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jasler

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Primer post: 25 may 2009Último post: 15 dic 2015
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El hombre con la boca más grande del mundo- no es Photoshop
El hombre con la boca más grande del mundo- no es Photoshop
InfoporAnónimo11/11/2010

Este hombre no debe tener ningún problema en los dentistas. Su nombre (muy latino, por otra parte) es Francisco Domingo Joaquin, de Angola, y es en la actualidad el hombre -que se sepa- con la boca más grande. Y no en modo peyorativo, como podéis ver en las imágenes. Francisco Domigo tiene 20 años de edad, y su boca mide en total 17 cms. de lado a lado. Lo que no sabemos es si su destreza y las características de su boca es algo innato, o ha sido puro entrenamiento a base de colocarse botes de Coca-Cola. Teneis más imágenes y un vídeo a continuación. link: http://www.youtube.com/watch?v=N905o55cpIo&feature=player_embedded

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Agradecimiento personal a Tim Berners-Lee
InfoporAnónimo1/6/2010

Sir Timothy "Tim" John Berners-Lee, OM, KBE (TimBL o TBL) nació el 8 de junio de 1955 en Londres, Reino Unido, se licenció en Física en 1976 en el Queen's College de la Universidad de Oxford. Es considerado como el padre de la web. Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información acerca de sus investigaciones de una manera más efectiva, Tim desarrolló las ideas que forman parte de la web. Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se denomina: Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) o lenguaje de etiquetas de hipertexto; el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol), y el sistema de localización de objetos en la web URL (Uniform Resource Locator). Es posible encontrar muchas de las ideas plasmadas por Berners-Lee en el proyecto Xanadu (que propuso Ted Nelson) y el memex (de Vannevar Bush). Desarrollo de su carrera Berners-Lee trabajó en el CERN desde junio hasta diciembre de 1980. Durante ese tiempo, propuso un proyecto basado en el hipertexto para facilitar la forma de compartir y la puesta al día de la información entre investigadores. En este periodo también construyó un programa llamado ENQUIRE que no llegó a ver la luz. Después de dejar el CERN, en 1980, se fue a trabajar a la empresa de John Poole Image Computer Systems Ltd., pero regresó al CERN otra vez en 1984. En 1989, el CERN era el nodo de Internet más grande de Europa y Berners-Lee vio la oportunidad de unir Internet y el hipertexto (HTTP y HTML), de lo que surgiría la World Wide Web. Desarrolló su primera propuesta de la Web en marzo de 1989, pero no tuvo mucho eco, por lo que en el 1990 y con la ayuda de Robert Cailliau, hicieron una revisión que fue aceptada por su gerente, Mike Sendall. Usó ideas similares a las que había usado en el sistema Enquire para crear la World Wide Web, para esto diseñó y construyó el primer navegador (llamado WorldWideWeb y desarrollado con NEXTSTEP) y el primer servidor Web al que llamó httpd (HyperText Transfer Protocol daemon). El primer servidor Web se encontraba en el CERN y fue puesto en línea el 6 de agosto de 1991. Esto proporcionó una explicación sobre lo que era el World Wide Web, como uno podría tener un navegador y como establecer un servidor Web. Este fue también el primer directorio Web del mundo, ya que Berners-Lee mantuvo una lista de otros sitios Web aparte del suyo. Debido a que tanto el software del servidor como del cliente fue liberado de forma gratuita desde el CERN, el corazón de Internet Europeo en esa época, su difusión fue muy rápida. El número de servidores Web pasó de veintiséis de 1992 a doscientos en octubre de 1995 lo que refleja cual fue la velocidad de la difusión de internet. En 1994 entró en el Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial del Massachusetts Institute of Technology. Se trasladó a EE.UU. y puso en marcha el W3C, que dirige actualmente. El W3C es un organismo internacional de estandarización de tecnologías Web dirigido conjuntamente por el Instituto Tecnológico de Massachusetts, el ERCIM francés y la Universidad de Keio en Japón. Este organismo decidió que todos sus estándares fuesen libres, es decir, que los pudiese utilizar todo el mundo libremente sin coste alguno, lo que sin lugar a dudas fue una de las grandes razones para que la Web haya llegado a tener la importancia que tiene hoy en día. En su libro Tejiendo la red, publicado en 1999, Tim Berners-Lee explica por qué la tecnología web es libre y gratis. Se considera al mismo tiempo el inventor y el protector de la web. Berners-Lee usó esta NeXTcube en el CERN, y fue primer servidor web del mundo. Un dominio llamado controversia En el pasado, Tim Berners-Lee se ha opuesto a la creación de nombres de dominio nuevos como el '.xxx ' y el '.mobi'. De hecho, cuando el '.mobi ' nació, él era el mayor detractor. Él argumenta que todo el mundo debería de acceder a las mismas web, independientemente de si usase un ordenador o un móvil. Básicamente lo que no le gustaba a Tim del .mobi es que éste sería para que se accediese únicamente con los móviles, ya que él desarrolló la web como una forma de comunicación universal y no veía necesario el desarrollo del .mobi únicamente para el uso en móviles. También hubo una pelea entre diferentes gobiernos y el ICANN sobre la propiedad de los nombres de los dominios, sobre todo con el ".com". Tim apoya que nadie tenga los nombres de los dominios, sino que estos sean un recurso público. Tim también dejó claro que el nombre o la propiedad de los dominios no era el aspecto más importante en el proceso de estandarización, sino que eran más importantes los estándares de vídeo, codificación, estándares abiertos de comunicación de datos, subida de datos científicos y clínicos o la propagación de información entre países.

