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josi1999

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Primer post: 2 nov 2010Último post: 17 sept 2013
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Dile NO al Halloween
InfoporAnónimo11/2/2010

Dile No al halloween En el dia de hoy, comenzare una campaña informativa para incentivar a todos los hermanos cristianos, porque debemos decirle No al halloween, ya que es una fiesta pagana que poco a poco se esta metiendo en nuestras casas y no nos estamos dando cuenta de ello, debemos de tomar conciencia de que esta “fiesta” no es inocente, sino que tiene su origen en el ocultismo, en prácticas desagradables a los ojos de Nuestro Creador, las cuales nos van distanciando de la obediencia a Él. Los evangélicos consideramos este tipo de fiestas como ocultistas. Para entender esto, debemos de recordar que significa ocultismo: "El ocultismo es el estudio de las doctrinas ocultas de las diversas religiones y filosofías, haciendo hincapié en los fenómenos paranormales y los poderes ocultos del ser humano". Así, la idea de un contacto con los muertos, no va con la enseñanza Bíblica; así como Dios le exijió a su pueblo Israel en Levítico 20:26-27 "Habéis, pues, de serme santos, porque yo Jehová soy santo, y os he apartado de los pueblos para que seáis míos. Y el hombre o la mujer que evocare espíritus de muertos o se entregare a la adivinación, ha de morir; serán apedreados; su sangre será sobre ellos." Veamos la historia La historia del Halloween se remonta a hace más de 2.500 años, cuando el año celta terminaba al final del verano, el preciso día 31 de octubre de nuestro calendario. El ganado era llevado de los prados a los establos para el invierno. Ese último día, se suponía que los espíritus podían salir de los cementerios y apoderarse de los cuerpos de los vivos para resucitar. Para evitarlo, los poblados celtas ensuciaban las casas y las "decoraban" con huesos, calaveras y demás cosas desagradables, de forma que los muertos pasaran de largo asustados. De ahí viene la tradición de decorar con motivos siniestros las casas en la actual víspera de todos los santos y también los disfraces. Es así pues una fiesta asociada a la venida de los dioses paganos a la vida. Se dice que las brujas, utilizaban los cráneos de las víctimas humanas y las adornaban con velas entre las cuencas de los ojos y la nariz. Cuando los paganos irlandeses llegaron a Estados Unidos, no podían llevar a cabo estas prácticas con cráneos humanos, de modo que utilizaron calabazas. Sin duda alguna, el hecho de que esta fiesta haya llegado hasta nuestros días es, en cierta medida, gracias al enorme despliegue comercial y la publicidad engendrada por el gran padre de Hollywood. Ante esto me surge la primera conclusión: es en los países anglosajones donde se da esta fiesta, siendo los que mejores exponen ésta Estados Unidos e Inglaterra. Todos tenemos la típica imagen de niños americanos correteando por las oscuras calles disfrazados de duendes, fantasmas y demonios, pidiendo (¿o exigiendo?) dulces y golosinas a los habitantes de ese oscuro y tranquilo barrio de casas. Esta imagen en esos países no está muy alejada de la realidad y más o menos la fiesta discurre así. link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=UsUVqjMpFWU&feature=related Punto de vista Cristiano ¿Piensas que el origen pagano de la fiesta de Halloween es del agrado de Dios? La Palabra de Dios nos enseña: (Levítico 19:31) "No practiquen el espiritismo ni consulten a los adivinos, pues se harían impuros por esto." (Deuteronomio 18:10-12) "Que no haya en medio de ti nadie que haga pasar a su hijo o a su hija por el fuego; que no haya adivinos, ni nadie que consulte a los astros, ni hechiceros, que no se halle a nadie que practique encantamientos o consulte los espíritus; que no se halle ningún adivino o quien pregunte a los muertos. Porque Yavé aborrece a los que hacen estas cosas y precisamente por esa razón los expulsa delante de ti." (1-Juan 2:4-5) "Si alguien dice: Yo lo conozco, y no cumple sus mandatos, es un mentiroso y la Verdad no está en El. Mas el que guarda su Palabra, ése ama perfectamente a Dios." (Lucas 6:46) "¿Por qué me llaman Señor, Señor y no hacen lo que yo digo?" (Apocalipsis 21:8) "Pero a los cobardes, a los renegados, corrompidos, asesinos, impuros, hechiceros e idólatras, en una palabra, a todos los embusteros, la herencia que les corresponde es el lago de fuego y de azufre, o sea, la segunda muerte." Es claro que el origen de Halloween no es del agrado de Dios; mucho menos un día sagrado. Todo lo hecho en ese día era contrario a la Palabra de Dios. ¿Cómo es posible que tú vistas a tus hijos para Halloween cuando esto no es del agrado de Dios? ¿Acaso un dulce y un juego vale más que el estado espiritual de tu familia? Es cosa seria no darle el primer lugar a Dios. Y es pecado hacer algo que no agrade a Dios a sabiendas. Mientras vivias en ignorancia, no ofendias a Dios. Una vez bautizado en Cristo y convertido en hijo de Dios, no debes cometer los pecados que cometías antes. Por la historia perdimos el Paraíso. Por la historia fuimos perdonados en la muerte de Cristo. Y por tradición seguimos las enseñanzas de nuestra Iglesia. Por favor, que no se pierda tu alma por seguir y conmemorar algo contrario al agrado de Dios. (Santiago 4:17) "En resumen, el que sabe donde está el bien y no lo hace, está en pecado." Nos leemos en otra oportunidad y que DIOS te bendiga... cuando festejas halloween esltas celebrando tu muerte !!! no festejes halloween festeja el dia del espiritu santo !!!!

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"The Avengers 2" sin Chris Hemsworth y Scarlett Jo
"The Avengers 2" sin Chris Hemsworth y Scarlett Jo
InfoporAnónimo5/9/2013

Chris Hemsworth y Scarlett Johansson podrían no aparecer en "The Avengers 2" La película The Avengers 2 podría ponerse en pausa por un tiempo o podría cambiar de actores principales debido a que Marvel está teniendo algunos conflictos con Chris Hemsworth y Scarlett Johansson, pues los actores están evaluando su aparición en esta secuela, informó Deadline. Recientemente se dio a conocer que Robert Downey Jr., quien interpreta a “Iron Man”, recibió $50 millones por aparecer en la película más reciente del “Hombre de acero”, mientras que el resto de los actores principales tuvo un sueldo significativamente menor, pues sólo recibieron $200 mil por The Avengers. El sitio Cinepremier publicó que Chris Evans y Chris Hemsworth alcanzarían un sueldo de $500 mil si sus cintas individuales, Captain America: The Winter Soldier y Thor: The Dark World, superan los $500 millones en taquilla. Otro punto importante en la controversia es que Downey Jr. finalizó su contrato con Marvel al terminar de filmar Iron Man 3, y para aparecer en la nueva película de los “Vengadores” está solicitando un contrato de entre 70 y 80 millones de dólares, pero no sólo eso, sino que estaría impulsando al resto del elenco a solicitar un aumento de sueldo para continuar con la producción. Marvel es famosa por sus bajos sueldos y por reemplazar a cualquier actor que no acepte la manera de hacer negocios de la compañía. De hecho, el estudio ya ha amenazado con sustituir a Hemsworth. Pero Marvel aún no quiere reemplazar a Downey y parece que el actor está usando esa ventaja para luchar por sus compañeros, amenazando con no regresar en "Iron Man 4" y posiblemente en ninguna otra película de Marvel, a no ser que todos reciban un amumento de sueldo apropiado. Aunque en el pasado ha quedado demostrado que Marvel no cede ante las presiones de los actores, la popularidad de Chris Hemsworth ha ido en aumento y por la cinta Snow White and the Huntsman cobró $5 millones. En conclusión los de marvel son re ratas Capas asi le dejan un espacio a spidey )?

