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Primer post: 24 ene 2014Último post: 2 mar 2014
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las cosas mas raras extraidas del cuerpo humano
las cosas mas raras extraidas del cuerpo humano
InfoporAnónimo1/29/2014

Es un clásico: hay documentales, artículos en periódicos y revistas, horas de radio y televisión dedicadas a ello, pero nunca es un mal momento para recopilar unas cuantas cosas extrañas sacadas del cuerpo humano. No, no me refiero a apéndices ni piedras, que eso al fin y al cabo entra dentro de lo posible. Me refiero a lápices, gusanos o ¡botellas!, que eso es menos habitual. ¿No os lo creéis? Luego me decís… 10. Un cepillo de dientes Una joven de 22 años intentó en 2009 (entonces tenía 20) provocarse el vómito con un cepillo de dientes. El problema es que se lo tragó accidentalmente y tuvieron que operarla para sacarlo de ahí. La protagonista de los hechos, Martha Restrepo, aseguró que se los estaba lavando, pero tenía las manos enjabonadas y por eso se lo tragó. Me cuadra más lo primero. 9. Una bala en el oído Michael Moyla, corredor de Rabobank (no, no es ciclista, pero siempre quise decir eso de “corredor de Rabobank” después de un nombre extranjero). Perdón, perdón… empezamos. Michael Moyla descubrió que los dolores de cabeza que tenía obedecían a una bala que tenía detrás de su oído derecho. Resulta que la mujer de Michael dormía con una pistola bajo la almohada. Sonó la alarma en casa y ella se asustó, sacó el arma y se le disparó accidentalmente. No me preguntéis cómo, pero él no se enteró. Lo peor para ambos es que ella tenía antecedentes por traficar con cocaína, lo que le impide tener armas, de modo que fue detenida. 8. Una aguja en el culo durante 31 años Lao Du es un hombre chino que estaba resfriado en 1978, fue a ponerse una inyección, la aguja se rompió y se le quedó dentro. Notó que algo no iba bien, un dolor incipiente ahí donde la espalda pierde su casto nombre, de modo que fue al médico nuevamente. No sé que le dirían, pero aquello no lo encontraron. Vuelta a casa con la aguja en el culete. Así pasaron los días, las semanas, los meses y los años hasta que, en abril de 2009, localizaron a la compañera puñetera y la sacaron. 7.Un electrodo en el vientre Raquel de la Cruz sentía dolores en el vientre desde que dio a luz a su primer hijo, nacido a través de una cesárea. Le realizaron una ecografía, pero todo parecía normal. No obstante, después de una gastroenteritis que agudizó su dolor le hicieron una radiografía que descubrió “un objeto metálico similar a una pulsera” entre el útero y la vejiga. Cuatro años después le hicieron una nueva cesárea y le extrajeron un electrodo (tornillo) de los usados en la instrumentación quirúrgica. 6. Una rama en el pulmón El ruso Artyom Sidorkin fue al hospital para ver a qué obedecían sus fuertes dolores en el pecho y su tos con sangre. Los médicos le hicieron una radiografía y descubrieron que en su pulmón había algo que parecía un tumor. Y digo parecía porque cuando le hicieron una biopsia encontraron extrañas agujas verdes clavadas en el tejido. No era un tumor, no, era una rama de abeto de cinco centímetros, fruto de un extraño brote 5. Balas en la cabeza Quizás penséis que esto de las balas en la cabeza es algo inusual, pero al parecer es casi más común que operarse de miopía. Tan pronto encuentas a un joven turco con una bala en el cráneo durante diez años, como un anciano a quien le extraen una bala de la Guerra de Corea después de 60 años o una mujer de 77 años a quien una bala de la II Guerra Mundial la atormenta desde los 13. Lo dicho, esto es más habitual que un capítulo repetido de Los Simpsonson a mediodía. 4. Arañas en el oído Los zumbidos que oía y el dolor que sentía Jesse Courtney en la cabeza eran por culpa de dos arañas (una viva y otra muerta) que se habían instalado en su oído. Los hechos tuvieron lugar en 2007, cuando Jesse dijo que oía continuamente cereales siendo bañados con leche. Irrigaron su oído por dos veces y extrajeron a las arañas (del tamaño de la goma de borrar de un lápiz), que conservó en un bote. 3. Un gusano en el cerebro En 2008, Rosemary Álvarez tenía 37 años y un gusano en el cerebro. Bueno, más que un gusano era un ‘Taenia solium’, que llegó a su cuerpo tras ingerir un alimento contaminado por una persona que tenía el parásito. El animal le causó numerosos problemas, entre ellos entumecimiento de un brazo y dificultades para tragar. No obstante, cuando se lo retiraron su vida volvió a la normalidad. 2. Un lápiz en la cabeza Al más puro estilo Homer Simpson, Magret Wegner convivió con un lápiz en su cabeza durante 55 años después de que a los cuatros años se cayera portando un lapicero en la mano. Éste se introdujo a través de su piel y desapareció en su cabeza, causándole durante cinco décadas jaquecas y hemorragias nasales. El lápiz, de ocho centímetros, fue extirpado… bueno, más o menos. Aún conserva dos centímetros. 1. Un feto que llevaba en su vientre 30 años Lusianni Isa descubrió en marzo de este año que los dolores que sufría en la zona abdominal era causa de un embarazo que tuvo hace 30 años… aunque nunca llegó a dar a luz. Esta haitiana de 65 años acudió a curanderos y médicos para que la trataran, pero nadie encontró la razón. Fue ahora, 30 años después de su gestancia, cuando descubrieron que había sufrido un embarazo fuera del útero, lo que provocó que el feto (de dos kilos) quedara petrificado en su vientre. pd..primera ves que no tengo fotos en un post asi que...

