J

juampi2D

Usuario (Argentina)

Primer post: 29 mar 2011Último post: 5 abr 2011
2
Posts
15
Puntos totales
8
Comentarios
trucos de age of empires 1,2,3
trucos de age of empires 1,2,3
InfoporAnónimo3/29/2011

Bigmoman: Un coche igual que el big-daddy, pero en blanco. Códigos: Teneis que pulsar ENTER para teclear las palabras y de nuevo ENTER para activar las ayudas: BIG BERTHA Las catapultas pesadas llegan mas lejos y hacen mas daño. BIGDADDY Vehiculo lanzacohetes, 300 puntos de ataque, 500 de vision y resistencia de 15. Muy rapido. BLACK RIDER Transforma un jinete arquero en un Caballero Negro (con 60 puntos de daño y un ataque de 8 puntos) que, al morir se transforma en una catapulta pesada. COINAGE 1000 unidades de oro. DARK RAIN Se convierte en un arquero oculto, con facultades de camuflaje. DIEDIEDIE Muerte de todas las unidades existentes. E=MC2 TROOPER Photon Man, con armas atomicas, 300 puntos de ataque y 88 de resistencia. ESTRATOIR CTRL Para tener un dinosaurio. FLYING DUTCHMAN Se convierten en alemanes voladores. GAIA Controlar animales. HARI KARI Suicidio. HOME RUN Acabar mision. HOYOHOYO Los sacerdotes son mas rapidos y gana 600 puntos de daño. ICBM Las ballestas ganan 100 puntos de alcance. JACK BE NIMBLE Las catapultas lanzan aldeanos. KILLx Elimina al jugador x, donde x es la posicion del individuo víctima. MEDUSA Los aldeanos se convierten en medusas. Al morir un aldeano, se transforma en un Caballero negro que al morir se tranforma en una catapulta pesada. MEGA AGUILA Un aguila grandisima que abienta flechas. NO FOG Sin neblina de guerra. PEPPERONI PIZZA 1000 unidades de comida. PHOTON MAN Te da un soldado con un laser, capaz de matar elefantes de un solo disparo. QUARRY 1000 de piedra. RESING Renuncias a todo (te rindes). REVEAL MAP Mapa completo. STEROIDS Todas las unidades y actualizaciones. WOODSTOCK 1000 de madera. ZEUS Las tropas Photon se vuelven invencibles. Códigos secretos: Codigos Secretos de teclas de acceso rapido. Para activar un codigo, usa estas teclas en el juego: CTRL + C: Ver creditos. CTRL + F: 1.000 de comida. CTRL + G: 1.000 de oro. CTRL + P: Construir estructuras indestructibles. CTRL + Q: Construccion rapida. CTRL + S: 1.000 de piedra. CTRL + T: Nuevo menu de recursos con madera, comida, oro y piedra. CTRL + W: 1.000 de madera. Incrementar el límite de población: Si necesitas mas unidades, pero el limite de tus tropas no te lo permite prueba este truco. Deje su poblacion a 1 unidad bajo el limite. Ahora deberas asegurar que tienes gran cantidad de recursos, suficientes para construir varias unidades. Despues vas a todos los edificios que tengas donde puedas producir unidades, y RAPIDAMENTE has clic en el icono que estas haciendo esa unidad. Has esto sobre cada construccisn tan rapido como puedas, pero esto sslo podras hacerlo hasta que la unidad no haya sido completada. Por otra parte, el juego completara todas las unidades que comenzaste!. De esta manera (yendo lo suficiente rapido) seras capaz de exceder el lmmite por 10 unidades. Pow: Te da unos superbebes que hacen 50 puntos de daqo y tiene 500 puntos de vida. Ademas son unos bebes muy graciosos. Reencarnación: Para llevar a un ciudadano a la otra vida, selecciona a un individuo y aprieta ENTER. Luego escribe MEDUSA y lo mataras. Luego, los ciudadanos se reencarnan en Caballeros Negros; y los Caballeros Negros se vuelven en catapultas pesadas. ROBIN HOOD: 1000 unidades de oro. ROCK ON: 1000 unidades de piedra. HOW