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Todo Sobre The Amazing Spiderman 2 -- Parte 1
InfoporAnónimo3/1/2013

Aca vas a encontrar toda la info sobre The Amazing Spiderman 2 hasta el momento. Comenzamos con los personajes: Por favor deja cargar el post, ya que contiene muchas imágenes. Actualizado. 02/03/13 Actualizado. 05/03/13 Actualizado. 23/03/13 Jamie Foxx confirmado como Electro en The amazing spiderman 2 Lo que venía siendo un clamoroso rumor, ha terminado confirmándose oficialmente por parte de Sony Pictures: El actor Jamie Foxx interpretará a Max Dillon/Electro en The Amazing Spiderman 2, dirigida nuevamente por Marc Webb, y que llegará a los cines el 2 de Mayo de 2014. Electro es un técnico de líneas eléctricas que sufre un terrible accidente mientras trabajaba en una instalación, recibiendo el impacto de un rayo sobre su cuerpo. Sobrevive y pronto descubre que cuenta con la posibilidad de generar grandes cantidades de electricidad y de utilizarlas a su absoluta voluntad... Dane DeHaan será Harry Osborn en la secuela de 'The Amazing Spider-Man' Se ha confirmado la presencia de uno de los actores que anteriormente ya sonaron para interpretar el papel de Harry Osborn en la secuela, 'The Amazing Spider-Man 2'. El elegido finalmente ha sido Dane DeHaan, después de que el propio director Marc Webb, haya confirmado la noticia a través de su cuenta en Twitter. DeHaan es conocido principalmente por sus papeles en películas como 'Chronicle' y 'Lawless', y su registro como actor da a entender que el joven Osborn tendrá un tono "oscuro e inquieto", al contrario de la versión más extrovertida y atlética que también se rumoreó podrían dar al personaje. Interpretado por James Franco en la trilogía original de Sam Raimi, Harry es hijo de Norman Osborn, archienemigo de Spider-Man también conocido como el Duende Verde. En los cómics, Harry asume el rol de Duende Verde después de la muerte de su padre. Junto con DeHaan estarán en el reparto Andrew Garfield, Emma Stone y Shailene Woodley como Mary Jane Watson, Paul Giamatti será el Rino en Amazing Spider-man 2 El Rino (o Rhino) es uno de los villanos más peculiares de Spider-man, un personaje ambiguo que solo alguien como Paul Giamatti podría interpretar para 'Amazing Spider-man 2'. Tras la confirmación de Jamie Foxx como Electro, la secuela de 'Amazing Spider-man' que volverá a dirigir Marc Webb (con ese nombre está claro que ha nacido para dirigir a Spider-man), apuesta por enfrentar a nuestro arácnido vecino favorito a una amenaza compuesta por varios villanos. Se da la curiosidad de que hace casi dos años, Paul Giamatti hablaba de cómo su personaje favorito en los comics Marvel era, precisamente, Rhino, diciendo que nada le parecía más alucinante que aquel traje rocambolesco en el que solo asomaba la cara del protagonista por un pequeño cuadrado. Por lo que tal decisión ha debido hacerle considerablemente feliz. 'Amazing Spider-man 2' trae de nuevo a los ya conocidos Andrew Garfield y Emma Stone en los papeles de Peter Parker y Gwen Stacy, sumándoseles Shailene Woodley y Dane DeHaan como Mary Jane Watson y Harry Osborn. Chris Cooper será Norman Osborn en The Amazing Spider-Man 2 Habiéndose confirmado hace un tiempo que el actor Dane Dehaan interpretaría a Harry Osborn, era cuestión de tiempo que llegara una noticia así. Norman Osborn, el padre de Harry y uno de los mayores quebraderos de cabeza de Spider-Man a lo largo de sus cincuenta años de historia en el cómic, ya tiene actor encargado de darle vida en “The Amazing Spider-Man 2″. La noticia la ofrece The Hollywood Reporter, que afirma que Chris Cooper ha firmado ya y será el responsable de interpretar a Osborn padre y, de esta forma, intentar superar al actor Willem Dafoe y la caracterización del personaje que hizo en “Spider-Man” (Sam Raimi, 2002). Dane DeHaan se está preparando físicamente para empezar a rodar en breve The Amazing Spider-Man 2 El actor Dane DeHaan ha dado nuevas declaraciones sobre su participación “The Amazing Spider-Man 2″, para en esta ocasión ser algo más reveladoras que las anteriores que ha dado. Tal vez lo que más sorprenda es que haga alusión a un entrenamiento de carácter físico para su personaje, que recordemos es el de Harry Osborn, cuando este no llega a tener un físico espectacular (muscularmente hablando) hasta que no se convierte en el Duende Verde. En concreto explica que está intentando ganar masa muscular, algo que tampoco sorprende demasiado porque es de constitución estrecha. ¿Cuándo empiezas a trabajar en Spider-Man? Ya estamos aquí, y me he estado preparando. Ahora mismo, simplemente se trata de conseguir hacer mi trabajo y ganar un poco de músculo. Empezaré a rodar muy pronto en Nueva York. ¿Qué haces para muscularte? Entreno muy intensamente seis días a la semana y como cada dos horas. Sobre todo proteínas y verduras. Consumo al menos 3.000 calorías al día. ¡Ya he ganado 3 kilos en seis semanas! Eso no es mucho. ¡Lo es para mí! Peso más ahora de lo que he pesado toda mi vida. Siempre he tenido problemas para poner peso, así que en realidad es mucho para mí. Aunque la cinta se está vendiendo como la primera de la saga que se rodará por completo en el estado de Nueva York, hay indicios de que parte del rodaje podría producirse en Londres (Reino Unido). Brian Haley sería el padre de Mary Jane Watson en The Amazing Spider-Man 2 Una incorporación poco anunciada se habría producida en la película “The Amazing Spider-Man 2″, no obstante tampoco tenemos plena seguridad de su incorporación al ser la fuente de la información IMDb, que como ya sabemos no suele ser muy buena en lo que información a priori se refiere (todo lo contrario a cuando la película ya está estrenada). Según vemos en la conocida base de datos, el poco conocido Brian Haley (“Gran Torino”, “Infiltrados”, “Pearl Harbor”) sería el encargado de interpretar a Phil Watson en la secuela, es decir, al padre de Mary Jane Watson, un hombre que amargó la vida de la pelirroja. Estará por ver cómo muestran la relación padre-hija en la secuela, o incluso cuánto veremos de ella, ya que se dice que el papel de Mary Jane en esta secuela será bastante reducido, por lo que no sería de extrañar que la relación con su padre no se detalle mucho, pese a lo importante que es para definir cómo es Mary Jane. En el universo tradicional de los cómics, Philip Watson es un profesor y escritor frustrado, que descargaba sus fracasos en su familia (su esposa y sus dos hijas), provocando que esta le abandonase. Años después, intentó retomar el contacto con ellos, pero realmente las estaba utilizando para un robo, por lo que Mary Jane le denunció y acabó en la carcel. Posteriormente Mary Jane se concilió con él al ver que su temporada en la cárcel lo había reformado. Felicity Jones confirma presencia en The Amazing Spider-Man 2 ¿Veremos a Black Cat en la The Amazing Spider-Man 2? Felicity Jones confirma que participará, y los fans ansían que sea ella quien la interprete. Jones confirmó su participación en The Amazing Spider-Man 2, aunque no especificó para qué personaje.“Nunca he hecho una película de superhéroes. Es muy bueno para uno como actor estar en muchos mundos y experimentar”, comentó la protagonista de Con locura. No hay nada confirmado, pero muchos fan del arácnido en la red aseguran que Jones quedaría perfecta para el papel de Black Cat. ¿Les gustaría que así fuera? Nuevo traje para el arácnido. Comingsoon nos presenta la nueva versión del traje que lucirá Spider-Man en la secuela de su reboot. Un par de cambios significativos: ojos mucho más grandes, que, unidos al cuerpo larguilucho de Garfield, le dan un aspecto aún más Ultimate; y la vuelta de la textura con relieves y redecillas metálicas del traje de la trilogía de Sam Raimi. No serán los único cambios de esta entrega, que contará también con nuevos guionistas (Alex Kurtzman, Roberto Orci y Jeff Pinkner), director de fotografía (Dan Mindel) diseñador de producción (Mark Friedberg), co-encargado de montaje (Elliot Graham) y diseñadora de vestuario (Deborah L. Scott). Casi todo nuevo para re-relanzar el personaje después de su descafeinado reboot. Sólo repiten su director (Marc Webb) y actores principales (Andrew Garfield, Emma Stone, Martin Sheen y Sally Field), que estarán acompañados en esta ocasión por Jamie Foxx, Dane DeHaan, Shailene Woodley, Paul Giammatti, Felicity Jones y Colm Feore. Imágenes del Rodaje. Imágenes del rodaje de The Amazing Spider-Man 2 en exteriores con un pequeño vistazo al nuevo traje En las últimas horas han llegado las imágenes del rodaje en la ciudad de Nueva York, las primeras en exteriores que nos llegan, que nos permiten ver tanto al actor Andrew Garfield (que una vez más es Peter Parker) como al nuevo traje (habrán decidido lanzar una imagen del traje de manera oficial antes de que viesen la luz imágenes “robadas” del rodaje?). La producción de la secuela ha comenzado en este mes febrero de 2013, con Andrew Garfield y Emma Stone regresando como Peter Parker y Gwen Stacy respectivamente, y con Marc Webb una vez más como director. Las incorporaciones al reparto para esta secuela son por el momento Dane DeHaan como Harry Osborn, Jamie Foxx como el villano Electro, Shailene Woodley como Mary Jane (que tendría un papel muy reducido por el momento) y Colm Feore y Paul Giamatti en papeles todavía por confirmar, si bien el segundo se rumorea que podría ser Rino. Confirmado está también el regreso de Sally Field como tía May. Aunque la cinta se está vendiendo como la primera de la saga que se rodará por completo en el estado de Nueva York, hay indicios de que parte del rodaje podría producirse en Londres (Reino Unido). Su estreno, tal y como está anunciado incluso antes del estreno de la primera, se producirá el 2 de mayo de 2014 en Estados Unidos, anunciándose hace poco que su estreno se producirá en España el 25 de abril de 2014. Respecto al guión, había un primer borrador escrito por James Vanderbilt (quien hizo también un primer borrador de la primera), al que posteriormente le han metido mano Alex Kurtzman y Roberto Orci (“Cowboys & Aliens”, Transformers, “Star Trek”, series como “Hawai 5.0″,“Fringe”) y Jeff Pinkner (series “Fringe”, “Alias”, “Perdidos”). Sinopsis oficial: En The Amazing Spider-Man ™ 2, veremos como Peter Parker (Andrew Garfield) lleva una vida muy ocupada, compaginando su tiempo entre su papel como Spider-Man, acabando con los malos, y en el instituto con la persona a la que quiere, Gwen (Emma Stone). Peter no ve el momento de graduarse. No ha olvidado la promesa que le hizo al padre de Gwen de protegerla, manteniéndose lejos de ella, pero es una promesa que simplemente no puede cumplir. Las cosas cambiarán para Peter cuando aparece un nuevo villano, Electro (Jamie Foxx), y un viejo amigo, Harry Osborn, regresa, al tiempo que descubre nuevas pistas sobre su pasado. Primer vistazo a Shailene