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jorgejm12

Usuario (Argentina)

Primer post: 7 sept 2010Último post: 1 oct 2011
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goals de hot wheels beat that!
goals de hot wheels beat that!
InfoporAnónimo9/7/2010

HOLA AMIGOS DE TARINGA ESPERO QUE LES GUSTE EL POST''''' Guía: Seconday lista de objetivos Hot Wheels: Beat That! Guía objetivo secundario Hola chicos, no estoy seguro si alguien está jugando este juego, pero pensé en hacer esta guía para una lista de todos los objetivos secundarios disponibles en caliente de la rueda: Beat That!. La razón de esta guía es que por alguna razón el juego sólo se enumeran los objetivos a medida que se cargan las carreras así que no hay referencias disponibles antes de la carrera. Esta guía le permitirá elegir las carreras que usted puede hacer los objetivos secundarios en lo que no tienen a punto de reventar el culo conseguir un objetivo difícil cuando no son más fáciles de los disponibles. Así que aquí va ... casi. Antes de entrar en la carne de la guía, me gustaría señalar que los objetivos para cada una de las dificultades (TURBO [] fácil] / NITRO [medio / INFERNO [] duro) son exactamente las mismas. Por lo tanto, cuando termine de una dificultad, por ejemplo TURBO, a continuación, volver a la parte superior de esta guía y empezar de nuevo. En esencia, estás jugando el mismo juego 3 veces más exacto, que es duro pero se puede hacer muy. Bueno, basta de la blabbing, aquí está la metas! Eventos como aparecen en el juego; Dormitorios [0AB] Mini golf [0BMG] Ático [0CA] Bolera [0DBA] -------------------------------------------------- Dormitorio [0AB] 001: QUICKRACE: Frenesí entarimado Objetivo I: Anota un total de 500 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Lograr un impacto directo en un corredor oponente con cualquier arma. 002: QUICKRACE: Brawl Dormitorio Objetivo I: Deriva un total de 500 Puntos calientes ruedas con control de curva impresionante. Goal II: Romper el muro y abrir el área del agujero del ratón contextual. 003: QUICKRACE: El guión de Escritorio Objetivo I: Obtener y colocar una cortina de humo en la zona de cama del colchón. Vamos a comenzar carnicería! Goal II: Localizar y activar un anillo azul de armas y recibir un arma poderosa. 004: QUICKRACE: ir al baño Objetivo I: Smash en todos los dominós. Goal II: Puntuación de un total de 1.500 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. 005: Eliminator: Frenesí entarimado Objetivo I: Obtener un bono de 2 ruedas del momento del aterrizaje al aterrizar suavemente después de un salto. Goal II: Romper el muro y abrir el área de acceso directo Bajo Suelo. 006: Eliminator: Brawl Dormitorio Objetivo I: Lograr un impacto directo sobre cualquier corredor oponente con el arma de minas Shockwave. Show No Mercy! Goal II: Max tu barra de energía Hot Wheels y Super Charge cualquier arma. 007: ELIMINATOR: El guión de Escritorio Objetivo I: Manténgase a la vanguardia de la manada y mantener 1er lugar por 20 segundos sin interrupción. Goal II: Puntuación de un total de 1.000 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. 008: Eliminator: ir al baño Objetivo I: Fin de estilo! Acabado el evento, mientras que la celebración de cualquier arma. Goal II: Lograr un impacto directo sobre un oponente con la mina de Shockwave en la zona de baño del piso. Show No Mercy! 009: Rampage: Frenesí entarimado Objetivo I: conocer de cerca el proyecto de un oponente durante 3 segundos o más sin interrupciones. Goal II: Lograr un impacto directo sobre un oponente dentro de los 35 segundos de comenzar la carrera. 010: Rampage: Brawl Dormitorio Objetivo I: dominar a sus adversarios y terminar en 1er lugar con el piloto Spectyte. Goal II: Puntuación de un total de 750 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. 011: Rampage: Dash Escritorio Objetivo I: conocer de cerca el proyecto de un oponente durante 3 segundos o mas sin interrupciones. Goal II: Lograr un impacto directo sobre un oponente dentro de los 35 segundos de comenzar la carrera. 012: Rampage: ir al baño Objetivo I: Deriva de un total de 750 Puntos calientes ruedas con control de curva impresionante. Goal II: Obtener un bono de 4 ruedas del momento del aterrizaje al aterrizar suavemente después de un salto. 013: TORNEO: Torneo Objetivo I: Anota un total de 15.000 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Lograr un impacto directo sobre cualquier corredor oponente con la super arma cargada Tesla Ray. Show No Mercy! Mini golf [0BMG] 014: QUICKRACE: Sprint Spooky Objetivo I: Pasar a través de anillos de 6 y activar el uso de armas de habilidad y precisión. Goal II: Acérquese y el proyecto de un oponente durante 3 segundos o más sin interrupciones. 