juancho_dt
Usuario (Argentina)

Probablemente Isaac Asimov, el legendario autor de libros como I, Robot, que definió las tres leyes de la robótica, no esté muy contento (en su tumba claro está) con este tipo de experimentos, pero definitivamente han mostrado su utilidad. En un laboratorio de Eslovenia existe un robot que ha pasado el rato pegándole a personas literalmente para evaluar los umbrales de dolor entre humanos y robots. Y aunque en un principio puede sonar como una medida drástica, el líder del proyecto, Borut Povše, quien tiene autorización ética de la Universidad de Ljubljana, opina que los robots deben conocer sus límites para evitar lesionar seres humanos, y la única manera de aprenderlo es mediante la experiencia. De esta manera, ha convencido a seis estudiantes de la universidad eslovena para que un robot industrial los golpee repetidas veces en el brazo. No sabemos qué les ofreció a cambio, pero claramente tiene enormes poderes de persuasión. Golpeando se aprende... o eso dicen. Según Asimov, la primera ley de la robótica dice: “Un robot no debe dañar a un ser humano o, por su inacción, dejar que un ser humano sufra daño.” Y el equipo de Povše está trabajando para ayudar a que los robots se adhieran a esa ley. Según explica: “Hasta los robots diseñados mediante las leyes de Asimov pueden chocar con personas. Estamos tratando de asegurarnos que, cuando lo haga, el choque no sea demasiado poderoso.” Para llevar a cabo la investigación, pidieron prestado un robot de producción, desarrollado por la firma japonesa, Epson, y lo programaron para que se mueva hacia una dirección en pleno aire donde se encuentra el brazo extendido del estudiante. Cada estudiante fue golpeado 18 veces, con distintos tipos de energía y dos tipos de herramientas: una redondeada y otra filosa. De todos modos, Povše no es un inconsiderado, ya que probó el brazo robótico antes que nadie. Pero luego, pidieron que los estudiantes califiquen cada uno de los golpes como indoloro, leve, moderado, horrible o dolor insoportable. Afortunadamente, la mayoría calificó los dolores entre leve y moderado. Las pruebas continuarán con un brazo artificial para ver cómo respondería un brazo a colisiones más severas. En definitiva, el objetivo es marcar la velocidad a la que un robot debería moverse cuando detecta un humano cerca, para evitar lastimarnos. Fuente : http://www.neoteo.com/robot-golpea-humanos-para-aprender.neo Mis otros post Te gusta dibujar? Queres mejorar tu estilo en Manga, Comic o Historieta? Este es tu post http://www.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/7107040/51-Revistas-Dibujarte-_-Dibujarte-Book_-yapa-_-videos.html Queres jugar dos buenas aventuras graficas? Toma nostalgico http://www.taringa.net/posts/juegos/7158832/Maniac-Mansion-_-Day-of-the-tentacle-_Full-espanol_.html Queres ver imagenes de un grande de la epoca dorada del comic? http://www.taringa.net/posts/imagenes/7221226/El-Arte-Fantastico-de-Frank-Frazetta.html Te invito a conocer a este grande del arte fantastico http://www.taringa.net/posts/imagenes/7008139/David-Demaret_-arte-fantastico.html Si alguna vez viste Macross/Robotech, ahora podes pilotear un Varitech/Valquiria? http://www.taringa.net/posts/juegos/7254608/Te-gusta-Macross_Robotech_-Este-juego-es-para-vos.html Aqui, una pequeña muestra de las criaturas que no deberian existir http://www.taringa.net/posts/imagenes/7454767/Horror-Cosmico-_Lovecraft_.html Util programa para limpiar tu PC http://www.taringa.net/posts/downloads/7460870/CCleaner-_-Extensiones.html Comenten
Juro que cuando lo observé por primera vez, todos los recuerdos que tengo sobre “Patlabor” llegaron corriendo desde un rincón oscuro de mi mente, y sencillamente me pasaron por encima. Hemos escuchado y leído en varias ocasiones sobre algún proyecto japonés que buscaba crear un mecha puro y duro, pero todo parece indicar que ya no será necesario explorar más. La gente de Suidobashi Heavy Industry presentó a su prototipo Kuratas, un robot de 4.4 toneladas que puede ser tuyo... por poco más de un millón de euros. Se supone que alguien tiene que hacerlo por primera vez. Y ese algo es un mecha (o mech) funcional que se venda en el mercado. Hemos absorbido mucha información sobre exoesqueletos y sistemas hidráulicos. También hemos visto desarrollos de robots que pueden moverse usando dos piernas y adaptarse a las complejidades del terreno. Pero no hay mechas. No vemos “labors” construyendo edificios, o ejércitos que utilicen algo parecido a Gundams o armaduras tácticas como en Gasaraki. Tal vez no sean más que un delirio inviable en estos momentos, pero lo mismo se dijo tanto de los coches como de los aviones. Y ahora, llega el Kuratas, o mejor dicho, “Suidobashi Heavy Industry Kuratas”. Hasta nombre de mecha tiene. uatro metros de alto, 4.4 toneladas de peso, propulsión diesel, treinta articulaciones hidráulicas que permiten movimiento de brazos, piernas y torso. Interfaz V-Shido para controlar sus movimientos, incluso desde un smartphone a través de una conexión 3G. Puede disparar cohetes (de agua, grrrr...), y ametralladoras de aire comprimido que pueden disparar hasta seis mil balines por minuto, usando como gatillo la sonrisa del piloto. En Suidobashi están buscando la forma de producirlo en masa, y el precio que ha trascendido es de 1.35 millones de dólares, algo así como 1.1 millones de euros. Quien decida comprar un Kuratas podrá cambiar el color del exterior (16 disponibles) y acceder a otros extras, como por ejemplo un posavasos (¿?). Reconozco que me sentí un poco decepcionado al ver que el Kuratas se desplaza utilizando ruedas, sin embargo, la versión bípeda aparentemente está en los planes de los ingenieros. El sitio oficial de Suidobashi permitía personalizar al mecha de diferentes maneras, ¿pero adivinen qué? Cualquiera que lo intente recibirá un 503 gigantesco. Tal vez sean pocos los que tienen un millón de euros para comprar un Kuratas, pero esto deja en evidencia que son muchos los que quieren tener un mecha. Que Tony Stark se quede con su armadura si quiere, y no me importa mucho si Suidobashi presenta al Kuratas como "pieza de arte" en vez de un mecha real. Cada paso que nos acerque a un VF-1, es bienvenido.

Ralph Mcquarrie fue uno de los mejores ilustradores tradicionales, llevando al lienzo las fantasias de la ciencia ficcion y el genero fantastico. Conocido mundialmente, quizas no por su nombre, sino por su obra. Trabajo en el desarrollo y los conceptos de diseño de la trilogia de Star Wars. Ayer fallecio a la edad de 82 años. Vaya esta pequeña galeria en su memoria