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Usuario (México)
1.2.1 Elementos de diseño de una red de computadoras Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A continuación se listan los componentes: - Servidor. - Estaciones de trabajo. - Placas de interfaz de red (NIC). - Recursos periféricos y compartidos. Componentes de una red Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo. Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos. Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta. Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo. Recursos y Periféricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos ópticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red. Tipos de concentradores: ¿Qué es un concentrador? Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Los tipos de concentradores son: Hay tres tipos de concentradores: pasivos, inteligentes y de conmutación. • Un concentrador pasivo no hace más que actuar como conducto para los datos que van de un ordenador en uno de los radios de la rueda a otro que se encuentra en otro radio. Hay que conocer tres hechos importantes acerca de los concentradores pasivos, pues son los que constituyen la diferencia con los otros dos tipos de concentrador. Primero, los concentradores pasivos comparten todo el ancho de banda de la red internamente. Supongamos que hay ocho ordenadores conectados a un concentrador pasivo lOBaseT de 8 puertos. Si copiamos archivos de un ordenador a otro utilizando 5 Mbps de ancho de banda, los seis ordenadores restantes deben compartir para sus asuntos los 5 Mbps de ancho de banda que quedan libres. Eso es porque cuando un paquete llega desde un ordenador en uno de los radios, el concentrador pasivo lo copia en todos los radios, aunque sólo vaya destinado a un ordenador determinado. En un momento compararemos eso con el comportamiento de un concentrador de conmutación. Segundo, con un concentrador pasivo, la única información que tenemos de lo que está pasando es un LED que indica cuándo está conectado un ordenador a un puerto (el LED es una pequeña luz) y cuándo hay tráfico que proviene o se dirige a ese ordenador (el LED está intermitente). También compararemos eso con el comportamiento de un concentrador inteligente. Tercero, un concentrador pasivo hace que una red Ethernet parezca ser un segmento, limitando las distancias máximas y aumentando las colisiones. • Un concentrador de conmutación, también llamado un conmutador, lee la dirección de destino de cada paquete y lo envía al puerto correcto (en lugar de enviarlo simultáneamente a todos los puertos, excepto en el caso de ciertos paquetes de difusión especiales utilizados por DHCP y algunos otros protocolos). Esta diferencia con los concentradores pasivos proporciona una importante ventaja: dado que cada puerto es una conexión independiente entre los aparatos conectados, en lugar de compartida, cada conexión recibe todo el ancho de banda disponible en ese tipo de red. Por ejemplo, supongamos que en nuestra red de ocho ordenadores del ejemplo del concentrador pasivo ahora usamos un concentrador de conmutación. Cuando empezamos a copiar archivos de un ordenador a otro, el concentrador de conmutación hace que esos dos ordenadores (y el resto de los ordenadores de la red) piensen que están conectados directamente. Si otros dos ordenadores establecen una comunicación mientras se están copiando los archivos, el concentrador de conmutación hace lo mismo para ellos, proporcionándoles una conexión directa virtual. Un concentrador de conmutación proporcionan un mejor rendimiento que el concentrador pasivo: la red va más rápido si normalmente hay pares de ordenadores comunicándose entre sí. Los concentradores de conmutación también son útiles para conectar concentradores pasivos u otros concentradores de conmutación en configuraciones de red más grandes. Para redes pequeñas, no habrá mucha diferencia, si hay alguna, entre usar conmutadores pasivos o de conmutación pero, afortunadamente, hoy día casi todos los concentradores son de conmutación gracias a que se ha reducido el coste de los circuitos necesarios. • Un concentrador inteligente añade funciones que permiten a los administradores de red controlar el tráfico que atraviesa el concentrador y configurar cada puerto independientemente. Generalmente, se utilizan estas funciones a través de un navegador Web conectado a un servidor Web integrado en el concentrador. Es inusual que se necesite un concentrador inteligente en una red pequeña. Si quiere conectar concentradores entre sí, debe usar un cable cruza- Nota do entre puertos normales o un cable de conexión entre un puerto normal de uno de los concentradores y el puerto uplink del otro concentrador. Encontrará