DOS ¡Vamos allá! Lo primero que tienes hacer, obviamente, es introducir la unidad USB que deseas usar en el ordenador que utilizarás para ponerla a punto. La vamos a formatear, de modo que si tiene algo de valor en su interior, cópialo a otro lugar. Lo siguiente que haremos será formatearla para tener un arranque de MS-DOS. Para ello, no necesitamos nada aparte, ya que Windows XP es capaz de hacer esto por sí mismo... con disqueteras. Lo puedes comprobar a la hora de intentar formatear la unidad USB. Efectivamente, Windows es lo suficientemente inteligente para determinar cuándo la unidad que está formateando es una unidad floppy o no. Afortunadamente, contamos con la inestimable ayuda de Windows Enabler, un programa que fuerza los cuadros, botones y menús inactivos a volverse activos. Descarga Windows Enabler y ejecútalo; ni siquiera necesita instalación. A continuación, ve al Explorador de archivos, haz clic derecho en tu unidad USB y selecciona Formatear. Verás la misma ventana de antes. Tras ejecutar Windows Enabled, su icono aparece en la Bandeja del sistema. Por defecto se encuentra desactivado, así que haz clic en él para activarlo. Su icono cambiará. Una vez está activado, ya puedes marcar esas casillas que antes no te dejaba. Concretamente, vamos a marcar Formato rápido y Crear un disco de inicio. Una vez hecho esto, tendremos finalmente un pendrive arrancable. El problema es que, al ser MS-DOS, no podrás hacer gran cosa. No obstante, lo puedes utilizar para actualizar la BIOS de tu placa base u otras tareas que no requieran de tu disco duro. Como probablemente quieras una funcionalidad mayor, vamos a utilizar Avira NTFS4DOS, una forma muy sencilla de acceder a discos NTFS desde MS-DOS. Es un programa gratuito y descatalogado, pero que sigue funcionando a la perfección. Descárgalo e instálalo. Inserta el pendrive en algún USB de tu ordenador y después inicia Avira NTFS4DOS (si no lo introduces antes, no aparecerá su unidad). Elige la unidad de tu pendrive y pulsa Next. Asegúrate de que eliges la unidad correcta, si no podrías armar un buen estropicio. En esta ventana desmarca Create RAM Drive, ya que no lo necesitamos. La opción Add check disck command line utility añade un menú al arranque con el cual puedes analizar el disco duro. Dado que Avira NTFS4DOS es un programa bastante antiguo, es mejor que prescindas de este análisis. Pulsa Next. Ya para terminar, puedes elegir si agregar a tu disco de arranque una interfaz para analizar el disco duro y una utilidad de desfragmentación NTFS. Pulsa sobre Create Floppy, y está hecho. Algunas notas finales No todos los ordenadores son igual de benevolentes en cuanto a los dispositivos de arranque. Es decir, aún cuando la BIOS soporta el arranque desde un USB, en nuestras pruebas algunos PC se niegan a arrancar con el mismo USB que funciona en otros. Además, debes tener en cuenta que el arranque será MS-DOS puro y duro. Es decir, no podrás ejecutar comandos que requieran Win32 como Bootcfg, fixboot u otros. En cualquier caso, sí que podrás modificar el archivo Boot.ini haciendo uso del antediluviano EDIT de MS-DOS. Gracias Por ver Mi Post

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Mar del Diablo, Triángulo del Dragón o Triangulo del Diabl
Mar del Diablo, Triángulo del Dragón o Triangulo del Diabl
InfoporAnónimo4/14/2012

Un lugar tan o más terrorífico como el Tríangulo de las Bermudas, el Tríangulo del Diablo. Se ha escrito mucho sobre el "Triángulo de las Bermudas" y los inexplicables y misteriosos sucesos que lleva asociados, sin embargo, al otro lado del mundo, existe otra zona de características "similares" y mucho menos conocida llamada el "Triángulo del Dragón" o "Mar del Diablo", que es la traduccion literal de "Ma no Umi" que es como se le conoce en Japón. Hace ya mil años que los japoneses tienen conciencia de esta peligrosa zona. La han llamado Ma-no Umi: el Mar del Diablo. Durante años los marineros han atribuido las repetidas pérdidas de pesqueros a demonios marinos, agitados dragones que suben a la superficie del océano para atacar a los barcos y arrastrarlos con sus tripulantes a sus guaridas submarinas. El Triángulo del Dragón sigue una línea que va desde el oeste de Japón, al norte de Tokio, hasta un punto del Pacífico y vuelve por el este, pasando por las Islas Ogasawara y Guam para subir, de nuevo, hacia Japón. Al igual que el de las Bermudas, forma un patrón triangular. Partiendo del oeste de Japón, al norte de Tokio, sigue una línea hasta un punto del Pacífico que se encuentra a unos 145 grados de latitud este. Ambos se encuentran en los 35 grados de latitud oeste y este respectivamente. Pero las semejanzas no terminan aquí, ambas zonas se sitúan en el extremo oriental de las masas continentales, en la caída hacia aguas profundas donde el mar se ve arrastrado por fuertes corrientes encima de zonas volcánicas activas. Se trata de una zona de gran actividad sísmica, con un fondo marino en continuo cambio y fosas de 12 kilómetros de profundidad. Islotes y masas de tierra emergen y desaparecen antes de poder ser cartografiadas. Hay cartas de navegación en las que marinos experimentados han incluido trozos de tierra en los que han desembarcado y que ya no existen hoy en día. Desde hace miles de años los habitantes de la zona la han calificado como extremadamente peligrosa porque se han producido múltiples desapariciones y sucesos muy extraños. Una larga lista de embarcaciones pesqueras, grandes buques de la armada y aviones de todo tipo han desaparecido junto con toda su tripulación desde hace más de mil años. Tanto los testimonios de supervivientes, como las últimas comunicaciones de los que no volvieron, apuntan a fallos en los sistemas de navegación, distensiones espacio-temporales y desviaciones de la consciencia de los tripulantes. Se ha comprobado que la actividad magnética de la zona es superior, junto con la del triángulo de las Bermudas, a cualquier zona del globo. Pero lo que nadie puede asegurar es que esta sea la causa de estas desapariciones. Las narraciones y leyendas más antiguas hablan de dragones que surgen de las profundidades para tragarse naves o islas y que se vuelven al fondo del mar sin dejar ni rastro. Según una leyenda japonesa, existe bajo "el Mar del Diablo", un reino donde el tiempo se encuentra detenido, también habla de barcos fantasmagóricos que aparecen repentinamente como si subieran de las profundidades para desaparecer en tan solo un instante. Despertó el interés mundial científico y naval cuando se empezó a informar de barcos patrulla, pesqueros y aviones que se desvanecían sin dejar rastro de naves y tripulación. El gobierno japonés, en su afán por saber el motivo de la pérdida de barcos y personas, financió en 1955 un buque de investigación, el "Kaio Maru 5" , para estudiar el Mar del Diablo. Pero el barco desapareció con todos los científicos que integraban la expedición, lo que llevó al gobierno japonés a etiquetar la zona como oficialmente peligrosa. Fue a finales