J

jess_gnr

Usuario (Uruguay)

Primer post: 11 feb 2009Último post: 26 mar 2009
4
Posts
0
Puntos totales
2
Comentarios
B
Biografia de Diego Forlan
InfoporAnónimo2/11/2009

Diego Forlan un simbolo del futbol uruguayo Biografía Nombre completo: Diego Martín Forlán Corazo Apodo: Cachavacha, Cacha, Canillita Fecha de nacimiento: 19 de mayo de 1979 (29 años) Lugar de nacimiento: Montevideo, Uruguay Nacionalidad: Uruguayo y Español Club actual: Atlético de Madrid Posición: Delantero Altura: 1,80 metros Partidos internacionales: 51 Goles totales: 19 (selección uruguaya) 138 (clubes) Año del debut: 1997 Club del debut: Independiente (arg) Hijo del también futbolista Pablo Forlán y nieto materno de Juan Carlos Corazo (director técnico de Uruguay en el Mundial de 1962), se inició en el tenis, pero decidió continuar con la tradición familiar y dedicarse al fútbol. Cuando Forlán tenía sólo diez años, su hermana Alejandra sufrió un grave accidente de tráfico, a consecuencia de lo cual se dañó la espina dorsal, tuvo que estar seis meses conectada a un respirador artificial, y hoy se encuentra en silla de ruedas. Según la prensa inglesa, la historia de su hermana le conmovió de tal manera que le prometió a sus padres ser algún día futbolista profesional para poder pagar los altos gastos médicos que generaba la condición de su hermana. Esto es una fábula, ya que Alejandra lo aclaró expresamente en el programa periodístico Pan y Circo de Canal 10 de Montevideo el 8 de agosto de 2007). Como futbolista se dio a conocer en Independiente de Avellaneda, en Argentina, club en el que recaló con diecisiete años, procedente de las divisiones inferiores de Peñarol de Montevideo. Debutó en el primer equipo el 25 de octubre de 1997. Con la camiseta de Independiente de Avellaneda mostró todas sus cualidades y capacidad goleadora. Internacionalmente, jugó la Copa Libertadores de América. El 22 de enero de 2002 llegó al Manchester United, por petición expresa de Sir Alex Ferguson. Tras jugar en las inferiores de Peñarol y Danubio (uruguayos) y el Club Atlético Independiente de la Liga argentina, fichó por el Manchester United FC de Inglaterra, en enero de 2002, donde ganó la Premier League en la temporada 2002-03 y la FA Cup en 2003-04. Sus compañeros del Manchester siempre admiraron su solidaridad y compromiso, y su nulo interés por los lujos, la "juerga" o cosas superfluas. El 31 de agosto de 2004 fue transferido al Villarreal CF de España, donde ganó el Trofeo Pichichi de la liga española y la Bota de Oro europea, compartida con el jugador francés del Arsenal FC Thierry Henry, al anotar 25 goles durante la temporada 2004-2005. Además Diego Forlán es el máximo goleador de la historia del Villarreal en la Primera División de España con 54 goles. El 30 de junio de 2007 se confirmó su fichaje por el Atlético de Madrid por 23 millones de euros, más primas en función de objetivos conseguidos. El 8 de mayo de 2008, Diego Forlán se convirtió en el máximo goleador uruguayo de la Liga española con 69 goles, superando a José Luís Zalazar el cual tenía 67 goles. Forlán hizo su gol 69 contra el Espanyol. Selección nacional Ha sido internacional con la Selección de fútbol de Uruguay 45 veces y ha marcado 16 goles. En el Mundial de 2002 marcó un gol en el empate 3 - 3 frente a la Senegal, cuando su selección quedó eliminada del torneo. En este encuentro, realizó su debút en un Mundial al iniciarse la segunda mitad del partido, cuando su selección caía derrotada 0-3 y cuando en el entretiempo los principales referentes del equipo tomaron la dirección del seleccionado al ver abatido emocionalmente al Director Técnico Víctor Púa, quienes realizaron cambios ofensivos para remontar el resultado, incluyendo a Diego Forlán que no había sido tomado en cuenta hasta ese momento. Como con otros jugadores, la polémica en Uruguay sobre su tardía inclusión, giró en torno a que su representante no era "Paco" Casal, un infuyente empresario en el medio deportivo y popular uruguayo. Integró el seleccionado celeste que participó en la Copa del Mundo Japón-Corea 2002 y jugó ante Senegal, ingresando en el segundo tiempo, instancia en la que marcó un gol. En la era Fossati el delantero fue convocado para todos los cotejos de Uruguay, ya fuera por eliminatorias mundialistas o por la Copa América de Perú. En la Copa América 2007 fue una de las figuras uruguayas más destacadas del torneo. También se destacan entre sus goles con el seleccionado uruguayo: 1 gol a Brasil en empate 3-3 en Eliminatorias Alemania 2006 en el Estadio Maracaná de Brasil; 1 gol a Brasil en empate 1-1 en Eliminatorias Alemania 2006 en el Estadio Centenario de Uruguay; 1 gol a Brasil en empate 2(4)-2(5) en semifinales de la Copa América Venezuela 2007. Su participación en la Copa América Venezuela 2007 Diego Forlán tuvo una buena participación en esta Copa América 2007, en la que anotó 3 goles: 2 en un partido contra Venezuela de cuartos de final, lo que le significó el pasaje de la selección uruguaya a la semifinal donde convirtió un gol contra Brasil. En esta, sin embargo, falló un penal en la definición desde los doce pasos para desequilibrar el empate entre Uruguay y Brasil en los 90 minutos de 2:2 (donde el arquero brasileño se adelanto de la línea del arco notablemente y el árbitro no marcó la falta), siendo uno de los tres marrados que le produjo la derrota a la "Celeste" por 5:4 en dicha contienda. Participaciones en Copas del Mundo * Copa Mundial de Fútbol de 2002 - (Uruguay) - 2002 (1 gol) Clubes donde jugo Diego Forlan ---Club-------------Pais---------Año Independiente/ Argentina / 1997-2002 Manchester United / Inglaterra / 2002-2004 Villarreal CF / España / 2004-2007 Atlético de Madrid / España / 2007-Presente Resúmen estadístico Partidos en 1ª division 302 /Goles: 131/Promedio: 0.43 Copas Nacionales: partidos 23/goles:7/promedio: 0.32 Copas Internacionales: partidos 66 /goles:17/promedio: 0.32 Selección Uruguaya: partidos 51 /goles: 19 /promedio: 0.36 TOTAL partidos jugados ( hasta la fecha) 442 goles:174 Promedio :0.39 Campeonatos Nacionales * Manchester United FC - (Inglaterra) - 2002-03 (Liga Premier) * Manchester United FC - (Inglaterra) - 2003 (Community Shield) * Manchester United FC - (Inglaterra) - 2003-04 (FA Cup) Campeonatos Internacionales * Villareal CF - Campeón Copa Intertoto - 2004 * Atlético de Madrid - Campeón Copa Intertoto - 2007 Distinciones Individuales * Bota de Oro - 2005 * Trofeo Pichichi de la Liga española - 2005 * Embajador de la UNICEF en Uruguay - 2005 Fuente: http://es.wikipedia.org entren aqui: http://www.diegoforlan.com/ Cuando escribi el titulo "Diego Forlan un simbolo del futbol uruguayo" ... estoy hablando de la actualidad...si hay personas q no opinan lo mismo q yo .. q comenten ..

