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jfri_2007

Usuario (Venezuela)

Primer post: 11 jun 2011Último post: 29 jun 2011
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Un poco de información para hacerte un cajón para Subwoofe
Autos MotosporAnónimo6/29/2011

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////77 Un poco de informacion para hacerte un cajon para tu subwoofer o Bajo! TIPOS DE CAJONES: CAJÓN SELLADO (sealed, hermético, cerrado...) VENTAJAS: •Excelente control de la membrana. •Diseño y construcción fácil y simple. •Necesidad de pocos litros, es un recinto normalmente pequeño. •El subwoofer admite mas potencia. •Sonido real, estable, controlado. INCONVENIENTES: •Falta de presión sonora en las frecuencias mas bajas. •Necesita mayor potencia para un optimo rendimiento. Nota: Los subwoofer que mejor pueden ir para este tipo de cajón son los que tienen un qts superior a 0,5 una frecuencia de resonancia de 40 Hz aprox. Pero esto es algo muy genérico. CAJÓN RÉFLEX (vented, ported, abierto, con puerto, porteado...) VENTAJAS: •Mejor rendimiento que la hermética. •SPL elevado cerca de la Fs. •Respuesta en frecuencia más versátil. INCONVENIENTES: •Diseño y construcción algo más complicado con respecto al sellado. •Peor control del cono con respecto al sellado. Nota: Los subwoofer que mejor pueden ir para este tipo de cajón son los que tienen un qts inferior a 0,5 una frecuencia de resonancia de hasta 80 Hz. Pero esto es algo muy genérico. CAJÓN PASO BANDA 4º ORDEN VENTAJAS: •Pequeño volumen. •Buena respuesta en frecuencia. •La respuesta se auto filtra parcialmente. INCONVENIENTES: •Calculo y construcción, así como el diseño complicado. •Recomendado que trabaje con un filtro de 18db/oct. Nota: Los subwoofers mas idóneos para este tipo de cajas son los que teniendo una Fs entre 20 y 80 Hz disponen de una Qts de entre 0,25 y 0,45 CAJÓN PASO BANDA 6º ORDEN VENTAJAS: •Excelente control de la membrana. •Respuesta de sonido ya filtrada. •Altas presiones incluso con altavoces pequeños. INCONVENIENTES: •Necesita mucho litraje. •El cono tiende a descontrolarse por debajo de la frecuencia de trabajo. Nota: Los subwoofers mas idóneos para este tipo de cajas son los que teniendo una Fs entre 20 y 80 Hz disponen de una Qts por debajo de 0,25. CAJÓN ISOBÁRICO Su funcionamiento se basa en que, mientras un subwoofer se mueve hacia adelante (en fase) el otro se mueve en reversa (fuera de fase), así que el aire en medio de los 2 es constante. El espacio entre los 2 conos deberá ser lo mas pequeño posible, siempre y cuando durante la excursión las suspensiones jamas se toquen entre si. VENTAJAS: •Se necesita litraje muy pequeño. Pues esta pensado para subwoofers que consumen muchos litros de cajón, con este sistema se obtiene el resultado de un subwoofer con dos y menos espacio ocupado. •Al aumentarse el limite térmico no es necesario amplificar con el doble de potencia. •Al ir en paralelo la impedancia se reduce a la mitad, con lo que es menos costosa su amplificación. INCONVENIENTES: •El desembolso económico, teniendo en cuenta la construcción y el uso de dos subwoofers iguales. •Obtenemos el mismo sonido según el tipo de cajón que hagamos, bien sea reflex o sellado. Estando siempre recomendado el sellado. •La sensibilidad puede caer a la mitad, así que es posible que se requiera algo mas de potencia para lograr hacer funcionar a pleno rendimiento