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kenzinerkiss

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Moto G, la nueva apuesta de Motorola
InfoporAnónimo11/13/2013

El equipo, orientado al segmento medio, comenzará a ser ofrecido sin contrato en la Argentina a un precio insólito. "La experiencia de los smartphones económicos es mala; la gente amará el Moto G", dijo Dennis Woodside, CEO de Motorola. (San Pablo, Brasil) – La capital económica de Brasil fue la sede principal elegida por Motorola para presentar al mundo el Moto G, evento que cobró relevancia al contar con la presencia de Dennis Woodside, CEO de la empresa norteamericana. Los rumores sobre las características y precios del Moto G finalmente llegaron a su fin cuando Woodside comenzó su presentación: "La mayoría de las personas en el mundo no pueden pagar por un smartphone caro. La experiencia de los equipos inteligentes económicos es mala, no permiten correr aplicaciones, son lentos y la industria fuerza entonces a los usuarios a esas malas opciones". Woodside sorprendió a la audiencia cuando nombró a equipos de la competencia como el Galaxy Fame de Samsung y el iPhone 4 de Apple. "Creemos que no es justo que 500 millones de potenciales clientes deban usar esos productos, por eso introdujimos el Moto G", disparó y agregó que este dispositivo "ofrece una performance mejor que la de esos equipos". El Moto G, orientado al segmento medio de smartphones, se destaca por su pantalla de 4,5'', 1GB de RAM y un procesador quad core Qualcomm Snapdragon 400 de 1,2 Ghz. Si bien no alcanza la misma potencia que el modelo X, mantiene una estética similar, diagramada bajo la supervisión de Google. El dispositivo se complementa con Android Jelly Bean, una cámara principal de 5 megapíxeles y secundaria de 1,3 y 16GB u 8GB de almacenamiento más 65GB extra en Google Drive sin costo. Agrega además radio FM. Sus dimensiones son 129,9 x 65,9 x 11,6 milímetros y su peso de 143 gramos. El Moto G no contará con el asistente de voz que caracteriza al Moto X. ¿En qué se destaca el Moto G? Más allá de que recibirá el upgrade a Android KitKat entre enero y febrero en la Argentina, su precio lo hace único. Las operadoras comenzarán a ofrecerlo a principios de diciembre a un precio que rondará los $1400 para el modelo con 8GB de almacenamiento. A esa oferta debe sumársele la posibilidad de comprarlo liberado por $2.499. En los EEUU, sin contrato, costarán u$s179 y u$s199 el modelo de 8 y 16GB, respectivamente. Desde Motorola informaron además que comenzarán a ofrecer cada vez más accesorios, incluidas las carcasas de colores intercambiables diseñadas para el Moto G. Habrá también disponible una cubierta que podrá ser adquirida tanto en la tienda online de Motorola como en distintas cadenas de retail. Funcionalidades Charlie Tristschler, director de Producto de Moto G, detalló que el Moto G se caracteriza principalmente por su pantalla, la performance, batería, software y la posibilidad de personalizarlo con las carcasas de colores. "Es sencillo de usar con una sola mano y la resolución de 720p hace que los contenidos se vean muy bien", detalló y agregó que "junto a Qualcomm logramos una muy buena solución para el consumo energético, lo cual permite utilizar el equipo por un día entero sin problemas". Por el lado del software, desde Motorola recordaron que este modelo empleará Android puro, algo que parece se convertirá en una característica para cada uno de los modelos de la marca gracias a la influencia de Google. Esto significa que Motorola apenas instalará un par de funcionalidades sobre el Android del Moto G, haciendo que el equipo trabaje de manera más adecuada frente a otros dispositivos de compañías rivales. De hecho, Motorola mostró una comparativa entre el Moto G y el Galaxy S4 de Samsung. Allí se observa cómo el equipo de la norteamericana es algo más veloz que el de su competidora. El lanzamiento y características del Moto G parecen confirmar la intención de Google con Motorola: reducir la cantidad de modelos disponibles en el mercado, enfocándose en ofrecer pocos dispositivos pero de mayor calidad.

