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jonathanelement

Usuario (México)

Primer post: 1 may 2011Último post: 22 sept 2011
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Google+, la red social de Google.
InfoporAnónimo6/29/2011

En TechCrunch acaban de publicar una preview de lo que es la definitiva red social de Google, llamada Google+ y que llega después de muchísimos rumores, como el de Google Circles, que al final no es más que una funcionalidad dentro de la nueva Google+. Aunque es correcto hablar en términos de ‘red social’, lo cierto y verdad es que no es una red propiamente dicha, se trata más bien de una ‘capa social’ de Google que se va a integrar en todos sus servicios. Y para qué vamos a engañarnos, la verdad es que tiene una pinta estupenda, no hay más que echarle un vistazo a las capturas de pantalla para ver que la compañía ha puesto muchísimo esfuerzo en este nuevo proyecto. Además del esfuerzo, me da la sensación que después de las catástrofes de Google Buzz y Google Wave por fin han sabido hacer las cosas como debían. Circles Google+ reinventa un poco el concepto de amigo, tan propio de Facebook y lo convierte en Circles. Circles no es más que la manera de agrupar a tus contactos, no por amistad, sino por intereses comunes, algo parecido a lo que hace Diaspora. No es que sea nada nuevo, pero lo verdaderamente interesante es que se hace de manera muy intuitiva y visualmente muy atractiva, además está todo basado en HTML5 con lo que no habrá problemas en usarlo en cualquier navegador ya sea de escritorio o móvil, interesante sobre todo para el iPad. link: http://www.youtube.com/watch?v=BeMZP-oyOII Lo que más me gusta de Circles es que abrumadoramente intuitivo, mucho más que en Diaspora, que me parece la comparación más directa y por supuesto muchísimo más que en Facebook donde es un auténtico pain in the ass. Como dato curioso, si creamos un círculo llamado ‘Abuelos’ y agregamos a nuestro primo de 14 años el sistema lo detecta y nos pregunta si es realmente a quien queremos agregar. Los círculos son el alma de Google+ y constituyen las unidades con las que desarrollar la actividad social, aparecerán en la barra superior de Google y a la hora de compartir un enlace por ejemplo lo haremos a través de esos círculos directamente a través de la barra. Quedadas La traducción más digna del inglés ‘hangouts’ y la que parece que Google le va a dar de manera oficial. Las quedadas intentan recuperar ese espíritu de ‘antes de las redes sociales’ donde no había nada planeado las cosas salían sobre la marcha y todo era más espontáneo. Con Hangouts simplemente nos ponemos como disponibles para videochatear y la gente puede ir uniéndose a nuestra sala así como invitarlos nosotros a la misma. link: http://www.youtube.com/watch?v=Tku1vJeuzH4 Es interesante el funcioanimiento porque como puede apreciarse en el vídeo ligeramente aparecen todos los contactos pero se destaca y a aprece en grande el que hable más fuerte, una manera de entender que es el que tiene la palabra en ese momento y al que todos están escuchando. Me parece un poco complicado de implementar a primera vista y a lo mejor en ocasiones es un lío, habrá que verlo en funcionamiento para ver si realmente es tan buena idea como aparenta. Instant Uploads Compartir fotografías a través del teléfono móvil a veces puede ser una auténtica tortura, es lento, es manual y no aprovecha al máximo todas las posibilidades de movilidad que nos aporta un smartphone. Con Instant Uploads Google quiere poner una solución a este problema y todas las fotografías tomadas con nuestro Android se subirán automáticamente a Google+, más tarde podremos etiquetar a personas y añadir más datos a la foto. link: http://www.youtube.com/watch?v=6y_xKVSRAy8 Supongo que también lanzarán eventualmente una aplicación móvil para iOS, pero sospecho que la subida automática de imágenes sólo estará disponible en Android, en iOS supongo que tendremos que abrir la aplicación para realizar el proceso HablaHabla y aplicación móvil Si en los otros casos las traducciones me habían parecido un poco extravagantes, HablaHabla, que viene de Huddle se lleva la palma. Pero dejando eso a un lado lo cierto y verdad es que es otra de las características más interesantes de Google+. HablaHabla viene a ser una manera rápida de realizar chats grupales con nuestros contactos y esa rapidez radica, como no podía ser de otra manera, en Circles. Simplemente seleccionamos un círculo de amigos y lo agregamos al Huddle para realizar un chat grupal rápido. link: http://www.youtube.com/watch?v=iA22daAstNg Básicamente es la versión de Quedadas (Hangouts) pero en versión sólo texto. Cuando lo he visto, en lo primero que he pensado ha sido en aquel post en el que hablamos de Disco y de la necesidad que tenía Android de tener un aplicación de chat móvil de la índole de WhatsApp o el reciente iMessages de Apple pero no tengo yo tan claro de que apunten a lo mismo. Sea como sea resulta muy interesante y está integrado dentro de la propia aplicación móvil de Google+, que nos permitirá realizar toda la experiencia de la red social llevada al terreno móvil. Conclusión Google+ tiene un aspecto muy prometedor, una nueva capa social añadida al buscador y a todos los servicios que rodean al mismo, la sensación que tengo con muchos aspectos, como en el videochat o la interpretación de los contactos es que es una pequeña reinvención del concepto de red social, pequeña pero necesaria, más estática, menos dinámica y más versátil, me parece que ha acertado en lo más importante, organizar tus contactos y compartir tus intereses con ellos de la manera más sencilla posible. De momento sólo está disponible para un pequeño número de usuarios pero puedes sumarte a la lista de espera en vistas al lanzamiento, que prometen no tardará demasiado en llegar. Comenta Costo Mucho la Info Link: https://plus.google.com/up/start/?sw=1&type=st Fuente: http://alt1040.com/2011/06/google-la-red-social-de-google