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Maquinas de Guerra-La Artilleria
Maquinas de Guerra-La Artilleria
InfoporAnónimo5/25/2009

Los romanos heredaron, y después desarrollaron y perfeccionaron la mayoría de las máquinas de guerra que los griegos helenísticos utilizaban en sus guerras y asedios a ciudades enemigas. Su uso se reservaba al combate con ejércitos enemigos o al asedio de ciudades. Una de las grandes ventajas de la artillería romana fue el hecho de que durante muchos siglos muy pocos enemigos de Roma poseyeron y usaron máquinas de guerra. Básicamente, la artillería se dividía en dos tipos de máquinas: las que arrojaban piedras y la que arrojaban flechas o lanzas. No obstante, todas estas máquinas se basaban en un sencillo mecanismo de tensión y distensión mediante cuerdas o muelles. Entre los que lanzaban flechas estaban las catapultas -del griego καταπάλτης "que lanza"-, de las que el tipo más usual probablemente sea el escorpión -scorpio-; cada centuria disponía de uno de estos artefactos que arrojaba flechas de menos de 70 cms. con un alcance máximo de 350 m.; las flechas podían ser además untadas en pez y cubiertas de paja que una vez prendidas se convertían en proyectiles incendiarios. catapulta del tipo scorpio Otra catapulta del tipo scorpio Reconstrucción procedente de AA. VV.: Atlas ilustrado de la Antigua Roma: de los orígenes a la caída del imperio, Madrid, 2002 También había una versión para uso individual con la mano, la chiroballista -del griego χειροβάλλιστρα "lanzadora de mano"-, predecesora de las ballestas de mano medievales. Un tipo especial de la ballesta de mano era el gastrophetes -del griego γαστραφέτης, "ballesta de estómago"-, así llamada porque se apoyaba un extremo en el suelo y el otro en el estómago para tensar la cuerda; de esta deriva un modelo más complejo capaz de arrojar dos flechas, pero que debía apoyarse en tierra para el lanzamiento por su peso. En la época del emperador Trajano se desarrollaron las carroballistae, es decir, catapultas de flechas montadas sobre carros de dos mulas, lo que las dotaba de una gran movilidad; para su funcionamiento en combate se precisaba de hasta ocho soldados; cada legión contó con un número entre 50 y 60 catapultas de este tipo. Esta clase de artillería no causaba daños en las fortificaciones, salvo incendios en el caso ya explicado, sino que se usaba más para atacar al enemigo. Chiroballista Reconstrucción procedente de AA. VV.: Atlas ilustrado de la Antigua Roma: de los orígenes a la caída del imperio, Madrid, 2002 Gastraphetes de mano Gastraphetes doble de tierra Entre las máquinas de guerra que arrojaban piedras y, por tanto, sí tenían una función efectiva en el ataque a fortificaciones, la artillería romana contaba con artefactos como la ballesta –ballista derivada del verbo griego βάλλω, "arrojar, lanzar"-, una por cohorte (10 por legión); necesitaba unos 10 hombres para su funcionamiento y lanzaba piedras en una trayectoria relativamente horizontal (proyectiles de entre medio kilo y 800 grs. que podrían llegar a unos 180 m.; también se han encontrado proyectiles desde 6,4 kg hasta 7,5 kgs., aunque hay autores que comentan que las grandes ballestas eran capaces de arrojar proyectiles de 20 kilos a 400 metros). Modelo de ballesta para arrojar piedras Otro artefacto de lanzamiento de piedras más sofisticado y más eficaz era el onager –que recibe su nombre de una especie de asnos salvajes que lazaban piedras al cocearlas con las patas de atrás-, tres por legión, un arma de sitio más que un arma para el campo de batalla que lanzaba piedras con una honda; describiría una parábola parecida a la del mortero actual, con un alcance de unos 30 m. Se introdujo su uso en el ejército romano a principios de la época imperial. En ocasiones llevaba delante un armazón de madera almohadillado para frenar la potencia del brazo del onager. Reproducción de una catapulta medieval, evolución de las catapultas romanas (Les Baux de Provence, Francia) (Foto: Roberto Lérida Lafarga 08/05/2007) Onager con armazón amortiguador del brazo de lanzamiento Reconstrucción procedente de AA. VV.: Atlas ilustrado de la Antigua Roma: de los orígenes a la caída del imperio, Madrid, 2002 Modelo de onager Reproducción de una catapulta medieval, evolución de las catapultas romanas (Caerlaverock Castle, Escocia, Reino Unido) (Foto: Roberto Lérida Lafarga 22/07/2004) Junto a la artillería, también los romanos heredaron de los griegos mecanismos de asalto de ciudades –los griegos habían desarrollado el arte de asediar ciudades, llamado poliorcética-, e incluso construcciones defensivas en caso de ser asediados. Para el asedio de ciudades solían levantar un terraplén –agger- al pie de las murallas enemigas por el que hacían avanzar torres de combate y asalto –turres mobiles- repletas de hombres y máquinas; desde estas torres o más frecuentemente desde tierra se utilizaban ingenios mecánicos, basados normalmente en la tensión y torsión de cuerdas. Además de las torres disponían del ariete –aries "carnero"-, un tronco de madera con una punta de hierro así llamado porque representaba la cabeza de un carnero; este artefacto se colocaba dentro de una galería cubierta y los hombres lo empujaban una y otra vez contra las murallas enemigas hasta que abrían un boquete en las mismas o las derribaban. Desarrollaron unas galerías sobre ruedas a modo de carros blindados llamadas tortugas –testudo- que servían de refugio a los soldados que se aproximaban a las murallas y otras galerías cubiertas de madera y pieles frescas y húmedas para repeler productos incendiarios –vineae-. Finalmente, desarrollaron un cuerpo de zapadores capaces de excavar túneles –cuniculi, “madrigueras de conejos”- para llegar dentro de la ciudad sitiada subterráneamente. Ariete Reproducción de un ariete medieval y su galería cubierta (Les Baux de Provence, Francia) (Foto: Roberto Lérida Lafarga 08/08/2007) Otro tipo de galería cubierta con espolón perforador Galería tortuga con ariete para derribar murallas de ciudades asediadas Cuando los romanos eran los asediados o en ocasiones como medidas preventivas ante potenciales enemigos, organizaban toda una serie de recursos contra los asediantes: delante de la muralla colocaban stimuli –bastones con puntas de hierro clavados en el suelo a modos de pinchos-, strobes –embudos de tierra con una estaca puntiaguda al fondo-, lilia –obstáculos de madera plagados de puntas de hierro-, cippi –estacas puntiagudas simulando arbustos-; tras estos obstáculos, solían hacer un foso que llenaban de agua, convirtiéndose en una ciénaga que impedía el paso de los asediantes; después un terraplén –agger- plagado con arbustos espinoso; por último, la muralla reforzada con almenas y torres defensivas. Puntas de hierro para stimuli y lilia encontradas en Alesia (hoy Alise-Sainte-Reine, Francia), utilizadas por los romanos en su auto-asedio. Reconstrucción de la doble circunvalación de los romanos en Alesia (hoy Alise-Sainte-Reine, Francia) con diferentes medidas defensivas. Bueno espero que les haya gustado mi primer post