0
0
Bob Esponja ( lo q hace uno cuando esta aburrido )
Bob Esponja ( lo q hace uno cuando esta aburrido )
InfoporAnónimo3/19/2009

HOLA ACA LES DEJO ESTE POST ... LO Q HACE LA GENTE CUANDO ESTA ABURRIDA Y NO SABE Q POSTEAR .... ACA UN EJEMPLO.... HACER ESTE TIPO DE POST Bob Esponja es una serie de televisión estadounidense de dibujos animados. Actualmente es una de las Nicktoons más vistas de Nickelodeon. En el 2007, fue nombrada por TIME como uno de más grandes programas de televisión de la historia. A pesar de que su canal original es Nickelodeon, Bob Esponja es ahora transmitido en todo el mundo. Fue creado por el artista, animador y biólogo marino, Stephen Hillenburg, y es producida por su compañía, United Plankton Pictures, Inc. Descripción del show En el fondo del océano Pacífico, en la ciudad submarina de Fondo de Bikini, vive una esponja marina rectangular y de color amarillo, llamada Bob Esponja Pantalones Cuadrados. La casa de Bob es una piña, donde vive con su mascota caracol Gary. Bob Esponja adora su trabajo como cocinero en el restaurante El Crustáceo Cascarudo y posee la habilidad de meterse en todo tipo de problemas sin quererlo. Cuando no está poniéndole los nervios de punta a Calamardo Tentáculos, su vecino calamar (irónicamente), Bob se mete en un montón de caos y experiencias raras con sus dos mejores amigos: el amigable pero estúpido Patricio Estrella, una estrella de mar rosada y obesa; y Arenita Mejillas, una ardilla inteligente, fuerte pero un poco presumida, que vive en el fondo marino en su casa, un domo de poliuretano bajo el mar. Arenita sale del domo con un traje como el de los astronautas. Fondo de Bikini Fondo de Bikini es la ciudad submarina donde los personajes viven, una ciudad estereotipo de una típica ciudad norteamericana, contaminada, sobrepoblada pero al fin y al cabo bonita. En Fondo de Bikini las limitaciones de la vida marina son violadas, por ejemplo: los personajes no nadan, no flotan; caminan, y nadar es lo equivalente a volar. Hay fuego, y los peces caminan usando la "cola" como si fueran sus piernas. En Fondo de Bikini los caracoles marinos equivalen a los gatos en tierra firme, maúllan, y al enojarse, gritan como los gatos; los gusanos marinos equivalen a los perros, ladran, jadean, y los encadenan; las medusas equivalen a las abejas, zumban y pican; los nematodos a las termes pues terminan con todo comiéndoselo; y los hipocampos equivalen a caballos. Personajes Principales * Bob Esponja Pantalones Cuadrados * Patricio Estrella * Arenita Mejilla * Calamardo Tentáculos * Don Cangrejo * Sheldon J. Plancton * Gary, el caracol Actores de voz Bob Esponja Pantalones Cuadrados Tom Kenny Álex Saudinós Kaihiamal Martínez , Luis Carreño Patricio Estrella Bill Fagerbakke César Díaz Paul Gillman , Alfonso Soto Calamardo Tentáculos Rodger Bumpass Alberto Closas Jr. Renzo Jiménez Eugenio H. Cangrejo Clancy Brown Luis Grandío Luis Pérez Póns Arenita Mejillas Caloryn Lawrence Montse Herranz Mercedes Prato , Anabella Silva Sheldon J. Plancton Doug Lawrence (también llamado Mr. Lawrence) Juan Rueda Óscar Zuloaga , Luis Miguel Pérez (2da y actual voz) Poppy Puff Mary Jo Catlett Mirella Faura Citlally Godoy Perlita Lori Alan Silva GambinoIrina Indigo Yensi Rivero Sirenomán Ernest Borgnine Ángel Rodríguez Juan Guzmán , Hector Isturde Chico Percebe Tim Conway José Frías Antonio Delli , Armando Volcanes Larry Mr. Lawrence Jorge Teixeira Antonio Delli Patchy el Pirata Tom Kenny Juán Guzmán Potty Stephen Hillenburg, Paul Tibitt Gonzalo Fúmero Calamarino Elegante Dee Bradley Baker Renzo Jiménez Karen Jill Talley Melanie Henríquez Mamá Esponja Sirena Irwin Rebeca Aponte Harold Esponja Tom Kenny Kaihiamal Martínez , Luis Carreño (2da y actual voz) Videojuegos * SpongeBob SquarePants: Legend of the Lost Spatula (GameBoy Color) * SpongeBob Squarepants: SuperSponge (PlayStation y GameBoy Advance * SpongeBob SquarePants: Revenge of the Flying Dutchman (Nintendo GameCube, PlayStation 2 y GameBoy Advance) * SpongeBob SquarePants: Employee of the Month (PC) * SpongeBob SquarePants: The Battle For Bikini Bottom (Nintendo GameCube, PlayStation 2, GameBoy Advance, PC y Xbox) * The SpongeBob SquarePants Movie (Nintendo GameCube, PlayStation 2, GameBoy Advance, PC y Xbox) * Nicktoons Movin' (PlayStation 2) * SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, PANTS! (Nintendo GameCube, PC, Xbox, PlayStation 2 y GameBoy Advance) * SpongeBob SquarePants: The Yellow Avenger (Nintendo DS, PSP) * Nicktoons Unite! (Nintendo DS, Nintendo GameCube, GameBoy Advance, PlayStation 2 y PC) * GBA Video: SpongeBob SquarePants Volume 1 (GameBoy Advance) * GBA Video: SpongeBob SquarePants Volume 2 (GameBoy Advance) * GBA Video: SpongeBob SquarePants Volume 3 (GameBoy Advance) * SpongeBob´s: Atlantis SquarePantis (Playstation 2, Nintendo Wii, Nintendo DS y GameBoy Advance) * SpongeBob SquarePants: Nighty Nightmare (PC) * SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab (GameBoy Advance), (Playstation 2), (Nintendo DS), (Nintendo GameCube), (PC), (Nintendo Wii) * SpongeBob SquarePants: Underpants Slam (Xbox Live Arcade - Xbox 360) * Drawn to Life: SpongeBob SquarePants Edition (Nintendo DS) Episodios La serie Bob Esponja tiene aproximadamente 90 capítulos con 2 episodios cada uno más los especiales. El primer capítulo de la serie, y algunos de la temporada 5, tienen 3 episodios. Cine En el 2004 se estrenó Bob Esponja: La Película. La película recaudó US$85.416.609 en los Estados Unidos y ganó US$135.311.137 millones de dólares en todo el mundo el 08 de junio del 2007. El pasado año (2008) se estrenó otra película perteneciente a la quinta temporada llamada SpongeBob' s Atlantis SquarePantis, en el que Bob y sus amigos viajan en un autobus hasta la Atlántida. una opinion este es uno de los animes mas aputasados q existen y encima se hace el emo porfavor si algun dia tienen hijos q no vean esta pelotudes ... yo prefiero q miren dbz o algunao documentales nose .... .... bob esponja es real miren fuente. www.wikipedia.org www.spongebob.nick.com no se que categoria ponerle .. ayudenmen porfa... aca los dejo .... puteenmen o dejen puntos ... jajaaja

0
0
Washington Sebastian "el loco" Abreu Gallo
Washington Sebastian "el loco" Abreu Gallo
InfoporAnónimo3/5/2009

