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kokixx

Usuario (Chile)

Primer post: 22 abr 2011Último post: 22 abr 2011
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Toda la informacion sobre campeonatos pokemon (vgc)
InfoporAnónimo4/22/2011

Primero los requisitos para participar son: Los jugadores que participen en el Campeonato de Videojuegos Pokémon de 2011 solo podrán usar tarjetas DS de los juegos Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca. Los jugadores que participen en las competiciones de Europa solo podrán usar versiones europeas de los juegos. Los jugadores que participen en las competiciones de Estados Unidos solo podrán usar versiones norteamericanas de los juegos. Los jugadores que participen en el Campeonato Mundial podrán usar cualquier versión del juego. Los participantes competirán en tres categorías diferentes, dependiendo de su fecha de nacimiento: Categoría Júnior: nacidos en 2000 o después. Categoría Sénior: nacidos en 1996, 1997, 1998 o 1999. Categoría Máster: nacidos en 1995 o antes. Los combates se llevarán a cabo mediante la comunicación por infrarrojos. Los jugadores tendrán que presentar sus propias consolas de la familia Nintendo DS, así como sus propias tarjetas DS de los juegos Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca, y no podrán usar las mismas que otro participante en la competición. Se recomienda encarecidamente que los participantes lleven sus propios cargadores para sus consolas de la familia Nintendo DS, ya que el personal del evento no dispondrá de cargadores para prestarlos. Habrá tomas de corriente disponibles en la zona de juego. Para inscribirse en la competición: El proceso de inscripción de participantes se llevará a cabo de forma presencial en el lugar de celebración de la competición. Los jugadores deberán presentarse la mañana del evento en su lugar de celebración para inscribirse y optar a una plaza de competición. No se garantiza una plaza de competición a los jugadores que estén en la cola hasta que no hayan completado la inscripción. Para acelerar el proceso, los jugadores deberán tener preparado su equipo Pokémon antes de llegar a la mesa de inscripción. Cada participante deberá tener de 4 a 6 Pokémon en su Caja de Combate. Más abajo podrás encontrar información sobre los Pokémon que se pueden usar en el torneo y los que no. Cada Pokémon podrá llevar un solo objeto, y este no podrá ser modificado una vez que se haya inscrito. Reglas de las batallas El reglamento del campeonato que los jugadores reciben durante la inscripción aplicará automáticamente las siguientes normas: • Antes de que comience un combate, el equipo Pokémon de cada jugador se mostrará brevemente a su oponente. No se mostrarán los movimientos u objetos. • A continuación, cada jugador deberá seleccionar los 4 Pokémon que utilizará en combate, a los que sacará de 2 en 2. • Los enfrentamientos estarán configurados automáticamente para tener una duración límite de 15 minutos. Si no se ha declarado un ganador una vez que haya transcurrido el tiempo límite, el resultado del combate se decidirá por los criterios de desempate. • Al comienzo de cada turno, cada jugador dispondrá de 1 minuto para seleccionar los movimientos de ambos Pokémon o para cambiar los Pokémon que se encuentran combatiendo. • El juego seleccionará automáticamente por el jugador si este no lo ha hecho antes de que se agote el tiempo. Pokemon usables Los participantes podrán usar Pokémon de la Pokédex de Teselia de Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca, del 1 al 148 y el 151, que hayan sido atrapados en el juego o recibidos mediante eventos o distribuciones oficiales. Los Pokémon de las Pokédex de Kanto, Johto, Hoenn y Sinnoh no están permitidos. • Todos los Pokémon del Nivel 51 o superior pasarán a ser del Nivel 50 durante la duración del combate con las siguientes peculiaridades: • Todos los Pokémon conservarán los movimientos que conocían antes de que se ajustara su nivel automáticamente. • Los Pokémon que evolucionan a partir del Nivel 50 mantendrán su evolución incluso después de que su nivel se haya ajustado automáticamente. • Los Pokémon de nivel inferior a 50 no experimentarán un ajuste automático de su nivel a 50, sino que se quedarán con el nivel actual. • Las características de los Pokémon se ajustarán a como serían si fueran del Nivel 50. • Un participante no podrá tener en su equipo más de un Pokémon con el mismo número de la Pokédex de Teselia. • Cada