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Fundador de The Pirate Bay: "Me rindo, no ganaremos la luch
Fundador de The Pirate Bay: "Me rindo, no ganaremos la luch
InfoporAnónimo12/15/2015

Fundador de The Pirate Bay: "Me rindo, no ganaremos la lucha en favor de Internet" Peter Sunde, uno de los fundadores del organismo virtual autónomo The Pirate Bay, sostiene que la lucha a favor de un Internet abierto está perdida. "Me he rendido ante la idea de que podamos ganar esta lucha", apunta Sundae, añadiendo que no se puede hacer "nada" por cambiar esta situación porque -se lamenta- "parece que a nadie le interesa solucionarlo". La tendencia solo va en una dirección: un Internet cada vez más cerrado y controlado. Si tiene un Internet más oprimido, tiene una sociedad más oprimida "Me he rendido ante la idea de que podamos ganar esta lucha a favor de Internet. La situación no va a cambiar, ya que por lo visto a nadie le interesa solucionarlo. O quizá no podemos hacer que la gente se preocupe lo suficiente. Tal vez sea una mezcla de las dos cosas, pero esta es la situación en la que nos encontramos", ha declarado Peter Sunde, uno de los fundadores y los portavoces del proyecto The Pirate Bay en una entrevista con el portal Motherboard. "Tal vez nos queda la mitad izquierda de nuestra cabeza y seguimos luchando, seguimos pensando que tenemos opciones de ganar la batalla", indica. Sunde sostiene que nos encontramos en un punto en el que no se puede hacer "nada" por cambiar esta situación. "Hemos perdido esta lucha. Limítese a admitir la derrota y asegúrese de que la próxima vez entienda por qué perdió esta pelea. Asegúrese de que no vuelva a ocurrir cuando tratemos de ganar la guerra", sugiere. Internet oprimido, sociedad oprimida Según apunta el fundador del icónico proyecto, actualmente no existe un Internet abierto. "Estamos perdiendo privilegios y derechos todo el tiempo. No ganamos nada. La tendencia solo va en una dirección: un Internet cada vez más cerrado y controlado. Si tiene un Internet más oprimido, tiene una sociedad más oprimida", denuncia. Sundae indica que nunca antes se ha visto esta cantidad de "centralización, desigualdad extrema y capitalismo extremo", añadiendo que, a pesar del márketing realizado por Mark Zuckerberg y compañías como Google, centrado en una Red abierta y en difundir la democracia, se trata en realidad de "monopolios capitalistas". "Para ganar la guerra, primero tenemos que entender en qué consiste la lucha. Para mí está claro que estamos lidiando con algo ideológico: el capitalismo extremo que está en el poder, el cabildeo extremo que está en el poder y la centralización del poder. Internet es sólo una parte de un rompecabezas mayor", sentencia. En 2003 Peter Sunde, junto con Fredrik Neij y Gottfrid Svartholm, crearon el proyecto The Pirate Bay, un sitio web que se convertiría en el mayor y más famoso del mundo en intercambio de archivos. En 2009 los tres fundadores fueron declarados culpables en un controvertido juicio por "asistir a otros en la infracción de los derechos de autor". Sunde fue encarcelado en 2014 y puesto en libertad un año después, después de lo cual comenzó a escribir sobre la centralización del poder por parte de la UE, siendo después candidato del Partido Pirata de Finlandia durante las elecciones al Parlamento Europeo y fundó Flattr, un sistema de micropagos en Internet.

