iarley87
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Registrate y eliminá la publicidad! La nueva producción animada de Saint Seiya The Lost Canvas tendrá 13 OVAS como adelanta en el conocido sitio Saint Seiya Toys regentado por el conocido Pope Shion. En esta entrada de su blog se comenta además que la serie comenzaría a comercializarse en primavera en entregas de 2OVA’s por DVD, que como ya sabemos los está produciendo la compañía TMS Entertaiment. En la propia entrada se animan a conjeturar que estos 13 OVA’s podrían no ser suficientes para contar todo lo narrado en el manga en el que se basa esta nueva producción (actualmente con 118 capítulos y 12 tomos recopilatorios en Japón). Ponen como ejemplo que para contar todo lo acontecido en el Capítulo del Santuario de la Saga de Hades se alargó hasta 13 OVA’s, y en esa ocasión el manga no eran más de 4 tomos. Deduciendo de esta conjetura, que posiblemente estos 13 OVA’s no sean más que una primera temporada de The Lost Canvas. Lost Canvas Fuente: Ramen Para Dos
Las figuras de Dragon Ball Evolution Publicado por: Xtratoga Publicado en Dragon Ball Evolution Dragon Ball Evolution ya sabemos que contará con una fuerte campaña promocional paralela a su estreno con una banda sonora interpretada por una cantante internacional, un videojuego, y ahora, con figuras de acción como las que podéis ver bajo estas líneas. Figuras de Dragon Ball Evolution La responsable de las figuras será Bandai, y las comercializará en dos tamaños: 4 pulgadas (10 cm aprox.) y 6 pulgadas (15 cm aprox). Se pondrán a la venta a partir del mes de Marzo del 2009. Figuras de Dragon Ball Evolution Ramen Para Dos
Registrate y eliminá la publicidad! Ya se anuncio oficialmente que Evangelion: 2.0 You Can Advance (la segunda de las cuatro peliculas remake) se estrenara en Japon a ,mediados del 2009.En esta segunda parte se vienen cambios fuertes en la trama ,incluyendo un nuevo personaje femenino y nuevos diseños de los Evas. Al fin tenemos título definitivo y fecha de estreno, aunque sea aproximada, para la segunda película de Rebuild of Evangelion. Evangelion: 2.0 You can (not) advance llegará a las pantallas de cine japonesas a principios del próximo verano, casi un año y medio más tarde de la fecha prevista inicialmente. Esperemos que merezca la pena la espera y los chicos de Gainax sepan estar a la altura de su propia reputación. La noticia llega apenas unos días después de conocer los planes de Selecta Visión para distribuir la primera película en España, Evangelion: 1.0 You are (not) alone, estrenada originalmente en Japón en Septiembre del pasado año y editada recientemente en DVD en una versión con aún más cambios (1.01). Por cierto, ¿soy el único que piensa que ya va siendo hora de que actualicen el cartel promocional por otro con una nueva ilustración (de Yoshiyuki Sadamoto preferiblemente)? Es que eso de coger el mismo de siempre y cambiarle la fecha y el logo por el de la nueva película me parece un poco cutre, la verdad. Actualización: Gracias al comentario de fishfuse me he dado cuenta de las diferencias entre el “nuevo” cartel y el original (me cogió despistado) así que a continuación encontraréis ambos para poderlos ver con detalle. Aca esta el trailer de evangelion 2-0 you can (not) http://www.tu.tv/videos/trailer-evangelion-2-0-you-can-not-ad

T-at nite presenta razones por las cuales la noche termino 1. No tenés ni la más pálida idea de dónde están tus amigos. 2. No entendes lo que te dicen. (tenes que preguntar dos veces) 3. Te sentís muy men cuando bailas con brazos por arriba de tu cabeza, meneando el culo y gritando WOO HOO y crees que es realmente el paso mas sexy del mundo. 4. De repente decidiste que querés pelear a alguien y honestamente creés que podés hacerlo. 5. Empezás a cantar canciones a toda voz…y le demostrás tus habilidades de baile al que este mas cerca tuyo. 6. Cada 10 minutos tenés una tremenda necesidad de ir al baño. 7. Cuando te sentás, la gente y la habitación comienzan a dar vueltas. (y no estas mirando efecto mariposa) 8. Arrastrás tanto la lengua, que nadie entiende lo que decís y cuando te preguntan “¿qué?”, ni siquiera te acordás de que estabas hablando. 9. Si estas en alguna casa con pileta te desnudas y te mandas como si fuera tuya. 10. Descubrís que estás tomando de un vaso que ni es tuyo… ni sabés de dónde lo sacaste…. 11. Te demostrás realmente entusiasmado cuando alguien te ofrece plata por darle un beso a tu amiga (cuando en realidad lo hubieras hecho gratis). 12. De repente descubrís que tenes toda la remera manchada con algún trago. 13. Empezas a sacarle en cara las cosas a tus amigos. 14. La necesidad de quitarte la ropa se vuelve increiblemente intolerable. 15. Parece que tus ojos no tienen ganas de quedarse abiertos por sí solos, entonces los mantenes medio cerrados y para colmo te creés que eso se ve realmente sexy… 16. Puteas al que te sirvio la bebida, porque pensas que te esta cagando y te dio solo pomelo, pero eso es solo porque ya no le sentís mas el gusto al vodka… 17. Pensas que estas en tu cama, pero tu almohada se siente demasiado parecida al piso del baño. 18. Tus abrazos se parecen cada vez más a movimientos de lucha libre. 19. Empezás a creer que sos un muy buen bailarín y la que esté a tu alcance se convierte en tu pareja de baile. 20. Te sacaste los zapatos porque crees que es culpa de ellos que no podes caminar bien. 21. En un monento te estás preparando para salir, y de repente estás tirado en un sillon, y no podes recordar que paso en el medio. 22. Llamas a tu ex novia un millón de veces, le mandas mensajes y le dejas correos de voz diciendo que deberían verse más seguido… 23. De repente te descubrís abrazando extraños y manteniendo largas charlas con personas que ni viste antes, ni parece importarles mucho. 24. La única forma de descifrar lo que estás tomando es por el color (y con suerte) porque ya todo tiene el mismo gusto.

