jajixza
Usuario (Uruguay)
Red 9 Precio: 14000 ptas Espacio: 4 x 2 Coste Actualizada: 335000 ptas Venta Actualizada: 168200 ptas Pistola de 9mm que, a pesar de ocupar mucho espacio en el inventario, tener poca capacidad y ser algo lenta cargando, es la que presenta mayor potencia de fuego, incrementándose considerablemente ésta con la actualización especial de la misma.Además, la culata da una estabilidad considerable facilitando la precisión de tiro. Aunque la Blacktail parece igualarla y superarla en varios aspectos, se recomienda mantenerla hasta el final actualizándola siempre que sea posible. Su potencia extra puede resultar útil incluso contra jefes. Striker (Armsel Striker) Precio: 43000 ptas Espacio: 5 x 2 Coste Actualizada: 392000 ptas Venta Actualizada: 206560 ptas Escopeta del 12 con cargador en forma de tambor. Gracias a su gran potencia de fuego, baja cadencia y alta capacidad, que se incrementa aun más con la actualización especial, se convierte en la mejor con diferencia. Su compra es más que obligada en cuanto aparezca a la venta. Resulta efectiva contra grupos de enemigos e incluso contra algunos jefes[./color] Rifle Semi-Automático Precio: 35000 ptas Espacio: 7 x 2 Coste Actualizada: 361000 ptas Venta Actualizada: 182600 ptas Rifle del calibre .223 con más potencia de fuego, mayor capacidad y menos tiempo de recarga que el estándard. Además, gracias a la actualización especial su cadencia de fuego se asemeja prácticamente a la de una pistola. Ni que decir tiene la importancia de su adquisión para poder resolver con eficacia retos como los de proteger a Ashley a distancia o destruir a los Regenerators. Viene bien incluso contra algunos jefes a los que se les debe disparar con precisión en un punto concreto de su cuerpo. Broken Butterfly Precio: 38000 ptas Espacio: 4 x 2 Coste Actualizada: 455000 ptas Venta Actualizada: 249000 ptas Revolver Magnum del .45. Aunque tiene un tiempo de recarga algo elevado y los niveles de potencia en condiciones normales son inferiores a los de la Killer 7, el hecho de poder conseguirla gratis y alcanzar una enorme potencia de fuego con la actualización especial, hacen de ella una adquisición más que interesante a tener en cuenta si tienes paciencia y dinero. Debido a la escasez de su munición, se recomienda usarla exclusivamente contra jefes. TMP Precio: 15000 ptas Espacio: 3 x 2 Coste Actualizada: 339000 ptas Venta Actualizada: 173900 ptas Ametralladora que dispara ráfagas de balas de 9 mm especiales, a la que se le puede acoplar una culata para mejorar considerablemente su estabilidad. Aunque su falta de potencia la compensa con la rapidez de disparo, pierde puntos por algunos aspectos tales como el desperdicio de munición al disparar y carecer de efectividad cuando eres atacado por un grupo de enemigos. Sin embargo al actualizarla hasta 1.0 de potencia, gracias a su velocidad de disparo puede matar facilmente a oponentes normales. Fin del Post
Hendrix, Mercury, Cobain, Lennon, Presley, Jagger, Simmons, Morrison , Rose, Dylan el simple hecho de escuchar estos apellidos nos hacen recordar grandes bandas y canciones del rock, por que puedo asegurar que todos alguna vez hemos coreado algún tema rockero sea cual sea el gusto musical preferido, debo decir que aunque escucho de todo y no le hago el feo a nada lo que es el rock y también el metal se encuentran en mis favoritos por mucho, ya que me gusta mucho el ritmo, la música , las letras de las canciones y también las anécdotas de las bandas etc. En esta ocasión les presento un listado con algunas curiosidades del rock. 1- AC/DC en verdad tuvo 4 cantantes, cuando a los hermanos Young no les pareció bueno para la banda Dave Evans (por ser mas un cantante glam), de ves en cuando lo sustituía Dennis Laughlin, quien era el primer manager de AC/DC. Luego Bon Scott en 1974 reemplazo a Dave Evans definitivamente, tras la muerte de Bon Scott, Brian Johnson se encargo de la voz de AC/DC. 2- Antes de Nirvana, Kurt Cobain había echo una banda que versionaba canciones de Creedence Clearwater Revival (con kurt en la batería, krist novoselic en guitarra y voces y steve newman en bajo). 3- Se cree que la canciones Dr.Robert de los Beatles se cree que hace referencia a Bob Dylan que fue el que les subministro Cannabis Sativa por primera vez. 4- El nombre de la banda Led Zeppelin surgio a raíz de un mal chiste de Keith Moon (baterista de la banda The Who) que dijo que la banda fracasaría como un Zeppelin de plomo. 5- Todas las canciones y letras del album The Dark Side Off The Moon de Pink Floyd tardaron en ser escritas 7 semanas. 6- La cancion de The Doors Light my fire fue la primer cancion escrita por Robby Krieger en su vida guitarrista de la banda 7- En 1958 Jimi hendrix obtuvo en el colegio en todo el año solo una mala calificación, una F en la clase de mùsica. 8- John Lennon, admirador de Chuck Berry, tomó prestado un verso de la canción de Berry “You can’t catch me” para su canción “Come together” y fue demandado posteriormente por los administradores de Berry. 9- Una noche en un club nocturno estaba Jimi Hendrix improvisando con los Chambers Brothers, cuando de un momento para otro sube al escenario Jim Morrison totalmente borracho y grita Quiero chupartela!!!, en ese momento lo oye Janis Joplin que estaba entre el publico y sube al escenario con una botella de vidrio y se la parte en la cabeza a Jim, eso genero que los echaran a los 3 del local, Jimi y Janis se enojaron mucho pero por otro lado quedaron contentos por pegarle a Jim. Pero Morrison que yacia en el suelo borracho y riéndose a carcajadas no le afecto mucho. 10- En la portada del album Load de Metallica se comenta que lo que realmente aparece no es ni fuego ni lava, sino es sangre de oveja y semen entre 2 laminas de plexiglas. 11- La banda Beach Boys está compuesta todas por familiares, 3 hermanos y 1 primo. 12- Dimebag Darrell (ex guitarrista de la banda Pantera) fue asesinado en el 24° aniversario de la muerte de John Lennon, este mismo fue sepultado con una guitarra de Van Halen. 13 –Antes de convertirse en el baterista de Metallica, Lars Ulrich, era tenista. 14- La primer canción que Kurt Cobain aprendió a tocar es Back in Black de AC/DC 15- Se cree que cuando John Lennon declaro en una conferencia “Somos más grandes que Jesús” (en referencia a los Beatles y a la popularidad de estos) alguien en el vaticano dijo “Tiene Razón”. 