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Curso Action Script 3.0 con Flash CS4 - Adriano Gianini Algunos de los resultados sólo se consiguen a través de ActionScript de programación, tales como carga de imágenes, textos dinámicos, etc textos y externos. Si usted quiere dar más poder a los sitios creados en Flash, este curso es adecuado para usted. Este curso está en portuguese pero se entiende perfectamente. INFORMACIÓN DEL CURSO Nombre Original: Curso Action Script 3.0 Dirección: Adriano Gianini Lanzamento: 2010 Duración: Muchas Hrs Calidad: HDTV Audio: 10 Vídeo: 10 Formato: MP4 Tamaño: 420 Mb Idioma: Português LINKS : ó : CONTENIDO ►Capítulo 1 Apresentação do Curso Novidades do AS 3 Agora é obrigatório declarar a variável Novos tipos de dados: i:int i:uint Mais fácil trabalhar com XML Relatório de erros mais detalhado Expressões regulares (maior suporte) Eventos de objetos Painel action e como persoanlizar (fontes, cores, etc) Exemplo de como declarar uma variável Comentários em linha e em bloco (botões superiores do painel de action) Regras sobre declaração de variáveis Não use caracteres especiais Cuidado com case sensitive Tipagem var nome:String; Separar Nomes por iniciais maiúsculas NomeDoObjeto ► Capítulo 2 Como declarar variáveis e tipo de dados String, Number, Boolean Como atribuir valores a uma variável Saída com o trace Atribuir valor já na declaração da variável Concatenar no AS3 Tipo de dados int e uint (não usa negativo) e os dois não usam decimais Como criar constantes Tentar alterar o valor da constante e mostrar que dará problema Dicas sobre tipos de dados Number apenas para cálculos, não é para rg, cpf, telefone e etc Condicional IF e Else Teste lógico de variáveis Condicional IF com E e OU Switch Case Array Como encontrar o tamanho de um array (.lenght) e como excluir o últimoelemento do array .pop() Como fazer uma pesquisa dentro de um array (index.of) Laço While Laço For Se ele não encontrar aparecerá -1 Números Randômicos (Math.random()) Arredondamentos Criar Simulador de Jogo da MegaSena Criar Simulador de Sorteio de Brindes de Palestras Criar exemplo: Frase do Dia com Array Randômico ► Capítulo 3 Alterar propriedades via ActionScript 3.0 Alpha Visible Rotation Alterar propriedades via ActionScript 3.0 Posicionamento (x e y) Tamanho Proporcional (scaleX e scaleY) Tamanho Real (Width e Height) Propriedade Text com campos de textos din"micos Rotação Eixo Y (3D) Eixo X (3D) ► Capítulo 4 Funções (Execução e Retorno) Exemplo de como criar e como chamar uma função de execução Funções (Exemplo de Como Criar função de Retorno) Funções com Argumentos/Variáveis Funções com Vários Argumentos/Variáveis ► Capítulo 5 Eventos de Mouse com Funções (Click) Eventos de Palco/Stage (Handler) Eventos de Teclado Exemplo para mover para cima, para baixo, direita e esquerda pelo teclado usando switch Criar exemplo unindo tipo de funções (Retorno e Execução) Criação de Links em AS 3.0 (URLRequest) ► Capítulo 6 startDrag and stopDrag startDrag and Stop Drag com e.target e uma única função Criando cursor do mouse personalizado (mouse.hide) Desenhando via Action (drawRectangle, drawCircle) startDrag and stopDrag com objetos desenhados via action tornando o clicado o primeiro na sobreposição sobre os outros objetos ► Capítulo 7 Classe Tween – Animação via Action (Elastic) Outros Exemplos (Bounce, mostrar com Y, mostrar in, out, InOut) Tween event e a propriedade Yoyo ► Capítulo 8 Classes TweenLite e TweenMax (www.tweenlite.com) TweenLite.to (mostrar: x, y, rotation, alpha) TweenLite.to (como usar o ease, bounce, back, e outros da pasta) TweenLite.to Como verificar o final da animação Como passar par"metros TweenPlugin: alterando a cor via tween com action Criando o exemplo do carro para mudar a cor dinamicamente TweeLite e.target TweenMax.from TweenMax.to ► Capítulo 9 Objeto Date(exemplos de meses, dias, anos, dias da semana) Criando um relógio Digital Criar um Relógio Analógico ► Capítulo 10 Carregar arquivos externos (loader, addChild) – Criando mini-site Criar (usando e.target) propriedade para uma função servidor para todos botões carregar cada um seu swf correto Criando um preload com percentual e barra de progresso Fazendo a barra e o texto sumir quando o carregamento for concluído Tratando erros (IOErrorEvent) ► Capítulo 11 Carregar textos externos Carregar textos externos a partir de eventos de botões Criando barra de rolagem para caixa de textos e como personalizar a barra de rolagem ► Capítulo 12 Carregar variáveis externas (loadVariables) Carregar variáveis externas em campos de texto din"mico Fazendo o placar atualizar automaticamente ► Capítulo 13 Exemplo Switch (revisão) / Eventos de Teclado (Revisão) / stage.addEventListener (exemplo) Event.ENTER_FRAME (exemplo) Valores Randômicos (exemplo/revisão) stageHeight e stageWidth hitTest – Colisão (exemplo) / IF e else MovieClip como Class (export for actionscript) removeEventListener (exemplo) ► Capítulo 14 Projeto Final – Criação de um Game ► Capítulo 15 Projeto Final 2 – Criação de um Site Espero que sea muy útil para ustedes.