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Fantino resulto ser un boludo - Entevista con Ricardo Darin
InfoporAnónimo11/9/2013

AL FINAL FANTINO RESULTO SER UN BOLUDO... DARIN entrevistado por Fantino EN ANIMALES SUELTOS: Fantino: ¿Es cierto que vos rechazaste una oferta para filmar en Hollywood con Tarantino?. - Darín: Sí, claro. - F: Y ¿Por qué?. - D: Porque me ofrecieron el papel principal pero tenía que hacer de narco mexicano, y yo le pregunté a su productor por qué los mexicanos tienen que seguir haciendo de narcos si los que más consumen merca a nivel planetario son los yankees. - F: ¿Y qué te contestó?. - D: Bueno…a ver…la respuesta que me dio me molestó tanto que afirmó que estaba en lo correcto no filmar con Tarantino. Me dijo: “Entonces es una cuestión de plata, diga cuánto más quiere que se la pagamos, usted ponga la cifra”. Es decir, no pueden llegar a ver ni comprender que hay códigos por fuera del dinero que algunos todavía portamos, ¿me explico?. - F: Mmm...no…la verdad que no. - D: ¿Cómo que no?, Ale, vos sos un tipo piola, tenés que comprender de qué te hablo. - F: Pero podrías haber tenido más plata. - D: ¿Más plata? ¿ser millonario?...y…¿Para qué?. - F: ¿Cómo para qué?...para ser feliz!. - D: ¿Feliz con más plata?, ¿De qué me hablás?. - F: Bueno…todos quisiéramos tener más plata y ser felices. - D: Ale, yo tengo plata, tengo un auto importado de alta gama. Desayuno, ceno y almuerzo lo que quiero y puedo darme dos duchas calientes al día ¿vos tenés idea de cuánta gente del mundo puede darse dos baños calientes al día?, muy poca gente puede darse ese gusto. Y como no me considero un excelente actor, siempre digo que lo mío fue pura suerte ¿me entendés? En este mundo capitalista salvaje yo soy un tipo de muchísima suerte. Yo soy un privilegiado entre millones de personas, y además tengo la suerte de poder ver eso en mí, que me permite tener una buena cuenta bancaria y no creérmela. Yo me puedo ver desde afuera y me digo “Puta, loco, qué suerte que tuviste”. - F: Pero hubieras filmado en Hollywood…y no podés negarme que de Tarantino al Oscar hay un paso. - D: Creo no me sé explicar bien…yo ya estuve en la ceremonia de los Oscar y no me gustó, todo es de plástico dorado, hasta las relaciones entre las personas. Fui, la pasé lindo, lo disfruté…pero ese mundo no es lo mío, no es lo que yo elegí en esta vida. - F: Realmente me asombrás, Ricardo…te hacía más realista…más con los pies sobre la tierra. - D: Mirá qué casualidad !!!…yo a vos también link: http://www.youtube.com/watch?v=F57Kat5388E

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MW4 confirmado por el Capitán Price
MW4 confirmado por el Capitán Price
InfoporAnónimo2/10/2014

Se confirma que Call of Duty: Modern Warfare 4 será una realidad. La noticia ha saltado, después de que Bill Murray (actor que dobla al capitán Price) lo asegurara en una entrevista concedida a una web. En la entrevista decía que el Lunes iba a reunirse con Infinity Ward para hablar sobre la próxima entrega de la saga Modern Warfare, proyecto que según él va para adelante. Esta patinazo por parte del actor seguro no ha sentado bien en Activision, enfrascados actualmente en la promoción de Black Ops 2, que como sabréis sale a la venta el próximo 13 de noviembre.