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Plaza Mensamo
HumorporAnónimo6/6/2011

link: http://www.youtube.com/watch?v=KcKPqFnQMoo

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Lol Omfg Gato 50 cent What THA fack!
Lol Omfg Gato 50 cent What THA fack!
HumorporAnónimo6/16/2011

Waaaaaazaaaaaaaaaaaaaaap T! Hoy comparto este video de el gato de 50 cent veamoslo link: http://www.youtube.com/watch?v=P-0WMFvYQvE LOL!

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Taringa.net Rap!
HumorporAnónimo6/20/2011

link: http://www.youtube.com/watch?v=fYV6SD7z4SU

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Halo 1,Halo 2,Halo3, ODST y Halo Reach sinopsis wiki
InfoporAnónimo5/1/2011

HALO 1: La historia es presentada a través del manual de instrucciones, los eventos escritos que aparecen a manera de narración en pleno juego y los diálogos entre los personajes, así como en escenas que detallan la trama y en las cuales el jugador no puede controlar al personaje. Halo inicia cuando el Pillar of Autumn sale del hiperespacio y se topa con una misteriosa estación espacial en forma de anillo llamada «Halo» por los antagonistas del juego, el Covenant.25 Una flota Covenant ataca de repente la nave, dañándola seriamente. El capitán Jacob Keyes inicia entonces el «Protocolo Cole»,26 un procedimiento diseñado para prevenir que el Covenant obtenga información sobre la ubicación de la Tierra. Mientras Keyes se prepara para aterrizar la nave en Halo, el Jefe Maestro y Cortana —junto con un grupo de marinos— escapan a través de una «cápsula de escape», la cual se estrella en la superficie del anillo; Cortana y el Jefe son los únicos que sobreviven al impacto de la cápsula. El Jefe Maestro es el principal protagonista de Halo y es el personaje jugador que debe enfrentarse al Covenant y a los Flood para evitar que la Tierra se vea amenazada. En la imagen, una persona disfrazada de este personaje en un evento de fanáticos. Por otra parte, Keyes sobrevive al aterrizaje forzoso del Autumn, pero es capturado por el Covenant.27 En los niveles segundo y tercero del juego, el Jefe y Cortana se reúnen con algunos supervivientes humanos y rescatan a Keyes, quien se halla aprisionado en la nave Truth and Reconciliation del Covenant. Una vez que es rescatado, Keyes ordena a Jefe que derrote al Covenant y llegue al centro de mando de Halo, con el fin de descubrir su propósito.28 Posteriormente, el Jefe y Cortana llegan a un «cuarto de mapa» conocido como el «Cartógrafo Silencioso», que los conduce al cuarto de control.29 Una vez ahí, Cortana accesa a los sistemas y descubre algo importante, por lo que manda a Jefe a que encuentre a Keyes, mientras ella se queda en ese sitio.30 Cuando está buscando a su almirante, el Jefe descubre que el Covenant han liberado accidentalmente a los Flood, una raza extraterrestre de parásitos capaces de expandirse al derrotar e infectar a otras formas de vida sensibles. Keyes cae víctima de los Flood mientras estaba buscando algunas armas. La liberación de los Flood hace que 343 Guilty Spark reclute al Jefe Maestro para que recupere el Índice, un dispositivo que activará Halo, previniendo así que los Flood se extiendan más allá de la estructura. Una vez que el Jefe recupera el Índice y comienza a usarlo, reaparece en escena Cortana para advertirle sobre la activación de Halo. Ella ha descubierto que el sistema de defensa de Halo es un arma diseñada para matar toda forma viviente en la galaxia, la cual requieren los Flood para expandirse.31 Una vez que se conoce tal información, 343 Guilty Spark menciona que, técnicamente, la instalación tiene solamente un radio máximo de veinticinco mil años luz, aunque esto desencadenaría un mecanismo similar en otras instalaciones secundarias, con lo que efectivamente se exterminaría toda forma de vida en la galaxia.32 Mientras combate a los Flood, al Covenant y a los Centinelas de Guilty Spark, el Jefe Maestro y Cortana intentan destruir Halo antes de que 343 Guilty Spark lo active. Cortana descubre entonces que la única manera de destruir el planeta es mediante la autodestrucción del Pillar of Autumn.33 No obstante, se requiere la autorización del capitán Keyes para ordenar la destrucción de la nave.34 Para cuando hallan a Keyes, se percatan de que éste ha sido infectado y se ha transformado en un Flood. El Jefe recupera los implantes neuronales