El mas loco de todos Nombre Completo: Washington Sebastián Abreu Gallo Apodo: El loco Fecha de Nacimiento: 17 de Octubre de 1976 Lugar de Nacimiento: Minas (Lavalleja, Uruguay) Altura: 1,93 mts. Peso: 84 Kg. Estado Civil: Casado (con Paola Firenze) Hijos: Valentina (8 años) y Diego Fernando (4 años) Trayectoria Deportiva: Los comienzos del "Loco" en el mundo del fútbol son en el club Plaza Rivera, un equipo de niños de la ciudad de Minas. Posteriormente pasa a Filarmónica, un humilde equipo familiar, dirigido por Iribarne Márquez y su tío, Rubén Abreu. Sus primeros pasos en cancha de 11 se dan en el Club Nacional de Minas en el año 1987. En 1992 debuta para el Nacional de Minas jugando contra Olimpia de ese mismo departamento. Su primer gol lo anota contra Las Delicias. Ese mismo año Sebastián integra la Selección Juvenil de Lavalleja y en 1993 es citado por Rudi Rodríguez para integrar la Selección Uruguaya Sub 17 para jugar el Sudamericano de Colombia. En ese campeonato juega sólo 45 minutos en el último partido del campeonato contra Bolivia y convierte 2 goles. Una vez finalizado ese torneo comienza una puja entre Nacional, Defensor, Danubio y "el equipo del año 13" para tener al "Loco" en sus divisiones formativas. Finalmente, Defensor logra hacerse de sus servicios y comienza un rápido ascenso por las divisiones inferiores del Club hasta llegar a Primera División. Con tan sólo un año en quinta división y medio año en cuarta a fines de Julio de 1994 Abreu asciende al primer equipo. En 1996 participa en la Copa Libertadores de América y marca 6 goles. Su equipo quedó eliminado en octavos de final por la Universidad de Chile en la tanda de penales, pero la actuación de Sebastián no pasa desapercibida. Los dirigentes de San Lorenzo de Almagro, uno de los clubes grandes de la Argentina, van a observarlo en encuentros del Campeonato Uruguayo y quedan impresionados con su rendimiento. Llega a San Lorenzo cuando el Torneo Apertura '96 ya había comenzado. Abreu debutó en la Primera División Argentina el 15 de septiembre de 1996 en un clásico frente a Boca, en la Bombonera. El partido termina empatado a un gol. Sebastián marca el tanto de San Lorenzo y así es como comienza el idilio de los simpatizantes azulgranas con el "Loco" apenas llegado a la Argentina. Su primera temporada en el club de Boedo es brillante: además de ser el goleador del equipo, su magnífico rendimiento lo lleva a la Selección mayor de Uruguay. A sólo un año y medio año de su incorporación a San Lorenzo es transferido al Deportivo la Coruña en 10 millones y medio de dólares (hasta hoy cifra record para el club). Debuta en la Liga española el 4 de enero de 1998 en el partido Deportivo - Sporting que finalizo 2-1, correspondiente a la jornada 19 de la temporada 97-98. Juega todo el partido y marca el gol que da la victoria a su equipo. Esa misma campaña logra anotarle un gol al Barcelona, que finalmente termaría siendo el campeón de esa liga. Por falta de oportunidades en el equipo Gallego parte hacia Brasil para jugar a préstamo en el Gremio de Porto Alegre, uno de los equipos más importantes de Brasil. En el Gremio tuvo entre otros como compañero a Ronaldinho Gaúcho. En 1999 lo contrata la U.A.G. (Tecos). El desafío que presenta su incorporación al fútbol mexicano lo aprueba de forma brillante anotando 29 goles en 35 partidos, consagrándose el máximo anotador del Torneo de Invierno 2000. A comienzos del 2001 regresa a San Lorenzo para saldar una cuenta pendiente, ganar el campeonato Argentino para el club de boedo, luego de de 6 años de sequía. Integra un equipo inolvidable para los hinchas azulgrana, batiendo varios records como ser el único equipo en ganar el campeonato con 47 puuntos conquistados y ganando 13 partidos en forma consecutiva. Goles importantes contra Chacarita y Boca son vitales para la obtención de ese Campeonato. A mediados del 2001 Sebastián Abreu puede cumplir uno de sus máximos sueños, ponerse la camiseta del Club Nacional de Fútbol, el cuadro que fue hincha desde el día que nació. Su confeso fanatismo por Nacional lo lleva a ser reconocido y respetado por la hinchada de Nacional antes de ponerse la camiseta alba. Dirigido por Hugo De León logra el Campeonato Uruguayo, ser el goleador del equipo, ganarle las finales del Campeonato a Danubio, ganar y anotarle al rival de todas las horas y marcar la escalofriante cifra de 17 goles en 18 partidos. A comienzos del 2002 firma por 1 año y medio con el Cruz Azul y logra unos de sus picos más altos en su carrera deportiva. Anota 29 goles en 37 partidos, incluído el titulo de goleo en el Torneo de Verano 2002. Problemas institucionales a causa de inconvenientes entre la directiva y los jugadores lleva a la exclusión de los jugadores extranjeros del equipo, y nuevamente vuelve a ponerse la camiseta de sus amores. Luego de disputas administrativas, y la constante oposición del "club del año 13" por impedir que el "Loco" jugara en Nacional, le permiten jugar solamente 7 partidos donde anota 8 goles, incluidos 2 goles en el encuentro clásico, festejados de una manera muy particular. Su aporte en esos 8 partidos resulta fundamental para la obtención del Campeonato Apertura 2003, dirigido por Daniel Carreño. En junio de 2003 el América de México adquiere su ficha en préstamo proveniente del Deportivo la Coruña. En la transferencia se estipula la participación del equipo mexicano, en la Copa Teresa Herrera de ese año. Participan junto al América, Nacional y el Deportivo. En la jornada inaugural de la Copa Sebastián enfrenta a Nacional y le marca un gol. Lo destacable no fue el gol, sino el festejo del mismo. Con un claro gesto pide disculpas por haberlo anotado, demostrando una vez mas su amor a la camiseta tricolor. Cabe recordar que antes de ser jugador tricolor, con apenas unos partidos en primera también le había anotado a Nacional jugando para Defensor. El "Loco" por esos tiempos no era un personaje conocido en el ambiente del fútbol, pero ese gol tampoco lo festeja y eso genera una gran incógnita en los espectadores de ese partido, que no entienden como un jugador no festeja anotarle un gol a Nacional en un partido tan importante. Luego de su paso por el América ficha por Tecos una vez más previo a su tercer ciclo en Nacional. Con Nacional en el 2004 logra el campeonato Apertura y dos triunfos clásicos tras estar en desventaja en el marcador. En el clásico del Clausura jugado el 5 de diciembre del 2004 convierte el tercer gol de nacional luego de ir en desventaja 0-2 a falta de 17 minutos. Ese gol entra en la historia grande del club y termina de consagrar al "Loco" como el máximo ídolo contemporáneo de la institución. El 2005 vuelve a ser un año muy importante en su carrera. Logra su segundo Campeonato Uruguayo con Nacional en forma invicta y convierte goles fundamentales para la consagración, como los dos goles anotados ante el tradicional rival luego que su equipo se encontraba en desventaja. A mediados del 2005, Sebastián Abreu es fichado por los Dorados de Sinaloa, donde en la primer parte de la temporada logra su tercer título de goleo en el fútbol de México, De esa manera entra una vez más en la historia por conseguir