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baleo a su hermano y huyo
InfoporAnónimo2/27/2014

21-02-2014 - El hecho ocurrió en la noche de este jueves 20, alrededor de las 23 hs en la esquina de Falucho y San Juan . Según se informó a Radio Cristal, en el lugar discutieron (25) y su hermano de 17 años. En un momento de la pelea, , (con antecedentes delictivos) tomó una escopeta calibre 20 dos caños marca Amadeo Rossi y le disparó a su hermano en la zona abdominal, para luego darse a la fuga. Cuando arribó la policía, en el lugar había otro hermano y amigos de los involucrados, quienes relataron lo sucedido. El joven fue trasladado al Hospital Belgrano y desde allí derivado en forma urgente al Hospital Centenario de Gualeguaychú donde permanece en terapia intensiva. En la madrugada de este viernes, pasadas las 6 hs, el agresor Yusef Atún se entregó, para luego ser trasladado a la Jefatura .

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evolucion de las computadoras
InfoporAnónimo1/24/2014

hoola bueno este post va a ser pequeño demasiado creo pero bueno es lo que hay aca vaaaaaaaaaaa lalalal Uno de los elementos más importantes de nuestra vida moderna es sin duda la computadora. Esta ha venido a simplificar nuestra existencia de muchas maneras. Las agencias gubernamentales, la empresa privada, las instituciones educativas y otras entidades utilizan las computadoras para llevar a cabo transacciones, automatizar procesos, enseñar o sencillamente con fines de entretenimiento. Esta es también una herramienta que ha venido a acortar distancias por medio de la comunicación. El uso de la computadora ha mejorado y agilizado muchas de nuestras labores diarias que realizamos tanto en el hogar como en el trabajo. Este artefacto no es reciente, tiene una larga e interesante trayectoria. La história de la evolución de las computadoras es una sorprendente y llena de controversias. Es increíble como de un sencillo dispositivo mecánico para contabilizar haya surgido tan poderosa e impresindible herramienta que ha llegado a obtener tan grande importancia a nivel mundial. A través del tiempo los ordenadores han cambiado de forma, tamaño, capacidad, composición y han adquirido nuevas funciones para resolver diferentes tipos de problemas o facilitar tareas específicas. A continuación un breve anñlisis de la historia de este sorprendente artefacto. I. Dispositivos computadorizados utilizados a través del tiempo Abaco (5,000 años atrás) - Surgió en Asia Menor y se utiliza actualmente. Se utilizó originalmente por mercaderes para llevar a cabo transacciones y contar los días. Comenzó a perder importancia cuando se inventó el lápiz y el papel. Calculadora de Pascal (1642)- Blaise Pascal inventó una máquina de sumar mecánica para ayudar a su padre a calcular impuestos. Máquina de multiplicar de Leibniz (1694)- Artefacto con funciones aritméticas basada en el módelo de Pascal. “Arithnometer”(1820)- Charles Xavier Thomas de Colmar inventó una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar). Máquina de telar de Jacquard- Artefacto controlado por tarjeta en las cuales los huecos estaban estratégicamente perforados. Máquina diferencial de Babbage (1822)- Diseñada para trabajar con vapor, era una máquina amplia del tamaño de una locomotora. Tenía como función resolver ecuaciones diferenciales. Durante el transcurso del tiempo Babbage comenzó a trabajar en la primera computadora de uso general o máquina analítica. Primer uso de la programación (1832)-Lady Ada Lovelace creó instrucciones rutinarias para controlar la computadora, sugirió que las tarjetas perforadas podían prepararse para repetir ciertas instrucciones. Máquina tabuladora de Hollerith (1889)- Le dio paso al procesamiento de datos automatizado. Hollerith fundó una compañía de máquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser “International Business Machines” o IBM. Máquina de resolver ecuaciones diferenciales de Vannevar Bush (1931). Primera computadora eléctrica de Atanasoff y Berry (1940). Invención del ratón (mouse) y la interface gráfica (1970)-Por la compañía Xerox PARC. Apple (1976)- Crearon las computadoras Apple I y II y las máquinas Macintosh en 1984. Se comenzó a utilizar las computadoras personales en las oficinas y hogares. II. 4 Generaciones de la Computadora (Eventos más trascendentales) Primera Generación (1945-1956) La computadora fue utilizada para fines militares durante la Seguna Guerra Mundial. IBM creó la primera calculadora electrónica en 1944. Se desarrolló la computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) en 1945 y la UNIVAC (Universal Automatic Computer)en 1951. Lo más significativo de esta generación fue el uso de los tubos al vacío. Segunda Generación (1956-1963) Se remplazaron los tubos al vacío por los transistores. Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador. Se crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business-Oriented Language) y FORTRAN (Formula Translator). Se diseñaron computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes. Tercera Generación (1964-1971) Uso de chips de silicón. Sistemas operativos. Cuarta Generación (1971-presente) Se desarrollaron nuevos chips con mayor capacidad de almacenamiento. Se comenzaron a utilizar las computadoras personales y las Macintosh. Se desarrolló el diseño de redes. Internet III. Clases y Categorías de Computadoras A. Clases Análoga-Son usadas mayormente para el control de procesos, trabajan con variables que son medidas a lo largo de una escala continua con cierto grado de veracidad. Digital-Opera directamente con cómputos de dígitos, que representan letras, números y símbolos especiales. Híbridas-Combinación de la computadora análoga y la digital. De uso general-Pueden almacenar diferentes tipos de programas y puedes ser usadas en diferentes aplicaciones. De uso especial-Diseñada para trabajar con un problema específico. B. Categorías Supercomputadora - Diseñada para aplicaciones científicas y procesos complejos. Mainframe- Mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenaje. Minicomputadoras- Son de propósitos generales, más poderosas y costosas que que las microcomputadoras. Servidor-Se diseñó para apoyar una red de computadoras permitiendo a los usuarios compartir archivos, programas de aplicaciones y “hardware”, como por ejemplo las impresoras. Microcomputadoras-Sistemas pequeños de propósitos generales. Pueden ejecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchas sistemas grandes. bueno aqui termino gracias a todos.. comenten!! chaoo