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Proponen un diseño radical para la computadora de escritori
InfoporAnónimo1/9/2014

Razer, reconocida por su fuerte presencia en el mercado gamer, presentó en sociedad Project Christine, un prototipo de PC modular que permitiría complejas actualizaciones a los usuarios menos experimentados. La idea sigue los pasos tomados sobre una consola "perpetua" Apple decidió modificar el diseño de sus Mac Pro, convirtiéndolas en un cilindro de color negro con una potente configuración en su interior. Es ahora el turno de las PC clásicas, que los hogares comienzan a reemplazar por notebooks y All in One. No sucede lo mismo en el mercado de gamers y entusiastas, donde una potente computadora no solo resulta cara sino además complicada de ensamblar si no se poseen los conocimientos necesarios. Razer, reconocida por su fuerte presencia en el mercado gamer, quiere terminar con esa situación, acercando la construcción de una PC potente a cualquier usuario. Project Christine es el nombre de la iniciativa, anunciada durante el Consumer Electronics Show (CES) de Las Vegas, la feria de electrónica de consumo más importante del mundo. "La complejidad técnica del hardware de PC hace que solo los entusiastas más dedicados sean capaces de aprovechar esto al construir, personalizar y mejorar continuamente sus sistemas de escritorio", explicó la firma. Project Christine busca terminar con esa situación al crear un gabinete modular en donde cualquier usuario pueda "crear y personalizar su computadora en cualquier configuración sin ningún conocimiento técnico previo". Esto permitiría, por ejemplo, que la actualización de una tarjeta gráfica se pueda hacer de manera inmediata, quitando el módulo con el componente viejo e insertando el nuevo. Así, explica Razer, se terminarían los temores a la "incompatibilidad y obsolescencia". "¿Necesita más capacidad de procesamiento gráfico o almacenamiento? ¡Fácil! El usuario puede instalar módulos gráficos adicionales y agregar más capacidad de almacenamiento con sólo intercambiar los controladores de almacenamiento existentes o agregando más módulos", detalló Razer. La idea es similar a la desarrollada por Xi3 hace algunos años y mejorada finalmente con la llegada de Piston, un híbrido entre computadora y consola que puede ser actualizado a medida que los fabricantes mejoren cada componente. La contra, si bien Xi3 promete perpetuidad, es su precio: u$s999. Project Christine plantea la ausencia de cables en cada uno de los módulos e "incorpora refrigeración líquida y cancelación de ruido, lo que permite regresar los componentes a su configuración de fábrica sin anular las garantías, de manera segura y silenciosa". "Project Christine es un nuevo concepto de diseño que va a revolucionar la forma en que los usuarios ven a las PC tradicionales. Es el primer sistema de juego capaz de mantener el ritmo de la tecnología y evitará que los usuarios vuelvan a comprar otro PC o sistema de juego", dijo Min-Liang Tan, cofundador, CEO y director creativo de Razer. Características: -Diseño totalmente modular para personalización perpetua, sin cables -Arquitectura PCI-Express -Plataforma de sistema operativo abierta -Módulos independientes con refrigeración líquida y cancelación de ruido -Apto para Quad SLI -Arreglo para discos SSD + RAID 5 HDD -Pantalla táctil LED para control link: http://www.youtube.com/watch?v=G0K41ZWd-vo Una pulsera inteligente Por otro lado, Razer dio a conocer Nabu, bautizada por la firma como la "pulsera más inteligente del mundo", que se suma a los accesorios lanzados durante el CES por LG y Garmin. Razer Nabu tiene tres características principales: 1.Notificaciones: tiene dos pantallas OLED para notificaciones –una pantalla pública de íconos y una pantalla para mensajes privados. La primera, situada en la parte superior de la muñeca, notifica al usuario de las llamadas entrantes, textos, mensajes de correo electrónico y actualización de aplicaciones a través de íconos de notificación. La otra pantalla, situada en la parte interior, proporciona información detallada de los textos, correos electrónicos, datos biográficos y otras actualizaciones que sólo pueden ser vistas por el usuario. 2.Sensores avanzados que registran datos para autoanálisis: permiten hacer seguimiento de datos, incluyendo la información de ubicación, retroalimentación de datos biométricos (pasos caminados, distancia recorrida, escalones subidos, etc.), datos sobre el sueño, comunicación de banda a banda y mucho más, recopilada voluntariamente para que los usuarios entiendan y ajusten su actividad diaria. Una utilidad incluida puede personalizar el tipo de datos recogidos y establecer permisos para los datos que se compartirán. 3.Dispositivo de vestir totalmente social: las capacidades de comunicación de banda a banda de la pulsera Razer Nabu posibilitan encontrar amigos cercanos, conocidos mutuos y demás, con base en los ajustes definidos por el usuario. "Razer Nabu ofrece una nueva plataforma que cierra la brecha entre los llamados relojes inteligentes y las pulseras para fitness. Ofrece solo la información necesaria, recoge los datos deseados y profundiza las interacciones sociales. Más emocionante aún, con nuestra plataforma abierta, los desarrolladores pueden utilizar los datos recogidos por Nabu para ofrecer experiencias increíbles a los usuarios a través de aplicaciones móviles o de escritorio en redes sociales o de cualquier otra forma", dijo la empresa. La Razer Nabu viene con una app descargable disponible para dispositivos iOS y Android –que opera como destino único para la configuración de la pulsera, el perfil del usuario, las notificaciones recibidas, la base de datos y sincronización de aplicaciones. Estará disponible para su venta mundial a finales del primer cuatrimestre del año a un precio todavía por definir. En tanto, desarrolladores de aplicaciones pueden inscribirse ahora y obtener la pulsera a u$s49. link: http://www.youtube.com/watch?v=s2Fp8XqKWfM Características Pantallas y Sensores: -Pantalla pública de íconos: 32x32 pixel OLED -Pantalla privada de mensajes: 128x32 pixel OLED -Acelerómetro -Altímetro -Motor de vibración cilíndrico Energía y batería: -Batería de polímero de Litio -7 días entre cargas -Cable de carga USB incluido