DO YOU TURN THIS ON: Coches cobra super rápidos y destructores. Trucos para Age of Empires 2: The Conquerors: Trucos: Durante el juego pulsar ENTER y escribir los trucos: • WOOF WOOF, perros voladores • FURIOUS THE MONKEY BOY, pequeño mono • POLO, sin niebla • MARCO, mapa • AEGIS, construcción rápida • ROCK ON, 1000 de piedra • LUMBERJACK, 1000 de madera • ROBIN HOOD, 1000 de oro • CHEESE STEAK JIMMY´S, 1000 de comida • NATURAL WONDERS, controlar la naturaleza • RESIGN, perder • WIMPYWIMPYWIMPY, perder • I LOVE THE MONKEY HEAD, VDML • HOW DO YOU TURN THIS ON, tener a Cobera • TO SMITHEREENS, tener a Saboteur • TORPEDO8, matar oponente #8 • TORPEDO7, matar oponente #7 • TORPEDO6, matar oponente #6 • TORPEDO5, matar oponente #5 • TORPEDO4, matar oponente #4 • TORPEDO3, matar oponente #3 • TORPEDO2, matar oponente #2 • TORPEDO1, matar oponente #1 • BLACK DEATH, ganar • I R WINNER, gana (AUTOR GUIAMANIA.COM: CHUKI - 19-03-2002) Trucos para Age of Empires 2: The Conquerors: Trucos: Presiona ENTER para activar el modo comunicación y teclea: • ROCK ON: 1000 Piedra • LUMBERJACK: 1000 Madera • ROBIN HOOD: 1000 Oro • CHEESE STEAK JIMMY´S: 1000 Comida • MARCO: Descubre todo el mapa • POLO: Desactiva la sombra • AEGIS: Construye rápidamente • NATURAL WONDERS: Controla la naturaleza • RESIGN: Pierdes • WIMPYWIMPYWIMPY: Te autodestruyes • I LOVE THE MONKEY HEAD: Te da VDML • WOOF WOOF: Perros Voladores • FURIOUS THE MONKEY BOY: Mono Pequeño • HOW DO YOU TURN THIS ON: Te da un Coche Cobra • TORPEDO#: Mata al oponente # • TO SMITHEREENS: Te da un Saboteador • BLACK DEATH: Destruye a todos los enemigos • I R WINNER: Ganas (AUTOR GUIAMANIA.COM: ARIEL - 23-03-2002) Trucos para Age of Empires 2: The Conquerors: Claves: Para introducir las claves presiona INTRO y coloca: • AEGIS = Velocidad + rápido que la luz • to smithereens = 1 Saboteador • black death = Mueres • natural wonders = Te conviertes en los animales • cheese steak jimmy´s = 1000 alimento • robin hood = 1000 de oro • rock on = 1000 de piedra • lumberjack = 1000 madera (AUTOR GUIAMANIA.COM: BART - 26-11-2004) Trucos para Age of Empires 2: The Conquerors: ¿Como Empezar? • Civilización: Francos (preferiblemente) • Mapa: Cualquiera sin agua Excepto báltico y mediterráneo. • Dificultad: Máxima (preferiblemente) o Difícil. • Estrategia: Comenzar y mandar a 2 de tus aldeanos a hacer un molino cerca de los arbustos de follaje y un aldeano a hacer el cuartel y la caballería a buscar ovejas. (No hacer ni casas ni aldeanos ni nada por el momento hasta que lo indique). Apenas terminan pasar a la edad feudal. Mientras, mandar a los 3 aldeanos a agarrar alimento del arbusto. Ni bien pasen a la edad feudal, crear un mercado (dos aldeanos) y una herrería o establo (no galería de tiro con arco). Cuando se construya el mercado comprar el alimento necesario para pasar (generalmente es 200) y 100 de madera. Cuando ya estén los dos edificios creados pasar rápidamente a edad de los castillos (seguimos con 3 aldeanos y la caballería de exploración no más). (Si esta en máxima cuando el pase a castillos vaya por el 20% la maquina recién pasará a feudal). Mandar los 3 aldeanos al arbusto y ni bien pasas a la edad de los castillos con un aldeano un monasterio, con otro un castillo y con el que queda un centro urbano. Apenas se crea el monasterio crear un monje y hacerle buscar reliquias. Cuando se cree el castillo y el centro urbano. Empezar a hacer aldeanos con ambos centros urbanos y ponerlos