de Keyes directamente de su cerebro, y Cortana activa la secuencia de autodestrucción del Autumn. Sin embargo, 343 Guilty Spark reaparece y desactiva la cuenta regresiva, descubriendo en el proceso el registro histórico de la humanidad.35 A pesar de ello, al final, el Jefe Maestro activa manualmente la fundición de los reactores de fusión del Pillar of Autumn, y rápidamente escapa junto con Cortana de la destrucción de Halo a través de un avión de combate. HALO 2 Historia La Historia se situa un poco despues de la destruccion del primer Halo (En Halo: Combat Evolved) El 20 octubre del 2552. La historia comienza con el antiguo comandante de la flota de naves Particular Justice siendo juzgado por los Profetas líderes del Covenant en la ciudad flotante sagrada Gran Caridad por su incompetencia y su incapacidad de proteger la Instalación 04 "Alpha Halo" de su destrucción a manos del Jefe Maestro (Conocido como Demonio para el "Covenant" en Halo: Combat Evolved acusan al elite de hereje lo que termina en su exilio del Covenant y castigado con el sello de la vergüenza el cual se le es aplicado por Tartarus el líder de los brutes los cuales pretenden desplazar a todos los elites. Mientras tanto el Jefe Maestro de nuevo en la tierra recibe condecoraciones por el almirante naval Lord Hood en la estación espacial de la UNSC Cairo por la valentía de ambos en Halo mientras que Miranda Keyes, la hija del almirante Jacob Keyes que fue asesinado por los Flood recibe una medalla póstuma por el valor y sacrificio de este. Son interrumpidos por Cortana que les dice que una gran formación de naves del Covenant ha encontrado la tierra y se acercan a esta. El Jefe llega a la ciudad de Nueva Mombasa en África donde la protege de los numerosos soldados del Covenant e intentan detener un Scarab que ataca la ciudad, lo suficiente como para seguir a un crucero cargando al Profeta del Pesar a través de un viaje al hiperespacio. Los ojos cambian a los del élite que es convertido súbitamente en un guerrero santo del Covenant, El Inquisidor por los Profetas quienes le dicen que su primera misión es destruir una alianza hereje conformada por élites y grunts liderada por un élite renegado que se han separado formalmente del Covenant y se han atrincherado en una mina de gas Forerunner en el planeta Threshold. El hereje le dice que no se deje llevar por las palabras de los profetas, en esto aparece 343 Guilty Spark el hereje le dice al Inquisidor que gracias al Oraculo (343 Guilty Spark) pudo ver la verdad. El Inquisidor se rehúsa a hacer caso y mata al hereje, Tartarus captura al Oraculo y junto con el inquisidor se van de la mina de gas. En un rincón lejano de la galaxia, la nave In Amber Clad capitaneada por Miranda Keyes pasa por el agujero de gusano del hiperespacio siguiendo al Profeta del Pesar, y descubren un segundo anillo "Delta Halo". Al aterrizar ahí el Jefe debe matar al Sumo Profeta del Pesar que tiene planes de activar el anillo. Él lo consigue pero una numerosa flota del Covenant y Gran Caridad llegan también a Delta Halo, atacando al Jefe Maestro que cae a los profundos océanos del anillo semimuerto. En Gran Caridad después de la muerte del Sumo Profeta del Pesar, por una orden de los Profetas restantes, Verdad y Piedad, a los élites se les ha despojado su título de guardias de honor y en cambio este se le ha dado a los brutes, una nueva adición militar de razas alienígenas al Covenant y al Inquisidor se le asigna su próximo trabajo, entrar en la biblioteca Forerunner de Delta Halo y conseguir el Índice para poder activar la instalación y comenzar lo que los Profetas llaman "El Gran Viaje". Cuando llegan ahí, son recibidos por fuertes medidas de seguridad forerunner, todo esto para evitar que escapen los Flood, pero los humanos infringieron esto y los flood escaparon, el inquisidor logra escabullirse a la biblioteca Él fácilmente derrota a Johnson y a Miranda quienes también habían entrado en esta para conseguirlo, pero es traicionado por el caudillo brute Tartarus, quien se apodera del Índice y con un poderoso impacto gravitatorio de su martillo "el Puño de Rukt" lanza al élite a las profundidades de la biblioteca. El Jefe Maestro (con Cortana en su armadura) y el Inquisidor despiertan (ambos víctimas de las acciones de los Profetas) prisioneros de una entidad inteligente Flood llamada "El Gravemind" quienes