16- Ozzy Osbourne aspiro hormigas por su nariz porque perdió una apuesta. 17- El nombre de la banda Guns and Roses deriva de la combinación de los nombres de 2 bandas muy importantes en Hollywood los L.A Guns y los Hollywood Roses. 18- Los Ramones en sus comienzos se ponían nerviosos antes de tocar debido a eso tocaban rápido y saltaban. 19- El riff de la canción de los Rolling Stones (Satisfaction) llego a Keith Richards en un sueño en mayo del 65 mientras dormían en un hotel de florida en una parada de la tercera gira por los estados unidos de los Rolling Stones. 20- Debido a los incidentes destructivos que causaba el baterista Keith Moon, la cadena hotelera Holiday Inn prohibió al conjunto The Who alojarse en cualquiera de sus sucursales de modo vitalicio. 21- Antes de unirse a los Red Hot Chili Peppers, John Frusciante era fan y seguidor de la banda. 22- El lema de Gene Simmons (bajista y cantante de Kiss) es: “Detrás de todo gran hombre hay una mujer, detrás de esa mujer estoy yo”. 23- El cantante Kurt Cobain a menudo escribía mal su nombre como por ejemplo: Kurdt Kobain o Curt Cobain. 24- En el momento que Joey Ramone murió escuchaba In a little while¨ de U2. 25- Farrokh Bommi Bulsara nacio en Zanzibar (actual Tanzania).Que es mas conocido como Freddie Mercury. 26- Ozzy Osbourne dejo la escuela a los 15 años. 27- Se dice que Marylin Manson es fanatico de Tom y Jerry. 28- En 1985 Michael Jackson compró el catálogo de canciones de The Beatles. Hoy en día el 50% de este catálogo pertenece a Sony/ATV y el otro 50% continua perteneciendo a Michael Jackson. 29- El album Rubber Soul (The Beatles) inspiró a Pet Sounds (Beach Boys) que a su vez inspiró a Sgt Peppers Lonely Hearts Club Band. 30- Antes de que el padre de Jimi Hendrix le consiguiera su primer guitarra, Jimi tocaba un ukulele de 1 cuerda. 31- Steve Tyler (Vocalista de Aerosmith) puede meter su puño entero en su boca. 32- Angus Young copio el paso del pato que utiliza en sus actuaciones a Chuck Berry. 33- Solo existen 29 canciones y 2 fotos del legendario guitarrista Robert Johnson. 34- Allá por los años 80´s Axl Rose llagaba por primera vez a New York con 20 dolares en la mano y su primera noche durmió en la congelada calle junto a un vago quien le dijo : “do you know where you are…you are in the jungle baby..you are gonna die”…que en español quiere decir “Sabes acaso donde estás?. Estás en la jungla amigo (llaman así a New York por su gran movimiento). Tú vas a morir”. 35- La tapa blanca del album White Album de los Beatles derivo de las continuas discusiones que tenían en ese momento en la banda, y como no se ponian de acuerdo lo hicieron asi. 36- Freddie Mercury murio 1 día después de que declaró que tenía sida muriendo debido a dicha enfermedad. 37- El gobierno de EE.UU quiso echar a John Lennon de dicho país. 38- Una de las fans de los Red Hot Chilli Peppers literalmente se tomo el sudor de Flea luego de ser la afortunada en atrapar las trusas de el cuando éste las aventó a las fans al finalizar el concierto. 39- Existe una banda en la actualidad que se dedica a mezclar canciones de Metallica con canciones de los Beatles, esta banda se llama Beatallica, pero en febrero de 2005, Sony/ATV Music Publishing, compañía que tiene los derechos sobre las canciones de los Beatles, les anunció que debían cesar en su empresa, ya que partes de su página web, según ellos, incurrían en un delito de Derechos de autor. La banda se libró de muchos problemas, en gran medida, gracias al baterista de Metallica, Lars Ulrich que se ofreció a darles asistencia legal. Sony, por consiguiente llegó a un acuerdo con el grupo y con Oglio Records, por lo cual pudo ver la luz el álbum “Sgt. Hetfield’s Motorbreath Pub Band”. 40- Jason Everman le presto 606 dolares a Kurt Cobain para grabar bleach que este nunca le devolvió. 41- Ozzy Osbourne se comio la cabeza de un murciélago pensando que era de goma. 42- Cuando los Ramones tocaron para conseguir un manager este mismo les dijo que vayan a buscar trabajo. 43- Johnny Rotten integrante de The Sex Pistols siempre antes de comer spaghetti, lo combinaba con marihuana. 44- En España y Australia hay un calle llamada AC/DC en honor a la banda. 45- La cancion Very Ape de Nirvana se dice Kurt Cobain la “copió” de un tema de la banda argentina Los Brujos llamada Kanishka. 46- Peter Grant, el manager de Led Zeppelin fue invitado junto con la banda a la casa de Elvis Presley. Cuando llegaron, Grant se sentó en el sofá y aplastó al pequeño y delgado padre de Elvis. Al final de la visita sólo dijo: “Encantado de haberte conocido, Elvis. Siento haberme sentado encima de tu padre”. 47- Eva Von Zeppelin aristócrata danesa y descendiente del creador del Zeppelin llevó a juicio al grupo por usar su apellido argumentando “Cuatro monos chillones no van a seguir usando un apellido prestigioso sin permiso”. Afortunadamente la bando ganó el juicio, aun así cuando visitan Dinamarca se hacen conocer como The Noobs. 48- Elvis Presley era el mayor coleccionista de armas del rock, incluso , le regaló al presidente Nixon un Colt .45 49-Existieron otras 2 bandas llamadas Nirvana, una era un grupo de principios de los 60 que sólo tuvieron un solo hit y la otra una agrupación cristiana de los 80. 50-Spencer Elden (El Bebe De Nevermind) tiene una copia de platino de Nevermind en su armario. 51-Gene Simmons tiene un título como maestro de primaria. 52-John Lennon reconoció una vez que existía una competencia entre él y Paul en las composiciones que hacían para Los Beatles. Así por ejemplo, decía que “Girl” competía con “Michelle”, “If I Fell” competía con “And I Love Her”, “Don’t Let me Down” competía con “Lady Madonna”, etc. 53-La canción “Yesterday” es la más grabada por diferentes artistas en la historia, con un record de 1300 ediciones. 54-Johnny Cash fue detenido y pasó una noche tras las rejas por arrancar flores de madrugada junto a una pandilla. 55- John Fogerty fue enjuiciado por plagiar la canción “The old man down the road” de “Run Trought the Jungle”. Al final demostrando con guitarra en mano las diferencias entre las dos canciones John Fogerty ganó el juicio en contra de John Fogerty. Así es, se demando a sí mismo. 56-”Me di cuenta que tenía que hacer algo diferente con mi vida el día que me desperté en la playa y me encontré comiendo una lata de alubias frías con mi peine”, palabras de Lemmy de Motörhead. 