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Mi Pad, la apuesta de Xiaomi para competir con el iPad mini
InfoporAnónimo5/15/2014

Xiaomi lanzó su primera tablet, que trae una pantalla de igual tamaño y resolución que la de Apple. Corre Android y viene con carcasa de distintos colores La china Xiaomi, conocida por sus smartphones económicos, desembarcó en el territorio de las tabletas con la Mi Pad, que la empresa dio a conocer en un evento en Beijing. La Mi Pad viene equipada con una pantalla de 7,9 pulgadas con resolución 2048 x 1536 (con 326 pixeles por pulgada), el mismo tamaño y resolución con la que Apple dotó a su iPad mini con Retina Display, que lanzó el año pasado. Incorpora además cámaras trasera de 8 megapíxeles y delantera de 5 megapíxeles. A diferencia del dispositivo de Apple, la tableta de Xiaomi trae una carcasa plástica (con reminiscencias del iPhone 5C) en distintos colores brillantes, como rosa, verde, azul, amarillo y blanco. "Queríamos hacer que el hardware se acercara, o inclusive superara, el del iPad de Apple", afirmó el fundador de Xiaomi, Lei Jun, en diálogo con la agencia de noticias Reuters. La empresa de Cupertino se mantuvo como la marca más vendedora en el segmento de tabletas durante los primeros tres meses del año, según datos de la consultora Strategy Analytics, con una decreciente cuota de mercado de 28,9 por ciento. En su interior, viene equipada con un procesador Nvidia Tegra K1, 2GB de RAM y opciones de almacenamiento interno de 16GB o 64GB, expandibles hasta 128GB con tarjeta microSD. Corre Android Kit Kat. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lVp34KQbAqk Por el momento, la Mi Pad no tiene conectividad 3G o LTE y viene en versión Wi-Fi únicamente, según señala el sitio Engadget, aunque incluye Bluetooth 4.0. Viene con batería de 6.700mAh. Tiene un grosor de 8,5 milímetros y un peso de 360 gramos, lo que la hace un poco más gruesa que el iPad Mini, cuyo espesor es de 7,5 milímetros y 341 gramos en su versión más pesada, con LTE. El precio es el punto fuerte de la Mi Pad: en China, donde llegará al público inicialmente, costará u$s240 en su versión de 16GB y u$s270 para el modelo de 64GB, por debajo de los u$s399 de los que parte el iPad Mini. Por el momento, Xiaomi no especificó a qué otros mercados llegará su nuevo dispositivo.