empatar a Cabinho histórico goleador brasilero, al igual que el "Loco" goleador en tres campeonatos con tres equipos diferentes. Al mismo tiempo, Sebastián Abreu entró en la historia de su Club actual por ser el máximo goleador de la historíco de Dorados, superando al artillero mexicano Jared Borguetti. La segunda parte de la temporada 2005/06 tiene un sabor agridulce. Por un lado logra su cuarto titulo de goleo en el fútbol mexicano, anotando al igual que en el Torneo Apertura 11 goles. Con 22 anotaciones en la temporada se convierte en el máximo artillero de la temporada 2005/2006. El gran desempeño individual no va a compañado con los resultados del equipo. Dorados desciende a la Primera A al quedar igualado con San Luis en la tabla de los promedios, pero con una menor diferencia de goles. Con los pergaminos del máximo goleador del fútbol Mexicano a comienzos de la temporada 2006/2007 es transferido a los Rayados de Monterrey, su tercer equipo grande en el pais azteca. Jugando para el popular equipo regiomontano logró llegar a los 100 goles en México. En ese mismo partido anotó tambien el gol "101" siendo el gol de la victoria de Monterrey luego de ir en desventaja de dos goles contra los Tecos. En el Apertura 2006 fue el goleador del equipo con 8 tantos, incluido un gol en la victoria clásica ante Tigres. Al finalizar de ese campeonato el técnico Miguel Herrera decidió declararlo transferible por no entrar dentro de su esquema de juego. Las ofertas tanto dentro de México como fuera no se hicieron esperar y rapidamente selló su traspaso al club San Luis, donde firmó un contrato por 6 meses para jugar en el club potosino. Jugando para los Tuneros del San Luis logró el objetivo de mantener la categoria 4 fechas antes del final, y el "Loco" aportó lo suyo siendo el máximo anotador del equipo, y siendo el verdugo clásico en la victoria de San Luis ante Queretaro. Para el comienzo de la temporada 2007/08 el "Loco" firma con el club grande que le faltaba en México, los Tigres de Universidad Auntónoma de Nuevo León (UANL). Con el equipo felino juega 15 partidos en los cuales anota 7 goles. Una temporada muy irregular del club regiomontano que vió el momento más importante del pasaje del 13 por el lcub norteño, en la fecha 13 del campeonato donde con un gran golpe de cabeza le dió los 3 puntos a su equipo en el clásico regiomontano ante los rayados de Monterrey. A pedido del flamante técnico de River Plate de Argentina, Diego Cholo Simeone, el "Loco" es contratado para defender los colores del club millonario para la temporada 2008/09. Con un solo objetivo, cortar la sequía de casi 4 años sin títulos del equipo más laureado de la Argentina. Con 7 goles en los 8 partidos disputados de la Copa Libertadores, culmina como 2º Goleador de la Copa, pese que river no logra superar los octavos de final. En cuanto al torneo Argentino, el resultado fue bien distiinto y se logra campeonar luego de varios años. Ese es el segundo título el "Loco" en el fútbol Argentino. (El anterior lo había ganado en el 2001 jugando para San Lorenzo). Con un año más de contrato por delante defendiendo la camiseta de River una importante oferta del Beitar Jerusalem de Israel seduce al "13" para emprender un nuevo desafío del otro lado del mundo. La posibilidad de jugar Champions League, jugar para el club más popular y bi campeón del fútbol isarelí son otros factores que lo llevan a irse del River campeón, pese al pedido para que se quedará de dirigentes y cuerpo técnico. Fotos del loco festejando goles.. Bolsilludos en new york Con el Enzo Con el "Chengue" Morales Con Esteban Batista Con Maradona En River Fuente: www.loco13abreu.com

0
6
marihuana efectos
marihuana efectos
OfftopicporAnónimo3/26/2009

¿Qué es la marihuana? Se llama marihuana (porro, faso, etc) al preparado elaborado a partir de las flores, hojas y tallos pequeños provenientes de la planta Cannabis Sativa. En el cannabis están presentes unos sesenta compuestos químicos con efectos psicoactivos (es decir, con capacidad para alterar el funcionamiento normal de nuestras neuronas). Se los conoce como cannabinoides. El principal de estos compuestos es el THC (delta- 9- tetrahidrocannabinol), al cual se le atribuyen la mayor parte de los efectos que produce la sustancia. El hachís (también llamado “chocolate”) es una pasta formada por las secreciones resinosas de THC que se almacenan en las flores de la planta hembra. Contiene por lo general concentraciones mucho más altas de THC y por eso el efecto suele ser más potente que el de la marihuana. El THC es soluble en grasa, por lo que tiende a acumularse en los tejidos adiposos del organismo (fundamentalmente en el cerebro). Tiene una vida media de aproximadamente siete días, lo cual significa que una semana después de que la consumís, tu organismo no ha conseguido eliminar más que un 50 % de la sustancia. La marihuana ha sido clasificada de diversas maneras. En la actualidad, se la tiende a considerar como una droga depresora del Sistema Nervioso Central, ya que sus efectos son, en cierta medida, similares a los del alcohol. Sin embargo, sus efectos específicos modificadores de la percepción han hecho que algunos autores la incluyan en la categoría de alucinógenos menores. Cuando hablamos de que la marihuana modifica la percepción hacemos referencia a esos efectos que quizás conozcas, como por ejemplo, percibir los colores como más intensos, percibir los sonidos de forma diferente, o percibir por ejemplo, que el tiempo pasa más lento. ¿Cómo se consume? La marihuana y el hachís pueden ser consumidos por vía oral (ingestión) o bien fumados. También pueden ser utilizados como ingredientes para la preparación de tortas, galletitas y otras comidas. ¿Cuáles son los efectos? Los efectos de la marihuana , del hachís (y de todas las drogas, tanto legales como ilegales) dependen de la interrelación de diferentes factores : las características de la sustancia y la forma en que la consumas tus características personales: personalidad, peso, edad, estado de salud y de ánimo, así como tu experiencia pasada como consumidor de la droga en cuestión las circunstancias en las cuales consumís la droga: (compañía, lugar, legalidad) Podés encontrar mayor información en el “Modelo Interactivo” Básicamente la marihuana produce los siguientes efectos: En el plano fisiológico: aumento del apetito, sequedad de boca, enrojecimiento de la conjuntiva de los ojos, brillantez de la córnea, taquicardia, sudoración, analgesia moderada, somnolencia, y dificultades en la coordinación motora. En el plano psicológico: sensación de euforia, relajación, desinhibición, cambios sensoriales y perceptivos, pérdida de concentración y disminución de la coordinación. En altas