Woodley como Mary Jane Watson en el set de The Amazing Spider-Man 2 Ahora tenemos un par de nuevas imágenes de dicho rodaje en Nueva York en donde podemos ver a la actriz Shailene Woodley caracterizada como Mary Jane Watson. No hay mucho que destacar, salvo que parece que no vamos a tener a la sensual Mary Jane que tenemos en los cómics, algo que ya también muchos nos esperábamos que ocurriese. Quien sabe, tal vez sí la veamos en otras instantáneas de la película, o en futuras entregas. The Amazing Spider-Man 2': ¡Nuevas imágenes de Sally Field y Andrew Garfield en el set Después de ver las primeras imágenes de Mary Jane en The Amazing Spider-Man 2 junto a Peter Parker, por fin tenemos un primer vistazo de Sally Field en el set de rodaje de la película. Pero eso no es todo, pues también hemos podido ver las casas contiguas de los personajes de Shailene Woodley y Andrew Garfield. ¿Qué pensará Gwen de la vecinita de al lado? Puede que Marc Webb haga cambios con el personaje de M.J., pero todo apunta a que no modificará su lugar de residencia. Nuevas imágenes del set de rodaje de The Amazing Spider-Man 2 Continuamos recibiendo imágenes del set de rodaje de “The Amazing Spider-Man 2″ para en esta ocasión podemos ver el rodaje de una escena que comparten los personajes de Peter Parker y Mary Jane Watson, pudiendo así ver a la actriz Shailene Woodley maquillada (ya que las imágenes que os traíamos esta mañana han levantado mucho debate al no ser una de las mejores instantáneas de la actriz), así como un nuevo look para el peinado de Andrew Garfield (en esta película parece que tendrá rapada la parte inferior). Además tenemos otras imágenes donde se puede ver levemente el traje, que podrían ser de una escena de lucha que se haya rodado hoy. Parecen verse algunas magulladuras en la parte de la máscara. ¿Apunta la nueva imagen de Marc Webb de The Amazing Spider-Man 2 a Rino? Una vez más, el director Marc Webb ha publicado por su Twitter una imagen relativa al rodaje de “The Amazing Spider-Man 2″. Como siempre juega al misterio, surgiendo como siempre teorías de los fans ante lo que publica. Además de la imagen que acompaña a la noticia, publicó el hashtag #pravda, que en checo (aunque en otras webs dicen que sería ruso) significa verdad o verdadero. Respecto a la imagen, podemos ver una serie de tatuajes que también serían rusos. Incluso podemos ver en algunos de ellos los símbolos de la Unión Sovietica. Todo esto hace que muchos crean que hace referencia al villano Rino, que se rumorea sería el papel que interpretará Paul Giamatti en la película. Recordemos que en los cómics, el verdadero nombre de Rino es Aleksei Mikhailovich Sytsevich (aunque use el alias de Alex O’Hirm), ciudadano ruso residente en Estados Unidos, y que mientras era un matón de poca monta, accedió a someterse a un experimento para conseguir para traer a su familia a América. Marc Webb publica una imagen del presidente Roosevelt con motivo del rodaje de The Amazing Spider-Man 2 El director Marc Webb vuelve a poner un punto de duda sobre la película “The Amazing Spider-Man 2″, y es que en relación al decimosegundo día de rodaje de la cinta, publica una imagen del presidente Franklin Delano Roosevelt. No está muy claro qué tiene que viene el que fue el trigésimo tercer presidente de los Estados Unidos con la nueva película del arácnido. Algunos lo asocian a la Isla Roosevelt (en Nueva York), que ya se incluyó en la película “Spider-Man” (2002) de Sam Raimi, lugar donde pelearon Spidey y el Duende Verde. Otros, se han apoyado más en el hastag que ha usado Webb junto con la imagen, #thepassage, siendo ese el título de una novela de Justin Cronin relacionada con los vampiros, lo que les ha recordado a Morbius (quien recordemos ya tiene teóricamente actor para interpretarlo). Primeras imágenes de Emma Stone como Gwen Stacy en el rodaje de The Amazing Spider-Man 2 Si algo caracterizó el rodaje de “The Amazing Spider-Man” fue el poco secretismo que hubo a su alrededor y la cantidad de imágenes sacadas directamente del rodaje que pudimos ver a lo largo del mismo, la grandísima mayoría de ellas no oficiales. En cualquier caso, como nuestro deber es informar, os dejamos con las últimas fotografías tomadas en el set de rodaje de la película, en las que podemos ver a los actores Andrew Garfield y Emma Stone caracterizados como Peter Parker y Gwen Stacy en lo que parece ser China Town. La secuela de la cinta, “The Amazing Spider-Man 2″, parece ir por el mismo camino. Y sí, hay que tener en cuenta que es algo inevitable con la tecnología actual y debido al hecho de rodar en exteriores, pero eso no cambia el hecho de que así es difícil mantener sorpresas. Y de regalo, para los fans de Emma y por cortesía de la usuaria de Twitter Tina Stavola, una imagen mucho más cercana de la actriz. La actriz Emma Stone llega con su primera imagen de rodaje de ‘The Amazing Spiderman 2‘. En la cual retoma el papel de Gwen Stacy en la producción dirigida por Marc Webb. Compartiendo pantalla con Andrew Garfield como Peter Parker. Aunque la cinta se está vendiendo como la primera de la saga que se rodará por completo en el estado de Nueva York, hay indicios de que parte del rodaje podría producirse en Londres (Reino Unido). ¡Mary Jane Watson como camarera en las nuevas fotos de rodaje! Después de ver las primeras imágenes de Emma Stone en el rodaje de The Amazing Spider-Man 2 y también el ansiado primer encuentro entre Peter Parker (Andrew Garfield) y Mary Jane Watson (Shailene Woodley), no puedes perderte las nuevas fotos del set. En esta ocasión, volvemos a ver a M.J., esta vez ataviada con su uniforme de camarera, y lo que parece ser un taxi destrozado en medio de la ciudad de Nueva York. ¿Alguno de los villanos que luchan contra el Hombre Araña? La secuela de nuevo con Andrew Garfield lleva casi un mes de rodaje en Nueva York y, si todo marcha según lo planeado, se estrenará en España el próximo 25 de abril de 2014. Como ya sabrás, Peter estará ya acostumbrado en la segunda parte a luchar contra sus enemigos, pero no podrá evitar acercarse a Gwen Stacy (Emma Stone) a pesar de las advertencias de su padre. Y habrá tercera en discordia, pues Shailene Woodley (Divergente) encarnará a su futura mujer Mary Jane. Por otro lado, Jamie Foxx (Django desencadenado) interpretará al villano Electro, villano principal del filme, pero también estará acompañado por Dane DeHaan (Chronicle), que dará vida al amigo de Peter Harry Osborn; Chris Cooper, que será su padre Norman y futuro Duende Verde; Paul Giamatti, que se meterá en la piel del gigantesco Rhino, y Felicity Jones (The Invisible Woman), cuyo papel todavía se desconoce. No te pierdas las fotos y el tráiler de la primera película. 'The Amazing Spider-Man 2' será la producción más grande jamás rodada en Nueva York. Se calcula que la secuela del Hombre Araña protagonizada por Andrew Garfield dejará enormes beneficios económicos al estado de Nueva York. Los grandes estudios de Hollywood rara vez revelan detalladamente las cifras económicas de sus grandes producciones. Sin embargo, Sony está haciendo una excepción con The Amazing Spider-Man 2 desvelando la cuantía total que gastará en su rodaje en Nueva York. "No hay mejor lugar para filmar la próxima aventura de Peter Parker que aquí mismo, en el Empire State. Nueva York tiene los recursos, el talento y las localizaciones que ayudarán a que The Amazing Spider-Man 2 sea un éxito en taquilla. Esta producción también contribuirá a generar nuevos puestos de trabajo y a la actividad económica, tanto del norte como del sur del estado, que es una gran noticia para nuestras comunidades locales y los fans de la franquicia", dijo el gobernador de estado, Andrew Cuomo. Long Island será la localidad que más beneficiada del estado, pues la producción utilizará dos instalaciones de la zona (Grumman Studios y Studios Gold Coast) y una en Brooklyn. Además, alrededor de un tercio de los figurantes vendrán de Long Island. 'The Amazing Spider-Man 2': Cuando Gwen conoció a Mary Jane Fotos del rodaje de la secuela de Marc Webb muestran un encuentro entre los personajes de Emma Stone y Shailene Woodley. ¡Gwen y Mary Jane van a conocerse en The Amazing Spider-Man 2! Eso es lo que parece tras ver unas fotos publicadas por Just Jared, en las que se muestra la filmación de una escena en la que las dos mujeres de la vida de Peter Parker se encuentran cara a cara. Dirigida por Marc Webb y protagonizada de nuevo por Andrew Garfield y Emma Stone, The Amazing Spider-Man 2 cuenta también con la incorporación de la actriz Shailene Woodley en el papel de Mary Jane Watson. La película comienza donde el anterior reboot acabó: Peter trata de mantenerse alejado de Gwen, aunque no es tarea fácil. Mientras, un nuevo villano llamado Electro (Jamie Foxx) irrumpe en su vida. No os perdáis las fotografías a continuación de las dos chicas en ese enigmático encuentro, así como tampoco el video de esa misma escena. ¿De qué estarán hablando? Y el Video link: http://www.youtube.com/watch?v=Gb0LHqmc2mM&feature=player_embedded 'The Amazing Spider-Man 2': ¡Primera imagen de Colm Feore! ¿Quién será? Su director Marc Webb no para de colgar nuevas imágenes del rodaje a través de su cuenta de Twitter. La última, además, también es la primera instantánea de Colm Feore (Los Borgia), que también interpretó en Thor al rey de los gigantes de hielo. Pero, ¿quién será en la secuela? Aunque hemos escuchado que Marvel Studios quiere que Sony ambiente sus películas de superhéroes en el mismo universo, no parece seguro que Colm Feore vuelva a ser el rey de los gigantes de Thor. De hecho, todo apunta a que será una especie de protector o vigilante del Instituto Ravencroft, una suerte de Arkham en el mundo del Hombre Araña. Llegamos a esta conclusión porque la imagen muestra al actor delante de un enorme logo del Instituto. Sin embargo, también podría ser que Feore encarnase a un preso de Ravencroft muy bien vestido. ¿Acaso no te pega como El Buitre para una tercera parte? Nueva foto del Ravencroft Insane Asylum de "The Amazing Spider-Man 2" Hace unos días, el director Marc Webb desveló una foto del Instituto Ravencroft para Criminales Dementes de "The Amazing Spider-Man 2". Y hoy tenemos una nueva foto de Ravencroft, en la que se muestra la espalda de un guarda de seguridad con el logo del instituto. Echa un vistazo más abajo. En el pasado, Ravencroft ha alojado a villanos del tipo de Carnage, el Chacal y Vermin. Es, basicamente, la versión de Marvel del Arkham Asylum de DC. Seguramente, en Ravencroft también estará Electro (Jamie Foxx), ya que hay un módulo dedicado a "Celdas de Voltaje". 