Cada vez regalan cosas más raras en las ediciones especiales, y para que quiero yo un batarang si no soy batman? Todos sabréis que con el genial Batman Arkham Asylum ha salido una edición especial que incluye un batarang de plasticurri de los chinos, pues bien, lo tengo en mi poder y no acabo de encontrarle utilidad. Este es el susodicho batarang que como podéis ver viene sujeto a una base expositora que incapacita todo su poder mortal y todas sus habilidades de boomerang al lanzarlo, de hecho solo sirve para hacer de … ..así que para desmontarlo os doy un pequeño truco que funciona a la perfección. Bien, una vez liberado ya eres BATMAN! puedes tirar tu batarang a los “enemigos” si es que hay en vuestro barrio o a las palomas o a lo que sea. Pero primero hay que practicar así que bajé a la calle para probar todo el poder del diseño del batarang… pero ahí me topé con la cruda realidad. Efectivamente el diseño como boomerang es nefasto y esto no vuelve, además como es de plástico no puedes matar a nadie. Hay que buscarle nuevas funciones! De entrada probé con cosas cotidianas, como abrirte una lata de piña o la comida de los gatos.. .. para abrir la heladera.. .. para pelarme la fruta.. cualquier cosa para justificar su posesión era válida, tanto que la cosa se empezaba a irme de las manos y lo usé hasta para.. .. o para la limpieza diaria. Pero me dí cuenta que no podía ser tal obsesión y como decoración quizá tenía su utilidad para.. .. o incluso.. Pero no, aún intentándolo por todos los medios te das cuenta que como “regalo” y lo pongo entre comillas porque lo pagas y bien, es un fraude total y muy cutre que no sirve para decorar por su falta de calidad y en la vida cotidiana tampoco te soluciona la existencia.

Cada vez regalan cosas más raras en las ediciones especiales, y para que quiero yo un batarang si no soy batman? Todos sabréis que con el genial Batman Arkham Asylum ha salido una edición especial que incluye un batarang de plasticurri de los chinos, pues bien, lo tengo en mi poder y no acabo de encontrarle utilidad. Este es el susodicho batarang que como podéis ver viene sujeto a una base expositora que incapacita todo su poder mortal y todas sus habilidades de boomerang al lanzarlo, de hecho solo sirve para hacer de … ..así que para desmontarlo os doy un pequeño truco que funciona a la perfección. Bien, una vez liberado ya eres BATMAN! puedes tirar tu batarang a los “enemigos” si es que hay en vuestro barrio o a las palomas o a lo que sea. Pero primero hay que practicar así que bajé a la calle para probar todo el poder del diseño del batarang… pero ahí me topé con la cruda realidad. Efectivamente el diseño como boomerang es nefasto y esto no vuelve, además como es de plástico no puedes matar a nadie. Hay que buscarle nuevas funciones! De entrada probé con cosas cotidianas, como abrirte una lata de piña o la comida de los gatos.. .. para abrir la heladera.. .. para pelarme la fruta.. cualquier cosa para justificar su posesión era válida, tanto que la cosa se empezaba a irme de las manos y lo usé hasta para.. .. o para la limpieza diaria. Pero me dí cuenta que no podía ser tal obsesión y como decoración quizá tenía su utilidad para.. .. o incluso.. Pero no, aún intentándolo por todos los medios te das cuenta que como “regalo” y lo pongo entre comillas porque lo pagas y bien, es un fraude total y muy cutre que no sirve para decorar por su falta de calidad y en la vida cotidiana tampoco te soluciona la existencia.
Se trata de un grupo de la red social creado para burlarse del spot de la AFIP y del personaje que lo protagoniza. Más de 65 mil personas se hicieron fans y dejan sus cargadas El actor Mariano Argento logró la estelaridad que tenía negada con su personaje Don Carlos, el dueño de una pequeña empresa que se sumó al blanqueo laboral y regularizó a todos sus empleados. "Tudo bom, tudo legal", fue el latiguillo que más marcó a los argentinos, tras la difusión de ese spot comercial. Su personaje llegó a masificarse tanto, que esa frase era repetida y su nombre invocado en cualquier reunión familiar o de amigos. Casi con cariño eran las menciones, aunque en las últimas semanas ese ánimo parece haber cambiado un poco. El "tudo Bom, tudo legal" dejó de ser signo de gracia y ahora se convirtió en foco de burlas y cargadas. Y, como no podía ser de otro modo, facebook pareció ser uno de los vehículos más eficaces para cristalizar un ánimo generalizado. "Don Carlos es un pelotudo", es el nombre del grupo de la red social que diariamente genera una masiva adhesión. Ya son más de 65.200 las personas que se sumaron y los que lanzan desde chistes a cargadas y algunos insultos. Sin embargo, ese no es el único grupo formado en facebook en repudio de "Don Carlos", ya que otro se titula "Odio a Don Carlos". En tanto, la AFIP lanzará este fin de semana el segundo comercial que tiene como "estrella" a Don Carlos, aunque ya puede verse en Youtube. En esta nueva pauta, el empresario anuncia a sus empleados que se ganó un auto cero kilómetro en el concurso "IVA y Vuelta". Publicidad original link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=i_oGbpE90go&feature=related Parodia cqc link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=XbZDTkbQkpI&feature=related Verion 2 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=SREoE6CRSNA Personajes de la propaganda Estrellla Don Carlos: el garca, el que se queda con todos los vueltos El buchon: festeja todo lo que dice el jefe, frase "gracias don carlos" El viejo: no sabe lo que pasa, "esta empedo" El cornudo: a este la mujer lo caga El conflictivo: este es el que llena de cartuchos a tos, ojo el mas garca El mas vago: este no quiere hacer un choto, su meta es lastimarse asi lo indemnizan de por vida