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Mascherano se abrio el ano
InfoporAnónimo7/11/2014

E una conferencia de prensa cargada de emociones, Maximiliano Rodríguez y Sergio Agüero dieron su impresión acerca del partido que jugaron contra Holanda para conseguir el ansiado pase a la final. Luego de un minuto de silencio en homenaje al periodista argentino fallecido en Brasil, "Topo" López, el mediocampista del seleccionado aseguró que "lo más importante es salir campeón" del Mundial. "El equipo fue levantando partido a partido y lo más importante es salir campeón. Jugaremos contra un gran equipo que juega muy bien", dijo Rodríguez en conferencia de prensa. El delantero Sergio "Kun" Agüero, en concordancia con su compañero, afirmó que la final del domingo ante Alemania "hay que ganarla como sea". "Alemania es un gran rival y lo viene siendo en todos los Mundiales. Tenemos que seguir con nuestro juego y hay que ganarlo como sea", expresó Agüero en conferencia de prensa. Además, el "Kun" recordó el partido de cuartos de final del Mundial de Sudáfrica ante Alemania y admitió, de cara al domingo, que "hay errores" que no deben volver a cometer. "Una pelota parada nos cambió el partido", dijo el sobre aquél 4-0 sufrido ante Alemania por los cuartos de final. Siguiendo la línea de las declaraciones de Agüero, Maxi Rodríguez aseguró que los partidos decisivos de un Mundial "se ganan por detalles". "El partido contra Alemania en el Mundial pasado nos ganaron bien en pelotas paradas", señaló el jugador de Newell's Old Boys Consultado acerca de su nivel de juego, Agüero declaro: "Cuando te perdés partidos en un Mundial [por su lesión] y te toca entrar después de una lesión, es difícil ponerse al ritmo de los demás. Pero si me toca entrar en la final daré lo mejor", aclaró el "Kun". Con respecto al abultado resultado de 7 a 1 que se dio en el partido entre Alemania y Brasil, Rodríguez dijo que "hay que tomarse el partido con tranquilidad, paciencia y ver qué pasa en la cancha". "Todos los partidos son diferentes", explicó el mediocampista que sufrió dos eliminaciones mundialistas en manos de la Selección teutona (2006, 2010). Finalmente, cuando a los jugadores les preguntaron qué opinaban sobre el favoritismo de Alemania para el partido del domingo, dijeron que era algo positivo que la expectativa esté puesta en las espaldas de los alemanes. Pero el "Kun" bromeó al respecto: "Si tenés plata, apostá por Argentina. Olvidate", remató con su picardía característica. Mascherano dejó "todo" en la cancha Fiel a su estilo, Agüero aprovechó para contar en la conferencia un detalle particular del partido contra Holanda. Mascherano, una de las figuras indiscutibles de la Selección de Sabella, no sólo se desmayó en pleno encuentro, sino que también sufrió una lesión en su parte trasera tras trabar con Robben en el último minuto. Mirá el video: link: https://www.youtube.com/watch?v=zgCP8vujURs

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Windows XP Services Pack 4
InfoporAnónimo8/26/2014