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Led Zeppelin regresa en cines y con disco
InfoporAnónimo9/14/2012

Es, definitivamente, un día de celebración para los seguidores de Led Zeppelin, aunque los más ardorosos tenían expectativas mayores. Tras una campaña algo misteriosa en la web, llegó el anuncio: la banda festejará los cinco años desde su última reunión con una película y un disco que registran ese recital. El último show de Led Zeppelin tuvo lugar el 10 de diciembre de 2007 en el O2 Arena de Londres. Fue un show tributo al fundador de Atlantic Records, Ahmet Ertegun. Durante dos horas, la formación de la banda más cercana posible a su era dorada repasó su catálogo. A los miembros fundadores John Paul Jones, Jimmy Page y Robert Plant se les sumó Jason Bonham, el hijo del fallecido baterista John Bonham. El set, de 16 canciones, incluyendo clásicos como "Whole Lotta Love", "Black dog", "Kashmir" y "Stairway To Heaven" ahora llegará a la pantalla grande. En su momento, fue presenciado por 18 mil espectadores. Celebration Day se estrenará en cines en 1.500 pantallas el 17 de octubre, precedido por premieres exclusivas en las grandes ciudades. Argentina está incluida en ese listado: la película se proyectará en los complejos Cinemark, Showcase y Village. Y se podrán comprar los tickets en breve en la página ledzeppelin.com. Para el registro en audio de ese concierto, habrá que esperar hasta noviembre. En físico y digital, el disco estará disponible el 19 de ese mes.

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Diez peliculones que cumplieron 30 años (parte 2)
Diez peliculones que cumplieron 30 años (parte 2)
InfoporAnónimo9/22/2012

Porky's Las desventuras de un grupete de estudiantes por perder la virginidad en los años 50 terminó como la cinta base de todas las películas sobre adolescentes calenturientos de las últimas tres décadas. Pero, sobre todo, es uno de los primeros documentos de la pulsión de Kim Cattrall por los jovencitos (mucho antes de Sex & The City). Tron La película que habló de hackers, virus y realidad virtual mientras el mundo aprendía a usar el DOS. Esta historia sobre un programador abducido a un universo de software es una joya técnica, pionera en el uso de animación digital, pero que también emplea procesos artesanales como el rotoscopiado y coloreado manual de escenas. Así, la obra que, en su momento, parecía un bug en la memoria de Disney terminó como la versión 1.0 de Matrix (1999) y otras aventuras hi-tech. Rambo Más allá de algunos diálogos que hoy resuenan en nuestra memoria como chistes gracias al maldito doblaje ("¡quiero conducir mi Chevy, y yo no podía encontrar sus malditas piernas!", esta no solo es una gran interpretación de Sylvester Stallone, sino una de las primeras, pocas y más interesantes películas sobre la posguerra de Vietman. Después, "el sistema" se encargaría de convertir este personaje frágil y desplazado en una nefasta franquicia de acción. Así, John Rambo fue una doble víctima: del gobierno y de Hollywood. La cosa Una base científica en la Antártida se transforma en una verdadera prisión de miedo y paranoia cuando sus ocupantes comienzan a ser asimilados por un parásito extraterrestre capaz imitar cualquier organismo. Esta adaptación de un cuento de los años 30 (y un film de 1951) consolidó a John Carpenter como uno de los nuevos maestros del horror, luego de éxitos como Halloween (1978) y La niebla (1980). Reto al destino Terminemos este hermoso año cinematográfico como realmente se merece: con Richard Gere vestido de heladero paralizando una fábrica al robarse a Debra Winger en brazos al son de "Up Where We Belong". Si querés llorar, llorá (pero cuidado con el teclado). Pasa por la parte 1 de este post!!!

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¿Hacia dónde va “The Big Bang Theory"?
InfoporAnónimo9/28/2012