La munición es el conjunto de suministros que se precisa para utilizar armas de fuego. Esto abarca desde las balas de fusil y pistola hasta los perdigones de un cartucho. Desarrollo de la munición La pólvora es la materia común para impulsar los proyectiles. En la época de los mosquetes y arcabuces, se les introducía la pólvora y la bala en sus cañones; la pólvora debía comprimirse con una baqueta que también se usaba para colocar el taco de papel, y para provocar el disparo se encendía una mecha que tenía el arma. En estas antiguas armas era muy prolongado el tiempo para introducir la munición y el tiempo para dispararla. En el siglo XVII se inventa el fusil, que no utiliza mecha, sino la llave de pedernal para hacer instantáneo el disparo, y en 1830 esa llave fue sustituida por la llave de percusión, que hizo realizable el disparo al mismo instante de oprimir el disparador. En esa misma época, se hicieron otros avances en los fusiles para lograr mayor alcance mortal y estabilidad en el disparo (véase rayado de ánima). En la década de 1840 se inventa el fusil de cartucho, que acortó el tiempo para cargar la munición y permitió usar asimismo el fusil en diferentes posiciones. Los cartuchos eran originalmente envueltas de cartón o tela encerada, que contenían una pequeña cantidad de pólvora (llamada carga de propulsion) y también la bala dentro; algunos se rasgaban al insertarse el cartucho en el fusil. Posteriormente se inventaron cartuchos que ya incluían el cebo, haciendo más breve el tiempo para cargar la munición. Posteriormente, los cartuchos estaban constituidos como en la actualidad por un cilindro metálico (llamado vaina) que contenía la carga dentro, el cebo (ahora llamado capsula fulminante) en el centro del culote (base de la vaina) y un extremo de la bala embutido en la boca de la vaina. Los revestimientos y aleaciones de balas comenzaron en la década de 1830 para evitar la deformación de la bala que provocaba inestabilidad en su trayectoria. La primera aleación fue la de bismuto con plomo, y el primer revestimiento fue el cobre sobre el plomo. Munición para armas ligeras Los calibres de este tipo de munición se expresan en pulgadas, al estilo anglosajón, como el calibre 44 (o .44); es decir, 0,44 pulgadas; o en milímetros, al modo europeo (9 mm, 7,62 mm). Como existen diferentes versiones de un mismo calibre, a veces nos encontramos con diferentes nomenclaturas. El calibre .30 es muy popular en uso militar y caza y tiene varias versiones: .30-06, .30-30. En este caso, los guiones denotan el año de invención (1906) o el peso de la pólvora en el cartucho: 30 grains. Otro estilo para señalar diferentes versiones es indicar el calibre y el fabricante o creador del mismo: .44 Smith & Wesson, .338 Winchester Magnum, .44 Remington Magnum, .375 Holland & Holland. En calibres europeos se indica el ancho del proyectil por el largo del cartucho en milímetros: 9x17 mm o 9x19 mm, por ejemplo. Los calibres para escopeta emplean un sistema totalmente distinto. Cuando se dice que una escopeta es del calibre 12, por ejemplo, se quiere expresar que con un lingote de plomo de una libra inglesa (453 g) de peso se pueden fundir 12 balas de ese calibre, de tal modo que si en lugar de 12 se obtienen 14, 16 o 20, el tamaño de la bala disminuirá, y lógicamente la boca del cañón de dicha arma también lo hará. Lo primero es dividir los tipos de munición para armas ligeras en subsónica y supersónica. Las balas de pistola y revólver normalmente tienen una velocidad inferior a la del sonido (340 m/s) o ligeramente superior. Las balas de fusil, ametralladora, etc. superan ampliamente esta velocidad, con velocidades entre 600 y 1000 m/s. Esto es importante porque las balas supersónicas, incluso cuando atraviesan el cuerpo limpiamente, suelen crear daños severos en los órganos que rodean la herida, incluso cuando no los han atravesado físicamente, y provocan la expansión de la herida debido a la conificación que conlleva la velocidad supersónica. De esta forma, es posible causar gran daño con calibres pequeños, como el .223 (5,56 mm) de los fusiles de asalto OTAN frente a calibres grandes de pistola, como el .357 o .44 aparentemente más poderosos. Aún así, las municiones de grueso calibre para pistola (como las antes citadas) pueden igualar o incluso superar ampliamente la letalidad potencial de muchas de fusil, debido a su mayor calibre (superficie de impacto que transmite la energía que se transforma en daños). El daño potencial de una bala depende de la energía (velocidad y peso) y tamaño de la superficie de impacto (calibre)que la transmita. La subsónica suele ser inútil contra chalecos antibalas, la supersónica puede incluso atravesar varios chalecos unos sobre otros a un centenar de metros. Normalmente la subsónica tendrá un cuerpo cilíndrico corto terminado en una punta esférica, mientras que la supersónica tendrá un cuerpo alargado y una punta cónica estirada. Lo siguiente a tener en cuenta es la estructura física de la bala. Teóricamente, sólo son aptas para el combate militar balas totalmente envueltas en una envoltura metálica dura de latón y rellenas de plomo o alguna aleación del mismo. Este tipo de munición, muy extendida, se conoce genéricamente por FMJ (full metal jacket) y tiende a atravesar totalmente el cuerpo. En la práctica tanto en la guerra como por parte de cuerpos policiales y particulares se emplean también municiones modificadas. En muchos países, parte de estas municiones son sólo legales para arma corta o caza con ciertos rifles de gran calibre y baja velocidad, ya que a velocidad subsónica no pueden provocar los destrozos que ocasionarían a supersónica y permiten aumentar lo que se llama el poder de parada de un arma, esto es, su capacidad de detener a un individuo o a una especie peligrosa en caso de caza. Las modificaciones más habituales son eliminar la cubierta dura en el extremo de la bala o truncar el cono o semiesfera de la punta, de forma que queda al descubierto el núcleo blando de la misma (JSP - munición de punta blanda), o incluso hacer un hueco en la punta con un punzón (lo que se denomina