Curso de Adobe Flash CS4 Integración con Base de Datos - iMedia DESCRIPCIÓN El Curso de Adobe Flash CS4 Integración con Base de Datos consta de más de 80 lecciones en video. Es uno de los cursos de Flash más avanzado en Brasil. Usted aprenderá a hacer operaciones de consulta, insertar, editar y eliminar datos con Flash. Además de también aprenderá a cargar los archivos y la integración con el correo electrónico. Vamos a ver cómo realizar estas tareas de manera eficiente y rápida, utilizando AMFPHP y Flash Remoting. Vamos a utilizar PHP y ColdFusion tecnologías para integrar Flash con Base de Datos. INFORMACION DEL CURSO Nombre Original: Curso Flash CS4 Integração com Banco de Dados Dirección: Imedia Lanzamiento: 2011 Duración: Muchas Hrs Calidad: DVDRip Áudio: 10 Vídeo: 10 Formato: AVI Tamaño: 2.3 Gb Ídioma: Português LINKS DEL CURSO Parte 1: http://lix.in/-a5aaec Parte 2: http://lix.in/-9c8330 Parte 3: http://lix.in/-9e09d1 CONTENIDO ► Unidade 01 - Apresentação do curso - Apresentação do curso - Tecnologias envolvidas - AMF x Variáveis ► Unidade 02 - Integração com PHP - Apresentação do MAMP, WAMP e XAMPP - Apresentar os exercícios limpos - Restaurar banco de dados como PHPMyAdmin ► Unidade 03 - AMFPHP - Como criar uma classe em PHP - Criar meu primeiro método - Como testar o sucesso de um método ► Unidade 04 - Criar conexão entre Flash e AMFPHP - Criar conexão com AMFPHP - Criar chamada ao método - Receber os dados do método ► Unidade 05 - Integrar com Banco de Dados - Apresentar DataGrid - Criar Projeto da Unidade - Atribuir colunas ao DataGrid - Alterar propriedades do DataGrid - Criar nova conexão - Receber dados de um Banco de Dados - Preencher DataGrid - Mostrar detalhes do produto - Mostrar foto do produto - Realizar uma pesquisa nos dados interno ► Unidade 06 - Criar inserção de novo usuário - Apresentar formulário de inserção - Criar projeto para a unidade - Conectar com método dos estado - Preencher um ComboBox com estado - Fazer a inserção no Banco de Dados - Fazer a inserção no Banco de Dados - parte 2 ► Unidade 07 - Realizar Login em Flash - Apresentar login em Flash - Realizar a conexão com o método login - Enviar informações de login ao PHP e aguardar resposta - Testar sucesso do login - Carregar conteúdo externo conforme nível do usuário - Criar uma saudação ao usuário - Aplicar máscara de senha - Criar sistema de logout ► Unidade 08 - Atualizar e Excluir - Listagem de Clientes - Mostrar estado e nível em sincrônia com cliente - Ações para alterar cliente - Parte 1 - Ações para alterar cliente - Parte 2 - Ações para alterar cliente - Parte 3 - Ações para excluir cliente - Parte 1 ► Unidade 09 - Página de Contato - Integração com e-mail - Criar conexão com AMFPHP - Criar método para enviar dados - Criar método para testar o sucesso do envio - Enviar o e-mai e checar o funcionamento ► Unidade 10 - Upload de arquivos - O que é um upload de arquivo? - Criar objeto da classe FileReference - Criar filtros de arquivos - Selecionar arquivo - Publicar arquivo - Evento para informar início e fim da publicação - Evento para informar erro e progresso do upload - Mostrar para o usuário a foto publicada ► Unidade 11 - Criar Enquete - Apresentar o banco de dados e arquivos da unidade - Apresentar os arquivos flash - Criar conexão com método - Realizar o voto - Montar os gráficos - Mostrar o resultado da votação em gráfico ► Unidade 12 - Enviar variáveis à páginas PHP - Como enviar variáveis do Flash para PHP usando GET - Como enviar variáveis do Flash para PHP usando POS ► Unidade 13 - Carregar variáveis de páginas PHP - Como criar uma variável no PHP - Como ler variável do PHP no Flash - Como ler mais de uma variável do PHP no Flash ► Unidade 14 - Como usar FlashVars - O que é FlashVars - Como criar FlashVars - Como pegar FlashVars no Flash ► Unidade 15 - Integração com ColdFusion - Como preparar um Componente ColdFusion - CFC - Ler um método do ColdFusion no Flash - retornando uma string - Ler um método do ColdFusion no Flash - retornando um array ► Unidade 16 - Integração com Banco de Dados usando ColdFusion - Como restaurar um banco de dados - Como criar DSN no Administrador ColdFusion - Explicar os exercícios e componentes desta unidade - Realizar a conexão com o método no Componente - Mostrar os dados recebidos - Preencher os dados no datagrid - Compreender como mostrar detalhes - Mostrar a foto e descricao a partir de uma seleção no datagrid ► Unidade 17 - Como realizar um login em Flash usando ColdFusion - Como funciona o login - Criar a conexão com o método - Enviar par"metros e testar o login - Obter resposta de sucesso ou não do login ► Unidade 18 - Ler variável de URL no Flash (PHP) - Apresentação dos arquivos e objetivos - Trabalhando com FlashVars em arquivo AS - Ler uma variável de URL usando FlashVars e PHP Espero que les sea de mucha utilidad.