Esta noche se estrena en los Estados Unidos la serie del grupo de amigos nerds y su vecina Penny. El productor ejecutivo, Steve Molaro, dio algunas pistas de lo que ocurrirá en la sexta temporada. The Big Bang Theory, la impredecible serie sobre una grupo de amigos -tan nerds como dueños de elevados IQ- y su rubia vecina Penny tendrá esta noche el comienzo de su sexta temporada en los Estados Unidos. Y el productor ejecutivo de la serie, Steve Molaro, adelantó parte de lo que se podrá ver en los nuevos episodios. El cierre de la quinta temporada mostró a Howard Wolowicz, el personaje de Simon Helberg, camino al espacio tras una inusual boda con Bernadette (Melissa Rauch). El inicio de la nueva tanda de capítulos lo mostrará todavía "allí arriba", al decir de Molaro. "Cuando baje, será un evento de esos que cambian la vida, no solamente para él sino para todos. Vamos a trabajar con todos los apectos humanos de alguien que era un ingeniero en Caltech y luego, cuando se quiere dar cuenta, está en una estación espacial. Luego vuelve a su vida común, con el agregado de que tiene una esposa desde hace una semana", contó el productor a The Hollywood Reporter. Otro de los focos de la nueva temporada será muy probablemente la carrera de Penny (Kaley Cuoco) como actriz. "Es algo en lo que estamos realmente interesados", dijo Molaro. Lo que seguramente será explorado son las consecuencias de la fallida propuesta de matrimonio de la rubia con Leonard (Johnny Galecki). "Está en un lugar extraño porque están tratando de sacar las cosas adelante después de haber pasado un largo tiempo juntos. En esta temporada es en donde realmente empezarán a analizar y examinar qué es lo que están haciendo. De todos modos, no estamos trabajando en grandes arcos argumentales al respecto", señaló el productor. ¿Y Sheldon (Jim Parsons)? Su nueva asistente Alex (Margo Harshman) no tendrá demasiada relevancia, en principio. Y tras haberle dado la mano a su "novia" Amy (Mayim Bialik), habrá muchos nuevos gags alrededor de su 'camino a la humanización'. "El es conciente de que intentan empujarlo a una dirección que implica más manos estrechadas y cosas como esa. No está contento, para nada...pero parece dispuesto a dar a regañadientes un poco aquí y un poco allá porque creo que es más fácil para él dar un poco antes que seguir luchando", concluyó el productor.

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Pono, el reproductor de música que busca desterrar al MP3
InfoporAnónimo9/30/2012

Neil Young presentó en la televisión de EE.UU. su nuevo chiche, que se lanzaría a principios de 2013 y que mejora la calidad de audio sustancialmente. Quizás algunos no lo sepan, pero el cantante Neil Young está en una cruzada para mejorar la calidad del audio que escuchamos actualmente, reducida debido a la compresión que genera el MP3. El músico realizó una demostración de Pono en la televisión en Estados Unidos, que no es simplemente un reproductor de música, sino un ecosistema que incluye una tienda de descargas, y una tecnología especial para convertir digital a analógico manteniendo la calidad de audio que se consigue en el estudio. No están claros los detalles de cómo funciona la nueva tecnología, pero aparentemente es lo suficientemente buena como para convencer a estudios como Warner Music, Universal Music y Sony Music, que ya expresaron su interés en el invento. Según Flea, el bajista de los Red Hot Chili Peppers, “no es una cosa vaga para la que necesites orejas de perro para notar el cambio. Es una diferencia drástica”, dijo a Rolling Stone. Aunque no se revelaron detalles técnicos sobre el reproductor Pono, por las imágenes en la TV se puede ver que tiene un diseño sencillo, con sólo tres botones bajo una pantalla en la parte superior. Aparentemente tiene dos entradas para audífonos, y reproduciría música en un formato que se llamaría Studio Quality Sound (SQS). Young indicó que ha intentado contactar a Apple respecto a su nuevo formato de audio, y que incluso había discutido el tema con Steve Jobs antes de su muerte, sin embargo, no parece que vaya a haber colaboración con la empresa. Pono se lanzaría a principios de 2013 en una variedad de formatos. link: http://www.youtube.com/watch?v=2GrgTiqZCF0&feature=player_embedded

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Borderlands 2: el regreso a Pandora
InfoporAnónimo10/2/2012