a acabar el arbusto. Cuando acaben empezar a agarrar madera con esos menos dos que vayan a las ovejas. Seguir creando aldeanos hasta tener 70 e ir creando jinetes. Lo demás lo dejo en manos de ustedes. Esta estrategia esta hecha para jugar solo con paladines y lanzapiedras. (AUTOR GUIAMANIA.COM: LA25(DRKHIPPIE) - 01-04-2005) Trucos para Age of Empires 2: The Conquerors: Estrategia para Age of Empires II: The Conquerors: Civilización: Cualquiera Mapa: Con Agua (Preferiblemente, por aquello de la pesca). Dificultad: A vuestra elección. Estrategia: Al empezar, manda a 2 de tus aldeanos a por comida (sin construír granero). Seguidamente, con el tercero construye todas las casas que puedas. Mandalo a por comida junto con los otros dos y empieza a crear tantos aldeanos como creas conveniente que puedan recoger madera rapidamente. Construye un puerto y crea 5 ó 6 pesqueros para que vayan a por pesca. También construye el granero y algunos cultivos. Sigue creando casas y aldeanos, controlando -claro está- el avanzar a la Edad Feudal cuando tengas aldeanos y recursos suficientes. Ya en la Edad Feudal construye el Cuartel y la Armería, a la vez que vas construyendo casas para más población y nuevos edificios como son la Universidad, Iglesia y más edificios Militares. Intenta tener la población: mitad aldeanos, mitad ejércitos para que tu economía no se vaya al garete mientras preparas las tropas (Es decir, si la partida está configurada con población 200, crea 100 aldeanos y 100 unidades Militares). Nuna te olvides de ir explorando nuevas tecnologías (sobretodo, lo más importante es en la Armería, el Granero, el Campamento Minero y el Maderero, ya que los recursos se acumulan más rápido. Sigue avanzando por las Edades mientras preparas las tropas y consigues nuevas tecnologías. Si me permites un consejo: aprovecha los escorpiones, ya que son excelentes armas de asedio para mantener el terreno (por ejemplo cuando atacas con lanzapiedras, intenta colocar 3 ó 4 escorpiones cerca de éstos para que mantengan el terreno y no permitan acercarse a ningun soldado hacia la posición, y puedas atacar tranquilo sin miedo a que te destruyan el potentísimo aparato para derribar edificios como son los lanzapiedras, que puedes crear en el Castillo) y los piqueros (son muy baratos y si consigues superioridad numérica con éstas unidades, a la vez que descubres tecnologías ventajosas para ellos en la armería, pueden llegar a ser infalibles, sobre todo contra la caballería. Ten en cuenta que en éste juego lo más importante es la rapidez, la agilidad mental, los recursos que obtengas y ser un excelente estratega. Con el tiempo too se obtiene... Aquí tienes una de las estrategias que mejor funcionan, que nunca falla y que deja con la boca abierta a tus enemigos. Pulsa enter e introduce: A recent study indicated that 100% of herdables are obese : Engorda a todos los animales del mapa. Give me liberty or give me coin : Te da 10.000 monedas. Medium Rare Please : 10.000 de comida. : 10.000 de madera. Nova & Orion : 10.000 de experiencia. tuck tuck tuck : Un camión rojo que puede pasar por encima de todo. X marks the spot : Muestra el mapa (hay aún niebla de guerra). Ya gotta make do with what ya got : Genera un Mediocre Bombard en el punto de suministro de tu ciudad natal. Sooo Good : Activa “Musketeer’ed!” cuando te matan mosqueteros. Speed always wins : Construyes y recolectas más rápido. this is too hard : Ganar en modo para un solo jugador.