más detalles en el cuadro "Cables cruzados y puertos uplink" visto anteriormente en este capítulo. ¿Qué tipo de concentrador debe comprar si tiene varias opciones? Recomendamos los concentradores de conmutación, pues son baratos y proporcionan el mejor rendimiento. Sólo las redes más grandes pueden aprovechar los concentradores inteligentes. cabe destacar que una red cuenta con tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red. El software de aplicaciones está formado por programas informáticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir información (como archivos de bases de datos, de documentos, gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). Un tipo de software de aplicaciones se denomina cliente-servidor. Las computadoras cliente envían peticiones de información o de uso de recursos a otras computadoras, llamadas servidores, que controlan el flujo de datos y la ejecución de las aplicaciones a través de la red. Otro tipo de software de aplicación se conoce como "de igual a igual" (peer to peer). En una red de este tipo, los ordenadores se envían entre sí mensajes y peticiones directamente sin utilizar un servidor como intermediario. Estas redes son más restringidas en sus capacidades de seguridad, auditoría y control, y normalmente se utilizan en ámbitos de trabajo con pocos ordenadores y en los que no se precisa un control tan estricto del uso de aplicaciones y privilegios para el acceso y modificación de datos; se utilizan, por ejemplo, en redes domésticas o en grupos de trabajo dentro de una red corporativa más amplia. fuentes: http://www.monografias.com/trabajos24/redes-computadoras/redes-computadoras.shtml http://es.wikipedia.org/wiki/Concentrador http://www.red-inalambrica.net/curso-redes-inalambricas-wi-fitipos-de-concentradores http://www.angelfire.com/mi2/Redes/componentes.html
1.2.2 Diseño de Objetivos de Red Diseño de red lan DISEÑO DE REDES INFORMÁTICAS El diseño de una red informática es determinar la estructura física la red. Un buen diseño de la red informática es fundamental para evitar problemas de perdidas de datos, caídas continuas de la red, problemas de lentitud en el procesamiento de la información y problemas de seguridad informática. Fojenet actualmente diseña las redes informáticas con una topología en forma de estrella, lo que facilita mucho la posterior administración de la red informática, y posibilitan aplicaciones de voz, datos,videoconferencias,… En todo diseño de la red se ha de determinar los equipos a utilizar en la red informatica: número de switch, switch intermedios ó para grupos, routers, tarjetas Ethernet,.. asi como la disposición de los conectores RJ45,… Se debe determinar: • Tipo de hardware que tiene cada ordenador. • Elegir el servidor o servidores para las conexiones entre ordenadores. • Determinar el tipo de adaptadores de red que se necesitan. • El hardware necesario: modems, routers, switchs, hub, tipo de cable, canaletas,…. • Medición del espacio entre los ordenadores y el servidor. fuentes: http://es.wikipedia.org/wiki/Concentrador
1.2.3 protocolos • IP (Internet Protocol) Internet Protocol (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados. Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes. IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP. Si la información a transmitir ("datagramas" supera el tamaño máximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en cada momento. • UDP (User Datagram Protocol) User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas. Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y demás protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexión/desconexión son mayores, o no son rentables con respecto a la información transmitida, así como para la transmisión de audio y vídeo en tiempo real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos. • TCP (Transmission Control Protocol) Transmission Control Protocol, uno de los protocolos fundamentales en Internet. Tripulante de cabina de pasajeros, una profesión aeronáutica. Teoría de los constructos personales, teoría psicológica de George A. Kelly Aeropuerto Internacional de Taba (Egipto), según el código IATA. Tratado de Comercio de los Pueblos en el marco del ALBA. Túbulo contorneado proximal, parte de la Nefrona. The Cage Pursuit, Mapa de Warcraft 3, trata de Illidan capturado en una caja y de los elfos sanguinareos junto a los nagas peleando contra los elfos para recuperarlo. • DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo Configuración Dinámica de Servidor) es un protocolo de red que permite a los nodos de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas van estando libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y a quién se la ha