'The Amazing Spider-Man 2': ¡Nuevas fotos con Marc Webb! El director de la película cuelga fotos en Twitter y muestra detalles del rodaje de la secuela del hombre araña. Marc Webb se encuentra sumergido en el rodaje de la secuela de The Amazing Spider-Man 2, y como viene siendo habitual ha colgado dos nuevas fotos en el set de rodaje en su Twitter personal. En ellas se puede observar como el director muestra una secuencia de acción a los productores Matt Tolmach y Avi Arad Las fotos iban acompañadas de dos "tuits": En la primera imagen: Day 39. Part I (Día 39. Primera parte), y en la segunda imagen: Day 39. Part II."Do you still have Raimi's number?" #producers (Día 39. Segunda parte. ¿Tienes todavía el número de Raimi?#productores). 'The Amazing Spider-Man 2': ¡'Spoilers' sobre la trama de la secuela y los villanos! ¿Se verá tentado Norman Osborn por el simbionte Venom? ¿Será B.J. Novak ('The Office') Alistair Smythe u Otto Octavius? La película se estrena en España el 25 de abril de 2014. The Amazing Spider-Man 2 lleva casi dos meses de rodaje en Nueva York y su director Marc Webb continúa colgando imágenes del mismo a través de su cuenta de Twitter. Gracias a él, por ejemplo, pudimos echarle un primer vistazo a Colm Feore en el Instituto Ravencroft y ahora acabamos de saber que B.J. Novak (The Office) también saldrá en el filme. Aunque sí que sabemos que Andrew Garfield volverá a ser el Hombre Araña/Peter Parker en la secuela, poco se sabe respecto a la trama de la película de superhéroes de Marvel/Sony. Sin embargo, ya circulan por la Red varios rumores que aseguran que Norman Osborn (Chris Cooper) se verá tentado por el simbionte Venom, o que incluso el joven Parker ya estará en la universidad. Pero más allá de los enemigos de 'Spidey', ¿cómo se encuadrará la historia con los cómics? B.J. Novak, conocido por su papel de Ryan en la 'sitcom' de NBC The Office, participará en la secuela, aunque todavía se desconoce qué papel interpretará. Webb sí que ha insinuado que algo tendrá que ver con Oscorp, así que quizá podría tratarse de Alistair Smythe, o incluso de Otto Octavius. El primero, hijo de Spencer Smythe, culpa a Spider-Man de la muerte de su padre y al final se convierte en un ser mitad humano mitad cibernético con fuerza sobrehumana. Y sobre Otto Octavius no hay mucho más que decir. Se convierte en la némesis del Hombre Araña Doctor Octopus y en Spider-Man 2 de Sam Raimi estaba interpretado por Aldred Molina. ¿Por cuál de los dos apuestas? ¿Crees que la película tiene demasiados villanos? 'The Amazing Spider-Man 2': ¡Nuevos detalles sobre el Electro de Jamie Foxx! Una actriz de la secuela del Hombre Araña con Andrew Garfield describe la cara y las manos del villano como "de un gris plateado" y los ojos como "azul plateado". El rodaje de The Amazing Spider-Man 2 prosigue en Nueva York de cara a su estreno el próximo 25 de abril de 2014 en España y hoy mismo podemos contarte novedades sobre el aspecto que lucirá Jamie Foxx (Django desencadenado) como el villano Electro. ¿Tienes ganas de saber a quién se enfrentará el Hombre Araña en esta nueva secuela? El pasado mes de diciembre, el propio Jamie Foxx comentaba que el director Marc Webb pretendía adaptar los diseños de los trajes al mundo de 2013. "Por eso el traje será como resbaladizo", indicaba en su momento. "Y no será verde, sino negro". Ahora, cuatro meses después, una actriz llamada Jamie Jones -supuestamente una extra- ha desvelado nuevos detalles. "Su cara y sus manos son de un gris plateado. Y sus ojos son azul plateado. No lleva puesto todavía el traje verde y amarillo, pero está empezando a sentir sus poderes". La descripción que hizo Foxx del traje de Electro nos hizo pensar que este se parecería más al que el villano luce en Ultimate Spider-Man. Pero los comentarios de la extra y ese misterioso "todavía" hacen que nos preguntemos si Marc Webb ha cambiado de opinión. Además, desconocemos si el personaje llevará la cabeza afeitada o tendrá cicatrices por todo el cuerpo. ¿Cómo se explicará su origen en la secuela? Por lo que sabemos de la trama, la lista de enemigos de Spider-Man (Andrew Garfield) será más extensa que en la anterior entrega. Foxx como Electro, por supuesto, pero también Paul Giamatti como Rhino, Chris Cooper y Dane DeHaan como Norman y Harry Obsorn, y hasta B.J. Novak como un posible Alistair Smythe, o incluso Otto Octavius. Pero en amores no le irá mucho mejor a 'Spidey'. Intentará mantenerse alejado de Gwen Stacy (Emma Stone) como le prometió a su padre y, además, conocerá a su futura esposa Mary Jane Watson (Shailene Woodley, Divergente). ¿Crees que alguien morirá en la segunda parte? Nuevas imágenes del rodaje de Spiderman 2 Os mostramos nuevas imágenes del rodaje de la secuela de The Amazing Spiderman, en la que vemos a los especialistas preparando alguna de las catastróficas escenas de la película. Dirigida nuevamente por Marc Webb, la cinta se estrenará en Mayo de 2014. El trabajo secreto de Peter Parker se le complica día a día. Tiene que atrapar a los malos como Spider-Man y pasar tiempo con Gwen, su novia, y para colmo la graduación del instituto se acerca. 'The Amazing Spider-Man 2': ¡Nueva imagen -decente- filtrada por Marc Webb! prosigue su rodaje en Nueva York y su director Marc Webb acaba de difundir una nueva -y por fin decente- imagen en su cuenta de Twitter. Además, la ha acompañado del siguiente mensaje: "Día 45. Esto es lo que pasa cuando intentas ponerle una multa a Electro". Y normal, ya que en ella aparece un policía con un coche en llamas. En la nueva entrega, Peter sigue luchando contra sus enemigos en Nueva York mientras intenta hacer lo posible por cumplir la promesa que le hizo al padre de Gwen Stacy (Emma Stone): mantenerse alejado de ella. Pero no todo será tan sencillo, sobre todo después de que una nueva némesis llamada Electro aterrorice a la ciudad entera. The Amazing Spiderman 2: fotos de Jamie Foxx como Electro Electro será el principal villano de la segunda entrega de esta nueva saga de Peter Parker. El filme se estrenará el próximo año. Luego de su soberbia actuación como protagonista de ‘Django sin cadenas’, el actor estadounidense Jaime Foxx viene trabajando en la segunda parte de The Amazing Spiderman, en donde interpretará a Electro. El electricista convertido en villano por culpa de un accidente en el trabajo, y que es el principal enemigo de Peter Parker, será caracterizado por Jamie Foxx, quien fue visto en una grabación de escena con la piel de Electro. Una de las cualidades que tendrá Electro es su capacidad de desencadenar descargas de hasta un millón de voltios de energía, lo cual será un obstáculo para Spiderman en esta segunda entrega de la saga. Las fotos que se muestran fueron tomadas el lunes, un día después de que Jamie Foxx participó en la ceremonia de los MTV Movie Awards. Fotos de "The Amazing Spider-Man 2" muestran a Electro y Harry Osborn "The Amazing Spider-Man 2", ahora en su 52º día de la filmación. Y hoy tenemos la primera foto oficial de Jamie Foxx como Max Dillon/ Electro y Dane DeHaan como Harry Osborn. Échales un vistazo a continuación, además de fotos del set del apartamento de Max Dillon que está cubierto con fotos de Spider-Man. Foxx previamente habló sobre su personaje, diciendo: "Lo que verás es que, durante toda su vida, nadie habla con él. La gente ha robado sus ideas en la gran empresa. Es un don nadie. En un momento determinado, Spider-Man se topa con él y le dice: 'Tú eres mi tipo. Usted es mis ojos y oídos en la calle'. Él dice: 'Wow' y, cuando Spider-Man se va, piensa que: 'Yo soy el compañero de Spider-Man! Él está cortando la cara de Spider-Man y pegándola en todas sus tablas..." Nuevas fotos del set de "The Amazing Spider-Man 2" muestran el manicomio Ravencroft Hace un mes, el director Marc Webb desveló dos fotografías del set de "The Amazing Spider-Man 2", que parecen indicar que la Insitución Ravencroft para Criminales Locos, saldrá en la película. Y ahora que el rodaje se ha trasladado al Bronx, Nueva York, el SUNY Maritime College ha comenzado a transformar uno de los edificios en la fachada del Ravencroft. Tenemos varias fotos del set en las que se ve el aspecto que tendrá el manicomio, y que Harry Osborn (Dane Dehaan) interpretará un papel en algunas de las escenas del Ravencroft. Echa un vistazo a todo esto más abajo. En los comics, el Ravencroft ha alojado a villanos como Carnage, el Jackal y Vermin. Es basicamente la versión de Marvel del Arkham Asylum de DC. Ravencroft probablemente será también el hogar de Electro (Jamie Foxx), ya que en una foto anterior, vimos que el edificio cuenta con un módulo entero dedicado a "Celdas de Alta Tensión". The Amazing Spider-Man 2': Nuevas fotos del Hombre Araña Las instantáneas nos muestran el rodaje de la película en Nueva York, además podemos apreciar el nuevo traje del superhéroe. Marc Webb se encuentra sumergido en el rodaje de The Amazing Spider-Man 2, y gracias al portal americano ComicBookMovie, nos llegan unas imágenes de buena calidad del set de rodaje en las que podemos apreciar el nuevo traje del Hombre Araña. En las fotos vemos como Spider-Man (que es un especialista, no Andrew Garfield) está aferrado a un edificio en el distrito financiero de Nueva York. Además, el director ha utilizado su cuenta personal de Twitter para publicar una foto del equipo de seguridad del Instituto Ravencroft, que es una prisión donde retienen a los villanos. El director acompañaba la imagen con el siguiente texto: "Day 54. Ravencroft Christmas card" (Día 54. Postal de navidad Ravencroft). En esta nueva entrega, Peter Parker (Andrew Garfield, Waiting for Robert Capa) intenta vivir con la promesa que le hizo a Gwen (Emma Stone, Zombieland 2): alejarse de ella para protegerla, pero es una tarea muy difícil de cumplir. Pronto aparece un nuevo villano conocido como Electro (Jamie Foxx, Asalto al poder), además se reencontrará con un viejo conocido, Harry Osborn (Dane DeHann, Cruce de caminos) que regresará a su vida para desvelarle detalles del pasado. Mas imagenes. abajo Spider-Man y Electro juntos en nueva fotos de set "The Amazing Spider-Man 2" "The Amazing Spider-Man 2" estaba filmando en frente del edificio Hearst, que está sepuesto a ser el edificio Industrias Oscorp. Parte de la escena es Spider-Man encontrándose con Max Dillon (Jamie Foxx), que más tarde se convierte en Electro. Echa un vistazo a las fotos de abajo para ver partes de la escena. Y acá un vídeo link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=a7BM016D27g 'The Amazing Spider-Man 2': interesantes spoilers de Gwen Stacy... ¡en imágenes! No hay semana que no lleguen nuevas imágenes del rodaje de The Amazing Spider-Man 2. Sin embargo, ninguna de las publilcadas hasta la fecha es tan reveladora como las que ha sacado a la luz The Daily Mail. En ellas, aparece Emma Stone, como Gwen Stacy, rodando una escena en un puente de Nueva York, vestida con un abrigo verde. Una vestimenta que ha levantado algunas sospechas sobre la trama de esta segunda entrega del reinicio de la franquicia del Hombre Araña. El abrigo de Emma Stone es muy similar luce el personaje