015: QUICKRACE: Decolorar Subacuático Objetivo I: Anota un total de 2.500 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Terminar con estilo! Deriva más de la línea de meta en la última vuelta del evento. 016: QUICKRACE: Doctor Camino Bruja Objetivo I: Obtener y colocar una mina en el área de Shockwave serpiente gigante. Vamos a comenzar carnicería! Goal II: Localizar y activar un anillo azul de armas y recibir un arma poderosa. 017: QUICKRACE: T-Rex Rush Objetivo I: Anota un total de 3.500 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Refuerzo a través del sacacorchos a toda velocidad. Trate de no caerse! 018: Eliminator: Sprint Spooky Objetivo I: Deriva un total de 1.000 Puntos calientes ruedas con control de curva impresionante. Goal II: Lograr un impacto directo sobre cualquier corredor oponente con el arma cargada Super Mortero. Show No Mercy! 019: Eliminator: Decolorar Subacuático Objetivo I: Lograr un impacto directo sobre cualquier corredor oponente con el arma de Paracaidistas. Show No Mercy! Goal II: Dominar a sus adversarios y terminar en 1er lugar con el piloto Covelight. 020: Eliminator: Doctor Camino Bruja Objetivo I: Manténgase a la vanguardia de la manada y mantenga primero lugar por 30 segundos sin interrupción. Goal II: Obtener el arma de fuego Stop-EMP y que se active, desatando su poder sobre tus oponentes. 021: Eliminator: T-Rex Rush Objetivo I: 250 Puntuación Hot Wheels puntos de un salto solo. Obtener big air! Goal II: Finaliza el evento mientras sostiene el arma Bottle Rocket. Salir con una explosión! 022: Rampage: Sprint Spooky Objetivo I: dominar a sus adversarios y terminar en 1er lugar con el corredor de mitad de deriva. Goal II: Puntuación de un total de 2.000 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. 023: Rampage: Decolorar Subacuático Objetivo I: Obtener la super arma cargada Botella Rocket y que se active, desatando su poder sobre tus oponentes. Goal II: Acérquese y el proyecto de un oponente durante 4 segundos o más sin interrupciones. 024: Rampage: Doctor Camino Bruja Objetivo I: Anota un total de 3.000 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Lograr un impacto directo sobre un oponente dentro de los 40 segundos de comenzar la carrera. 025: Rampage: T-Rex Rush Objetivo I: Deriva de un total de 2.000 Puntos calientes ruedas con control de curva impresionante. Goal II: Dominar a sus adversarios y terminar en 1er lugar con el piloto Bully Cabra. 026: TORNEO: Torneo Objetivo I: Anota un total de 25.000 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Lograr 15 impactos directos en cualquier oponentes con cualquier arma. Comenzar la carnicería! Continuando desde el último post ... Ático [0CA] 027: QUICKRACE: Establecer Twist tren Objetivo I: Lograr tres impactos directos en cualquier oponentes con cualquier arma. Comenzar la carnicería! Goal II: Manténgase a la vanguardia de la manada y mantener 1er lugar por 40 segundos sin interrupción. 028: QUICKRACE: Speedway Ciencia Meta I: Refuerzo a través del bucle en el máximo de velocidad. No se marean! Goal II: Lograr un impacto directo sobre un oponente con cualquier arma, mientras que en el área de Química. 029: QUICKRACE: Persecución Pinball Objetivo I: Lograr un golpe directo a un oponente con un arma cargada super mientras que en el cuadro área de la piscina. Goal II: Puntuación de un total de 5.000 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. 030: QUICKRACE: Autopista Horquilla Objetivo I: dominar a sus adversarios y terminar en primero lugar con el fresco Una atleta. Goal II: Romper el muro y abrir el área de acceso directo horquilla. 031: ELIMINATOR: Establecer Twist tren Objetivo I: Anota un total de 4.000 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Localizar y activar un anillo azul de armas y recibir un arma poderosa. 032: Eliminator: Speedway Ciencia Objetivo I: 300 Puntuación Hot Wheels puntos de un salto solo. Obtener big air! Goal II: Pasar a través de anillos de 8 y activar el uso de armas de habilidad y precisión. 033: Eliminator: Persecución Pinball Objetivo I: Obtener y colocar una mina en el área de Shockwave máquina de pinball. Vamos a comenzar carnicería! Goal II: Obtener, carga super y desatar el arma cortina de humo sobre sus oponentes. 034: ELIMINATOR: Autopista Horquilla Objetivo I: Puntuación de un total de 5.500 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Pasar a través de 10 armas y activar USI habilidad ng Anillos y precisión. 035: Rampage: Conjunto Twist tren Objetivo I: Deriva de un total de 2.500 Puntos calientes ruedas con control de curva impresionante. Goal II: Lograr un impacto directo sobre un oponente dentro de los 25 segundos de comenzar la carrera. 