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EEUU quiere legalizar un virus para controlar y sancionar las descargas ilegales El panorama existente entre los propietarios de derechos de autor, usuarios y los gobiernos no apunta demasiado bien en lo que respecta a llegar a un punto que beneficie a todos. De nuevo, los Lobbies presionan a las autoridades a crear leyes que les permitan seguir haciendo dinero fácil con nosotros, alegando defender sus derechos comerciales y pisoteando nuestros derechos como ciudadanos libres. La última intentona de Hollywood ha sido solicitar al congreso de EEUU un nuevo marco regulatorio que legalice la distribución de malware entre los usuarios que hagan descargas de Internet con el fin de que un troyano determine si un internauta descarga o consume contenidos adquiridos de forma ilegal, pudiendo bloquear y tomar el control del equipo del mismo hasta que pague una multa por ello. Así es. RIAA, MPPA y otras organizaciones que representan a los creadores de contenidos y propietarios de derechos de autor quieren que el gobierno de EEUU les permita inyectar un virus en los equipos de los usuarios, sin control judicial y sin base acusatoria para que, sin que el usuario lo sepa o de su consentimiento, estas empresas puedan analizar y ver el contenido del disco duro y hacerse con el control del mismo mediante técnicas hacker para obligar a los 'acusados' a pagar una multa en caso de querer retomar el control. Un texto de 84 páginas con esta y otras propuestas ha sido entregado a los departamentos correspondientes del Congreso. Es más… Dentro del texto se propone incluso que este tipo de virus puedan instalarse de serie en los ordenadores nuevos, de modo que registren y vigilen toda la actividad de forma legal. ¿Qué os parece?

Han descubierto un nuevo troyano para el sistema Mac OS X que se disfraza de un instalador flash. Expertos en seguridad informática han encontrado un troyano que se filtra al sistema Mac OS X por medio de un programa para instalar flash llamado “Flashback”.Este nuevo troyano llamado Flashback se hace pasar por un instalador de Adobe Flash Player pero en realidad comenzará a infectar los equipos que tengan el sistema operativo Mac OS X.El troyano Flashback es parecido a la amenaza llamada Bash/QHost.WB, el troyano fue descubierto hace unos meses, engañando a los usuarios para entrar al sistema Mac OS X. Los expertos en seguridad que encontraron esta amenaza explicaron que el las probabilidades de salir infectados son bajas, pero han dado la alerta sobre las consecuencias de resultar contaminados.La empresa de seguridad Intego explicó que el troyano desactiva las funciones de seguridad del ordenador además que instala una biblioteca de descargas dinámicas (dyld) que transmite código malicioso en las aplicaciones que se estén usando, con esto el troyano intentará enviar información personal del usuario así como datos del equipo a servidores remotos según explican en cnet.Se recomienda que los usuarios del sistema Mac OS X tomen sus precauciones, sobre todo prestando atención a las aplicaciones que descarguen, si quieren descargar flash en su ordenador procuren hacerlo desde el sitio oficial de adobe y si se llegan a encontrar con el programa “flashback” evítenlo por completo.A pesar que no hay muchas para el sistema operativo de Apple, las pocas que hay son tan dañinas como las que salen para Windows.

Un documento interno de Apple, que presentó Samsung como evidencia durante su juicio sobre patentes mostró que un grupo de personas de Apple está aterrado de que las ventas del iPhone caigan debido a quela competencia está sacando mejores teléfonos y servicios. Samsung presentó un documento armado por el equipo de ventas de la manzana y se supone que no estaba escrito para que lo viese el público general. En éste se revela que las personas dentro de Apple están preocupadas por la posibilidad de que decline el iPhone y por ende, su participación en el mercado. De acuerdo con las partes que se hicieron públicas en el juicio, ahora sabemos que: Internamente Apple da ya crédito al hardware de la competencia t al ecosistema de Google, Android, los cuales empiezan a acercarse al iPhone: “La competencia ha mejorado drásticamente en su hardware y en algunos casos en sus ecosistemas”, dice el documento. La mayoría del crecimiento en las ventas de teléfonos inteligentes vienen ahora de dispositivos con pantallas más grandes mientras que el segmento de Apple reside en el segmento “pequeño” de teléfonos de alto precio, el cual está declinando. Eso explicaría el rumor de que Apple está empezando a producir un iPhone con pantalla más grande, tan pronto como puedan, por ejemplo, el mes que sigue. Y aunque Apple se le conoce por su manera sui generis de hacer negocios, está siendo superado en anuncios por competidores como Samsung. El documento dice que los fabricantes de los dispositivos Android están gastando cantidas “obscenas” de dinero en anuncios y en el canal de carriers para ganar tracción. “El canal de los carriers se refiere al incentivo que ponen algunos fabricantes de teléfonos para poner sus dispositivos en sus clientes”. Apple está muy poco satisfecho con sus anuncios del 2013 y está considerando reemplazar Media Art Labs, la agencia de anuncios que han usado desde 1977. Y esto no parece ser una sorpresa. El verano pasado Bloomberg reportó que Media Art Labs estab frustrada por la falta de enfocar las ideas con Schiller, quien lleva el marketing de Apple y quien ha sido el líder en las juntas desde el fallecimiento de Steve Jobs en el 2011. Schiller ha respondido a las preguntas sobre este documento diciendo que no está de acuerdo con mucho de lo que se dice ahí y que no representa la política de Apple. Puedo estar equivocado, pero la historia se repite en algún sentido y no veo de qué se asombra Apple. En el pasado la PC dominó el mercado porque era un sistema abierto en donde cualquiera, podía fabricar computadoras personales, pues IBM puso a disposición de todo el que quisiese, esta información. La PC entonces sobrepasó a Apple a pesar de que al principio, la empresa de la manzana tenía equipos mucho más poderosos, pero con un sobreprecio muchas veces inaccesible para las mayorías. Apple pues se quedó con una parte pequeña del mercado por su política propietaria y ahora estamos viendo como si fuese un la misma historia entre el iPhone y el sistema abierto Android.