0
8
L
las islas malvinas son argentinas
InfoporAnónimo4/5/2011

Disputa sobre la soberanía de las islas Malvinas Artículo principal: Cuestión de las islas Malvinas La soberanía de las islas Malvinas ha estado en conflicto entre el Reino Unido y la República Argentina desde 1833. En la actualidad es uno de los dieciséis territorios en la lista de las Naciones Unidas de territorios no autónomos bajo supervisión del Comité de Descolonización, con el fin de eliminar el colonialismo,[7] [8] por lo que la situación de las islas es examinada anualmente por el Comité de Descolonización desde 1965. Las islas y sus espacios marítimos circundantes se hallan bajo control del Reino Unido, para quien las Malvinas constituyen un Territorio de Ultramar.[9] La Argentina no reconoce la soberanía británica sobre las Malvinas, a las que considera una parte integral e indivisible de su territorio que se halla ocupada ilegalmente por una potencia invasora.[10] En tal sentido las hace parte de la Provincia de Tierra del Fuego, Antártida e Islas del Atlántico Sur, en donde son agrupadas junto con las islas Georgias del Sur, Sandwich del Sur y Orcadas del Sur en el Departamento Islas del Atlántico Sur. Desde la reforma de 1994 la Constitución Nacional Argentina ratifica en la primera de sus Disposiciones Transitorias el reclamo de la soberanía y la recuperación de las Malvinas como un objetivo permanente e irrenunciable del Pueblo Argentino. Toponimia Artículo principal: Toponimia de las islas Malvinas Mapa de las islas Malvinas, con topónimos británicos. La palabra Malvinas es una derivación de Malouines, nombre dado por el navegante francés Louis Antoine de Bougainville en 1764 en recuerdo del puerto de Saint-Malo en Francia. El nombre Falkland fue tomado del Falkland Sound, que fue el nombre dado al estrecho de San Carlos, ubicado entre las dos islas principales. Este término fue acuñado por el navegante John Strong en honor a Anthony Cary, quinto vizconde Falkland, tesorero de la Real Armada Británica, extendiéndose a todo el archipiélago. La denominación islas Malvinas, tradicional en español, es la denominación usada en la documentación oficial de todos los países de habla hispana y en Brasil (Ilhas Malvinas). Es también la denominación usada en la declaración conjunta de los presidentes de los miembros de Mercosur, Bolivia y Chile en 1996,[11] la Unión de Naciones Sudamericanas (UNASUR),[12] la usada por la Asociación Latinoamericana de Integración (ALADI) en su declaración sobre la cuestión (2008),[13] y la usada en la Cumbre Iberoamericana de 2007.[14] Para la Organización de Estados Americanos (OEA) la denominación usada oficialmente en español es "Islas Malvinas" y en inglés "Malvinas Islands".[6] En las Naciones Unidas, desde el 18 de marzo de 1966 la denominación usada en español es "Islas Malvinas (Falklands)" y en inglés "Falkland Islands (Malvinas)".[15] [16] Historia Fragmento del mapa de Piri Reis de 1513, donde se observan unas islas que podrían ser las Malvinas. Artículo principal: Historia de las islas Malvinas Descubrimiento Artículo principal: Descubrimiento de las islas Malvinas Las islas estaban deshabitadas cuando fueron descubiertas por exploradores europeos, pero hay indicios de que indígenas patagónicos pudieron haber llegado a las Malvinas en canoas, encontrándose piezas arqueológicas como puntas de flecha y restos de una canoa. No existe evidencia totalmente comprobada sobre quiénes y cuándo descubrieron las islas, pero sí diversas hipótesis que atribuyen el descubrimiento o visita de las islas a: Esteban Gómez (1520), Simón de Alcazaba y Sotomayor y Alonso de Camargo (antes de 1540), John Davis (1592) y Richard Hawkins (1594). En 1600 un marino holandés, Sebald de Weert, visitó fehacientemente las islas. Es por ello que los mapas holandeses de la época mostraban el nombre de islas Sebald. En enero de 1690 el inglés John Strong habría llegado a las Islas Sebald, navegando entre las