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Primer post: 30 jul 2010Último post: 8 sept 2010
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Colombiano tiene récord del hombre más pequeño del mundo2
InfoporAnónimo9/6/2010

Colombiano tiene récord del hombre más pequeño del mundo BOGOTA.- Edward Nino Hernández es de muchas formas un típico joven colombiano de 24 años. Adora bailar regatón, sueña con tener un auto -de preferencia un Mercedes- y quiere conocer el mundo. A la cabeza de la lista de personalidades que desea conocer están los actores Jackie Chan y Sylvester Stallone, así como el ex presidente Alvaro Uribe. Lo que hace que Edward sea distinto es su tamaño: es un poco más alto que una maleta de mano y pesa apenas 10 kilos (22 libras). Con sus 70 centímetros (27 pulgadas) de estatura, el libro de récords Guinness acaba de certificarlo como el hombre más pequeño del mundo. "A los dos años se paró de crecimiento", dijo Noemí Hernández, la madre de Edward, el mayor de cinco hermanos. El titular anterior del récord era He Pingping, de China, que sobrepasaba a Edward por apenas cuatro centímetros (1,5 pulgadas). He murió el pasado 13 de marzo. Sin embargo, Guinness afirma que el reinado de Edward puede ser muy corto. Se espera que un joven de Nepal, Khagendra Thapa Magar, se convierta en el hombre más pequeño del mundo el 14 de octubre cuando cumpla los 18 años. Con 56 centímetros (22 pulgadas) de estatura, ya es reconocido por Guinness como el adolescente más pequeño del mundo. Los padres de Edward afirman que los doctores nunca pudieron explicar por qué era tan pequeño. "Nunca nos dieron qué era el diagnóstico", dijo la madre en su departamento modestamente decorado en la barriada de Bosa, en el sur de Bogotá. Noemí Hernández, de 43 años, dijo que Edward pesó sólo 1,5 kilos (3,3 libras) al nacer. Aseguró que médicos de la Universidad Nacional lo estudiaron hasta que tuvo tres años y luego perdieron interés en el caso. Ella y su esposo, un guardia de seguridad, perdieron en 1992 una hija que era igual de pequeña cuando iba a cumplir un año. El hijo más pequeño de la pareja, Miguel Angel, de 11 años, mide 93 centímetros (37 pulgadas) y tiene rasgos faciales similares a los de Edward. Los otros tres muchachos de la familia son de altura y apariencia normal. "Estoy feliz porque soy único", dijo Edward en una entrevista con The Associated Press. Sin embargo, tiene sus problemas: sufre de cataratas en ambos ojos, lo cual nubla su visión, asegura la madre, quien resaltó que requiere urgentemente de una cirugía que no pueden pagar. "No ve bien. No puede leer", dijo su mamá. A lo largo de la entrevista, los ojos de Edward se le mojan con frecuencia y juega con los cordones de sus zapatos negros de niño pequeño. Aparte de sus ojos, no tiene otros problemas médicos. Es agudo mentalmente y ríe con facilidad, aunque algunas veces cuesta entenderle lo que dice y sus pequeños dedos le dificultan escribir. Edward tuvo que repetir varios de sus grados escolares antes de dejar los estudios definitivamente en el 8vo grado, aseguró la madre. Es muy sociable, adora viajar y le gusta jugar dominó y damas. "Lo que le deprime es encerrarse en la casa", dijo la mamá. Al pasar las páginas de una edición anticipada del Libro de Récords Guinness 2011, que sale al mercado la próxima semana, la madre le muestra a Edward la foto de la mujer más pequeña del mundo, una chica de India. El joven no muestra el menor interés. Edward aseguró que ya tiene novia. Ella tiene 18 años, se llama Fanny y mide 1,5 metros (cinco pies). El chico gana algo de dinero bailando en tiendas de departamentos para atraer clientes, y esta trabajando en una película en la que representa a un matón del narcotráfico. En su escena más importante, Edward se ve involucrado en una balacera. Durante la entrevista representa la escena imitando las armas con los dedos índices de ambas manos, y luego cae sobre el brazo de la silla. Su personaje no sobrevive. Edward sonríe ante la posibilidad de conseguir otros trabajos en el cine y ser el centro de mayor atención pública. Pero ser el hombre más pequeño del mundo también tiene sus desventajas, dijo. Aunque ya no le fastidia todas las fotografías que le toman, el hecho de que lo toquen tanto sí le parece un estorbo. "Sí, me molesta", dijo. "Que no me toquen, que no me alcen", pidió. +10