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evolucion de las computadoras 2
evolucion de las computadoras 2
InfoporAnónimo1/24/2014

hola gente bueno este post es la segunda parte que fishy_254 me pidio que ponga fotitos jaja aca va la informacion informatica? El desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio que se ha establecido para determinar el cambio de generación no está muy bien definido, pero aparentemente deben cumplirse al menos los siguientes requisitos: · la forma en que están construidas(hardware) · la forma en que el ser humano se comunica con ellas(hardware/software) A continuación se presentan las características principales de éstas generaciones. Primera Generación Podemos decir que las computadoras de hoy, son inventos recientes que han evolucionado rápidamente. Esta evolución comenzó para el año 1947, cuando se fabricó en la Universidad de Pennsylvania, la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), la primera computadora electrónica, cuyo equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos al vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de acondicionador de aire, pero su característica principal, que era mil veces más rápida que cualquier calculadora de la época. El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático John von Neumann. Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que hoy es considerado el padre de las computadoras. La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC. En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de los sistemas, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarcó la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: · eran construidas por medio de tubos al vacío · programadas en lenguaje de máquina. En esta época las máquinas eran grandes y costosas (de cientos de miles de dólares). En 1951 aparece la UNIVAC (UNIVersAl Computer), que fue el primer diseño comercial, disponía de mil palabras de memoria central, podía leer cintas magnéticas y se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. Este fue otro exitoso proyecto de Eckert y Mauchly. Segunda Generación Cerca de la década de 1960, donde se define la segunda generación, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse entre ellas, recibiendo el nombre de programación de sistemas. Las características de la segunda generación son las siguientes: · están construidas con circuitos de transistores · se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel (COBOL y FORTRAN) En esta generación aparecen diversas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas de éstas se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y cálculos solicitados por la administración. El usuario final de la información no tenía contacto directo con las computadoras. En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith, quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machine). Tercera generación Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Las características de esta generación fueron las siguientes: · su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados · su manejo por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. A finales de la década de 1960, aparecen en el mercado las computadoras de tamaño mediano, o mini computadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas también como mainframes que significa, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas mini computadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended) de la misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos. La IBM produjo la serie 360 y 370. Cuarta generación Es entonces en la cuarta generación y a mediados de 1970, en donde aparecen los microprocesadores. Estos son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extendió al mercado en general. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la dinámica social, llamada hoy "revolución de la informática". El Dr. Ted Hoff fue uno del los que comenzó ésta revolución con el primer microprocesador de la compañía Intel (Intel 4004). En 1970 el Intel 4004, marcó el inicio de una serie de procesadores, seguido entre otros, por el Intel 8088, utilizado en la primera computadora personal (PC), manufacturada por IBM. Esta evolución continúa hasta los más recientes: el Intel Pentium 4 y el Itanium. En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda más grande del mundo, antecedida tan sólo por IBM; y ésta por su parte es aún una de las cinco compañías más grandes del mundo. En 1981 se vendieron aproximadamente 80,000 computadoras personales, al siguiente subió a 1,400,000. Entre 1984 y 1987 alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda de su impacto y penetración en el mercado. Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas se manejan, han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva la comunicación con el usuario. No todo son microcomputadoras, las mini computadoras y los grandes sistemas continúan en desarrollo. De hecho, las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero sería equivocado suponer que las grandes han desaparecido; por el contrario, su presencia es ineludible en esferas de control gubernamental, militar, industrial y educación. Las llamadas supercomputadoras, como por ejemplo el modelo ASCI White de IBM, un proyecto para el Departamento de Energía Federal, puede ejecutar 12.28 teraflops (trillones de instrucciones por segundo) y simultáneamente procesar transacciones en el Web por cada hombre, mujer y niño que existe en el planeta, en tan solo un minuto. Esta máquina provee una capacidad de disco de sobre 160 trillones de bytes. Esto es 16,000 veces más capacidad que una PC promedio. Este sistema es mil veces más poderoso que la famosa “Deep Blue” de IBM, la supercomputadora que compitió contra el campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov en 1987. La historia presentada aquí, sólo resalta algunos aspectos y no incluye todos los avances en detalle que han acontecido durante la evolución de la computadora. Podemos concluir que la historia de ésta asombrosa evolución no termina aquí y se espera que continúe con la llamada Quinta Generación, que estaría basada entre otras cosas, en inteligencia artificial, en donde las computadoras exhibirían características similares a la inteligencia humana. ademas ... le voy a mostrar todas las cosas que se realizaron o crearon? a partir del siglo xIx 1801: El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereado, la máquina se parecía a una atadura del telar que podría controlar automáticamente los dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación. 1820: La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguro parisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se vendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en 1862. 1822: Charles Babbage completa su artefacto de la diferencia, una máquina de propósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones polinómicas mediante el método de las diferencias. El artefacto de la diferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó su "artefacto analítico", un aparato de propósito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los diseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el corazón de informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analítico fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage hoy se conoce como el "Padre de las Computadoras Modernas". 1837: Charles Babbage describe la máquina analítica. Es el diseño de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores. 1843: Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora. 1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática. 1869: La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados. 1878: Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia recomienda no construir la máquina analítica de Babbage, por lo que este inventor no tuvo acceso a fondos del gobierno. 1878: Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una calculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho más rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no se interesó en poner su obra en producción, sólo quiso mostrar que un español podía inventar tanto como un estadounidense. 1879: A los 19 años de edad, Herman Hollerith es contratado como asistente en las oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban información sobre el sexo o la edad, entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años y medio, cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de inmigrantes. 1884: Dorr Felt desarrolló su comptómetro, el cual fue la primera calculadora que se operaba con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas. 1893: La primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiger. "El Millonario", como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron. Siglo XX[editar · editar código] 1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vacío. El "Audion", como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generaciones tempranas de 5 computadoras, a comienzos de 1930. 1919: los inventores estadounidenses W. H. Eccles y F. W. Jordan desarrollan el primer circuito multivibrador o biestable (en léxico electrónico flip-flop). El flip-flop permitió diseñar circuitos electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativamente, pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto formó la base del almacenamiento y proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras. 1924: Walther Bothe construye una puerta lógica AND para usarla en experimentos físicos, por lo cual recibió el premio Nobel de física en 1954. 1925: en Estados Unidos se fundan los laboratorios Bell. 1930: Vannevar Bush construyó una máquina diferencial parcialmente electrónica, capaz de resolver ecuaciones diferenciales. 1931: Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales basados en operaciones aritméticas. Lo usó para codificar arbitrariamente sentencias y pruebas formales, y mostró que los sistemas formales, como las matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o que contienen sentencias improbables pero ciertas. Sus resultados son fundamentales en las ciencias teóricas de la computación. 1936: Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo. 1936: Konrad Zuse completa la primera computadora electro-mecánica, aunque no 100% operativa, la Z1. 1940: Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell una calculadora electro-mecánica que podía manejar números complejos. 1941: La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera máquina programable y completamente automática. 1942: John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry Computer". 1944: Se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. 1945: El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por la intrusión de una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores del Mark II. Erróneamente se cree que de allí proviene el uso del término "bug", que significa insecto o polilla en inglés. Sin embargo este término ya se usaba mucho antes para referirse a malfuncionamientos de aparatos mecánicos, eléctricos y electrónicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de la palabra desde 1889. 