dos islas principales y llamó al paso "Falkland Channel" en honor a su mecenas Anthony Cary, quinto Vizconde de Falkland, que como Comisario del Almirantazgo había financiado la expedición. La cartografía británica adoptaría el nombre del canal, para designar a todo el grupo de islas. Primera ocupación de las islas Las visitas británicas provocaron con posterioridad una serie de fricciones con España y en 1740 se produjo un enfrentamiento armado entre las flotas de ambos países sin un claro vencedor. En 1764 el conde francés Louis Antoine de Bougainville estableció Port Louis en la isla Soledad y tomó posesión de las islas en nombre del rey de Francia. Ante la protesta española, en 1766 Francia accedió a evacuarlas y reconoció la soberanía española sobre el archipiélago, con la condición de indemnizar a Bougainville. Los 115 colonos franceses quedaron bajo el gobierno de Felipe Ruiz Puente, que procedió a construir una capilla y otros edificios, estableciéndose la Gobernación de las Islas Malvinas. Paralelamente, los británicos fundaron Port Egmont en la isla Trinidad del grupo de las islas Sebaldinas. España logró la retirada de los británicos en el marco de los acuerdos llamados Convenciones de Nutka. En 1811 las Malvinas fueron evacuadas por los españoles, quedando desiertas hasta 1820, siendo sólo visitadas por barcos balleneros de diversas nacionalidades. Establecimiento argentino Vale de 10 pesos emitido por Luis Vernet antes de 1833. En 1820 el gobierno de Buenos Aires envió una fragata a tomar posesión y reafirmar sus derechos en las Malvinas, como sucesión de España. Desde 1823 concedió a Luis María Vernet la explotación de recursos de las islas. El 10 de junio de 1829 se creó la Comandancia Política y Militar de las Islas Malvinas con asiento en la isla Soledad y jurisdicción en las islas adyacentes al cabo de Hornos. El 30 de agosto de 1829 Vernet fundó Puerto Luis. Ocupación británica de las islas Las actividades de contralor que Vernet llevó a cabo contra barcos balleneros hicieron que la corbeta de guerra Lexington de los Estados Unidos destruyera las instalaciones de Puerto Soledad. El 2 de enero de 1833 llegó la fragata de guerra británica HMS Clio, al mando del capitán John James Onslow, quien comunicó al jefe argentino que iba a reafirmar la soberanía británica y retomar posesión de las islas en nombre del rey de Inglaterra. El capitán de la goleta Sarandí, José María Pinedo, no se consideró en condiciones de resistir y optó por embarcar a sus hombres y retornar a la Argentina. Al día siguiente desembarcaron las fuerzas británicas, izaron su pabellón y arriaron el que había dejado Pinedo, tomando posesión de las Malvinas. Guerra de las Malvinas Artículo principal: Guerra de las Malvinas El 2 de abril de 1982 fuerzas militares argentinas recuperaron el control de las Malvinas luego de 149 años de administración británica. El gobierno británico respondió con el envió de una fuerza naval que desembarcó seis semanas más tarde y después de duros combates forzaron la rendición argentina el 14 de junio de 1982, restableciendo la administración británica sobre las Malvinas. Luego de la guerra, los isleños obtuvieron la plena ciudadanía británica, su estilo de vida fue mejorando por las inversiones que hizo Gran Bretaña y la liberalización de las medidas económicas que habían estado paralizadas para evitar conflictos con la Argentina. En 1985, fue promulgada una nueva Constitución, la cual dio mayor nivel de autonomía a los isleños. En la Argentina el resultado de la guerra tuvo entre sus efectos evitar definitivamente una eventual guerra con Chile y desencadenó el fin de la dictadura militar y el regreso a la democracia. Tras el fin de las hostilidades, el gobierno británico prohibió el ingreso de cualquier civil con pasaporte argentino a las Malvinas, pero posteriormente se permitió el ingreso de argentinos con pasaporte de turistas. Geografía Tierra del interior. El archipiélago