de la década de los sesenta cuando se empezaron a establecer conexiones con el Triángulo de las Bermudas. En Japón, obviamente, las historias sobre desapariciones de barcos en la zona eran muy conocidas pero rara vez saltaban a la prensa internacional. Son numerosos los testigos de avistamiento ovni en esta zona del Pacífico. Al igual que en las Bermudas la actividad de naves extraterrestres es enorme. Algunas personas barajan la posibilidad de la existencia de una gran base extraterrestre en las profundidades del océano (las fosas alcanzan los 12.000 metros de profundidad), ellos provocarían las anomalías magnéticas y secuestrarían los navíos, pero… ¿con que finalidad?. La otra teoría apunta a una conectividad entre los polos magnéticos de los dos triángulos que provoca una brecha espaciotemporal. La realidad es que existen dos zonas en la Tierra en las que naves enormes desaparecen sin dejar rastro junto a toda su tripulación, y jamás vuelven a dar señales de vida. Este triángulo y once más fueron señalados por el investigador y biólogo Iván Sanderson y sus colaboradores. El grupo estaba formado por científicos especializados en distintas disciplinas: geólogos, meteorólogos, físicos, astrónomos, etc. Según ellos, existen en el planeta doce zonas de grandes perturbaciones geomagnéticas. Dos de ellas son los Polos y las restantes son todas marítimas. Se encuentran repartidas muy regularmente: cinco de ellas alrededor del paralelo 30 grados de latitud norte, y otras cinco en el paralelo 30 grados sur. Están separadas por distancias de 72 grados en cuanto a longitud. En el año 1989, Charles Berlitz publicó un libro llamado "The Dragon’s Triangle" (El Triángulo del Dragón) en el que afirma que esta región del Pacífico alrededor de la isla Miyake (Japón), más o menos a 100 kilómetros del sur de Tokio, es una zona altamente peligrosa y mucho más misteriosa que el famoso Triángulo de las Bermudas. Describió todo tipo de fenómenos y desapariciones aunque muchas de ellas han sido refutadas oficialmente por incorrectas o, incluso, falsas. Todavía hoy, a pesar de todo tipo de explicaciones más o menos científicas, incluyendo, raptos, agujeros negros, "puertas dimensionales", abducciones, tornados, maremotos, olas gigantes, experimentos militares... incluso fraudes a compañías de seguros, el misterio sobre lo que verdaderamente ocurre en esta zona permanece sin explicación. En cualquier caso, parece que un número significativo de barcos y aeronaves han desaparecido bajo circunstancias inusuales y resulta escalofriante la coincidencia del alto número de desapariciones en unas determinadas zonas del planeta, casi siempre sin dejar rastro. La única explicación que nos queda es que existen misterios que la naturaleza se resiste a desvelar. Espero Que Les Sirva, Si les Gusta Los Misterios Los invito a Seguirme

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Quieres Armar Tu PC Y No Sabes Qué Elegir?Te Ayudo
Quieres Armar Tu PC Y No Sabes Qué Elegir?Te Ayudo
InfoporAnónimoFecha desconocida

–> ARMA TU PC SEGUN TU PRESUPUESTO <– Bueno gente de Taringa, no hay muchos posts de este tipo en la Página, por eso, como estoy literalmente al pedo ( ) les voy a compartir un poquito mis conocimientos . En Internet si hay muuuuuchos posts como el que van a ver a continuación, pero no están del todo bien explicado (a mi parecer), son MUY antiguos, o simplemente dejan los Nombres de los Componentes, Precios y nada más. Creo que hasta un niño de 10 años puede hacer eso, o me equivoco? La gracia es explicar que función cumple cada componente, porque elegimos una determinada marca y no otra, en que radica la amplia diferencia de precio de igual componente cuando a simple vista son “similares”, que me conviene comprar para el uso que le voy a dar y muchas otras cosas más que van a leer mas abajo . Bueno aclarado esto, COMENCEMOS ! ¿Cuáles Son Los Componentes De Una PC? ¿Qué Función Cumple Cada Uno? Soy conciente que un alto porcentaje de gente no va a leer esto, por eso voy a ser lo mas breve y explicativo posible. Para mayor Información dejo los nombres linkeados a Wikipedia Motherboard:Conocido en la jerga como “Mother”; no hay mucha explicación, en ella se conectan todos los componentes. Microprocesador:Es el Cerebro de nuestra computadora, realiza todos los procesos; desde realizar una simple cuenta hasta ejecutar un pesado programa o juego. Los dos mayores fabricantes de Microprocesadores son AMD e Intel. Memoria RAM:En ella se cargan las instrucciones dadas por el Procesador. Las hay DDR, DDR2 (Ambas Discontinuadas) y las actuales DDR3 Disco Rígido:En él se guardan todos los datos, desde el Sistema Operativo, programas, juegos, música, etc. Actualmente se están popularizando los SSD (Discos De Estado Sólido) que tienen un rendimiento muy superior, pero claro, el precio también . Placa De Video:También conocida como Tarjeta De Video, Tarjeta Gráfica y varios nombres más. Se encarga de procesar la información de pantalla enviada por el Procesador. En pocas palabras, de dar Imágen. Fuente:(O Fuente de Poder) Es el alimento de nuestra computadora, le da energía al monstruito que tenemos . Unidad De CD/DVD/BluRay:Sobran las explicaciones, sirve para Leer y/o grabar nuestros discos ópticos, ya sea CD, DVD o BluRay. Gabinete:En él se colocan todos los componentes, Motherboard, Discos Ópticos. No cumple una función específica, simplemente es la “Cara” de nuestra Computadora. ¿Qué Tener En Cuenta A La Hora De Comprar Cada Componente? Este es el paso más importante y COMPLEJO DE EXPLICAR, ya que dependiendo de lo que compremos, se va a determinar el rendimiento y calidad de nuestra computadora. Motherboard: Acá me quiero detener, ya que hay varios puntos a dejar en claro. Primero y principal, como dije arriba, hay dos grandes Fabricantes de microprocesadores, AMD e Intel. Los Procesadores encastran en el Motherboard en el denominado Socket (Sócalo en español) por medio de Pines Metálicos. Cada Fabricante utiliza Socket’s diferentes, los cuales se van mejorando para adaptarse a las nuevas tecnologias de los Procesadores. Ahora bien, voy a nombrar los Socket’s de ambos Fabricantes (EnRojoSe Marcan Los Discontinuados, lo que no quiere decir que NO se sigan usando y en Verde los próximos a salir): AMD: 462, F, 939, 940, AM2, AM2+, AM3, AM3+, FM1, FM2. Intel: 423, 370, 478, 775, 1156, 1366, 1155,2011. Además del Socket tenemos que tener en cuenta el Chipset, es el puente entre el Procesador y los demás componentes, como ser: Memoria RAM, Puertos (USB, PS2, etc), y tarjetas de expasion (PCI, PCI-Express X16, etc.). Los Chipset’s de ambos fabricantes son (En RojoSe Marcan Los Discontinuados, lo que no quiere decir que NO se sigan usando): AMD: Ati Radeon Xpress 1XXX, Serie 6XX, Serie 7XX, Serie 8XX y Serie 9XX Intel: P45, H55, H57, X58,H67, P67, Z68, X79 (Detallo los más usados, porque la lista es bastante extensa) Se preguntará: “Porque hay tantos Chipsets?”