hablándoles (mediante las opiniones del monitor de Delta Halo "2401 Penitent Tangent" y el reanimado cadáver del Profeta del Pesar a quienes ambos habían capturado) les dice que deben detener a los Profetas y a los brutes de activar Halo y los teletransporta a distintas partes. Al Jefe lo envía a Gran Caridad a detener a los Profetas, que pensaban huir de esta y se encuentra en medio de una guerra civil entre las especies del Covenant, élites, grunts y hunters contra los brutes, jackals y drones. Eventualmente Cortana es insertada en las redes de Gran Caridad y la In Amber Clad tomada por los Flood se estrella en la ciudadela lo que termina con estos tomándola, con la muerte del Profeta de la Piedad, y con Verdad quedando como el único Profeta vivo huyendo hacia la misteriosa nave Forerunner en el centro de la ciudad. El Jefe Maestro se infiltra en esta a medida que despega y deja a Cortana detrás. El juego concluye con las misiones del Inquisidor que con la ayuda del comandante de fuerzas especiales Rtas Vadumee y sus élites (y formando una inesperada alianza con los humanos), Johnson le sugiere que deben unirse para derrotar a Tartarus y aborda un Banshee, mientras que Johnson aborda un Scarab, al llegar a la sala de control, descubren a Tartarus (quien tenía prisioneros a Miranda Keyes y a 343 Guilty Spark) obligando a Miranda a activar el anillo, el Inquisidor le dice al monitor que le diga a Tartarus la verdad sobre halo, entonces el monitor le dice que el anillo fue construido para evitar una infestación Flood, los Forerunners activaron los anillos hace mucho tiempo y murieron en el acto. Tartarus se rehuza a creer y activa el anillo. El inquisidor mata a Tartarus y Miranda retira el índice desactivado Halo antes de que dispare. Sin embargo después el anillo pudo poner este y los demás anillos esparcidos por las galaxias en un estado de activación remota. 343 les dice que todos los anillos restantes pueden ser disparados desde el "Arca". En la Tierra, la nave Forerunner ha llegado con un enorme ejército del Covenant y el Jefe esta de polizón en está con la intención de "terminar esta lucha" como le dice a Lord Hood y a las demás fuerzas militares del UNSC. Después de los créditos se muestra a Gravemind, que también ha llegado a Gran Caridad y tiene muchas preguntas sobre su origen y el de los anillos, por lo que cuestiona a Cortana que solo le responde "Bien, dispara", dejando una mirada previa a Halo 3. HALO 3 Tomando lugar brevemente después de la serie de historietas Halo: Uprising, Halo 3 La historia comienza aproximadamente semanas después de los eventos de Halo 2 y Halo 3 ODST. Casi a finales de Noviembre de 2552, el Jefe Maestro cae a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson y un grupo de marines, el grupo se moviliza hacia el punto de extracción acordado, pero es interceptado por varios grupos Covenant, los cuales atacan al grupo mientras es extraído, derribando las naves Pelican y capturando a los sobrevivientes, pero John-117 y el inquisidor no son capturados, logran rescatar a los sobrevivientes y el grupo es finalmente evacuado. El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del UNSC, donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las naves del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa, el "Arca".. Repentinamente, la señal es interrumpida por un mensaje del Profeta de la Verdad. Despues, la señal se restablece, pero Miranda Keyes da la orden de evacuar la base pues dice que sera atacada. Tal y como lo predice Keyes, la base es atacada y se le asigna a John-117 la misión de ayudar en la evacuación y rescatar a los soldados prisioneros en las barracas, lo cual logra. Después se le informa que tienen preparando una bomba para asesinar a todos los Covenant que sigan en ella después de que todo el personal haya sido evacuado. Desgraciadamente, los Covenant los descubren y atacan el grupo que estaba preparando la bomba, forzándolo a salir, por lo cual El jefe maestro tiene que ir, aniquilar los brutes y activar la bomba, lo cual logra hacer, y finalmente sale de la base por un elevador. Mas tarde jefe maestro lidera a un grupo de Marines que sobrevivieron a la explosión en warthogs y se dirigen hacia la ciudad de Voi luchando contra varios grupos de fuerzas Covenant. Mas tarde el y un grupo de Marines entran a la ciudad combatiendo al