dosis puede provocar alucinaciones (este es el efecto que hace que algunos autores consideren a la marihuana como un alucinógeno menor). Cuando se consume fumada, el humo es rápidamente absorbido por los pulmones y llega al cerebro en un corto período de tiempo, por lo cual sus efectos comienzan a notarse a los pocos minutos de su consumo, alcanzando su pico máximo al cabo de unos treinta minutos y prolongándose por dos o tres horas. Cuando es ingerida por vía oral, los efectos demoran más en aparecer y pueden llegar a durar entre tres y cuatro horas. En cuanto a su potencial adictivo, es decir, en cuanto a su capacidad para generar dependencia, el cannabis no parece dar lugar a dependencia física, aunque se ha descrito cierta reacción de abstinencia en usuarios crónicos al interrumpir su consumo, caracterizada por ansiedad, irritabilidad, pérdida de apetito, temblores e insomnio. Por otra parte, puede conducir a cierta dependencia psicológica, entendiendo por tal la dificultad para experimentar determinadas sensaciones y hacer frente a ciertas exigencias cotidianas si no se está bajo los efectos de la sustancia. ¿Qué riesgos puede tener el consumo de marihuana y hachís? Los principales riesgos del cannabis están asociados a los efectos perjudiciales que podría llegar a generar en el sistema respiratorio cuando es fumada. El humo de la marihuana puede llegar a producir bronquitis crónica, enfisema pulmonar y cáncer de pulmón. Debemos de tener en cuenta además que para experimentar al máximo los efectos de esta sustancia los consumidores inhalan profundamente el humo, lo retienen al máximo en los pulmones y no usan filtro. Por otra parte, el consumo asociado de tabaco puede incrementar las probabilidades de que se de alguna disfunción de este tipo en el sistema respiratorio. En cuanto al sistema circulatorio, el consumo de cannabis provoca de manera casi inmediata taquicardia, por lo cual las personas que padecen insuficiencia cardíaca o hipertensión (presión arterial alta) podrían ver empeorados sus síntomas. Por otra parte, la acumulación de THC en el cerebro puede provocar alguno de estos efectos: Puede entorpecer la memoria, sobre todo, la memoria a corto plazo, lo cual dificulta la retención de los sucesos que se han vivido bajo los efectos de la sustancia. Puede alterar la capacidad de concentración En caso de ser consumida con alcohol, esta combinación puede dar lugar a lipotimias (mareos o desmayos) como consecuencia de la acción vasodilatadora del alcohol y el aumento en el consumo cerebral de oxígeno que provoca el THC. El cerebro necesita más oxígeno de lo habitual y dispone de una cantidad menor del mismo. Podría además generar ciertos problemas psiquiátricos en aquellos usuarios crónicos con una condición esquizofrénica pre-existente. Si sos mujer y estás embarazada ... Hay algunas discrepancias acerca de los efectos que fumar marihuana puede causarte y causarle a tu bebé durante el embarazo. Estas discrepancias se dan porque a menudo, las mujeres embarazadas que fuman marihuana, usan también otras drogas como tabaco y alcohol. De esta forma resulta difícil identificar con exactitud qué es lo que causa la marihuana y qué es lo que causan las otras drogas, los efectos se mezclan y resulta difícil distinguir cuáles son provocados por una sustancia y cuáles por otra. A pesar de que no se sabe con exactitud qué efectos puede causar el fumar marihuana a tu bebé, lo que sí sabemos es que si fumás marihuana durante el embarazo: Tu bebé podría tener menos oxígeno que el que necesita para desarrollarse Podrías tener un parto prematuro El fumar marihuana con regularidad podría impedir que te des cuenta de que estás embarazada, porque puede ocultar algunos signos de embarazo como las náuseas. Y si no te das cuenta de que estás embarazada y seguís fumando, hay más posibilidades de que tu bebé salga perjudicado. Ahora bien, si vos no fumás pero te fuman al lado, al igual que con el cigarrillo, el humo de la marihuana puede afectarte y afectar a tu bebé, por lo que es mejor que te mantengas alejada de la corriente de humo cuando hay alguien fumando. Sugerencias para reducir los riesgos y daños asociados al consumo de marihuana y de hachís Si decidiste consumir marihuana o hachís tené en cuenta lo siguiente: Tratá de conseguirla con alguien de tu confianza para asegurarte de que lo que te venden es de buena calidad. Para detectar posibles adulteraciones o “cortes”, hacé la “prueba de la boquilla”. Probá siempre la primera pitada de marihuana con una boquilla para reducir nicotina y alquitrán de los cigarrillos. Si se vuelve negra enseguida es porque contiene goma arábica u otras porquerías. Tirala sin pensarlo más. Las primeras veces (si nunca fumaste o estás experimentando con una sustancia que no conocés), fumá en compañía de alguien de tu confianza. Quizás esto te ayude a sentirte más seguro. No fumes estando solo si no sabés cómo te va a “pegar”. El ambiente adecuado para consumir marihuana es una ambiente donde puedas estar tranquilo y relajado, sin estímulos estridentes como ruidos o aglomeraciones de gente. No consumas marihuana si estás desanimado, de mal humor o poco predispuesto, podría "pegarte mal" y generarte efectos desagradables. Es preferible que no mezcles marihuana con alcohol porque podría generarte vómitos. Además, podría generarte una lipotimia (mareo o desmayo) al combinarse el efecto vasodilatador del alcohol y el aumento del consumo cerebral de oxígeno que produce la marihuana. La necesidad de más oxígeno cerebral y una menor disponibilidad del mismo pueden conducir a la lipotimia. Si notás ansiedad o paranoia cuando fumás, dejá de fumar y relajate. La ansiedad, el desánimo, la paranoia se presentan en ocasiones como reacciones negativas secundarias al consumo de marihuana, pero en la inmensa mayoría de las ocasiones son pasajeras. Si las notás, no te asustes, dejá de fumar, relajate y espera con tranquilidad a que vayan desapareciendo. Si algún amigo sufre un “mal viaje”, tranquilizalo, tratalo con dulzura mientras se le pasa. Si se encuentra aterrorizado, se siente perseguido o con pánico, mantené la calma, llevalo a un lugar relajado y tranquilizalo. Tratalo con afecto, evitando comentarios de mal gusto o gestos que pueda interpretar como una amenaza. Dale la seguridad de que poco a poco se va a mejorar se le va a pasar la sensación desagradable. Si aumenta la agitación o el delirio paranoico de forma preocupante, buscá a un médico u otro técnico especialista. La verdad sobre las drogas Gracias a la investigación médica y farmacéutica, hay miles de drogas (fármacos) que ayudan a la gente. Los antibióticos y las vacunas han revolucionado el tratamiento de las infecciones. Hay