036: Rampage: Speedway Ciencia Objetivo I: Anota un total de 4.500 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Encuentre el acceso directo! Unidad en la zona de la plataforma. 037: Rampage: Persecución Pinball Objetivo I: dominar a sus oponentes y terminar en 1 º lugar con la raza Covelight. Goal II: Romper el muro y abrir la máquina de pinball área de acceso directo. 038: Rampage: Carretera Horquilla Objetivo I: Deriva de un total de 3.000 Puntos calientes ruedas con control de curva impresionante. Goal II: Acérquese y el proyecto de un oponente durante 5 segundos o más sin interrupciones. 039: TORNEO: Torneo Objetivo I: Puntuación de un total de 35.000 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Conquista la competencia y terminar en 1 º lugar en cada ronda. Bolera [0DBA] 040: QUICKRACE: Bowling Ball Bash Objetivo I: Lograr un impacto directo sobre cualquier corredor oponente con la super arma cargada de mortero. Show No Mercy! Goal II: Manténgase a la vanguardia de la manada y mantener 1er lugar durante 50 segundos sin interrupción. 041: QUICKRACE: Tearaway pin Diez Meta I: Refuerzo a través de cualquier 2 bucles a una velocidad máx. No se marean! Goal II: Lograr un impacto directo en un oponente con la super arma cargada de hielo en la zona de máquinas. Show No Mercy! 042: QUICKRACE: Arcade Callejón Objetivo I: Lograr un impacto directo sobre un oponente con cualquier arma, mientras que en el área de Hockey de Mesa Air. Goal II: Anota un total de 7.000 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. 043: QUICKRACE: Multi-Lane Mash Objetivo I: Lograr 6 impactos directos en cualquier oponentes con cualquier arma. Comenzar la carnicería! Goal II: Refuerzo a través del sacacorchos a toda velocidad. Trate de no caerse! 044: Eliminator: Bowling Bash Ball Objetivo I: Anota un total de 6.000 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Obtener y colocar un super cargado de humo de pantalla en el túnel Ball lugar de retorno. Vamos a comenzar carnicería! 045: Eliminator: Tearaway pin Diez Objetivo I: 225 Puntuación Hot Wheels puntos de un salto solo. Obtener big air! Goal II: Drop 3 Shockwave minas a lo largo de la bolera. 046: ELIMINATOR: Arcade Callejón Objetivo I: Smash en todos los bolos. Enviar volando! Goal II: Deriva de un total de 4.000 Puntos calientes ruedas con control de curva impresionante. 047: ELIMINATOR: Multi-Lane Mash Objetivo I: Anota un total de 7.500 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Pasar a través de 10 anillos y activar el uso de armas de habilidad y precisión. 048: Rampage: Bowling Ball Bash Objetivo I: Deriva de un total de 3.500 Puntos calientes ruedas con control de curva impresionante. Goal II: Dominar a sus adversarios y terminar en 1er lugar con el piloto chicane. 049: Rampage: Tearaway pin Diez Objetivo I: Anota un total de 6.500 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Smash en 3 latas de refrescos. Hacer un lío! 050: Rampage: Arcade Callejón Objetivo I: Obtener un bono de 4 ruedas del momento del aterrizaje al aterrizar suavemente después de un salto. Goal II: Dominar a sus adversarios y terminar en 1er lugar con el corredor rápido Sooo. 051: Rampage: Multi-Lane Mash Objetivo I: Deriva de un total de 4.500 Puntos calientes ruedas con control de curva impresionante. Goal II: Acérquese y el proyecto de un oponente durante 6 segundos o más sin interrupciones. 052: TORNEO: Torneo Objetivo I: Anota un total de 45.000 Puntos calientes Ruedas a la deriva, la redacción y saltar. Goal II: Dominar tus oponentes! 1er lugar en Finalizar en todas las rondas en el Torneo de Bowling Callejón con el martillo neumático. Ahí están, las 52 tareas. Recuerde que estos necesitan todos a estar al máximo de dificultad con el fin de ganar el juego por completo. Cualquier pregunta, sugerencia o comentarios son bienvenidos! ALGUNAS IMAGENES DE ESTE MAGNIFICO JUEGO!!!

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Como Hacer Una Buena Bomba De Humo
Como Hacer Una Buena Bomba De Humo
Hazlo Tu MismoporAnónimo10/1/2011

Holaaa Amigosss De TARINGA (: les dejoo este post de como hacer una buenaa bombaa de humo. AQUI LES DEJO EL VIDEO, CON TODOS LOS PASOS Y INGREDIENTESS PARA ASER ESTA GRAN BOMBA DE HUMO. link: http://www.youtube.com/watch?v=kDPzrG7DbaAAqui Les Dejo Otro Video Por Si Kieren Hacer Una Bomba De Humo A Lo Mack Giver ajaj es muy simplee de aser solo miren el video link: http://www.youtube.com/watch?v=11N3yzFHnFY&NR=1una cosa el humoo que larga es bastante toxico ! cuidadoo ! buenoo ESPERO QUE LES GUSTE ESTE POST salu2 !

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