johann12
Usuario (Colombia)

Hol taringa, como ya todos saben el cambiar el icono a un launcher es muy difil pero aqui les dejo un tutorial de como cambiar un archivo launcher a la que ustudes deseen. 1. Buscar en Google una imagen culaquiera sobre el archivo launcher, click en icono en la parte de la derecha de la pantalla 2. Guardar imagen, abrir con Paint y seleccionar Guardar como: imagen BMP 3. ir donde esta el archivo launcher, click derecho, propiedades, cambiar icono, examinar y buscar donde esta el icono, si no les aparce el icono seleccionado volver a examinarlo espero haberles ayudado en algo dejen aunque sea +5
10 mandamientos detras del AC Brotherhood Hola gente,como estan? Les acerco otro articulo de IGN traducido por mi. Estaba bastante entretenido,abarca un poco de lo que todos los que siguen el juego ya saben. Basicamente es lo que guio a los diseñadores en la creacion del juego. Fuente: http://xbox360.ign.com/articles/112/1125500p1.html " Los 10 mandamientos del Assassin's Creed: Brotherhood The Ten Commandments of Assassin's Creed: Brotherhood Descubrimos las reglas fundamentales que guian la vida de Ezio en roma, y son recien salidas de las tablas de piedra. Para los diseñadores del juego es el documento diseño para su biblia, abarca un panorama completo de como funcionara el juego. Pero para gente vaga como nosotros, eso solo suena como un monton de lectura. No, cuando queremos saber que hay en un juego recurrimos a las ya probadas tablas de piedra, ya que van directamente al punto. Asique,aqui tienen los mandamientos: 1) Doce torres estaran en tu camino: Las altas estructuras de Brotherood dan vuelta alrededor de 12 "Torres Borgia" que estan dispersas en Roma. Llamadas asi por ser construidas por la familia Borgia y demuestran el control que tienen sobre la ciudad, Ezio debe infiltrarse en cada una y reducirla a cenizas. Es una manera interesante de esrtucturar el juego porque el status de una Torre va a tener un impacto directo en las misiones de su jurisdiccion. Si la torre sigue en pie, los guardias van a estar patrullando el area. Si Ezio la destruyo, en cambio, no estaran. Pero no es la unica ventaja de la destruccion, Ezio tambien recibira acceso a los locales del barrio. Y esta vez, los items desbloqueados en las tiendas se iran aumentando a medida que mas de ese mismo tipo abren. Abrir 5 de 8 sastres, por ejemplo, desbloquearan un nuevo bolso o algo por el estilo. Cada mision de torre exitosa desbloqueara, tambien, un nuevo lugar para asesino en la hermandad de Ezio. No es una coincidencia que haya 12 torres y Ezio sea capaz de tener 12 asesinos como maximo al final del juego. Desde luego, la verdadera pregunta es: cuanta variedad habra en cada torre? Los jugadores no quieren que sea algo monotono para repetir 12 veces. Realmente no sabemos que tanta variedad habra en cada escenario, habiendo visto solo una pequeña porcion de una mision, pero el equipo ha hablado sobre como afectara el temperamento de cada lider en la mision. Este lider es el objetivo final en la mision de torres, pero si es un cobarde, por ejemplo, va a correr. Si logra escaparse deberas esperar hasta el cambio de horario (mañana/noche) para intentarlo de nuevo. Va a tener un temperamento diferente el nuevo lider que haya? Habra que jugar y ver. 2) El juego sera preciso historicamente...segun la internet. El enfoque de realismo historico de Ubisoft Monteral es excelente y practico. Basicamente, el director de las misiones Gaelec simard nos dijo "Si podes encontrar la informacion en menos de 30 segundos en la internet, entonces debe ser precisa". Esto significa que el juego tiene que adherirse a la vistas generales de la historia, pero no hilar fino mucho en los diminutos detalles de manera que sea aburrido. Esto es, en definitiva, una pieza de entretenimiento. La principal mision de Ezio en Brotherhod es liberar a Roma del agarre de la familia Borgia, pero una rapida busqueda online demostrara que Leonardo Da Vinci trabajo, en cierto punto, con Cesare Borgia, lo que significa que debe aparecer en el juego. "Vamos a ponerle un pequeño giro, en el sentido de que Leonardo fue forzado a realizarlo, pero sigue siendo tu amigo, asique te ayuda sin que se entere nadie." dice Simard. "El todavia te da invenciones, tambien te va a dar una razon por la cual debes ir a destruir algunas de estas maquinas de guerra que el diseño para los Borgia. Son nuestras misiones exoticas, y hay una historia detras de ellas." 