. La respuesta es muy sencilla; al avanzar las tecnologías, se van mejorando para obtener el máximo rendimiento, por ejemplo: Agregando Compatibilidad USB 3.0 Nativa, Soporte para mayor cantidad de Unidades SATA (Disco Rigido y Unidades Ópticas), Compatibilidad con las Últimas Memorias DDR3 y PCI-Express 3.0 (Al Conectar una Placa de Video) y demás. Las Marcas Que Personalmente YO utilizo porque me dan mejores resultados en cuanto a Precio/Rendimiento son: ASUS – GIGABYTE. Pero también existen Asrock, ECS, MSI. Microprocesador: Al buscar un Procesador debemos tratar de buscar uno compatible con los últimos Socket’s de ambos fabricantes. ¿Porque?: Están fabricados cada vez a menos NM (Nanómetros) lo que disminuye su consumo energético, temperatura generada, aumenta su potencial de Overclock, sus compatibilidades con Memorias RAM DDR3, y futuras tecnologías. Hay de varios núcleos, 1,2,3,4,6 u 8. A diferentes velocidades. No hay marca mejor que la otra, es cuestion de gustos, AMD o Intel? Memoria RAM: Cuando compramos una PC nueva, utilizamos Memorias DDR3, porque son más rápidas, consumen menos, doblan el ancho de banda de sus predecesoras y al ser de útima generación cuestan mucho menos (Siempre esta el fantasma destinado a eliminar lo viejo, para darle paso a lo nuevo). Las hay de varias frecuencias y latencias. ¿Qué es ésto? La frecuencia de la memoria (Medida en Mhz = MegaHerz) es la velocidad de ésta. La latencia es el tiempo de acceso a la memoria (Medido en MS = MiliSegundos). Cuanto Mayor sea la frecuencia y Menor la latencia, mejor rendimiento obtendrá. Ésto no es un factor importante si no se va a Overclockear, ya que este aumento se notará únicamente en Benchmarks. Si no se va a utilizar para el fin del overclock con una memoria “barata” alcanza y sobra. Las mejores marcas son Corsair, GSkill, Muskin, Geil, Patriot y por supuesto Kingston. Disco Rígido: Hay de diferentes velocidades, desde 5400-7200-10.000 RPM (Revoluciones por minuto). Lo normal es utilizar 7200RPM. Además de la Interfaz. Esto es el tipo de conexión que utilice el Disco al Motherboard, IDE, Sata (Discontinuados), Sata2 y Sata3. Si se quiere ganar rendimiento se utiliza un disco Sata3, pero claro, hay que comprar un mother con un Chipstet actual para que soporte dicha tecnología, sino un Sata2 es la opción Ideal. Los hay de diferentes capacidades, desde los 160Gb hasta 3Tb. Las marcas más usadas son: Western Digital, Hitachi, Seagate, Samsung. Placa De Video: Al comprar una Placa de Video también se complica, todo depende para que la vamos a destinar. Si la PC es de oficina, ni hace falta invertir en esto, ya que las Motherboard traen Placas Integradas de sobra. Por el contrario, si se va a utilizar para juegos, se va a tener que invertir en una Buena Placa, teniendo en cuenta el Core Clock (velocidad del núcleo), Memory clock (Velocidad de memoria), Tipo de memoria (DDR2, DDR3, GDDR4 o GDDR5), Bandwidth (ancho de banda de memoria) y Bits (cuanto mayor es el numero de Bits soportan resoluciones de monitor mayores sin perder rendimiento). Algo que no es de TANTA importancia, y siempre se utiliza como “trampa cazaignorantes” es la cantidad de memoria (512mb, 1Gb, 2Gb, Etc). De nada sirve tener un 1Gb de memoria, si el tipo de ésta es DDR2 y de 64 Bits, ya que la placa no va a tener rendimiento aceptable. Para una persona que “juega”, hay que conseguir mínimamente una placa de 512Mb, DDR3 o GDDR5 y 128 Bits. Hay 2 fabricantes de Chips (ó Core), ATI (Actualmente conocido como AMD Radeon) y NVidia Geforce. ¿Marcas?, Muchisimas: Asus, Sapphire (Unicamente AMD Radeon), XFX, EVGA, Sentey, PNY, MSI, Zotac, etc. Igual que en los procesadores, la marca y fabricante es cuestion de gustos . Fuente: No muchos le dan la importancia que se merece, pero deberían. De ella depende el funcionamiento de nuestra PC. El componente que generalmente más energía consume es la Placa De Video. Se toma en base la Tarjeta que usemos para así, poder elegir una fuente adecuada. Una Placa de Gama Baja consume unos 30-40Watts hasta 75W. Con una fuente de 500-550W Genérica no deberíamos tener problemas de funcionamiento. Una placa de gama media consume unos 100-150W, necesita alimentación extra. Debemos usar un fuente de Calidad, con 600W Reales estamos perfectos. Ya al usar una placa de gama alta, que consume unos 250W aproximádamente, una fuente de 750W Reales, es suficiente. Si se quiere hacer SLI ó Crossfire se debe utilizar una fuente adecuada a la suma del consumo de ambas placas, por ejemplo: Si quiero hacer un Crossfire de AMD 6970 (250W C/U) deberé utilizar una fuente de 800W Reales. Las mejores y más conocidas marcas son: Cooler Master, Antec, Power Cooler, Corsair, Topower, OCZ. Unidad CD/DVD/BluRay: Hoy en día es un componente muy barato, y cada vez entra más en desuso debido a los Discos Externos, o Memorias Extraibles. Las marcas mas conocidas son: Pioneer, Sony, LG. Gabinete: Otra cosa a la que pocos se fijan. Hay que tener en cuenta los slots para colocar nuestros Discos, y nuestras placas de video. La diferencia de precio radica principalmente en el material de fabricación, calidad, terminación, refrigeración, la posibilidad de acomodar los cables y por supuesto el espacio físico. Las marcas más conocidas son: Cooler Master, Saikano, Thermaltake, Sentey, Zalman, Antec, Corsair, etc. Presupuestos… Al Fin oy a colocar todos los componentes con Precio U$S (Dólar) de Perú. Se supone que son “Similares” precios en todos Sudamérica. De más está decir que si se comprara en Estados Unidos sería todo aproximádamente un 30-50% más barato. PC Oficina Básica: Suficiente para navegar por internet, utilizar Office y algún que otro programa para nada pesado. Opción AMD: Asus M5A78L-M LX S.AM3+ – 2Dimm DDR3 – Core Unlocker —- 71 AMD Sempron 145 X1 2.8Ghz 2Mb Caché AM3 —————— 43 2Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ———————– 28 Disco Western Digital Caviar Blue Sata2 320Gb —————— 90 Kit Gabinete Overcase – Fuente 500W —————————- 43 Total: U$S 275. Opción Intel: Asus P8H61-M LX B3 S.1155 – 2Dimm DDR3 ——————— 85 Intel Celeron G530 X2 2.4Ghz 2 Mb Caché S.1155 ————— 67 2Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ———————- 28 Disco Western Digital Caviar Blue Sata2 320Gb —————– 90 Kit Gabinete Overcase – Fuente 500W ————————— 43 Total: U$S 313. PC Oficina Completa: Similar a la anterior, pero con más Memoria Ram y Mejor Procesador, para acelerar los procesos. Opción AMD: Asus M5A78L-M LX S.AM3+ – 2Dimm DDR3 – Core Unlocker —– 71 AMD Athlon II X2 250 3Ghz 2Mb Caché AM3 ——————— 75 4Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ———————– 42 Disco Western Digital Caviar Blue Sata2 320Gb —————— 90 Kit Gabinete Overcase – Fuente 500W ————————— 43 Total: U$S 321. Opción Intel: Asus P8H61-M LX B3 S.1155 – 2Dimm DDR3 ———————– 85 Intel Pentium G620 X2 2.6Ghz 3Mb Caché S.1155 —————- 106 4Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ———————— 42 Disco Western Digital Caviar Blue Sata2 320Gb ——————- 90 Kit Gabinete Overcase – Fuente 500W —————————– 43 Total: U$S 366. PC Rendimiento Y