medicamentos que disminuyen la presión arterial, tratan la diabetes y reducen el rechazo del cuerpo a órganos transplantados. Los medicamentos pueden curar, retrasar o prevenir enfermedades, ayudándonos a llevar una vida más feliz y saludable. Pero también existen muchas drogas ilegales y nocivas que algunas personas toman para que les ayuden a sentirse bien o divertirse. ¿Cómo actúan las drogas? Las drogas son sustancias o compuestos químicos que alteran la forma en que nuestro cuerpo trabaja. Cuando las haces entrar en tu organismo (a menudo tragándotelas o inyectándotelas), encuentran su camino al torrente sanguíneo y desde allí son transportadas a otras partes de tu cuerpo, como el cerebro. En el cerebro, las drogas pueden intensificar o entorpecer tus sentidos, alterar tu sentido de alerta y a veces disminuir el dolor físico. Una droga puede ser beneficiosa o nociva. Los efectos de las drogas pueden variar según la clase de droga administrada, la cantidad que se toma, con cuánta frecuencia se utiliza, con cuánta rapidez llega al cerebro y qué otras drogas, alimentos o sustancias se toman a la vez. Muchas sustancias pueden ser nocivas para tu cuerpo y tu cerebro. Beber alcohol, fumar tabaco, tomar drogas ilegales e inhalar pegamento puede causar daños graves en tu organismo. Algunas drogas alteran seriamente la capacidad de la persona para tomar decisiones y elegir cosas saludables. Los jóvenes que beben, por ejemplo, son más propensos a participar en situaciones peligrosas, como conducir bajo la influencia del alcohol o mantener relaciones sexuales sin protección. Y al igual que hay muchas drogas disponibles, hay muchas razones por las que probar drogas o empezar a consumirlas. Algunos adolescentes las toman sólo por el placer que creen puede producir. Es posible que a la larga alguien intentará convencerles de que las drogas pueden hacerles sentir bien o que puedan divertirse más si las toman. Algunos jóvenes creen que las drogas les ayudarán a pensar mejor, a ser más populares, a mantenerse más activos o a ser mejores atletas. Otros simplemente sienten curiosidad y creen que probarlas no les hará daño. Otros quieren encajar en un grupo. Muchos jóvenes consumen drogas para ganarse la atención de sus padres o porque creen que las drogas les ayudarán a escapar de sus problemas. Pero la verdad es que las drogas no solucionan los problemas. Simplemente ocultan los sentimientos y los problemas. Cuando desaparecen los efectos de las drogas, permanecen los sentimientos y los problemas -o empeoran. Las drogas pueden arruinar todos los aspectos de la vida de una persona. ¿Cuáles son las drogas comunes que consumen los jóvenes? Alcohol El alcohol, la droga más antigua y de mayor consumo en el mundo, es un depresivo que altera las percepciones, las emociones y los sentidos. Cómo se consume: El alcohol es un líquido que se bebe. Efectos y riesgos: El alcohol actúa primero como estimulante y luego hace que la persona se sienta relajada y somnolienta. Las dosis altas de alcohol afectan gravemente al juicio y la coordinación de las personas. Los bebedores pueden hablar de forma más lenta y sufrir confusión, depresión, pérdida de la memoria a corto plazo y tiempos de reacción lenta. Los grandes volúmenes de alcohol bebido en un breve periodo de tiempo pueden ocasionar una intoxicación etílica. Adicción: Los jóvenes que consumen alcohol se pueden volver psicológicamente dependientes de la bebida para sentirse bien, enfrentarse a la vida o controlar el estrés. Además, su cuerpo podría exigir cada vez más cantidad de alcohol para lograr el mismo tipo de experiencia de euforia que al principio. Algunos jóvenes también corren el riesgo de desarrollar adicción física al alcohol. La abstinencia puede ser dolorosa e incluso suponer un riesgo para la vida. Los síntomas van desde temblores, sudoración, náuseas, ansiedad y depresión hasta alucinaciones, fiebre y convulsiones. Anfetaminas Las anfetaminas son estimulantes que aceleran las funciones del cerebro y del cuerpo. Su presentación es en píldoras o tabletas. Las pastillas para dietas de venta bajo receta también están incluidas en esta categoría. Nombres comunes: speed, anfetas, pastillas, meta Cómo se consumen: Las anfetaminas se ingieren, inhalan o inyectan. Efectos y riesgos: Tanto si se ingieren como si se inhalan, estas drogas tienen un efecto rápido, haciéndoles sentir más poderosos, alertas y energéticos. Estas drogas aumentan la frecuencia cardiaca, la respiración y la presión arterial y también pueden provocar sudoración, temblores, dolores de cabeza, insomnio y visión borrosa. El uso prolongado puede causar alucinaciones y paranoia intensa. Adicción: Las anfetaminas crean una adicción psicológica. Los consumidores que dejan de usarlas informan que experimentan diversos problemas de estados de ánimo como agresión y ansiedad y ansias por tomar las drogas. Cocaína y crack La cocaína es un polvo cristalino blanco fabricado a partir de hojas secas de la planta de coca. El crack, que recibe su nombre por el ruido que produce al calentarse, se hace a partir de la cocaína. Luce como bolitas blancas o color habano. Nombres comunes: Coca, nieve, polvo, blanca Nombres comunes: cocaína "crack" o cocinada Cómo se consume: La cocaína se inhala por la nariz o se inyecta. El crack se fuma. Efectos y riesgos: La cocaína remece el sistema nervioso central, proporcionando a los que la consumen una sensación intensa y rápida de poder y energía. El efecto estimulante tras inhalarla dura entre 15 y 30 minutos; al fumarla, el efecto dura entre 5 y 10 minutos. La cocaína eleva también la frecuencia cardiaca, aumenta la respiración, la presión arterial y la temperatura corporal. Inyectarte cocaína puede hacer que te contagies de hepatitis o SIDA si compartes agujas con otros adictos. Inhalarla también puede hacer que se forme un orificio en el revestimiento interno de la nariz. Los que consumen cocaína y crack por primera vez - aún los adolescentes - pueden sufrir ataques cardiacos fatales o experimentar insuficiencia respiratoria. El uso de cualquiera de estas drogas, incluso una vez, puede matarte. Adicción: Estas drogas son altamente adictivas y como resultado, la droga y no quien la usa, es quien manda. Incluso después de consumirla, la cocaína y el crack pueden crear ansias físicas y psicológicas que hacen muy difícil que se puedan dejar de consumir. Depresores Los depresores, como los tranquilizantes y los barbitúricos, calman los nervios y relajan los músculos. Están disponibles legalmente con receta (como el Valium y el Xanax) y vienen en cápsulas o comprimidos con colores brillantes. Nombres comunes: depresores, pastillas para dormir Cómo se consumen: Los depresores se