3) BAM sera coronado el Rey de las Iniciales Brotherhood tiene como fuerte reclutar y usar los miembros de la hermandad de Ezio, y el BAM (por las iniciales en ingles, Brotherhood Assistance Move, movimiento de asistencia de la hermandad) es la sangre vital para dirigir a los asesinos. Cada vez que los llamas usas un BAM.Los asesinos van de a pareja, asique si marcas a un grupo de enemigos, seran 2 los asesinos que aparecen a causar caos. El equipo lo mantuvo simple, sin embargo, no podrias personalizar los equipos BAM para distintos usos. En cambio, "El BAM usara siempre a los asesinos de nivel mas alto," dice Gaelec, "asique el BAM de mas a la izquierda tendra a los 2 mejores asesinos, y bajara de ahi en mas. Asique, si tienen 3 BAMs disponibles, el primero siempre sera el mejor." No seras capaz de personalizar las habilidades de tus asesinos a fondo, pero como explico Gaelec: "Puedes poner puntos a armaduras y armas. Armadura bajara las posibilidades que tiene de morir, armas los haran pegar mas fuerte y mataran mas facilmente. Y luego puedes tener mas habilidades. Al principio solo tendran la daga escondida, luego una bomba de humo. Si tienes 3 BAMs y mantienes el boton apretado, mandaras una lluvia de flechas - como mostramos en la E3." 4) Tus asesinos seran mortales Tenes asesinos haria parecer que balancearan el juego a favor del jugador, verdad? Bueno, no necesariamente. Para empezar, va a tomar siempre cierto armar unos equipos de 2 - recuerda que se te da un lugar mas por cada torre. En segundo lugar, hay un tiempo de espera despues de cada BAM, por lo que no vas a estar BAMeando todo el tiempo. Y en tercer lugar, puedes mandar a tus asesinos en misiones por Europa. En esta manera, estaran involucrados en dar forma a los cursos de la historia mas amplios (como la inquisición Española y supuestamente otros eventos significantes de ese momento), y ganaran experiencia. Obviamente, no estan a tu disposcion mientras estan afuera. Usar estos asesinos, entonces, va a ser un acto de balanceo. Y cuanta mas experiencia tengan, mas poderosos seran, pero seran mas preciados. entonces, esta a decision del jugador juzgar si sus asesinos pueden contra los objetivos - mandarlos a una matanza y ese sera su fin. Despus, habra que reclutar a los reemplazos y re entrenarlos. 5) Se especializara en muertes desde arriba Era increiblemente satisfactorio saltarle a los guardias desde alturas en AC, empujando la navaja escondida de Ezio en dos cuellos con un solo movimiento fluido. Muerte desde arriba vuelve con una venganza en Brotherhood. Para empezar, cuando se usa el BAM con un enemigo, si hay edificios cerca tus asesinos caeran desde arriba - al estilo de Ezio- para despejar a los enemigos, logrando eleminarlos en un movmiento suave. Es increible verlo desde lejos, y promete ser algo muy satisfactorio de usar. Obviamente, como en el ultimo juego, Ezio es capaz de hacer movimiento similares, y muerte desde arriba es todavia mas satisfactorio si se logra realizar en el multiplayer. No es algo facil, sin embargo, ya que asomarse de los edificios hace que seas facil de identificar. Tambien esperamos nuevos movimientos. Como pueden haber visto en el adelanto "Enter Rome" (entrar a roma), Ezio ahora puede saltar montado a un caballo hacia un cable en un giro acrobatico para asesinar al que lo perseguia. Muy copado, mas por favor! 6) Su caballo ira donde usted ira Algo que no puede parecer como mucho, pero que tendra importancia en el flujo del juego, es el hecho de que Ezio puede ir a caballo dentro de los muros en las ciudades. No solo es util en terminos de movilidad, tambien desbloquea movimientos muy interesantes. Ezio ahora puede tirarse en paracaidas desde la cima de un edificio para aterrizar en el lomo de un caballo, y puede saltar desde su caballo hacia otro asesinando al dueño de manera bruta. Tener a Ezio y sus enemigos a caballo significa que las misiiones y jugabilidad pueden ser creadas en base a el uso de los caballos y el combate enrte ellos, asi que esperen mas variedad en las misiones. One change that may not seem like a big deal, but that will have plenty of flow-on in the game is the fact that Ezio can now ride his horse within city walls. This isn't just handy in terms of mobility - it also opens up some really cool moves. Ezio can now parachute down from the top of a building to land neatly on the back of a horse, and can also leap from his horse to an enemy's horse and assassinate him in one brutal move. Having Ezio and enemies on horseback also means that missions and gameplay can be built around using the horses and horse combat within Rome, so expect even more mission variety. 