el sistema. Esto no tiene porque pasar siempre. •Como hemos visto antes, la impedancia se reduce a la mitad, lo que es una ventaja, pero también es una desventaja si poseemos ya un amplificador y no es estable a esa impedancia. •Calculo de dificultad media, sobre todo por la peligrosidad de que una membrana toque con otra, o con el imán... según su montaje. CAJA "TURBO" Famosa en Venezuela. Propuesta por un usuario del foro. Extenso debate aquí. Consiste en dos camaras en una sola caja. Una camara de rebote y una camara sellada. La camara sellada debe estar extremadamente sellada y no puede tener fuga alguna para que el cono, con la falta de aire no suba mucho. VENTAJAS: •Da al subwoofer un tono seco y a la vez expansivo. Realzándolo. INCONVENIENTES: •Para hacer funcionar correctamente la caja hay que sobrealimentar bastante el sub. •Al sub se le acorta la duración considerablemente ya que es expuesto a excursionar en una cámara extremadamente pequeña lo cual lo hace trabajar forzado. Nota: Los subwoofers mas idóneos para este tipo de cajas según el autor son los Kicker CVR y los L7. Como aun no esta debidamente extendida ni probada, unicamente los datos aquí facilitados pueden ser debatidos en el post arriba señalado. Calcular medida de las piezas para conseguir el litraje deseado. Para hacernos un cajón, debemos tener en cuenta ciertas cosas, como por ejemplo las medidas de donde va a ir alojada la caja, no nos vale hacer un cajón de 200x50 porque no nos va a caber luego en el maletero... Lo primero es pensar donde vamos a meter la caja, medir la altura, o ancho, etc...para saber el máximo tamaño que puede tener el cajón. Así como tampoco vale una caja de 6cm de profundidad porque el sub no entrará, tenemos que tener todos estos aspectos en cuenta. Después, tenemos que tener en cuenta en todo momento los grosores de la madera, por lo que no podemos diseñar una altura de 50cm porque van las maderas y si son de 19mm suman entre el suelo y el techo 3,8cm, por lo que como mucho deberíamos poner una altura de 46cm. Queda entendido que el volumen de la caja lo debemos de obtener con las medidas que quedan dentro. Una vez que tengamos esas medidas que nos sirve como margen, jugamos con las que "no tienen margen" para obtener el volumen deseado. Es decir, con las que podamos variar más libremente la longitud. Normalmente ancho y profundidad. Para calcular los litros de una caja, descomponemos el diseño de la caja en polígonos. Una vez hecho esto calculamos el área del polígono y lo multiplicamos por la profundidad de la caja. Nos saldrá un valor en centímetros cúbicos que para pasarlo a litros, tendremos que dividir entre 1000. Siguiente paso; Área del rectángulo Area=Base*Altura Area=105*38,5 Area= 4042,5 Siguiente paso es multiplicar el área por la profundidad, en este caso has dicho que es 19,5. Volumen= (Area*Profundidad)/1000 Volumen= (4042,5*19,5)/1000 Volumen= 78828,75/1000=78,8 litros Ahora, ya tenemos el volumen del rectángulo (una parte de la caja) nos falta el del triangulo. Misma operación; Área del triangulo Area= (Base*Altura)/2 Area= (5*38,5)/2 Area=96,25 Volumen= (Área*profundidad)/1000 Volumen= (96,25*105)/1000=10106/1000=10,1 litros Suma total de litros= 10,1 + 78,8 = 88,9 litros igual a 89 vamos. A estas medidas hay que sumarle el grosor de la madera y 3 litros aproximadamente del motor del sub. Paso Banda 4 DEJEN ALGUNOS PUNTOS SI LES GUSTO!