Reproducción En HD: Lo dice clarito, es una PC con un gran rendimiento, sirve perfectamente para reproducir videos en Altas Resoluciones (HD) sin ningun cuelgue o para programas de trabajo. NO Para juegos. Opción AMD: Asus M5A88-M S.AM3+ – 4Dimm DDR3 – USB3.0 – Sata3 ——– 130 AMD Phenom II X4 850 3.3Ghz 2Mb Caché AM3 —————— 130 4Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ————————- 42 Disco Western Digital Caviar Blue Sata2 500Gb —————— 107 Placa de Video AMD 6450 1 Gb DDR3 64 Bits ———————- 71 Kit Gabinete Overcase – Fuente 500W —————————– 43 Total: U$S 523. Opción Intel: Asus P8H61-M Pro S.1155 – 4Dimm DDR3 – Sata3 – USB3.0 —— 121 Intel Core I3 2100 3.1Ghz 3Mb Caché S.1155 ——————– 145 4Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ———————— 42 Disco Western Digital Caviar Blue Sata2 320Gb —————— 107 Placa de Video NVidia Geforce GT520 1Gb DDR3 64 Bits ———– 76 Kit Gabinete Overcase – Fuente 500W —————————– 43 Total: U$S 534. PC Gamer Casual: Para jugadores que no pretendan jugar todo a la máxima calidad, ni a altas resoluciones. Opción AMD: Asus M5A88-M S.AM3+ – 4Dimm DDR3 – USB3.0 – Sata3 ——– 130 AMD Phenom II X2 560 3.3Ghz 7Mb Caché – S.AM3 ————– 112 4Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ———————— 42 Disco Western Digital Caviar Blue Sata2 500Gb ——————107 Placa de Video AMD 6670 1Gb GDDR5 128Bits Sapphire ———172 Fuente Cooler Master 460W Reales —————————— 59 Gabinete Thermaltake V3 Black Edition ————————— 60 Total: U$S 682. Opción Intel: Asus P8H61-M Pro S.1155 – 4Dimm DDR3 – Sata3 – USB3.0 —- 121 Intel Core I3 2100 3.1Ghz 3Mb Caché S.1155 —————— 145 4Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ———————- 42 Disco Western Digital Caviar Blue Sata2 500Gb —————- 107 Placa de Video EVGA Geforce GTS 450 1Gb GDDR5 128 Bits —- 179 Fuente Cooler Master 460W Reales —————————– 59 Gabinete Thermaltake V3 Black Edition ————————– 60 Total: U$S 712. PC Gamer Avanzado: Para Gamer amantes de la altas resoluciones (1920X1080), Con una calidad general del juego Media-Alta o Alta con perfecta fluidez. Opción AMD: Asus M5A97 Pro S.AM3+ – 4Dimm DDR3 – 2Pci-Express – Sata3 – USB3.0 — 170 AMD Bulldozer FX-6100 X6 3.3Ghz 14Mb Caché – S.AM3+ ——————- 210 2X 4Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ——————————— 84 Disco Western Digital Caviar Blue Sata2 500Gb —————————— 107 Placa De Video AMD Sapphire 6790 1Gb GDDR5 – 256Bits ——————– 239 Fuente Cooler Master 550W Reales ——————————————- 104 Gabinete Thermaltake V3 Black Edition —————————————– 60 Total: U$S 974. Opción Intel: Asus P8H67-M EVO S1155 – 4Dimm DDR3 – USB3.0 – Sata3 —————— 163 Intel Core I5 2400 X4 3.1Ghz 6Mb Caché ———————————— 248 2X 4Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ——————————— 84 Disco Western Digital Caviar Blue Sata2 500Gb —————————— 107 Placa De Video EVGA GTX 550 Ti 1 GB GDDR5 192 Bits ———————— 220 Fuente Cooler Master 550W Reales —————————————— 104 Gabinete Thermaltake V3 Black Edition —————————————- 60 Total: U$S 982. PC Gamer Tope De Gama: Jugadores enpedernidos que no les importa gastarse varios sueldos en la PC con tal de jugar al máximo posible Opción AMD: Asus Crosshair Formula V Formula S.AM3+ – 4Dimm DDR3 – Sata3 – USB3.0 —- 340 AMD Bulldozer FX-8150 X8 3.6Ghz 16Mb Cache – S.AM3+ ———————– 440 2X 4Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ————————————- 84 Disco Western Digital Caviar Black Sata3 1Tb ———————————— 201 Placa De Video AMD 6970 XFX 2Gb GDDR5 – 256Bit —————————— 560 Fuete Cooler Master Silent Pro 700W Modular ———————————– 228 Gabinete Thermaltake V6 Black Edition ——————————————- 119 Total: U$S 1972. Opción Intel: Asus Maximus Formula IV Gene-Z S.1155 – 4Dimm DDR3 – Sata3 – USB3.0 ——– 345 Intel Core I7 2600K 3.4Ghz 8 Mb Caché – S.1155 ———————————- 400 2X 4Gb DDR3 Kingston HyperX 1600 Mhz CL9 ————————————– 84 Disco Western Digital Caviar Black Sata3 1Tb ————————————- 201 Placa De Video MSI Twin Frozr II Geforce GTX 570 1.2Gb GDDR5 – 256Bit ——– 540 Fuete Cooler Master Silent Pro 700W Modular ———————————– 228 Gabinete Thermaltake V6 Black Edition ——————————————- 119 Total: U$S 1917. No hace falta que aclare que estos son SOLAMENTE EJEMPLOS de lo que se pueden armar con cierta cantidad de Dinero. LAS COMBINACIONES SON PRACTICAMENTE INFINITAS. Se aceptan Críticas de todo tipo, siempre y cuando sean CONTRUCTIVAS. Gracias. Saludos....

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¿Invasión extraterrestre? - Planes militares de EE.UU.....
InfoporAnónimo4/14/2012

¿Invasión extraterrestre? - Planes militares de Estados Unidos contra una invasión alienígena El ejército de EE.UU. está haciendo planes en caso de una invasión extraterrestre. Para aquellos que lo saben todo, es probable que pasen por alto este vídeo. La máquina de propaganda se ha iniciado, preparando al público para un posible ataque de falsa bandera por una máquina de guerra alienígena superior. La última carta de TPTB (los poderes fácticos) La Dra. Carol Rosin una ex-científica de la NASA se convirtió en testigo del Disclosure Project compartiendo información muy importante. Tened en cuenta que estas declaraciones salieron en 2001 antes del 9/11 cuando solo habían sucedido los atentados de Oklahoma City y el World Trade Center en el 93 -y después de fracasar las amenazas de terrorismo global y las amenazas de asteroides a la tierra, se dieron cuenta de que iban a necesitar algo mayor... una amenaza extraterrestre. Dra. Carol Rosin trabajó directamente bajo Wernher Von Braun, el científico nazi del cohete V2 de la Operación Paperclip. Además de la advertencia de la Dra. Rosin, recordar el notable discurso de Ronald Reagan ante las Naciones Unidas acerca de cómo sería unificar el mundo. (Nuevo Orden Mundial) si hubiera una amenaza alienígena. Ronald Reagan a los 2.22 minutos: "¿No hay una fuerza extraterrestre ya entre nosotros"? ¿Una alusión de que ya sabía de los planes del Nuevo Orden Mundial? Un masivo secuestro del movimiento a través de una invasión alienígena en escena "tal vez utilizando tecnología holográfica y otras 'oscuras armas espaciales' para crear el caos global y el colapso total del sistema 'financiero', para hacernos 'pensar' que se produjo un ataque extraterrestre real, lo que haría evidente por qué la construcción en las últimas décadas de muchos refugios subterráneos, el desarrollo de los campos de FEMA, los enormes suministros de existencias de alimentos, bolsas para cadáveres, tiendas de campaña, etc... y el último desarrollo: En los últimos tres años numerosas agencias nacionales del gobierno de Estados Unidos, incluyendo el Departamento de Seguridad Nacional, han pedido un total de más de 750 millones de cartuchos de munición calibre .40, por lo que, cuando llegue el momento, ¿pueden tirar de la tarjeta de la ley marcial? Parece que los poderes fácticos se están desesperando y han decidido jugar la última carta como parte de sus planes de contingencia, para mantener en el poder. Espero Que Les Guste , Si Les Gusta Los Misterios , Etc Los Invito a Seguirme.