1945: Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo de hipertexto ligado a una librería de libros y películas. ENIAC. 1946: en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora electrónica de propósito general. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18.000 tubos de vacío, consumía 200 kW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado; tenía la capacidad para realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo. 1947: en Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley inventan el transistor. 1949: Jay Forrester desarrolla la primera memoria, la cual reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años. 1950: Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y potencial de la inteligencia y comunicación humana y de computadoras. 1951: comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado. 1951: Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer computador: el UNIVAC I. 1951: el Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el compilador desarrollado para una computadora electrónica. 1952: Claude Elwood Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto, considerada la primera red neural. 1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras. 1953: se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como memorias de núcleos magnéticos). 1954: se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel Fortran. 1956: Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto de inteligencia artificial. 1956: Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas más cortas en grafos como una demostración de las habilidades de la computadora ARMAC. 1957: IBM pone a la venta la primera impresora de matriz de puntos. 1957: se funda la compañía Fairchild Semiconductor. 1958: comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados por usar circuitos transistorizados en vez de válvulas al vacío. 1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado. 1957: la organización ARPA es creada como consecuencia tecnológica de la llamada Guerra Fría. 1960: se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras. 1960: aparece ALGOL, el primer lenguaje de programación estructurado y orientado a los procedimientos. 1960: se crea el primer compilador de computador. 1960: C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o clasificación llamado quicksort. 1961: en IBM, Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación APL. 1961: T. Kilburn y D. J. Howart describen por primera vez el concepto de paginación de memoria. 1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibuje interactivamente en una pantalla. 1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio código fuente. 1962: un equipo de la Universidad de Mánchester completa la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos como interrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año. 1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar!. Caracteres ASCII imprimibles, del 32 al 126. 1962: un comité industrial-gubernamental define el código estándar de caracteres ASCII. 1963: DEC (Digital Equipment Corporation) lanza el primer minicomputador comercialmente exitoso. 1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de computadoras. Las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados. 1964: aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora comercialmente disponible. 1964: en el Dartmouth College, John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz desarrollan el lenguaje BASIC (el Dartmouth BASIC). 1965: Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore. 1965: La lógica difusa, diseñada por Lofti Zadeh, se usa para procesar datos aproximados. 1965: J. B. Dennis introduce por primera vez el concepto de segmentación de memoria. 1965: en los clásicos documentos de Dijkstra se tratan por primera vez los algoritmos de exclusión mutua (sistemas operativos). 1966: la mayoría de ideas y conceptos que existían sobre redes se aplican a la red militar ARPANET. 1966: aparecen los primeros ensayos que más tarde definirían lo que hoy es la programación estructurada. 1967: en el MIT, Richard Greenblatt inventa los primeros programas exitosos de ajedrez. 1967: en IBM, David Noble ―bajo la dirección de Alan Shugart― inventa el disquete (disco flexible). 1968: Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel. 1968: Douglas Engelbart lleva acabo "The Mother of All Demos". 1969: el protocolo de comunicaciones NCP se crea para controlar la red militar ARPANET. 1969: Data General Corporation distribuye la primera minicomputadora de 16-bit. 1969: en los laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis Ritchie desarrollan el lenguaje de programación B. 1969: en los laboratorios Bell de AT&T, un grupo de empleados de dicho laboratorio entre los que se encuentran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas Mcllroy― crean el sistema operativo UNICS. 1970: el sistema UNICS es renombrado como Unix. 1970: la empresa Corning Glass Works vende comercialmente el primer cable de fibra óptica. 1970: E. F. Codd se publica el primer modelo de base de datos relacional. 1970: el profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programación Pascal. 1970: Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicación interprocesos en el sistema RC 400. 1970: Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó 1103 y tenía una capacidad de 1024 bits (1 kbits). 1970: Se funda La división de investigación Xerox PARC. 1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004. 1971: Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrónico. Como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informáticos. 1971: en el MIT, un grupo de investigadores presentan la propuesta del primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP). 1971: Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica portátil. 1971: John Blankenbaker presenta el Kenbak-1, considerado como el primer ordenador personal de la historia, sin un procesador, solo con puertas lógicas. Solo vende 40 unidades en centros de enseñanza. 