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Facebook ya no admitirá cuadros de aplicaciones en perfil.
InfoporAnónimo8/26/2010

Fijense que no se puede en su perfil. Dicho por facebook: ¿Puedo agregar cajas para las nuevas aplicaciones que autorice? No. En estos momentos ya no puedes agregar cajas adicionales a tu perfil. Las cajas que hayas agregado anteriormente permanecerán de momento, pero en nuestros esfuerzos continuos por mejorar la experiencia del usuario y promover la coherencia en el sitio, en breve ya no se admitirán las cajas de perfil de las aplicaciones. ¿Qué ocurrirá con mis cajas en el futuro? Como parte de nuestros esfuerzos continuos por mejorar la experiencia del usuario y promover la coherencia en el sitio, en breve Facebook ya no admitirá las cajas de perfil de las aplicaciones. Para encontrar tus aplicaciones más fácilmente, puedes marcarlas o agregarlas como una pestaña a tu perfil. ¿Cómo puedo acceder a mis aplicaciones favoritas más fácilmente? Si hay aplicaciones específicas a las que realmente quieras acceder de forma fácil, puedes marcarlas o agregarlas como una pestaña para mostrárselas a tus amigos. Además, siempre puedes encontrar tus aplicaciones favoritas si usas la barra de búsqueda en la parte superior de cualquier página de Facebook. ¿Cómo marco una aplicación para que aparezca en el menú situado a la izquierda de la página de inicio? Haz clic en el botón "Agregar marcador" que se debe mostrar mientras usas la aplicación. Es posible que esta opción no esté disponible si el desarrollador de la aplicación todavía no la ha creado. Puedes marcar una aplicación de la siguiente forma: Haz clic en el menú "Cuenta" de la esquina superior derecha de la página de inicio y selecciona "Configuración de las aplicaciones". Elige la aplicación que quieres marcar. Si no aparece en la lista, selecciona "Autorizadas" en el menú desplegable para ver todas las aplicaciones a las que has dado tu autorización. Haz clic en el enlace "Editar configuración" de la aplicación que quieres marcar. Elige la pestaña "Marcador" en el cuadro de diálogo de la configuración. En esta pestaña puedes agregar o eliminar el marcador para esa aplicación. Ten en cuenta que si no usas una aplicación marcada en un plazo de 30 días, tendrás que hacer clic en el enlace "Más" del menú situado a la izquierda para acceder al marcador. NOOO.,.. BYE Toda la info.

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Windows 7 vs Vista, carrera a muerte
InfoporAnónimo8/25/2010

Ya sabemos que sacar al ruedo de los programas de prueba a una versión pre-beta de Windows 7 es poco significativo, que se trata de una versión pendiente de ajustar, con muchos elementos que pueden cambiar, controladores poco afinados, código sin depurar… Algunos recuerdan versiones pre-beta de XP y de Vista llenas de bugs y arrastrándose en máquinas potentes y por eso todos los responsables de Microsoft y entendidos de todos los colores advertían que era absurdo hacer pruebas. Pero ¿qué pasa si esa versión preliminar, ese embrión de sistema operativo, ese código con muletas es puesto a prueba y supera a la versión anterior? Pues entonces sí que podemos decir que es significativo… Precisamente eso esa es la conclusión que se desprende de la prueba realizada por un colaborador de ZD-Net que ha publicado los resultados en su blog Hardware 2.0. En las marcas de salida se colocaban Windows Vista versión final, Windows Vista con Service Pack 1 y Windows 7 build 6956. A última hora cogió su puesto también el Windows XP con Service Pack 3. La configuración de los equipos era idéntica (nada del otro mundo, por cierto, y eso es significativo): - Phenom 9700 quad-core processor - ATI Radeon 3850 graphics card with 256MB RAM - ASUS M3A32-MVP Deluxe motherboard - 2GB (2 x 1GB) Corsair Dominator CM2X1024-8500C5D RAM - Western Digital Raptor 10,000RPM 150GB primary hard drive - Western Digital Caviar 7,200RPM 500GB secondary hard drive Aunque las diferencias en rendimiento no son espectaculares, los resultados hablan por si mismos: Tiempo de arranque: Una de las torturas que tienen que soportar los sufridos usuarios de Windows es el tiempo de arranque del sistema. Es la prueba quizás menos científica, pero significativa. Windows 7 no solo arranca más rápido que las dos versiones de Vista (significativamente la del service pack es más lenta) sino que incluso gana a Windows XP.Pass Mark Performance Test 6: Programa que prueba los distintos componentes del sistema, incluyendo CPU, discos y tarjetas gráficas. Aquí también gana Windows 7 con una diferencia espectacular si nos fijamos en la gráfica, aunque no tanto si nos fijamos en las cifras. Otra vez sigificativo el pobre resultado de Windows Vista SP1. PCMark Vantage: Otro test en el que Windows 7 saca ventaja en esta prueba también. Se trata de pruebas con aplicaciones como edición de fotos, vídeo y otras tareas. CINEBENCH R10: Test que se basa en software de creación de animaciones en 3D. En este caso Windows 7 pincha frente a las dos versiones de Vista, aunque consigue superar al XP. Todo un resultado para un software que aún no está siquiera en su versión beta.