57-John Lennon le colocó un gancho inglés en la nuca de Muhammad Alí. 58- Pink Floyd debe su nombre al unir el nombre de dos músicos de blues: Pink Anderson y Floyd Council. 59- El origen del nombre de la banda U2 viene de el avión Lockheed U-2, sin embargo tiempo despues los mismos integrantes dijeron que su nombre se los sugirió su manager mientras hallaban otro. 60- Bono debe su apodo a un compañero de secundaria que le decía Bono Vox: Buena Voz; pero ese era el nombre de una tienda de música de Dublín por lo que sólo se quedo con Bono. 61- La banda AC/DC se llama así por que Angus Young vió en la secadora de su hermana el símbolo de corriente alterna : AC/DC y quería algo que representara energía por lo que decidió ponerle así a la banda. 62-Angus Young debe su vestuario a que un profesor le dijo que nunca iba a llegar lejos y como burla o para demostrar lo contrario usa vestuarios parecidos al uniforme de ese colegio. 63-Lynyrd Skynyrd se llama así para hacer burla a su profesor de deportes que les decía que nunca llegarían a nada. El profesor se llama Leonard Skiner.
BIENVENIDOS HOY LES MOSTRARE UNAS LEYENDAS URBANAS DEL ROCK/METAL El Rock siempre fue un movimiento de personajes extremos, caldo de cultivo inmejorable para lo bizarro y las leyendas urbanas de todo tipo. Seguro que todos nosotros, hemos oído de adolescentes aquellas historias sobre lo que encontraron en el estómago de Bunbury, las famosas costillas de Marilyn Manson, o que Jim Morrison sigue viviendo en una Isla junto a Elvis y Kurt Cobain. Historias que, lejos de perjudicar a sus protagonistas en algunos casos les convirtieron en auténticas leyendas. A continuación haremos un breve repaso a las más curiosas leyendas urbanas que se han dado a lo largo y ancho de la historia del Rock. Sin duda el heavy metal ha sido el estilo que más ha alimentado este tipo de leyendas. Una de sus bandas estandartes, Black Sabbath, fue durante años acusada de flirtear con lo satánico. Lo cierto es que se creía que Ozzy Osbourne, su vocalista, realizaba durante los conciertos todo tipo de ritos satánicos en los que, entre otras cosas, devoraba murciélagos y palomas. Con este panorama, en uno de estos conciertos, un fan le tiró al bueno de Ozzy un murciélago muerto durante el transcurso de un concierto. Éste, creyendo que no era más que un juguete de goma, le pegó decididamente un mordisco, de lo que se arrepentiría posteriormente ya que tuvo que ser cosido a inyecciones. La leyenda ya estaba escrita. Kiss es otra de esas bandas que durante años alimentó todo tipo de leyendas urbanas y rumores de lo más absurdo. Las más conocidas, giran entorno a Gene Simmons, bajista de la banda del que se dice que se quitó el frenillo de su famosa lengua para poder alargarla a su gusto. También tuvo cierto empaque un rumor sobre el fulminante despido de la banda de su mítico guitarrista Ace Frehley, del que se dice que no fue despedido, sino que fue decapitado por el propio Simmons. Sin duda aquel bajo con forma de hacha daba bastante juego. Otra anécdota atribuida a los Kiss, cuenta que en la época en la que estaba de moda tener pollitos de colores, un seguidor de la banda soltó a unos cuantos por el escenario. Se dice que los Kiss y sus "monstruobotas" dieron buena cuenta de los pollitos, cosa que por su puesto nunca se confirmó. Años más tarde, la anécdota también sería atribuida a la banda americana W.A.S.P. Rigor informativo en toda regla. Dentro del metal más extremo, encontramos a la banda de black metal noruego Burzum, de la que se decía que se divertían quemando Iglesias. Poca broma con Burzum, pues su cantante asesinó a otro miembro de una banda local y acabó dando con sus huesos en la cárcel. En estos caso la realidad supera a la ficción. Aburridos que están estos noruegos... Otra de las más intrigantes leyendas, cuenta que una banda de trash metal brasileña no muy conocida, se presentó en México para grabar un vídeo, donde fueron sorprendidos por unos lugareños que, además de robarles el equipo, los sodomizaron salvajemente. Nunca se acabó de confirmar el nombre de la banda. El pesado de Manson, fue el protagonista de la mayoría de las leyendas urbanas de nuestra época. La más conocida, clama que Manson era Paul, uno de los personajes de la serie "Aquellos maravillosos años", lo que todavía, a día de hoy muchos siguen pensando. Además, de él se decía que se había quitado un par de costillas para poder jugar con su pene y que incluso se agujereaba partes de su cuerpo para poder autopenetrarse. Sin duda un tipo con clase. Axl Rose, cantante y autoproclamado líder de la banda angelina Guns 'n Roses, no podía ser menos en este asunto. Durante años se rumoreó que mientras la banda estaba en activo, él estaba ingresado en un Centro de Salud Mental, del que sólo salía para grabar y dar conciertos, rumores que no iban muy mal encaminados, visto el delirante estado mental en el que se encuentra hoy día el pelirrojo. De todas las leyendas urbanas, mi favorita sin duda es la de Paul MacCartney, que daría para una historia de conspiraciones a lo JFK. Según un cierto sector de seguidores de los Beatles, Paul MacCartney, habría muerto en el año 1966, cuando sufrió un grave accidente de coche y el grupo, en plena época dorada de ventas, habría ocultado su muerte sustituyéndolo por un doble, William Campbell, elegido en un concurso secreto y retocado quirúrgicamente a imagen y semajanza de Paul. El asunto en cuestión, está basado sobre todo, en las concienzudas investigaciones de un joven universitario de Michigan, que afirmaba que las canciones de la banda y las portadas de sus discos estaban llenas de referencias y homenajes a la muerte de Paul MacCartney. Así las cosas, se dice que en algunas canciones se nombra a un tal Billy Shears, que nadie conocía y del que se dice que no era más que una evidencia de que William Campbell formaba parte de la banda (Billy Shears = Bill is here). Mención aparte, merece el estudio de la portada del disco Sgt Peppers... según estos estudios, cargada de pruebas sobre el tema: unas flores en el suelo que forman un bajo, instrumento que tocaba Macca; la estatua de Shiva, deidad hindú de la muerte apuntándole... También destaca una foto interior en la que Paul aparece con un brazalete en el que se lee O.C.D (oficially confirmed dead), y la foto de la contraportada donde Paul es el único que sale de espaldas. También se comenta la famosísima portada del álbum Abbey Road, en la que McCartney es el único que anda a un paso diferente de los demás y descalzo, como los difuntos. De hecho se dice, que la propia foto, con los 4 de Liverpool cruzando la calle, es una especie de marcha fúnebre homenaje a Paul McCartney. Casualidades o no, y por encima de su veracidad, que está claro que es cuanto menos discutible, el asunto es lo suficientemente divertido y curioso como para darle un repaso y exponerlo aquí, y porqué no, que alguna mente ávida de conspiranoia se interese por el tema.
