judibear
Usuario (México)
Desde que comenzó a dar sus primeros pasos, el segmento ultrabook se ha caracterizado por unas tarifas no del todo asequibles en comparación con los tablets a los que intenta hacer frente, auténtica pesadilla de los fabricantes tradicionales en esta nueva era que algunos ya se atreven a bautizar como post-PC. El atractivo HP Envy 14 Spectre es en este aspecto algo contradictorio, puesto que aúna un precio de portátil tradicional de gama media-alta con un diseño que solo entra con calzador en la tipología ultrabook más tradicional. Descendiente del anterior Envy 14, un laptop tirando a regordete, con gráficos dedicados y una unidad óptica de toda la vida, el nuevo Spectre se presenta como un ultraportátil de lujo, con una refinada estética, una brillante pantalla 1.600x900 y algunos detalles interesantes que lo distancian del pelotón. ¿Lo suficiente para justificar los aproximados $1,500 dls que pide HP? Presentado en uno de los numerosos eventos paralelos que se celebran todos los años al calor del CES, el Envy 14 Spectre nos sedujo por el atrevido uso de cristal Gorilla Glass no solo como elemento protector, sino también estético y estructural, encontrando uso en su pantalla, la tapa y el reposamanos. HP puede sacar pecho para colgarse la medalla, porque hasta ahora no hemos visto ningún otro portátil, ultrabook o de cualquier otro tipo, que haya utilizado el resistente cristal de Corning de manera tan extensa y creativa, este detalle lo hemos visto previamente en el iPhone 4 y iPhone 4S. Según HP, este material tiene dos importantes beneficios: es más resistente a los arañazos de los anillos y relojes que el tradicional plástico o el aluminio cepillado, y además hace posible integrar un módulo de comunicaciones NFC sin problema alguno. Curiosamente, el cristal Gorilla Glass posee un tercer e inesperado beneficio: hace que el portátil se sienta increíblemente sólido, más incluso que cualquier equipo convencional de aluminio. La lámina de vidrio que cubre la tapa del portátil (con el logo de HP iluminado) evita el más mínimo atisbo de flexibilidad y convierte al HP Envy 14 Spectre en el ultrabook más rígido que he visto hasta la fecha. Uno casi tiene la impresión de que podría utilizarlo como arma contundente; si entra un ladrón en casa, no tengas miedo: tíraselo a la cara. Su acristalada superficie también lo convierte en uno de los ultrabooks más sucios, mostrando una habilidad prodigiosa para retener tus oleosas huellas dactilares. El resto del diseño y la calidad constructiva del Envy 14 Spectre son igualmente encomiables. Si bien no tiene un chasis unibody como otros ultrabooks, su evidente solidez se ve compensada con el excelente tacto de todos y cada uno de sus componentes externos, desde su delicioso teclado a los controles secundarios (incluyendo la suave rueda dentada utilizada para controlar el volumen). Menos brillante es el número de puertos, y es que HP solo ha incluido un lector de tarjetas, dos USB (2.0 y 3.0), un puerto Ethernet, un conector de audio, un HDMI y un mini DisplayPort que encantados de la vida hubiéramos sustituido por un tercer puerto USB. Todos estos puertos se sitúan en el lado izquierdo del portátil; a la derecha encontramos el conector de alimentación, el control de volumen, el botón de mute y el lanzador de opciones del sistema Beats. Mientras que la inmensa mayoría de los ultrabooks disponibles se conforman con paneles de mediocre calidad y resolución (1.366 x 768 siendo la desgraciada norma), HP ha decidido refrendar las características premium del Envy 14 Spectre con un magnífico monitor de 1.600 x 900 píxeles que dejan atrás a prácticamente cualquier rival posible. También significa que el chipset gráfico integrado es lindo para renderizar cualquier cosa que no sean vídeos o aplicaciones ofimáticas convencionales. Siguiendo con la calidad de la pantalla, sus colores son excelentes, con un contraste acertado y elevados niveles de brillo, proporcionando una imagen clara y homogénea. Lo más interesante es que según HP el portátil no utiliza un panel IPS, pese a lo cual puede presumir de unos ángulos de visión admirables. Esto es todo, espero les guste y no olviden comentar. Si les gusta dejen puntos o síganme Gracias por leer