del cómic cuando muere, tras caer del puente de Brooklyn, en el número 121 y 122 de la colección The Amazing Spider-Man que salió a la luz en junio de 1973. Si comparamos las imágenes de la actriz con la viñeta del cómic, y después de ver las otras dos instantáneas de Andrew Garfield vestido de Spiderman, en el mismo puente que parece estar Emma Stone, es inevitable pensar que la trágica muerte de Gwen Stacy en la gran pantalla podría ser el punto final de esta segunda película de la saga. De producirse este desenlace, la actriz ya no aparecería en The Amazing Spider-Man 3. Aunque quizá lo haga mediante flasbacks como lo hará en esta segunda entrega Martin Sheen, en la piel del tío Ben, después de ser asesinado en la primera película. Yo por otro lado no creo que muera ya que se supone que va a pelear con Electro no con Duende Verde 'The Amazing Spider-Man 2': más imágenes de Andrew Garfield en acción Después de ver unas más que reveladoras instantáneas de Emma Watson en el rodaje de The Amazing Spider-Man 2, un día más, nos llegan varias nuevas imágenes de Andrew Garfield, en la piel del Hombre Araña, en el set de Nueva York. Una decena de coches patrulla atascados en medio de la calle y el hecho de ver al actor, vestido de Spiderman, subido en el techo de un coche de policía, llevan a intuir que están en medio de la grabación de una persecución policial. Después de enfrentarse al Lagarto, en la primera película de la franquicia, el Hombre Araña tendrá que verse las caras con el malvado Electro (Jamie Foxx, Asalto al poder). El alter ego de Max Dillon, un trabajador de Oscorp que tras ser humillado en la empresa y sufrir un accidente, se obsesionará con Spiderman hasta el punto de querer acabar con su vida. 'The Amazing Spider-Man 2': nuevas imágenes de Paul Giamatti en el rodaje Como cada semana nos llegan nuevas imágenes del rodaje de The Amazing Spider-Man 2, y es que grabando en plena ciudad de Nueva York es difícil ocultarse de los cientos de fans y fotógrafos profesionales que andan por los alrededores. Después de ver la primera instantánea de Paul Giamatti (Twelve Years a Slave) en la piel del ruso Aleksei Mikhailovich Sytsevich, alter ego del malvado Rhino, que publicó el pasado sábado Marc Webb en su Twitter, ahora nos llegan nuevas imágenes del actor en el set de rodaje, con la cabeza rapada, repleto de tatuajes y con un arma en su mano. 'The Amazing Spider-Man 2': así es The Rhino Paul Giamatti interpreta a uno de los enemigos del hombre-araña en la segunda entrega de las aventuras del superhéroe a cargo de Marc Webb. "Saludad a Aleksei Sytsevich." Con estas palabras tuiteaba Marc Webb el pasado sábado una nueva foto de The Amazing Spider-Man 2. No se trata, sin embargo, de una foto cualquiera, sino de la primera imagen de Paul Giamatti en el papel de The Rhino. El personaje de The Rhino debutó en la serie de Spider-Man en 1966, como un villano del bloque soviético. En las nuevas aventuras del superhéroe dirigidas por Webb se desconoce cuál será su función, pero sí sabemos que, junto a Electro (Jamie Foxx), es uno de los enemigos del hombre-araña. Así, además, podemos verlo en la última serie de fotografías del set de rodaje, que podéis ver a continuación, en la que protagonista y villano se enfrentan en una secuencia de acción al volante de un camión. y Spider-Man le baja los pantalones a Rhino en una escena de lucha link: http://www.youtube.com/watch?v=GytIKDG2irA 'The Amazing Spider-Man 2': ¡Rhino reta al Hombre Araña en nuevas fotos! Paul Giamatti interpreta al villano Aleksei Sytsevich y le pone las cosas difíciles a Andrew Garfield. La secuela se estrena en España el próximo 25 de abril de 2014. ¿Con ganas de noticias sobre la secuela del Hombre Araña?, después de ver a 'Spidey' enfrentándose cara a cara contra Rhino, tenemos para ti más imágenes de Aleksei Sytsevich en su traje pre-CGI. ¿Qué aspecto tendrá cuando los efectos especiales hagan su 'magia'? (algunas imagenes de Seven Wbheads ) (SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER SPOILER ) Confirmada la muerte de un importante personaje en "The Amazing Spider-Man 2" Desde que se comenzó a rodar "The Amazing Spider-Man 2", ha habido rumores sobre la muerte de uno de los personajes principales. Poco después, empezaron a aparecer pequeñas pistas que parecían confirmar estos rumores. SPOILERS: En los comics, Gwen Stacy muere a manos del Green Goblin, y Spider-Man es involuntariamente responsable. En una nueva entrevista con la revista SFX, Emma Stone no solo confirma la muerte de su personaje, sino que además lo hace de forma parecida. "Básicamente, Spider-Man la mata por error, con lo que la persona a la que ama es la misma persona que la mata, que es la cosa más horrible", explica. "Por lo viso la gente se dió de baja del comic cuando ocurrió, porque estaban muy enfadados. Pero, claro, quiero ser fiel a la historia". Fuente: DigitalSpy, SFX 'The Amazing Spider-Man 2': ¡Gwen Stacy, super mona paseando a su perro! el set nos regala nuevas imágenes con mucha menos acción. Concretamente, las protagoniza Emma Stone (Gwen Stacy), que pase al perro de su personaje mientras 'Spidey' cuida de ella desde lo alto. 'The Amazing Spider-Man 2': ¡Beso entre Peter Parker y Gwen Stacy! hoy te presentamos a su ex novio -¿O novio?- Peter Parker (Andrew Garfield) persiguiéndola, e incluso compartiendo un beso con ella después de correr a lo Forrest Gump. 'The Amazing Spider-Man 2': ¡Peter Parker y Gwen Stacy se gradúan! En esta ocasión, las instantáneas pueden considerarse pequeños 'spoilers' de la historia. Así que si no quieres enterarte, no sigas adelante. De lo contrario, continúa y no te pierdas las fotografías. Vuelve Flash! Stan Lee rueda su cameo en "The Amazing Spider-Man 2" Los directores de películas de Marvel siempre están buscando formas creativas para dar un cameo a Stan Lee, el creador de muchos de los superhéroes de Marvel. Su aparición en "The Amazing Spider-Man" fue probablemente una de las mejores; y ahora tenemos unas cuantas fotos de su cameo en "The Amazing Spider-Man 2". Echa un vistazo a las fotos más abajo. Y su cameo en la anterior: link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8OelFkYByH4 Parte 2! http://www.taringa.net/posts/info/16858606/Todo-Sobre-The-Amazing-Spiderman-2----Parte-2-Actualizable.html Queres saber mas sobre Spiderman? Unite a la nueva comunidad! Bueno chau!

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Grand Theft Auto V - Análisis [3D Juegos]
ReviewsporAnónimo9/17/2013

Análisis - Grand Theft Auto V: Antes que nada quiero aclarar que este analisis fue echo por parte de 3D Juegos, abajo dejo la fuente. El Gran Golpe de Rockstar Michael, Trevor y Franklin, tres nombres para la serie GTA que van a quedar grabados con letras de oro en los anales de la franquicia. Son los protagonistas de GTA V, la nueva joya de Rockstar. La serie vuelve a fijar un estándar de calidad no sólo para los sandbox sino para la generación al completo, y se corona como el mejor título de PS3 y Xbox 360. Los Santos son… palabras mayores. Cuando un juego alcanza ciertas dimensiones hablar de expectación entre los aficionados no sólo es obvio, sino que también es innecesario. Todo el mundo que disfruta de este arte que son los videojuegos sabe lo que es la marca Grand Theft Auto, y quien más quien menos ha hecho sus pinitos criminales en los mundos virtuales ideados por Rockstar. Es una serie que tiene defensores a ultranza y críticos feroces, pero que siempre ha mantenido unas cotas de calidad poco menos que incontestables. Unos márgenes que han garantizado convertirlos en compras poco menos que imprescindibles, y que en el caso de GTA V son incluso generosamente superados. Y es que la nueva obra de los Houser y compañía no sólo es una joya del todo recomendable para cualquier aficionado (mayor de 18 años, claro está), sino que se erige como el mejor representante de una generación donde los distintos estudios han sentido un particular interés por explorar y enriquecer el género de los mundos abiertos. La aventura de Michael, Franklin y Trevor funciona a tantos niveles que es difícil imaginar un lanzamiento más ambicioso de cara a los próximos tiempos, y sin revolucionar el género como en su momento sí lo hizo su predecesor, sí aporta suficientes novedades como para no parecerse a nada y fijar un nuevo listón a superar por sus contendientes sandbox. La nueva historia sobre traición, crimen y sátira social de la saga es un ejemplo de brillantez narrativa, jugable y conceptual, aunque así mismo brilla con luz propia en aspectos secundarios pero también fundamentales para la inmersión como lo gráfico, lo artístico o un envidiable apartado tecnológico. Su monumental duración y la cantidad de cosas tan diferentes que hay para hacer no logran sino consolidar un todo de valor incalculable, y condenado a permanecer en nuestra videoconsola durante meses por su duración y calidad. Grand Theft Auto V ha tardado en llegar, pero está por fin entre nosotros. La espera ha merecido la pena. Trébol de Tres Hojas En el pasado la estructura de guión de un GTA era un patrón no exento de lógica, pero siempre muy repetitivo. Todo comenzaba con un personaje que, por uno u otro motivo, llegaba a una ciudad que le era extraña, o volvía a ella tras por ejemplo pasar un tiempo en la cárcel, y desde abajo comenzaba a hacerse un hueco en el crimen organizado medrando gracias a su falta de escrúpulos y a una versatilidad de habilidades que les llevaba a ponerse a las órdenes de unos y otros peces gordos del hampa haciendo toda clase de trabajos sucios. En Grand Theft Auto V todo eso cambia, y es que no sólo hay tres personajes principales en lugar de uno sólo, sino que además nuestros nuevos protagonistas ya están asentados, tienen un estatus en sus mundos al margen de la ley e incluso en algún caso poseen una gran casa y una familia. El único que se sale algo de este patrón es Franklin, que de hecho es el primero sobre el que tomamos el control, y que a pesar de llevar mucho tiempo residiendo en Los Santos, lo cierto es que todavía no lleva exactamente la vida que le gustaría. Subsiste conviviendo con su insoportable tía, en una casa no precisamente lujosa y haciendo pequeñas "chapuzas" que incluyen la recuperación de vehículos para el poco escrupuloso jefe del concesionario donde trabaja. El joven negro, sin embargo, no tardará mucho en topar en su camino con alguien que le va a cambiar la vida, una especie de genio de lámpara maravillosa en forma de veterano criminal de mediana edad que le ayudará a progresar en el mundillo, pero que por el camino traerá para él multitud de problemas y quebraderos de cabeza. Se trata de Michael: Un especialista del robo a gran escala que se encuentra ya retirado, pero al que su iracunda personalidad y algunas cuentas pendientes del pasado le obligan a volver al "servicio activo", y