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knight-alui

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Primer post: 25 may 2012Último post: 20 mar 2014
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Horarios de las conferencias en el E3
Apuntes Y MonografiasporAnónimo5/25/2012

Microsoft Xbox – 11:00 AM hora central de México – (9:00 AM hora del pacífico) Electronic Arts – 15:00 PM hora central de México – (13:00 PM hora del pacífico) Ubisoft – 17:00 PM hora central de México – (15:00 PM hora del pacífico) Sony – 20:00 PM hora central de México – (18:00 PM hora del pacífico) Martes 5 de junio Quizás la conferencia más esperada por muchos. Nintendo – 11:00 AM hora central de México – (9:00 AM hora del pacífico)

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mini tutorial de manejo de paint tool sai
ArteporAnónimo3/20/2014

primero hagan un dibujo despues abran el paint tool sai y le dan en archi abrir, buscan la imagen y la abren del dibujo encima abren la capa de "linework" que es con la que trabajaremos inportante, a la capa de lapiz le bajan la opacidad para que no se pierdan luego vectorisamos con la herramienta de curve para marcar el trazo con el lapiz de pressure podemos editar la linea haceindo puntos mas delgados y mas anchos dando el efecto de tinta XD , jueguen con ella para crear diferentes efectos como las arrugas de la ropa una vez acabada la imagen cierren el ojo de la capa de lapiz y encima de la de lapiz y abajo de la capa de linework, entre esas abran varias capas para poner los colores, ponganle nombrea a esas capas como cabello, piel, sombra etc, para que no sepierdan ahora color rapido, vallan a la capa de linework y escojan la parte que vamos a colorear, en este caso la piel, nota quedaran el los espacios pequeños partes en balnco usen la herramenita select, y pasen sobre las partes en balco. una ves seleccionada las partes que queremos en linework, nos pasamos a la capa de piel y con el pincel o cualquier herramienta para colorear que quieran usar pasamos un brochazo o borchazos sobre la imagen para poner el color primario rapido, ya de ahi ustedes juegan con los colores y tamaño de pincel para crear efectos de luz y sombra XD http://i1.ytimg.com/vi/2duCXl4OA44/hqdefault.jpgy listo!!!!! terminamos la imagen y la mostamos XD en este caso jugue con la capas y solo cree uno dif, para las medias XD.....

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