7) Mejoraras las Ciudad de Roma Hablando de Roma, probablemente escucharon que hay un sistema para mejorar a Roma en el juego. Esto obviamente reemplaza el mecanismo de contruir la Villa del AC 2, pero tiene algunas diferencias. Lo mas evidente es que no se puede mejorar lo que no controlas. Hasta que esa area esta libre de los tiranos Borgia, no podes mejorar nada, asique destruir las torres es mas y mas crucial. Todos los aspectos en el juego se relacionan. Que tan lejos va este sistema, sin embargo, no sabemos con certeza. Contribuira a los fondos del jugador? Cambiara la vista de la ciudad? No estamos seguros (suponemos que si), pero roma se ve increible. El equipo ha ido muy lejos para incluir todas las ubicaciones famosas, y no tan conocidas tambien, y asegurarse que esten bien ubicadas. Desde el distrito del Vaticano hasta San Pedro, a la fortaleza del Castillo Sant'Angelo, el Pantheon, Capitoline hill, el Forum, Circus Maximus, y - por supuesto- el Coliseo. "Ya teniamos los materiales para Roma cuando empezamos el juego," dice Gealec. Esto fue porque el equipo envio a miembros del grupo hacia todas las ciudades italianas que aparecerian en AC 2 antes de esarrollar ese juego. "Tambien trabajamos con libros, historiadores y arquitecto, asique tratamos obtener toda la informacion que podiamos sobre los lugares en ese momento. Encontrar mapas de la ciudad en esa era y demas, tratamos de ubicar todo con la correcta posicion relativa entre elos. Luego, la calle y el resto de las cosas, la creamos para que entre en nuestras limitacines tecnicas y de jugabilidad." 8) Apuñalar gente en la espalda sera un gran deporte El multiplayer esta saliendo muy unico. Elijan el modo Buscado, por ejemplo. Hasta 8 jugadores son tirados en una zona poblada y asignadas un objetivo a matar. Un radar rudimentario te guia hacia tu objetivo, pero nunca estaras 100% seguro que persona es a menos que esten solos o hagan algo que un NPC no haria. Entonces,es mejor evitar la tentacion de correr a cualquier lado, ya que, eso te revela y hace que otro jugador pueda verte facil y matarte. En vez de eso, mezclate con las multitudes (hay una habilidad especial que transforma un grupo en tu modelo de personaje) o disfrazate (de nuevo, hay una habilidad especial para eso) para mantenerte vivo mas tiempo. Tambien puedes correr a traves de las puertas para cerrarla cuando estas siendo perseguido, o tirar una bomba de humo. Jugar pacientemente tiene otros beneficios. No es un festival de muertes (lease Call of Duty). Sos recompensado en base a que tan habilidosas y sutiles fueron tus ejecuciones. Corrar hacia alguien y apuñalarlo en el pecho vale solo 100 puntos, por ejemplo, donde muertes rapidas desde arriba o sigilosas o sacar al objetivo de un carro de paja (donde piensa que esta escondido) puede valer unos 700 puntos. Las tacticas en solo este modo ya son varias, y mientras mejor vayas, mas gente sera asignada para cazarte, asique se vuelve muy interesante muy rapidamente. No esperamos a ver que hace el equipo con el multiplayer completo. Tambien es muy interesante como el modo multiplayer va de la mano con el single player. El multi es escenalmente el enternamiento de los agentes de Abstergo (alias los templarios modernos) para mejorar sus habilidades para perseguir a Ezio/Desmond. Si, habra misiones relacionadas con los agentes del multiplayer en el juego singleplayer. 9) Habra variedad y recompensa en las misiones secundarias Adivinen que? Sera un gran festival de misiones secundarias en Brotherhood. "Todos los tipos de misiones que teniamos en AC2 volvieron," dice Gaelec, "but ahora las juntamos en un paquete. Asique, tenemos las misiones de mercenario, que son contratos de asesinato, y luego la de ladrones y prostitutas. Luego tendremos las misiones de Machiavello donde tendras que matar personajes que estan en el multiplayer. Las banderas del AC1 volvieron. Tenemos un par de plumas tambien, pero volvimos con las banderas, las cuales se introducen para reducir la influencia Borgia a medida que son sacadas. Pero el gran cambio: una vez vistas en Vision Aguila, se marcan en tu mapa, asique las puedes coleccionar mas tarde y seran mas faciles de encontrar. Los cofres tambien son marcados en el mapa. Tenemos todos los lugares secretos, que en el AC 2 eran las tumbas de asesinos, pero ahora hay una historia diferente relacionada a ellas." Eso no es todo, por supuesto. Una nueva gran parte del juego son las nuevas misiones "exoticas". Suponemos que esto significa que escalar murallas de la ciudadela, saltar de un techo a otro, y luego caer a lo aguila sobre un enemigo desde muy alto para clavar una pica a traves de su craneo es considerado "normal". Pero mas alla de eso, hay 5 misiones exoticas en Brotherhood. La secuencia de la E3 donde vimos a Ezio manejar un cañon para eliminar las torres de asedio es una, otras serian las que vimos cuando manejaba un cañon naval y usaba un arma Gatling desde un carro en uno de los trailers mas recientes.Las otras dos, de la mano con otras misiones secundarias, no seran reveladas. 