Ultimamente he estado jugando mucho al RE4 asi que aca van los enemigos de dicho juego... Las Plagas Las Plagas son el agente de transformación en Resident Evil 4, totalmente diferente a los diversos virus de las anteriores versiones. Considerando que los virus creados por la Corporación Umbrella, que destruía la mente y el cuerpo de las personas a través de mutaciones, resultando necrosis en el cuerpo del ser huésped, Las Plagas son más sutiles, vinculándose silenciosamente al sistema nervioso central de la víctima y tomando el control de su mente. Los humanos infectados con Las Plagas, al contrario que los zombies, mantienen la apariencia humana y la capacidad del habla, y parecen relativamente normales en apariencia (la única diferencia con un humano sano es por sus ojos rojos). También conservan su inteligencia humana y capacidad para actuar colectivamente. Esto los hace mucho más peligrosos que los varios virus, ya que son silenciosos, inteligentes y bien organizados. Sin embargo, los Ganados (humanos infectados) muestran actos socialmente inaceptables como atacar a desconocidos, matarse unos a otros, comer comida deteriorada o podrida, y hasta posiblemente cometer actos de canibalismo. Ellos tampoco se molestan por sus desagradables hábitos de higiene (por ejemplo no limpiando, o dejando que sus asesinadas víctimas se pudran en cualquier sitio, como los graneros e inclusive dentro de sus moradas). Es incierto saber si estas conductas son influenciadas por las órdenes de la persona que controla Las Plagas, o si la personalidad real de las personas cambie al ser infectados. Las Plagas son extremadamente sensibles a la luz, por lo que sólo surgen del cuerpo del portador por la noche( excepto en el minijuego THE MERCENARIES) , o cuando éste ha sufrido grave daño o la cabeza ha sido destruida. En estos casos, el parásito puede salir parcialmente del cuerpo para sustituir la cabeza perdida y controlar el cuerpo restante. También pueden salir por la boca o la espalda del portador. Sin embargo, debido a su fotosensibilidad, Las Plagas pueden ser destruidas rápidamente con una granada cegadora o con unos pocos tiros de cualquier arma de fuego. A lo largo del juego pueden verse distintos tipos de Plagas. Algunos aparecen cuando su portador ha sufrido demasiado daño en ciertas partes del cuerpo, como la cabeza, o simplemente intentan ayudar a su anfitrión atacando al blanco. Pueden verse como una protrusión fuera del cuerpo del infectado, o en todo caso como una entidad aislada. Aquí se muestra una pequeña lista con los diferentes tipos de Plagas. Tipo 1: La primera fase de evolución de las Plagas. Se encuentran en los aldeanos y en algunos soldados. Su aspecto asemeja al de una extraña cabeza con ojos protuberantes y saltones, y un tentáculo terminado en una punta afilada, con lo que da rápidos latigazos. Surge del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida o cuando el cuerpo ha sufrido ya muchos daños. Tipo 2: Plaga parcialmente desarrollada. Se encuentran en los Fanáticos normales y los soldados. Poseen aspecto de oruga, con un cuerpo segmentado, con varias patas y unas fuertes mandíbulas. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden atacar a distancia, alargando su propio cuerpo. Ataca con sus poderosas fauces, alargando su cuerpo hacia la víctima y arrancándole la cabeza de un mordisco. Tipo 3: Plaga totalmente desarrollada. Se encuentran en los líderes tanto de los Fanático como de los soldados. Tienen un largo cuerpo y decenas de patas que le dan aspecto de insecto. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden alargarse para apresar a su objetivo y puede decapitarlo de un golpe con las patas. También lanzan ácido a distancia. Si su portador recibe aún más daño, pueden separarse de él para atacar por sí solos, aunque no tardan en morir y pueden ser eliminados fácilmente. Tipo 4: Se encuentran implantadas en la piel del portador (mayormente la espalda) y no atacan. Parecen tentáculos móviles. Son el punto débil para derrotarles. Se encuentran en diversos enemigos, como Del Lago, Colmillos y El Gigante. Tipo 5: Estas Plagas sólo se pueden ver con un visor infrarrojo equipado con el Rifle semi-automático. Tienen forma de pequeñas sanguijuelas y se encuentran en los Regenerator y los Iron Maiden. Tipo 6: Se encuentran en personas como Ramon Salazar, Bitorez Méndez (Alcalde del pueblo, puede verse una carta de él, la cual advierte a los pueblerinos sobre Leon) y Saddler. Tiene el poder de controlar a otras plagas y puede deformar completamente a su portador, como se ve en los jefes. Los Ganados Los ganados son los enemigos primarios en el juego y sirven como un reemplazo para los zombies de los juegos anteriores. Ellos son los habitantes de un pueblo perdido en medio de una vasta región montañosa, que se ha infectado por completo con el parásito "las plagas". Los ganados parecen personas ordinarias, y su único rasgo distinguible está en sus ojos rojizos. Los ganados son mucho más peligrosos que los zombies de los anteriores juegos, ya que son más inteligentes, rápidos y fuertes que éstos. Aparte, pueden personificar a los humanos no controlados, ya que su coloración ocular sólo es visible por la noche. Los humanos infectados con Las Plagas pueden ser controlados por la persona que posee el Huevo Reina . En uno de sus informes, Ada sugiere que la Reina emita las órdenes por medio de ondas de sonido de alta frecuencia, el mismo principio en los que se basan los silbatos para perro. Es desconocido hasta qué punto Los Ganados son conscientes de su destino. Son tres tipos de Ganados los que se encuentran en el juego (en orden de aparición): Aldeanos, Fanáticos y Soldados. Aldeanos Fanaticos Soldados Aldeanos Los aldeanos fueron alguna vez pacíficos residentes de una zona rural española, hasta que se