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El Chrakra(Arta Info)
InfoporAnónimo4/22/2012

LOS CHACRAS El ser humano cuenta con Siete Puntos Energéticos Básicos, a través estos siete puntos energéticos, e l Cuerpo Astral le da energía al cuerpo físico, definiéndole las diversas facetas de su salud y su destino. Estos siete puntos han sido denominados con diferentes nombres a través de las culturas y las épocas, su referencia esotérica mas citada les concede el nombre de Chacras según la influencia orientalista de los últimos siglos, mientras que su referencia científica los ha descubierto como Glándulas Endocrinas. Esta alimentación energética tiene que estar compensada en el ser humano con la respiración y la comida, que son los pilares del mantenimiento del ser vivo. Primer Chacra, es el denominado Chacra Básico o fundamental, y está situado en la base del espinazo, es el centro de la energía mayor El Kundalini ó del Fuego Serpentino. Se le llama también del Sacro o Cóccix : Es el punto energético de la reproducción, la generación y el sexo, donde se centran nuestros deseos de vivir de existir, de disfrutar, de sufrir, trascender, permanecer y perpetuar ya sea a través de nosotros mismos o a través de nuestros hijos, o nuestras obras. Es el punto mas bajo, pero en su sentido de trascendencia espiritual esta conectado con el punto energético más alto, La Coronilla , cada uno de estos puntos como ya habíamos señalado antes inciden sobre nuestra salud al regular las funciones orgánicas sobre nuestra vida y por consiguiente, al regular nuestros sentidos, emitiendo y percibiendo en la relación con el universo que nos rodea, tanto de manera subjetiva como objetiva y sobre nuestro destino, porque a partir del funcionamiento de estos centros el ser humano va fraguando su futuro Segundo Chacra, es el denominado Chacra esplénico, y está situado a la altura del Bazo. También denominado del Estomago: Es el punto energético de los sistemas alimenticios e inmunológicos del organismo, ya que en esta zona se centran todos nuestros apetitos, por supuesto, también es el punto energético de las emociones que dan sentido de atracción o rechazo ante las emisiones y recepciones a que estamos sujetos, el Punto del estomago es el regulador de las sensibilidades. Tercer Chacra, es el denominado Chacra umbilical, y está situado en plexo solar. También llamado del Ombligo : Es el punto energético de la asimilación y la depuración en que se centran nuestras actitudes de valentía y o temor ante la vida, la dependencia y la independencia, el sentido del riesgo y los instintos básicos de supervivencia ante los peligros, tanto subjetivos como objetivos, también es un punto de alarma y de la regulación equilibradora que prepara al organismo ante los sentidos, ante la sorpresa de lo desconocido, transmitiendo sus sensaciones a los músculos del estomago y el pecho. Cuarto Chacra, es el denominado Chacra del Corazón, y está situado sobre el corazón. También llamado del Pecho: Es el punto energético de la personalidad, la vitalidad, la actividad, la experiencia y la aspiración. En este punto se moderan las sensaciones y se propugnan las ambiciones personales, ya que en esta zona descansa el Ego, el Yo. Rige además, el ritmo de emisiones orgánicas y personales tanto el movimiento cardiaco como el ritmo de la expresión y el carácter. La fuerza y debilidad con que se manifiestan los demás puntos, depende en buena medida de como se manifieste este punto pectoral. Quinto Chacra, es el denominado Chacra de la laringe, y está situado en la garganta. También llamado de la Garganta: Es el punto del habla y del oído que nos conecta con el mundo exterior, domina las acciones y las reacciones del organismo, así como su capacidad y asimilación Sus expectaciones funcionales son tan subjetivas como objetivas, ya que si la Frente emite y recibe la información perceptiva es la Garganta quien se encarga de ordenar y codificar dicha información, o en otras palabras la Garganta se encarga de que entendamos y hagamos entender los mensajes. Además es la Garganta donde se distribuye la capacidad de actividad de la persona haciéndola hipo activa, cuando hay un exceso de carga magnética, o hiperactiva cuando hay un exceso de carga eléctrica. Sexto Chacra, es el denominado Chacra Frontal, y está situado en tercer ojo (entrecejo). También llamado de la Frente: es el punto energético de la inteligencia, la memoria, la creación y la visualización. Este punto recibe y emite información que pasa desapercibida a nuestros sentidos normales. Abre canales de conexión internas y busca fuentes de contactos externas ampliando el sentido de percepción físico y espiritual, además mantiene un estrecho contacto con el desarrollo sensitivo y de crecimiento del mismo organismo. Séptimo Chacra, es el denominado Chacra Coronario, y está situado encima de la También llamado de la Coronilla: es el punto más elevado y se refiere a todo lo que hay de espiritual en el hombre, es decir, es el centro receptor y emisor de las ideas elevadas, de la razón, de la supervivencia y de la trascendencia de la vida y la muerte, tanto en el sentido físico mas elevado, como en el metafísico es el que está más cerca del hombre. LOS CHAKRAS Chakra es una palabra que viene del sánscrito, antigua lengua habladapor los pueblos indios de asia y utilizada además para redactar los textos más antiguos de su literatura, los Vedas. Chakra significa rueda, círculo, y designa el disco solar, atributo del dios hinduista Vishnu. Según el yoga, en el ser humano existen 74 puntos vitales o chakras situados entre el cuerpo etéreo y la envoltura carnal, cuyo objetivo es activar para alcanzar ciertos poderes físicos, la felicidad y finalmente llegar a despertar la conciencia. Así estarían unidos a los diversos cuerpos (mental, emocional, etérico, ...) a través de una serie de canales denominados nadis, una especie de carreteras o autopistas. La función principal de los chakras es absorver la energía universal, metabolizarla alimentando los distintos cuerpos del ser humano para finalmente irradiar energía hacia el exterior. Pero dentro de este conjunto existen 7 chakras básicos o principales que se distribuyen desde la parte más baja de la columna vertebral donde se encontraría la kundalinî (energía enroscada en forma de serpiente, que se debe despertar) hasta la parte más alta de la cabeza (donde si está desarrollada, aparecería lo que denominamos halo). La energía discurriría por ellos con movimientos ascendentes y descendentes, a la vez que formaría una especie de espiral, girando como una rueda. De estos siete chakras el inferior y el superior son simples, mientras que los cinco restantes son compuestos por una parte anterior (ej. entrecejo) y su correspondiente posterior (coronilla). Los chakras están representados en forma de una flor de loto para darla significación de su función. Así se diferenciarán en el número depétalos de los que dispongan. Pero a su vez también existen otras significaciones relacionadas con ellos como notas musicales, mantrams, yantras (símbolos condensados del cosmos, utilizados parala meditación), colores, dibujos, elementos, letras, ... y cual es su función sobre el hombre. Aquí nos disponemos a describir cada uno de los chakras y dar algunas de sus significaciones y características más utilizadas, así como algunas enfermedades que pudieran tener como causa el mál desarrollo de cada chakra. En el gráfico que te proponemos podrás ir viendo con más claridad estos siete puntos vitales. ABRIENDO TUS CHAKRAS Sería fantástico poder mantener abiertos nuestros chakras todo el tiempo pues viviríamos en un perfecto equilibrio físico y espiritual, pero lamentablemente nuestra actividad diaria, los contratiempos, nuestra educación, nuestros problemas, etc. provocan que nuestros puntos vitales se ensucien, o taponen o se cierren provocándonos diversos malestares tanto físicos como emocionales. Es importante que le vuelvas a echar un vistazo a la descripción que te hemos dadosobre los 7 chakras principales que son los que vamos a trabajar, para que te hagas una idea de dónde necesitas sobre todo una limpieza, o si simplemente deseas ir abriéndolos todos poco a poco, para que tengas consciencia de lo que estás haciendo. En la lección de los chakras aparece además la localización de los mismos, así que aquí ya no volveremos a tocar el tema, dando por supuesto que sabes perfectamente a qué lugar nos referimos. Los chakras pueden abrirse con diversas técnicas, terapias y también un poco de imaginación por tu parte, porque nadie mejor que tu para saber qué es lo que más te conviene. De modo que aquí vamos a comentarte algunos métodos para limpiar o abrir cada uno de nuestro chakra y de ti dependerá lo que desees hacer. 