ingieren. Efectos y riesgos: Cuando se utilizan del modo que ha indicado el médico y se toman en la dosis correcta, los depresores pueden ayudar a una persona a sentirse calma y a reducir sus sentimientos de ira. Las dosis más elevadas pueden causar confusión, dificultad para hablar, falta de coordinación y temblores. Las dosis muy grandes pueden causar insuficiencia respiratoria y causar la muerte. Los depresores no deberían mezclarse nunca con alcohol -esta combinación aumenta en gran medida el riesgo de sobredosis y muerte. Adicción: Los depresores pueden causar tanto dependencia física como psicológica. Éxtasis (MDMA) Esta es una de las más recientes drogas de moda creadas ilegalmente por químicos clandestinos. Tiene el aspecto de polvo blanco, pastillas o cápsulas. El éxtasis es una droga popular entre adolescentes en las discotecas porque es fácil de obtener en fiestas "rave", discotecas y conciertos. Nombres comunes: XTC, X, Adam, E Cómo se consume: El éxtasis se ingiere y a veces se inhala. Efectos y riesgos: Esta droga combina un alucinógeno con un efecto estimulante, haciendo que todas las emociones, tanto negativas como positivas, sean mucho más intensas. Los que lo consumen notan una especie de hormigueo en la piel y una mayor frecuencia cardiaca. También puede causar sequedad en la boca, calambres, visión borrosa, escalofríos, sudoración y náuseas. Muchos consumidores dicen también que sufren depresión, paranoia, ansiedad y confusión. Adicción: Aunque se desconoce la adicción física del éxtasis, los jóvenes que la consumen se pueden volver psicológicamente dependientes de esta droga para sentirse bien, enfrentarse a la vida o al estrés. GHB GHB, por las siglas del gamahidroxibutirato, a menudo se fabrica en laboratorios en sótanos caseros, usualmente como un líquido inodoro e incoloro. Su popularidad en clubes de baile y "raves" ha aumentado y para algunos adolescentes y adultos jóvenes es una alternativa popular del éxtasis. El número de personas que llegan a las salas de urgencias debido a los efectos secundarios del GHB está aumentando rápidamente en los Estados Unidos. Y según la U.S. Drug Enforcement Agency - DEA (Administración para el Control de Drogas de los EE.UU.) desde 1995 el GHB ha matado a más consumidores de drogas que el éxtasis. Nombres comunes: éxtasis líquido, G, "Georgia Home Boy" Cómo se consume: El GHB se bebe cuando está en forma líquida o en polvo (mezclado con agua), y se ingiere cuando está en tabletas. Efectos y riesgos: El GHB es una droga depresiva que puede causar efectos eufóricos (estimulación) y alucinógenos. La droga tiene varios efectos secundarios peligrosos, incluso náusea intensa, problemas respiratorios, disminución de la frecuencia cardiaca, y convulsiones. El GHB se ha usado para las violaciones que ocurren durante una cita, porque es incoloro e inodoro y se puede verter fácilmente en las bebidas. En dosis altas, los consumidores pueden perder la conciencia en pocos minutos. La sobredosis de GHB requiere atención de emergencia inmediata en un hospital. La sobredosis de GHB puede causar coma y paro respiratorio en el plazo de una hora, y causar la muerte. El GHB (incluso en dosis bajas) mezclada con alcohol es muy peligroso - te puede matar aun si lo usas sólo una vez. Adicción: Cuando a los consumidores se les pasa el efecto del GHB pueden presentar síntomas de abstinencia como el insomnio y la ansiedad. Los adolescentes también pueden volverse dependientes de la droga para sentirse bien, enfrentar la vida, o manejar el estrés. Heroína La heroína se produce a partir de la leche seca de la adormidera, que también se usa para crear la clase de medicamentos contra el dolor llamados narcóticos - como la codeína y la morfina. La heroína puede variar desde polvo blanco o marrón oscuro hasta una sustancia pegajosa y parecida al alquitrán. Nombres comunes: Caballo, jaco, chino. Cómo se consume: La heroína se inyecta, se fuma o se inhala (si es pura). Efectos y riesgos: La heroína te da una sensación inmediata de euforia, especialmente si se inyecta. Este viaje a veces va seguido de somnolencia, náuseas, calambres estomacales y vómitos. Los usuarios sienten la necesidad de consumir más heroína tan pronto como sea posible para sentirse bien nuevamente. A largo plazo, la heroína destroza el cuerpo. Está asociada con el estreñimiento crónico, piel seca y problemas respiratorios. Los que se inyectan heroína sufren a menudo colapso de las venas y corren el riesgo de contraer infecciones letales como el VIH, hepatitis B ó C y la endocarditis bacteriana (inflamación del revestimiento del corazón) si comparten agujas con otros adictos. Adicción: La heroína es extremadamente adictiva y es fácil sufrir una sobredosis (que puede provocar la muerte). La abstinencia es intensa y los síntomas incluyen insomnio, vómitos y dolor muscular. Inhalantes Los inhalantes son unas sustancias que son "esnifadas" o inhaladas para proporcionar a quien las consume un bienestar o estímulo inmediato. Entre estos se incluyen los pegamentos, los disolventes de pintura, los líquidos para limpieza en seco, los rotuladores o marcadores, los líquidos correctores, los fijadores en aerosol para el cabello, los desodorantes en aerosol y la pintura en aerosol. Cómo se consume: Los inhalantes se inhalan directamente desde su envase original ("esnifándolos", de una bolsa de plástico o poniéndose una tela empapada con inhalante en la boca. Efectos y riesgos: Te hacen sentir mareado y confundido, como si estuvieras borracho. Los que los consumen desde hace mucho tiempo sufren dolores de cabeza, hemorragias nasales y podrían perder la audición y el sentido del olfato. Los inhalantes son las sustancias con mayor probabilidad de producir una reacción tóxica grave y la muerte. El uso de inhalantes, incluso una sola vez, podría matarte. Adicción: Los inhalantes pueden ser muy adictivos. Los adolescentes que usan inhalantes se pueden volver psicológicamente dependiente de ellos para sentirse bien, enfrentarse a la vida y al estrés. Ketamina El clorhidrato de ketamina es un anestésico de acción rápida de uso legal en humanos (como sedante para cirugía menor) y animales. En dosis altas causa intoxicación y alucinaciones similares a las que causa el LSD. Nombres comunes: K, K especial, Vitamina K, ácido estupendo, Valium del gato Cómo se consume: En general, la ketamina se presenta en forma de polvo que se inhala. A menudo los usuarios lo inhalan junto con otras drogas como el éxtasis (esto se conoce como "kitty flipping" o la cocaína o lo rocían sobre canutos de marihuana. Efectos y riesgos: Los usuarios pueden delirar, alucinar, o perder el sentido del tiempo y la realidad. El viaje - también llamado hoyo K - que resulta