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Algunos codigos para novatos en C y C++
Algunos codigos para novatos en C y C++
LinuxporAnónimo6/11/2011

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //EL POPULAR HOLA MUNDO EN C++ #include <iostream> using namespace std; int main() { cout<<"hola mundo"<<endl; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include <stdio.h> int main() { printf("hola mundon"l; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //FACTORIAL NUMERICO en C #include <stdio.h> int main () { int factorial, result=1; printf("introduzca el numero al cual aplicarle factorial:n"; scanf("%i", &factorial); if(factorial>=1) while(factorial>=1){ result=result*factorial; factorial--; } else printf("introduzca dato valido"; printf("el resultado es: %in", result); return 0; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PARA CALCULAR ALGUNAS AREAS EN TRIANGULOS en C #include <stdio.h> int main (){ char opcion, opcionT; float base, altura, areaR, radio, areaC, alturaTR, baseTR, areaTR, baseTI, alturaTI, areaTI, baseTE, alturaTE, areaTE; printf("a.- area del rectangulo:n"; printf("b.- area del circulo:n"; printf("c.- area del triangulo:n"; scanf("%c", &opcion); switch(opcion){ case'a': case'A': printf("introduzca la base del rectangulon"; scanf("%f", &base); printf("introduzca la altura del rectangulon"; scanf("%f", &altura); if((base>0) && (altura>0)){ areaR=base*altura; printf(" el area de el rectangulo es: %.2fnn", areaR); } else printf("error introduzca datos positivosn"; break; case'b': case 'B': printf("introduzca el radio del circulo:n"; scanf("%f", &radio); if(radio>0){ areaC=(2*3.14*radio); printf("el area del circulo es: %.2fnn", areaC); } else printf("error introduzca datos positivosn"; break; case'c': case 'C': getchar(); printf("1.-triangulo rectangulon"; printf("2.-triangulo isocelesn"; printf("3.-triangulo escalenon"; scanf("%c", &opcionT); switch(opcionT){ case'1': printf("introduzca la base del triangulo rectangulo:n"; scanf("%f", &baseTR); printf("introduzca la altura del triangulo rectangulo:n"; scanf("%f", &alturaTR); if ((baseTR>0) && (alturaTR>0)){ areaTR=(baseTR*alturaTR); printf("el area de este triangulo rectangulo es %.2fnn", areaTR); } else printf("error introduzca numeros positivosn"; break; case '2': printf("introduzca la base del triangulo isoceles:n"; scanf("%f", &baseTI); printf("introduzca la altura del triangulo isoceles:n"; scanf("%f", &alturaTI); if ((baseTI>0) && (alturaTI>0)){ areaTI=(baseTI*alturaTI); printf("el area de este triangulo isoceles es %.2fnn", areaTI); } else printf("error introduzca numeros positivosn"; break; case '3': printf("introduzca la base del triangulo escaleno:n"; scanf("%f", &baseTE); printf("introduzca la altura del triangulo escaleno:n"; scanf("%f", &alturaTE); if ((baseTE>0) && (alturaTE>0)){ areaTE=(baseTE*alturaTE); printf("el area de este triangulo escaleno es %.2fnn", areaTE); } else printf("error introduzca numeros positivosn"; break; default: printf("error escoja una de las opciones en el menun"; } break; default: printf("introduzca una opcion del menun"; } return 0; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //Validar contraseña en C #include<stdio.h> #include<ctype.h> int main(){ int mayus=0, minus=0, num=0; char a; do{ a=getchar(); if(isupper(a)) mayus++; else if(islower(a)) minus++; else if(isdigit(a)) num++; }while(!iscntrl(a)); printf(" contraseña correcta%d %d %dn", num, minus, mayus); return 0; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////7 // Funcion para saber si un numero es "primo" int primo(int n){ int i, m; for(i=2;i<n;i++) { m=n%i; if(m==0) return 1; } return 0; } TeNGO MUCHOS MAS CODIGOS; SOLO DIGAN SI VALE LA PENA UN POST ASI PARA ARMALO BIEN; CON MUCHOS CODIGOS " ESO ES SOLO UNA PEQUEÑA MUESTRA" ...Las caritas feliz son en parentesis, y si ves en los codigos una n al fina es por que el post no me dejo colocar bien el barra n

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