1º MÛLDHRA - CHAKRA Yantra: Loto amarillo de cuatro pétalos, con un triángulo rojo invertido dentro de cuadrado Posición: Base de la columna vertebral Color: Rojo Elemento: Tierra Sentido: Tacto Gemas: Amatista, aguamarina, coral, diamante, agata fuego, jade yrubí Órganos físicos asociados: Glándulas suprarrenales, columnavertebral, riñones, vejiga, y parte final del intestino Nota musical: Do Mantra: Lam Se considera el centro de las energías psíquicas y pulsionales y es el chakra de la base o la raíz, por lo que está vinculado a nuestra existencia terrenal en el plano físico. Es el que activa nuestra conexión con la tierra y todo lo material. En él reside la kundalinî, la energía principal que el yogui debe despertar y dominar para vencer su apego a la vida terrestre y su miedo instintivo a morir. Si está abierto nos dota de nuestros deseos de vivir, viviendo condeterminación y constancia, así como que nos dotará de una granfuerza física. Si está cerrado o con un mal funcionamiento determinará el abatimiento físico y moral, y por extensión la falta de ganas de seguir viviendo. Así como puede ser causa directa de posibles problemas físicos como el aborto natural, alcoholismo, anemia, ciática, cólicos renales, diarrea, esterilidad, hemorroides, e impotencia. a) A través de Reiki: una de las técnicas más utilizadas es el Reiki, y aunque más adelante profundizaremos en el tema para que vayas practicando puedes empezar por lo siguiente. Primero te pones las manos en el corazón con los dedos juntos, mientras se recargan de energía, tras unos breves minutos, o cuando sientas que ya están cargadas, dirige las palmas de forma vertical como si las orientaras a la pared que tienes en frente. Después de unos segundos, sitúa tusmanos en la parte de tu cuerpo donde se sitúa tu primer chakra, que coincide con nuestros órganos genitales. Estate así hasta que sientas que debes retirar las manos. Practícalo como máximo una vez al día. Recuerda que cuando halas terminado de utilizar el reiki debes frotarte las manos para quitártelo. b) A través de Mantrams: otra técnica muy utilizada es la de los mantram. También en este sentido iremos profundizando en estas semanas pero aunque todavía no sepas muy bien lo que son puedes intentar lo siguiente. En la posición del loto o similar, respiramos profundamente tres veces. Después de procurar estar relajados emitiremos el sonido "laaaaaaammmmmm" que saldrá de nuestro interior como un Do de la escala musical. De todas formas si sientes que no tiene porque ser como un Do, realízalo en el tono que te salga del cuerpo. c) A través del Yoga y la respiración: a los amantes del ejercicio físico, el Yoga del cual también hablaremos más adelante, propone diversas posturas para los chakras. Para el primero puede hacerse lo siguiente. Nos sentaremos en el suelo con una pierna extendida y la otra flexionada de modo que nuestro talón toque nuestra pelvis. Después llevaremos con cuidado nuestro torso hacia adelante agarrándonos la pierna extendida. Estaremos durante uno o dos minutos y después cambiaremos de pierna para realizar exactamente lo mismo. Otro ejercicio en este sentido se ejecutaría de la siguiente manera. Siéntate en el suelo y dobla ambas piernas hasta que se toquen las plantas de los pies. Luego dobla tu torso hacia ellas y agarra los pies con las dos manos. Respira tranquilamente y aguanta hasta donde puedas y el tiempo que puedas. d) A través de la música y el baile: para los que disfrutan con la música ésta puede ser una herramienta muy poderosa. En este caso para el primer chakra necesitaremos una música primitiva, estimulante. Por ejemplo el sonido de los tambores, o aquello que nos lleve incluso a realizar una especie de baile indígena. El movimiento pélvico también es muy bueno. c) A través de las piedras y gemas o el color o los aromas: también puedes utilizar alguna de estas tres técnicas que últimamente están bastante en auge y de las que también tendremos el gusto de hablar. Respecto a las piedras o gemas es recomendable utilizar un Cuarzo Ahumado, de modo que lo situaremos de vez en cuando en el lugar correspondiente a nuestro primer chakra. Respecto a la cromoterapia se trata de que te hagas por ejemplo unas hojas de los colores que ayudan a tus chakras y las mires durante un tiempo. En el caso del primero se correspondería con el Rojo brillante, no sangre. Ejemplo. Y si lo que prefieres es utilizar los aromas entonces respira profundamente el olor del cedro, para aumentar tu conexión con la tierra. 2º SVDISHTNA - CHAKRA Yantra: Loto blanco de seis pétalos con media luna horizontal dentro de un círculo Posición: A la altura de las vértebras sacras Color: Naranja Elemento: Agua Sentido: GustoGemas: Citrino, diamante, jade, opalo, perla, cuarzo claro, turmalinaverde Órganos físicos asociados: Gónadas, órganos reproductores y nerviociático Nota musical: Re Mantra: Svam Se trata del chakra ligado al sistema reproductivo. Si está abierto denotará un sano comportamiento sexual. Pero también estará en relación con nuestra búsqueda del placer material a nivel creativo como en el arte, la emotividad, ... A su vez también es muy importante en su significación de poderes psíquicos, intuiciones y dominio total de los sentidos. Si está cerrado o con un mal uso da a lugar a todas las fantasías y temores negativos de la sexualidad e incluso de los placeres de la vida. Y a nivel físico puede ser causa directa de la anorexia, problemas en el bazo, ciática, cólicos renales, diarrea, dolores lumbares, esterilidad, frigidez, gota, hernias, importencia, obesidad, calambres, quemaduras, quistes ováricos, retención hidrica, tiroides, y vómitos. a) A través de Reiki: la técnica es la misma que para el anterior, sólo que ahora te aplicarás las manos durante el tiempo que sientas adecuado en el lugar donde se situa el segundo chakra, debajo del ombligo. Recuerda no separar los dedos y poner una mano al lado de la otra.b) A través de Mantrams: si sigues interesado en utilizar los mantrams, el ejercicio es el mismo, pero esta vez el sonido que emitirás es "sssvvvaaaaaammmmm". El tono tradicional correspondería con la nota musical Re, pero recuerda que puedes hacerlo como te pida tu cuerpo. c) A través del Yoga y la respiración: así para los que prefieren el ejercicio físico podemos utilizar dos posiciones. La primera es la del gato, y se trata de estando de pie o a cuatro patas, tomemos aire profundamente a la vez que nos encorvamos. Después exhalaremos lentamente levantando el torso y la cabeza hasta estirarnos. d) A través de la música y el baile: si sigues interesado en la musicoterapia entonces para este segundo chakra deberás utilizar la músia y sonidos del agua en cualquiera de sus formas, ríos, cataratas, chapoteo, ...Y si deseas moverte los movimientos pélvicos como las ondas del agua serían fantásticos. c) A través de las piedras y gemas o el color o los aromas: si te interesa mejor la utilización de las gemas una de ellas puede ser el coral. Situándolo en el lugar donde se encuentra tu segundo chakra durante el tiempo que desees. Respecto al color lo mejor es que te hicieras una hojita de color naranja y la miras durante un ratito. Ejemplo. Con respecto a la aromaterapia, oler durante un ratito sándalo es fabuloso, recuerda que también lo puedes adquirir en forma de incienso. 3º MANIPÛRA - CHAKRA Yantra: Loto rojo de diez pétalos con un triángulo rojo invertido dentro de un círculo Poscición: Plexoclíaco-cúpula del diafragma Color: Amarillo Elemento: Fuego Sentido: Vista Gemas: Aguamarina, citrino, diamante, esmeralda, jade, perla, yturquesa Órganos físicos asociados: Páncrteas, hígado, vejigade la hiel, bazo, estómago, duodeno, cólon, e intestino delgado Nota musical: Mi Mantra: Ram Este chakra permite liberarse del dolor y de la enfermedad. Está relacionado con la mente racional, la voluntad, el poder, y la autocuración. Juega un papel muy importante en las relaciones interpersonales. Es por lo tanto, el chakra que más se relaciona con nuestro ego. La diferencia de este chakra con otros es la consistencia y uniformidad de la energía irradiada.Si está abierto, las carácterísticas anteriores estarán equilibradas y sin problemas. Si está cerrado resaltaría de ello un sentimiento de inferioridad, confusión e inseguridad. Además también puede hacer que aumenten los deseos de posesión, poder, ... perdiéndo el respeto por los demás. A nivel físico pudiera ser causa de anemia, anorexia, ansia, arteriosclerosis, artritis, bulimia, dolor de cabeza, cáncer, calambres, cólicos biliares, diabetes, esterilidad, gastritis, gota, hernias, hígado, osteoporosis, retención hídrica, reumatismos crónicos, úlcera duodenal, y vómito. a) A través de Reiki: la técnica es la misma que para los ateriores, sólo que ahora te aplicarás las manos durante el tiempo que sientas adecuado en el lugar donde se situa el tercer