J

jorsmen

Usuario (Perú)

Primer post: 25 ene 2013Último post: 4 ene 2014
5
Posts
121
Puntos totales
6
Comentarios
C
Call of Duty: Ghosts (La nueva generación de COD)
InfoporAnónimo6/2/2013

Tras la guerra moderna llegan los "ghosts". Activision nos presenta en Los Angeles cómo es su nuevo Call of Duty, una auténtica superpotencia visual que quiere dar el primer disparo para inaugurar la nueva generación de consolas. Comprobamos desde territorio estadounidense las novedades que traerá a la saga al tiempo que os damos una primera aproximación sobre su poder jugable. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SyimJNd6XhY La serie Call of Duty se ha ganado el honor de recibir nuestra atención, por una razón u otra, año tras año. Pero en esta ocasión nos encontramos ante algo especial. El próximo videojuego de la saga estará específicamente diseñado para la próxima generación de consolas. Por supuesto, no se olvidará de la amplia base de jugadores de Xbox 360 y PlayStation 3. Ellos también tendrán ración de balas. Pero esta entrega, Call of Duty: Ghosts, va a atrapar nuestra atención sólo por el hecho de comprobar lo que son capaces de hacer las nuevas plataformas de Microsoft y Sony. Para tal evento, no se esperaba menos que el retorno de Infinity Ward, el aclamado estudio estadounidense autor de algunos de los más espectaculares títulos de la saga (en concreto la trilogía Modern Warfare). Hay mucho en juego, y ahora más que nunca. Aparte de un salto generacional -gracias a la llegada del tan aclamado nuevo motor que pedían los fans- se espera que los soldados de Activision evolucionen en la forma de combatir, con propuestas que hagan realidad la promesa de convertir a esta entrega en el principio de "la nueva generación de Call of Duty". De momento, y según pudimos comprobar la semana pasada en un evento en Los Angeles, la misión ha comenzado bien, contando con un guionista profesional (Stephen Gaghan, autor del guión de Traffic) que va a darnos la que pretende ser la historia mejor contada en un Call of Duty. Lo sabemos, ha sido el punto flaco de la licencia, pero parece que los desarrollares quieren redimirse, proponiéndonos acompañar a un "ghost" y su escuadrón en una tarea atípica. Y es que EEUU ya no es todopoderosa en este videojuego. De hecho, el ejército contrario es más numeroso, y encima posee mejores recursos. Desconocemos su identidad -no se quiere hablar demasiado sobre el asunto-, pero al menos se denotan buenas intenciones en el plano narrativo, algo que hacía mucha falta. El trabajo en términos gráficos eclipsó a los nuevos aspectos jugables durante la demostración. Ghosts nos da una primera muestra de lo que puede hacer la "next-gen". Adiós a los supersoldados Sabemos que manejaremos durante casi toda la campaña a un único protagonista. También que el hecho de ser inferiores en equipamiento modificará la jugabilidad. Incluso tenemos constancia de que asistiremos a una obra emocionante, con compañeros carismáticos. De igual manera, se dice que habrá nuevos escenarios y, en suma, una renovada experiencia. En palabras de sus responsables: "Tendremos cosas nunca vistas". La pregunta es: ¿cuáles serán? Infinity Ward no dejó muchas pistas sobre ello tras esta demostración. Conocemos que su naturaleza seguirá siendo lineal, muy a pesar de que se incidiera en la idea de que los combates se podrían resolver en función de múltiples elecciones por parte del usuario. Pero tal vez el mayor cambio lo encontraremos en el hecho de que los rivales ahora estarán en ventaja con respecto a nosotros. Todo indica que ya no seremos el supersoldado todopoderoso que campaba a sus anchas por los escenarios, derribando a un enemigo tras otro. Según se deja entrever, los "ghosts" nos van a acercar nuevas mecánicas jugables, con un control renovado que deja su constancia en el aspecto de las coberturas, ahora más ágiles que nunca. Los diseñadores quieren así que se mantenga el "momentum", la fluidez de la acción, de forma que la experiencia shooter sea muy orgánica, que pasemos de una situación a otra con completa naturalidad. Por ello se aprecia un gran trabajo en animaciones, tal vez una de las mayores evoluciones de Call of Duty: Ghosts. Y eso no quiere decir que aquí se acaben las novedades, porque tendremos perros. Sí, no es la primera vez que los vemos, pero ahora les podremos dar órdenes. "Tendrán un importante papel", nos comentaron sin añadir más información. La demo mostrada estuvo centrada en una misión acuática, con mucha tensión y peces que se apartaban a nuestro paso. "Hemos hecho muchos avances en IA", defendían. Una superpotencia audiovisual No obstante, más allá de los cambios en jugabilidad, los estadounidenses estaban más interesados en demostrarnos