expusieron a los parásitos. A partir de ese momento, se convirtieron en salvajes seres sin voluntad propia que actúan bajo el control de Osmund Saddler. La vida de los Ganados a primera vista parece normal, ya que se los ve realizando las tareas de cultivo normales de la zona. Sin embargo, espantosos cadáveres encontrados a lo largo del pueblo sugieren que los Ganados realizan a veces actos caníbales. Las condiciones de vida de los soldados de Saddler son sumamente antihigiénicas, así como muy deteriorado el pueblo donde viven. Cuando Leon llega al pueblo, es automáticamente atacado por un aldeano sin motivo aparente, tras haberlo cuestionado sobre el paradero de Ashley. Son los enemigos más comunes, y se encuentran en todo el pueblo y en las minas. Los Ganados aldeanos son los más "humanos" de los tres tipos de Ganados. Los aldeanos estarán armados con herramientas agrícolas y de uso casero como hachas, rastrillos, picos, cuchillos y hasta antorchas y cartuchos de dinamita. Los más mortíferos como don Salvador y las hermanas Bella están equipados con motosierras, los cuales pueden decapitar al enemigo de un solo toque. La manera más fácil de matar a estos débiles enemigos es dispararles a la cara o las piernas y después acercárseles para poder activar la opción de patada y así poder matarlos de una manera rápida y sin gastar muchas municiones. Fanáticos Los Fanáticos son miembros de "Los Iluminados" y aparecen en el castillo de Ramón Salazar. Sus vestimentas son túnicas que cubren todo el cuerpo con la insignia del culto. El color de su túnica representa su rango o importancia en la secta. El color negro es para la línea más baja, el púrpura, para la línea media y el rojo para la más alta, los fanáticos rojos suelen llevar cráneos de toros muertos en la cabeza. Los Fanáticos están mejor armados que los aldeanos, llevando en su arsenal gran variedad de armas medievales. Algunos Fanáticos de la más alta clasificación jerárquica llevan también sombrero a prueba de balas, lo que hace imposible matarlos de un tiro en la cabeza. Llevan guadañas, ballestas cargadas con flechas incendiarias, escudos de madera, manguales y hasta dinamita y lanzacohetes. Son mucho menos "humanos" que los aldeanos, ya que al contrario de éstos que pueden caminar, correr y hablar con normalidad, los Fanáticos parecen más apartados del mundo: caminan lentamente, mascullando frases como "Muere, muere, muere", y "Morir es vivir", aunque también se oyen los "Allí está!" o "Atrapenlo!". Su tono de piel es muy pálido, ya que habitan en el castillo todo el día, incluyendo el hecho de que Las Plagas son sensibles a la luz. Soldados Los soldados son parte del ejército mercenario de Saddler asignados para proteger su complejo de la isla. Generalmente se equipan mejor que las otras clases de Ganados, además son más resistentes y pueden corren más rápidamente. Su arsenal consiste en herramientas como hachas, así como dinamita, manguales, escudos, lanzacohetes, ballestas, varas aturdidoras, máscaras de gas y cascos a prueba de balas. Algunos soldados grandes llevan enormes martillos y armaduras de metal a prueba de balas en casi todo su cuerpo, reduciendo casi al mínimo sus puntos débiles, y hay otros aún más grandes que cargan ametralladoras Gatling. Sus voces suenan menos humanas que las de los otros Ganados. Ganados notables Dr. Salvador: Un Ganado, que viste un mono y un saco de papas en la cabeza que le brinda mucha defensa, ya que un disparo con el rifle en la cabeza no es suficiente para matarlo. Su arma es una motosierra, la cual es fatal al contacto. Tiene mucha más resistencia a los ataques que los aldeanos normales y puede decapitar al jugador rápidamente con sólo un golpe de su arma, causando una muerte instantánea. Lo mejor contra este tipo de Ganado es dispararle con un arma potente como una escopeta a corta distancia, o en su defecto, utilizando la TMP a una distancia segura y sin dejar que se acerque. Hay una táctica para matarlo más fácil, la cual es: 1.Arrojar una granada incendiaria (cuidando que también mate a los aldeanos). 2.Cuando Dr. Salvador este en el suelo hay que disparar a su cabeza con el rifle .223 con cerrojo. 3.Cuando se levante hay que disparar a su cuello (esto lo hará caer) hasta matarlo. Al contrario que la mayoría de los Ganados, el cuerpo del Dr. Salvador no se desintegra cuando muere, un rasgo que comparte con algunos líderes Fanáticos del Castillo de Salazar. Se encuentran por primera vez en el pueblo, en la casa de Bitores Méndez, y las minas. Una variación del Dr. Salvador llamado "Super Salvador" es el jefe de escenario del cuarto y último mundo "Waterworld" en el minijuego de Los Mercenarios. Este Dr. Salvador porta una motosierra de doble hoja y es resistente incluso a las armas de fuego más potentes, aunque no es invencible y puede morir. Es sumamente ágil y persigue al jugador ejecutando grandes saltos, este es el doble de grande que los Salvador normales y usará su motosierra sin piedad, podrás verlo actuar como loco cuando te vé. Krauser es capaz de eliminar a este monstruo de un solo golpe con su brazo Cuchillo progenitor. Las hermanas Bella: Dos Ganados femeninas que llevan vendas cubriendo sus rostros y portan motosierras. Exceptuando por las vendas, son idénticas a las demás aldeanas. También puede notarse que no son tan experimentadas con las motosierras como el Dr. Salvador, ya que sólo dan un sólo golpe tras cargar el arma. Sin embargo, su contacto directo es igualmente fatal y son mucho más resistentes que los Ganados normales. Aparecen como jefes de escena del Pueblo en el juego de Los Mercenarios, mientras que en la aventura principal sólo aparecen una vez en modo fácil, si se elige su camino en vez de el del Gigante; a veces en modo Historia aparecen Salvador donde deberían aparecer Bella. J.J: Un enorme Ganado, al parecer líder de los Soldados, que carga un arma Gatling (También llamada Torreta) . Sus características principales, aparte de su gigantesca arma, son una boina roja y un parche en un ojo con el símbolo del "Los Iluminados" en él. Este Ganado aprovecha su inmensa fuerza para llevar su arma y girarlo hacia el jugador para dispararle, siempre que este esté en un rango de alcance corto. También puede golpear al jugador con su arma. A pesar que dispara pausadamente, una sola ráfaga puede hacer un daño considerable, por lo que lo mejor es alejarse de