chakra, encima del ombligo. Recuerda no separar los dedos y poner una mano al lado de la otra. Y sacudírtelas cuando hayas terminado. b) A través de Mantrams: si sigues interesado en utilizar los mantrams, el ejercicio es el mismo, pero esta vez el sonido que emitirás es "rrraaaaaammmm" (la "r" es suave). El tono tradicional correspondería con la nota musical Mi, pero recuerda que puedes hacerlo como te pida tu cuerpo. c) A través del Yoga y la respiración: así para los que prefieren el ejercicio físico podemos utilizar otras dos posiciones. Primero nos sentaremos sobre nuestros talones con las manos en las rodillas. Echaremos el cuerpo hacia adelante con los brazos extendidos y extendiendo bien la espalda respiraremos profundamente. Una vez tomado el aire lo exhalaremos mientras vamos subiendo e incorporándonos hasta estar con la espalda encorvada. d) A través de la música y el baile: respecto a la música para el tercer chakra, se aconseja toda la relacionada con la música orquestal, especialmente la relacionada con instrumentos de cuerda como "Las cuatro estaciones" de Vivaldi. Si te apetece moverte encoge y expande el estómago. c) A través de las piedras y gemas o el color o los aromas: en gemoterapia para el tercer chakra es bueno utilizar la esmeralda de la manera que se te indica en los otros chakras pero adecuada a la posición del tercero. Respecto a la cromoterapia lo ideal sería observar durante un ratito una hojita de color amarillo claro. Ejemplo. Para aromaterapia utiliza el limón. 4º ANHATA - CHAKRAY Yantra: Loto gris de doce pétalos. Dos triángulos formando estrella seis puntas dentro de círculo Posición: En la región del corazón entre los dos pezones Color: Verde y Rosa Elemento: Aire Sentido: Olfato Gemas: Jade, malaquita, rubí, turmalina verde, y turmalina rosa Órganos físicos asociados: Timo, corazón, bronquios y aparatorespiratorio, y nervio vago Nota musical: Fa Mantra: Iam (iam) En este chakra es el del amor universal. Si está abierto, en él se desarrolla la capacidad de amar al completo, sin condiciones, sin esperar nada a cambio. Es también el que desarrolla el sentido de la armonía y la belleza. Por otro lado representa la voluntad de nuestro yo con relación al mundo exterior, unida a la voluntad divina, por lo que también se le llama la puerta del alma. A su vez es el chakra por el que pasa toda la energía que le damos a los demás, así que sólo si está abierto podremos dar energía "curativa". Es la puerta al cuerpo astral y regula la calidad y las interacciones de alegría, dolor, temor e ira. Si se encuentra cerrado no somos capaces de amar al completo, ni de preocuparnos por nuestro prójimo, asi como no fluirá energía equilibrada a nuestros cuerpos sutilies. A nivel físico pudiera desencadenar en alcoholismo, falta de amor propio, angina de garganta, angina de pecho, anorexia, ansia, arterioesclerosis, artritis, asma, bronquitis, bulimia, cáncer, problemas de circulación, cólicos biliares, problemas de corazón, diabetes, dolores lumbares, epilepsia, escleriosis múltiple, gota, halitosis, impotencia, inflamaciones en general, leucemia, otitis, pulmones, rehumatismos crónicos, sinusitis, y tos. a) A través de Reiki: la técnica es la misma que para los ateriores, sólo que ahora te aplicarás las manos durante el tiempo que sientas adecuado en el lugar donde se situa el cuarto chakra, en la zona del corazón. Recuerda no separar los dedos y poner una mano al lado de la otra. Y sacudírtelas cuando hayas terminado b) A través de Mantrams: si sigues interesado en utilizar los mantrams, el ejercicio es el mismo, pero esta vez el sonido que emitirás es "iiiaaaaammmm". El tono tradicional correspondería con la nota musical Fa, pero recuerda que puedes hacerlo como te pida tu cuerpo. c) A través del Yoga y la respiración: otras dos posiciones si quieres practicarlas para abrir tu cuarto chakra. La primera es muy sencillita, siéntate como buda o similar, cruza tus brazos y situa tus manos debajo de tus axilas. Después respira profundamente y mantente así durante unos minutos. d) A través de la música y el baile: respecto a la música para el cuarto chakra, puedes utilizar cualquier música que te llegue al corazón, como la sagrada, de la nueva era, clásica, ... Cualquier movimiento de apertura corporal será fantástico. c) A través de las piedras y gemas o el color o los aromas: en gemoterapia para el cuarto chakra es bueno utilizar el cuarzo rosa de la manera que se te indica en los otros chakras pero adecuada a la posición del cuarto. Respecto a la cromoterapia lo ideal sería observar durante un ratito una hojita de color verde o rosa. Ejemplo. Ejemplo. Si prefieres utilizar la aromaterapia la menta es fabulosa. 5º VISHUDDHA - CHAKRAY Yantra: Loto blanco-dorado de dieciséis pétalos con un círculo blancodentro de un triángulo invertido Posición: Garganta-cervical Color: Azul Elemento: Éter Sentido: Gusto, Oído y Olfato Gemas: Aguamarina, citrino,lapislázuli, y turquesa Órganos físicos asociados: Tiroides yparatiroides, garganta, amígdalas, laringe, cuerdas vocales, esófago,y bronquios Nota musical: Sol Mantra: Ham Es el chakra de la comunicación del sonido y de la vibración. Si está abierto nos dota de nuestra capacidad de recibir y asimilar. Este centro es responsable del rejuvenecimiento y la longevidad; el yogui que lo domine alcanza la inmortalidad pues a partir de ese momento vive fuera del tiempo, más allá del pasado, presente y futuro los cuales domina. Con este chakra abierto comprendemos cuales son nuestro anhelos materiales y espirituales, así como entendemos que somos los responsables directos de cuanto recebimos y asimilamos, por lo tanto es sinónimo de integridad. El Yo Soy emerge y puede actuar en cualquier situación. Si está cerrado aparece el temor a que lo que podamos recibir de los demás sea negativo convirtiéndonos es seres potencialemnte agresivos, adoptando una actitud de autodefensa hacia todo. A nivel físico puede desencadenar problemas en alergias, angina de pecho, artritis, asma, bulimia, cáncer, dientes, dolores lumbares, dolor de garganta, halitosis, laringitis, osteoporosis, y problemas en la piel. a) A través de Reiki: la técnica es la misma que para los ateriores, sólo que ahora te aplicarás las manos durante el tiempo que sientas adecuado en el lugar donde se situa el quinto chakra, en la zona de la garganta. Recuerda no separar los dedos, aquí no temas montar una mano sobre la otra. b) A través de Mantrams: si sigues interesado en utilizar los mantrams, el ejercicio es el mismo, pero esta vez el sonido que emitirás es "hhhaaaaammmm" (la "h" suave, como si exhaláramos). El tono tradicional correspondería con la nota musical Sol, pero recuerda que puedes hacerlo como te pida tu cuerpo. c) A través del Yoga y la respiración: el ejercicio ideal es el siguiente. Te acusta boca arriba y vas respirando poco a pocomientras giras la cabeza con ciudad de un lado a otro. Tomas aire donde esté el cuello girado y lo sueltas en el recorrido hacia el otro lado. d) A través de la música y el baile: la música de la nueva era es ideal para el quinto chakra. Son fundamentales los sonidos agudos. Así como los movimientos ligeros y fluidos del cuello. c) A través de las piedras y gemas o el color o los aromas: en gemoterapia para el quinto chakra es bueno utilizar la turquesa de la manera que se te indica en los otros chakras pero adecuada a la posición del quinto. Respecto a la cromoterapia lo ideal sería observar durante un ratito una hojita de color azul celeste. Ejemplo. Si prefieres utilizar la aromaterapia usa el azhar. 