que le condenan a repetir los peligrosos vicios de su anterior estilo de vida. Desde el retiro su existencia no es que sea idílica precisamente, con una familia disfuncional al borde de la destrucción marcada por una esposa con la que la infidelidad está permitida (siempre que no sea en casa), un hijo que sólo piensa en los videojuegos y en insultar a sus rivales a través de internet, y una hija que comienza a coquetear con participar en la fecunda industria pornográfica de la costa oeste. Con toda su libertad, su acción, su mala leche y su furia Grand Theft Auto V está por fin entre nosotros. ¿El veredicto? Una obra maestra inapelable. Con ese panorama, y una serie de nuevas deudas que invitan a recuperar los antiguos hábitos y abandonar la tranquilidad de la piscina y el daiquiri, se une un tercer elemento para componer un cóctel explosivo: El altamente volátil Trevor. Se trata de un ser peligrosísimo y sociópata, sin ningún tipo de apego por la vida de nadie que no sea él mismo, y que tiene una presentación verdaderamente impactante ya bien entrado en cuanto a horas el juego y en la que destroza, literalmente, uno de los más recientemente creados mitos de la serie. No diremos nada más para evitar los siempre innecesarios spoilers, pero sólo debemos dejar claro que este psicópata es un tipo duro de verdad. Uno al que incluso a nosotros mismos nos va a costar mantener a raya en más de una ocasión. La serie GTA continúa su camino hacia la madurez con esta quinta entrega, y lo hace sin por ello renunciar al sentido del humor. Lejos queda el tono dramático y solemne de Niko Bellic y sus desventuras en Liberty City, puesto que V es mucho más frívolo como la propia versión California a la que parodia virtualmente, pero eso no significa que se haya vuelto al estilo despreocupado de San Andreas, Vice City o III. Aquí todo lo que hacemos importa, los personajes están bien tratados y están muy alejados del componente de caricatura que solían tener antaño. Todos de hecho tienen sus motivaciones, y si a Trevor le empuja un salvaje deseo de venganza, Michael en cambio tiene una suerte de anhelo de relación paterno-filial con Franklin que le empuja a enseñarle los entresijos de un negocio que, como es obvio, no puede compartir con el inútil patán de su hijo. Rockstar se ha arriesgado con una historia que se desgrana a tres bandas, pero lo cierto es que se sigue con interés sin importar por cuál de los protagonistas sintamos predilección, puesto que sus personalidades son creíbles incluso en el caso más extremo, y el guión cuenta además con buenos golpes de efecto, con posibilidad de tomar decisiones en más de un momento, y con los clásicos gags y el humor, en ocasiones grueso, que nos sacará más de una carcajada. Al Rojo Vivo Cuando uno pone las manos sobre el título que nos ocupa se da cuenta de que pertenece indefectiblemente a la serie, y que el programa no ha hecho más esfuerzos de los necesarios por separarse o perder su identidad a pesar de los cambios. Esto se traduce en que, a pesar de que el prólogo es lineal, el juego no tarda ni media hora en abrir ante nuestros ojos toda la grandeza de su monumental terreno. La gigantesca Los Santos, y también varias pequeñas poblaciones que la rodean, y que salpican un no menos grande paraje natural que es un verdadero placer recorrer. Rockstar, por si fuera poco, no ha puesto cortapisas de ningún tipo a nuestro avance, lo que significa que todo su mundo está abierto desde el primer minuto de campaña. Aunque nuestros primeros pasos, por suerte, van a estar muy acotados en el barrio del propio Franklin. La vida que rezuman las calles de Los Santos es uno de los aspectos mejor logrados por el videojuego. De una forma muy natural el camino de éste se cruzará con el de Michael, encontrando los dos un acomodo a una serie de trabajos conjuntos que no les va a impedir seguir disfrutando de sus vidas en solitario y permitirnos a nosotros, por ende, hacer lo propio con sus destinos. Y, poco tiempo después, aparecerá en escena Trevor, presentándonos una zona desértica alejada de Los Santos y, por motivos que no podemos entrar a describir como es lógico, colisionando con la vida de los otros dos protagonistas. La colaboración entre los tres nos dejará algunos de los momentos más espectaculares del título, especialmente en cuanto a las misiones en las que cooperan ofreciéndonos puntos de vista diferentes de una misma situación, pero no faltarán los recelos y las circunstancias en las que todo parezca a punto de estallar. Casi siempre por la irracional actitud de uno de los tres vértices del triángulo... ya podéis imaginar de quién hablamos. ¿Cómo funcionan los tres ladrones a efectos jugables? Cuando estamos fuera de una misión y, a partir del momento en el que ya tengamos a todos ellos desbloqueados, podemos cambiar entre uno y otro con sólo dejar pulsada la cruceta del pad y escoger con el stick derecho por cuál de ellos queremos optar en un cómodo menú radial. La maniobra se lleva a cabo como si de una aplicación de GPS al estilo Google Earth se tratara, alejándose la vista en perspectiva cenital desde el protagonista que tenemos inicialmente seleccionado hasta los cielos, desplazándose por el aire hasta la posición del que hayamos escogido y descendiendo de nuevo hasta él. El proceso no es tan fluido como Rockstar había mostrado en los tráilers, y puede dilatarse algo más haciéndonos esperar unos segundos para que se produzca el cambio, pero aún así es muy cómodo y visualmente espectacular. En este proceso descubriremos a los tres protagonistas en distintos lugares del mapa y, en ocasiones, incluso tras haberse cambiado de ropa o a bordo de vehículos en mitad del tráfico puesto que en nuestra ausencia cuentan con autonomía. No tardaremos muchas horas en descubrir que las situaciones están escriptadas, y que constantemente los encontraremos saliendo de una cafetería, aparcados en el coche lamentando su mala suerte o recién despertados, más o menos en función del horario. Es algo que no tiene nada de malo, como es lógico en un juego de estas dimensiones, aunque sí es cierto que si les seguimos el rastro de cerca veremos como en esencia siguen con lo que les dejáramos haciendo. Cada uno tiene su propio abanico de misiones independientes, su casa, sus conocidos e incluso la zona donde suelen operar, y sólo en algunas ocasiones compartirán objetivos comunes. Serán esos encargos casi siempre sofisticados golpes a tres bandas donde GTA saca lo mejor de sí mismo, espectaculares maniobras que nos demuestran que Rockstar ha puesto el listón muy alto en esta ocasión en lo que se refiere a la espectacularidad. Si cuando los tres están fuera de una misión el cambio entre ellos es libre y sin ataduras y con ese interludio de unos segundos para llevar a cabo la transición, durante los encargos, en cambio, el proceso está más atado en cuanto a posibilidades pero es instantáneo por la cercanía. Si el trío de criminales participan en un golpe podemos ir cambiando entre ellos sin interrupción, y disfrutando no sólo de sus habilidades distintas sino también en muchos casos de la diferente posición que adopten sobre el escenario, y que nos podrán dar ventajas tácticas en caso de que uno, por ejemplo, esté apostado a cierta altura o de que otro esté a los mandos de un vehículo. En otro orden de cosas recordamos que algunos aficionados protestaban de ciertas misiones que consideraban "de relleno" en entregas precedentes de GTA, aquellas en las que se nos encomendaba sencillamente ir de un lado a otro para recoger un objeto o para matar a alguien en objetivos que no afectaban demasiado al discurrir de la trama. Esos objetivos de "correo" desaparecen casi en su totalidad, y en todo momento con V sentimos que todo lo que hacemos dista de obedecer a patrón alguno de reciclaje y que hace avanzar una historia, que nos permiten más conocer a sus protagonistas, o que sirven para presentarnos una dinámica jugable divertida. Eso, teniendo en cuenta que hay casi 70 misiones de carácter principal, y un sin fin de secundarias (ya más estándar) es todo un mérito. Trevor es uno de los puntales narrativos del juego. El personaje es una bola de demolición andante, pero es creíble y está muy bien recreado. Score Grand Theft Auto V es un videojuego sobre atracadores, pero también es mucho más que eso. Las misiones que llevamos a cabo son de muy distinta índole, y las hay desde los clásicos ajustes de cuentas, hasta favores a su familia en el caso de Michael pasando por tráfico de drogas en el caso de Trevor o por encargos de embargo en el de Franklin, por poner sólo algunos ejemplos de la enorme variedad de objetivos principales que ofrece el programa. Todas tienen generoso número de checkpoints, están presentadas con cuidadísimas cinemáticas, y en los viajes del punto A al B cuentan con la ya habitual incontinente verborrea de los acompañantes que a menudo llevaremos en nuestro vehículo para estas misiones. ¿Las mejores? Por supuesto son los golpes, ahí es donde Rockstar saca lo mejor de su talento y nos regala los momentos más intensos del programa... ¡Lástima que sólo haya unos pocos! Ahí es cuando el lanzamiento logra hacernos sentir partícipes de lo que pasa, y nos sumerge de una manera tan brillante en todo el proceso de planear un robo a gran escala y después ejecutarlo que es poco menos que imposible no sentirse uno más de este fenomenal grupo de ladrones. Los motivos tienen que ver con el hecho de que participamos de todas las partes del atraco, desde su gestación, pasando por la recogida de todo lo que necesitemos para llevarlo a cabo, su ejecución, la huída y el posterior cobro del botín que tan merecidamente hemos ganado. De hecho la preparación de un golpe es una de las partes más importantes de nuestro proceder criminal, ya que de nuestra toma de decisiones va a depender cómo va a llevarse todo acabo. Todo está planteado siempre desde una pizarra, improvisada o real, donde se nos presenta todo lo que tiene que ver con nuestro objetivo. Para llenarla hay que hacer antes un exhaustivo examen de la localización donde vamos a dar el golpe, sacando fotos, eligiendo a nuestros aliados en el trabajo de entre los criminales que hemos ido conociendo en las calles de Los Santos, y llevando a cabo un estudio de campo que nos permita saber cómo operar. El siguiente paso es el de hacernos con los pertrechos que nos hagan falta, ya sea algún arma concreta, un vehículo en particular o algún accesorio específico como disfraces, por poner el caso. El fondo del mar es uno de los lugares que explora ahora la serie Grand Theft Auto. Es un universo más, y está plagado de sorpresas. Esto último, como es lógico, cambia en función de la vía que escojamos. Y es que sobre la pizarra se nos pedirá que elijamos cómo queremos hacer las cosas, eligiendo si por poner el caso un golpe a una joyería se lleva a cabo