1972: aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas. 1972: Robert Thomas Morris crea el primer virus informático, llamado Creeper. Atacó a una máquina IBM Serie 360. Con el fin de exterminarlo se crea el virus Reaper, que es considerado por muchos como el primer antivirus. 1972: en los Laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis M. Ritchie crean el lenguaje de programación C. 1972: Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan la Atari. 1972: Intel desarrolla y pone a la venta el procesador 8008. 1972: C. A. R. Hoare y Per Brinch Hansen desarrollan el concepto de región crítica. 1973: ARPA cambia su nombre por DARPA. 1973: La división de investigación Xerox PARC desarrollo el primer ordenador que utilizó el concepto de Computadora de Escritorio llamado Xerox Alto, además de ser el primer ordenador en utilizar una GUI y un mouse. 1974: Vint Cerf y Robert Kahn crean el TCP (protocolo de control de transmisión). 1974: Se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a las computadoras de una LAN (red de área local). 1974: Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M (Control Program for Microcomputer). Violando sus derechos de autor) se desarrolla el sistema operativo MS-DOS. 1975: en enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal. 1975: se funda la empresa Microsoft. 1976: se funda la empresa Apple. 1977: se hace popular el ordenador Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje. 1978: se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar, originalmente para plataforma CP/M (Control Program for Microcomputer). 1979: Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, que más tarde sería denominada VisiCalc. 1979: Toru Iwatani, de la empresa Namco, crea el juego Pacman. 1980: en IBM, un grupo de investigación desarrolla el primer prototipo de RISC (Computadora de Instrucción Reducida). 1980: la empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits, llamada Mycron 2000. 1980: Laboratorios Bell desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip, llamado Bellmac-32. 1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares. 1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP. 1981: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II. 1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne-1, primer ordenador portable (no portátil ya que no usaba baterías). 1981: Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas. 1982: la Asociación Internacional MIDI publica el MIDI (protocolo para comunicar computadoras con instrumentos musicales). 1982: Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto fundan Compaq Computer Corporation, una compañía de computadoras personales. 1982: aparece el Sinclair Spectrum Logo de GNU. 1983: Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de textos Word para DOS. 1983: Compaq (Compaq Computer Corporation) fabrica el primer clon PC IBM compatible, el Compaq portable. 1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, de modo que, ya sin fines militares, se puede considerar esta fecha como el nacimiento de Internet. 1983: Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU. 1983: Bjarne Stroustrup publica el lenguaje de programación C++. 1983: Sun lanza su primer sistema operativo, llamado SunOS. 1983: la compañía Lotus Software lanza el famoso programa de hoja de cálculo Lotus 1-2-3. 1983: el sistema DNS (de Internet) ya posee 1000 hosts. 1983: Se funda Borland. 1984: IBM presenta el PC-AT, con procesador Intel 80286, bus de expansión de 16 bits y 6 Mhz de velocidad. Tenía hasta 512 kB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor monocromático. Su precio en ese momento era de 5795 dólares. 1984: Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS, el cual introduce la interfaz gráfica ideada en Xerox. 1984: las compañías Philips y Sony crean los CD-Roms para computadores. 1984: se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1 para dotar de una interfaz gráfica a los sistemas Unix. 1984: aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de documentos. 1984: Hewlett-Packard lanza su popular impresora láser llamada LaserJet. 1984: Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es líder mundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet. 1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0. 1985: Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC IBM Compatible de 16-bits con microprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y con 7MB de RAM, fue considerablemente más rápida que una PC IBM. Fue la primera de la línea de computadoras Compaq Deskpro. 1985: Bertrand Meyer crea el lenguaje de programación Eiffel. 1985: Adobe crea el PostScript. 1985: el ruso Alexey Pazhitnov crea el juego Tetris. 1986: ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se basaría XML. 1986: Compaq lanza el primer computador basado en el procesador de 32 bits Intel 80386, adelantándose a IBM. 1986: el lenguaje SQL es estandarizado por ANSI. 1986: aparece el programa de cálculo algebraico de computadora MathCad. 1986: se registra la primera patente base de codificación de lo que hoy conocemos como MP3 (un método de compresión de audio). 1986: Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho más ligera y pequeña que su predecesora, que utilizaba microprocesador de 8 MHz y 10 MB de disco duro, y fue 30% más barata que la IBM PC/AT con disco rígido. 1987: se desarrolla la primera versión del actual protocolo X11. 1987: Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl. 1987: el proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado "GNU Compiler Collection". 1987: Compaq introduce la primera PC basada en el nuevo microprocesador de Intel; el 80386 de 32 bits, con la Compaq Portable 386 y la Compaq Portable III. Aún IBM no estaba usando este procesador. Compaq marcaba lo que se conocería como la era de los clones de PC. 1988: Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra computacional llamado Derive. 