bala de punta hueca - JHP), modificaciones muy típicas en ciertas municiones de revólver o pistola. Al entrar en el cuerpo, la bala se aplasta, expandiendo la punta que queda como una especie de champiñón y frenando su penetración rápidamente, por lo que causa heridas no muy profundas pero anchas y tirando literalmente hacia atrás al que la recibe por la cantidad de energía cinética que dispersa en muy poco tiempo. Esto mismo con munición supersónica provocaría que la bala se partiera o doblara y sus fragmentos se dispersaran en el interior del cuerpo, provocando graves lesiones internas. También se puede aplanar la punta y mantener la envoltura integral para conseguir un efecto de dispersión de energía en poco tiempo. Otro tipo de bala es la perforante, designada internacionalmente por AP (armor piercing). Es una bala externamente similar a la FMJ, pero en el interior del plomo lleva un núcleo de acero endurecido, tungsteno, uranio empobrecido, que al frenarse bruscamente la bala, y por efecto de la energía cinética, rompe la envoltura y puede llegar a perforar el blindaje que detuvo la bala. Existen balas con la parte posterior rellena de un material colorante que va dejando un trazo al dispararlas, denominadas balas trazadoras, y se usan normalmente para comprobar si el apuntado de un arma es correcto. Las balas explosivas o incendiarias sólo se emplean excepcionalmente en armas de francotirador de gran calibre para destruir depósitos de materiales o combustible, ya que su manipulación es peligrosa para el que las maneja. La munición de escopeta consiste en un conjunto de bolas pequeñas de plomo endurecido que pueden ser de pequeño tamaño (perdigones) para caza menor, formando una nube que hace más fácil dar en el blanco en piezas pequeñas, entre 11 y 5 para caza menor, o puede ser más gruesas, entre 3 y 1, para caza mayor. Existe munición especial para escopeta que permite utilizar escopetas semiautomáticas o de repetición como arma de asalto policial o militar por la potencia que proporciona en un solo disparo, que se considera equivalente a una ráfaga de subfusil. Mecanismo del disparo El cartucho se introduce en la recámara del arma de fuego y al halar la cola del disparador o disparador propiamente dicho, se provoca que se libere un mecanismo interno, el cual libera el martillo que impactará con la parte posterior de la aguja percutora, elemento que al golpear la cápsula fulminante causará la deflagración (explosión con llama a baja velocidad de propagación) de la pólvora, la cual impulsa a la punta (parte superior del cartucho llamado bala, que al separarse de la vaina, toma un movimientos de traslacion, rotacion, producto del rayado del anima; nutacion,precesion y vectorial, ) a liberarse de la vaina, saliendo arrojada fuera del cañón y recorriendo una larga distancia determinada por la potencia de la carga propulsora (la cual se mide en granos que responde a la cantidad de granos de pólvora utilizados, cada grano tiene un peso de 64 miligramos). Munición para artillería La munición para artillería puede venir como un único conjunto de proyectil y cartucho con propelente o puede venir por separado para piezas grandes. Los proyectiles artilleros suelen ser de un calibre ligeramente inferior al del tubo y llevar una o varias bandas del calibre correcto, de forma que sólo esas bandas están en contacto con el cañón del arma. En cañones y obuses de campaña podemos encontrar de forma general munición fragmentaria antipersonal y munición de alto explosivo (internacionalmente designada por HE High Explosive). Los proyectiles son en general de forma cilíndrica alargada y punta cónica. La munición antipersonal y HE lleva la espoleta en la punta, para detonar inmediatamente al tocar el objetivo. Los proyectiles antipersonal tienen una envoltura de acero grueso que suele estar cortado interiormente, o una envoltura delgada recubierta de esferas metálicas por su cara interna, de forma que al detonar el explosivo que lleva en el interior, la carcasa salta despedazada en pequeños fragmentos en todas direcciones. Se emplea para atacar concentraciones de infantería. La munición HE tiene una envoltura metálica fina, la justa para soportar el disparo, y una gran cantidad de explosivo, de manera que al detonar genera una potente onda expansiva capaz de destrozar personal, vehículos o instalaciones en el área de influencia. Si se van a atacar búnkers o posiciones fortificadas con hormigón armado, se puede utilizar munición de demolición, que tiene una envoltura gruesa de acero endurecido, un núcleo de alto explosivo y la espoleta en la base del proyectil, de modo que la punta maciza perfora el hormigón y la energía cinética que se acumula provoca la detonación de la espoleta y el proyectil en el interior del hormigón, demoliendo el área circundante. Munición antitanque Los carros de combate son bastante resistentes a los tipos convencionales de munición artillera, y se han desarrollado una serie de proyectiles especiales para sus propios cañones o para la artillería convencional con el fin de destruirlos. La munición perforante más primitiva aparece en las armadas, ya que los buques de guerra fueron los primeros en acorazarse. A un calibre más reducido se adapta en el periodo de entreguerras para la lucha antitanque. Son proyectiles cilindrocónicos de acero con tratamientos especiales que le dan una dureza adicional y que son completamente macizos o lo son en sus 2/3 partes. La eficacia se multiplica si se pone una espoleta en la base del proyectil, con una carga de alto explosivo, de forma que cuando el cuerpo macizo atraviesa el blindaje, la base explosiona por la energía cinética acumulada, destruyendo el interior del blindado. El incremento del grosor de los blindajes y el uso de blindajes en ángulo anulan en gran parte las capacidades de esta munición. Poco antes de la Segunda Guerra Mundial se comienzan a desarrollar soluciones para el