sutilmente o con violencia, o si por poner otro una valiosa carga marina se recupera en una sofisticada maniobra que incluye un batiscafo y un avión, o si se lleva a cabo de una manera mucho más clásica y más volcada en la tierra firme. Esto no sólo supone que aumenta nuestro control sobre lo que está pasando, sino también que hay un fuerte componente rejugable a la hora de revisar los golpes explorando sus otros caminos con la herramienta que ofrece el título para volver a superar cualquier misión en el momento que prefiramos. Cada uno de los tres protagonistas tiene un estilo muy distinto y un set de habilidades propio y esto provoca que, de una forma muy lógica, adopten diferentes roles durante las misiones en las que colaboran. Michael, por su destreza para la acción, acaba estando siempre en el frente del combate; Trevor, por su grado de veterano del ejército como piloto suele ocuparse del manejo de vehículos especiales como helicópteros, sumergibles, etcétera; mientras que Franklin es un multiusos, aunque con especial inclinación por las labores de conductor. El programa, debe quedar claro, ofrece por primera vez en la serie la posibilidad de activar "poderes" particulares para cada héroe, con una cámara lenta en los tiroteos en el caso de Michael, un poder devastador en la munición de Trevor y una reducción en los daños que recibe, y una conducción de reflejos disparatados en el de Franklin. Todas pueden ser activadas con sólo pulsar simultáneamente los dos sticks del pad, y duran un tiempo limitado y se van cargando rápidamente si llevamos a cabo acciones de mérito. Cada uno de los tres protagonistas tiene, por si fuera poco, el mismo set de características con varios valores como resistencia, habilidad con armas, con vehículos, etcétera. Y en nuestra mano está hacer que vayan mejorando hasta alcanzar sus máximos valores, puesto que si pasamos muchas horas a los mandos de un avión mejoraremos en ese campo, y lo mismo sucederá con sus respectivas capacidades si pasamos tiempo corriendo o disparando entre otras muchas cosas Los golpes a los bancos son la mejor parte del juego, pero no son fáciles. Son un proceso muy largo que incluye planes y, por supuesto, mucha acción. American Lifestyle Hay una cosa que de verdad logra hacer muy bien lo nuevo de Rockstar. Se trata de todo lo que tiene que ver con hacernos sentir que ganamos dinero para algo, e incluso despierta en nosotros un cierto sentido de avaricia fomentando el interés por ganar más y más para acceder a caprichos más caros. Algunos golpes del juego nos van a deparar unas cantidades de dinero que en el pasado no habríamos ni soñado en la serie, pero si los botines que ganan los personajes son altos también lo son sus gastos, así que todo irá enlazado de forma correlativa. En realidad el estudio ha ideado todo un entramado de consumismo muy interesante, basado en un sistema de compras que engancha, en la adquisición de propiedades e incluso la participación en el negocio de la bolsa con sus fluctuaciones casi siempre impredecibles pero que otras veces no lo son tanto, puesto que algunas misiones atentan contra los intereses de alguna empresa que cotiza, y no hará falta ser una lumbrera para intuir que si invertimos con fuerza en su competidora nos haremos de oro. Para empezar el teléfono móvil vuelve a ser el centro neurálgico del videojuego en cuanto al ocio y las misiones principales, y su uso es idéntico al que veíamos en GTA IV. Para sacarlo basta con pulsar la cruceta del pad hacia arriba y con él en la mano podemos seguir haciendo actividades como caminar o conducir mientras nos movemos por su intuitivo interfaz con las distintas direcciones de la propia cruceta. Podemos desde hacer fotos, llamar a nuestros amigos, enviar o recibir SMS o correos electrónicos y, por supuesto, echar un vistazo a qué se cuece en internet. El título vuelve a presentar aquí muchas parodias de conocidos sitios de la red y no faltan a la cita ni tan siquiera una demoledora sátira a Facebook. Lo mismo podemos decir de la televisión o la radio, nuevamente impecables, con dos canales en el caso de la primera e infinidad de emisoras en el de la segunda, y en ambos casos con todo muy cuidado en cuanto a programas, temas musicales, anuncios, bromas, etcétera. Si sentimos algo de interés por todo el universo creado por sus responsables, ciertamente pasar unos minutos viendo la televisión desde el sofá de nuestra casa o escuchar con algo de atención la radio es algo que compensa. El sistema de adquisición de propiedades funciona de una forma distinta a los pinitos que la serie había venido haciendo en este campo en el pasado. Las casas, por ejemplo, ya no se compran, puesto que o nos aparecen de serie desde el primer minuto del juego por ser de los personajes, o se adquieren conforme avanza la campaña en distintos puntos del escenario gracias a giros argumentales. Así pues lo que compramos son negocios, como hangares, locales comerciales e incluso cines, o, por poner otro ejemplo, todos ellos con ingresos de carácter semanal, pero así mismo con su propio set de misiones a completar. También hay garajes donde almacenar nuestros vehículos siempre que queramos, aunque si los dejamos olvidados por ahí o sencillamente los perdemos habrá que recurrir al depósito municipal y pagar una fianza para recuperarlo, y así mismo plazas para depositar nuestros aviones o barcos. Todas estas medidas nos llevan a pensar que en algunos momentos de la serie Rockstar ha querido que sintamos apego por los vehículos que adquiríamos, pero en este caso hay que dejar claro que GTA V es la entrega de la franquicia que en mayor medida lo ha logrado, ofreciéndonos quizá no las opciones de personalización más altas, aunque sí muy generosas, pero definitivamente sí la mayor elegancia y exclusividad en vehículos. Coches rápidos, barcos de lujo, locales, juego de bolsa... Hay mil y una formas de gastar nuestro dinero en Grand Theft Auto V. Por otra parte hay que dejar claro que el juego se va abriendo poco a poco, y en esta ocasión se ha tomado la inteligente decisión de graduar más que nunca la aparición de todas las alternativas jugables en cuanto a encargos secundarios, pero también incluso las tiendas y los productos que ofrecen. De hecho constantemente nos llegarán SMS al móvil para advertirnos de que ya hay a la venta tal o cuál producto nuevo. Esto tiene que ver con las armas, que vuelven a Ammunation, y que en esta ocasión nos permiten contar con un arsenal más personalizado que nunca gracias a un gran número de alternativas y a la personalización de éstas en cuanto a añadidos, con silenciadores, linternas, colores, cargadores ampliados, etcétera. Lo mismo es aplicable a los vehículos que, en los talleres, admiten toda clase de accesorios y mejoras, y que ahora son más fáciles de conservar y mimar, y a los propios personajes, para los que podemos hacernos con ropa, tatuajes, cortes de pelo… Todo este interés del estudio por hacer que el dinero tenga una utilidad real y un componente adictivo en su recolección e inversión se traduce también en divertidos momentos cuando nos movemos por las calles de Los Santos, despertando frases de admiración entre los viandantes si contamos con un buen coche o un traje elegante. Por último la marca siempre se ha caracterizado por su enorme libertad, y en eso V no iba a suponer un paso atrás ni mucho menos. El mapa más grande que habían prometido sus creadores no está reñido ni mucho menos con la intensidad, densidad o el nivel del detalle por el que se apostó en IV, y en este sentido el nuevo episodio es un compendio muy cuidado de las mayores virtudes de las entregas de la serie. El escenario tiene, de sur a norte, zonas urbanas, desérticas y en su zona superior incluso bosques y áreas montañosas. Es una representación esquemática y muy de la geografía y orografía de lo que rodea a la propia Los Ángeles, y es un mundo que no sólo es un placer recorrer, sino que además está plagado de cosas que hacer. Como ya hemos dicho el programa va abriéndose poco a poco en cuanto a la propuesta de actividades, y pasará algo de tiempo antes de que liberemos minijuegos como el tenis, jugar con el perro de Franklin, el yoga, el golf, la caza y el resto de alternativas… Todos ellos son sencillos y algunas personas no les encontrarán más encanto que el de disfrutarlos una vez por mera curiosidad puesto que en algunos casos no dan mucho de sí, pero tanto los completistas como los que gusten de sumergirse en el mundo seguramente disfrutarán de su presencia más de una vez. Donde sí hay más sustancia es en los objetivos de carácter secundario, que se traducen en pequeñas misiones de ejecución, de fotografiado de famosos en situaciones incómodas, las personas que encontraremos aleatoriamente o de forma programada por las calles, las distracciones de recuperado de vehículos... ¿Entre los que más nos han gustado? Los objetivos de cazarecompensas de Trevor, que no tienen nada de particularidad en cuanto a su ejecución, pero que nos obligan a investigar y explorar bastante para poder resolverlos, puesto que las pistas son escasas y desafiantes. Las armas y la posibilidad de personalizarlas son una de las bazas del juego. Desde la pistola más estándar hasta un sencillo bidón de gasolina hay muchas alternativas. Los Santos - Gráficos y Tecnología- En los distintos avances que hemos ido llevando a cabo sobre el programa ya habíamos venido adelantando lo sorprendidos que estábamos con el apartado visual del programa, sin embargo ansiábamos tener entre manos una versión final para comprobarlo con nuestras propias manos. Dicho esto el veredicto admite poca réplica, y es que teniendo en cuenta el prisma del videojuego, su carácter de mundo abierto y su maravillosa implementación de distintas tecnologías como las empleadas para las físicas, por ejemplo, nos regalan un apartado visual sencillamente inconmensurable. Compacto, sin grietas y con algunas crestas de la ola de verdadera impresión. Hay que empezar por lo puramente gráfico, que tanto artísticamente como, especialmente, a nivel de ejecución está a un nivel que pocos esperarían a estas alturas de generación. Rockstar es un estudio que cuida mucho los detalles, y la perfecta recreación de una Los Ángeles virtual que es un placer descubrir y por la que gozaremos paseando ya sea de pié o a bordo de toda clase de vehículos, es un mundo en el que es fácil sumergirse y ante el que definitivamente caemos rendidos. Atrás quedan recursos impensables en el año 2013 como los tonos pastel de IV, el nuevo GTA es impecable desde cualquier punto de vista, y renderiza con mayor detalle del que esperábamos las grandes distancias, ofreciéndonos esa clásica experiencia de la que tantas ganas teníamos donde cualquier punto del escenario por lejano que parezca está recreado con gran nivel de detalle y, además, es alcanzable por nuestro