del uso de la ketamina dura hasta 2 horas. Los usuarios pueden tener náuseas o vomitar, delirar, y tener dificultades para pensar o problemas de memoria. A dosis más altas, la ketamina causa movimientos anormales, adormecimiento del cuerpo y respiración lenta. la sobredosis de ketamina puede impedir que respires - y matarte. Adicción: Los adolescentes que toman Ketamina pueden volverse psicológicamente dependientes del la misma para sentirse bien, enfrentarse a la vida o al estrés. LSD La dietilamida de ácido lisérgico o LSD (por sus iniciales en inglés) es un alucinógeno preparado en el laboratorio y un compuesto químico que altera el estado de ánimo. El LSD es inodoro, incoloro e insípido. Nombres comunes: ácido, tripis Cómo se consume: El LSD se lame o chupa de pequeños cuadrados de papel secante. Las cápsulas y su forma líquida se ingieren. Los cuadrados de papel que contienen ácido pueden estar decorados con personajes bonitos de dibujos animados o diseños coloridos. Efectos y riesgos: Las alucinaciones se producen entre los 30 y 90 minutos de usar el ácido. Los que lo toman afirman que se les agudizan y distorsionan los sentidos -ven colores o escuchan sonidos combinados con otras imágenes delirantes como paredes que se deshacen y la pérdida de la noción del tiempo. Pero los efectos son impredecibles, dependiendo de cuánto LSD se toma y quién lo consume. Una vez que te lo tomas (experimentas "un viaje", no puedes interrumpirlo hasta que la droga haya sido eliminada de tu cuerpo -¡en aproximadamente 12 horas o más! Los viajes malos pueden causar ataques de pánico, confusión, depresión y alucinaciones aterradoras. Los riesgos físicos incluyen insomnio, habla dificultosa, aumento de la frecuencia cardiaca y coma. Los usuarios a menudo experimentan escenas retrospectivas ("flashbacks" en las que sienten algunos de los efectos del LSD posteriormente, sin que hayan usado la droga nuevamente. Adicción: Los adolescentes que toman LSD pueden volverse psicológicamente dependientes del él para sentirse bien, enfrentarse a la vida o al estrés. Marihuana La droga ilegal de mayor consumo en los Estados Unidos es la marihuana que se parece al perejil seco, verde, marrón o gris con tallo o semillas. Una forma más fuerte de marihuana es el hachís que luce como unas bolitas o tortitas marrones o negras. A menudo se dice que la marihuana es la droga que sirve de puerta de entrada a otras drogas porque su consumo frecuente a menudo lleva a consumir drogas más fuertes. Nombres comunes: maría, hierba, canuto, caño, porro, pito. Cómo se consume: La marihuana suele fumarse en un cigarrillo (también llamado porro), puro, pipa o pipa de agua. Algunas personas la mezclan con la comida o la preparan como si fuera té. Efectos y riesgos: La marihuana puede afectar el estado de ánimo y la coordinación. Los que la consumen pueden experimentar cambios de humor que oscilan entre estar muy excitado o feliz a estar adormilado o deprimido. Eleva la frecuencia cardiaca y la presión arterial. A algunas personas se les enrojecen los ojos o tienen mucho sueño o tienen mucha hambre. La droga también puede causar paranoia o alucinaciones en algunas personas. La marihuana tiene un efecto tan fuerte en los pulmones como los cigarrillos: los fumadores habituales tienen tos, respiración sibilante y resfriados frecuentes. Adicción: Los jóvenes que consumen marihuana se pueden volver psicológicamente dependientes de ella para sentirse bien, enfrentarse a la vida o al estrés. Además, su cuerpo puede exigirles cada vez más marihuana para lograr el mismo tipo de experiencia estimulante que tuvieron al principio. Metanfetamina La metanfetamina es un estimulante poderoso. Nombres comunes: meta, anfetas, cristal, tiza, fuego, vidrio, hielo Cómo se consume: se puede ingerir, inhalar, inyectar, o fumar. Efectos y riesgos: La metanfetamina produce euforia en los usuarios, particularmente si se fuma o inyecta. Pero se puede desarrollar tolerancia rápidamente - y se tendrá que usar más meta durante periodos de tiempo más prolongados, resultando en falta de sueño, paranoia, y alucinaciones. Los usuarios a veces tienen ideas delirantes intensas como creer que hay insectos caminando debajo de su piel. El uso prolongado puede resultar en comportamiento violento y agresivo, psicosis y daño cerebral. Adicción: la metanfetamina es altamente adictiva. Nicotina La nicotina es un estimulante muy adictivo que se encuentra en el tabaco. Este fármaco se absorbe rápidamente en el torrente sanguíneo cuando se fuma. Cómo se consume: Típicamente la nicotina se fuma en cigarrillos o puros. Algunas personas se ponen una pizca de tabaco (el llamado tabaco de mascar o sin humo) en la boca y absorben la nicotina a través del revestimiento de la boca. Efectos y riesgos: Los efectos físicos incluyen latido cardiaco rápido, aumento de la presión arterial, falta de aliento y mayores probabilidades de sufrir resfriados y gripe. Los consumidores de nicotina tienen mayor riesgo de enfermedad pulmonar y cardiaca. Los fumadores también tienen mal aliento y dientes amarillos. Los consumidores de tabaco de mascar podrían desarrollar cáncer de boca y de cuello. Los síntomas de abstinencia pueden incluir ansiedad, malhumor, inquietud e insomnio. Adicción: La nicotina es tan adictiva como la heroína o la cocaína, lo que la hace extremadamente difícil de dejar. Aquellas personas que empiezan a fumar antes de los 21 años son las que tienen más dificultades para dejar el hábito. Rohipnol El rohipnol es una droga de bajo costo cuya popularidad está aumentando. Puesto que a menudo viene en paquetes presellados con burbujas de PVC, muchos jóvenes creen que esta droga es segura. Nombres comunes: primum, roche, la pastilla del olvido, droga usada para violaciones que se producen durante una cita Cómo se consume: Se ingiere, a veces con alcohol o con otras drogas. Efectos y riesgos: El Rohipnol es un fármaco ansiolítico de venta con receta que es diez veces más potente que el Valium. Puede hacer que la presión arterial caiga y puede causar pérdida de la memoria, somnolencia, mareos y malestar estomacal. Aunque forma parte de la familia de los antidepresivos, hace que algunas personas estén sobreexcitadas o se comporten de manera muy agresiva. El Rohipnol ha recibido mucha atención recientemente debido a su asociación con las violaciones que se producen durante una cita. Muchas chicas y mujeres jóvenes han sido violadas después de que alguien les puso rohipnol en sus bebidas. Adicción: Los que consumen esta droga se pueden volver físicamente adictos al rohipnol, de modo que puede causar síntomas extremos de abstinencia cuando se deja de tomar.

0
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.