1988: Stephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera versión del programa Mathematica. 1988: aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce como firewalls (cortafuegos). 1988: aparece el estándar XMS. 1989: Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster. 1989: T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las hebras o hilos en sistemas operativos (threads). 1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www) una nueva manera de interactuar con Internet. También creó las bases del protocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el concepto de los URL. 1990: en AT&T (Laboratorios de Bell) se construye el primer prototipo de procesador óptico. 1990: Guido van Rossum crea el lenguaje de programación Python. Tux (Logo de Linux). 1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix. 1991: comienza a popularizarse la programación orientada a objetos. 1991: surge la primera versión del estándar Unicode. 1991: aparece la primera versión de Adobe Premiere. 1991: Compaq pone a la venta al por menor con la Compaq Presario, y fue uno de los primeros fabricantes en los mediados de los años noventa en vender una PC de menos de 1000 dólares estadounidenses. Compaq se convirtió en una de los primeros fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix. 1992: Es introducida la arquitectura de procesadores Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP, como reemplazo para la serie de microcomputadores VAX que comúnmente utilizaban el sistema operativo VMS y que luego originaría el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz es declarado como el más rápido del mundo. 1992: Microsoft lanza Windows 3.1. 1992: Aparece la primera versión del sistema operativo Solaris. 1992: GNU comienza a utilizar el núcleo Linux. 1993: un grupo de investigadores descubren que un rasgo de la mecánica cuántica, llamado entrelazamiento, podía utilizarse para superar las limitaciones de la teoría del cuanto aplicada a la construcción de computadoras cuánticas y a la teleportación. 1993: Microsoft lanza al mercado la primera versión del sistema operativo multiusuario de 32 bits (cliente-servidor) Windows NT. 1993: se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores más potentes de la tierra. 1994: Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape Navigator. 1994: es diseñado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos por la escritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por el programador danés-canadiense Rasmus Lerdorf. 1995: Microsoft lanza de Windows 95, junto con su navegador web predeterminado, Windows Internet Explorer. 1995: aparece la primera versión de MySQL. 1995: se inicia el desarrollo del servidor Apache. 1995: la implementación original y de referencia del compilador, la máquina virtual y las librerías de clases de Java fueron desarrollados por Sun Microsystems. 1995: se presenta públicamente el lenguaje de programación Ruby. 1995: se especifica la versión 1.5 del DVD, base actual del DVD. 1995: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la Playstation 1996: se crea Internet2, más veloz que la Internet original. 1996: se publica la primera versión del navegador web Opera. 1996: se inicia el proyecto KDE. 1996: la tecnología de DjVu fue originalmente desarrollada en los laboratorios de AT&T. 1996: aparece la primera versión de SuperCollider. 1996: Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan Hotmail. 1997: la empresa estadounidense Nullsoft distribuye gratuitamente el reproductor multimedia Winamp. 1997: aparece la primera versión pública de FlightGear. 1997: Spencer Kimball y Peter Mattis crean la inicial librería GTK+. 1998: la W3C publica la primera versión de XML. 1998: Microsoft lanza al mercado el sistema Windows 98. 1998: Compaq adquiere Digital Equipment Corporation, la compañía líder en la anterior generación de las computadoras durante los años setenta y principios de los ochenta. Esta adquisición convertiría a Compaq en el segundo más grande fabricante de computadoras, en términos de ingresos. 1998: Larry Page y Serguéi Brin fundan Google Inc. GNOME. 1999: aparece el entorno de escritorio GNOME. 1999: Microsoft publica la primera versión de MSN Messenger. 1999: Macintosh lanza Mac OS 9. 2000: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la Playstation 2 2000: un equipo de investigadores de IBM construye el prototipo de computador cuántico. 2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows 2000. 2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows Me. 2000: Macintosh lanza el sistema operativo Mac OS X. Siglo XXI[editar · editar código] 2001: Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de programación C#, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO. 2001: Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft. 2001: Se crea Wikipedia. 2002: Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer momento Phoenix. 2002: Microsoft lanza al mercado la versión de su primera consola la Xbox 2002: Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el ordenador más potente según el TOP500. 2005: Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a los usuarios de internet con conexión vía módem en la mayoría de países desarrollados. 2005: Se lanza el programa Google Earth. 2005: Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition 2005: Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC. 2005: Creación de YouTube. 2005: Microsoft lanza al mercado la versión de su segunda consola la Xbox 360 2006: Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista: Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa. 2006: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la Playstation 3 2006: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola la Wii 2007: La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil (laptop) con la distribución Linux Ubuntu preinstalada. 