Al igual que la tableta Surface que Microsoft mostró, Windows Phone 8 representa un cambio importante en la forma en que el gigante de la tecnología móvil se está acercando. Aunque tendremos que esperar un tiempo para disfrutar de la nueva versión del sistema operativo móvil de Microsoft, lo que vimos ayer en la Cumbre de Desarrolladores de Windows Phone fue bastante impresionante. Estas son algunas de las cosas nuevas que debes buscar en Windows Phone 8 cuando se lanzan en algún momento del próximo año. Uno de los mayores cambios que vienen con Windows Phone 8 es la pantalla de inicio nueva. Considerando que los mosaicos interactivos son la actual pantalla de inicio de Windows Phone 7, y son más o menos el mismo tamaño, la pantalla de inicio en Windows Phone 8 permite cambiar el tamaño de los cuadros. Esta nueva pantalla de inicio personalizable se ve muy bien y fue una de las cosas más atractivas que Microsoft mostró en la cumbre de desarrolladores. Los actuales dispositivos con Windows Phone 7 no podrán actualizarse a Windows Phone 8, pero podrán tener esta pantalla gracias a la actualización de Windows 7.8. Vimos a Internet Explorer 10 en Windows 8, pero hoy, Microsoft confirmó que IE 10 sería el navegador por defecto en Windows Phone 8. Esta versión de Internet Explorer tiene un mayor de rendimiento para el manejo de JavaScript y HTML 5 por lo cual podrán jugar y observar contenido Flash en las web's. La suplantación de identidad en línea (phishing) es un gran problema, no importa qué sistema operativo estés trabajando. Afortunadamente, la versión móvil de Internet Explorer 10 se ha construido bajo la premisa de proteger al usuario del phishing. Las empresas serán capaces de crear sus propios centros desde los cuáles se puede enviar alertas a sus empleados, recomendar aplicaciones y mostrar las noticias relevantes. En la demostración, Microsoft mostró cómo los integrantes de esos grupos pueden cambiar sus perfiles y añadir notas a los eventos o alertas. Algo así como una micro red social laboral dentro de Windows Phone 8. Dentro del mundo de los juegos... Windows Phone 8 es compatible con Direct X, lo que permite a los juegos ser mucho más complicados que los actuales. Microsoft se ha asociado con empresas como Autodesk y Havok para crear mejores gráficos para los juegos de Windows Phone 8. Dentro del mundo del hardware de estos equipos, ya se han enlistado para su lanzamiento con Windows Phone 8; como siempre, Nokia, LG, HTC y otras marcas y dentro de sus características algunos destacan por su nuevos procesadores basados en Intel Atom. ------------------ Esto es todo por ahora, espero les haya gustado y no olviden comentar sus opiniones Si pueden y quiere, gracias por dejar puntos o seguirme

Al igual que la tableta Surface que Microsoft mostró, Windows Phone 8 representa un cambio importante en la forma en que el gigante de la tecnología móvil se está acercando. Aunque tendremos que esperar un tiempo para disfrutar de la nueva versión del sistema operativo móvil de Microsoft, lo que vimos ayer en la Cumbre de Desarrolladores de Windows Phone fue bastante impresionante. Estas son algunas de las cosas nuevas que debes buscar en Windows Phone 8 cuando se lanzan en algún momento del próximo año. Uno de los mayores cambios que vienen con Windows Phone 8 es la pantalla de inicio nueva. Considerando que los mosaicos interactivos son la actual pantalla de inicio de Windows Phone 7, y son más o menos el mismo