El protocolo HTTP lleva cerca de 16 años sin actualizarse, por lo que ya era hora de que alguien hiciera algo al respecto. Mark Nottingham, presidente de la Internet Engineering Task Force (IETF), entidad dedicada a crear nuevos estándares para la web, anunció en su blog que las especificaciones para HTTP/2 ya estaban listas, aceptadas y dispuestas para implementarse, marcando así el inicio de una nueva era para Internet, según informa hoy The Hackers News. Pero ¿qué es HTTP/2? Es un protocolo que permite una intercambio mayor de mensajes entre tu computador y los servidores, lo que permite que visites más sitios al mismo tiempo y aumenta las velocidades de carga de los mismos. Para ponerlo más fácil aún, toda tu navegación será mucho más rápida ―incluidas las búsquedas web― y no gastarás tantos recursos de tu dispositivo para lograr este cometido. HTTP/2 se basa en SPDY (speedy), un protocolo desarrollado por Google en 2009 que aumenta el desempeño de los sitios que manejan una gran cantidad de tráfico ―como Facebook, Twitter, etc.―, y no permiten que estos colapsen cuando haya muchas personas dentro de estos portales. Por ejemplo, Google recibe cerca de 40.000 solicitudes de búsqueda por segundo, lo cual haría caer a cualquier otro sitio web. Este sistema permite procesar dichos requerimientos sin que el servicio principal se caiga. Sin embargo, los beneficios para el usuario final no terminan ahí. HTTP/2 también conlleva encriptación, una condición que los desarrolladores de Chrome y Firefox pusieron para implementar la nueva tecnología en sus navegadores. Esto hará que las conexiones seguras se hagan más masivas con el paso del tiempo, lo cual es sin duda una muy buena noticia para aquellos que usamos recurrentemente Internet. Se espera que el sistema se aplique en su totalidad durante los primeros días de 2016, a pesar de que el navegador de Google ya posee en la actualidad un soporte para este protocolo.