APARECE UNA VERSIÓN NO OFICIAL DE WINDOWS XP SERVICE PACK 4 La comunidad de usuarios de Windows XP ha desarrollado una nueva versión de este sistema operativo que han denominado como “Windows XP Service Pack 4“ Como ya hemos recordado en muchas ocasiones, el soporte oficial de Windows XP finalizó el pasado 8 de abril de este mismo año, fecha tras la cual el sistema operativo no recibirá más parches de seguridad y todas las vulnerabilidades que se descubran a partir de entonces permanecerán abiertas indefinidamente. La comunidad de usuarios de Windows XP ha desarrollado una nueva versión de este sistema operativo que han denominado como “Windows XP Service Pack 4“. Esta versión no es más que un paquete de parches acumulativo que ofrece a todos los usuarios la posibilidad de instalar de una sola vez todas las actualizaciones de este sistema operativo con el fin de ofrecer el sistema operativo final. Esta versión no mantiene ninguna relación con Microsoft, por lo que no es un Windows XP Service Pack 4 oficial, aunque es lo que muchos usuarios esperaban para sus sistemas. Este paquete se puede instalar sobre cualquier sistema Windows XP Service Pack 1 instalando todos los parches publicados desde entonces y ofrece la posibilidad de incluirlo por defecto en cualquier versión ISO de manera que tras un formateo ya no tengamos la necesidad de descargar ningún parche de seguridad adicional. El paquete de Windows XP Service Pack 4 incluye: Todas las actualizaciones oficiales de Microsoft de la historia del sistema operativo. .NET Framework 1.0, 1.1, 3.0 y 4.0. Componentes y revisiones publicadas para el sistema. Soporte para actualizaciones POSReady. Aunque poco a poco la cuota de Windows XP sigue en descenso, su cuota de mercado aún se acerca al 20%, datos preocupantes ya que supone que el 20% de los ordenadores a nivel mundial utilizan este sistema y son vulnerables ante posibles ataques dirigidos por parte de los piratas informáticos. Es recomendable actualizar lo antes posible a una versión moderna de Windows u optar por cambiar el sistema operativo por alguna alternativa libre, por ejemplo, Ubuntu. Podemos descargar el paquete de actualización de Windows XP Service Pack 4 desde el siguiente enlace.

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Call Of duty Black Ops 2 el post que se merece
Call Of duty Black Ops 2 el post que se merece
InfoporAnónimo10/3/2012

Se acerca el 13 de Noviembre de 2012 una fecha que no solo está marcada por un eclipse solar, es el día elegido por Activision y Treyarch para lanzar al mercado la continuación de esta saga iniciada hace ya 2 años. A continuación conoceremos gran cantidad de información que hemos conocido en la Gamescom que se celebró este agosto en Colonía, Alemania. Lo primero que debemos hacer es recordar los 4 vídeos de una hora cada uno. En ellos pudimos disfrutar de una hora de Live Streaming de Black Ops 2. Desde esta noticia podéis ver los 4 vídeos que publicamos. También durante la Gamescom varias páginas web publicaron vídeos en los que relataban y detallaban ciertas informaciones. Activision aprovechó y publicó las primeras imágenes de Black Ops 2, en ellas se mostraban los cuatro primeros mapas del juego. Empecemos por las armas del juego. Como siempre habrá rifles de asalto, escopetas, subfusiles, ametralladoras ligeras y armas de francotirador. Armas Primarias Rifles de Asalto: * AN-94 * SMR * M8A1 * Type 25 * SA58 * Sig 556 * SCAR-H Escopetas: * m1216 * Seiga 12 * R870-MCS Ametralladoras Ligeras: *LSAT * QBB-LSW * Mk 48 Francotirador * DSR-50 * SVU-AS * Ballista Subfusiles * MP7 * Chicom QCB * PDW-57 * Skorpion EVO 3 * MSMC Zombies de Black Ops 2 Activision ha publicado hoy este vídeo referido al nuevo Call Of Duty: Black Ops 2. Debemos suponer de nuevo, al igual que ayer, que este vídeo se refiere al nuevo modo zombis. El primer vídeo lo pudimos ver ayer en esta noticia, era un vídeo sin sentido, de más de un minuto de duración y con un ruido de fondo muy extraño. Sin embargo, si el vídeo de ayer era raro de por sí, este lo supero con creces. Hoy el vídeo es similar al de ayer, la misma televisión desintonizada, el mismo fondo, todo igual salvo por dos cosas. La primera de ella es el ruido, está vez es un simple y rotundo grito de miedo. La segunda es la duración del vídeo que solo dura cuatro segundos. Nosotros seguimos pensado, al igual que la mayoría que esto es un preludio del modo zombis. Mañana esperamos recibir un nuevo vídeo. Actualización: Poco después de la publicación de esta noticia Activision ha publicado un segundo vídeo, esta vez no tenemos la televisión de los dos anteriores trailers. Esta vez tenemos un vídeo que muestra una pequeña parte del juego. Al finalizar el vídeo aparece una fecha de lanzamiento, el lanzamiento de una World Premier del modo Zombies de Black Ops 2. Xbox 360 recibirá dos ediciones especiales de Black Ops 2 Hace un par de semanas Activision revelaba las ediciones especiales que llegaría junto con la nueva entrega de Black Ops 2. Aquí pudimos ver que la diferencia de precio entre ellas era importante, lo cual es conveniente para los compradores. Ahora Microsoft ha revelado dos ediciones más de Black Ops 2. La primera de ellas está dirigida a los jugadores que todavía no forman parte del mundo de Xbox Live, incluye una consola edición especial y el juego de Call Of Duty: Black Ops 2. La segunda edición es recomendable para os que ya poseen una Xbox 360; incluye un mando para la consola y el juego de Black Ops 2. Esta ediciones llegarán al mismo tiempo que el juego, el próximo día 13 de Noviembre. Estas son las ediciones especiales de Black Ops 2 Activision ha desvelado las dos ediciones especiales de Black Ops 2 que saldrán al mercado. Muchas compañías aprovechan los grandes lanzamientos para presentar ediciones especiales. Hardened Edition: Si deseas gastarte un poco más de dinero a la hora de comprar tu Black Ops 2 esta es tu edición. Además del juego recibirás: * Una caja de metal para guardar el Black Ops 2. * Dos mapas exclusivos, Nuketown Zombies y Nuketown 2025. * Un camuflaje exclusivo para las armas. * Dos monedas conmemorativas de edición limitada. * Un avatar exclusivo para Xbox Live * La banda sonora original de Call Of Duty: Black Ops 2. Todo esto por un precio de unos 80$, más de 65€ al cambio. Prestige Edition Si eres un grandisimo fan de la saga, puede que quieras gastarte los más de 150€ que valdrá la edición. En esta ocasión se incluye: * Un tema exclusivo para Playstation 3. * La banda sonora original del juego. * Un cuadrotor de verdad, un MO-27 que podremos controlar con un mando a distancia. * Las dos monedas conmemorativas que incluye la anterior edición. * Los dos mapas exclusivos, Nuketown 2025 y Nuketown Zombies. * El camuflaje exclusivo para las armas antes mencionado. Multijugador Black Ops 2 Official Call of Duty: Black Ops 2 Video - Reveal Trailer Otros Videos Algunas Imagenes