Gearbox lanzó “Borderlands 2”, un juego que combina elementos de disparos y rol en un mundo alienígeno lleno de humor, tesoros y misterios. Vuelve el juego de rol y disparos más frenético de los últimos años. En 2009 Gearbox sorprendió a toda la industria de los videojuegos con Borderlands, un juego que apareció de repente y mezclaba el género de tiros en primera persona con los juegos de rol, y nos llevaba en un viaje sorprendente en un planeta alienígeno mientras descubríamos los secretos que Pandora tenía para ofrecer. Tres años después, Gearbox vuelve a la carga con Borderlands 2, una espectacular secuela que supera a su predecesor en todos los aspectos imaginables y tira por los suelos el argumento de que segundas partes nunca fueron buenas. Borderlands 2 vuelve a llevarnos al planeta Pandora (que es una suerte de lejano oeste devastado que parece salido de una película de Mad Max), pero en esta ocasión la historia es mucho más importante y los elementos RPG (como el desarrollo de los personajes o las clases de especialización) fueron rediseñados para brindar mucha más profundidad y versatilidad. Al igual que su antecesor, el juego está protagonizado por un grupo de buscadores de bóvedas, pero en esta ocasión, en lugar de una vacía e inocua búsqueda del tesoro, Borderlands 2 nos presenta un objetivo mucho más claro en los pies del villano de turno: Handsome Jack. El estilo gráfico del juego porta mucho a la ambientación. Handsome Jack tomó el control de los buscadores de bóvedas y se autoproclamó dictador de Pandora, y será tarea de nuestro equipo derrocar al tirano de turno mientras recorremos el peligroso planeta y descubrimos todos los secretos y tesoros que las diferentes bóvedas guardan en su interior. Es cierto que esta historia no es muy original, pero por primera vez en la franquicia tendremos un hilo conductor razonable para nuestra aventura, a la vez que tendremos acceso a mucha más información sobre Pandora, los buscadores de bóvedas y sobre el pasado y origen de nuestros personajes principales, lo que es muy bienvenido. Como mencionamos hace un momento, Borderlands 2 hace mucho más hincapié en los elementos RPG que la primera parte, y muestra de ello con las cuatro categorías de personajes y sus respectivos árboles de talentos, los que nos permitirán desarrollar un personajes a nuestro gusto y placer, mientras descubrimos diferentes formas de jugar y superar los mismos obstáculos de maneras muy diferentes. Las categorías son claves a la hora de armar nuestro personaje, y están pensadas para reflejar estilos de juego muy diferentes. Podremos elegir entre cuatro predeterminadas (Gunzerker, Assasin, Siren y Commando), y cada una brindará tres árboles de talentos que nos permitirán adaptar las distintas categorías aún más a nuestro estilo de juego. El árbol de talentos o especialidades es muy completo. Gunzerker es un especialista en utilizar dos armas al mismo tiempo; Commando es todo sobre armas de gran calibre, ametralladoras y torretas; los Siren son una especie de magos que pueden afectar el espacio/tiempo, y los Assassins, como su nombre en inglés lo indica, son asesinos que confían en los señuelos, el sigilo, en las armas cuerpo a cuerpo (como espadas samuráis), o en el anonimato y la larga distancia de rifles de franco tirador. Con estas clases, además de las líneas de talentos o especialidades, podremos ir formando nuestro personaje en diferentes maneras, lo que le dará al juego mucha rejugabilidad, ya que la experiencia es muy diferente si somos un Gunzerker o un Asesino. Además de estas mejoras, los puntos más fuertes del juego son el ajustado y versátil sistema de combate y la mecánica de loot, que al igual que el Diablo, nos vuelve adictos a matar enemigos, descubrir tesoros y recorrer todos los recovecos del mapa del juego. Y es que cada enemigo que matemos o cada cofre que abramos tienen la posibilidad aleatoria de entregarnos un arma única, por lo que acumularemos cientos de armas distintas, y cada una de ellas nos ofrecerá distintas formas de juego. El truco es encontrar el estilo de juego que más se adapte a nuestro gusto, y esto requerirá mucha pero muchas experimentación, por lo que con Borderlands 2 tendremos juego para rato. Además de todo esto, el juego ofrece unos gráficos cell-shading mejorados, diálogos inteligentes e hilarantes, un elenco de personajes muy interesante y un sistema de juego en línea que nos permitirá recorrer Pandora con hasta cuatro amigos al mismo tiempo. Las armas locas son la vedette del juego. Conclusión. Borderlands 2 es un juego muy completo que toma lo mejor de los first person shooters y lo combina con un refinado y profundo sistema de rol. El mundo de Pandora es más completo y vibrante que nunca, y a diferencia de la primera entrega en esta ocasión tendremos una historia decente que unirá todos los elementos del juego. Si son amantes de los juegos de tiros, de las armas, del rol, de la exploración y del humor negro, pasarán un gran momento con este juego. Borderlands 2 está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Lo mejor. • El sistema de loot es tremendamente adictivo. • Los diálogos y los personajes son excelentes. • Los elementos de rol fueron repotenciados y nos dan diferentes opciones de juego. Lo peor. • Algunas inconsistencias técnicas (texturas que aparecen de la nada, bugs, y caídas de rendimiento). link: http://www.youtube.com/watch?v=Z8cee-FvBV0&feature=player_embedded