10) El jugador sera recompensado por atacar primero y rapido Ezio puede que tenga un monton de asesinos a su disposicion en Brotherhood, pero aun por su cuenta es mas sarpado que antes. El equipo reconstruyo el sistema de combate para recompensar a los jugadores que pelean en ofensiva. Si combinas varios ataques sin que Ezio sufra daño, significara que esta desquiciado, osea empezara a matar mucho mas rapido, vistozo y facil al resto. Todo esto varia de arma en arma, asique puedes combinar ataques de espada y disparos, o puedes barrer sus pies con la ballesta y dispararle en la cabeza con la misma cuando cae. Desde luego, Ezio todavia puede tomarse su tiempo y contra atacar, y estas animaciones tambien son geniales, pero es bueno ver que se recompense la combinacion de agresion y habilidad. Hay una estrategia detras de este estilo tambien, no es solo matar enemigos desenfrenadamente, puede usarla para tu ventaja. Por ejemplo, con los lideres de las torres, los cuales siempre bloquean, asique tienes que abrir con una patada para hacer daño...o empiezas a atacar a la milicia primero para luego progresar contra el lider una vez que la racha esta completa" Que lo hayan disfrutado gente, cada adelanto de este juego lo hace ver cada vez mejor.
El artista reggaetonero habría admitido su tendencia homosexual en una declaración que recogen varios medios de comunicación del mundo. Días antes lo había negado. El popular cantante portorriqueño Daddy Yankee confesó que es homosexual, luego de que aparecieran unas fotografías comprometedoras en las que se observa en un romance con un joven, según publican hoy los portales de varios medios internacionales. "No quiero mentir, ni mentirme por miedo. Soy un ser humano como cualquiera, con virtudes y defectos, y no creo que esto sea un defecto", señala Yankee en una declaración que corrió por internet y que publican portales como Terra, TV Notas y Sexenio, entre otros. Además, a través de redes sociales apareció una declaración atribuida a Daddy Yankee, emitida desde la discoteca gay 'La Cueva de Pelekas'. Pocos días antes, ante rumores parecidos, Daddy Yankee había desmentido esa tendencia homosexual, en otra declaración emitida por Twitter. En aquella oportunidad sostuvo que la información era completamente falsa y añadió que en Internet la mentira se convierte en verdad y la verdad en un mito. Daddy Yankee estuvo casado con Mireddys González, de quien se separó y alguna vez sobre ella declaró: "Somos amigos más que nada". Además, ha señalado tener tres hijos, pero muy pocas veces habla de ellos, porque dice, "es lo único privado que me queda". La declaración publicada hoy y atribuida a Daddy Yankee dice: "El día de ayer fueron expuestas ciertas fotografías que muestran una parte de mí, de la cual no me sentía preparado para hablar por el miedo al rechazo, a la crítica, pero sobre todo por mi familia y sus consecuencias. Creo que ha llegado la hora de crecer, no sólo como ser humano, sino en todos los aspectos. Creo que el amor es el sentimiento más puro que existe y en esta vida, el tener la oportunidad de compartir esos momentos con alguien, al cual miras y se olvida todo lo negativo, eso es un regalo de la vida, que atesoro más que a mi mismo. "Ya no quiero mentir y mentirme por miedo, adoro lo que hago y lo que soy, mi pasión, jamás podría hacer algo distinto, me siento muy mal por no haber podido compartir esto antes con todos mis amigos, que son los que más me preocupan y por lo cual decidí ser honesto. "Ojala puedan ver más allá de la nota, soy un ser humano como cualquiera, con defectos y virtudes y no creo que esto sea un defecto, no lo voy a negar. "Solicito y agradezco a la prensa el respeto hacia mi familia y hacia mi persona, con lo cual concluyo el tema con esta carta y no haré declaraciones posteriores. Tengo miedo e incertidumbre, pero yo me apoyo en mi pareja, yo sé que su amor es más grande que esto, les pido de todo corazón que no me juzguen por haber sido honesto y sobre todo que siempre se sientan orgullosos de lo que son y nunca comentan el error que yo cometí".