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Messi Premio cantado
InfoporAnónimo11/13/2012

La Liga de España premió a Messi y lo consideró Mejor Jugador y Mejor Delantero de la pasada temporada. La Pulga no pudo lograr el título de ese torneo, aunque los galardones son todos para él. En enero va por su cuarto Balón de Oro. Mientras se encuentra en Arabia para disputar un amistoso con la Selección, Lionel Messi recibió otro premio que homenajea su gran presente. Esta vez el galardón fue otorgado por la Liga de Fútbol Profesional de España que lo reconoció como el Mejor Jugador de la categoría, además de otro premio como Mejor Delantero. Los votos de los colegas y entrenadores, sumados a los 50 goles que convirtió La Pulga en la temporada 2011/2012 del torneo doméstico y su alto rendimiento, lo hicieron merecedor de ambos reconocimientos. Con esto, Leo suma más y más trofeos. A pesar de que el título de Liga fue para el Madrid de Mou, los Blaugranas se quedaron con varios laureles por la gran temporada realizada: Josep Guardiola, técnico de los catalanes hasta mayo, fue reconocido una vez más como el Mejor Entrenador. Iniesta fue nombrado como el Mejor Mediocampista en ataque y Puyol fue elegido el Jugador más limpio. De los otros cuatro premios, tres fueron para jugadores del Real (Casillas, Ramos y Xabi Alonso) y el de Revelación fue para uno del Málaga: Isco. Mientras espera a la entrega del Balón de Oro, el 7 de enero de 2013, Messi volvió a ser premiado por su destacada participación en la Liga y, para quienes conforman la Primera División de España, el rosarino es el mejor.

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