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Historia de los sistemas operativos
Historia de los sistemas operativos
InfoporAnónimo8/25/2010

Un sistema operativo es un aparato de sistema, es decir, un conjunto de programas de ordenador destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario. Es posible encontrar un el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente. Era sumamente complicado, por el hecho de que eran tarjetas perforadas las cuales las tenia que leer el sistema. Almacenamiento temporal Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling. Años 60 En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas: Multiprogramación En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles Tiempo compartido En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación. Tiempo real Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones. Multiprocesador Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas: La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado. Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad. Sistemas operativos desarrollados Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 70 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk. Inconvenientes de los sistemas existentes Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido. Características de los nuevos sistemas Para solventar los problemas antes comentados, se realizó un costosísimo trabajo para interponer una amplia capa de software entre el usuario y la máquina, de forma que el primero no tuviese que conocer ningún detalle de la circuitería. Sistemas operativos desarrollados MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180. Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS. BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS. El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acabó desapareciendo. desde los años 70 han cambido los sistemas ya que la ciencia a desarrollado nuevos conocimientos Años 80 Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS(Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000. MS-DOS En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema Operativo. Microsoft Windows A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de Windows 95 que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del MS-DOS. Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque también hay versiones para servidores como Windows NT. Microsoft ha diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se hizo el Windows 98 que era el más eficaz de esa época Después se crearía el sistema operativo de Windows ME (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000. Un año después se crearía el sistema operativo de Windows 2000 en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad, Windows XP y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas. Ahora el más reciente es Windows 7 (Windows Seven) que salio al mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrás al Windows Vista, que tuvo innumerables criticas durante el poco tiempo que duró en el mercado. Ahora se están desarrollando actualizaciones de Windows 7. Años 90 GNU/Linux Este sistema es similar a Unix, basado en el estándar POSIX , un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar linux de una forma visual atractiva. BYE

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Universidad de EE.UU. ofrece clase sobre zombis
Universidad de EE.UU. ofrece clase sobre zombis
Ciencia EducacionporAnónimo9/8/2010

Universidad de EE.UU. ofrece clase sobre zombis BALTIMORE, Maryland, EE.UU.- Los muertos vivientes también parecen estar de moda en el mundo de la academia: La Universidad de Baltimore abrió una nueva clase sobre los seres sobrenaturales. Arnold Blumberg, autor del libro "Zombiemania" sobre películas de zombis y curador del Museo de Entretenimiento Geppi, que se especializa en la cultura pop estadounidense, será el profesor del curso, informó el periódico The Baltimore Sun. Los estudiantes que se registren en la clase de Inglés 333 verán 16 películas clásicas de zombis y leerán historietas sobre el mismo tema. En lugar de un trabajo final de investigación, podrán escribir guiones o dibujar historietas sobre sus obras ideales de zombis. El centro educativo no es el primero en ofrecer una clase sobre los muertos supuestamente reanimados por arte de brujería: la Universidad Columbia de Chicago ha ofrecido un curso sobre zombis en los medios desde hace años y en la Universidad de Simpson en Iowa los alumnos pasan un semestre escribiendo un libro sobre "The History of the Great Zombie War" (La historia sobre la Gran Guerra Zombi).

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Barras,botones y gifs
Barras,botones y gifs
TaringaporAnónimo7/30/2010

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