6º AJN - CHAKRAY Yantra: Loto de "color de luna" con dos pétalos con un triángulo alrevés, en cuyo interior se refleja el símbolo de Om Posición: En la frente, entre las cejas - nuca Color: Añil, viola Elemento: Luz Sentido: Vista Gemas: Amatista, esmeralda, jade , opalo rubí, y zafiro Órganos físicos asociados: Glándulas hipófisis y pituitaria, parteinferior del cerebro, ojo izquierdo, orejas, y nariz Nota musical: La Mantra: Om Aunque se representa con dos pétalos, realmente posee dos grupos de 48 (96). Se le denomina comúnmente como el "tercer ojo". Su despertar otorga la evolución espiritual y el dominio del espíritu sobre la materia. Percepción, conocimiento y mando son sus prerrogativas. Por lo tanto nos permite entrar en el mundo de lo no material, de lo aparentemente invisible para dotarnos de conocimiento, es decir de una conciencia profunda de lo que nos rodea. También está asociado a la asimilación de conceptos intelectuales y la facultad de ponerlos en práctica. Si está cerrado seguiremos ideas y conceptos equivocados, con consecuencias negativas para nosotros y nuestros semejantes. Además su desequilibrio hace que el ser sea ilógico, demasiado intelectual, y distraído. A nivel físico puede desencadenar problemas como alergias, anemia, dolor de cabeza, cataratas, infecciones, leucemia, miopía, neuralgia, quistes, sinusitis, y vértigo. a) A través de Reiki: la técnica es la misma que para los ateriores, sólo que ahora te aplicarás las manos durante el tiempo que sientas adecuado en el lugar donde se situa el sexto chakra, en la zona de la frente, en el entrecejo. Recuerda no separar los dedos, junta las manos pero sin montarlas. b) A través de Mantrams: si sigues interesado en utilizar los mantrams, el ejercicio es el mismo, pero esta vez el sonido que emitirás es "aaauuuummmm". El tono tradicional correspondería con la nota musical La, pero recuerda que puedes hacerlo como te pida tu cuerpo. c) A través del Yoga y la respiración: el ejercicio ideal es el siguiente. Sentado en la posición de buda o similar échate un poquito hacia atrás y apoya tus manos de modo que quedes un poco inclinado. Inclina la cabeza hacia atrás y respira tranquilamente durante un ratito. d) A través de la música y el baile: la música de Bach o de Mozart son las más adecuadas para abrir el Tercer ojo. c) A través de las piedras y gemas o el color o los aromas: en gemoterapia para el sexto chakra es bueno utilizar la amatista de lamanera que se te indica en los otros chakras pero adecuada a la posición del sexto. Respecto a la cromoterapia lo ideal sería observar durante un ratito una hojita de color azul índigo o azul oscuro.Ejemplo. Si prefieres utilizar la aromaterapia usa el jazmin. 7º SAHASRRA - CHAKRAY Yantra: Flor de loto "color de diamante" con mil pétalos en el que seinscribe una rueda con mil radios Posición: En la parte más alta de la cabeza, donde está la fontanela Color: Blanco y Oro Elemento: Pensamiento Sentido: Todos los sentidos Gemas: Amatista, diamante, malaquita, cuarzo claro, y turmalinaverde Órganos físicos asociados: Glándulas epífisis, pituitaria y pineal, parte superior del cerebro y ojo derecho Nota musical: Si Mantra: M Es el chakra que nos relaciona con nuestra parte más espiritual, con nuestro ser completo (Yo soy) y con la realidad cósmica. Llegar a la apertura y a la plena conciencia de este chakra conduce a la perfección del ser, pero únicamente si se llega a esta por medio de la apertura y la conciencia del resto de los chakras. El séptimo es la luz del conocimiento y conciencia, es la visión global del universo, y amor y compasión infinitos. Y en algunos casos de desarrollo máximo se puede ver como un halo dorado. Si está cerrado como consecuencia obtendremos la cerrazón y no comprensión de la parte espiritual teniendo una visión de la vida totalmente materialista. A nivel físico puede estar en relación con problemas de dolores de cabeza, cataratas, epilepsia, fiebre alta, y miopía. a) A través de Reiki: la técnica es la misma que para los ateriores, sólo que ahora te aplicarás las manos durante el tiempo que sientasadecuado en el lugar donde se situa el séptimo chakra, en la zona superior de la cabeza. Recuerda no separar los dedos, junta las manos pero sin montarlas. Puedes utilizar la técnica reiki para abrir todos los chakras a la vez, poniendo tus manos en cada una de las 7 posiciones de tu cuerpo, manteniéndolas en cada una de ellas el tiempo que consideres necesario. Recuerda siempre que termines que debes frotarte las manos para deshacerte del reiki. b) A través de Mantrams: si sigues interesado en utilizar los mantrams, el ejercicio es el mismo, pero esta vez el sonido que emitirás es "mmmmmmmm". El tono tradicional correspondería con la nota musical Si, pero recuerda que puedes hacerlo como te pida tu cuerpo. c) A través del Yoga y la respiración: para el séptimo chakra símplemente túmbate boca arriba en el suelo y déjate totalmente relajado. Se consciente de tu respiración y comienza a prestar tu atención a tu cuerpo comenzando por los pies y hasta la cabeza. d) A través de la música y el baile: utiliza toda aquella música que te sirva para aquietar la mente y tomar consciencia de ti mismo. c) A través de las piedras y gemas o el color o los aromas: en gemoterapia para el séptimo chakra lo mejor es utilizar el diamante o la amatista de la manera que se te indica en los otros chakras pero adecuada a la posición del séptimo. Respecto a la cromoterapia lo ideal sería observar durante un ratito una hojita de color violeta o dorado. Ejemplo. Ejemplo. Si prefieres utilizar la aromaterapia usa el loto o la canela KUNDALINI La Kundalinî o el poder de la serpiente, es una concentración de energías divinas y primordiales cuyo despertar es la raíz y corazón del Yoga. Antes de que la interpretación de la Biblia dotara a la serpiente de calificativos maléficos, en la antigüedad se veía en ella encarnadas a la fuerzas vitales y originales siniestras que podían ser creadoras y/o destructoras. Pero sólo el hinduísmo entiende que su despertar produce un éxtasis o estado de conciencia superior. ------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------- Ahora que ya conocemos los chakras entenderemos mejor el significado de la Kundalinî. Así pues la serpiente tiene su base en el primer chakra (Mûl"dh"ra) enrollada tres veces y media, cinco u ocho veces alrededor de él. Y allí se encuentra dormida normalmente de modo que tras obtener la apertura de los chakras puede ser despertada con técnicas de hatha-yoga, agrupadas bajo el nombre de Kundalinî-yoga. La finalidad del yoga Kundalinî es por tanto despertar a la serpiente y desenroscarla dirigiéndola hasta el séptimo chakra para unir cuerpo y espíritu en un intento de integrar los dos principios normalmente opuestos de sexualidad y espiritualidad, fusionando sus energías dentro de un cuerpo humano individual. Así en términos tántricos estos principios serían shiva (el principio masculino) y shakti (el prinicipio femenino). La principal técnica para despertar a la serpiente está basada en el Prana, fuente de toda energía, vitalidad y poder que existe en forma de fluido en la atmósfera y que está presente en todo ser vivo. Y la técnica concreta utiliza el pr"n"y"ma que es la técnica que permite dominar y dirigir la respiración hacia los puntos vitales del cuerpo. Para realizar un pr"n"y"ma correcto existen cuatro requisitos. El primero es un lugar adecuado, preferiblemente fresco y tranquilo. El segundo es el momento adecuado, idealmente las horas que preceden al alba. El tercero es una dieta específica así como una posición adecuada donde el cuerpo ha de estar sentado y erguido con las manos sobre las rodillas y los ojos cerrados. Y el cuarto es que los canales de energía (nadis) por los cuales la respiración se introduce y se expulsa estén puros mediante unos procesos denominados shodana. El Prana por lo tanto circula a través de estos canales situados por todo nuestro cuerpo astral denominados nadis. Para el recorrido de la Kundalinî nos interesan tres nadis fundamentales. El sushumm" que corresponde al trayecto de la médula espinal en la columna vertebral. Y el id" y pingal" que se enroscan entorno al primero como las dos culebras del Caduceo de Mercurio. De modo que tras adoptar una posición especial y detener la mente concentrándose en un punto entre las cejas, y controlando el equilibrio entre los canales de respiración id" y pingal" se crea un calor interior que despierta la Kundalinî. Así es dirigida hacia arriba y a medida que sus anillos se despliegan se van abriendo unas "puertas" para permitir el acceso al canal central (sushumm"). En ese momento el resto del cuerpo debe entonces desvitalizarse desviando el prana de los dos canales hacia el sushumm". Cuando por fín la serpiente se alza se abren todos los chakras y una llama desciende para unirse a la serpiente que se eleva hacia el Sahasr"ra chakra hasta ser absorvida por él. En ese momento nuestra conciencia individual se une a la conciencia universal y penetra en un estado de bienaventuranza y liberación final. Pero la tendencia general del mortal que logra despertar a la serpiente es que la Kundalini no permanezca mucho tiempo en este último chakra volviendo otra vez por el sushumm" hacia el primer chakra para enroscarse de nuevo y volver al estado de ensueño. Sólo el verdadero iluminado es capaz de despertarla cuando quiera y cuantas veces quiera, y hay que decir que muy pocos yoguis logran grandes resultados, pues muchos se pasan toda su vida intentando conseguir al menos un instante de la Kundalinî despierta. La práctica concreta y explícita de la Kundalinî no se enseña así como así, son prácticas que se transmiten a alumnos adelantados y sólo debe practicarse bajo la dirección de un yogui experto, pues se considera que así como la serpiente puede resultar enormemente gratificante también es un arma poderosa y peligrosa si no se utiliza o practica del modo adecuado. Pronto pondre mas info lo actualizare

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