problema. Una primera solución es montar sobre la punta perforante una punta prácticamente chata de un material incapaz de perforar el blindaje, como plástico, aluminio e incluso madera. Al tocar una plancha en ángulo, la punta falsa se desintegraba, pero hacía que el proyectil encarara con la punta buena el blindaje. Mejorando estas ideas se descubrieron las posibilidades de la munición subcalibre o APDS (Armor Piercing Discarding Sabot). Este tipo de munición, que se sigue empleando hoy en día, se fabrica insertando un núcleo estrecho y largo de un material muy duro, en su día aceros especiales y actualmente carburo de tungsteno o uranio empobrecido, en un proyectil de punta blanda, con un tercio aproximado del calibre del cañón para el núcleo del proyectil. Se requiere el uso de un cañón capaz de dar una gran velocidad al proyectil, 1000 m/s o más. Al impactar con el blindaje, se desintegra la punta blanda y la punta larga y estrecha impacta en la coraza, empujada por el resto de la envoltura, que por efecto de la energía cinética literalmente se estampa contra el blindaje. El proceso genera un calor intensísimo que derrite el blindaje en ese punto y hace penetrar el núcleo a altísima temperatura en el interior, proyectando por todo el habitáculo fragmentos del blindaje y del propio núcleo desíntegrado. Aunque se sigue usando la munición APDS de forma parecida a la original, tiene ya un descendiente que la supera, la munición APFSDS (Armor Piercing Fin Stabilized Discarding Sabot) ideada en los años 80 del siglo XX. Consiste en un cilindro largo y estrecho de tungsteno o uranio empobrecido, con una serie de aletas estabilizadoras y terminado en punta, que va en el interior de un cuerpo de aluminio con la forma de proyectil convencional. Es disparado por el cañón de los carros a una velocidad entre 1.000 y 1.400 m/s, y a una distancia determinada, la envoltura se desprende quedando el núcleo estabilizado por las aletas. Al tocar el blindaje, se concentra en una superficie de poquísimos centímetros cuadrados la energía equivalente al impacto de un camión de varias toneladas a gran velocidad. El blindaje se aplasta en la zona y se derrite, generando en el interior una lluvia de material incandescente que aniquila a la tripulación. Por último quedan los proyectiles HEAT (High Explosive Anti Tank) que se utilizan también en misiles contracarro, ya que la velocidad y energía de impacto es intrascendente para su efectividad. Empezaron a emplearse en la Segunda Guerra Mundial. Exteriormente pueden parecer iguales a un proyectil artillero convencional; en ese caso su punta será de un material plástico que se desintegre con facilidad. En el interior disponen de un fino cono metálico, cuya base está en la base de la punta del proyectil y la punta del cono en la base del proyectil, al igual que la espoleta. El espacio entre el cono y las paredes del proyectil está relleno de alto explosivo. Al destruirse la punta, la base del cono queda contra el blindaje y se detona la carga, generando por el cono un chorro de gases a temperaturas de miles de grados, que desintegran el blindaje en el punto y penetran en el carro, generando una elevadísima presión en su interior, que mata o provoca gravísimos traumas a la tripulación. La munición subcalibre es relativamente inofensiva contra vehículos ligeros o no blindados, puesto que se limita a atravesarlos de parte a parte. Si el vehículo blindado tiene una parte del habitáculo en contacto directo con el exterior, la munición HEAT pierde gran parte de su efectividad o la anula por completo. Fuente:Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Munición.Commons Libro para coleccionistas y estudiosos de la munición Libro Asociación Española de Coleccionistas de Cartuchos
TIPOS DE MUNICIÓN: RIFLE ESCOPETA ARMAS CORTAS MILITAR MUNICIÓN RIFLE A la hora de decidirse por un tipo de munición para armas con cañones rayados, el tirador cuenta con un amplio abanico de posibilidades. Los fabricantes de munición para rifles producen numerosos calibres, que van desde el pequeño .22 de fuego anular hasta los potentes .458 Winchester o el .460 Weatherby Magnum para caza mayor. En cuanto a su estructura, el cartucho rayado se compone de 4 elementos fundamentales: la vaina, la pólvora, el detonador y la bala. 1) Vaina: presenta una estructura metálica, en la mayoría de casos de latón, que resulta tremendamente resistente y flexible. En su interior contiene la pólvora. 2) Pólvora: se trata fundamentalmente de nitrocelulosa en polvo o granulada. Al explotar, genera el gas necesario para que la bala salga disparada. 3) Detonador o pistón: a pesar de poseer un tamaño diminuto, cuenta con una importancia vital. Se activa cuando entra en contacto con la aguja percutora del rifle. 4) Bala o proyectil: es el elemento principal del cartucho y se coloca en uno de sus extremos. La bala también ayuda a sellar la vaina y a mantener la pólvora en su sitio. La carga propulsora de los cartuchos de rifles se rellena con una serie de partículas de combustible sólido que reciben el nombre de “grains”. La detonación de estas partículas es la que provoca la expulsión de la bala de plomo o de cobre. El calibre de estos cartuchos está directamente relacionado con el diámetro de la bala utilizada. Puede expresarse en milímetros, siguiendo la tradición europea, o en pulgadas, atendiendo al modelo anglosajón. En Europa también existe la costumbre de indicar junto al calibre la longitud de la vaina del cartucho. Así, por ejemplo, podemos encontrar una nomenclatura que indique 8x57mm. Esto significa que el diámetro de la bala es de 8mm y que su vaina mide 57mm. Toda la munición utilizada en los rifles cuenta con una gran velocidad inicial. A diferencia de lo que ocurre con las escopetas, algunos de estos cartuchos resultan enormemente precisos a largas distancias. La elección de este tipo de munición siempre irá en función del uso que se le