qué es lo que puede hacer la próxima generación de consolas. Así, la demostración se convirtió en un continuo baile de cifras y tecnologías, como la técnica de modelado SubD, que permite redondear figuras hasta hacerlas increíblemente realistas. Una muestra de poderío que quiere hacer la guerra de Call of Duty todavía más espectacular, realista y fidedigna con la temática bélica. "Call of Duty: Ghosts demuestra de lo que es posible la nueva generación", comentaba Mark Rubin (Executive Producer) mientras una cámara manejada manualmente nos enseñaba una jungla tropical en todo su esplendor. Rayos que luchaban por penetrar entre las hojas de los árboles, cantidad de efectos de partículas que añadían complejidad a cada escena; un genial uso de los contrastes; el paso de un riachuelo con el que pudimos comprobar que el efecto del agua iba un paso más allá de lo habitualmente visto en Xbox 360 y PlayStation 3... También vislumbramos cómo se representan las texturas en la "next-gen", con texturas que dejan de ser planas para ganar volumen y hacerse tremendamente realistas. Para ilustrar el avance, se realizó una pequeña comparación entre este nuevo proyecto y Modern Warfare 3. Verdaderamente, el avance en términos gráficos es notable, principalmente en el diseño de personajes. Ahora se pueden contemplar con todo detalle las heridas y hasta el vello en los brazos. Asimismo, la iluminación consigue que objetos como armas ganen en realismo, al igual que los escenarios, capaces de soportar efectos nunca vistos con este grado de dedicación, como el del fuego o humo. Sin duda, otro paso importante hacia el fotorrealismo. La iluminación junto a los nuevos efectos de humo y partículas generan estampas mucho más realistas, un paso adelante sin duda. El principio de la guerra "next-gen" Para hacer realidad este nuevo entorno fotorrealista se ha tomado al PC como plataforma de desarrollo principal, y se nos aseguró que el juego rondará los 60 frames por segundo en todas las versiones. Números que probablemente no se resentirán en el multijugador, otra de las claves de Call of Duty: Ghosts". No se han aportado en este sentido demasiados detalles, pero al menos sabemos que existe la intención de reinventar el concepto original, principalmente con dos ideas. La primera tiene que ver con la personalización, otro de los aspectos más demandandos por los fans. La segunda está relacionada con el dinamismo de los mapeados. Dicho de otra forma, los mapas presentarán eventos tantos escriptados como aleatorios, como terremotos o trampas explosivas que se accionarán en un momento determinado de la partida. Esto añadirá, según sus responsables, una capa de profundidad y de incertidumbre al multijugador. En cualquier caso, quedan todavía muchas incógnitas por resolver, tal vez demasiadas. En esta demostración no pudimos ver acción sobre tierra (sólo una misión submarina representativa de la evolución visual), así que es difícil establecer si esta entrega supondrá o no el revulsivo que tantos usuarios estaban pidiendo. Desde luego, una renovación en términos gráficos sí que incorpora -y contundente-, convirtiéndose en el baluarte gráfico de las próximas consolas de Sony y Microsoft. Esperemos que venga acompañado de algo más y que, principalmente, se vayan resolviendo todas nuestras dudas sobre su jugabilidad en próximas citas, que seguro que tienen lugar antes de lo esperado. Call of Duty: Ghosts apostará por los comandos por voz en Xbox One "Los avances y mejoras que se han hecho con Kinect nos han emocionado mucho." Uno de los directivos de Activision, Eric Hirshberg, asegura que Call of Duty: Ghosts se beneficiará en Xbox One de las mejoras aplicadas en Kinect, para ofrecer la opción de disfrutar de su intensa acción mediante el empleo de comandos por voz. Desde el equipo de desarrollo no han ofrecido más detalles al respecto, aunque Activision promete dar más detalles próximamente. Sin embargo, sí se han mostrado muy satisfechos con las mejoras de rendimiento que traerá consigo la nueva versión de Kinect. "Los avances y mejoras que se han aplicado en Kinect nos han emocionado mucho a todos por su nivel de respuesta y de detalle que el periférico nos ofrece", ha declarado en el portal VG247. "Creo que la demostración que hicieron con los comandos de voz para la televisión, o el cambiar instantáneamente de un juego a música fue muy convincente." "Tendréis más detalles conforme se acerque el lanzamiento del juego. Obviamente, no lo hemos presentado hoy, solo lo mencionamos", apostilla el directivo de Activision. "Pero siempre nos aseguramos de que no usamos la tecnología simplemente porque es una novedad, sino porque hace que la jugabilidad mejore y, en este caso, pensamos que lo conseguirá."