¿Qué significa BRB? ¿Qué significa WTF? ¿Qué significa NSFW? ¿Que significa…? Y así podríamos estar un buen rato si empezamos a leer foros, buscar información en blogs y leer noticias en Internet en inglés, e incluso en español, sí, porque nosotros somos así, nos encanta tirar de anglicismos, aunque no sepamos lo que significa y claro, cuando alguien que no está acostumbrado a lidiar con términos en inglés y encima se los encuentra abreviados, en forma de acrónimos o incluso transcritos fonéticamente, el resultado está claro… Google o la desinformación.Si, muchos de nosotros hemos tenido que recurrir a buscar el significado de esos acrónimos porque no teníamos ni idea de lo que quieren decir, es por eso que hoy me he decidido a hacer un pequeño listado de algunos de los acrónimos más frecuentes cuando navegamos por la red o conversamos por el chat con nuestros contactos angloparlantes.Los más frecuentes:WWW: Sin duda, la más usada, por si no has caído nunca en pensar lo que significa, es World Wide Web.LOL: Del inglés Laughing Out Loud, que viene a significar “me parto de risa”, de ahí que la mayoría de las veces, este acrónimo se convierta cómo por arte de mágia en un emoticono riéndose a carcajadas.XD: es parecido a LOL, es la representación gráfica en letras de una carita riéndose, es decir, para expresar una carcajada, risa o felicidad.BRB: Del inglés Be Right Back. Significa vuelvo enseguida, es muy frecuente cuando estamos chateando, de hecho es un estado del Messenger en inglés.NSFW: Del inglés Not Suitable For Work o Not Safe For Work. Si ves esta advertencia en una noticia y estás navegando en el trabajo, estás avisado, no es apto para el trabajo. Normalmente porque la noticia conttiene imágenes o vídeo de contenido erótico o pornográfico.TTYL: Del inglés Talk To You Later, hablamos luego, muy parecido al BRB qué veíamos antes.EOD: Del inglés End Of Discussion. Lo solemos encontrar en los foros cuando alguién quiere dar por zanjada una cuestión. Significa punto y final, fin de la discusión.OMG: Una expresión que aprece en multitud de ocasiones, Oh My God!, al igual que en español: ¡Oh Dios mío!ROFL: Del inglés Rolling On Floor Laughing (también podemos encontrar ROTFL, Rolling On The Floor Laughing) esto es incluso más que el LOL, aquí te tiras por el suelo de risa.IOW: In Other Words, en otras palabras.MMORPG: A los jugones seguro que os suena este que viene de Massive Multiplayer Onnline Role Playing Game, vaya, un juego masivo multijugador online de rol. ¿Un ejemplo?, el WOW, perdón, World Of Warcraft.RPG: este es sólo Role Playing Game, igual que el de antes pero sin versioón online multijugador.FPS: Seguimos en el terreno jugón, en este caso nos lanzamos al terreno de Quake o Doom, un First Person Shooter, o un Shooter en primera persona. Sí, has acertado, un shooter es un juego de acción, esencialmente de tiros.TPS o 3PS: Ahora nos pasamos a la acción en 3ª persona, más al estilo Gears of Wars, God of War o Devil May Cry. Significa Third Person Shooter.WFT: Viene del inglés What The Fuck, que significa algo así cómo ¡Caramba!, bueno, es más un ¡Joder! ó ¡Coño ¿esto que es?! ups, ese vocabulario no debería emplearlo aquí.Pero el listado no se queda aquí incluso existen jergas usadas por los adolescentes cuando los padres aparecen en la habitación. Veamos unas cuantas de esas, bastante importantes a saber si hay chavales en casa y queremos saber de que va la cosa en sus conversaciones:PIR: Parent In Room:, con esto avisan de que hay “padres en la habitación”POTS o POS: Parent Over (The) Shoulder, con esta el padre no sólo está en la habitación, sino que está “por encima del hombro, vaya, echándole un vistazo a lo que hace.PRW: En la misma línea, Parents Are Watching, con Padres mirando.Pero eso es cuando ven que alguien les acecha, si están sólos, pueden usar un lenguaje que va un poco más allá del estilo GNOC: Get Naked on Cam (Desnúdate en la Cam), WTGP Want To Go Private (Quiero abrir un privado) o MIRL: Meet In Real Life (conózcamonos en la vida real).Y es que las abreviaturas nos rodean por todos lados, todo empezó con los SMS y ahora con los estados de Facebook o los 140 caracteres de Twitter se potencia un poco más para condensar el máximo de información en el mínimo espacio posible.Los títulos de los juegos merecerían un capítulo aparte, ya que para buscar información sobre algunos juegos es casi esencial saber su denominación en siglas, porque Call Of Duty es COD, World of Warcraft es WOW, Pro Evolution Soccer es, de siempre, PES o Pro, God of War es GOW y así un largo etcétera que merece un post en solitario. WTFLo dicho, CUL (See you later= nos vemos) y TNX (Thanks=Gracias).