Pokémon de un equipo podrá llevar un objeto, pero dos Pokémon del mismo equipo no podrán llevar el mismo. • Se aceptan como objetos permitidos los de Pokémon Edición Negra o Pokémon Edición Blanca, así como los obtenidos a través de un evento o promoción oficial de Pokémon. • Los participantes no podrán registrar a dos Pokémon con el mismo mote. • Los participantes no podrán registrar a un Pokémon que tenga como mote el nombre de otro Pokémon (por ejemplo, un Unfezant cuyo mote sea Pidove). • Serán descalificados los participantes que, a juicio de los árbitros del torneo, hayan puesto nombres y motes ofensivos o inapropiados a sus Pokémon o Entrenadores. Restricción de movimientos Los Pokémon solo podrán usar movimientos que hayan aprendido por cualquiera de los siguientes métodos: • Al subir de nivel. • De MT o MO. • Como un movimiento de Huevo, mediante la cría. • De un personaje del juego. • Ya aprendido por un Pokémon que se haya recibido mediante una promoción o evento oficial de Pokémon. Nota: Los Pokémon no podrán utilizar el movimiento Caída Libre durante el combate. Información adicional El uso de dispositivos externos para alterar un juego o Pokémon de un equipo está expresamente prohibido. Se efectuarán controles aleatorios durante el torneo para averiguar si se ha usado un dispositivo externo para modificar un equipo Pokémon. Los participantes que tengan Pokémon manipulados serán descalificados en el acto, independientemente de si el jugador ha modificado su juego o recibido un Pokémon u objeto que haya sido manipulado por un tercero. El participante es el único responsable de tener Pokémon legales. La organización tiene la última palabra con respecto a la legalidad de un Pokémon. Un jugador debe notificar inmediatamente al personal del evento si cree que existe alguna singularidad con los Pokémon de su oponente. Al final de cada ronda, los resultados de todos los enfrentamientos serán definitivos. Si el problema en cuestión no se notifica antes de que termine la ronda, no se producirá ningún cambio en el resultado del encuentro, independientemente de que haya o no un problema con los Pokémon del oponente. Se espera que los participantes y los espectadores demuestren buen espíritu deportivo con todos los contendientes y con el personal durante todo el transcurso del evento. Un participante puede quedar descalificado a resultas de acciones de amigos o familiares que perturben el funcionamiento del torneo. No se tolerará comportamiento ofensivo alguno dirigido al personal de Pokémon. Funcionamiento de los Torneos de los Campeonatos Nacionales de Videojuegos Pokémon de Europa Los Campeonatos Nacionales de Europa son competiciones de eliminación directa. Cada enfrentamiento consta de una partida individual en la que el ganador seguirá avanzando a la siguiente ronda y el perdedor será eliminado del torneo. El último jugador que quede en cada categoría de edad obtendrá el título de Campeón Nacional de Videojuegos Pokémon del país en el que haya tenido lugar la competición. Un jugador se alzará con la victoria cuando debilite por completo al último Pokémon de su adversario. Si un Pokémon usa Autodestruc, Explosión, Mismodestino o Sacrificio, y dicho movimiento debilita al último Pokémon de ambos, perderá el combate el jugador que haya usado ese ataque. Si, como consecuencia del uso de Doble Filo, Placaje Eléc, Envite Ígneo, Derribo, Sumisión, Pájaro Osado, Mazazo, Testarazo, Combate o Voltio Cruel, el último Pokémon de ambos jugadores se debilita, ganará el combate el jugador que haya usado dicho movimiento. Asimismo, un jugador ganará el combate si su último Pokémon lleva el objeto Vidasfera y, como consecuencia, el último Pokémon de ambos jugadores se debilita. Si algún cambio climático, como Granizo o Torm. Arena, debilita por completo al último Pokémon de ambos jugadores, ganará el combate el jugador cuyo Pokémon se debilite el último. Si la habilidad de un Pokémon o el objeto que lleve, como Piel Tosca, Resquicio, Lodo Líquido, Punta Acero o Cas. Dentado, por ejemplo, hace que el último Pokémon de ambos jugadores se debilite, ganará el jugador con dicha habilidad u objeto. Un jugador será declarado automáticamente perdedor del encuentro cuando elija “Huir” durante un combate, independientemente de si esa acción ha sido involuntaria o no. Rondas preliminares Durante las rondas preliminares se emparejará de forma aleatoria a los jugadores pertenecientes a la misma categoría de edad. El número