propio pie. En cuanto a modelado tanto los edificios como los personajes están también a un nivel altísimo, con mención especial para estos últimos en caso de unos protagonistas que cuentan con una expresividad brutal, unos movimientos superlativos y una carga poligonal y una calidad de texturas digna de encomio. Como es lógico sólo algunos secundarios relevantes tienen un trabajo siquiera parecido en términos cualitativos, y el resto de peatones que encontraremos por las calles tendrán un nivel mucho más limitada, pero aún así con un sin fin de modelos y una gran variedad en las actitudes, movimientos y animaciones. Desde cualquier perspectiva visual el lanzamiento es una joya. Cuenta con un nivel altísimo, y se consolida entre los productos punteros del momento. Resulta fantástico ver, además, cómo se mueve el juego, y la soltura con la que lo logra. El motor RAGE lleva ya toda la generación mostrando sus bondades, y en esta ocasión ha conseguido dar su mejor versión, con fluidez, sin problemas y con un rendimiento estético apabullante. Tal es la versatilidad del engine que podemos ver cómo las cinemáticas se generan con éste, permitiendo cosas como el hecho de que en una cinemática una sucesión de primeros planos en una conversación llevada a cabo con enorme nivel de detalle se zanje sencillamente con la cámara alejándose y facilitándonos tomar control de nuestro personaje sin corte alguno. Idénticas conclusiones podemos sacar de las físicas, nuevamente cortesía de Euphoria, que son perfectas para los impactos y colisiones con personajes, especialmente meritorias con sus reacciones a las balas, y que si bien son algo exageradas para los vehículos, fomentan su espectacularidad y diversión. Mención especial para los filtros luminosos que le dan al sol y a la luz artificial un realismo fantástico, y para un sinfín de detalles entre los que nos quedamos con el tratamiento del agua: con una perfecta representación de físicas de fluidos que incluyen un maravilloso efecto de oleaje. ¿Pegas? Por supuesto que hay algunas, pero éstas son minúsculas ante el monumental prisma de todo lo que trae consigo el videojuego. Podemos mencionar que los textos son, como siempre con Rockstar, algo pequeños, y que en determinadas configuraciones pueden ser de difícil visibilidad. Y también hay algunos momentos puntuales donde el popping (generación tardía de objetos en pantalla) hace acto de presencia cuando forzamos al juego, y que también en algunas circunstancias hemos observado alguna caída en la tasa de imágenes por segundo. En ambos casos hablamos de incidencias que se producen en circunstancias muy concretas y de forma muy esporádica, consolidando un apartado tecnológico sencillamente sensacional. Cabe mencionar en cuanto a las curiosidades de este apartado que la edición de Xbox 360 llega embalada en dos discos, y que el primero de ellos está destinado a la instalación obligatoria en nuestro disco duro. En lo tocante al sonido, Grand Theft Auto V atesora las habituales virtudes de cualquier producto de su estudio responsable, desde siempre una de las áreas de sus lanzamientos que tratan con mayor mimo. La banda sonora está a la altura de lo que esperábamos, con mayor número de emisoras que nunca para distintos estilos (pop, rock, electrónica, hardcore, latino, country…), con un sinfín de temas licenciados de calidad extraordinaria y con el habitual sentido del humor para las cuñas publicitarias y la tradicional calidad de los locutores, aunque sus partes no están subtituladas y hace falta un buen nivel de inglés para comprenderlos. Y es que el título, también siguiendo la tradición de la franquicia, llega a nuestro país con la única traducción de sus textos, una línea habitual en la serie que nos permite escuchar el asombroso trabajo de interpretación en una versión original inapelable, pero que en caso de no tener un nivel muy alto de inglés (cargado de jerga y de acentos a menudo de difícil comprensión) nos va a condenar a leer los subtítulos incluso cuando estemos pilotando en el coche con la incomodidad que eso conlleva, puesto que las conversaciones al volante son constantes y ciertamente de enorme interés. Por si fuera poco en el nuevo título debuta el score musical, con temas de producción propia que se suceden en las misiones o en las escenas más intensas, y que también son brillantes y muy adecuados. El retrato de los vehículos impresiona. Su modelado es perfecto, las físicas están muy logradas y cuentan con unos desperfectos de lo más realista. Grupo Salvaje -Conclusiones- Títulos como Grand Theft Auto V, lanzados como en este caso en los últimos coletazos de una generación, hacen preguntarse si realmente era necesaria la que, para algunos, es una precipitada presentación de un inminente cambio de ciclo de consolas. Es obvio que las nuevas máquinas permitirán obvias mejoras en lo visual, cosa que agradecemos como es lógico, pero viendo lo nuevo de Rockstar hay que cuestionarse si las constantes declaraciones de otros estudios poniendo en duda el seguir progresando en términos creativos con las actuales plataformas eran tan precisas, y contaban con el carácter de urgencia con el que se nos presentaron. Michael, Franklin y Trevor demuestran que en cuanto a calidad y exploración de posibilidades jugables tanto PlayStation 3 como Xbox 360 todavía tienen mucho que ofrecer y posibilidades de avanzar. Y es que la capacidad del programa para evolucionar es incontestable y ofrece no sólo la mejor experiencia sandbox que hemos vivido hasta ahora, sino también el mejor videojuego del que hemos disfrutado en esta generación de consolas. Asentado sobre los pilares del anterior, el juego que nos ocupa mejora hasta lo inimaginable su fórmula, y va mucho más allá del "más grande" y "más variado" que algunos reclamaban, apostando también por ir más allá de aquel en aspectos muy innovadores como el ya consabido cambio de personajes. Precisamente en cuanto a la forma de movernos o combatir, poco ha cambiado GTA V con respecto a lo que ofrecía su predecesor de 2008. El manejo del personaje es idéntico, con el mismo esquema de controles, idéntico tipo de acciones y, si cabe, una mayor agilidad para éste que nos permite movernos por el escenario con fluidez máxima. Cabe destacar que ha mejorado notablemente la disposición y el estilo de la cámara de rango cercano que se presentó por vez primera en la aventura de Niko Bellic es muy superior, ya volcado hacia un lado permitiendo una mayor visibilidad y facilitando la opción de disfrutar de una vista más cercana llevada a cabo por fin con elegancia y funcionalidad: más cercana al shooter en tercera persona que a la habitual de la serie. Eso sí, como no podía ser de otro modo, con sólo pulsar el botón Select podremos alternar entre las tres disponibles con otras dos mucho más clásicas. La recogida de coches es una de las labores que podemos llevar a cabo. Comienzan a pequeña escala con una modesta grúa, pero más adelante... Los tiroteos del título, por su parte, están tan bien resueltos como los de su predecesor, y la IA está notablemente mejorada, especialmente en una policía de la que nos costará mucho más deshacernos, tanto en los tiroteos directos como en las aparatosas persecuciones. Vuelve a emplearse el sistema de coberturas, ya fundamental en un lanzamiento de estas características, y todo se encamina hacia un planteamiento de la acción muy orgánico que permita la comodidad y la accesibilidad de cara al usuario. Los vehículos tienen un sistema de control parecido, aunque también con sus pequeños ajustes, pero hace sus labores perfectamente transmitiendo de forma adecuada las físicas y las diferentes condiciones de los distintos vehículos, convirtiéndose en una maniobrabilidad que nos costará como siempre en primera instancia pero a la que no tardaremos muchas horas en sacarle enorme partido. Nos va a hacer falta dominar la conducción para desplazarnos, aunque los trayectos serán casi siempre mucho más cortos de lo que teníamos entre manos en el pasado. Y es que en realidad recordamos pocas misiones en las que haya que recorrer más de 6 o 7 kilómetros, puesto que todo está más comprimido y los encargos de la campaña son más compactos. GTA San Andreas en ocasiones resultaba algo molesto cuando nos emplazaba a llevar a cabo un viaje de varias decenas de kilómetros para llevar a cabo una misión, y eso ha desaparecido en una nueva entrega que apuesta por lo compacto y también a que gracias a la posibilidad de cambiar entre unos y otros personajes nos hace perder el menor tiempo posible. Esto no significa que no haya vehículos destinados a grandes viajes como los barcos o los aviones, realizados como esperábamos con el habitual buen hacer de sus responsables, y tampoco que no haya enormes ubicaciones que explorar como el desierto, los bosques o incluso el fondo marino por el que podremos bucear o incluso recorrer con nuestro batiscafo y que guarda algunos sorprendentes secretos, pero sí quiere decir que el más interesado en las misiones se puede centrar en ellas, y que el más inclinado hacia la exploración tiene también hueco. El que mejor se lo pasará, sin duda, será el que disemine su tiempo con igualdad entre una y otra vía, es sintiéndose dentro del mundo de Los Santos como mejor se va a sentir el usuario. Chop es el perro de Franklin. Podemos jugar con él, llevarlo de paseo, o incluso hacer que nos acompañe en nuestros trabajitos... ¡Una ayuda nunca viene mal! El programa cuenta con un número de horas a sus espaldas tan respetable como en el caso de cualquier otra entrega de la serie, aunque ha llevado a cabo un cambio radical con respecto a lo que veíamos en el debut multijugador de IV. Si por aquel entonces teníamos entre manos unas modalidades bastante estándar en cuanto a su formato, pero bendecidas por la radical libertad de contar con el gigantesco mapa de la campaña para campar a nuestras anchas, en esta ocasión se ha optado por algo muy distinto y todavía más ambicioso. Se trata de ofrecer el acceso gratuito a GTA Online, una suerte de videojuego en paralelo centrado únicamente en el on-line de carácter persistente, y que se pondrá en marcha el día 1 de octubre con la intención de Rockstar de dilatarlo en el tiempo si tiene éxito. Con él podremos llevar a cabo muchas de las acciones que hay en la campaña, pero también contará con sus misiones particulares, su protagonista propio (personalizable desde cero), la posibilidad de cooperar con nuestras amistades y un soporte para 16 jugadores que, entre muchas otras cosas, promete dar grandes alegrías a los fans de la serie. Su lanzamiento contará con un análisis particular en las páginas de 3DJuegos, como no podía ser de otro modo, pero su pertenencia al vasto universo de Grand Theft Auto V nos obligaba a, como mínimo, mencionar su presencia aquí.

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