él lo suficiente y dispararle con el Rifle, la Magnum o el Lanzaminas preferentemente en la cabeza, pues es mucho más resistente. Como el Dr. Salvador, su cuerpo no se desintegra después de muerto. Aparecen como jefes de escena del tercer mundo en el juego de Los Mercenarios. Colmillos Los Colmillos son lobos de montaña infectados con el parásito de Las Plagas. Sirven como perros de guardia a los Ganados. Por esto éstos son el equivalente de los Cerberos o Perros Zombie de los anteriores juegos. Las Plagas se ubican en su lomo con forma de tentáculos, con los que dan rápidos latigazos. También, al igual que los Cerberos, pueden embestir al jugador para tirarlo al suelo y morderlo en la garganta causando un daño severo o incluso la muerte del jugador si no se sacude de encima al enemigo. Atacan en grupos de entre 2 o 4 ejemplares. Posiblemente fueron inspirados en el perro husky en la película de John Carpenter The Thing, el cual también aparecía con tentáculos que le salían del lomo. Curiosamente, cuando el jugador les arroja cualquier tipo de granada, los Colmillos tratarán de atraparla con las fauces, a menudo matándolos por la explosión, aunque las granadas cegadoras los matan sin remisión si ya han sacado los tentáculos. También se los puede matar sin gastar munición arrojándoles una granada de fuego. Sólo aparecen de noche en una orilla del lago(donde se les puede incluso matar con los arpones de la barca a distancia)y en el exterior de la iglesia, y también en el jardín laberíntico del castillo. Novistador Un Novistador es un insecto gigante (parecido a un saltamontes y que emite un sonido similar al de una cigarra) que al parecer surgió luego de experimentos con especímenes humanos llevados a cabo por Los Iluminados y aparecen en Resident Evil 4 como un equivalente a los Hunter de los otros juegos, y prueba de esto, es que estos insectos también pueden dar zarpazos que causen una inmediata muerte por decapitación, sin importar lo saludable que esté el jugador. Su nombre es una combinación de las palabras españolas "No" y "Vista", y terminado en el sufijo -dor. Su nombre refiere a la habilidad de esta criatura de hacerse invisible al ojo humano, cambiando su color. Hay tres tipos de Novistadores en el juego: tanto el primero como el segundo pueden hacerse invisibles, la diferencia es que el segundo es de color blanco. El tercero, aunque no tiene invisibilidad, puede volar. Los Novistadores pueden ser percibidos por sus centelleantes ojos, por las ondas que producen cuando se mueven por agua poco profunda, su respiración visible (en zonas frías) y si se les observa con la mira especial del Rifle se puede ver saliva escurriendo de su boca. Atacan en grupos de 2 a 4, con sus agudas garras o lanzando un ácido corrosivo, con el cual pueden duchar al jugador si tienen la oportunidad. Se encuentran en distintas zonas del Castillo de Salazar. La mejor arma contra ellos es la escopeta. Además, mueren de un solo disparo si se encuentran volando, sin embargo es un poco difícil atinarles, pues no dejan de moverse. Garrador El Garrador es un guerrero infectado por Las Plagas que lleva un equipo similar al de los gladiadores y que aparece en ciertas áreas del Castillo de Salazar. Son ciegos y se guían por los sonidos (pasos, disparos, etc). El Garrador está provisto con tres filosas garras de metal en cada mano que puede retraer y extender a voluntad. El Garrador es una criatura muy brutal que ante cualquier sonido arremeterá hacia su punto de origen agitando las garras hacia todas direcciones, las cuales causan decapitaciones, empalamientos y otras repugnantes causas de muerte. Si un Garrador lanza un ataque cargado contra el jugador, este será automáticamente muerto con la cabeza empalada. Los Garradores son completamente ciegos debido a sus ojos suturados. En cambio, ellos confían en su sentido de oír para rastrear a los intrusos, y son fácilmente distraídos por los ruidos fuertes. Caminar despacio le impedirá a un Garrador oír su blanco, con tal de que esto se haga a una distancia segura. Los Garrador se enfurecen fácilmente con los ruidos fuertes , como las campanadas, con lo que cargarán un ataque y atacarán la fuente del sonido, por lo que a menudo una de sus garras queda temporalmente clavado en una pared o un objeto semejante. El punto débil de un Garrador radica en Las Plagas de su espalda, las cuales son vulnerables al poder de fuego. También se les puede disparar en las zonas del cuerpo que no tengan armadura, aunque si el jugador sigue haciendo esto será más difícil matarlo. Contra ellos es necesario un arma fuerte como la Magnum o el Rifle, siendo otro método eficaz, dispararle con la castigadora en el pecho, de este modo la bala lo atravesará y dañará las plagas de su espalda. Algunos tienen cubierto casi todo su cuerpo por una armadura, exceptuando la espalda. El primero lo encuentras en las mazmorras del Castillo. Armadura Armadura, es un parásito Plaga que ha tomado posesión de una de las armaduras que se hallan en el Castillo de Salazar, la cual le proporciona una fornida defensa, inmune a casi todo tipo de ataque. Éstas atacan con armas medievales como espadas y alabardas. Sus cascos están flojamente unidos al resto de la armadura, por lo que con unos disparos puede ser separados del cuerpo, para revelar una parte de la Plaga, la cual puede ser eliminada fácilmente con una Granada de Destello o unos cuantos disparos de cualquier tipo de arma. Hay dos tipos de Armadura: la primera de color claro, tiene el tipo de Plaga número 1 (la misma de los aldeanos) mientras que las más oscuras tienen la Plaga número 2 (más peligrosas pues pueden causar decapitación). Algunas Armaduras intentan también emboscar al jugador manteniéndose quietas hasta que estén a distancia suficiente para darle un golpe mortal con sus armas. Regeneradores Los Regeneradores son seres humanoides creados por experimentos con Las Plagas en especímenes humanos. Según las notas de Luis Sera éstos son las criaturas "más claramente distinguibles" nacidas de los experimentos de Saddler. Las características más distingibles de los Regeneradores es su piel grisácea, su boca sin labios llena de afilados dientes y sus penetrantes ojos rojos. También los distingue su extraordinario metabolismo, que les permite regenerar partes del cuerpo dañadas en cuestión de pocos segundos; pero no pueden vivir sin las Plagas