Covenant y destruyendo algunos Wraith antiaéreos y a un Scarab. Cuando el Jefe destruye todas las fuerzas antiaéreas del pan en la ciudad de Voi, Hood comienza su ataque, sin embargo Verdad activa el artefacto antes de lo esperado, que se revela como un portal por el que él y sus seguidores pasan. Luego, una nave Covenant en control de los Flood llega a la Tierra y se estrella en Voi, infectándola. Las fuerzas Elites también arriban y detienen la amenaza parasita disparando hacia las zonas consumidas, pero al costo de perder la ciudad. En la nave nodriza Elite, la "Sombra de Intención", ahora capitaneada por Rtas 'Vadum, el Jefe y el resto ven un mensaje dejado por Cortana , quien dice que que la ciudad sagrada de los profetas Gran Caridad se dirige a la tierra con un ejercito de Flood y que a través del portal hay una solución para los Flood. El Jefe y los demás deciden pasar por el, a excepción de Hood, quien decide quedarse en la Tierra para proteger lo que queda. Uniéndoseles en su viaje es 343 Guilty Spark, quien al igual que los Elites ha conformado una alianza con los Humanos. Al traspasar el portal el Jefe Maestro y compañía descubren la verdadera Arca, una instalación masiva al borde de la Vía Láctea. Al llegar a ella, el Jefe y Guilty Spark localizan el mapa Cartógrafo de la Instalación que les da la localización exacta de Verdad. Las fuerzas humanas y Elites lanzan un ataque a los generadores enviando a un equipo a cada uno, el sargento Johnson liderando al primero, los Elites liderados por el inquisidor al segundo y John-117 liderando a algunos SCDOs y marines en el tercero. Tanto el Jefe Maestro como los Elites triunfan, pero Johnson fracasa y es capturado. Los equipos de ambos reactores se reúnen y van hacia el primero esta vez con éxito. De pronto, cuando Rtas 'Vadum esta listo para destruir la ciudadela aparece Gran Caridad estrellandose y lanzando esporas por toda la zona y dañando la nave, El Jefe y el Inquisidor se ven forzados a unirse temporalmente con Gravemind, el líder Flood, para detener a Verdad de activar los anillos y comenzar lo que él llama el Gran Viaje que según el llevara a todos los del Covenant hacia la salvación y la inmortalidad. Verdad captura a Johnson, ya que solo los humanos pueden manipular tecnología Forerunner. Keyes trata de salvarlo, pero es asesinada por el Profeta. Una vez que las fuerzas protectoras de Verdad han sido diezmadas, el Jefe detiene el disparo de los anillos y el Inquisidor mata a Verdad. Con la activación de los anillos parada, Gravemind traiciona al dúo y Johnson escapa. El Jefe descubre un nuevo anillo Halo siendo construido en el Arca, un reemplazo para el que el destruyo en el primer juego. El Jefe decide encenderlo para acabar con los Flood de una vez por todas pero primero va a las ruinas de Gran Caridad para rescatar a Cortana, quien ha conservado el Índice de activación de Alpha Halo. En su escape el Jefe destruye el reactor de Gran Caridad, haciéndola explotar y aparentemente matando a Gravemind en el progreso. Al llegar a Halo Cortana descubre que Gravemind sobrevivió y que esta reconstruyéndose en el anillo. En la Sala de Control del anillo Johnson es asesinado por Spark cuando este descubre su plan de encenderlo tan pronto, ya que una activación prematura destruiría el anillo y dañaría el Arca. Spark es subsecuentemente destruido por el Jefe y este enciende Halo. El Jefe, Cortana y el Inquisidor huyen hacia una fragata del UNSC, la "Forward Unto Dawn" a medida que Halo se cae a pedazos.El "Forward Unto Dawn" logra maniobrar para salir rapido del arca y dispara el hipersalto sin embargo, solo la mitad superior de esta, cargando al Inquisidor pasa por el portal, que colapsa. De vuelta en la Tierra un homenaje hacia los caídos en la guerra es dirigido por Lord Hood y el Inquisidor y los Elites sobrevivientes regresan a su planeta natal. Después de los créditos se muestra al Jefe Maestro y Cortana, vivos y varados en la galaxia en la mitad inferior de la Dawn. Cortana envía una señal de auxilio, aunque sabe que podría tardar años en ser recibida, y el Jefe entra en una cámara criogénica para Spartans, no sin antes decirle a Cortana "Cuando me necesites, despiértame". Si se completa la campaña en nivel legendario en una escena extra aparece la Dawn dirigiéndose hacia un planeta desconocido. vean la segunda parte la subo Mañana