asignado después. • HTTP (Hypertext Transfer Protocol) • Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, siendo el más importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc. • HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado. • FTP (File Transfer Protocol) • Telnet (Telnet Remote Protocol) • SSH (Secure Shell Remote Protocol) • POP3 (Post Office Protocol 3) • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) • IMAP (Internet Message Access Protocol) • SOAP (Simple Object Access Protocol) • PPP (Point-to-Point Protocol) • STP (Spanning Tree Protocol) • SUPER (Supreme Perpetued Resudict) no dejo la fuente por que la verdad le busque en muchos lugares y se borro el historial jeje espero lo entiendan gracias
Tantas vueltas para instalar un Windows 7 en una netbook con un pendrive??? SI ASÍ ES!!! Así es, algo que es tan común (instalar Windows 7) en una máquina convencional que tenga una unidad óptica de cd/dvd acá se convierte en un parto… en realidad todo depende del “ocote” que tengas diría un filósofo amigo mío. Pero la realidad es un poco esa, se pueden presentar varias desventuras al momento de querer formatear una netbook e instalarle el sistema operativo y como yo tengo menos suerte que la ardilla de la era de hielo A MI ME PASARON TODAS!!! Vamos a ver como las sortié… Primero que nada necesitamos una imagen ISO de nuestro sistema operativo que instalaremos (en mi caso quería usar una versión modificada del Windows 7, el Se7ven UE), ahí el primer problema, el programa que vamos a usar solo soporta imágenes, por lo que si lo tenés grabado en un disco, por ejemplo tu copia original de Windows 7 (cri cri…) primero vas a tener que hacerle una imagen o volver a bajarlo, ese paso arréglenselas ustedes yo les recomiendo el programa UltraISO que anda muy bien y además si tienen mi suerte, más adelante lo vamos a volver necesitar. Ya tienen la imgen iso que quieren instalar? Perfecto bájense este programa: Windows7-USB-DVD-tool.exe, este es el programa que soltó Microsoft para generar el pendrive booteable, el problema es que es muy Microsoft y anda como todas sus cosas… Una vez que lo instalan solo tienen que seleccionar la iso y el programa hace todo… pero si les fue como a mi, les va a saltar un cartel que dice que la ISO es inválida o mejor dicho “invalid ISO file”, que hacemos? Como siempre probé varias alternativas algunas que tenían que ver con un programita que se llamaba “isoavdpcopy.exe” pero me tiraba “ERROR: Specified ISO is read-only” al buscar la ruta de mi archivo… por lo que después de pelear con eso un rato lo mandé a volar y me di cuenta que lo que necesitábamos en realidad era cambiar unas opciones de la ISO, por lo que abrí mi imagen con el UltraISO, vamos a las propiedades (Circulo rojo) y de ahí dejamos solamente checkeado el UDF y deschequeamos los otros si es que están chequeados. Una vez hecho esto solo nos resta guardar la imagen y tendremos una nueva imagen con las opciones necesarias para seguir con el siguiente paso! Perfecto, el programa me toma la imagen ahora por lo que voy al siguiente paso, click en “usb device” elijo mi pendrive (ya tiene que estar conectado) y ahí obviamente me dice que mi pendrive es chico, aquí no me quedó más opción que conseguirme uno más grande (uno que tenga más de 4 gb), seguimos y comienza a formatearlo donde supuestamente ya debería empezar a copiar los archivos al pendrive… Pero como mi sal no tiene límites, luego de que el programa lo formatea me sale un error que dice: “We were unable to copy your files. Please check your USB device and the selected ISO file and try again.” Y claaaro ya casi lo conseguía y ALGO más tenía que pasar… por lo que peleando bastante conseguí que la manera más fácil era hacerlo manualmente, e aquí los pasos: Abrimos la consola (cmd) y ponemos estos comandos: diskpart list disk select disk # clean create partition primary select partition 1 active format quick fs=fat32 assign exit OJO!!! Donde dice “select disk #, va el número del disco, en su caso elijan el pendrive (guíense x la capacidad del disco), ya que si se equivocan de numero van a formatear su disco duro y pueden tener un día muy feo!!! jejeje” Una vez que hayan hecho todos estos pasos ya está listo el pendrive para ponerle los archivos y ponerlo a bootear ya que lo convirtieron en booteable, para no copiar los archivos a mano, VUELVEN una vez más a la bendita aplicación de microsoft, hacen todos los pasos otra vez y AHORA SI NUESTRO QUERIDO Windows 7 USB DVD Download Tool COMIENZA A COPIAR LOS ARCHIVOS!!! Con esto solo me tocó sortear el tema de configurar en la bios de la netbook el tema que el pendrive booteara antes que el disco duro Y YA ESTUVE!!! A INSTALAR!!!! Cualquier cosa me chiflan