vaya a dar, del tipo de arma empleada, y de la pieza que se quiera abatir. En este sentido, el mercado armamentístico ofrece una gran variedad de calibres que pueden ser idóneos para cazar un determinado animal pero que también pueden resultar totalmente inefectivos para abatir a otros. Según su forma, pueden diferenciarse dos tipos básicos de vainas: la denominada rebordeada o de pestaña, y la que no lleva pestaña. Por su facilidad de extracción y colocación, las vainas rebordeadas resultan muy útiles para los rifles basculantes, mientras que las que no presentan pestaña suelen emplearse en los rifles de cerrojo y en los automáticos. Básicamente, los cartuchos utilizados en las armas con cañones de ánima rayada se diferencian de los empleados en las escopetas en que los perdigones son sustituidos por una bala de plomo o de cobre. Por otro lado, en función de la forma y el material de su punta, pueden distinguirse dos tipos de balas: las reforzadas y las que poseen una punta más blanda. La bala reforzada suele presentar una forma cónica, lo que le confiere mayor velocidad y precisión a largas distancias. Esta bala cuenta con un alto poder de penetración, incluso pudiendo llegar a traspasar el objetivo. Su principal utilización es la militar, ya que no resulta tan destructiva como las balas con puntas blandas. Por su parte, las balas blandas, con una forma un poco más redondeada, se caracterizan por deformarse en el momento que impactan contra el objetivo. Esto provoca que aumente su poder destructivo y su poder de parada, causando una muerte más rápida al animal. Su uso se limita a la caza mayor. MUNICIÓN ESCOPETA Actualmente, existe en el mercado armamentístico una gran variedad de cartuchos para armas con cañones de ánima lisa. El calibre utilizado en este tipo de munición varía en función de la carga de perdigones que contengan los cartuchos. Así, siguiendo el sistema de medición ideado por los británicos, podemos encontrar cartuchos muy pesados (calibre .8 o .10) y otros más ligeros como el .28, el .32 o el .410. En este sentido, el calibre de las escopetas no se expresa en milímetros o en pulgadas, sino en el número de esferas de plomo que pueden obtenerse tras el fundido de una libra inglesa de plomo (453 gr). Por tanto, en las escopetas, cuanto más bajo es el número del calibre, mayor es el diámetro del cañón y del cartucho utilizado. De la misma forma, cuanto mayor es el calibre (el .10 es mayor que el .12), mayor es el peso y el retroceso del arma. Hoy en día, el cartucho más utilizado en la caza menor y en el tiro al plato es el calibre .12. Las dimensiones de los cartuchos oscilan entre los 65 y los 68mm. Los de tipo Mágnum cuentan con un tamaño superior, llegando hasta los 76mm. Un cartucho de escopeta presenta cinco partes fundamentales: la vaina, el pistón o fulminante, la pólvora, el taco y los perdigones de plomo. 1) Vaina: cilindro de cartón o de plástico que contiene los componentes de la carga. Su función principal es impedir que los perdigones entren en contacto con las paredes del cañón. De esta forma, la vaina actúa como aislante de la carga impidiendo que los perdigones se abrasen y se deformen. 2) Pistón o fulminante: elemento que contiene una mezcla explosiva sensible a la percusión. Al ser golpeado por el percutor la mezcla fulminante explota. 3) Pólvora: componente químico que al estallar se transforma en gas y provoca la salida de los perdigones del cartucho. La más utilizada actualmente es la nitrocelulosa gelatinizada. 4) Taco: elemento de corcho, de lana seca o de fieltro, que sirve para separar la pólvora de los perdigones. Actúa como termoaislante, impidiendo que los perdigones se abrasen tras la explosión de la pólvora. 5) Perdigones: son el elemento principal del cartucho. Están compuestos básicamente de plomo o de acero (menos contaminantes). Según su tamaño se clasifican siguiendo una escala del 1 al 10, siendo el 1 el perdigón más grande y pesado. Los niquelados son los más sólidos y resistentes. Dentro de la munición para escopetas destacan los cartuchos para cierto tipo de caza mayor. Los denominados “Brenneke” se caracterizan por contar en su interior con una única bala de plomo con unos nervios longitudinales que ayudan a estabilizar su trayectoria. Este tipo de munición, que suele emplearse para la caza del jabalí, resulta eficaz hasta una distancia máxima de 60 metros. Los amantes de la escopeta para la caza mayor también disponen de un tipo de perdigones especiales conocidos como postas. Estos perdigones poseen un peso superior a los 2,5 gramos y sólo pueden emplearse en ciertos casos, como por ejemplo, en las cacerías de jabalíes llevadas a cabo en determinados países. En España, concretamente, está prohibida la caza con postas, aunque estos cartuchos se venden con normalidad en las armerías. De hecho, la legislación española sólo permite el uso de postas a la policía. En los últimos años, sobre todo en Estados Unidos, el perdigón de plomo está perdiendo su protagonismo entre los cazadores en favor del perdigón de acero. Este material resulta menos tóxico y es muy aconsejable para la caza de aves acuáticas. Por contra, el perdigón de acero tiene menos energía que el de plomo, por lo que resulta más complicado conseguir una muerte limpia de la pieza. MUNICIÓN ARMAS CORTAS Cuando hablamos de munición para armas cortas nos referimos a los cartuchos empleados en pistolas y revólveres. Este tipo de munición es utilizada principalmente por las fuerzas del orden y cuerpos de seguridad, los tiradores deportivos, y en contadas ocasiones por algunos cazadores. Existen infinidad de balas adaptables a las pistolas y los revólveres. La elección del tipo de proyectil dependerá del arma con la que se vaya a disparar y del uso que se le vaya a dar. En este tipo de armas, por regla general, cuanto mayor sea el calibre (diámetro de la bala) mayor será el poder de parada, entendiendo este poder como la