El origen de... el semáforo hoy es su dia ¡¡¡ Hoy 5 de agosto se cumplen 97 años desde que se instaló el primer semáforo eléctrico del mundo. Se trata de uno de los avances que quizás menos notamos en nuestra vida cotidiana: están en todas las esquinas de cualquier ciudad del mundo, y regulan minuto a minuto un problema que cada vez es más patente: el exceso de automóviles y de tráfico que colma las calles. Si no hubiese semáforos para ordenar a quién le toca pasar, las calles serían una selva (bueno, una peor de la que ya es). El origen del semáforo, sin embargo, comenzó cuando el tráfico de autos no era todavía un gran problema, y su inspiración estuvo en los trenes. El primer semáforo no fue eléctrico y se inventó mucho antes que el que mencioné al inicio de la nota, a fines de la década de 1860. La idea nació de las señales ferroviarias, que se usaban ampliamente para entonces. Por ejemplo, había que indicar a las personas que querían cruzar la vía si venía o no un tren, había que mostrarle al maquinista si debía frenar porque la estación estaba cerca, o si venía un cruce, etc. En 1865, el ingeniero inglés John Peake Knight, que trabajaba en ferrocarriles, era el encargado de diseñar sistemas de señales para la creciente red de trenes del país. Y de repente se le ocurrió que no sería mala idea usar esas señales también en la calle. Knight no era realmente un inventor, pero sí podía reconocer una buena idea y aprovecharla de una forma diferente. Así, ese año fue a conversar la Policía Metropolitana y les planteó esta idea de usar señales de trenes en las calles londinenses. Aunque los autos no eran un gran problema, sí había un caos con las carretas, que llegaban y pasaban, haciendo que los peatones corrieran riesgo al atravesarse entre los caballos. La propuesta de Knight era usar un sistema de semáforo de brazos, donde un brazo estaba en posición horizontal para indicar “pare”, o estaba inclinado para indicar “siga”, que es lo que se usa en los trenes. El ingeniero decidió considerar las calles como si fuera una línea principal de trenes y desvíos. En el día, se comenzó a usar el sistema de los brazos, mientras que de noche se instalaron una luz roja (para detenerse) y verde (para avanzar) que eran operadas por un policía. Las luces funcionaban a gas. El plan fue finalmente implementado en 1868, y el semáforo se instaló en pleno centro de Londres y fue un éxito. Knight predijo entonces que habría más señales en la ciudad, pero un desastre hizo que sus planes fueran suspendidos abruptamente. En 1869, una filtración de gas en uno de los focos causó una explosión, que hirió al policía que operaba la luz, dejándolo con quemaduras. El proyecto fue abandonado rápidamente tras este desastre. Reaparición No sería sino hasta 40 años después que la idea del semáforo volvería a aparecer, un 5 de agosto como hoy, pero en 1914, y al otro lado del charco – en Estados Unidos. Para estos tiempos, el asunto del tráfico era un problema mayor que causaba dolores de cabeza a los policías, que tenían que tratar de ordenar los caballos, bicicletas, peatones y algunos autos. Para estos tiempos ya había electricidad, por lo que el semáforo que se instaló en Cleveland hace 97 años se considera el primer semáforo eléctrico del mundo. El creador de este aparato fue James Hoge, quien patentó su creación en 1918 como “sistema municipal de control de tráfico”. El semáforo era operado manualmente y utilizaba luces para desplegar las palabras “STOP” y “MOVE”. Desde entonces se comenzaron a hacer varias modificaciones y adaptaciones a los semáforos, como el uso de luces verdes y rojas, se agregó luego el amarillo en 1920, semáforos de cuatro vías, uso de luces más eficientes (hasta los LEDs de hoy), etc. Los primeros semáforos automáticos se empezaron a instalar en la década de 1920, que ya no requerían ser operados a mano. Desde entonces se masificaron por todo el mundo, convirtiéndose en un estándar mundial.

¿Cómo funciona? Es curioso, pero no se si habrás notado que estamos utilizando un motor, como generador. Esto no siempre es posible, pero en este caso obviamente sí lo es. El motor eléctrico que utilizamos en estos experimentos caseros es de corriente continua (la otra opción es que sea de corriente alterna). El mismo esta formado por dos o cuatro imanes fijos que forman el estator, y un núcleo con bobinas de alambre que giran (rotor). Cuando se aplica una corriente a las bobinas, se genera un campo magnético que interactúa con los campos magnéticos de los imanes, lo que da como resultado que el motor gire. La inversa también es cierta en este caso. Los imanes generan un campo magnético fijo. Cuando hacemos girar el generador, las bobinas de alambre de cobre que están en el rotor se mueven a través del campo magnético de los imanes. Como ya vimos en otros experimentos, cuando un conductor eléctrico corta las lineas de campo magnético se genera en éste una diferencia de potencial (conocido como voltaje), lo cual se explica gracias a la Ley de Faraday. Este motor de corriente continua utiliza un colector y escobillas para funcionar. Mientras que en un generador común, la corriente generada sería del tipo alterna, este colector y escobillas de nuestro generador se encargan de que la corriente a la salida sea continua, en vez de alterna. Si hacemos girar el generador eléctrico en un sentido, la corriente generada por el mismo tendrá una polaridad (un borne será positivo y el otro negativo; siempre), mientras que si cambiamos el sentido de giro, dicha polaridad se invertirá. Dependiendo de la velocidad con que hagas girar el sistema, obtendrás un voltaje y corriente determinados. Cuando mas rápido gira, mayor serán estos. El generador que aquí proponemos también puede ser utilizado para otros fines, además de encender un diodo led. Por ejemplo, puedes hacer funcionar un reloj, una radio pequeña, etc. es de pocos voltios pero para algun proyecto sirve