5
19
N
Nikola Tesla: Biografia por Margaret Cheney para tu Android
Ciencia EducacionporAnónimo1/4/2014

Nikola Tesla: El genio al que le robaron la luz – Margaret Cheney Hoy pocos recuerdan a Nikola Tesla, pero gracias a él se enciende la bombilla del techo cuando pulsamos un interruptor. Fue el descubridor del campo magnético rotatorio, la base de la corriente alterna que hoy ilumina el mundo; pero también el padre de tecnologías visionarias en su época como la robótica, la informática o las armas teledirigidas. Nikola Tesla es el paradigma del inventor genial, la mente creativa sin perspicacia para los negocios, y su vida es la historia de un fogonazo de luz que iluminó a todos los que lo rodearon, para apagarse de forma triste…y resurgir hoy, con el homenaje y el recuerdo de los científicos modernos que reconocen a Tesla como “el padre de la tecnología moderna”. LINK: http://www.epubgratis.net/nikola-tesla-el-genio-al-que-le-robaron-la-luz-margaret-cheney/ Si no tienes lectores de archivos EPUB baja este: Moon+ Reader Moon+ es un lector y organizador de eBooks. No tiene tienda pero si muchas características que mejoran la lectura como son modos de día y de noche, diferentes visualizaciones de la página, búsqueda, marcadores, temas, navegación y tamaño de la fuente. Además, guarda la hora y algunos datos de lectura para analizarlos y presentar de forma estadística tus hábitos y horarios de lectura. Moon+ Reader en Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flyersoft.moonreader&hl=es

38
0
Nikola Tesla, genio convertido en icono pop
Nikola Tesla, genio convertido en icono pop
Apuntes Y MonografiasporAnónimo12/31/2013