capacidad que posee una determinada bala de detener al objetivo con el menor número de impactos. Otro aspecto que desempeña un papel muy importante en las balas para pistolas y revólveres es la forma y el material con el que está fabricada su punta. En este sentido, las puntas blandas y huecas cuentan con un mayor poder de parada. El motivo es que al impactar contra el objetivo la punta de la bala se ensancha, aumenta su superficie, y termina provocando un mayor efecto destructivo. Un ejemplo característico de este tipo de balas son las conocidas como “hollow-point”, una munición que está prohibida por ley en numerosos países. En este sentido, ni siquiera las fuerzas del orden pueden utilizar estas balas en la mayoría de países civilizados. Conceptualmente, las pistolas y los revólveres no pueden emplear el mismo tipo de munición. Esto se debe a que el cargador con forma de tambor del revólver necesita unas vainas especiales que faciliten su carga y su extracción. Por otro lado, el cargador de la pistola, inicialmente con formato monohilera aunque la tendencia actual es el formato doble para aumentar su capacidad de carga, no requiere que las vainas presenten estas pestañas especiales que sí precisa el revólver. Pero a pesar de estas diferencias, existen ciertos modelos de pistolas y revólveres que sí pueden intercambiar su munición. Es el caso de algunos revólveres que pueden utilizar balas 9mm Parabellum, gracias a unas bridas especiales que se acoplan a los casquillos, y de ciertas pistolas como la Coonan o la Desert Eagle que también funcionan con cartuchos de revólveres (.357 Magnum). Los cartuchos de armas cortas también están compuestos por 4 elementos fundamentales: la vaina o el casquillo, el detonante o pistón, la pólvora y la bala. Precisamente, uno de los cartuchos más famosos en todo el mundo corresponde a un arma corta. Se trata del popular 9mm Parabellum, también conocido como 9mm Luger o 9x19mm. La mayoría de ejércitos y cuerpos de seguridad de todo el planeta están equipados con pistolas que utilizan este calibre. Por otro lado, dentro de los revólveres, el potente .44 Magnum se lleva todo el protagonismo gracias sobre todo a Clint Eastwood y a su personaje de Harry Callahan. Esta bala fue creada para ser utilizada en la caza con revólver de renos y osos polares en Estados Unidos. Respecto a la caza con revólver, no tiene significación en Europa. Donde todavía tiene cierta vigencia es en Estados Unidos, sobre todo con calibres medianos y grandes (.45 ACP y .41 Magnum en adelante). MUNICIÓN MILITAR Los ejércitos y los cuerpos de seguridad de todo el mundo utilizan una munición especial para la equipación de sus armas. Atendiendo a los tratados internacionales existentes, en el campo de batalla sólo pueden utilizarse proyectiles con balas endurecidas, totalmente revestidas de latón y completamente rellenas de plomo. Esta decisión se adoptó en la Convención de la Haya de 1899 con el objetivo de prohibir a las tropas británicas que continuaran utilizando balas con punta hueca para combatir en sus colonias (sobre todo en India). Estas balas se construían en la fábrica “Dum-dum” de Calcuta y eran empleadas por los británicos por su mayor poder de parada. Por tanto, a día de hoy, en el campo de batalla sólo pueden emplearse un tipo de proyectiles con estructura alargada y punta cónica que reciben el nombre de Full Metal Jacket (FMJ). El objetivo de esta munición es atravesar el cuerpo del soldado abatido. Es la particular “ética” de la guerra, que no ve con buenos ojos la utilización de balas con punta blanda por su alto poder destructivo. Además, el empleo de la munición FMJ también presenta un notable componente psicológico, ya que en la moral del enemigo pesa más un soldado herido que un soldado muerto. Por otro lado, a nivel de infraestructuras también resulta más complejo atender a un militar herido, ya que requiere ser transportado a un hospital de campaña donde ser tratado, y eso presenta un coste (humano y económico) superior al de un soldado muerto. Las dos guerras mundiales acontecidas durante el siglo XX marcaron un antes y un después en la munición militar. Estos dos conflictos bélicos consiguieron elevar a la categoría de leyenda a un amplio número de calibres. En este sentido, prácticamente cada uno de los ejércitos combatientes se decantó por un tipo de munición. Así, los británicos optaron por el calibre .303 para su rifle Lee-Enfield. Los estadounidenses se decantaron por el .30-06 de su M1 Garand, mientras que los alemanes apostaron por el 8mm y los rusos utilizaron el 7,62x54Rmm. En todos los casos, con mayor o menor acierto, los ejércitos prefirieron disparar con calibres superiores a los 7mm, una tendencia que se ha revertido en los últimos años. En este sentido, parece que actualmente las Fuerzas Armadas de los distintos países optan por equipar sus armas con calibres más pequeños, fundamentalmente por tres motivos: primero por una cuestión de logística, ya que los cartuchos más pequeños resultan más sencillos de transportar. La segunda cuestión tiene que ver con el coste económico, menor en los calibres actuales, y en tercer lugar, por la expansión de los fusiles de asalto automáticos, que requieren calibres menores con poco retroceso. Uno de los calibres militares más populares es el 5,56x45mm OTAN (también .223 Remington), utilizado por los archiconocidos M16 estadounidenses. Su “lado opuesto” en el campo de batalla es el 7,62x39mm que emplea el AK47 ruso. Estas dos municiones han marcado gran parte de los conflictos bélicos más importantes de todo el siglo XX y todavía hoy se continúan utilizando. Dentro del terreno militar existe un tipo de munición especializada en superar superficies blindadas. Conocido como Armor Piercing (AP), este proyectil cuenta con una morfología similar a la del FMJ. La diferencia entre ambas balas se encuentra en su interior, ya que la AP se rellena con un núcleo de acero