de victorias necesarias para pasar a las rondas eliminatorias variará en función del grado de participación en cada categoría de edad. La organización informará a los jugadores de cuántos encuentros tendrán que ganar para llegar hasta las rondas finales una vez que haya terminado la inscripción de participantes. Cada enfrentamiento tendrá un límite de tiempo de 15 minutos, con un límite de 1 minuto para seleccionar los movimientos a usar en cada turno. Se espera que los jugadores doten al combate de un ritmo dinámico. Algunos combates se jugarán usando unas consolas Nintendo DS Lite especiales disponibles en el recinto del campeonato. Aun así, los jugadores deben llevar a la competición su propia consola de la familia Nintendo DS. Se descalificará de la competición a aquellos jugadores que estén entorpeciendo el ritmo de sus combates deliberadamente. Se descalificará de la competición a aquellos jugadores que se presenten tarde a sus combates. Funcionamiento del Torneo del Campeonato Mundial de Videojuegos Pokémon El Campeonato Mundial se rige por la mecánica del sistema suizo y del sistema de eliminación directa, ambos siguiendo la regla del mejor de tres combates, donde el vencedor es el primer contrincante que gane dos combates. El número total de rondas quedará determinado en función del grado de participación en las diferentes categorías de edad. Cada participante tomará parte en todas las rondas del sistema suizo. Un jugador se alzará con la victoria cuando debilite por completo al último Pokémon de su adversario. Si un Pokémon usa Autodestruc, Explosión, Mismodestino o Sacrificio, y dicho movimiento debilita al último Pokémon de ambos, perderá el combate el jugador que haya usado ese ataque. Si, como consecuencia del uso de Doble Filo, Placaje Eléc, Envite Ígneo, Derribo, Sumisión, Pájaro Osado, Mazazo, Testarazo, Combate o Voltio Cruel, el último Pokémon de ambos jugadores se debilita, ganará el combate el jugador que haya usado dicho movimiento. Asimismo, un jugador ganará el combate si su último Pokémon lleva el objeto Vidasfera y, como consecuencia, el último Pokémon de ambos jugadores se debilita. Si algún cambio climático, como Granizo o Torm. Arena, debilita por completo al último Pokémon de ambos jugadores, ganará el combate el jugador cuyo Pokémon se debilite el último. Si la habilidad de un Pokémon o el objeto que lleve, como Piel Tosca, Resquicio, Lodo Líquido, Punta Acero o Cas. Dentado, por ejemplo, hace que el último Pokémon de ambos jugadores se debilite, ganará el jugador con dicha habilidad u objeto. Un jugador será declarado automáticamente perdedor del encuentro cuando elija “Huir” durante un combate, independientemente de si esa acción ha sido involuntaria o no. Rondas de sistema suizo Las rondas del sistema suizo se celebrarán el sábado 13 de agosto. Los jugadores de cada categoría de edad serán emparejados aleatoriamente para la primera ronda de combates. Tras cada ronda, los participantes serán emparejados con otros participantes de su categoría de edad que cuenten con un historial similar de victorias y derrotas. Al terminar las rondas del sistema suizo, los ocho mejores participantes de cada categoría pasarán a las rondas de eliminación directa de la competición. Cada enfrentamiento tendrá un límite de tiempo de 15 minutos, con un límite de 1 minuto para seleccionar los movimientos a usar en cada turno. Se espera que los jugadores doten al combate de un ritmo dinámico. Algunos combates se jugarán usando unas consolas Nintendo DS Lite especiales disponibles en el recinto del campeonato. Aquellos jugadores que estén entorpeciendo el ritmo de sus combates deliberadamente serán sancionados y perderán ese enfrentamiento. Aquellos jugadores que se presenten tarde a sus combates serán sancionados y perderán ese enfrentamiento. Rondas finales del sistema de eliminación directa Los encuentros entre los ocho mejores participantes de cada categoría se celebrarán el domingo 14 de agosto. Estas rondas de eliminación directa tendrán lugar simultáneamente para las dos categorías. Los jugadores que sigan participando en el encuentro podrán esperar en una zona especial cuando no tengan que librar combates. Los ganadores pasarán a la siguiente ronda, y los perdedores quedarán eliminados de la competición. Las rondas finales de cada categoría se celebrarán el domingo 14 de agosto en el escenario principal. Estos encuentros de eliminación directa se jugarán uno a uno. El ganador de las