tamaño, la pantalla de inicio en Windows Phone 8 permite cambiar el tamaño de los cuadros. Esta nueva pantalla de inicio personalizable se ve muy bien y fue una de las cosas más atractivas que Microsoft mostró en la cumbre de desarrolladores. Los actuales dispositivos con Windows Phone 7 no podrán actualizarse a Windows Phone 8, pero podrán tener esta pantalla gracias a la actualización de Windows 7.8. Vimos a Internet Explorer 10 en Windows 8, pero hoy, Microsoft confirmó que IE 10 sería el navegador por defecto en Windows Phone 8. Esta versión de Internet Explorer tiene un mayor de rendimiento para el manejo de JavaScript y HTML 5 por lo cual podrán jugar y observar contenido Flash en las web's. La suplantación de identidad en línea (phishing) es un gran problema, no importa qué sistema operativo estés trabajando. Afortunadamente, la versión móvil de Internet Explorer 10 se ha construido bajo la premisa de proteger al usuario del phishing. Las empresas serán capaces de crear sus propios centros desde los cuáles se puede enviar alertas a sus empleados, recomendar aplicaciones y mostrar las noticias relevantes. En la demostración, Microsoft mostró cómo los integrantes de esos grupos pueden cambiar sus perfiles y añadir notas a los eventos o alertas. Algo así como una micro red social laboral dentro de Windows Phone 8. Dentro del mundo de los juegos... Windows Phone 8 es compatible con Direct X, lo que permite a los juegos ser mucho más complicados que los actuales. Microsoft se ha asociado con empresas como Autodesk y Havok para crear mejores gráficos para los juegos de Windows Phone 8. Dentro del mundo del hardware de estos equipos, ya se han enlistado para su lanzamiento con Windows Phone 8; como siempre, Nokia, LG, HTC y otras marcas y dentro de sus características algunos destacan por su nuevos procesadores basados en Intel Atom. ------------------ Esto es todo por ahora, espero les haya gustado y no olviden comentar sus opiniones Si pueden y quiere, gracias por dejar puntos o seguirme

Iwata se presentó simplemente como “soy de Nintendo”. Luego, prosiguió a mostrarnos la historia de la franquicia. Desde su origen como título del GB, hasta el éxito mundial de hoy, cada generación de jugadores ha podido disfrutar algún título de Pokémon. Pero volvamos con el presidente de Nintendo, quien, acto seguido, le cedió la “palabra” a Pikachu. Finalmente, el ratón amarillo eléctrico, anunció los dos nuevos títulos de la franquicia: Pokémon X y Pokémon Y. Por primera vez un juego de Pokémon no lleva el nombre de un color. Esto marca una clara distinción con respecto de versiones anteriores. Tampoco hay relación alguna con minerales o piedras preciosas, como las rediciones especiales de algunos juegos. Los tres iniciales son Chespin (planta), Fennekin (fuego) y Froakie (agua). Entre otras cosas, pude notar una apariencia visual mejorada con respecto a entregas anteriores. No podría afirmar con seguridad que se trata de cell shading, pero sin duda alguna le queda muy bien a la franquicia el efecto visual que emplearon. También alcancé a ver por ahí que el entrenador se balanceaba entre los árboles, lo que supondría una mayor interacción con el entorno. Las batallas, aunque desde el primer título han permanecido (afortunadamente) inalteradas, se ven más dinámicas con el nuevo estilo de cámara y parece que todos los Pokémon (ojo: el plural no es “pokémones”) han sido trasladados a modelos poligonales. Adiós a los amados sprites de entregas anteriores. También pudimos ver un par de legendarios y un mundo muy colorido. ¿Qué significa X y Y? ¿Será una referencia a los cromosomas XX y XY? Tendremos que esperar un poco más para averiguarlo. Me gusta esta tendencia de Nintendo de anunciar sus juegos cuando están próximos a salir. En menos de un año podremos disfrutar en nuestro 3DS de esta nueva aventura de Pokémon.