endurecido que facilita la perforación del blindaje. Del mismo modo, los soldados también tienen a su disposición unas balas especiales de gran calibre, denominadas incendiarias o explosivas, que se utilizan para destruir fábricas o depósitos de combustible del ejército enemigo. Otro tipo de munición militar especializada son las balas HE (High Explosive), que llevan el elemento detonante en la punta de la bala. De esta forma, justo en el momento en que la bala impacta contra el objetivo se produce una gran explosión. Dentro de la munición militar también destacan los proyectiles antipersona. Estas balas están recubiertas de pequeñas bolas de acero que saltan hacia todas las direcciones justo en el momento del impacto. Se utilizan principalmente en ataques contra unidades de infantería. Las balas trazadoras también desempeñan un papel fundamental dentro de la munición militar. Se trata de un proyectil similar al habitual con la diferencia de que incorpora una sustancia luminosa en su parte trasera. Esta sustancia va dejando una estela luminosa que orienta al soldado en sus siguientes disparos. Su utilización queda reservada a las ametralladoras, ya que su objetivo principal es corregir las posibles desviaciones en el tiro. La munición militar especializada se completa con las balas de demolición y los proyectiles antitanques. Gracias a su envoltura de acero endurecido, las balas de demolición penetran en el interior de los muros de hormigón o de los bunkers y una vez dentro explotan. Por su parte, los proyectiles antitanques, entre los que figuran los potentes APFSDS (Armor Piercing Fin Stabilized Discording Sabot) y HEAT (High Explosive Anti Tank), permiten perforar la estructura blindada de un carro de combate e incluso detonar en su interior. Fuente:http://www.armas.es

Pistola Bersa Thunder calibre 9x19mm La pistola Bersa Thunder en calibre 9mm se fabrica en la localidad argentina de Ramos Mejía, provincia de Buenos Aires. Ha sido confeccionada con el mayor esmero, cuidándose al máximo los detalles estéticos, ergonómicos y de funcionalidad. Está elaborada con los mejores materiales y se ha diseñado para ofrecer un elevado rendimiento, tanto a nivel personal como familiar. En definitiva, se trata de un arma segura y fiable que cumple las más exigentes normativas internacionales. La Bersa Thunder de 9mm Parabellum es un arma versátil que ofrece un gran rendimiento tanto en funciones defensivas y prácticas deportivas, como para el uso en servicio profesional. Está construida con acero, aluminio y unos plásticos especiales (polímeros) definidos internacionalmente como apropiados y específicos para armas de fuego. En su fabricación se utilizan herramientas y maquinaria de última generación, con la más reciente tecnología asistida por ordenador, lo que garantiza la calidad y la intercambiabilidad de sus componentes. Un valor añadido de esta pistola argentina es que dispone de una garantía de por vida. Alza de la Bersa Thunder 9 Su sistema de acerrojado es por corto retroceso, con cañón basculante y encastre en la ventana de expulsión, lo que permite una positiva unión entre el cañón y la corredera, que asegura la expulsión de la vaina usada y carga el arma con un nuevo cartucho sin interrupciones. Tiene doble acción, lo que permite, como en el caso del revólver, transportar el arma cargada con cartucho en la recámara y el martillo desmontado, y efectuar el disparo simplemente tirando de la cola del disparador. La Bersa Thunder también posee dos seguros sumamente efectivos que funcionan de forma automática. El primero, de suma importancia, mantiene el percutor bloqueado mientras no se accione la cola del disparador, lo que impide un disparo involuntario por caídas, golpes, vibraciones, etc. Este seguro sólo libera el percutor unos brevísimos instantes previos a efectuarse el disparo. El segundo, es un seguro redundante que aleja el martillo del percutor cuando se desmartilla el arma. La Bersa Thunder 9mm es una pistola fiable y económica El desarme para su limpieza es sumamente sencillo. Se efectúa accionando una simple palanca, dividiéndose el arma en pocas piezas. Además, la pistola es totalmente ambidiestra y el retén del cargador puede cambiarse para ser operado con la mano izquierda. Entre otras virtudes, posee un sistema de aviso de que el arma está descargada, quedando la corredera en posición abierta al disparar el último cartucho del cargador. También tiene una palanca desmartilladora que permite desmontar el martillo aún con un proyectil en la recámara, colocando la pistola simultáneamente en seguro. Modelo Ultra-Compact de la Bersa Thunder En cuanto a los elementos de puntería, la Thunder 9mm dispone de un alza que se encuentra empotrada en la corredera, mientras que sus cachas son de tipo envolvente y anatómicas. Posee un arco del guardamonte preparado para apoyar el dedo índice en la modalidad de tiro con las dos manos. Para disminuir sus brillos, en fábrica se le da un acabado mate y un tratamiento en la corredera y el cañón denominado Tenifer, el cual aumenta notablemente la dureza superficial en valores próximos a los del diamante, y similares a los del carburo de tungsteno (widia). Estos tratamientos confieren a las piezas de la pistola unas características autolubricantes y les agrega una capacidad anticorrosiva. Ficha Técnica - Calibre: 9mm Parabellum. - Capacidad del cargador: 17 cartuchos. - Funcionamiento: Semiautomático. Doble y simple acción con martillo externo. - Cierre: Corto retroceso con basculamiento del cañón y encastre en la ventana de eyección. - Seguro: Manual, por palanca de desmartillado y automático de cola de disparador. - Elementos de puntería: Alza empotrada en la corredera con cola de milano y líneas resaltadoras en blanco para puntería rápida. Guión fijo con punto blanco. - Longitud: 192 mm. - Longitud del cañón: 107,7 mm. - Anchura: 37 mm. - Altura: 140 mm. - Peso: 872 gr. Fuente:www.armas.es