Los centenares de inventos del visionario "mago de la electricidad" Nikola Tesla (1856−1943) siguen inspirando siete décadas después de su muerte, y su figura ha pasado de ser apenas conocida a convertirse casi en un "icono pop". La gran obra de este serbio emigrado a Estados Unidos en 1884 ha cambiado el mundo, y sus inventos, como el motor de inducción de la corriente alterna y el campo magnético rotatorio, han sido la base de la segunda revolución industrial. "Sus visiones y creatividad han allanado el camino de nuestro día a día marcado, en su esencia, por la transmisión de la energía eléctrica a grandes distancias y el mundo inalámbrico de las comunicaciones", explica a Efe Vladimir Jelenkovic, director del Museo Nikola Tesla de Belgrado. " Tesla tenía visiones que a muchos en aquel tiempo simplemente les parecían ciencia ficción, algo imposible de realizar. La ficción va desapareciendo, y resulta que el tiempo le está dando cada vez más la razón", sostiene. El propósito de Telsa de domar las fuerzas de la naturaleza para el bien de la humanidad y la búsqueda de energía gratis y sostenible para todos, siguen siendo asuntos candentes muchas décadas después. Los mitos también envolvieron a este hombre de dos metros de altura, gran delgadez y andar encorvado, conocido también por sus extravagancias y por su maniática pulcritud. El halo de misterio que envolvió su vida llevó a alguna gente a afirmar que era capaz de mover objetos con la mente o que había desarrollado un método para viajar en el tiempo. Y es que algunas de sus visiones, como su "sistema mundial de transmisión inalámbrica" de la electricidad, o la idea de enviar información sin la utilización de cables eran concepciones muy avanzadas para su tiempo. "Creó sus inventos más importantes a finales del siglo XIX, su aplicación marcó el siglo XX, y sus soluciones como visionario hace más de cien años, como el control remoto, las técnicas de radio y la tecnologías inalámbrica, sólo hoy tienen plena aplicación ", subraya Jelenkovic. De hecho, el mundo actual sería inimaginable sin el control a distancia de instrumentos y aparatos, desde las mediciones para previsiones meteorológicas hasta vehículos de la NASA en Marte, la telefonía móvil o Internet. Y de todo esto habló Tesla, aunque con términos propios de la tecnología de su tiempo. Las investigaciones sobre electricidad inalámbrica que desarrolló en un enorme laboratorio en Long Island (EEUU) nunca llegaron a aplicarse en el mundo real, entre otras cosas, por falta de fondos. De haber hecho realidad sus ideas, habrían puesto fin a la red con postes de alta tensión y conductores que existe hasta ahora, y que también estableció Tesla con sus revolucionarios inventos. "Hoy, el reconocimiento de Tesla va por esa variante y excita la imaginación de que, de hecho, el mundo podía haber tenido telecomunicaciones y tecnología inalámbrica ya hace más de un siglo", considera Jelenkovic. El experto serbio indica que ahora crece el interés por Tesla y que "en los últimos diez años es prácticamente un "icono pop" planetario, un hombre que excita la imaginación en cualquier parte del planeta". Ejemplo de esa devoción es que escritores estadounidense de culto como Paul Auster y Thomas Pynchon lo citan en varios de sus libros, mientras que el novelista francés Jean Echenoz lo convierte en protagonista de su libro "Relampagos". Además, Tesla se ha convertido en personaje de algunos videojuegos, tebeos e incluso en películas como The Prestige (2006), en la que le dio vida el cantante David Bowie. Por otra parte, diferentes científicos han explorado el inagotable legado de Tesla para dar vida a algún proyecto. Jovan Cvetic, de la Facultad de Electrotécnica de Belgrado, está en proceso de reconstruir un transmisor de alto voltaje, según el diseño de Nikola Tesla, para investigar la posible transmisión sin cables de la electricidad. En unos ensayos del año 1900, Tesla previó nuestra época al señalar que el planeta se quedaría en algún momento sin combustibles fósiles y habría que prepararse para el uso de energía renovables como la solar y la eólica. Precisamente, una de las primeras centrales hidroeléctricas del mundo se construyó en las cataratas del Niagara (Canadá/EEUU) en 1896 gracias a las investigaciones del prolífico científico. También fue el primero en usar la iluminación fluorescente, inventó los rayos−X aunque, aunque no los patentó, e ideó aviones de despegue y aterrizaje vertical. El archivo de Tesla, que se guarda en su Museo en Belgrado, integrado por más de 156.000 páginas de documentación, forma parte del registro "Memoria del Mundo" de la UNESCO desde 2003. Los documentos fueron trasladados de Nueva York a Belgrado después de la muerte de Tesla en Nueva York, cuyas cenizas también se guardan en una urna en el Museo belgradense. EFE No era el típico adelantado a su época: llevaba más de DOS SIGLOS!! de adelanto ( por lo menos un siglo por delante de Einstein ) además de capacidades extrasensoriales personales que en la época no sólo eran incomprensibles sino consideradas síntomas de locura, lo cual debió ser, ciertamente, un karma espeluznante de soportar.

56
0
Fotos trucadas o reales
Fotos trucadas o reales
HumorporAnónimo1/25/2013

Una colección divertida de fotos curiosas para empezar bien el fin de semana.

2
0
P
Papa Benedicto XVI: montajes XD
HumorporAnónimo2/12/2013

El papa anunció en la mañana de este lunes su renuncia, motivada por su cansancio, y las reacciones no han dejado de producirse. ¿Quién será el nuevo sumo pontífice? ¿Por qué dimite en realidad Benedicto XVI? Estas son los mejores montajes que circulan por la red pero todo Siempre desde el respeto. Mi otro post: http://www.taringa.net/posts/noticias/16377251/_Fin-del-mundo-tras-la-renuncia-del-Papa-Benedicto-XVI_.html

20
3
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.