de las Malvinas está formado por algo más de doscientas islas, donde se destacan dos islas principales: la isla Gran Malvina al oeste, con una superficie de 4.377 km²; y la isla Soledad al este, con 6.353 km². Existen gran cantidad de pequeñas islas e islotes satélites, la más aislada es la pequeña isla Beauchene a unos 55 kilómetros al sur de la punta del Toro o de la Marsopa en el extremo meridional de la isla Soledad. Algunos de esos grupos satélites conforman verdaderos archipiélagos, tales como los de las islas Sebaldes o Sebaldinas al noroeste de la isla Gran Malvina. Al sur de las Malvinas se encuentra a poca profundidad el banco Burdwood o Namuncurá, en el cual las prospecciones indican la existencia de un rico conjunto de yacimientos mineros, incluyendo los de hidrocarburos. * Ubicación geográfica: sur de Sudamérica. En la plataforma continental sudamericana en el océano Atlántico Sur. * Coordenadas geográficas o Latitud: -51,45 o Longitud: -59,00 * Área total: 12.173 km² (incluyendo las dos islas principales —Soledad: 6.353 km² y Gran Malvina: 4.377 km² — y cerca de 200 islas menores). * Línea de costa: 1.288 km (las irregulares costas de las islas proveen buenos puertos naturales). * Orografía: terreno rocoso de rocas arcaicas, afloramiento del nesocratón del Deseado, cubierto de pastos y musgos, medianamente montañoso, con peñascos y planicies onduladas. Abundan las turberas. Un elemento geográfico característico son los llamados «ríos de piedra», cauces de antiguos ríos que periódicamente se transformaban en pequeños glaciares, dejando estas acumulaciones longitudinales de guijarros y cantos rodados. Bajo la mayoría de los ríos de piedra corre aún agua dulce. * Puntos extremos: o Punto más bajo: océano Atlántico: 0 m o Punto más alto: cerro Alberdi (Mount Usbourne) en la isla Soledad: 705 m * Flora: las islas estaban naturalmente cubiertas en gran medida de arbustos (hierba copete o Festuca flabellata), que en ciertos puntos alcanzaban los 2 metros de altura. En los páramos se encontraban brezales y musgos que llegaban a imbricarse con las abundantes turberas. No se conoce la existencia de una flora arbórea autóctona. Pingüinos de las Islas Malvinas. * Fauna: como en las costas patagónicofueguinas o las de las otras islas del Atlántico Sur y de la Antártida Occidental, es abundantísima la fauna litoral: pinnípedos (leones marinos, lobos marinos etcétera), cetáceos (ballena franca austral, delfines, orcas, etcétera) y aves autóctonas (pingüinos de diferentes especies, gaviotas, caranchos, petreles, palomas, skuas, cormoranes, etcétera). Las aguas aledañas son muy ricas en peces comestibles, mariscos, crustáceos y moluscos (pulpos, potas, etcétera). El único mamífero cuadrúpedo netamente terrestre autóctono, el guará, fue exterminado por los británicos entre 1873 y 1876, también en ese período por ser considerados "plagas" fueron exterminados los chanchos salvajes y las liebres. La fauna de mamíferos terrestre actual es en su totalidad alóctona: animales domésticos y semidomésticos (los caballos y vacunos proceden en gran medida de Argentina), ovinos y recientemente el intento de aclimatación de los renos llevados desde la isla Georgia del Sur. * Uso de la tierra: o Arable: 0% o Cosechas permanentes: 0% o Pasturas permanentes: 99% o Bosques: 0% o Otros: 1% (1993) * Peligros naturales: fuertes vientos que persisten durante todo el año. Véase también: Geología de las islas Malvinas Clima Rodeadas por las frías aguas del océano Atlántico Sur, las islas Malvinas tienen un clima marítimo subantártico muy influenciado por el océano al tener una temperatura anual de rango estrecho. La temperatura máxima promedio en enero es de 12,8 °C, mientras que en julio es de cerca de 3,9 °C. Más de la mitad del año los días son lluviosos, la precipitación media anual es de 574 mm, pero la isla Soledad es generalmente más húmeda que la Gran Malvina.