que les dan soporte vital. Este tipo de Plaga (el 5) sólo es perceptible al ojo humano con la mira infrarroja para el Rifle semi-automático que se encuentra en la isla en la cámara frigorífica. O en su defecto se puede usar granadas incendiarias para eliminarlos rápidamente. Dependiendo de su grado de dificultad, un Regenerador puede presentar de 2 a 5 Plagas. Cuando todas las Plagas son destruidas, el tejido del Regenerador se expande rápidamente debido a la producción celular desenfrenada, lo que al final ocasiona que explote espectacularmente, dejando sólo sus piernas. Estos monstruos tienen ciertas similitudes con ciertas criaturas del videojuego Killer 7, también de Capcom. Puede oírse a los Regeneradores jadeando y respirando ruidosamente, lo cual es una señal clara de su presencia. Tampoco parece que tuvieran alguna estructura esquelética, o una muy flexible, pues pueden estirar miembros de su cuerpo o arrastrarse por el suelo a gran velocidad tal y como una serpiente. Una vez que se han acercado lo suficiente al jugador, lo atrapan con los brazos y le muerden el cuello (ataque similar al de los zombies en los demás juegos) o alargando su brazo para propinarle al jugador un fuerte manotazo que lo tumbará al suelo. Su errática respiración se debe a que poseen un corazón más grande de lo normal, tanto así que aprieta los pulmones contra la caja torácica. Solo se encuentran en la isla por las ruinas, laboratorios y en la cárcel. Iron Maiden El Iron Maiden es una criatura con las mismas características en un regenerator, y con la habilidad de generar púas de su cuerpo.Es una criatura tremendamente potente. Pueden causar un daño devastador o matar a su objetivo "abrazándolo" y empalándolo con las púas. También pueden hacer daño extendiendo las púas de un brazo y golpeando con él. Una característica diferencial de los Regenerators normales es que los Iron Maiden no poseen ojos, además de caminar más lento, pero más rápidos arrastrándose. También poseen más vitalidad que los Regeneradores, pues tienen en su cuerpo más parásitos Plagas. Son casi imposibles de matar sin destruir sus parásitos. Se puede encontrar uno justo cuando saltas al vertedero, Ashley se da cuenta de que a su lado derecho había un Iron Maiden supuestamente muerto, cuando abres la primera puerta, este se levanta y tienes que acabar con el. La forma más eficaz de acabar con los Iron Maiden es usando el Rifle o el Rifle Semiautomático, junto con la Mira Infrarroja, así podrás ver los parásitos que lleva dentro y acabar con este fácilmente. Otra forma demasiado eficaz de eliminarlo es usando el Lanzacohetes; si has pasado el modo Separate Ways, podrás usar la Chicago Typewriter, ya que cuenta con un gran poder de disparo y no necesitaras apuntar. Del Lago Del Lago es el nombre de una gigantesca criatura acuática que mide unos 20 metros de longitud que vive en un lago cercano al pueblo. Al parecer nació después de experimentar con Las Plagas en una salamandra. Poco después del inicio del juego se ve una corta escena (si tomas el camino izquierdo antes de enfrentarte al monstruo) en el que dos Ganados arrojan al lago el cuerpo muerto de uno de los policías que acompañaban a Leon a su llegada al pueblo, con el fin de alimentar a la bestia. Leon se topa con el monstruo cuando pretende llegar al otro extremo en una lancha de motor. El ancla del bote se engancha en el lomo de la criatura y esta arrastra el bote hasta el centro del lago. Ahí Leon lucha con Del Lago en el Lago arrojándole arpones a su boca y a su lomo. Al final de la contienda la pierna de Leon se engancha con la cuerda del ancla, por lo que debe cortar la soga rápidamente para no ser arrastrado al fondo del lago junto con el cadáver del monstruo. Una muerte secreta puede también obtenerse con Del Lago. Si el jugador está de pie en el muelle antes de cruzar el lago y dispara cierta cantidad de veces al agua, el monstruo "saltará" fuera del agua y se lo comerá, causando una muerte instantánea. El Gigante El Gigante (literalmente The Giant en inglés) son criaturas creadas por Los Iluminados durante experimentos con Las Plagas en especímenes humanos. Tienen un notable parecido con varias pinturas o representaciones de Trolls, más específicamente con los Trolls de las Cavernas de las películas de El Señor de los Anillos. Midiendo aproximadamente unos 5 metros de altura, tienen una dura piel color gris resistente a las balas. Su punto débil son las rodillas, y al final cuando presenten daño suficiente se verán obligados a exponer Las Plagas de su espalda. En este momento el jugador tiene opción para subirse a su espalda para cortar a los parásitos con el cuchillo o dispararles si así lo prefiere. A pesar que su nombre está en singular, hay más de un Gigante a disposición de Saddler. En una parte del Castillo de Salazar el jugador deberá enfrentarse a dos Gigantes al mismo tiempo, que están oficialmente llamados "Dos Gigantes" literalmente Two Giants. A pesar de su habilidad para usar "herramientas" como enormes rocas o troncos de árboles para lanzarlos o golpear con ellos a sus enemigos, los Gigantes poseen un intelecto muy limitado y no muestran ninguna lealtad a sus Ganados guardianes, pues incluso pueden llegar a matarlos también. Verdugos Los Verdugos son los escoltas mutantes de Ramón Salazar. Uno de ellos ( a quien Salazar se refiere como "su mano derecha" ) se cubre con una túnica roja con adornos negros, mientras que el otro con una túnica negra con adornos rojos. Debajo de la túnica son criaturas humanoides con un exoesqueleto parecido al de los insectos y una larga cola terminada en una cuchilla afilada, que usan en ataques sorpresa. A pesar que parezca que el color de ambos Verdugos es negro, la "mano derecha" es de un matiz más oscuro y parecido a un azul oscuro, que se ve negro en poca luz. Estas criaturas tienen un cierto parecido con los Xenomorfos de la saga cinematográfica Alien. Notablemente las mandíbulas en su cara tienen también cierto parecido con las del Depredador o Yautja. El cuerpo del Verdugo es casi inmune a las balas, pero se debilita ante la exposición de nitrógeno líquido y mientras está congelado es más vulnerable a los disparos o explosivos. Si se le golpea con la suficiente fuerza explosiva, volará en mil pedazos (para este efecto lo que mejor resulta es un cohete). El Verdugo posee una agilidad perspicaz y una excepcional