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Argentina y mexico Humor para Vos!
HumorporAnónimo7/6/2011

Ola! Taringa este Post tiene contenido explisito si con "S" 50% Mexicano 50% ARGENTINOWEREVERTUMORROlink: http://www.youtube.com/watch?v=oG_NIPr3ISYlink: http://www.youtube.com/watch?v=J-Z6Pjt49uAlink: http://www.youtube.com/watch?v=pqMVpwmL2Js@Stratomslink: http://www.youtube.com/watch?v=xWolt5YfZaglink: http://www.youtube.com/watch?v=pID-RUEiWvYBueno eso Fue todo ojala y que les haya gustado hasta LuegoSeguime! @jonathanelement

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Tiras Comicas Recomendadas No te las podes perder!! 10 parte
Tiras Comicas Recomendadas No te las podes perder!! 10 parte
HumorporAnónimo9/22/2011

Hola a Todos esta es la décima parte de este post que a tenido éxito bueno empecemos ▬ ►ⓙⓞⓝⓐⓣⓗⓐⓝⓔⓛⓔⓜⓔⓝⓣ◄ ▬Bueno eso fue todo espero que les haya gustado adios!

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Tiras Comicas Recomendadas No te las podes perder!!! 7 parte
HumorporAnónimo6/4/2011

Hey que hay T! Esta ya el la septima Parte Empezemos! Eso Fue todo 1 Parte-http://www.taringa.net/posts/humor/10437587/Tiras-Comicas-Recomendadas-No-te-las-podes-perder_-1-Parte.html 2 parte-http://www.taringa.net/posts/humor/10450449/Tiras-Comicas-Recomendadas-No-te-las-podes-perder_-2-parte.html 3 parte-http://www.taringa.net/posts/humor/10453684/Tiras-Comicas-Recomendadas-No-te-las-podes-perder_-3-parte.html 4 parte-http://www.taringa.net/posts/humor/10463273/Tiras-Comicas-Recomendadas-No-te-las-podes-perder_-4-parte.html 5 parte-http://www.taringa.net/posts/humor/10749623/Tiras-Comicas-Recomendadas-No-te-las-podes-perder_-5-parte.html 6 parte-http://www.taringa.net/posts/humor/10937155/Tiras-Comicas-Recomendadas-No-te-las-podes-perder_-6-parte.html

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Nyan Cat Version ardillas :D
HumorporAnónimo6/22/2011

link: http://www.youtube.com/watch?v=0aDtImCfPX0

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Bigfoot En video (No se si sea verdad)
ParanormalporAnónimo6/6/2011

link: http://www.youtube.com/watch?v=2jkACKh7Y8M

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