[17] La humedad y los vientos son constantemente altos y el cielo permanece frecuentemente nublado. La nieve es rara y no se acumula, pero puede producirse en casi cualquier época del año excepto en enero y febrero. Los vientos son muy frecuentes, particularmente en invierno, predominando los fuertes vientos del oeste.[18] El clima es similar a las islas Shetland en el Reino Unido, pero con menos precipitaciones y más largos y ligeramente más severos inviernos.[18] Economía Sello de las islas Malvinas de 1/2 penique del año 1891. La venta de sellos postales contribuye a la economía de los isleños. La economía estaba basada en la ganadería, principalmente la cría ovina, pero hoy la pesca constituye el núcleo de la actividad económica. En 1987 el gobierno británico de las islas empezó a vender licencias de pesca a compañías extranjeras dentro del área de pesca exclusivo de las Malvinas delimitado por el Reino Unido. Estas licencias totalizaron más de US$ 40 millones al año, lo cual sirve para administrar los sistemas de salud, educación y asistencia social de las islas. El langostino forma el 75% de la pesca recogida. La industria del tambo sirve para el consumo interno; las cosechas nutren al forraje de invierno. Las exportaciones están formadas por envíos de lana de alta calidad al Reino Unido, sellos y monedas. Para alentar al turismo, la Corporación para el Desarrollo de las islas Malvinas ha construido tres cabañas para visitantes atraídos por la vida salvaje y la pesca. Actualmente las islas se autofinancian excepto para la defensa. El British Geological Survey[19] anunció la presencia de una zona de exploración de petróleo de 200 millas alrededor de las islas en 1993 y los primeros sondeos sísmicos sugieren la posibilidad de reservas substanciales capaces de producir 500.000 barriles de petróleo por día. Recientemente se han descubierto cuencas petroléras al sur y al norte del archipiélago. Un acuerdo entre la Argentina y el Reino Unido en 1995 buscó eliminar los conflictos de licencias y soberanía que podrían entorpecer el interés extranjero en la explotación de reservas. Demografía Isla Soledad. * Población: 2.913 (Censo de 2001). o Crecimiento de la población: 2,43% (2001). * Gentilicio: malvinense. * Grupos étnicos: británicos (europeos). * Idioma: inglés. La población de las islas era de 2.967 en julio de 2003, la mayoría de los cuales es descendiente de británicos (aproximadamente el 70%). La gente del Reino Unido que obtuvo su estatus en las islas, son conocidos en la zona como belongers. Algunos son de ascendencia escandinava, entre ellos descendientes de los balleneros que alcanzaron las islas durante los dos siglos pasados. Además hay una pequeña minoría de americanos, cuyo origen es principalmente chileno. Más recientemente han llegado emigrantes de Santa Helena para trabajar en las islas. A los residentes de las Malvinas se les conoce como kelpers; este gentilicio deriva de las algas que se encuentran alrededor de las islas, llamadas kelp en inglés. No obstante ellos prefieren llamarse islanders (isleños). La religión principal es el cristianismo. Las denominaciones principales son la Iglesia de Inglaterra, la Iglesia católica, la Iglesia no Conformista Unida, la Iglesia evangélica, la de los Testigos de Jehová, la Iglesia luterana y la Iglesia Adventista del Séptimo Día. La parroquia extra-provincial anglicana de las islas Malvinas está bajo la jurisdicción directa del Arzobispo de Canterbury. Las islas Malvinas forman una Prefectura Apostólica de la Iglesia católica que no está incluida en las estructuras eclesiales católicas del Reino Unido ni de Argentina. Corrientemente, el prefecto apostólico católico de las Malvinas es a la vez rector de la misión sui juris de Santa Helena y sus dependencias. Véase también * Islas del Atlántico Sur * Song of the Falklands, himno no oficial de los isleños. * Marcha de las Malvinas, canción oficial del reclamo argentino.

15
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.