habilidad para el combate, haciédolo uno de los monstruos más peligrosos a los que Leon se tiene que enfrentar durante el juego. Aunque no es necesario vencerlo para pasar el capítulo, la única arma efectiva contra él es la Magnum, y la escopeta sería una buena segunda opción. Si se quiere completar la corona con todas sus partes restantes es necesario eliminar a la "mano derecha de Salazar". El segundo Verdugo muta junto a Salazar en el último encuentro con Leon. Este verdugo forma la cabeza central de la entidad unida. U3 El U3 (llamado Ello por Saddler) es una monstruosa criatura creada empalmando en un organismo genes de reptiles, insectos y un humano creado específicamente para matar. Persigue a su presa con una agilidad sorprendente a pesar de su gran tamaño. Saddler envía al U3 para que mate a Leon cuando éste estaba explorando la cueva subterránea en el complejo de la isla. El jugador lucha con el U3 en dos fases. Inicialmente es una criatura parecida a un centauro con un tentáculo como brazo y una larga mandíbula con una lengua igualmente larga. En esta fase es invencible, ya que los disparos sólo lo detendrán momentáneamente mientras el jugador recorre un laberinto de jaulas suspendidas bajo un precipicio. Después un enorme Plaga surge de su espalda formando una mandíbula parecida a una potente pinza capaz de cortar a Leon por la mitad (en cambio si el jugador porta el chaleco antibalas, causara una enorme cantidad de daño, dependiendo de la vida que tenga el jugador). Tras haber pasado esta fase el jugador debe enfrentarse nuevamente al U3 en tierra firme. Ahora ya es vulnerable a las balas y posee la habilidad de excavar bajo la tierra para atacar sorpresivamente desde abajo con su pinza, que puede ser esquivada pulsando la combinación de botones correspondiente. La manera más recomendable de neutralizarlo es mediante 2 o 3 tiros aproximadamente de una magnum bien trucada, y terminarlo con un tiro del lanza-cohetes. Serpientes Pequeñas serpientes, oriundas de la región, que de vez en cuando hacen pequeñas apariciones en el juego. Cuando el jugador rompe un barril, una caja o un jarrón en busca de objetos o ítems, en su interior puede haber una de estas serpientes que saltan y muerden ocasionando un daño mínimo, aunque pueden llegar a matar si el jugador carece de vida mínima. Si se las aniquila mayormente dejan un huevo sea blanco, marrón o dorado; este ultimo si lo usas recuperaras toda la vida perdida. El huevo también puede ser usado como "arma". Cuervos Aves negras que aparecen en el transcurso del juego, si se les mata pueden dar munición y dinero. En la parte donde nos encontramos con el primer gigante hay un grupo considerado de estos cuervos, es muy efectiva la granada cegadora (azul) para matarlos fácilmente. GRACIAS POR PASAR
---------------------------------------------------------------- Hola vengo con otro post ajajajajaja :3 que lo disfruten ---------------------------------------------------------------- 1. ¿Por qué el pan de molde es cuadrado, si el choped, el salami, la mortadela… son redondos? ¿Quién tiene la culpa de esto, las rebanadas de queso amarillo? 2. ¿Por qué cuando yo compré el piso no me dieron la canica que tienen los demás vecinos (pero todos) y que se les cae o la echan a rodar a partir de las doce de la noche? 3. ¿Por qué si nunca usamos las páginas amarillas, cuando las ves en el portal te pones contentísimo y, de hecho, piensas en cogerlas todas? 4. ¿Por qué cuando nos sonamos los mocos abrimos el pañuelo y miramos lo que hemos echado? ¿Qué esperamos encontrar? ¿almejas? 5. ¿Por qué cuando nos cuelgan el teléfono nos quedamos mirándolo como si el teléfono tuviera la culpa? 6. ¿Por qué en las pelis de miedo siempre aparece una puerta cerrada de la que sale mucha luz por las rendijas? ¿¿¿Qué hacen los espíritus ahí detrás, fotocopias??? 7. ¿Por qué hay tanta gente que cuando come un helado de cucurucho, a la mitad, muerden el piquito de abajo? ¿No saben que por ahí les va a chorrear? 8. ¿Por qué cuando te duele una herida, siempre llega alguien que te pregunta: “¿te duele? eso es que se está curando…” Que me imagino a Jesucristo con los clavos, y la Virgen: ¿te duele? fenomenal!!, en tres días vas a estar como nuevo… 9. ¿Por qué en las iglesias ponen pararrayos? ¿No las protege Dios? Un poquito de confianza, ¿no? 10. ¿Por qué cuando llegamos a lo alto de una montaña nos ponemos las manos en las caderas? 11. ¿Por qué abrimos la boca cada vez que miramos al techo? 12. ¿Por qué nos da por ir a la nevera cada cuarto de hora si siempre hay lo mismo? 13. ¿Por qué cuando nos llaman al móvil sentimos la necesidad irrefrenable de ponernos a andar de un lado a otro? 14. ¿Por qué cuando estamos en un lugar alto nos obsesionamos con ver nuestra casa? “Mira, mira ahí, al lado del edificio rojo…” 15. ¿Por qué cuando echamos una carta al buzón no podemos evitar mirar por la ranura e investigar qué hay dentro? Qué esperamos encontrar? ¿un cartero enano? 16. ¿Por qué abrimos los ojos cuando estamos a oscuras? ¿Qué creemos, que tenemos superpoderes? 17. ¿Por qué nos da tanta vergüenza quedarnos en calcetines cuando vamos a una zapatería? ¿Por qué en cuanto nos traen el calzado que hemos pedido nos lo ponemos a toda leche? 18. ¿Por qué nos hace tanta gracia que se nos quede la marca del reloj cuando nos ponemos morenos en verano que en cuanto lo vemos se lo decimos al de al lado? “Mira, se me ha quedado la marca, parece que llevo reloj, pero no” 19. ¿Por qué cuando un aparato eléctrico no funciona no se nos ocurre otra cosa que apretar con más fuerza el botón de encendido? 20. ¿Por qué cuando alguien se va a poner gotitas en los ojos abre la boca de esa manera tan extraña? ¡Es colirio, no tequila! 21. ¿Por qué cuando cogemos una caja de medicamentos, por muchas vueltas que le demos, siempre la abrimos por el lado que no es y aparece el prospecto, ahí, doblado? 22. ¿Por qué cuando vas de viaje te sientes culpable si no visitas los museos? 23. ¿Por qué cuando nos enfadamos nos cruzamos de brazos?¿Qué ganamos con ello? 24. ¿Y por qué cuando tenemos miedo nos metemos debajo de las sábanas? ¿Creemos que un cuchillo no las atraviesa? 25. ¿Por qué has mirado al techo al leer la pregunta número 11? ---------------------------------------------------------------------------------------------- Jajajajajajajajajaja bueno eso ha sido todo espero que les alla gustado