rondas finales será el Campeón Mundial de Videojuegos Pokémon de su categoría de edad. Cada enfrentamiento tendrá un límite de tiempo de 15 minutos, con un límite de 1 minuto para seleccionar los movimientos a usar en cada turno. Se espera que los jugadores doten al combate de un ritmo dinámico. Algunos combates se jugarán usando unas consolas Nintendo DS Lite especiales disponibles en el recinto del campeonato. Desempates En el caso de que el tiempo se agote antes de que uno de los jugadores debilite al último Pokémon de su oponente, el reglamento que cada jugador recibe al inscribirse determinará cuál es el ganador del combate según los siguientes criterios: 1) Pokémon restantes a. Si un jugador tiene más Pokémon en pie que su oponente, ganará el combate. b. Si ambos jugadores tienen el mismo número de Pokémon en pie, el resultado del combate se determinará según el porcentaje medio de PS restantes, tal como se describe a continuación. 2) Porcentaje medio de PS restantes a. Ganará el jugador cuyo equipo tenga un porcentaje medio de PS restantes más elevado. b. Si los equipos de ambos jugadores tienen el mismo porcentaje medio de PS restantes, el resultado del combate se determinará según el total de PS restantes, tal como se describe a continuación. 3) Total de PS restantes a. Ganará el jugador cuyo equipo tenga un total de PS restantes más elevado. b. Si los equipos de ambos jugadores tienen el mismo total de PS restantes, el resultado será un empate. Si el enfrentamiento finaliza en empate sin que ninguno de los participantes haya ganado dos de los tres combates, el resultado del encuentro se decidirá mediante un único combate por el método de muerte súbita. Los torneos nacionales de se realizaran en: Norteamérica: Seattle, 14 de mayo Dallas, 28 de mayo Atlanta, 4 de junio Washington DC, 11 de junio Newark, 18 de junio Europa: Birmingham (Inglaterra), 4 de junio Roma (Italia), 11 de junio Madrid (España) (IFEMA, Hall 1, Feria de Madrid), 18 de junio París (Francia), 25 de junio Colonia (Alemania), 2 de julio Las finales mundiales se realizaran en: San Diego (California, EE.UU.), 12 a 14 de agosto Para inscribirse en los torneos nacionales se debe ir a el lugar del evento el mismo día del evento Los lugares exactos de los torneos nacionales son: España: IFEMA Hall 1, Feria de Madrid 28042 Madrid Francia: Espace Grande Arche Parvis de La Défense 92044 Paris La Défense Alemania: EXPO XXI Köln GmbH Gladbacher Wall 5 50670 Köln Italia: Fiera Roma Hall 12 Ingresso Nord Via Portuense1645 00148 Roma Rieno Unido: National Exhibition Centre Hall 8 Birmingham B40 1NT Los premios de los torneos nacionales son: 1. er puesto: • Una medalla de 1.er puesto en el Campeonato Nacional • Una consola Nintendo 3DS. • Una invitación para competir en el Campeonato Mundial de Videojuegos Pokémon en San Diego, California, Estados Unidos, el 13 y 14 de agosto de 2011. • El viaje en avión y los gastos de alojamiento en hotel durante 6 días y 5 noches (incluidos los del padre, madre o tutor legal, en caso de que el jugador sea menor de 18 años) necesarios para asistir al Campeonato Mundial de Videojuegos Pokémon 2. º puesto: • Una medalla de 2.º puesto en el Campeonato Nacional. • Una consola Nintendo 3DS. • Una invitación para competir en el Campeonato Mundial de Videojuegos Pokémon en San Diego, California, Estados Unidos, el 13 y 14 de agosto de 2011. • El viaje en avión y los gastos de alojamiento en hotel durante 6 días y 5 noches (incluidos los del padre, madre o tutor legal, en caso de que el jugador sea menor de 18 años) necesarios para asistir al Campeonato Mundial de Videojuegos Pokémon. Del 3.er al 8. º puesto: • Una invitación para competir en el Campeonato Mundial de Videojuegos Pokémon en San Diego, California, Estados Unidos, el 13 y 14 de agosto de 2011. Ultimo torneo de clasificación: El Último Torneo de Clasificación es una competición de un solo día que ofrece a los participantes que no consiguieron la invitación para el Campeonato Mundial una última oportunidad para participar en el acontecimiento principal. El Último Torneo de Clasificación se celebrará el 12 de agosto en el mismo lugar que el Campeonato Mundial. se inscriben en ese mismo lugar a la hora del evento Premios del ultimo torneo de clasificación: Del 1.er al 8.o puesto: • Una invitación para competir en el Campeonato Mundial de Videojuegos Pokémon 2011. mas info (si la hay) en Pokemonvcg.com

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