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Por las cirugías, modelo británica es un monstruo
InfoporAnónimo10/7/2012

Una de las jóvenes consideradas más lindas de Inglaterra se arruinó la cara por querer agrandar el tamaño de sus labios. Se inyectó varias sustancias tóxicas durante una exposición en Londres y su boca quedó totalmente deformada. Las cirugías estéticas están al servicio de la vanidad. Estos procedimientos quirúrgicos se han vuelto muy comunes entre quienes quieren lucir un mejor aspecto y gracias a los avances, hoy se puede embellecer casi todas las partes del cuerpo: senos, glúteos, labios, ojos, y demás. Sin embargo, la elección de un cirujano es primordial, ya que si contamos con la mala suerte de ponernos en manos no profesionales, podemos tener graves consecuencias y terminar hasta perdiendo la vida. De hecho hay muchos famosos que por una mala intervención pagan un alto costo en su salud, un claro ejemplo es Alejandra Guzmán, que gracias a la inyección de un líquido en los glúteos sigue estando en tratamiento; o la misma Silvia Navarro, quien también fue víctima de un mal procedimiento. Recientemente se dio a conocer un caso que se ha robado toda la atención de los medios, se trata de la modelo británica Laura Summers, quien era catalogada como una de las mujeres más bellas de Inglaterra. Laura de 27 años se sometió a una cirugía estética para embellecer sus labios, sin embargo, algo falló y una inyección le arruinó por completo la boca. De acuerdo a lo publicado por el sitio diariosur.es, Laura es adicta a las cirugías, pues esta chica se ha gastado alrededor de76 mil euros (más de un millón 200 mil pesos) en distintos procedimientos. La lista incluye aumento mamario, una reducción de pecho, dos rinoplastias, múltiples inyecciones de botox y colágeno, además de manicuras, pedicuras y peluquería… Pero el último retoque en sus labios casi le cuesta la vida. Al parecer Laura, durante una exposición en Londres, se acercó a un stand donde ofrecían las infiltraciones en los labios. “Es deshonesto y están jugando con la vida de las personas. Pensé por algún tiempo que quedaría marcada de por vida o que pude haber pescado una infección o haber muerto”, “Ellos dijeron que tenían licencia y yo pensé, ‘¿Por qué no?’ Sólo me tomó unos minutos y todo parecía ser muy profesional”, comentó la misma Laura. Al día siguiente tuvo que acudir a una clínica, en dónde le recetaron antibióticos, los cuales le ayudaron a eliminar la inflamación de los labios; sin embargo, el proceso continúa después de 20 meses y aún su boca no han recuperado su tamaño y ni aspecto normal. ¿Qué fue lo que pasó? Laura se sometió a un tratamiento que consistía en inyectarse unos líquidos para tener los labios perfectos, no obstante, dicho tratamiento contenía sustancias toxicas que en vez de embellecer su boca terminó deformándola. Dicho tratamiento tuvo un costo de 600 libras (12 mil pesos) por labio, pero el costo que la modelo tuvo que pagar para que sus labios regresaran a su forma original ha sido mayor, pues se ha gastado más de 5 mil libras (100 mil pesos), además de que casi acaba con su vida, pues Laura tuvo una fuerte infección. Para colmo de males, la empresa que le vendió el producto quedó en quiebra y ahora no puede cubrir los gastos para que la modelo recupere el tamaño de sus labios, por lo que Laura ha tenido que gastar aún más para someterse a un tratamiento y así recuperar la belleza de su rostro. link: http://www.youtube.com/watch?v=-64mnCLe2ZU

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Se viene Angry Birds: Star Wars
InfoporAnónimo10/7/2012

Los Angry Birds están por adentrarse en una nueva aventura intergaláctica que involucra sables de luz y los poderes de “La Fuerza”. Eso y más podemos imaginarnos luego de ver la primera imagen en su Tumblr que muestra a un pajarraco Jedi. El sitio dice que durante las próximas semanas revelarán contenido que incluye comics, animaciones y un “detrás de cámaras” del proyecto. El anuncio oficial será el próximo lunes 8 de octubre a las 10 AM (ET). Estaremos al pendiente del suceso, mientras tanto les dejamos este .gif animado. link: http://www.youtube.com/watch?v=PVhY7N2UTJs&feature=player_embedded

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