2007: La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Leopard 10.5 2008: Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop más delgada del mundo en ese momento. 2008: Apple lanza en toda Europa y América, el iPhone 3G. 2008: Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para móviles. 2008: Lanzamiento del navegador Google Chrome. 2008: Lanzamiento de KDE 4.0. 2008: El supercomputador IBM Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando el número 1 en la lista de los más veloces, TOP500. 2009: Debian GNU/Linux 5.0 2009: KDE 4.2 RC 2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6 2009: El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7. 2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 3GS. 2010: Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y basado en Linux. 2010: IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva de 100 GHz 2010: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 4 Con un nuevo diseño, pero problemas en las antenas. 2010: Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un avance en la velocidad de transmisión de datos entre el dispositivo conectado y la computadora. 2010: Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a 1,5 Ghz 2011: Apple lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Lion 10.7 2011: Apple lanza al mercado el iPhone 4S con el asistente de voz Siri 2011: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola portátil Nintendo 3DS Primera consola portátil 3D del mundo. 2011: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation Vita 2011: Apple lanza al mercado el iPad 3 y el iOS 6 2011: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S2 2012: Microsoft lanza windows 8. 2012: Nintendo lanza al mercado la versión de su segunda consola la Wii U Con nuevos motores gráficos y tabletas 2012: Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Mountain Lion 10.8 2012: Apple, lanza al mercado la nueva MacBook Pro Retina Display, con la mayor resolución en pantalla del mundo. 2012: Apple, lanza al mercado el iPhone 5 con una pantalla de 4 Pulgadas 2012: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S3 2012: Apple, lanza al mercado la iPad con Retina Display 2012: Apple, lanza al mercado la iPad mini 2013: Microsoft lanza al mercado la Surface Tablet 2013: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S4 2013: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 8.1 2013: Apple, lanza al mercado la nueva versión Mac OS X Mavericks 10.9 2013: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la Playstation 4 con un procesador AMD x86-64 Jaguar Octa-Core (8 núcleos) 2013: Microsoft lanza al mercado la versión de su tercera consola la Xbox One 2013: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iOS 7 2013: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 5S Con un nuevo Home botón de huellas dactilares. 2013: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPhone 5C con una variedad de colores como el rojo, azul, blanco, verde 2013: Apple, lanza al mercado la nueva versión del iPad Air 2014: Google lanzara al mercado la Google Glass y no podian faltar las fotitos!!! aca ya van mas nuevas bueno ya esta es uffff y esas fueron las fotitos jejej buenos espero que el post les aya gustado y bueno dejen puntos y comenten chaooo

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quieres impresionar a tus amigos o pareja en tu próxima cen
quieres impresionar a tus amigos o pareja en tu próxima cen
Recetas Y CocinaporAnónimo3/2/2014

hola a todos hoy les traigo un post de recetas (me cance de los de la muerte xd )y bueno .......... quieres impresionar a tus amigos o pareja en tu próxima cena? que tal serviles fruta o nieve en una canasta comestible de chocolate ? hoy vas a aprender (bueno si es que los ves hoy) a hacer la receta con chocolate echo en casa ,es en postre facil y original lo que necesitas ! un globo grande o a tu elección un recipiente mediano chocolate con leche blanco papel para hornear un relleno a tu eleccion fresas helado etc. paso 1 En dos recipientes separados pones los chocolates (blanco y obscuro), aquí es tu decisión si los derrites en baño maria o en el horno de microondas. Asegúrate de Asegúrate de que la parte inferior del recipiente no toque el agua si se utiliza este método. Una vez que el chocolate se haya derretido, dejar que se enfríe hasta que esté alrededor de la temperatura corporal, (se puede probar frotando un poco en el labio, si no se siente caliente, el chocolate está listo.) Enfriar el chocolate es muy importante ya que se puede reventar el globo por lo caliente de chocolate. paso 2 infla el globo toma un pedazo de tape y ponlo justo en el nudo o, esto es para que cuando lo revientes salga en una sola pieza. Ya cuando lo tengas coloca el extremo donde esta el nudo dentro del recipiente que escogiste y asegúralo con otro poco de vierte el chocolate obscuro en el globo y deja que seque un poco y has lo mismo con el chocolate blanco. Cuando termines de verter los dos chocolates por separado deja que el chocolate tome su forma y mételo al refrigerador para acelerar las cosas. Debe de estar listo cuando la superficie este muy solida .Cuando ya este solida, sácalo del refrigerador y vierte otra capa de los chocolates sobre el globo. paso 4 en algun recipiente vas a dejar que se seque la segunda capa pon un poco chocolate y pon encima el globo para que esta sea la base de la canasta, mantenlo ahí hasta que el chocolate seque para que la canasta no se mueva. Déjalo secar para un par de minutos más. paso 5 Quita el recipiente del globo. Sujete el extremo donde esta el nudo del globo y reviéntalo con un cuchillo o lo que tengas a la mano. Jala suavemente de la parte del nudo el globo para dejar salir el aire. Una vez que la mayoría del aire se ha liberado, el globo debe salir facilmente ya saben recomienden a fav y puntos !

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